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Asignacin de nuevos materiales.

Los temas tratados en esta leccin: La creacin de los materiales personalizados Una vez que comience a trabajar con los materiales por defecto de AutoCAD, pronto se dar cuenta de que realmente gran seleccin. Qu pasa si usted necesita un material de estuco blanco de una pared? O la hierba para el csped, cepillado, o ... as, se obtiene la imagen. Lo que hay que hacer es crear sus propios materiales. El primer paso es localizar una imagen que representa el material que desee en el dibujo. Hay un nmero de fuentes Internet. Echa un vistazo a los enlaces de la pgina para algunos. A continuacin se presentan tres muestras.

Escoja cualquiera de las imgenes de arriba y cuando la nueva ventana se abre, haga clic en la imagen grande "Guardar imagen como ..." y guardarlo en una carpeta donde se puede encontrar fcilmente. Ahora inicie el comando MATERIALES para abrir la paleta de materiales.

A primera vista, esto ser muy diferente ests acostumbrado a las versiones anteriores de AutoCAD. Si usted ha utilizado en 3D Studio MAX, entonces puede parecer familiar. Se utilizan las paletas en AutoCAD de misma manera como los cuadros de dilogo. Una gran diferencia es que se puede dejar en la pantalla mientras que est dibujando. Puede expandir o contraer una paleta haciendo clic en el botones <o> inferior izquierda. Cerca haciendo clic en X en la esquina superior izquierda. En la seccin superior de la paleta son los materiales utilizados en el dibujo se muestra como pelotas en la vista por defecto. continuacin se presentan botones que va utilizar para trabajar con el material, y en fondo es una seccin para editar el material. Te llevar a travs del simple proceso de creacin de un material de un archivo de imagen y su aplicacin a un objeto una en dibujo. A continuacin, aprender modificar el material. La caja roja pequea muestra que algunos iconos que se va a usar este tutorial. ms grande de color rojo muestra donde los controles son de modificar su material. Otras lecciones le dar ms informacin sobre la asignacin del material. Para crear un nuevo material de una de las imgenes de arriba (u otra textura) abra la paleta de materiales y haga clic Nuevo material.

Se abrir un cuadro de dilogo para nombrar.

Dle un buen nombre y la descripcin (comience con los buenos hbitos) y pulse Aceptar. Ahora estn de vuelta en la materiales. Edicin de Materiales Bsicos Uso de los controles deslizantes en el Editor de materiales - seccin Global, pruebe algunas nuevas opciones en su nuevo stos son el ajuste que hice para el material se muestra a continuacin.

Aunque el ejemplo anterior es muy bsico, que muestra cmo se pueden crear rpidamente algunos materiales para rpida. Tenga esto en mente cuando usted apenas est comenzando su proceso de representacin o cuando no materiales avanzados para trabajar. Edicin personalizada Materiales Crear otro nuevo material como lo hizo anteriormente. En lugar de editar el material, esta vez va a utilizar en las imgenes guardado (desde arriba) para crear un material ms realista. Haga clic en el botn Seleccionar en la seccin del mapa difuso:

Usted debe notar un nuevo baln en la parte superior que tiene el material asignado. La claridad del material depender contrario a la imagen y el tamao de la bola en la parte superior. Ahora es la parte este. Dibuje un objeto slido de algn tipo. Destaque su nuevo material haciendo clic en el baln. haga clic en el botn Aplicar para material de objetos . Por ltimo, seleccione el objeto.

Si todo se ve bien, muy bien. Si no, puede que tenga que utilizar las herramientas de mapeo que aprendi en ajustar el material a su gusto. Otra opcin para conseguir los materiales establecidos en la escala del objeto es el uso de la "Escala de objeto" poner de materiales. Esto se encuentra despus de haber creado un nuevo material junto a la Seleccin ... botn que abrir dilogo Ajuste de mapa de bits (formalmente se encuentran en el comando SETUV).

Esto le ayudar a obtener el cierre de escala a lo que usted quiere que sea, por supuesto esto depende del tamao del imagen original (por lo general, los archivos ms grandes son mejores que usted puede reducir su escala y mantener la tamao de su objeto. Este cuadro de dilogo tambin permite una mayor configuracin, pero cada uno de ellos se aplican propias necesidades especficas y los archivos de imagen. Pruebe valores diferentes y comprobar los resultados. infinito de posibilidades - para explorar - se vuelven locos con ella - divertirse. Para hacer que el material transparente o translcido, mueva el regulador de opacidad en la paleta de materiales a cerca disposicin el material del 50% transparente. Puede ajustar otras opciones como se muestra en este cuadro de dilogo.

Esto es slo una introduccin al mundo de la creacin de nuevos materiales. Si usted tiene un programa de retoque como Photoshop, Gimpshop (es gratis) o en otro, usted ser capaz de ajustar los archivos de imagen para adaptarse necesidades. Para la prctica, aqu es buena manera de obtener grficos en sus versiones. Dibuja un octgono (polgono convertirla en una regin. A continuacin, cree un nuevo material utilizando esta imagen de una seal de alto regin. Es muy probable que tenga que ajustar la configuracin de mapa para que se vea bien (o utilice la escala opcin que aparece ms arriba). Para ms diversin, incluso, aadir un poste de madera para el uso y 3DROTATE pie correctamente. Para practicar ms, intente descargar algunas imgenes o utilizar los que ya existe y se aplica a los objetos. de mapeo para ajustarlos.

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