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Arq.

Interna de Computadores

Componentes bsicos de um computador

Memria

Processador

Perifricos

Processador
Barramento

09-11-2012

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Processador
Um microprocessador, ou simplesmente processador, um circuito integrado (ou chip), que considerado o "crebro" do computador.

Processador
Pode-se dizer que a CPU realiza as seguintes tarefas: Busca e executa as instrues existentes na memria. Os programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rgido ou disquetes), so transferidos para a memria. Uma vez estando na memria, a CPU pode executar os programas e processar os dados. Comanda todos os outros chips do computador.

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Processador
A CPU composta basicamente de trs elementos: unidade de controle, unidade lgica e aritmtica e registros.

Processador
Unidade Central de Processamento - CPU
A CPU composta por : Seco de aquisio e descodificao de instrues Seco de execuo Unidade de Controlo Unidade Lgico-Aritmtica (ALU) Registos
Registos ALU

CPU ou Processador
Aquisio Descodificao Controlo

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Processador
Unidade Central de Processamento (CPU) - II Seco de aquisio ou descodificao de instrues: onde so recebidas as instrues provindas dos outros componentes (memrias ou dispositivos de input), para serem descodificados de modo a que a CPU possa determinar quais as operaes a realizar. Seco de execuo: onde so processadas as informaes e dados recebidos; - Unidade de Controlo; - Unidade Lgica Aritmtica; - Registos, ou Registers;
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Processador
Seco de execuo:
Unidade Lgica e Aritmtica (ALU) - Assume todas as tarefas relacionadas s operaes lgicas (ou, e, negao, etc.) e aritmticas (adies, subtraes, etc...) a serem realizadas no contexto de uma tarefa.

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Processador
Unidade de Controle (UC) - assume toda a tarefa de controle das aes a serem realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de sua arquitetura. Registros - so utilizados para assegurar o armazenamento temporrio de informaes importantes para o processamento de uma dada instruo.

Processador

CPU ou Processador
Aquisio Descodificao Registos ALU Controlo

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Exemplo de como funciona o computador:


Uso de um programa que faz clculos matemticos Usurio digita: 10+20*2 UC recebe estes dados UC verifica que precisam ser calculados UC envia para a ULA ULA realiza o clculo necessrio ULA retorna o valor 50 para a UC UC armazena na memria UC mostra o resultado no dispositivo de sada

Clock
Clock um circuito oscilador que tem a funo de sincronizar e ditar a medida de velocidade de transferncia de dados no computador, por exemplo, entre o processador e a memria principal. Esta frequncia medida em ciclos por segundo, ou Hertz.

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PROCESSADOR ( FREQUNCIA)
O clock uma forma de indicar o nmero de instrues que podem ser executadas a cada segundo (ciclo); Sua medio feita em Hz (sendo que KHz corresponde a mil ciclos, MHz corresponde a 1000 KHz e GHz corresponde a 1000 MHz); Assim, um processador Pentium II 800 MHz, indica que o mesmo pode realizar 800 milhes de ciclos por segundo.

PROCESSADOR ( FREQUNCIA INTERNA)


O clock interno indica a frequncia na qual o processador trabalha; Portanto, num Pentium 4 de 2,8 GHz, o "2,8 GHz" indica o clock interno; Este geralmente obtido atravs de um multiplicador do clock externo. Por exemplo, se o clock externo for de 66 MHz, o multiplicador ter de ser de 3x para fazer com o que processador funcione a 200 MHz (66 x 3).

PROCESSADOR ( FREQUNCIA EXTERNA)


Clock externo: tambm conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, por sua vez, o que indica a freqncia de trabalho do barramento (conhecido como barramento externo) de comunicao com a placa-me (na verdade, chipset, memria, etc); Por exemplo, o processador AMD Sempron 2200+ trabalha com clock externo de 333 MHz.

PROCESSADOR ( FREQUNCIA EXTERNA)


Um detalhe de extrema importncia, que esses ciclos de clock diferem de fabricante para fabricante. Por isso, um Pentium 4 de 2.4 GHz (2400 MHz), no igual ao Athlon XP de 2.4 GHz; Este ltimo, na verdade, trabalha a 2.0 GHz, mas sua velocidade semelhante ao de um Pentium 4 de 2.4 GHz. Por isso, a AMD informa a velocidade que semelhante ao do processador do fabricante concorrente.

Barramento
O barramento (bus, em ingls) um conjunto de condutores eltricos utilizado para a transferncia de dados entre os componentes de um sistema informtico. Caminhos que permitem o transporte de dados entre os vrios elementos: CPU, memria, placas de expanso, sistema de entrada e sada, etc... O nmero de fios que constituem o barramento (Bus) permitem caracteriz-lo.
Por exemplo, um computador com um barramento de dados de 16 bits, pode transferir 16 bits de dados de cada vez.

Barramento
Barramento ou bus - o conjunto de fios condutores situados na motherboard por onde circulam os dados entre a CPU, a memria RAM e as placas de expanso de perifricos. Engloba trs tipos de canais:

bus de dados bus de endereos bus de controlo

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Barramentos
Um barramento, ou bus, nada mais do que um caminho comum pelo qual os dados passam dentro do computador. O tamanho de um barramento importante pois ele determina quantos dados podem ser transmitidos em uma nica vez. Por exemplo, um barramento de 16 bits pode transmitir 16 bits de dados, e um barramento de 32 bits pode transmitir 32 bits de dados a cada vez.

Barramentos
Barramentos Internos: ligam a CPU (processador) aos equipamentos que ficam dentro do gabinete. Existem diversos tipos de barramentos especficos para equipamentos diferentes:
IDE ISA PCI AGP SCSI

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Barramentos
Barramento IDE
Para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, Drive de CD, Gravadores de CD, Drives de DVD, etc.) placa-me do computador. Os equipamentos so ligados aos barramentos IDE atravs Cabo FLAT.

Barramentos
Barramento ISA
Comum em micros mais antigos para encaixar placas de expanso, como modems, placas de som, placas de vdeo, Est caindo em desuso por ser relativamente lento em relao s novas tecnologias.

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Barramentos
Barramento PCI
PCI: substituto do barramento ISA (nas novas placasme, mais comum encontrar vrios slots PCI e apenas alguns poucos ISA, quando h ISA).

Barramentos
Barramento AGP
Apenas para uso de placas de vdeo.

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Barramentos
Barramento SCSI O SCSI muito usado em servidores de empresas, que normalmente precisam de uma maior velocidade de conexo com os Discos Rgidos, CDs, unidades de fita.

Barramentos
Barramentos Externos
Barramentos externos = portas = interface Tipos: PS/2 Serial Paralela USB Firewire PCMCIA

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Barramentos
Porta PS/2
o barramento atualmente usado para conectar mouse e teclado. H duas portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado.

Barramentos
Porta Serial
um barramento usado por equipamentos que transferem relativamente pouca informao, como mouses, modems, cmeras (webcam), etc.

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Barramentos
Porta Paralela
Barramento relativamente antigo e est sendo cada vez menos utilizado em computadores atuais. A porta paralela usa conector DB-25.

Barramentos
Porta USB
relativamente novo e vem sendo usado em muitos computadores atuais como substituto das portas paralela e serial.

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Barramentos
Barramento Firewire
Encontrado apenas nos computadores mais novos, o barramento firewire bastante rpido.

Barramentos
Barramento PCMCIA (PC Card)
Encontrado em modems, placas de som, placas de rede e at discos rgidos portteis.

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ARQ. INTERNA COMPUTADORES

Definio de Processo
Um processo um programa que est a ser executado num determinado momento.
O sistema operativo atribu-lhe: contador do programa -Program Couter (guarda o endereo da prxima instruo em memria)

Gesto do Processador Processos

Pilha Stack Pointer Espao de endereamento a rea de memria pertencente ao processo onde as instrues e os dados do programa so armazenados.

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Estados de um processo
Durante a execuo de um processo, ele altera o seu estado
Possveis estados Novo (new): O processo est a ser criado. Executando (running): instrues esto a ser executadas. Esperando (waiting): O processo est esperando algum evento acontecer. Pronto (ready): O processo est espera de ser associado a um processador. Terminado (terminated): O processo terminou a sua execuo.

Diviso no tempo do Processador


Nos sistemas operativos Multitarefa (verses atuais do Windows) o processador executa vrias tarefas em simultneo. - dando a impresso de que as tarefas esto a ser executadas todas ao mesmo tempo - mas somente 1 programa est ativo a cada momento

Neste exemplo 4 processos concorrem pelo processador Diviso do tempo do processador em fatias pelos vrios processos. Uma processo pode ser executada em mais de uma dessas fatias, no consecutivas;
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Prioridades de processamento
A ideia simples A cada processo atribuda uma prioridade. E o processo com maior prioridade ser o primeiro a ser executado pelo processador

FIM

E, mais uma vez, cabe ao sistema operativo esta responsabilidade

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