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qwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghj Definiciones de conceptos Roberto Hernndez Figueroa klzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasd fghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuio pasdfghjklzxcvbnmqwertyu

iopasdfghjklzxcvbnmqwert yuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzx


Sistema Universitario Ana G. Mndez Programa Ahora Recinto de Cupey
COIS 600 PROF. G. VIRUET Tarea Taller #1 20 de mayo de 2013.

Definiciones: 1- PC - (Personal Computer). Herramienta del sistema operativo Windows que permite acceder a las redes, documentos compartidos, unidades de discos duros y dispositivos con almacenamiento extrable de una computadora. El acceso directo suele encontrarse en el escritorio a partir de Windows 95, junto con otros similares como Mis Documentos o Mis Sitios de Red. En versiones en ingls del sistema operativo, es llamado "Personal Computer". 2- URL- URL significa Uniform Resource Locator o, en espaol, Localizador Uniforme de Recursos. La URL es una forma de organizar la informacin en la web. Una URL es una direccin que permite acceder a un archivo o recurso como ser pginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW. Cuanto nos piden una URL en un formulario web, usualmente nos solicitan la direccin de un sitio web propio o incluso la direccin de un perfil de usuario, como podra ser el de Facebook (de la forma www.facebook.com/su-nombre-de-usuario). 3- Chips- Microchip o tambin llamado circuito integrado (CI). Placa de silicio pequea en la que se encuentran miles de dispositivos electrnicos interconectados (diodos, transistores, resistencia, capacitores, etc). Los microprocesadores son ejemplos de chips muy avanzados. Tambin lo son las memorias digitales. 4- Tecnologa Educativa- Es el uso pedaggico de todos los instrumentos y equipos generados por la tecnologa, como medio de comunicacin, los cuales pueden ser utilizados en procesos pedaggicos, a fin de facilitar el proceso de enseanza-aprendizaje. Hoy en da podramos decir que tambin se incluyen las altas tecnologas de la informacin.

Es el conjunto de medios, mtodos, instrumentos, tcnicas y procesos bajo una orientacin cientfica, con un enfoque sistemtico para organizar, comprender y manejar las mltiples variables de cualquier situacin del proceso, con el propsito de aumentar la eficiencia y eficacia de ste en un sentido amplio, cuya finalidad es la calidad educativa. 5- Aplicaciones- (Application). Programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. Una aplicacin de software suele tener un nico objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicacin), etc. Una aplicacin que posee mltiples programas se considera un paquete. Son ejemplos de aplicaciones Internet Explorer, Outlook, Word, Excel, WinAmp, etc. Caractersticas de las aplicaciones En general, una aplicacin es un programa compilado (aunque a veces interpretado), escrito en cualquier lenguaje de programacin. Las aplicaciones pueden tener distintas licencias de distribucin como ser freeware, shareware, trialware, etc. Para ms informacin ver: Licencias de software. Las aplicaciones tienen algn tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o una interfaz grfica (o ambas). Tambin hay que destacar que la distincin entre aplicaciones y sistemas operativos muchas veces no es clara. De hecho, en algunos sistemas integrados no existe una clara distincin para el usuario entre el sistema y sus aplicaciones. 6- Sistema Operativo- (Operating System). Sistema tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como as tambin la ejecucin de

otros programas compatibles con ste. Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc. Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, telfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en stos. Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexin a redes y el manejo de archivos. Caractersticas bsicas En computadoras, el sistema operativo comienza a funcionar cuando finaliza el trabajo del BIOS al encenderse o reiniciar la computadora. Los sistemas operativos poseen una interfaz que puede ser grfica (GUI) o de texto (lnea de comandos). Los sistemas operativos forman una plataforma para que otros sistemas o aplicaciones la utilicen. Aquellas aplicaciones que permiten ser ejecutadas en mltiples sistemas operativos son llamadas multiplataforma. La mayora de los sistemas operativos actuales son tambin multiusuario, aunque existen los monousuario (por ejemplo, DOS) Tambin pueden clasificarse en multitarea o monotarea. Cada programa que se ejecuta en un sistema operativo, ya sea aplicacin o servicio de fondo, es llamado proceso. Los sistemas operativos pueden ser centralizados, si permiten utilizar recursos de una sola computadora, o distribuido si permiten utilizar recursos de ms de una computadora al mismo tiempo. Todos los sistemas operativos deben incluir un soporte para uno o ms sistemas de archivos. Por ejemplo, el sistema operativo Windows XP soporta NTFS y FAT32, en tanto Windows Vista slo soporta NTFS. Tambin deben tomar medidas de seguridad (Ver Seguridad informtica), que antes no existan en los sistemas operativos. El principal peligro proviene de las redes como internet. Otra caracterstica de los actuales sistemas

operativos es que poseen un gran conjunto de controladores (drivers) para permitir rpida compatibilidad con dispositivos de hardware. 7- HTTP- (HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW). Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una pgina web. Adems sirve para el envo de informacin adicional como el envo de formularios con mensajes, etc. Luego de finalizada la transaccin, HTTP no guarda ninguna informacin sobre la misma, por lo tanto es considerado un protocolo "sin estado". Para guardar la informacin entre distintas peticiones, los webmasters suelen utilizar cookies o pasos de parmetros. El protocolo HTTP generalmente utiliza el puerto 80. El HTTP est basado en el modelo cliente-servidor, en donde un cliente HTTP (un navegador por ejemplo) abre una conexin y realizar una solicitud al servidor. Este responde a la peticin con un recurso (texto, grficos, etc) o un mensaje de error, y finalmente se cierra la conexin. Uno de los ms famosos mensajes de error HTTP es el 404 Not found. 8- WWW- son las iniciales que identifican a la expresin inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre s y a los que se accede por medio de Internet. A travs de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imgenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a travs de ellos mediante los hipervnculos. De esta manera, podramos decir, utilizando una comparacin con el sector de las comunicaciones telefnicas, que www es el prefijo que tiene todo portal que se encuentre en la mencionada Red al que queremos acceder.

9- Modem- (MOdulador-DEModulador) Perifrico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una lnea telefnica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc. Los datos transferidos desde una lnea de telfono llegan de forma analgica. El mdem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los mdems tambin deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analgicos, para poder ser transferidos por la lnea telefnica. Existen mdems especiales llamados mdems digitales. Tcnicamente hablando, estos mdems no pueden llamarse as, pues no hay ningn tipo de modulacin/demodulacin (pues la lnea que transmite los datos es digital). Bsicamente existen tres tipos de mdems digitales, que sirven para tres tipos de conexiones: * Mdem ISDN o adaptador terminal. * Mdem DSL o ADSL. * Cable mdem. 10- Search Engine- Es un programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un pedido de bsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los ms conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek. Trminos de Informtica motor de bsqueda o spider. Programas que visitan websites y recogen informacin de acuerdo a algunos criterios generales. Luego la informacin es indexada para que luego pueda ser usada para bsqueda por varios usuarios. 11- Web- Un navegador o navegador web (del ingls, web browser) es una aplicacin que opera a travs de Internet, interpretando la informacin de archivos y sitios web para

que stos puedan ser ledos (ya se encuentre esta red mediante enlaces o hipervnculos) La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde est el usuario, pero tambin pueden estar en cualquier otro dispositivo que est conectado en la computadora del usuario o a travs de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisin de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comnmente denominados pginas web, poseen hipervnculos que enlazan una porcin de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegacin, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual tambin se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traduccin literal del original en ingls, browser, aunque su uso es minoritario. 12- RAM- (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la computadora guarda informacin para que pueda ser procesada ms rpidamente. En la memoria RAM se almacena toda informacin que est siendo usada en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en megabytes y ms recientemente en gigabytes. La informacin que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la informacin contenida se pierde, por eso es llamada memoria voltil. Tipos de memoria RAM: SRAM, DRAM. Tipos de mdulo de memorias RAM: SIMM, DIMM, RIMM.

13- ROM- (Read Only Memory) Memoria de slo lectura. Tipo de memoria aadidas desde fbrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su informacin al apagar el equipo (como s pasa en las memorias RAM). 14- Internet- Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.3 Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.4 5 3. 15- Netiquette- Net (internet) + etiquette (buena educacin en francs). Conjunto de reglas para regular el comportamiento de los usuarios de distintos servicios en Internet. Por ejemplo, el texto escrito en maysculas en los chats supone que quien escribe est gritando.

16- WebQuest- Webquest es un modelo didctico que consiste en una investigacin guiada donde la mayor parte de la informacin procede de Internet. El concepto fue propuesto por Bernie Dodge (investigador de la Universidad Estatal de San Diego) en 1995. Webquest Este tipo de actividad, afirman sus impulsores, promueve el trabajo en equipo, la autonoma de los estudiantes y la utilizacin de habilidades cognitivas superiores. Adems contribuye a que los alumnos adquieran competencias vinculadas a la sociedad de la informacin. La webquest suele proponer tareas atractivas que invitan a que el estudiante desarrolle una conducta activa. El pensamiento creativo es necesario para la resolucin de los problemas y para el anlisis de los enunciados, ya que la actividad requiere de un esfuerzo adicional al hecho de responder una pregunta simple. El primer paso para desarrollar una webquest requiere de un espacio en Internet, ya sea a partir del desarrollo de un sitio web, un blog o alguna publicacin semejante. El docente debe incluir una introduccin al proyecto, la tarea a desarrollar, los recursos sugeridos y una evaluacin, entre otras secciones. 17- Wiki- es un concepto que se utiliza en el mbito de Internet para nombrar a las pginas web cuyos contenidos pueden ser editados por mltiples usuarios a travs de cualquier navegador. Dichas pginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboracin de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar informacin. El trmino wiki procede del hawaiano wiki wiki, que significa rpido, y fue propuesto por Ward Cunningham. La nocin se populariz con el auge de Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de los sitios ms visitados de la Web. El formato wiki es muy til para la difusin de conocimientos y el trabajo en equipo. Es habitual que los wikis incluyan un historial de cambios: de esta forma es posible regresar a un estado

anterior (en caso que las modificaciones realizadas no sean correctas) y corroborar quin concret cada cambio en la informacin. 18- Google Sites- Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de bsqueda de contenido en Internet del mismo nombre. Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece tambin otros servicios: un servicio de correo electrnico llamado Gmail, su mapamundi en 3D Google Earth, un servicio de mensajera instantnea basado en XMPP llamado Google Talk, el sitio web de vdeos YouTube, otras utilidades web como Google Libros o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, y su ms reciente creacin, el servicio de red social Google+, al igual lidera el desarrollo del sistema operativo basado en Linux, Android, usado actualmente en telfonos celulres y tabletas. Actualmente est trabajando en un proyecto de gafas de realidad aumentada, el Project Glass, en un servicio de fibra ptica; el Google Fiber y en vehculos autnomos. 19- Box.net- Es un servicio de almacenamiento remoto de archivos online. Es uno de los ms completos en lo suyo y ha aadido recientemente una nueva funcionalidad en un intento de asimilarse a lo que es Zoho o Google Docs. En qu consiste esta nueva prestacin del servicio? Ni ms ni menos que en la posibilidad de crear y editar documentos de forma remota y en grupo gracias a su propio editor de texto conocido como Web Documents. Podr reemplazar a gran parte de la funcionalidad de Google Docs? Cmo funciona? Segn la definicin que nos dan en el mismo sitio Web Documens acta igual que los documentos normales de Microsoft Words, a excepcin de que no requieren descarga para poder visualizarlos y tiene un peso mucho menor.

Siempre podremos aadir tablas e imgenes en nuestro archivo y controlar completamente su formato. Como si fuera poco, tenemos la posibilidad de embeber videos de YouTube y otros servicios multimedia. 20- Lnea de tiempo- La lnea de tiempo es la representacin grfica de periodos cortos, medianos o largos (aos, lustros, dcadas, siglos, milenios, por ejemplo). En dicha lnea podemos representar la duracin de los procesos, hechos y acontecimientos y darnos cuenta de cules suceden al mismo tiempo, cunto tiempo duran, cmo se relacionan y en qu momento se produjeron. 21- Web 2.0- es un concepto que se acu en 2003 y que se refiere al fenmeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El trmino establece una distincin entre la primera poca de la Web (donde el usuario era bsicamente un sujeto pasivo que reciba la informacin o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se genere la interaccin) y la revolucin que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas. La Web 2.0, por lo tanto, est formada por las plataformas para publicacin de contenidos como Blogger, las redes sociales como Facebook, los servicios conocidos como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audios o videos (Flickr, YouTube). La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar los contenidos. Es importante tener en cuenta que no existe una definicin precisa de Web 2.0, sino que el concepto se forma a partir de la recopilacin de ciertos recursos tecnolgicos. Una pgina web que se limita a mostrar informacin y que ni siquiera se actualiza, forma parte de la Web 1.0. En cambio, cuando las pginas incluyen la posibilidad de interaccin y se actualizan con los aportes de los usuarios, se habla de Web 2.0. Algunos expertos asocian la Web 3.0 a la Web semntica,

que consiste en la inclusin de metadatos semnticos u ontolgicos (que describen los contenidos y las relaciones entre los datos) para que puedan ser rastreados por sistemas de procesamiento. 22- Blog- Un blog (en espaol, sin comillas ni cursiva,1 tambin bitcora digital, cuaderno de bitcora, ciberbitcora, ciberdiario, o weblog 1 ) es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Los trminos ingleses blog y weblog provienen de las palabras web y log ('log' en ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitcora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en lnea). El weblog es una publicacin online de historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronolgico inverso, es decir, lo ltimo que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a pginas para ampliar informacin, citar fuentes o hacer notar que se contina con un tema que empez otro weblog. Tambin suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversacin con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.

Definicin de una Computadoras y sus componentes: Que es una Computadora: Es una Maquina electrnica que procesa datos para convertirlos en informacin til la computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes que integran la unidad los componentes bsicos de una Computadora son :

Central processing unit (C.P.U) Mouse, Teclado , Monitor , Regulador

Que Es Un Hardware:

El hardware son las partes fsicas que conjuntan una computadora cuyos componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Que son cables, gabinetes, cajas o perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado.

El hardware se clasifica de esta manera: Clasificacin del Hardware: 1.- procesamiento:(Cpu) 2.-Almacenamiento:(Memorias) 3.-Entradas:(perifricos de entrada)(E) 4.-Salida:(perifricos de salida)(S) 5.-Entra/Salida:(Perifricos mixtos)(E/S).

Que es un Software: El software son los programas y datos almacenados en un ordenador. Son las instrucciones responsables de que el hardware realice sus funciones. El lenguaje del software para el hardware es de tipo binario que viene en forma de instrucciones las cuales son ejecutadas por cada una de las partes del hardware. El software se clasifica en dos categoras bsicas que son en software de sistema y de aplicacin. Software de sistemas: Es el software bsico o sistema operativo. Es el conjunto de programas que controlan los trabajos del ordenador que se encarga a administrar y asignar los recursos del hardware. Software de aplicacin: Son los programas que controlan y dirigen las distintas tareas que se realizan en las computadoras creando un ambiente amigable entre la pc y el usuario. Que se llevan a cabo mediante una gestin de base de datos y similares.

Que son los perifricos: Los perifricos en informtica son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados al CPU a una computadora. Los perifricos se pueden clasificar en 5 categoras principales.

Perifricos de entrada: son los que captan y digitalizan los datos de ser necesarios, introducidos por el usuario o por otro dispositivo que se envan al ordenador para ser procesados. Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. la mayora son para informar, alertar , comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin de la misma forma se encargan de convertir los pulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Perifricos de entrada y salida: son bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. los perifricos de este tipo son los que utilizan el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Perifricos de almacenamiento: Son los dispositivos que almacenan datos e informacin por bastante tiempo. Perifricos de comunicacin: Son los perifricos que se encargan de comunicarse con otras mquinas o computadoras ya sean para trabajar en conjunto o para enviar y recibir informacin.

Que Son Los Dispositivos De Entrada y De Salida: Los dispositivos de entrada es la coleccin de interfaces que utilizan distintas unidades funcionales (subsistemas) las abreviaturas de los dispositivos de entra son la E/S o I/O(que en su originalidad en ingls es input/output). Su trmino puede ser utilizado para escribir una accin "realizar una entrada /salida" se refiere a ejecutar una operacin de entrada o de salida como por ejemplo los teclados y ratones se les considera unos dispositivos de entrada a una pc y a los monitores e impresoras se les considera de salida de una pc y a los dispositivos ms tpicos para la comunicacin entre pcs realizan ambas operaciones de entrada y de salida y entre otras son a los mdems y a las tarjetas de red.

Que Es Un Sistema Operativo (SO): El sistema operativo (so) es el conjunto de programas que un sistema informtico se utiliza para gestionar los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicacin. los sistemas operativos pueden ser para pc y en la actualidad igual para celulares los ms conocidos para una pc son: Windows, Mac os, Linux, Ubuntu y para celular son: Androide, ios, BlackBerry os, Windows Phone.

Mapa de conceptos:

COMPUTADORA

HARDWARE

SOFTWARE

CPU MEMORIA ENTRADA SALIDA ENTRADA/SALIDA

*PROGRAMAS Y DATOS ALMACENADOS *SISTEMA *APLICACIN

CPU MOUSE TECLADO MONITOR REGULADOR