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MODELO OSI

El modelo de referencia de interconexin de sistemas abiertos es una representacin abstracta en capas, creada como gua para el diseo del protocolo de red. El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lgicas, cada una de las cuales tiene una nica funcionalidad y a la cual se le asignan protocolos y servicios especficos. En este modelo, la informacin se pasa de una capa a otra, comenzando en la capa de Aplicacin en el host de transmisin, siguiendo por la jerarqua hacia la capa Fsica, pasando por el canal de comunicaciones al host de destino, donde la informacin vuelve a la jerarqua y termina en la capa de Aplicacin. La figura ilustra los pasos en este proceso.

Capa de aplicacin

La capa de Aplicacin, Capa siete, es la capa superior de los modelos OSI y TCP/IP. Es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente en la cual se transmiten los mensajes. Los protocolos de capa de aplicacin se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino. Existen muchos protocolos de capa de aplicacin y siempre se desarrollan protocolos nuevos.

Su funcin se puede explicar a travs de los siguientes grficos:

Las funciones asociadas con los protocolos de capa de Aplicacin permiten a la red humana comunicarse con la red de datos subyacente. Cuando abrimos un explorador Web o una ventana de mensajera instantnea, se inicia una aplicacin, y el programa se coloca en la memoria del dispositivo donde se ejecuta. Cada programa ejecutable cargado a un dispositivo se denomina proceso. Dentro de la capa de Aplicacin, existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y servicios.

Aplicaciones reconocidas por la red

Aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para comunicarse a travs de la red. Algunas aplicaciones de usuario final son compatibles con la red, lo cual significa que implementan los protocolos de la capa de aplicacin y pueden comunicarse directamente con las capas

inferiores del stack de protocolos. Los clientes de correo electrnico y los exploradores Web son ejemplos de este tipo de aplicaciones.

Servicios de la capa de Aplicacin

Otros programas pueden necesitar la ayuda de los servicios de la capa de Aplicacin para utilizar los recursos de la red, como transferencia de archivos o cola de impresin en red. Aunque son transparentes para el usuario, estos servicios son los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la transferencia. Diferentes tipos de datos, ya sea texto, grfico o vdeo, requieren de diversos servicios de red para asegurarse de que estn bien preparados para procesar las funciones de las capas inferiores del modelo OSI. Cada servicio de red o aplicacin utiliza protocolos que definen los estndares y formatos de datos a utilizarse. Sin protocolos, la red de datos no tendra una manera comn de formatear y direccionar los datos. Para comprender la funcin de los distintos servicios de red, es necesario familiarizarse con los protocolos subyacentes que rigen su operacin.

Aplicaciones del usuario, servicios y protocolos de la capa de aplicacin:

Como se mencion anteriormente, la capa de Aplicacin utiliza los protocolos implementados dentro de las aplicaciones y servicios. Mientras que las aplicaciones proporcionan a las personas una forma de crear mensajes y los servicios de la capa de aplicacin establecen una interfaz con

la red, los protocolos proporcionan las reglas y los formatos que regulan el tratamiento de los datos. Un nico programa ejecutable debe utilizar los tres componentes e inclusive el mismo nombre. Por ejemplo: cuando analizamos "Telnet" nos podemos referir a la aplicacin, el servicio o el protocolo. En el modelo OSI, se considera que las aplicaciones que interactan directamente con las personas se encuentran en la parte superior del stack, al igual que las personas. Al igual que todas las personas dentro del modelo OSI, la capa de Aplicacin se basa en la funciones de las capas inferiores para completar el proceso de comunicacin. Dentro de la capa de aplicacin, los protocolos especifican qu mensajes se intercambian entre los host de origen y de destino, la sintaxis de los comandos de control, el tipo y formato de los datos que se transmiten y los mtodos adecuados para notificacin y recuperacin de errores.

Funciones del protocolo de la capa de aplicacin

Los protocolos de la capa de aplicacin son utilizados tanto por los dispositivos de origen como de destino durante una sesin de comunicacin.

Para que las comunicaciones sean exitosas, deben coincidir los protocolos de capa de aplicacin implementados en el host de origen y destino. Los protocolos establecen reglas consistentes para intercambiar datos entre las aplicaciones y los servicios cargados en los dispositivos participantes. Los protocolos especifican cmo se estructuran los datos dentro de los mensajes y los tipos de mensajes que se envan entre origen y destino. Estos mensajes pueden ser solicitudes de servicios, acuses de recibo, mensajes de datos, mensajes de estado o mensajes de error. Los protocolos tambin definen los dilogos de mensajes, asegurando que un mensaje enviado encuentre la respuesta esperada y se invoquen los servicios correspondientes cuando se realiza la transferencia de datos. Muchos y diversos tipos de aplicaciones se comunican a travs de las redes de datos. Por lo tanto, los servicios de la capa de Aplicacin deben implementar protocolos mltiples para proporcionar la variedad deseada de experiencias de comunicacin. Cada protocolo tiene un fin especfico y contiene las caractersticas requeridas para cumplir con dicho propsito. Deben seguirse los detalles del protocolo correspondiente a cada capa, as las funciones en una capa se comunican correctamente con los servicios en la capa inferior. Las aplicaciones y los servicios tambin pueden utilizar protocolos mltiples durante el curso de una comunicacin simple. Un protocolo puede especificar cmo se establece la conexin de redes y otro describir el proceso para la transferencia de datos cuando el mensaje se pasa a la siguiente capa inferior.

Una nica aplicacin puede emplear diferentes servicios de la capa de Aplicacin, as lo que aparece para el usuario como una solicitud para una pgina Web puede, de hecho, ascender a docenas de solicitudes individuales. Y, para cada solicitud, pueden ejecutarse mltiples procesos. Por ejemplo, un cliente puede necesitar de diversos procesos individuales para formular slo una solicitud al servidor. Adems, los servidores generalmente tienen mltiples clientes que solicitan informacin al mismo tiempo. Por ejemplo, un servidor Telnet puede tener varios clientes que requieren conectarse a l. Estas solicitudes individuales del cliente pueden manejarse en forma simultnea y separada para que la red sea exitosa. Los servicios y procesos de capa de Aplicacin dependen del soporte de las funciones de la capa inferior para administrar en forma exitosa las mltiples conversaciones.

Capa de Presentacin

La capa de Presentacin tiene tres funciones primarias: Codificacin y conversin de datos de la capa de aplicacin para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados por la aplicacin adecuada en el dispositivo de destino. Compresin de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino. Encriptacin de los datos para transmisin y descifre de los datos cuando se reciben en el destino. Las implementaciones de la capa de presentacin generalmente no se vinculan con una stack de protocolos determinada. Los estndares para vdeos y grficos son algunos ejemplos. Dentro de los estndares ms conocidos para vdeo encontramos QuickTime y el Grupo de expertos en pelculas (MPEG). QuickTime es una especificacin de Apple Computer para

audio y vdeo, y MPEG es un estndar para la codificacin y compresin de vdeos. Dentro de los formatos de imagen grfica ms conocidos encontramos Formato de intercambio grfico (GIF), Grupo de expertos en fotografa (JPEG) y Formato de archivo de imagen etiquetada (TIFF). GIF y JPEG son estndares.

Capa de sesin

La capa de sesin es la encargada de controlar, sincronizar y mantener los dilogos existentes entre los usuarios y los sistemas que los comunican. En esta capa se presentan los llamados puntos de sincronizacin y estos funcionan como respaldo de existir algn error en la entrega o en la red. Estos puntos dividen un mensaje largo en mensajes mas pequeos asegurndose as de que el receptor reciba y reconozca cada seccin

enviada. Si llegase a existir una falla de red o de sistema no va ser necesario que el emisor reenve la informacin o mensaje de manera completa. En la actualidad las implementaciones de red no utilizan la capa de sesin separada por lo general se incluyen en la capa de aplicacin.

Capa de sesin, presentacin y aplicacin

Estos tres niveles se suelen explicar de manera conjunta, puesto que existen pocos ejemplos prcticos de sesin y de presentacin y, asimismo, la arquitectura Internet delega todos los trabajos por encima de transporte a la aplicacin(Structures of computer Networks, 2008, p 58). A su vez en el modelo OSI estn definidos como tres niveles diferentes y con atribuciones propias.

Capa de transporte

La capa de Transporte permite la segmentacin de datos y brinda el control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos streams de comunicacin. Las responsabilidades principales que debe cumplir son: y Seguimiento de la comunicacin individual entre aplicaciones en los hosts origen y destino. y y y y Seguimiento de Conversaciones individuales Segmentacin de datos y gestin de cada porcin. Reensamble de segmentos en flujos de datos de aplicacin. Identificacin de las diferentes aplicaciones.

Cualquier host puede tener mltiples aplicaciones que se estn comunicando a travs de la red. Cada una de estas aplicaciones se comunicar con una o ms aplicaciones en hosts remotos. Es responsabilidad de la capa de Transporte mantener los diversos streams de comunicacin entre estas aplicaciones.

Segmentacin de datos

Debido a que cada aplicacin genera un stream de datos para enviar a una aplicacin remota, estos datos deben prepararse para ser enviados por los medios en partes manejables. Los protocolos de la capa de Transporte describen los servicios que segmentan estos datos de la capa de Aplicacin.

Esto incluye la encapsulacin necesaria en cada seccin de datos. Cada seccin de datos de aplicacin requiere que se agreguen encabezados en la capa de Transporte para indicar la comunicacin a la cual est asociada.

Reensamble de segmentos

En el host de recepcin, cada seccin de datos puede ser direccionada a la aplicacin adecuada. Adems, estas secciones de datos individuales tambin deben reconstruirse para generar un stream completo de datos que sea til para la capa de Aplicacin. Los protocolos de la capa de Transporte describen cmo se utiliza la informacin de encabezado de dicha capa para reensamblar las secciones de datos en streams y enviarlas a la capa de Aplicacin.

Identificacin de las aplicaciones

Para poder transferir los streams de datos a las aplicaciones adecuadas, la capa de Transporte debe identificar la aplicacin de destino. Para lograr esto, la capa de Transporte asigna un identificador a la aplicacin. Los protocolos TCP/IP denominan a este identificador nmero de puerto. A todos los procesos de software que requieran acceder a la red se les asigna un nmero de puerto exclusivo en ese host. Este nmero de puerto se utiliza en el encabezado de la capa de Transporte para indicar con qu aplicacin est asociada esa seccin de datos. La capa de Transporte es el enlace entre la capa de Aplicacin y las capas inferiores, que son responsables de la transmisin en la red. Esta capa

acepta datos de distintas conversaciones y los transfiere a las capas inferiores como secciones manejables que puedan ser eventualmente multiplexadas a travs del medio. Las aplicaciones no necesitan conocer los detalles de operacin de la red en uso. Las aplicaciones generan datos que se envan desde una aplicacin a otra sin tener en cuenta el tipo de host destino, el tipo de medios sobre los que los datos deben viajar, el paso tomado por los datos, la congestin en un enlace o el tamao de la red. Adems, las capas inferiores no tienen conocimiento de que existen varias aplicaciones que envan datos en la red. Su responsabilidad es entregar los datos al dispositivo adecuado. Luego la capa de Transporte ordena estas secciones antes de entregarlas a la aplicacin adecuada. Los requerimientos de datos varan debido a que las distintas aplicaciones poseen distintos requerimientos, existen varios protocolos de la capa de Transporte. Para algunas aplicaciones, los segmentos deben llegar en una secuencia especfica de manera que puedan ser procesados en forma exitosa. En algunos casos, todos los datos deben recibirse para ser utilizados por cualquiera de las mismas. En otros casos, una aplicacin puede tolerar cierta prdida de datos durante la transmisin a travs de la red. En las redes convergentes actuales, las aplicaciones con distintas necesidades de transporte pueden comunicarse en la misma red. Los distintos protocolos de la capa de Transporte poseen distintas reglas que permiten que los dispositivos gestionen los diversos requerimientos de datos. Algunos protocolos proporcionan slo las funciones bsicas para la entrega eficiente de las secciones de datos entre las aplicaciones

adecuadas. Estos tipos de protocolos son tiles para aquellas aplicaciones cuyos datos son sensibles a las demoras. Otros protocolos de la capa de Transporte describen procesos que brindan funciones adicionales, como asegurar la entrega confiable entre las aplicaciones. Si bien estas funciones adicionales proveen una comunicacin ms slida entre aplicaciones de la capa de Transporte, representan la necesidad de utilizar recursos adicionales y generan un mayor nmero de demandas en la red.

Propsito de la capa de transporte

Separacin de comunicaciones mltiples

Considere una computadora conectada a una red que recibe y enva e-mails y mensajes instantneos, explora sitios Web y realiza una llamada telefnica de VoIP de manera simultnea. Cada una de estas aplicaciones enva y recibe datos en la red al mismo tiempo. Sin embargo, los datos de la llamada telefnica no se direccionan al explorador Web y el texto de un mensaje instantneo no aparece en el e-mail. Adems, los usuarios precisan que un e-mail o una pgina Web sean recibidos y presentados de manera completa para que la informacin sea considerada til. Las demoras leves se consideran aceptables para asegurar que se reciba y presente la informacin completa.

Por el contrario, la prdida ocasional de pequeas partes de una conversacin telefnica puede considerarse aceptable. Se puede inferir la parte de audio perdida del contexto de la conversacin o se puede solicitar a la otra persona que repita lo que dijo. Es preferible esto ltimo a las demoras que se produciran si se solicita a la red que gestione y vuelva a enviar los segmentos perdidos. En este ejemplo, el usuario, no la red, gestiona el reenvo o reemplazo de informacin que falta.

Las funciones principales especificadas por todos los protocolos de la capa de Transporte incluyen:

Segmentacin y reensamblaje: La mayora de las redes poseen una limitacin en cuanto a la cantidad de datos que pueden incluirse en una nica PDU (Unidad de datos del protocolo). La capa de Transporte divide los datos de aplicacin en bloques de datos de un tamao adecuado. En el destino, la capa de Transporte reensambla los datos antes de enviarlos a la aplicacin o servicio de destino.

Multiplexacin

de

conversaciones:

Pueden

existir

varias

aplicaciones o servicios ejecutndose en cada host de la red. A cada una de estas aplicaciones o servicios se les asigna una direccin conocida como puerto para que la capa de Transporte pueda determinar con qu aplicacin o servicio se identifican los datos. Adems de utilizar la informacin contenida en los encabezados para las funciones bsicas de segmentacin y reensamblaje de datos, algunos protocolos de la capa de Transporte proveen: y y y y Conversaciones orientadas a la conexin Entrega confiable Reconstruccin ordenada de datos Control del flujo

Control de conversaciones

Soporte de comunicacin confiable

Cabe recordar que la funcin principal de la capa de Transporte es administrar los datos de aplicacin para las conversaciones entre hosts. Sin

embargo, las diferentes aplicaciones tienen diferentes requerimientos para sus datos y, por lo tanto, se han desarrollado diferentes protocolos de Transporte para satisfacer estos requerimientos. Un protocolo de la capa de Transporte puede implementar un mtodo para asegurar la entrega confiable de los datos. En trminos de redes, confiabilidad significa asegurar que cada seccin de datos que enva el origen llegue al destino. En la capa de Transporte, las tres operaciones bsicas de confiabilidad son: y y y Seguimiento de datos transmitidos. Acuse de recibo de los datos recibidos. Retransmisin de cualquier dato sin acuse de recibo.

Esto requiere que los procesos de la capa de Transporte de origen mantengan el seguimiento de todas las porciones de datos de cada conversacin y retransmitan cualquiera de los datos que no dieron acuse de recibo por el destino. La capa de Transporte del host de recepcin tambin debe rastrear los datos a medida que se reciben y reconocer la recepcin de los datos. Estos procesos de confiabilidad generan un uso adicional de los recursos de la red debido al reconocimiento, rastreo y retransmisin. Para admitir estas operaciones de confiabilidad se intercambian ms datos de control entre los hosts emisores y receptores. Esta informacin de control est contenida en el encabezado de la Capa 4. Esto genera un equilibrio ("trade-off") entre el valor de confiabilidad y la carga que representa para la red. Los desarrolladores de aplicaciones deben elegir qu tipo de protocolo de transporte es adecuado en base a los requerimientos de sus aplicaciones. En la capa de Transporte, existen protocolos que especifican mtodos para entrega confiable, garantizada o de

mximo esfuerzo. En el contexto de las redes, la entrega de mximo esfuerzo se considera no confiable, ya que no existe acuse de recibo de que los datos hayan llegado al destino.

Determinacin de la necesidad de confiabilidad

Las aplicaciones, como bases de datos, las pginas Web y los emails, requieren que todos los datos enviados lleguen al destino en su condicin original, de manera que los mismos sean tiles. Todos los datos perdidos pueden corromper una comunicacin y dejarla incompleta o ilegible. Por lo tanto, estas aplicaciones se disean para utilizar un protocolo de capa de Transporte que implemente la confiabilidad. El uso de recursos de red adicionales se considera necesario para estas aplicaciones. Otras aplicaciones son ms tolerantes en lo que se refiere a la prdida de pequeas cantidades de datos. Por ejemplo, si uno o dos segmentos de un stream de vdeo no llegan al destino, slo generar una interrupcin momentnea en el stream. Esto puede representar distorsin en la imagen pero quizs ni sea advertido por el usuario. Imponer el uso de recursos adicionales para asegurar la confiabilidad para esta aplicacin puede reducir la utilidad de la misma. La imagen en un streaming vdeo se degradara en gran medida si el dispositivo de destino tuvo que dar cuenta de los datos perdidos y demorar el stream mientras espera que lleguen. Es conveniente proporcionar la mejor imagen posible al momento en que llegan los segmentos y renunciar a la confiabilidad. Si por algn motivo se requiere confiabilidad, estas aplicaciones pueden proveer verificacin de errores y solicitudes de retransmisin.

Establecimiento de una sesin

La capa de Transporte puede brindar esta orientacin a la conexin creando una sesin entre las aplicaciones. Estas conexiones preparan las aplicaciones para que se comuniquen entre s antes de que se transmitan los datos. Dentro de estas sesiones, se pueden gestionar de cerca los datos para la comunicacin entre dos aplicaciones.

Entrega confiable

Por varias razones, es posible que una seccin de datos se corrompa o se pierda por completo a medida que se transmite a travs de la red. La capa de Transporte puede asegurar que todas las secciones lleguen a destino al contar con el dispositivo de origen para volver a transmitir los datos que se hayan perdido.

Entrega en el mismo orden

Ya que las redes proveen rutas mltiples que pueden poseer distintos tiempos de transmisin, los datos pueden llegar en el orden incorrecto. Al numerar y secuenciar los segmentos, la capa de Transporte puede asegurar que los mismos se reensamblen en el orden adecuado.

Control del flujo

Los hosts de la red cuentan con recursos limitados, como memoria o ancho de banda. Cuando la capa de Transporte advierte que estos recursos estn sobrecargados, algunos protocolos pueden solicitar que la aplicacin que enva reduzca la velocidad del flujo de datos. Esto se lleva a cabo en la capa de Transporte regulando la cantidad de datos que el origen transmite como grupo. El control del flujo puede prevenir la prdida de segmentos en la red y evitar la necesidad de retransmisin.

Capa de red

La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de datos individuales a travs de la red entre dispositivos finales identificados. Para realizar este transporte de extremo a extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos bsicos: y y y y y Direccionamiento Encapsulamiento Enrutamiento Desencapsulamiento Direccionamiento

Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar estos dispositivos finales. Si las secciones individuales de datos deben dirigirse a un dispositivo final, este dispositivo debe tener una direccin nica. En una red IPv4, cuando se agrega esta direccin a un dispositivo, al dispositivo se lo denomina host.

Encapsulacin

Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulacin. Los dispositivos no deben ser identificados slo con una direccin; las secciones individuales, las PDU de la capa de Red, deben, adems, contener estas direcciones. Durante el proceso de encapsulacin, la Capa 3 recibe la PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para crear la PDU de la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de Red, denominamos paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete, el encabezado debe

contener, entre otra informacin, la direccin del host hacia el cual se lo est enviando. A esta direccin se la conoce como direccin de destino. El encabezado de la Capa 3 tambin contiene la direccin del host de origen. A esta direccin se la llama direccin de origen. Despus de que la Capa de red completa el proceso de encapsulacin, el paquete es enviado a la capa de enlace de datos que ha de prepararse para el transporte a travs de los medios.

Enrutamiento

Luego, la capa de red debe proveer los servicios para dirigir estos paquetes a su host destino. Los host de origen y destino no siempre estn conectados a la misma red. En realidad, el paquete podra recorrer muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete debe ser guiado a travs de la red para que llegue a su destino final. Los dispositivos intermediarios que conectan las redes son los routers. La funcin del router es seleccionar las rutas y dirigir paquetes hacia su destino. A este proceso se lo conoce como enrutamiento. Durante el enrutamiento a travs de una internetwork, el paquete puede recorrer muchos dispositivos intermediarios. A cada ruta que toma un paquete para llegar al prximo dispositivo se la llama salto. A medida que el paquete es enviado, su contenido (la PDU de la Capa de transporte) permanece intacto hasta que llega al host destino.

Desencapsulamiento

Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la Capa 3. El host examina la direccin de destino para verificar que el paquete fue direccionado a ese dispositivo. Si la direccin es correcta, el paquete es desencapsulado por la capa de Red y la PDU de la Capa 4 contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte. A diferencia de la capa de Transporte (Capa 4 de OSI), que administra el transporte de datos entre los procesos que se ejecutan en cada host final, los protocolos especifican la estructura y el procesamiento del paquete utilizados para llevar los datos desde un host hasta otro host. Operar ignorando los datos de aplicacin llevados en cada paquete permite a la capa de Red llevar paquetes para mltiples tipos de comunicaciones entre hosts mltiples.

Protocolos de capa de Red

Los protocolos implementados en la capa de Red que llevan datos del usuario son: 1. Versin 4 del Protocolo de Internet (IPv4) 2. Versin 6 del Protocolo de Internet (IPv6) 3. Intercambio Novell de paquetes de internetwork (IPX) 4. AppleTalk 5. Servicio de red sin conexin (CLNS/DECNet) El Protocolo de Internet (IPv4 y IPv6) es el protocolo de transporte de datos de la capa 3 ms ampliamente utilizado y ser el tema de este curso. Los dems protocolos no sern abordados en profundidad.

Como se manejan los paquetes de datos en la capa de red

El enrutamiento se hace paquete por paquete y salto por salto. Cada paquete es tratado de manera independiente en cada router a lo largo de la

ruta. En cada salto, el router analiza la direccin IP de destino para cada paquete y luego controla la tabla de enrutamiento para reenviar informacin. El router har una de tres cosas con el paquete: y y y y Envelo al router del prximo salto Envelo al host de destino Descrtelo Examen del paquete

Como dispositivo intermediario, un router procesa el paquete en la Capa de red. No obstante, los paquetes que llegan a las interfaces del router estn encapsulados como PDU (Capa 2) de la capa de Enlace de datos. Como muestra la figura, el router primero descarta la encapsulacin de la Capa 2 para poder examinar el paquete.

Seleccin del siguiente salto

En el router, se analiza la direccin de destino en el encabezado del paquete. Si una ruta coincidente en la tabla de enrutamiento muestra que la red de destino est conectada directamente al router, el paquete es reenviado a la interfaz a la cual est conectada la red. En este caso, no existe siguiente salto. Para ubicarlo en la red conectada, el paquete primero debe ser reencapsulado por el protocolo de la Capa 2 y luego reenviado hacia la interfaz.

Seleccin del siguiente salto

En el router, se analiza la direccin de destino en el encabezado del paquete. Si una ruta coincidente en la tabla de enrutamiento muestra que la red de destino est conectada directamente al router, el paquete es reenviado a la interfaz a la cual est conectada la red. En este caso, no existe siguiente salto. Para ubicarlo en la red conectada, el paquete primero debe ser reencapsulado por el protocolo de la Capa 2 y luego reenviado hacia la interfaz. Si la ruta que coincide con la red de destino del paquete es una red remota, el paquete es reenviado a la interfaz indicada, encapsulado por el protocolo de la Capa 2 y enviado a la direccin del siguiente salto.

Capa de enlace

Para sostener nuestras comunicaciones, el modelo OSI divide las funciones de una red de datos en capas. La capa de aplicacin provee la interfaz al usuario.

La capa de transporte es responsable de dividir y manejar las comunicaciones entre los procesos que funcionan en los dos sistemas finales. Los protocolos de capa de red organizan nuestros datos de comunicacin para que puedan viajar a travs de internetworks desde el host que los origina hasta el host destino. Para que los paquetes de capa de red sean transportados desde el host origen al host destino deben recorrer diferentes redes fsicas. Estas redes fsicas pueden componerse de diferentes tipos de medios fsicos, tales como alambres de cobre, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales. Los paquetes de capas de red no tienen una manera de acceder directamente a estos diferentes medios. La funcin de la capa de enlace de datos de OSI es preparar los paquetes de la capa de red para ser transmitidos y controlar el acceso a los medios fsicos.

La capa de enlace de datos proporciona un medio para intercambiar datos a travs de medios locales comunes.

La capa de enlace de datos realiza dos servicios bsicos:

Permite a las capas superiores acceder a los medios usando tcnicas, como tramas. Controla cmo los datos se ubican en los medios y son recibidos desde los medios usando tcnicas como control de acceso a los medios y deteccin de errores.

Como con cada una de las capas OSI, existen trminos especficos para esta capa: y y Trama: el PDU de la capa de enlace de datos. Nodo: la notacin de la Capa 2 para dispositivos de red conectados a un medio comn. y Medios/medio (fsico): los medios fsicos para la transferencia de informacin entre dos nodos. y Red (fsica): dos o ms nodos conectados a un medio comn.

La capa de enlace de datos es responsable del intercambio de tramas entre nodos a travs de los medios de una red fsica.

Capa de enlaces de datos: soporte y conexin a servicios de capa superior:

Acceso al medio de la capa superior

Como hemos mencionado, un modelo de red permite que cada capa funcione con un mnimo inters por los papeles de las otras capas. La capa de enlace de datos releva a las capas superiores de la responsabilidad de colocar datos en la red y de recibir datos de la red. Esta capa proporciona servicios para soportar los procesos de comunicacin para cada medio por el cual se transmitirn los datos. En cualquier intercambio de paquetes de capas de red, puede haber muchas transiciones de medios y capa de enlace de datos. En cada salto a

lo largo de la ruta, un dispositivo intermediario, generalmente un router, acepta las tramas de un medio, desencapsula la trama y luego enva el paquete a una nueva trama apropiada para los medios de tal segmento de la red fsica.

Acceso al medio de la capa superior

Como hemos mencionado, un modelo de red permite que cada capa funcione con un mnimo inters por los papeles de las otras capas. La capa de enlace de datos releva a las capas superiores de la responsabilidad de colocar datos en la red y de recibir datos de la red. Esta capa proporciona servicios para soportar los procesos de comunicacin para cada medio por el cual se transmitirn los datos. En cualquier intercambio de paquetes de capas de red, puede haber muchas transiciones de medios y capa de enlace de datos. En cada salto a lo largo de la ruta, un dispositivo intermediario, generalmente un router, acepta las tramas de un medio, desencapsula la trama y luego enva el paquete a una nueva trama apropiada para los medios de tal segmento de la red fsica.

El rango de los servicios de la capa de enlace de datos tiene que incluir todos los tipos de medios actualmente utilizados y los mtodos para acceder a ellos. Debido a la cantidad de servicios de comunicacin provistos por la capa de enlace de datos, es difcil generalizar su papel y proporcionar ejemplos de un conjunto de servicios genricos. Por esa razn, note que

cualquier protocolo dado puede o no puede soportar todos estos Servicios de capa de enlace de datos.

Los protocolos de la Capa 2 especifican la encapsulacin de un paquete en una trama y las tcnicas para colocar y sacar el paquete encapsulado de cada medio. La tcnica utilizada para colocar y sacar la trama de los medios se llama mtodo de control de acceso al medio. Para que los datos se transfieran a lo largo de una cantidad de medios diferentes, puede que se requieran diferentes mtodos de control de acceso al medio durante el curso de una nica comunicacin. Cada entorno de red que los paquetes encuentran cuando viajan desde un host local hasta un host remoto puede tener caractersticas diferentes. Por ejemplo: un entorno de red puede componerse de muchos hosts disputando el acceso a un medio de red de forma ad hoc. Otro entorno puede componerse de una conexin directa entre slo dos dispositivos sobre

los cuales fluyen los datos de manera secuencial como bits de manera ordenada. Los mtodos de control de acceso al medio descritos en los protocolos de capa de enlace de datos definen los procesos por los cuales los dispositivos de red pueden acceder a los medios de red y transmitir marcos en diferentes entornos de red. Un nodo que es un dispositivo final utiliza un adaptador para hacer la conexin a la red. Por ejemplo: para conectarse a una LAN, el dispositivo usara la tarjeta de interfaz de red (NIC) para conectarse a los medios LAN. El adaptador administra la trama y el control de acceso a los medios. En dispositivos intermediarios, tales como un router donde los tipos de medios pueden cambiar para cada red conectada, se utilizan diferentes interfaces fsicas en el router para encapsular el paquete en la trama apropiada y se utiliza un mtodo de control de acceso a los medios adecuado para acceder a cada enlace. El router de la figura tiene una interfaz Ethernet para conectarse a la LAN y una interfaz serial para conectarse a la WAN. A medida que el router procesa tramas, utilizar los servicios de la capa de enlace de datos para recibir la trama desde un medio, desencapsularlo en la PDU de la Capa 3, reencapsular la PDU en una trama nueva y colocar la trama en el medio del siguiente enlace de la red.

Capa de enlace de datos: creacin de una trama.

La descripcin de una trama es un elemento clave de cada protocolo de capa de enlace de datos. Los protocolos de capa de enlace de datos requieren informacin de control para permitir que los protocolos funcionen. La informacin de control puede indicar: y y Qu nodos estn en comunicacin con otros Cundo comienza y cundo termina la comunicacin entre nodos individuales y y Qu errores se producen mientras los nodos se comunican Qu nodos se comunicarn luego

La Capa de enlace de datos prepara un paquete para transportar a travs de los medios locales encapsulndolo con un encabezado y un triler para crear una trama. A diferencia de otros PDU que han sido analizados en este curso, la trama de la capa de enlace de datos incluye: y Datos: El paquete desde la Capa de red

Encabezado:

contiene

informacin

de

control

como

direccionamiento y est ubicado al comienzo del PDU y Triler: contiene informacin de control agregada al final del PDU

La capa de enlace de datos existe como una capa de conexin entre los procesos de software de las capas por encima de ella y la capa fsica debajo de ella. Como tal, prepara los paquetes de capa de red para la transmisin a travs de alguna forma de medio, ya sea cobre, fibra o entornos o medios inalmbricos. En muchos casos, la Capa de enlace de datos est incorporada en una entidad fsica como tarjeta de interfaz de red (NIC) de Ethernet, que se inserta dentro del bus del sistema de una computadora y hace la conexin entre los procesos de software que se ejecutan en la computadora y los medios fsicos. Sin embargo, la NIC no es solamente una entidad fsica. El software asociado con la NIC permite que la NIC realice sus funciones de intermediara preparando los datos para la transmisin y codificando los datos como seales que deben enviarse sobre los medios asociados.

Subcapas de enlace de datos

Para sostener una gran variedad de funciones de red, la capa de enlace de datos a menudo se divide en dos subcapas: una subcapa superior y una subcapa inferior. La subcapa superior define los procesos de software que proveen servicios a los Protocolos de capa de red. La subcapa inferior define los procesos de acceso a los medios realizados por el hardware. Separar la Capa de enlace de datos en subcapas permite a un tipo de trama definida por la capa superior acceder a diferentes tipos de medios definidos por la capa inferior. Tal es el caso en muchas tecnologas LAN, incluidas Ethernet.

Las dos subcapas comunes de LAN son:

Control de enlace lgico

El control de enlace lgico (LLC) coloca informacin en la trama que identifica qu protocolo de capa de red est siendo utilizado por la trama. Esta informacin permite que varios protocolos de la Capa 3, tales como IP e IPX, utilicen la misma interfaz de red y los mismos medios.

Control de acceso al medio

El control de acceso al medio (MAC) proporciona a la capa de enlace de datos el direccionamiento y la delimitacin de datos de acuerdo con los requisitos de sealizacin fsica del medio y al tipo de protocolo de capa de enlace de datos en uso.

Protocolos de capa de enlaces de datos: trama

Recuerde que a pesar de que hay muchos protocolos de capa de enlace de datos diferentes que describen las tramas de la capa de enlace de datos, cada tipo de trama tiene tres partes bsicas: y y y Encabezado. Datos. Triler.

Todos los protocolos de capa de enlace de datos encapsulan la PDU de la capa 3 dentro del campo de datos de la trama. Sin embargo, la estructura de la trama y los campos contenidos en el encabezado y triler varan de acuerdo con el protocolo. El protocolo de capa de enlace de datos describe las caractersticas requeridas para el transporte de paquetes a travs de diferentes medios. Estas caractersticas del protocolo estn integradas en la encapsulacin de la trama. Cuando la trama llega a su destino y el protocolo de capa de enlace de datos saca la trama del medio, la informacin de tramado es leda y descartada. No hay una estructura de trama que cumpla con las necesidades de todos los transportes de datos a travs de todos los tipos de medios. Como se muestra en la figura, segn el entorno, la cantidad de informacin de control que se necesita en la trama vara para coincidir con los requisitos de control de acceso al medio de los medios y de la topologa lgica

Capa fsica

Los protocolos de la capa superior de OSI preparan los datos desde la red humana para realizar la transmisin hacia su destino. La capa fsica controla de qu manera se ubican los datos en los medios de comunicacin. La funcin de la capa fsica de OSI es la de codificar en seales los dgitos binarios que representan las tramas de la capa de Enlace de datos, adems de transmitir y recibir estas seales a travs de los medios fsicos (alambres de cobre, fibra ptica o medio inalmbrico) que conectan los dispositivos de la red. La capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte para los bits que conforman la trama de la capa de Enlace de datos a travs de los medios de red. Esta capa acepta una trama completa desde la capa de Enlace de datos y lo codifica como una secuencia de seales que se transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o un dispositivo intermedio recibe los bits codificados que componen una trama.

El envo de tramas a travs de medios de transmisin requiere los siguientes elementos de la capa fsica: y y y y Medios fsicos y conectores asociados. Una representacin de los bits en los medios. Codificacin de los datos y de la informacin de control. Sistema de circuitos del receptor y transmisor en los dispositivos de red. En este momento del proceso de comunicacin, la capa de transporte ha segmentado los datos del usuario, la capa de red los ha colocado en paquetes y luego la capa de enlace de datos los ha encapsulado como tramas. El objetivo de la capa fsica es crear la seal ptica, elctrica o de microondas que representa a los bits en cada trama. Luego, estas seales se envan por los medios una a la vez. Otra funcin de la capa fsica es la de recuperar estas seales individuales desde los medios, restaurarlas para sus representaciones de bit y enviar los bits hacia la capa de Enlace de datos como una trama completa.

Funcionamiento

Los medios no transportan la trama como una nica entidad. Los medios transportan seales, una por vez, para representar los bits que conforman la trama. Existen tres tipos bsicos de medios de red en los cuales se representan los datos: y y y Cable de cobre Fibra Inalmbrico

La presentacin de los bits -es decir, el tipo de seal- depende del tipo de medio. Para los medios de cable de cobre, las seales son patrones de pulsos elctricos. Para los medios de fibra, las seales son patrones de luz. Para los medios inalmbricos, las seales son patrones de transmisiones de radio.

Identificacin de una trama

Cuando la capa fsica codifica los bits en seales para un medio especfico, tambin debe distinguir dnde termina una trama y dnde se inicia la prxima. De lo contrario, los dispositivos de los medios no reconoceran cundo se ha recibido exitosamente una trama. En tal caso, el dispositivo de destino slo recibira una secuencia de seales y no sera capaz de reconstruir la trama correctamente. indicar el comienzo de la trama es a menudo una funcin de la capa de Enlace de datos. Sin embargo, en

muchas tecnologas, la capa fsica puede agregar sus propias seales para indicar el comienzo y el final de la trama. Para habilitar un dispositivo receptor a fin de reconocer de manera clara el lmite de una trama, el dispositivo transmisor agrega seales para designar el comienzo y el final de una trama. Estas seales representan patrones especficos de bits que slo se utilizan para indicar el comienzo y el final de una trama. En las siguientes secciones de este captulo, se analizarn detalladamente el proceso de codificacin de una trama de datos de bits lgicos a seales fsicas en los medios y las caractersticas de los medios fsicos especficos.

Estndares

La capa fsica consiste en un hardware creado por ingenieros en forma de conectores, medios y circuitos electrnicos. Por lo tanto, es

necesario que las principales organizaciones especializadas en ingeniera elctrica y en comunicaciones definan los estndares que rigen este hardware. Por el contrario, las operaciones y los protocolos de las capas superiores de OSI se llevan a cabo mediante un software y estn diseados por especialistas informticos e ingenieros de software. Como vimos en el captulo anterior, el grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF) define los servicios y protocolos del conjunto TCP/IP en las RFC.

Al igual que otras tecnologas asociadas con la capa de Enlace de datos, las tecnologas de la capa fsica se definen por diferentes organizaciones, tales como: y y y y La Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) El Instituto Nacional Estadounidense de Estndares (ANSI) La Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU)

La Asociacin de Industrias Electrnicas/Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (EIA/TIA) Autoridades de las telecomunicaciones nacionales, como la Comisin Federal de Comunicaciones (FCC) en EE.UU.

Hardware y tecnologas de la Capa fsica

Las tecnologas definidas por estas organizaciones incluyen cuatro reas de estndares de la capa fsica: y y Propiedades fsicas y elctricas de los medios Propiedades mecnicas (materiales, dimensiones, diagrama de pines) de los conectores y Representacin de los bits por medio de las seales (codificacin) y Definicin de las seales de la informacin de control

Principales funciones

Las tres funciones esenciales de la capa fsica son: y Los componentes fsicos

y y

Codificacin de datos Sealizacin

Los elementos fsicos son los dispositivos electrnicos de hardware, medios y conectores que transmiten y transportan las seales para representar los bits.

Codificacin

La codificacin es un mtodo utilizado para convertir un stream de bits de datos en un cdigo predefinido. Los cdigos son grupos de bits utilizados para ofrecer un patrn predecible que pueda reconocer tanto el emisor como el receptor. La utilizacin de patrones predecibles permite distinguir los bits de datos de los bits de control y ofrece una mejor deteccin de errores en los medios. Adems de crear cdigos para los datos, los mtodos de codificacin en la capa fsica tambin pueden proporcionar cdigos para control, como la identificacin del comienzo y el final de una trama. El host que realiza la transmisin transmitir el patrn especfico de bits o un cdigo para identificar el comienzo y el final de la trama.

Sealizacin

La capa fsica debe generar las seales inalmbricas, pticas o elctricas que representan el "1" y el "0" en los medios. El mtodo de representacin de bits se denomina mtodo de sealizacin. Los estndares

de capa fsica deben definir qu tipo de seal representa un "1" y un "0". Esto puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una seal elctrica, un impulso ptico o un mtodo de sealizacin ms complejo.

Relacin entre el modelo OSI con la comunicacin digital:

La comunicacin ha pasado a ser digital en ms de un 80% en los ltimos aos. Primero la informtica y despus Internet han divulgado, extendido y, en cierta manera, impuesto, un formato con el que nos podemos comunicar de forma ms rpida y cmoda. A medida que se ha ido avanzando en el mbito de las comunicaciones la demanda sobre estos sistemas se ha incrementado y con la aparicin de nuevas necesidades como lo es el intercambio de recursos en tiempo real, la transmisin de archivos que cada vez son ms complejos ya sea por su tamao (en la actualidad se habla de Gigabytes y Terabytes), como tambin se demanda una transmisin de los mismo a velocidades considerables (Gigabytes por segundo).

Para cumplir con tales exigencias se ah ideado dispositivos de hardware capaces de cubrir las demandas un ejemplo claro cuando se habla de cantidad y velocidad de transferencia es la fibra ptica ya que implica ser un tecnologa que como canal de comunicacin est en la capacidad de transmitir grandes cantidades de informacin en un tiempo reducido en comparacin con los cables de cobre (UTP). Tambin para alcanzar un mayor rango y mejor accesibilidad se han ideado las redes inalmbricas (Wifi) la cuales a partir de un dispositivo (router) son capaces de radiar una zona proveyendo un servicio de conexin a una red especifica con una velocidad considerable de intercambio de datos, esto sin l uso de ningn tipo de cableado solo un dispositivo receptor. Las mismas redes de comunicacin pueden combinarse entre s para prestar un mejor servicio por ejemplo un router puede estar conectado a internet y tal conexin esta realizada por medio de fibra ptica lo que dara una mayor velocidad de transferencia suministrando adems las ventajas del empleo de ambas conexiones. Obviamente dentro de de este intercambio, deben existir elementos que permitan la organizacin y en s que faciliten la correcta transferencia de la informacin a ser intercambiada, esto se logra estableciendo normas y protocolos (TCP/IP, FTP, HTTP, etc.) quienes van a suministrar las condiciones adecuadas para que cada informacin llegue a su destino y cumpla con su objetivo. En una red adems de intervenir estos factores la transferencia es realizada por faces que quedan claramente explicadas a travs del modelo OSI el cual es quien va a servir como rbitro organizador en el juego de transferencia de informacin de una terminal a otra, ya que comprende ser la base de las comunicaciones digitales en las redes informticas. En el esquema OSI se pretende implementar la comunicacin de aplicaciones de usuario mediante la utilizacin de servicios proporcionados

por los niveles inferiores. Ambas aplicaciones tendrn una unidad de informacin bsica a intercambiar, cumpliendo su protocolo establecido de nivel de aplicacin. Debemos conseguir que esta informacin transmitida llegue tal y como fue enviada al nivel de aplicacin del host receptor. Sin embargo, y para asegurar el cumplimiento de sus funciones, en cada nivel es necesario utilizar cierta informacin de control que slo ser interpretada por el nivel equivalente de la mquina receptora. Por ejemplo, para que el nivel de red de los distintos IMPs por los que pasar la informacin puedan enviar correctamente la misma, es necesario conocer las direcciones en la red de las mquinas origen y destino de los datos, pero esta informacin no tiene por qu ser conocida por el nivel de transporte ni por el de enlace de datos. De hecho, y para proteger la independencia de niveles, resulta aconsejable que cada informacin de control sea exclusiva del nivel que la requiera. Cada nivel, pues, tratar la informacin procedente del nivel superior como si fueran datos en su integridad, y aadir su propia informacin de control (cabecera) antes de pasarlo al nivel inferior Como puede verse, cada nivel aade informacin a transmitir para cumplir su protocolo, tratando la informacin de control aadida por el nivel anterior como datos. Los trminos AH, PH, etc, denotan las cabeceras aadidas por cada uno de los niveles (Aplication Header, Presentation Header, etc). A pesar de que la comunicacin se realiza verticalmente (entre niveles) hay que tener en cuenta la existencia de los protocolos a cada nivel o capa.

Relacin del modelo OSI con el envo de tramas o bits:

Para describir este proceso se enfatiza en la manera en que fluyen los datos (Tramas o bits) a travs de las siete capaz anteriormente descritas, con el fin de cumplir con el objetivo al cual son destinas. El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente le agrega informacin de control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y remueve la informacin de control de los datos como sigue: a) Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello hay que aadirla la correspondiente cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha capa. b) La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa de presentacin. c) Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el mismo proceso, repitindose as para todas las capas. d) Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la capa fsica del receptor. e) Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior. f) Finalmente llegar a la capa de aplicacin la cual entregar el mensaje al usuario. Si una terminal A desea enviar datos a una terminal B, en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros

tipos de informacin. A continuacin se describir las situaciones por las que esta data es sometida al fluir a travs de cada sector (capaz) del modelo OSI.

Capa Fsica (Capa 1)

Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos componentes; de la velocidad de transmisin, si sta es unidireccional o bidireccional (simplex, dplex o fulldplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretacin de las seales elctricas y electromagnticas. Tambin se encarga de transformar una trama (unidad) de datos proveniente del nivel de enlace en una seal adecuada al medio fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable) o electromagnticos (transmisin sin cables). Estos ltimos, dependiendo de la frecuencia / longitud de onda de la seal pueden ser pticos, de micro-ondas o de radio. Cuando acta en modo recepcin el trabajo es inverso; se encarga de transformar la seal transmitida en tramas de datos binarios que sern entregados al nivel de enlace.

Codificacin de la seal

El nivel fsico recibe una trama binaria que debe convertir a una seal elctrica, electromagntica u otra dependiendo del medio, de tal forma que a pesar de la degradacin que pueda sufrir en el medio de transmisin vuelva a ser interpretable correctamente en el receptor. En el caso ms sencillo el

medio es directamente digital, como en el caso de las fibras pticas, dado que por ellas se transmiten pulsos de luz. Cuando el medio no es digital hay que codificar la seal, la codificacin puede ser por pulsos de tensin. Otros medios se codifican mediante presencia o ausencia de corriente. En general este proceso es muy simple y no usan bien la capacidad del medio. Cuando se quiere sacar ms partido al medio se usan tcnicas de modulacin ms complejas, y suelen ser muy dependientes de las caractersticas del medio concreto. En casos ms complejos, como suelen ser las comunicaciones inalmbricas, se pueden dar modulaciones muy sofisticadas, este es el caso de los estndares Wi-Fi (Wireless Fidelity), en el que se utiliza codificacin OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing).

Capa Enlace (Capa 2)

Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribucin adecuada desde un emisor a un receptor, la notificacin de errores, de la topologa de la red de cualquier tipo. La tarjeta NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red o Tarjeta de Red) que se encarga de que tengamos conexin, posee una direccin MAC (control de acceso al medio) y el LLC (control de enlace lgico). Se encarga de subdividir los paquetes en tramas incluyendo medios para distinguir los datos de la informacin de control.

Capa de Red (Capa 3)

Lleva un control de la congestin de red, que es el fenmeno que se produce cuando una saturacin de un nodo tira abajo toda la red (similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU (unidad de datos de protocolos) de la capa 3 es el paquete. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin la ruta de los datos hasta su receptor final.

Capa de Transporte (Capa 4)

Se encarga de aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red y se asegura que lleguen correctamente al otro lado de la comunicacin, tambin se encarga de proveer servicios de conexin para la capa de sesin que sern utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir paquetes, en otras palabras es la encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La UDP de la capa 4 se llama Segmentos. Sus protocolos son TCP y UDP el primero orientado a conexin y el otro sin conexin

Capa de Sesin (Capa 5)

En el envo de datos provee la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos terminales, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles. Mantiene el enlace entre los dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole.

Capa de Presentacin (Capa 6)

Su intervencin en el envo de datos se basa en tratar aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un traductor, encargado de manejar la estructura de datos abstracta y realizar las conversiones de representacin de los datos necesarios para la correcta interpretacin de los mismos.

Capa de Sesin (Capa 7)

Define la FORMA como deben interactuar los usuarios del sistema de comunicaciones. Es la capa ms alta del modelo y la nica que NO es completamente transparente al usuario. Los servicios pueden incluir la comprobacin de contraseas, Bases de Datos distribuidas, Transferencia de

Archivos Conexin remota a otros sistemas Correo Electrnico; Obtener la credencial necesaria de autenticacin para abrir los archivos (recursos y protocolos de conectividad); Consultar el sistema de informacin y rplica de catlogos para determinar dnde pueden encontrarse las copias de los archivos en GRID as como tambin dnde se hallan los recursos ms convenientes para hacer el anlisis de datos (Collective Services); Monitorear el progreso de varios procesos y transferencia de datos, notificando al usuario cundo el anlisis se completa y tambin detectando y respondiendo ante situaciones de fallas (collective services). La transmisin en serie puede ser sncrona o asncrona, esto es debido a los instantes de tiempo empleados en el momento que se enva la informacin y esto da lugar a las transmisiones sncronas y asncronas. En relacin de cmo se realizan las transmisiones sncronas y asncronas Jorge Laporta y Marcel Millares afirman:

En una transmisin asncrona los datos se pueden transmitir en cualquier momento, la condicin es que el transmisor enve al receptor una seal auxiliar que indique cundo son validos los datos. Emisor y receptor no necesitan compartir el mismo reloj. Este tipo de transmisin en serie se utiliza para bajas velocidades. (p. 74).

Esta transmisin se utiliza cuando los datos que se transmiten van en un orden aleatorio y se efectan o se realizan en cualquier momento, en esta transmisin debe existir un receptor al igual que un emisor. El receptor debe enviar una seal con los datos que van a ser validados, suelen utilizarse a

bajas velocidades debido a que el coste de los terminales es menor a la transmisin sncrona.

Como se puede ver en la imagen se transmite de carcter a carcter, cada bit tiene un tiempo sobre la base del reloj. Cada carcter va precedido de un bit de arranque o Start y va seguido de uno o varios bits de stop, el primer bit trasmitido despus del Start es el de menor peso. La transmisin asncrona presenta otros fundamentos como la velocidad de transmisin esta definida por el tiempo de bit, el nmero de bits que tiene cada carcter es de 7u 8 bits.

En esta figura se puede observar como se trasmite un carcter.

la transmisin sincrona esta orientada a transmisin de bloques de tal forma que se aprovechen mejor las posibilidades de alta velocidad de transferencia, minimizando as la penalizacin.(Sistemas electrnicos digitales, 2002, p. 311)

En la transmisin sincrona tanto el que transmite como el que recibe (transmisor y receptor) se sincronizan a la frecuencia del reloj. Los datos se envan en bloques que son ms grandes que un carcter. Estos bloques van en una secuencia donde identifican los bits.

Relacin de la transmisin digital en los componentes fsicos de las redes WAN.

Como introduccin cabe definir lo que corresponde a un medio fsico vinculado a una red WAN. Textualmente lo refieren como Conectar una posicin con otra con el propsito de transmitir y recibir datos, en base a ello se puede decir que un medio fsico en el proceso de comunicacin (intercambio de datos que pueden ser tramas, bits, etc.) se refiere al canal tangible a travs del cual fluye dicha informacin enviada por un emisor que puede ser una terminal, servidor, estacin de trabajo, etc. Hacia un receptor que puede ser otra terminal, estacin de trabajo, etc. Existen medios virtuales (intangibles) que corresponde a la informacin como tal la cual no puede ser percibida directamente por el usuario sin los respectivos dispositivos interpretadores, y estos medios tangibles (medios fsicos), a los que se les atribuye elementos que permiten el intercambio de la informacin a fin de que la misma fluya correctamente a travs del ambiente y cumpla con el fin para el que fue generada. Las seales digitales presentan N estados diferentes las cuales tambin pueden ser transmitidas de N maneras, sin embargo esta transmisin obedece a parmetros preestablecidos los cuales se limitan de acuerdo a los medios que intervengan. Tales medios son:

Lneas de Comunicacin

Una lnea de comunicacin se define como un medio a travs del cual un circuito de data puede intercambiar informacin. Al interconectar 2 o ms equipos se habla de una red sea LAN (Local Area Network), MAN

(Metropolitan rea Network) WAN (World Area Network), VLAN (Virtual Area Network), etc. Una red se basa en su topologa (Cadena de comunicacin usada por los nodos que conforman una red para comunicarse), tal topologa requiere de varios elementos para tener una armona en los procesos que se ejecuten dentro de ella, refiere entonces un equilibrio obtenido a travs de mecanismos de regulacin, tales incorporan ejecuciones comunicativas entre los dispositivos que obedecen reglas, definidas como supervisoras de intercambio de datos entre dos o ms unidades determinadas para un fin especifico, sea compartir recursos, compartir informacin, distribucin de las tareas, etc. Las lneas de comunicacin a su vez poseen su clasificacin particular, esta va de acuerdo ha:

Topologa de Conexin.

Lneas Punto a Punto (Peer to Peer P2P): Son interconexiones de terminales en la que su funcionamiento no se basa en clientes y servidores, sino que se emplea una serie de terminales (nodos) de igual jerarqua dentro del proceso comunicativo, es decir, ejecutan simultneamente funciones de clientes y servidores dentro de la red, son referidas como redes entre iguales, intercambien directamente la informacin entre las terminales, estas aprovechan el ancho de banda existente a travs de la conectividad entre los nodos, as se adquiere mayor desempeo en el intercambio de datos. Son muy eficaces a la hora de compartir archivos (video, audio, software), un ejemplo claro de su aplicacin es para transmitir datos en tiempo real (telefona VoIp, Videoconferencias, etc.)

Caractersticas.

Escalabilidad: Al poseer un alcance mundial con mltiples usuarios. Se dice que mientras ms terminales estn conectados por P2P mejor ser su desempeo. Ya que al las terminales compartir sus recursos, tales se incrementan.

Robustez: Las redes P2P aumenta la robustez en caso de fallar en la copia de los datos hacia mltiples destinos, estos son ubicados en otra terminal permitiendo el intercambio de la informacin sin hacer peticiones a ningn servidor.

Costos Repartidos: Al compartir los recursos las terminales realizan una donacin, lo que provoca que todas las tareas no caigan sobre un punto en especfico ya que comprende una adecuada reparticin de tareas

Descentralizacin: Al ser una red con igual jerarqua para cada terminal, obviamente se establece un concepto de descentralizacin, ya que las tareas son repartidas entre los nodos y no se requiere que uno d ellos sea el encargado de ejecutar todos los procesos que le sean pedidos

Anonimato: Es importante que en este tipo de conexin permanezca en anonimato el autor de la informacin, la terminal que la alberga y quien realiza la peticin.

Seguridad: Las redes P2P presentan un alto ndice de inseguridad en sus contenidos ya que no existen filtros de contenido para las mismas por lo que cualquier informacin puede colarse dentro del intercambio,

a pesar de ello se tienen mtodos como gestin de derechos de autor, cifrado multiclave, etc. Lneas Multipunto: Es aquella en la que existe un origen y mltiples destinos. Se utilizan para reducir las lneas requeridas para conectar estaciones y por ende economizar recursos reducir. Su diseo comprende ser ms complejo que en una red P2P. Adicionalmente incorpora conceptos de control de acceso a una lnea de multipunto, para evitar conflictos del uso del canal, ya que es el nico medio pasivo de comunicacin y estn interconectadas todas las terminales. Caractersticas: y y y Ahorro de recursos. Su funcionabilidad se basa en el monitoreo de las conexiones Tiende al crecimiento, ya que todas las terminales se unen a un servidor. y Complejo requerimientos de aplicacin de hardware y software.

Hilos de Transmisin

Se refiere al medio empleado para transmitir y recibir data, se emplean en lneas telefnicas el trmino pares el cual refiere a que un par se encarga de transmitir el otro de recibir los datos. Antes de enfatizar las conexiones a travs de los hilos de transmisin cabe resaltar los tipos de conexiones que se aplican. Existen 3 modos de transmisin diferentes caracterizados de acuerdo a la direccin de los intercambios:

Duplex (conexin Simple): Es una conexin en la que los datos fluyen en una sola direccin, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexin es til si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o desde el ratn hacia el equipo, etc.) Half Duplex: Es una conexin en la que los datos fluyen en una u otra direccin, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexin, cada extremo de la conexin transmite uno despus del otro. Este tipo de conexin hace posible tener una comunicacin bidireccional utilizando toda la capacidad de la lnea. Full Duplex: Es una conexin en la que los datos fluyen simultneamente en ambas direcciones. As, cada extremo de la conexin puede transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide en dos para cada direccin de la transmisin de datos si es que se est utilizando el mismo medio de transmisin para ambas direcciones de la transmisin.

Transmisin con dos hilos.

Se usan dos cables (uno para la seal y uno para la referencia). Este tipo de circuito es ideal para la transmisin simplex, aunque puede usarse para la transmisin DUPLEX. Este circuito se puede usar entre la lnea telefnica y la estacin telefnica ms cercana. En la figura anexa (FIGURA A) se muestra los diagramas a bloques para los diferentes configuraciones de circuito a dos hilos. Esta muestra la configuracin ms sencilla, la cual consiste en un circuito pasivo con dos cables conectando una fuente de informacin, a travs de un transmisor a un

destino en un receptor. Para transmitir informacin en sentido opuesto, el trasmisor y el receptor tienen que ser conmutadas. Para realizar una transmisin halff-duplex con un circuito a dos hilos, se requiere de un transmisor y un receptor en cada ubicacin, y tendran que estar conectados al mismo par de hilos de tal manera que no interfieran uno con otro.

FIGURA A

Transmisin con cuatro hilos.

Se emplean cuatro cables (dos, uno por cada direccin, uno de seal y uno de tierra de referencia) o una configuracin de circuito que es equivalente a cuatro hilos. Los circuitos de cuatro hilos estn idealmente hechos para la transmisin Full-duplex. La figura anexa (FIGURA B), muestra un diagrama a bloques de un sistema de cuatro hilos activo. Como se observa, un circuito de cuatro hilos equivale a dos circuitos de dos hilos, uno

para cada direccin de transmisin. Con operacin a cuatro hilos, el transmisor en una ubicacin se conecta a travs de un medio de transmisin al receptor en la otra ubicacin y viceversa. De esta manera, los transmisores y receptores en cierta ubicacin se pueden operar completamente independiente uno del otro.

FIGURA B

Hbridos y supresores de eco.

Cuando un circuito de dos hilos, se conecta a un circuito de cuatro hilos, como en una llamada telefnica, un circuito de interface llamado hbrido o conjunto terminante se utiliza para lograr el afecto de la interface. Este conjunto se utiliza para igualar las impedancias y proporcionar aislamiento entre las dos direcciones del flujo de seales. La figura anexa (FIGURA 3), muestra el diagrama a bloques para una red hbrida de dos a cuatro hilos. La bobina hbrida compensa las variaciones

de impedancia en la porcin de dos hilos del circuito. Los amplificadores y atenuadores ajustan los voltajes de la seal a los niveles requeridos, y los ecualizadores compensan deterioros en la lnea de transmisin que afectan la respuesta a la frecuencia de la seal transmitida, tal como la induccin de lnea, capacitancia y resistencia. Las seales que viajan en sentido O-E entran al conjunto de terminacin desde la lnea de 2 hilos en donde se acoplan inductivamente a la seccin de transmisor O-E del circuito de 4 hilos. Las seales recibidas de la lnea son acopladas a la seccin del receptor E-O del circuito de 4 hilos en donde se unen a los alambres centrales de las bobinas hbridas. Si las impedancias se acoplan correctamente, todas las corrientes producidas en la mitad superior del hbrido sern iguales pero opuestas en polaridad. Por lo tanto los voltajes inducidos en los secundarios estarn 180 fuera de fase uno con otro y por lo tanto se cancelarn. Esto es lo que se denomina como supresor de eco. Para eliminar el eco, los aparatos llamados supresores de eco se insertan en un lado del circuito de cuatro hilos. El detector siente la presencia y direccin de la seal. Entonces habilita al amplificador en la direccin adecuada y deshabilita al amplificador en la direccin opuesta, por lo tanto previene que el eco regrese a la bocina.

Lneas conmutadas

Tambin conocida como switched o dial-up line, es aquella que permite la comunicacin con todas las partes que tengan acceso a la red telefnica pblica conmutada (TELNOR, TELMEX, Alestra, AT&T, CANTV etc.) Si el operador de un dispositivo terminal quiere acceso a una computadora, ste debe marcar el nmero de algn telfono a travs de un modem. Al usar transmisiones por este tipo de lneas, las centrales de conmutacin de la compaa telefnica establecen la conexin entre el llamante y la parte marcada para que se lleve a cabo la comunicacin entre ambas partes. Una vez que concluye la comunicacin, la central desconecta la trayectoria que fue establecida para la conexin y restablece todas las trayectorias usadas tal que queden libres para otras conexiones.

Caractersticas.

Es la modalidad de servicio de acceso a Internet con ms antigedad en el mercado de consumidores de las telecomunicaciones, consta en el acceso a Internet a travs de un MODEM telefnico y desde una lnea del servicio bsico de telefona. Utilizando este tipo de servicio no es posible concretar al mismo tiempo comunicaciones telefnicas dado que los datos y la voz se transmiten en la misma frecuencia. Implican bajo trfico de informacin y el mismo es espordico, la data que se transmite por medio de estas lneas implica una muy reducida velocidad de transferencia pues emplea bandas de hasta 128kbps, por lo que el intercambio de informacin se limita a archivos pequeos y recursos no muy significativos, es usada generalmente para mensajera instantnea ya que no implica la transmisin de grandes cantidades de data.

Funcionamiento.

El funcionamiento de esta modalidad es sencillo, desde una lnea telefnica se emite una llamada desde el MODEM conectado a la PC del usuario a travs del discado de un nmero de lnea comn o de costo reducido, mientras que en el otro extremo la comunicacin es receptada por otro MODEM, es decir en cada extremo de esta conversacin hay dos equipos informticos transfirindose paquetes de datos el uno al otro.

Ventajas

y y

El costo de contratacin econmico. No se necesita ningn equipo especial, solo un modem y una computadora. El costo depende del tiempo que se use (tiempo medido) y de la larga distancia.

Desventajas.

y y y y y

No ofrecen mucha privacidad a la informacin. Se requiere marcar un nmero telefnico para lograr el acceso. La comunicacin se puede interrumpir en cualquier momento. El ancho de banda es limitado (en el orden de Kbps) La conexin entre ambas depende de que la parte marcada no est ocupada su lnea y tambin de que el nmero de circuitos tanto para la comunicacin local como nacional sean los suficientes. Este tipo de lneas tambin se contrata ante una compaa telefnica,

los incluyen una contratacin de la lnea el costo depender si sta lnea es residencial o comercial, una pequea renta mensual y el servicio medido, ms los costos de la larga distancia, en caso de que se utilice. Cabe resaltar que en la actualidad la aplicacin de lneas conmutadas se ve extremadamente limitada al punto en el que se consideran obsoletas gracias al apogeo de la banda ancha suministrada por los proveedores como en Venezuela es CANTV con su servicio Abba.

Lneas Dedicadas

Tambin denominada como Leased Line o Lnea privada, comprende ser aquella que se obtiene de una compaa de comunicaciones para proveer un medio de comunicacin entre dos instalaciones que pueden estar en edificios separados en una misma ciudad o en ciudades distantes. El consumo de la misma se basara en la distancia que tengan tales edificaciones, en Venezuela estas conexiones son realizadas por CANTV previa solicitud a travs de la Metro Ethernet Es muy utilizado este tipo de lneas por bancos, industrias, instituciones acadmicas, etc, que demandan una eficaz intercambio de informacin entre sus sedes

Caractersticas

Comprende proveer un ancho de banda capaz de transmitir una enorme cantidad de datos en menos tiempo por visto que proveen una velocidad de transferencia de hasta 140Mbps, ya que como su nombre lo indica estn dedicadas al uso exclusivo de la organizacin que demanda el servicio. Tambin proporcionan enlaces simtricos de alta velocidad con garanta de disponibilidad y ancho de banda, por lo que se convierten en soluciones ptimas para el acceso a aplicaciones empresariales (SAP, AS400, etc.), Voz sobre IP, Redes Privadas Virtuales (VPN), MultiVideoconferencia o Acceso a Internet de elevada criticidad. Son una solucin fiable y segura para la conexin de diferentes localizaciones, que permiten tambin el Acceso a Internet si as se desea. De

esta forma, se soluciona la necesidad de transmisin de datos y voz entre aquellas oficinas dispersas geogrficamente y la oficina central, definiendo un grupo cerrado con topologa mallada o en estrella.

Clasificacin.

Las lneas dedicadas posibilitan la transmisin de datos a velocidades medias y altas (de 64Kbps a 140 Mbps) a travs de conexiones de punto a punto o multipunto (servicio Transfix). En Europa, existen cinco tipos de lneas que se distinguen segn sus velocidades: y y y y y E0 (64 Kbps) E1 = 32 lneas E0 (2 Mbps) E1 = 128 lneas E0 (8 Mbps) E3 = 16 lneas E1 (34 Mbps) E4 = 64 lneas E1 (140 Mbps)

En Estados Unidos, el concepto es el siguiente: y y y y T1 (1,544 Mbps) T2 = 4 lneas T1 (6 Mbps) T3 = 28 lneas T1 (45 Mbps) T4 = 168 lneas T1 (275 Mbps)

Ventajas.
y

Existe un gran ancho de banda disponible (desde 64 Kbps hasta decenas de Mbps) Ofrecen mucha privacidad a la informacin

y y y

La cota mensual es fija, an cuando est se use sobreutilize. La linea es dedicada las 24 hrs. No se requiere marcar ningn nmero telefnico para lograr el acceso.

Desventajas.

y y y

El costo mensual es relativamente costoso. No todas las reas estn cableadas con este tipo de lneas. Se necesita una lnea privada para cada punto que se requiera interconectar. El costo mensual depender de la distancia entre cada punto a interconectar. Este tipo de lneas son proporcionadas por cualquier compaa de

comunicaciones; los costos involucrados incluyen un contrato inicial, el costo de los equipos terminales (DTU, Data Terminal Unit) y de una mensualidad fija.

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