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VIII Concurso Interescolar: Tu talento puesto a prueba

La octava convocatoria del Concurso Interescolar, como en aos anteriores, pretende evidenciar los conocimientos adquiridos por los alumnos en los cursos de cmputo, a travs de la creacin de productos; as como promocionar la sana competencia entre los miembros de la familia Alianza Educativa. Objetivo Especfico: Promover la originalidad, iniciativa y creatividad de los alumnos, aumentando la experiencia prctica con el computador. BASES DEL CONCURSO

EN CASO DE NO CUMPLIR ALGUNO DE LOS REQUISITOS, LA EVALUACIN DE LOS TRABAJOS SER DESESTIMADA. El colegio puede participar en una o todas las categoras. El colegio debe seleccionar de forma interna entre los diferentes grados, un nico trabajo por categora. En la categora Infantil, el nmero de participantes es: mnimo 02 y mximo 04, ms el acompaamiento de un profesor responsable. En la categora Primaria, el nmero de participantes es: mnimo 02 y mximo 04, ms el acompaamiento de un profesor responsable. En la categora Secundaria, el nmero de participantes es: mnimo 01 y mximo 02, ms el acompaamiento de un profesor responsable. En la categora Kodu Planet, el nmero de participantes es: mnimo 01 y mximo 02, ms el acompaamiento de un profesor responsable. Para participar en una categora, los alumnos deben pertenecer al convenio Alianza Educativa y haber llevado el curso en aos anteriores o tener programado en su plan de estudios el programa a utilizar dependiendo de la categora elegida. Las inscripciones estarn abiertas hasta el 05 de Julio del presente ao, a travs del Formulario de Inscripcin de la Pgina Web de Alianza Educativa:

http://www.cibertec.edu.pe/html/1/0/concurso-ae/ficha.asp
Recibir un correo automtico de confirmacin, en un lapso no mayor a las 24 horas de recepcionada la inscripcin; el correo ser enviado al correo indicado en la ficha Web. En caso de no recibir respuesta en el plazo detallado, agradeceremos enviar un correo a la siguiente direccin: rosa.olivera@cibertec.edu.pe, con atencin a la Sra. Rosa Olivera. Si por algn motivo existiera alguna dificultad para enviar la ficha de inscripcin por la web, podr enviar un correo electrnico a los siguientes correos: o o Rosa Olivera Natali Crdova rosa.olivera@cibertec.edu.pe nataly.cordova@cibertec.edu.pe

El colegio realizar internamente una seleccin de los trabajos y enviar un nico producto informtico por categora. El colegio podr participar en una o varias categoras: -

Categora 1.- Infantil

Exclusivo para los alumnos de Primer y Segundo grado de primaria, que forman parte del convenio Alianza Educativa (Learning IT for Begginers I II).

Categora 2.- Primaria Menores

Exclusivo para los alumnos de Tercer y cuarto grado de primaria, que forman parte del convenio Alianza Educativa (Internet & Computing Elementary I / II).

Categora 3.- Primaria Mayores

Exclusivo para los alumnos de 5to y 6to grado de primaria, que forman parte del convenio Alianza Educativa.

Categora 4- Secundaria Menores

Exclusivo para los alumnos de 1ro a 3ro de Secundaria, que forman parte del convenio Alianza Educativa.

Categora 5.- Secundaria Mayores

Exclusivo para los alumnos de 4to a 5to de Secundaria, que forman parte del convenio Alianza Educativa.

Categora 6.- Kodu Planet

Exclusivo para los alumnos que se encuentren desarrollando el curso Programacin Visual Kodu Planet y formen parte del convenio Alianza Educativa.

El plazo de entrega de los trabajos vence indefectiblemente el da 28 de Octubre. Los trabajos por categora deben tomar en cuenta los siguientes criterios:

CATEGORA INFANTIL
1er Grado de Primaria / 2do Grado de Primaria TEMA: UN PASEO POR EL ZOOLGICO Producto Informtico Modalidad de Presentacin Creacin de un Afiche, acerca de un paseo Programa requerido: por el Zoolgico con Tux Paint. TuxPaint El diseo del afiche del Zoologico debe ser desarrollado nicamente con las herramientas de Tux Paint y debe contener informacin breve acerca del cuidado que debemos darle a los animales. Puede utilizar la galera de imgenes (sellos, mgica, etc), no imgenes de internet.

Presentacin: Impresa y en archivo. Nmero de hojas: 01 Tamao de papel: A3

TEMA: MI CUENTO VIRTUAL Producto Informtico Elaboracin de un cuento virtual dando a conocer la importancia del agua en nuestro planeta. Tips acerca de cmo cuidar el agua y que sucedera si se acabar el agua o se contaminar. En tu cuento, los personajes deben ser Gotitas de agua y nios interactuando con ellas.

Modalidad de Presentacin Programa requerido: PowerPoint e Internet Word e Internet

Presentacin: Impresa y en archivo. Nmero de diapositivas hojas: 05 Tamao de papel: A4

Los trabajos, no deben incluir textos o imgenes protegidos por derechos de propiedad intelectual de terceros.

TEMA: CONOCE MS SOBRE LA ECOEFICIENCIA Producto Informtico Modalidad de Presentacin Elaboracin de un mural o panel acerca de Programa requerido: la Ecoeficiencia. PowerPoint e Internet, Word e Internet Publisher e Internet El panel debe informar de manera divertida, sobre qu podemos hacer para Presentacin: implementar la ecoeficiencia en tu colegio Impresa. o entorno. Los documentos colocados sobre el panel, deben ser entregados tambin en archivo. El panel o mural debe ser armado sobre una superficie dura; por ejemplo: pizarra de corcho, triplay, etc. Medida mnima aproximada: 0.90 largo x 0.65 ancho
Los trabajos, no deben incluir textos o imgenes protegidos por derechos de propiedad intelectual de terceros.

TEMA: DISEANDO UN FONDO DE PANTALLA Producto Informtico Modalidad de Presentacin Elabora un set de fondos de pantalla para Programa mnimo requerido: el laboratorio de computacin. PhotoShop, Corel Draw & Photo Paint o Illustrator. El set debe contener el diseo de tres fondos de pantalla, utilizando las diversas herramientas que contiene el programa elegido. Por ejemplo: filtros, textos, efectos, dibujo vectorial, mscaras, entre otras herramientas. Presentacin: Impresa y todos los archivos trabajados. Tamao de papel impreso A4 No. De imgenes: 03 Tamao de imgenes: 1024 * 760px

TEMA: DISEANDO A CIBERTITO

CIBERTITA

Producto Informtico Modalidad de Presentacin Diseo de los personajes: Cibertito y Programa mnimo requerido: Cibertita. PhotoShop, Corel Draw & Photo Paint o Illustrator. Considera que Cibertito y Cibertita sern personajes adolescentes. Los personajes deben estar diseados de cuerpo entero, en la posicin de tu preferencia y mostrar una actitud positiva. Por otro lado, en alguna parte de su vestimenta deben contar con el logo de CIBERTEC. Presentacin: Impresa y en archivo. El formato de archivo debe estar en alta resolucin. Tamao de papel: A3 (deben estar los dos personajes) El logo de Cibertec, ya se encuentra diseado, puede ser solicitado al profesor responsable.

Los trabajos, no deben incluir textos o imgenes protegidos por derechos de propiedad intelectual de terceros.

CATEGORA KODU PLANET


5to grado / 6to grado de primaria y 1ro de Secundaria TEMA: CARRERA CONTRA EL TIEMPO PARA SALVAR EL PLANETA Producto Informtico Modalidad de Presentacin Creacin de un mundo, donde los Programa mnimo requerido: corredores encuentren diferentes Kodu obstculos, suelos, agua y ataques extraterrestres, hasta llegar al final de la carrera. Presentacin: El juego tendr una duracin de 2 minutos En archivo. y deber considerar en la programacin lo Impresin de las instrucciones del juego. siguiente: Programado para dos corredores. Al recoger objetos, otorgar un puntaje positivo (el objeto depender de tu preferencia). Al toparse con objetos, descontar puntaje (el objeto depender de tu preferencia). Ganar el juego el corredor que llegue primero a la meta, con el mayor puntaje posible. Al inicio del juego, deber mostrar una pantalla con las instrucciones del juego.

PRESENTACIN
Cada uno de los trabajos deber ser enviado adjuntando los siguientes datos: Categora Infantil: 1er Grado Primaria / 2do Grado Primaria TEMA: UN PASEO POR EL ZOOLGICO Presentacin: Impresin del trabajo en papel tamao A3 CD conteniendo el archivo (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio) Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:

Categora Primaria Menores: 3er Grado Primaria / 4to Grado Primaria TEMA: MI CUENTO VIRTUAL Presentacin: Impresin del cuento por pgina en tamao de papel A4 Nmero de diapositivas hojas: 05 CD conteniendo el cuento virtual (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio) Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:

Categora Primaria Mayores: 5to Grado / 6to Grado TEMA: CONOCE MS SOBRE LA ECOEFICIENCIA Presentacin: Impresa. El panel o mural debe ser armado sobre una superficie dura; por ejemplo: pizarra de corcho, triplay, etc. Medida mnima aproximada: 0.90 largo x 0.65 ancho CD conteniendo los documentos colocados sobre el panel, (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio) Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:

Categora Secundaria Menores: 1ro a 3ro de Secundaria TEMA: DISEANDO UN FONDO DE PANTALLA Presentacin: Impresa y en archivo. Tamao de papel impreso A4 (una imagen en cada hoja (3 hojas) Tamao de imgenes: 1024 * 760px CD conteniendo el diseo de las 3 imgenes que conforman el set de fondos (debe contener archivos fuente *.psd, *.cdr o *.ai y los archivos exportados en jpg), el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio. Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:

Categora Secundaria Mayores: 4to y 5to de Secundaria TEMA: DISEANDO A CIBERTITO


Y

CIBERTITA

Presentacin: Impresa y en archivo. Tamao de papel: A3 (DEBEN ESTAR LOS DOS PERSONAJES) CD conteniendo el diseo de los dos personajes (debe contener archivos fuente *.psd, *.cdr o *.ai y los archivos exportados en jpg) Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:

Categora Kodu Planet: 5to, 6to de primaria y 1ro de Secundaria TEMA: CARRERA CONTRA EL TIEMPO PARA SALVAR EL PLANETA Presentacin: Impresin de las instrucciones del juego. CD conteniendo el juego (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio) Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:

Cada uno de los trabajos debe ser presentado de manera individual por categora, y debe ser enviado va courier en sobre cerrado a la siguiente direccin:

Seores: CIBERTEC VIII Concurso Interescolar Atencin: Sra. Lisset Birbuet

Alianza Educativa
Av. Larco 880 Piso 4 Miraflores

Horario de recepcin: 09:00 am a 5:00 pm Cada uno de los cds por categora debe contener el nombre del colegio y categora a la que pertenece. No se admitirn trabajos enviados por va correo electrnico. El plazo de entrega de los trabajos vence indefectiblemente el da 28 de Octubre.

Los trabajos sern evaluados por un jurado integrado por el rea Acadmica y el rea de Calidad Educativa, as como por profesores de nuestra institucin. Se considerarn los siguientes criterios de evaluacin: Presentacin del producto.- considera que contemple los puntos requeridos en la modalidad de presentacin y entrega (Ver detalle: Fase II y III) Diseo y organizacin del producto.- calidad del trabajo, seleccin precisa de informacin a dar a conocer. Coherencia de ideas, ortografa.- se valora el esfuerzo de mostrar informacin actualizada y resumida. Originalidad del producto.- se considera la creatividad en la propuesta, armona en el diseo, claridad del mensaje de acuerdo al tema o categora elegida. Funcionamiento.- este criterio es vlido slo en las categoras que requieren el envo del trabajo en CD (archivos completos).

Se premiar a un nico grupo ganador por cada categora. Cada alumno del grupo ganador recibir: o Categora Infantil Reproductor MP4 o Categora Primaria Menores Cmara Fotogrfica Digital

Categora Primaria Mayores Equipo de Sonido

Categora Secundaria Menores Audfonos Vincha Dowtown

Categora Secundaria Mayores Vale de compras por S/. 250 en Saga Falabella.

Categora Kodu Planet Vale de compras por S/. 200 en Saga Falabella

La relacin de ganadores por categora aparecer publicada en el portal de Alianza Educativa a mediados del mes de noviembre del presente ao. La ceremonia de premiacin se realizar la ltima semana del mes de noviembre en la ceremonia de Reconocimiento al Mrito. El colegio del grupo ganador, recibir un distintivo otorgado por Cibertec. El docente asesor del grupo ganador, recibir un distintivo otorgado por Cibertec. CIBERTEC se reserva el derecho de publicar total o parcialmente los proyectos que han obtenido premio o mencin.

Los participantes ganadores, ceden los derechos de propiedad de sus trabajos. La participacin en este concurso presupone la aceptacin total de las presentes bases y las decisiones del jurado. Los trabajos que sean copiados o extrados en su totalidad de Internet sern descalificados.

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