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COMPUTACION PARA GERENTES

LA COMPUTACIN es la disciplina que busca establecer una base cientfica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. LA COMPUTACION se define como el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos (bases tericas, mtodos, metodologas, tcnicas, y tecnologas) que hacen posible el procesamiento automtico de los datos mediante el uso de computadores, para producir informacin til y significativa para el usuario. COMPUTACIN. La RAE define computacin como cmputo y como segunda definicin la relaciona con la palabra informtica como un vocablo para la parte de Amrica. Luego de analizar la definicin que nos ofrece la RAE podemos decir que computacin est relacionada con contar y calcular pero tambin podemos decir que los trminos computacin e informtica son lo mismo, de igual manera podemos revisar en la pgina Web de Wikipedia el concepto de computacin y nos redirige al Wiki de informtica. Ahora vamos a definir el trmino informtica para conocer si estas dos palabras se refieren a los mismos conceptos.

INFORMTICA: La RAE define informtica como conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores. Analizando esta definicin podemos decir que la informtica se refiere al proceso de datos que son transformados en informacin por medio del uso de un computador. COMPUTACIN VS. INFORMTICA. Comparando las dos definiciones vemos que los dos conceptos son distintos puesto que computacin se refiere a contar e informtica hace referencia al proceso de datos transformados en informacin a travs de un computador, pero con el transcurso del tiempo se han venido usando como sinnimos y esto es producto del uso de la palabra computacin en esta parte de Amrica para referirnos a la informtica. En realidad computacin se refiere a los procesos e instrucciones que realiza la UCP (clculos matemticos y operaciones lgicas) e informtica se refiere a la automatizacin de las actividades a travs de un computador. COMPUTADORA Un computador es una mquina capaz de recibir instrucciones a travs de algn medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna instruccin, primero sta debe entregrsele por algn medio fsico y codificado en algn lenguaje entendible por el computador. Si la orden est dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo har. No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le ordene. Es un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin.

HARDWARE: que consiste en su parte fsica, es decir lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar. EL HARDWARE: Corresponde a la estructura fsica del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes fsicos dependern de las funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan: - Ingresar datos y programas al computador. - Almacenar datos y programas. - Procesar la informacin recibida. - Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario. SOFTWARE esta es el alma del computador, toda su parte electrnica que le permite realizar las tareas correspondientes. SOFTWARE: El software es la parte intangible (fsicamente) de un computador. Se utiliza este trmino para referirse a todo el soporte lgico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas). El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicacin o Programas Utilitarios. SOFTWARE DE APLICACIN: Su funcin principal es asistir al usuario en sus tareas habituales, el software de aplicacin ayuda a que nuestras tareas se hagan de una manera sencilla en el computador y se resume en la automatizacin de nuestras labores, actividades diarias. Ejemplos de este tipo de software son:

Aplicaciones ofimticas (Word, Excel, Power Point). Aplicaciones de diseo (Flash, Photoshop, Corel). Aplicaciones de administracin (contables, ventas, finanzas).

SISTEMA: Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactan entre s para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energa o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia. Un sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software) Cada sistema existe dentro de otro ms grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema. Los sistemas tienen lmites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese lmite puede ser fsico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algn intercambio entre el sistema y el ambiente a travs de ese lmite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado. El sistema se disea para alcanzar uno o ms objetivos. Todos los elementos del sistema deben estar ligados y controlados de manera que se logre el objetivo del sistema. Si definimos al sistema como un conjunto de elementos ntimamente interrelacionados, podemos agregar que los sistemas artificiales casi siempre han sido creados para alcanzar propsitos u objetivos y son, por tanto, sistemas orientados y, como tales, de naturaleza

teleolgica por lo tanto un sistema es un plan diseo o mtodo de organizacin cuya finalidad es lograr algn propsito. SISTEMAS CERRADO Y ABIERTOS: SISTEMAS CERRADOS: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son hermticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningn recurso externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es determinista y programado y que opera con muy pequeo intercambio de energa y materia con el ambiente. Se aplica el trmino a los sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rgida produciendo una salida invariable, como las mquinas. SISTEMAS ABIERTOS: presentan intercambio con el ambiente, a travs de entradas y salidas. Intercambian energa y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es ptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximndose a una operacin adaptativa. PARMETROS DE LOS SISTEMAS El sistema se caracteriza por ciertos parmetros. Parmetros son constantes arbitrarias que caracterizan, por sus propiedades, el valor y la descripcin dimensional de un sistema especfico o de un componente del sistema. Los parmetros de los sistemas son:

ENTRADA O INSUMO O IMPULSO (INPUT): es la fuerza de arranque del sistema, que provee el material o la energa para la operacin del sistema. SALIDA O PRODUCTO O RESULTADO (OUTPUT): es la finalidad para la cual se reunieron elementos y relaciones del sistema. Los resultados de un proceso son las salidas, las cuales deben ser coherentes con el objetivo del sistema. Los resultados de los sistemas son finales, mientras que los resultados de los subsistemas con intermedios. PROCESAMIENTO O PROCESADOR O TRANSFORMADOR (THROUGHPUT): es el fenmeno que produce cambios, es el mecanismo de conversin de las entradas en salidas o resultados. Generalmente es representado como la caja negra, en la que entran los insumos y salen cosas diferentes, que son los productos. RETROACCIN O RETROALIMENTACIN O RETROINFORMACIN (FEEDBACK): es la funcin de retorno del sistema que tiende a comparar la salida con un criterio preestablecido, mantenindola controlada dentro de aquel estndar o criterio. AMBIENTE: es el medio que envuelve externamente el sistema. Est en constante interaccin con el sistema, ya que ste recibe entradas, las procesa y efecta salidas. La supervivencia de un sistema depende de su capacidad de adaptarse, cambiar y

responder a las exigencias y demandas del ambiente externo. Aunque el ambiente puede ser un recurso para el sistema, tambin puede ser una amenaza. REDES: se define como un sistema el cual a travs de hardware (equipos) y software (programas) permite compartir recursos e informacin. Dichos recursos pueden ser impresoras, discos duros, CD ROM, etc. (hardware) y datos y aplicaciones (software). Las redes a travs de los tiempos han venido evolucionando desde sistemas sencillos y pequeos hasta sistemas gigantes y muy complejos. COMPONENTES DE UNA RED Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacin se listan los componentes, tal y como se muestran en la figura Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado: El sistema de la red est constituido por el cable utilizado para conectar entre s el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red. TELECOMUNICACIONES: abarca todas las formas de comunicacin a distancia. La palabra incluye el prefijo griego tele, que significa distancia o lejos. Por lo tanto, la telecomunicacin es una tcnica que consiste en la transmisin de un mensaje desde un punto hacia otro, usualmente con la caracterstica adicional de ser bidireccional. La telefona, la radio, la televisin y la transmisin de datos a travs de computadoras son parte del sector de las telecomunicaciones. TELECOMUNICACIN (a menudo telecomunicaciones) es el estudio y aplicacin de la tcnica que disea sistemas que permitan la comunicacin a larga distancia, a travs de la

transmisin y recepcin de seales. La definicin dada por la Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU,International Telecommunication Union) para telecomunicacin es toda emisin, transmisin y recepcin de signos, seales, escritos e imgenes, sonidos e informaciones de cualquier naturaleza, por hilo, radioelectricidad, medios pticos u otros sistemas electromagnticos.1 Tpicamente estas seales se propagan a travs de ondas electromagnticas, pero es extensible a cualquier medio que permita la comunicacin entre un origen y un destino como medios escritos, sonidos, imgenes. El trmino telecomunicacin resulta al aadir a comunicacin el prefijo griego tele-, que significa distancia. En la telecomunicacin se incluyen muchas tecnologas como la radio, televisin, telfono y telefona mvil, comunicaciones de datos y redes informticas, como Internet. Estas tecnologas son de vital importancia en el contexto socioeconmico actual, sobre todo si valoramos su utilidad en conceptos como la globalizacin o la sociedad de la informacin. De hecho, una gran familia de estas tecnologas, enfocadas a un consumo no profesional, ha convergido en las llamadas tecnologas de la informacin y la comunicacin, que forman ya parte del currculo educativo en muchos pases.

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