Sunteți pe pagina 1din 33

MEMOIRE

Roman Quennery
SAE 2010-2012
AEDS310
Mars 2011
Les processeurs frquentiels et dynamiques :
Hardware ou Software ?
Table des matires
1) Introduction
1.1 : introduction au sujet
1.2 : dfmitions
2) Comparaison Objective
2.1 Les Effets dynamiques
2.1.1 Tests appliqus
2.1.2 rsultats
2.2 Les effets frquentiels
2.2.1 test appliqu
2.2.2 rsultat
3) Comparaison subjective
3.1 Les Effets dynamiques
3 .1.1 : test avec rglages doux
3 .1.2 : test avec rglages extrmes
3.2 Les effets frquentiels
3 .2.1 : test avec rglages doux
3.2.2: test avec rglages extrmes
4) Conclusion
Introduction
Pourquoi avoir choisi ce sujet ?
Tout d'abord , il s'agit d'un sujet d'actualit ! En effet, nous sommes en
pleine transitions vers l're numrique. Tout nos appareils
d'enregistrements, nos vieux vynyles, nos bonnes vieilles consle
analogiques ..
Eeh oui .. .. tout a est tout doucement entrain de diparaitre.
Alors comment doit-on ragir ? Est ce une transistion ncessaire?
Obligatoire? Totale?
Quels influencent cela aura t-il sur la qualit de la musique en tant que
tel?
La deuxime raison tant que il est tout simplement impossible de
trouver des informations objectives valables sur ce sujet. En effet, il est
possible d'entendre tout et n'importe quoi, sans compter le nombre de
tests completement fausss qui sont publi sur le net.
Pour finir, je voudrais pouvoir donner tout un chacun la possibilit de
comparer sois mme et donc de mieux choisir ses diffrentes machines
ou plug ins pour chaque diffrente application.
Car dans le monde de l'audio-visuel actuel, les diffrences de prix entre
deux machines supposes faire la mme chose peuvent tre normes !
Et les diffrents paramtres descriptifs de ces diffrentes machines sont
souvent trop peu nombreux, trop subjectifs, et mme embelli pour une
question de marketing !
Problmatique :
Qui peut dire, en tant qu'ingnieur du son, qu'il n'a jamais
entendu parl du grand dbat : les racks d'effets analogiques sonnent
ils mieux, sont ils meilleurs, que les plug-ins actuels?
Tout d'abord, il est important de dissocier la question en 2
car il est impossible de rpondre correctement aux 2 aspects de celle
ci :
Lequel sonne le mieux ? (point de vue subjectif)
Lequel est le meilleur ? (point de vue objectif)
En effet, ces 2 questions doivent tre abordes de 2 manires
diffrentes, par des exprimentations diffrentes.
Premirement, dans la 1re partie, je raliserai des tests l'aide
d'un logic, d'une carte son RME (babyface) et d'une multitude
d'analysers Blue cat audio (niveau, spectre, distortion) pour essayer de
trouver les relles diffrences entre ces 2 techniques de traitements de
signaux sonore.
Ensuite, j'aborderai dans la deuxime partie le point de vue
subjectif par des extraits sonores comparatifs, des tmoignages.
Finalement, j'essayerai de lister les relles diffrences
audible ou non entre chaque machine de chaques catgories.
Etant donn que le nombre gargantuesque de machines de traitements
et plug-ins , je me concentrerai dans ce mmoire sur les 2 techniques
de traitements les plus utilises dans le milieu audio :
-L' galisation et la compression
Vu la complexit de certaines machines, je ne prendrais en compte que
les rglages principaux commun tous.
Quelques dfinitions utiles
Bruit rose:
Le bruit rose est un signal alatoire dont l'intensit de chaque bande
de frquence de taille identique est gale, si on l'analyse dans une
chelle logarithmique. Autrement dit, il possde une intensit constante
par octave (le bruit blanc ayant une intensit constante par hertz, c'est-
-dire dans une chelle arithmtique).
Bande passante d'un systme :
La bande passante est la largeur, mesure en hertz, d'une plage de
frquence f
2
- f
1
note B ou BP.
Compresseur (audio) :
Le compresseur a pour mission de rduire la dynamique du signal. Il
peut tre intgr une console, tre un priphrique hardware dans un
rack externe ou un software en tant que plug-in dans une station
audio-numrique_(DAW).
Le compresseur fonctionne sur le mode d'un amplificateur non linaire
par opposition un amplificateur linaire.
Un amplificateur non linaire se caractrise par :
Un gain, en principe, nul et un rapport d'amplification diffrent partir
d'un certain seuil choisi: 1:1,xx, 1:2, 1:4, etc. Par exemple: un rapport
2:1 signifie qu'une dynamique l'entre de 20 dB aura pour rsultat
une dynamique la sortie = 10 dB (au-dessus du seuil).
Diffrents taux de compression :
Seuil (threshold)
Le seuil de compression (threshold) est le niveau (en dB) partir
duquel se dclenche la compression. Le compresseur rduit le niveau
du signal si ses amplitudes excdent le seuil choisi.
Ratio (rapport)
Le ratio dtermine le rapport de gain entre la dynamique du signal
l'entre et la sortie du compresseur (input/output) pour un signal
dpassant le seuil de compression. Par exemple, un ratio de 4:1 signifie
qu'un signal entrant et au del du seuil de compression verra sa
dynamique rduite par un facteur 4 (input = 20 dB de dynamique au
dessus du seuil = Output 5 dB de dynamique.
Output
Lev el
{dB)
hreshold
_______ ... -----
.... -----
......... ------
I nput Level (dB)
Attack et release (temps d'attaque et de retour)
l : l
2 : 1
4 : 1
Attack (temps d'attaque) : exprim en millisecondes ou mme en
fractions de millisecondes, c'est le temps partir duquel le
compresseur commence intervenir sur un signal qui dpasse le
seuil de dclenchement (threshold).
Release (temps de retour) : c'est le temps mis par le compresseur pour
revenir son tat initial. Ici aussi, des rglages extrmes peuvent
dnaturer le son de manire trs audible (effet de<< pompage).
Compression parallle :
c'est le fait de mlanger le signal trait, compress et l'original.
Egaliseur :
Un galiseur est un appareil ou logiciel de traitement du son. Il permet
d'attnuer ou d'accentuer une ou plusieurs bandes de frquences
composant un signal audio. L'galiseur peut tre analogique ou
numrique.
Paramtres principaux : Frquence, Gain, Q
Le Q tant la largeur de bande de frquences dfinie par la formule
suivante :
F. central
/\ F D, F = F2 - F1 = > tant la premire et
dermire frquences tre attnues ou boostes de 3db.
Q= 1= grand ensemble de frquences 10 = frquence prise
quasiment seul
Le taux de distorsion harmonique :
(abrg THO, total harmonie distortion en anglais) reprsente la
variation d'un signal par rapport une rfrence. Il s'exprime en
pourcentage, le rsultat obtenue sera donc multiplier par 100.
Dans ce mmoire, je le noterai toutjours pour une frquence de
1000hz pour un niveau d'environ -SdB FS.
Comparaison objectives
2.1 Le compresseur
Pour commencer, il est important de prciser que chaques machines et
chaques processeurs numriques auront trs souvent un ou plusieurs
paramtres irreproduisibles.
En effet, qu'il s'agisse de l'attaque , le ratio, le threshold ... ces
paramtres n'auront pas la mme fourchette de valeurs et la mme
linarit d'action selon le type de machine , ou mme entre 2 machines
d'une mme srie !
Pour mon exemple j'ai choisis de comparer un compresseur 1176 avec
son mulation Wave et un compresseur 5-com bas de gamme avec le
compresseur Cl de wave.
UREI 1176:
Universal audio plug ins :
..
S-com:
' .... ~ J
~ r; , '(!)'". ' - :
~ ~ . 'r. '' -
..!)
~ - '
Wave Cl :
Grace ces 4 compresseurs, je vais tenter d'claircir 2 points
importants :
- L'mulation d'un compresseur comme le 1176 peut elle vraiment
reproduire n'importe quel type de compression comme son
modle?
En thorie, tout les compresseurs font la mme chose. Hors les
diffrences de prix qu'ils y a entre les diffrents compresseurs
bas de gamme et haut de gamme sont normes.. cela est il
justifi ?
Tout d'abord il est important de prciser un point :
Lorsqu'on parle d'une machine hardware, on inclus un facteur alatoire
du au comportement de chaque lments intrinsques. Ces diffrents
lments auront quoi qu'il arrive une incidence sur notre signal, et ces
interfrences seront impossibles reproduire l'identique en
numrique car ils varient en fonction du temps, interfrences, ..
En numrique, le signal sortant sera le rsultat d'un calcul (si
traitement appliqu) et donc invariable ( sauf si c'est voulu) .
l ogic Express File Edit Options Window Screenset l Help IJ) t "? P @ (CO.rgedJ sm. 18:19:02 C<
t9t" " SAE mmoire - Arrange
a.
AYz- rlfll S.tlOUIOO. fltNIIS.Ct iOfl Crop ..... yhud Gfo.ltCho1Ch AQ.\
01 04 25 PO ? 4 1 1100004 414 No ln
122 3 3 30 123 1 1 1 221 '16 No Out
TEST : on enregistre 10 fois le mme samples paralllement travers
de l'analogique et le numrique, on inverse en phase les 5 premiers, et
on les superpose aux 5 autres.
Rsultat:
Il n'y a jamais annulation totales mais quasiment pour le numrique ! ! !
l'analogique lui subit un fitre en peigne mais s'annule beaucoup moins .
Voil dj un point que le numrique ne pourra jamais galer 100 /o
Eh oui , en numrique on parle de programmer un compresseur et
donc, par dfinition , on ne peut pas programmer un phnomnes
alatoire .. On peut cependant s'en rapprocher, tout n'est pas perdu.
Le URBI 1176 VS Wave CL 76
Ce compresseur bien connu a une particularit : Son threshold et gain
d'entre sont link ..
Le facteur de proportionalit est inconnu et sera sans doute diffrent
pour chaques machines.
Tests appliqus : 3 sinus = > 100hz 1khz 10khz automation d'un
boost de 20dB immdiat sur plusieurs secondes
ajustement de l'attaque et du release ( au mieux : voir
observations)
Ajustement de chaque paramtres un un .
Signal rcupr dans logic sur un oscilloscope numrique et un
analyser FFT
observations :
- Le bruit de fond analogique a t reproduit dans l'mulation
numrique. (trs similaire)
- L'attaque du compresseur hardware fonctionne diffrement :
En effet, il attend x ms puis se se met directement en action.
Le compresseur wave, lui, compresse dj quoi qu'il arrive les
premiers samples et augmentera sa compresion
progressievement jusqu'a ce que les x ms dfinie soit passe.
Cela a un effet audible sur les transitoires quoi qu'il arrive ! ! ! ! !
De plus , les rglages visuels sont totalement errons compar
la ralit.
- Le release des 2 compresseurs semble identique cependant la
course des potentiomtres ne sera jamais la mme d'une
machine l'autre donc on ne peut pas se fier aux boutons !
- Le UREI compresse plus dans la bande de 300hz 15 khz
(environ l,SdB )comme si un filtre tait continuellement appliqu
sur le sidechain ..
- La compression varie de O,SdB alatoirement avec le temps sur
un signal continu.
- L'affichage du taux de compression sur le Wave cl76 est erron
(+2 3 DB par rapport la ralit).
- Diffrence de 12 dB l'entre de l'URE! => Il faut rentrer plus
fort !
- Le coficient de proportionalit entre le gain d'entre et le
threshold est diffrent entre l'harware (alatoire selon la
construction) et le software(programm)
- Plus le Ratio est lev, plus il y a ajout d'harmonique./ plus le
OUT est lev , plus il y a d'ajout d'harmonique
= > Le UREI produit essentiellement des harmoniques imPaires
(environ 5/oTHD 1khz) (mais aussi des frquences plus basses
due aux repliement niveau trs lev) .tandis que le plug ins
cre des harmoniques paires et impaires (seulement 3/o THO
1khz) ( pas de frquence de repliement)
LE S-com VS Wave Cl :
particularit : tout leurs paramtres sont rglables avec une bonne
flexibi lit.
Tests appliqus : 3 sinus => 100hz 1khz 10khz automation d'un
boast de 20dB immdiat sur plusieurs secondes
ajustement de l'attaque et du release ( au mieux : voir
observations)
Ajustement de chaque paramtres un un .
Signal rcupr dans logic sur un oscilloscope numrique et un
analyser FFT
observations :
Bruit de fond absent sur le cl
spectre du bruit de fond du s -com
.... ,
....
'""'"'
-
c;atT"'t
Clc>U'!OIIl
""'"'
"fl'l""-.. oft
....
.. .
-
GlwT.,..
O.Lall9lh
-"
,. .
135301 Q
0 1 02 10 1859 ?1 1 1 1 1100004 4/4 Noln ,,. _
60 4 3 200 6ti 1 1 1 221 /IG No Oui
Pas de diffrences de niveau l'entre
: ...
l0/091 1116 6.2 Ml
2110110110 s,?MI
1/0l/12151 SUMI
22/02112 1 rokkr
20/0211112 12 )Ml
l/01112114 Fotdtr
ll/Olfl216 foklu
24/02/1214 foiOtr
ll/0211212 foldtr
20/02/1212 61,0MI
7/0l/lZISl fol6tr
ll/02/1216 UMI
l/OlftZ15S rolotr
2710111215 foldRr
ll/02(1200 4l,4MI
1710211l19 fokler
fOidtf
c'c 17/0211219 Fokkr
21f0111215 rokltr
11;0211221 fo'-1tr
21101112 16 foklr
9101112214 fokler
II0111ZZ04 r ~ . ,
21/0l/IZ 19 6.7,..1
IJ J0l/l2125 rold.r
11.02'1Z J9 Fold<tr
0
Le S-com cre de la distortion
6/o 1khz
Essentielement impair et prs de
Le Cl lui n'a mme pas 0,1/oTHD 1khz Il
La courbes d'attaque est diffrentes entre les 2 compresseurs
(wave cl en jaune)
Encore une fois, quoi qu'il arrive le plug- ins compressera les
premiers samples quoi qu'il arrive ! Donc ce sera audible sur les
transitoires .
- Lorsqu'on zoom sur la courbe on voit clairement des
irrgularits due aux lments internes de l'analogique.
- le compresseur 5-com (en orange) une attaque minimum de
25ms!
oltU401
.........

T...,"'IIO"-
0.-
C:l-.1
L
.......

- Et son release minimum est de llOms
- Ses rglages visuels sont assez fidle la ralit
- Le taux de compression max du S-com est de 8dB
2.2 Les effets frquentiels
Tout d'abord, il y'a deux grandes familles d'eq :
1) les EQ graphiques : dont les frquences, la largeur de bande et le
type de filtre sont fixes avec X bandes traitable (1/3
d'octaves, ... ). Elles sont de moins en moins utilises et les plugs
existant dans ce format sont gnralement fait pour emuler des
eq analogique de ce type
* tant donn le manque de flexibilit de ces machines je me
concentrerai sur la seconde familles d'EQ :
2) Les EQ paramtriques. Dans ce type d'eq, tout est paramtrable :
frquence de coupure, largeur de bandes, type de filtres et gain
Ces deux type d'eq sont totalement diffrentes! logique! et mme si
vous placez les frquences de coupure d'un EQ paramtrique sur les
meme frquences qu'une eq graphique, vous n'aurez pas le meme
rsultat! Pourquoi?
Car il ya trs peu de chance que le type de filtre et la largueur de bande
soit la meme!
Type de filtres? Largeur de bandes?
Pour traiter le signal audio il ya plusieurs type de filtres :
LOW CUT (HI PASS)
HI CUT (LOW PASS)
HI SHELV
LOW SHELV
NOTCH
BAND PASS
ALL PASS
et le plus connu BAND (BELL)
et pour ce dernier, il ya normment de type de filtre BAND diffrents
Question : Quels sont les diffrences entre les diffrents EQ
paramtriques si tout leurs paramtres sont prcis et ajustable ?
et bien quand on compare des EQ, il n'est pas toujours possible de
connatre le type de filtre utilis! Ce qui veut dire que si vous ajoutez 3
db de gain 100Hz sur I'EQ X et 3 db 100Hz sur I'EQ Y, la courbe de
filtre ne sera certainement pas la mme! Vous entendrez donc des
rsultats diffrents!
De plus, il y'a encore un autre paramtre qui diffre: la largeur de
bande! Celle-ci est souvent chiffre de 1 10. Mais l o on s'y perd
facilement, c'est que d'une EQ l'autre ces chiffres ne sont pas calibr
de la mme faon! sur certaines EQ, il arrive mme que celle-ci soit
calibre l'envers (plus le chiffre monte, plus la bande est petite)
* petite parenthse! Sur certain site, un pro qui vend son "savoir", a
ralis une vido ou il compare diffrentes EQ ... Vous constaterez qu'il
OUBLIE totalement de prendre en compte ce paramtre! LOGIQUE donc
qu'il tombe sur des rsultats diffrent! c'est comme si il comparait le
son de 10 guitares en les branchant toutes dans un ampli diffrent ...
bref, ce garon a certainement plein de choses apprendre aux gens,
mais sur ce coup l, il n'est pas trs crdible ... surtout quand on fait
payer "ces leons" (lien dispo dans les sources)
Comme vous le savez en numrique, les eq ne sont en fait que des
algorithmes appliqus aux 1 et 0 de notre signal numrique.
Et ces algorithmes sont fait en fonction
du type d'eq qu'on veut reproduire
du type de filtres qu'on veut reproduire dans cette EQ
des paramtres de base qu'on veut donner cette EQ
Imaginons maintenant qu'on veuille dvelloper un EQ qui
possde une seule bande allant de 80 800Hz
compos d'un filtre en cloche de type X
dont la largeur de bande est calibr sur l'octave
et bien il n'y pas 36 faon de le coder ... il y' en a 1 (2 en fait, mais on y
reviens aprs)
Ce qui veut dire?
Que toutes les EQ numriques sont les mmes?
en GROS , OUI
ce qui veut dire que si vous comparez 2 EQ numriques entre elles, , il
est thoriquement possible de reproduire la mme chose, il vous faudra
juste adapter les types de filtres et les largeurs de bandes (ce qui n'est
pas toujours mathmatiquement possible, si par exemple le 1
reprsente 1/3 d'octave sur l'eq Y et le 1 reprsente 1.4 octave sur l'eq
X et que les eq ne permettent pas plus de 1 chiffre au del de la
virgule, il n'est pas toujours possible d'avoir le mme rapport d'octave)
Ce qui veut dire que toutes les EQ's font la meme chose mais que leur
paramtrage diffre ce qui a pour rsultat de nourrir un des plus
clbre dbat de l'audio .
A tout ca se rajoute encore une dernire diffrence (je reviens sur les
deux faon de coder)
il y'a ce qu'on appelle les filtres IIR et les Filtres FIR
la diffrence entre ces deux filtres est l'action sur la phase rsultante
du signal fi ltr
UN EQ IIR dphase le signal ce qui affectera le son percu
UN EQ FIR (qu'on appelle aussi phase linaire) ne dphase pas le
signal et donc pour deux filtres 100/o identiques cod des deux faon
diffrentes, le son sera encore diffrent!
Mais alors, il est quand mme possible d'atteindre le mme rsultat
avec 2 EQ numriques partir du moment ou:
elles sont toutes les deux du meme type (IIR)
qu'on arrive paramtrer le meme type filtre, la meme largeur de
bande la mme frquence de coupure et le mme gain
encore une fois en thorie OUI !
MAIS! dans la jungle des dveloppeurs et du march fructueux de
l' audio certains tente d'amliorer leurs EQ en y ajoutant d'autres
"effets" de faon subti l afin de sduire l'utilisateur (ajout de gain
l' entre, ajout de distortion, etc) et ce particulirement dans les plugs-
ins qui emu lent des hardwares existants ...
En effet , quand il s'agit d'un Eq hardware, le son en sortie sera quoi
qu' i l arrive affecter par le circuit de la machine (rsistances
essentiellement) et contrairement au numrique, il y a rellement des
dizaines de faon diffrentes de construire une eq, un filtre, un circuit.
Sans parler des matires diffrentes utilises en electroniques pour
chaque composant.
Autant de possibilits que de rsultats diffrents pour notre petit signal.
Quelques paramtres doivent tres donc ajouts aux test s'il on veut
une comparaison objective:
= > La distortion
=> Le soufle
=> Le headroom
= > inexactitude de chaque paramtres
Je vais essayer de clarifier tout cela avec 4 Eq :
TLA : Eq harware full paramtrique.
univers-sons " )1 r:
Channel EQ : numrique full paramtrique
Le TLA EQ VS Channel EQ
Tests appliqus :
3 sinus = > 100hz 1khz 10khz Avec
ajustement des paramtres pour tre le plus proche
possible ( au mieux : voir observations)
modification de chaque paramtres un un .
Signal rcupr dans logic sur un analyser FFT
observations :
- Le Channel EQ ( comme la plupart des plug ins)n'a pas
du tout de bruid de fond interne,
lorsqu'il est bypasser, c'est comme si il n'y avait rien, le
signal est raccorder directement la sortie.
- Pour le bruit de fond = > - Le bru id de fond du TLA est comparable au
5-com lorsqu'il est bypass, Lors ce qu'on appuye sue EQ IN La
courbe s'applatit directement et augmente de 10 dB .
- Les 2 machines utilises ici rpondent de la mme manire, peut
importe le niveau d'entre, cependant le Hardware aura un peu
plus de headroom que le soft !
- Pas d'ajout de THD (en dessous de 0.3/o) pour aucune des 2
machines.
- La course de gain sur le channel EQ est Linaire par bande de
frquence, sur le TLA, c'est totalement anarchique et dpend
fortement de quel bande de frquence est utilise.
- De plus les paramtres du TLA bougent TRES fort avec les
interfrences (juste le fait de toucher un bouton peut
dstabiliser le systme pour quelques secondes) et plus
doucement avec le temps.
- Le TLA perd environ 1dB/2oct. partir de 4khz
- Le channel eq possde un filtre de sortie 20 khz
Si on boost ou eut proximit de ce filtre,
= > la courbe d'entre et de sortie du filtres ne seront pas
symtriques !
- Les filtres du TLA on plus d'irrgularits que ceux du channel
EQ.
- Le channel EQ peut avoir un Q minimum beaucoup plus fin !
Il ne ragit pas aux interfrences et est trs stable.
Le Pull tech Vs L'mulation de jack Joseph Puig.
Tests appliqus :
3 sinus => 100hz 1khz 10khz Avec
ajustement des paramtres pour tre le plus proche
possible
modification de chaque paramtres un un .
Signal rcupr dans logic sur un analyser FFT
observations :
-Les 2 systmes semblent trs stables, trs rgulier.
- Le Bruit de fond des deux systmes est quasiment identique.
(soufle ajout pour le plug-ins)
- Le Q minimum sur les 2 machines est de 2,5 ( 0,1 prs)
- Le Q max des 2 machines est de 0,9 ( 0,1 prs)
- Le filtre de sortie est identique.
- Cration d'harmonique essentiellemnt impaires trs similaires au
deux machines. Environ 6/o de THO ajoute.
- La course de gain et de boost est fidle aussi bien sur le hardware
que sur le software.
A priori : Aucunes diffrences audibles ..
COMPARAISON SUBJECTIVE
2.1 Les Effets dynamiques
2.1.1 Tests appliqus :
J'ai envoy diffrents samples trait aux diffrents
sujets dont :
- Une compression numrique
- Une compression analogique
- une compression parallle numrique
- le sample sans traitement mais un peu plus fort
Je leur ai ensuite demander de les class dans l'ordre :
1 : celui que je prfre
2: ..
3: ..
4 : celui que j'aime le moins
Test sur 10 personnes :
- 5 personnes du milieu audiovisuel
- 5 mlomanes
prciser :
Pour ces tests j'ai opt pour une coute binaural car elle est
souvent qualifie de plus prcise.
Cependant, les tests ont t raliser avec l'coute
personel de chaque personne .
Notation :
J'ai assign une note proportionel l'ordre de sample donn
par chaque sujet: 1= 4 2=3 3=2 et 4=1
J'ai ensuite additionner tout les rsultats et ai reporter cela
dans le tableau ci dessous
Lorsqu'2 samples semblaient identiques pour un sujet,
j'assignais la valeur la plus haute aux 2 samples .
Exemple : Je prfre le sample 1 le 2 et le 3 me semble
identique, le 4 je ne l'aime pas.
= > sample 1 = 4 points
sample 2 et 3 = 3 points
sample 4 = 1 point
H : hardware
S : software
camp 11 : compression numrique parallle
original : sample sans traitement
En gris : pas 100/o fiable
2. 1.2 rsultats : minimum= 10 max= 40
Rglage dans la zone douce d'utilisation :
Drum Piano
H 1176 25 24
S Cl76 28 25
Camp
Il
21 29
original 27 21
H 5-com 25 22
S wave Cl 27 29
Camp Il 24 30
Original 22 19
POP
30
30
xxxxx
27
126
27
24
20
Conclusions :
A 1re vue, les rsultats sont trs proches les uns des autres :
donc on peut dj dire qu'i l n'y a pas une seul machine ou faon de
faire qui fassent l'hunanimit.
Si l'on compare le 1176 et son mulation, on observe que la
prfrence va toujours ou presque au traitement numrique
ou au traitement numrique superpos l'original.
tonnant . . . voyons ce que cela donne avec des rglages
plus franc.
Si on compare le S-com avec le Cl de wave,
On observe que le 5 -com est rarement le premier choix des
sujets tests.
Plus le spectre trait est complexe, plus le choix entre les
diffrent samples semble difficile.
Le plus apprci une fois encore semble tre le numriques
pour sa propret et l' absence de souffle.
Rglage dans la zone extrme d'utilisation
Drum Piano POP
H 1176 25 25 22
5 Cl76 24 24 25
Comp Il 23 25 24
original 26 30 29
H 5-com 25 32 22
S wave Cl 25 28 25
Comp Il 27 20 24
original 25 20 29
Conclusions :
Pour le S-com et le Cl , les rsultats sont trs mitigs ..
Le S-com semble tre plus transparent lors de sa mise en action,
il conserve bien la qualit dynamique original du son
pourquoi ?? Sans doute cause de son faible Ratio maximum ( 8dB)
Pour le piano , le hardware semble tre assez fort apprci :
Selon moi il s'agit en effet d'un choix logique selon les paramtres de la
machines.
Si on allie un relativement faible Ratio avec un taux de THO ajout
raisonnable ( 6/o) et un attaque minimum de 25ms
On peut s'attendre avoir comme rsultat un son qualifi de :
Plein ,vivant.
Attaquant sur les transitoires
une dynamique rduite mais prsente !
Ici si on compare nouveau le 1176 et son mulation, la prfrence est
trs lgre mais elle va au hardware. (pour ce qui concerne les son
isols : drum, piano ... )
Cependant la plus part des gens prfrent l'original lorsque trop de
dynamique t enleve.
La compression avec du hardware donne de meilleur rsultats que son
mulation quand on compresse fort ... mais tait ce vraiment utile?
EN gros : gardons en tte que les rglages xtrme sont garder pour
des situations extrme. Prferons une compression parallle ou une
lgre compression numrique pour tout les sons dont la qualit,
dynamique et frquentiel original doit tre conserve.
En gnral : Classic, Jazz, ...
Prcisons un point plus qu'important :
Lors de mes tests sur les diffrents sujets, plusieurs d'entre eux taient
des amis dont je connaissais un peu la culture musicale, leurs
influences, leurs gouts.
J'ai pu observ que la prfrence d' un sample l'autre suivait plus ou
moins une logique gnral.
En effet, les sujets ont tendances choisir le sample trait de la
manire qu'ils ont le plus entendu dans leurs musiques de rfrences.
Et Ce, sans qu'ils n'en soient tous concsient .
Je m'explique :
Un sujet de 22 ans qui a eu beaucoup d'influence rock, et mtal dans
sa jeunesse prferera quasiment systmatiquement le hardware.
(dcrit souvent comme plus chaud cause du souffle et du THO)
Cependant, quand on leur fait couter l'mulation avec souffle et THO
ajoute, Aucun chois ne fait alors l'hunanimit.
Un jeune de 23 ans , fan de musique electronique, qui travaille
rgulirement sur des logiciels d'dition et de mix pour le plaisir
prfrera presque chaque fois les plug ins.
2.2 Les Effets Frquentiels
2.2.1 Tests appliqus :
J'ai envoy diffrents samples trait aux diffrents
sujets dont :
- Une galisation numrique
- Une galisation analogique
Je leur ai ensuite demander de les class dans l'ordre :
1 : celui que je prfre
2 : celui que j'aime le moins
Test sur 10 personnes :
- 5 personnes du milieu audiovisuel
- 5 mlomanes
prciser :
Pour ces tests j'ai opt pour une coute binaural car elle est
souvent qualifie de plus prcise.
Cependant, les tests ont t raliser avec l'coute
personel de chaque personne .
Notation :
Lorsqu'2 samples semblaient identiques pour un sujet, Je
cochais les 2 cases .
H : hardware
S : software
Rglages doux
H Drum S Drum
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
4 6
Conclusions :
H Piano
x
x
x
x
x
5
S piano H pop S POP
x
x x
x x
x x
x x
x
x
x x
x x
x
6 4 7
Les rsultats nouveau sont trs proches mais en lgre prfrence
pour le Hardware.
Ils sont souvent fonction des prfrences musicales du sujet,
cet effet va s'amplifi quand les rglages seront plus agressif.
Lors des tests, le Hardware est souvent rejet pour une question de
souffle essentiellement.
Rglages extrme
H Drum S Drum H Piano S piano H pop S POP
x x x
x x x
x x x
x x x
x x x
x x x x
x x x
x x x
x x x
x x x
2 8 6 5 3 7
Conclusions :
Ici, le software est souvent qualifi de plus prcis. Mois d'effet
soupe ( il en est rien sur l'analyser ) , surtout dans les basses. Ce
qui expliquerait pourquoi le hardware serait alors prfr uniquement
pour le piano ( mdium).
Par manque de disponibilit et de temps, je n'ai pas pu raliser la
dernire partie de mes test avec le Pull tech qui parraissait dans la
partie objective, trs prometteur. Les tmoignages dgage une
impression de grande fidlit entre l'mulation et le hardware.
Si vous avez un Pulltech qui trainent chez vous ... faites le moi savoir,
je me ferai un plaisir de tester tout a pour vous !
Conclusion


Il y aussi dans l'evolution vers le numrique une grande barrire
psychologique faire accepter aux nouveaux mlomanes, et ingnieur
du son. En effet, vous connaissez sans doute aussi bien que moi cette
sensation d'arriver dans un studio avec des montagnes de racks et une
grosse console analogique, de tourner un gros bouton sur une grosse
machine et sortir a sur 2 enormes enceintes encastres dans le mur ...
garderais t'on les mme objectivit d'coute si on avait juste cliqu sur
un plug ins sur un petit mac book blanc avec notre casque?
Visiblement non !
Et aussi pour une question de marketing : Que penserais un groupe
de musicien croyant arriv dans un studio professionel et ne verrais pas
une seul console ? Pas un rack?
= > suis je bien l ou je dois tre ?? Ce qui prendra un petit temps
d'explication pour leur faire comprendre l'tendue normes de
possibilit et de flexibilit que nous offre le numrique actuel.
On entend souvent dire par certaine personne du milieu que certaine
musiques qui sortent leur actuelle sonne digital ....
Mais ce n'est pas les plug ins qu'il a utilis, ni le support qui va faire
sonner quelque chose digital mais bien comment le gars va les
utiliser !
Il faut se le dire, cet poque, le digital ne sonne plus digital.
Il est mme tout fait possible de faire sonner un enregistrement
entirement digital, avec des processeurs numriques uniquement,
encore plus << analogue qu'un vrai enregistrement full analogue.
En effet, il est possible ajourd'hui :
- d'ajouter du soufle virtuellement
- de simuler l'enregistrement sur bande
Tout a sans dteriorer du tout mon enregistrement de base ....
Et sans plus jamais devoir changer de tube ou de VU mtre ou de
condensateurs ..
Quelques petits conseils :
-Prenez compte du genre de musique et de votre cible ds que vous
appliqu votre 1 er traitement un son ! En effet, comme on nous le
rpte souvent, IL N' Y A PAS DE SOLUTION MIRACLE !
Le hardware ne sonnera pas sur tout ! Comme n'importe quel plug ins
d'ai lleurs ...
Privi lgiez Un choix intelligent entre plug ins et hardware, et des
rglages cohrents selon le style .
- Si vous dcidez d'utiliser un tel ou une tel machines ou mme un
plug ins, et surtout si vous l'utilisez souvent, essayer d'observer
son comportement relle par rapport se que vous lui demander
au moins une fois ! ! Notez ses paramtres principaux, ou ses
petites particularits !
Un dfault est toujours plus audible quand on le connat !
- Le dfault le plus audible en numrique , d'aprs moi , est
l'crasement des premires transitoires. Agissez en
consquences, et prferez peut tre une compression parallle ...
- Si vous n'avez pas de hardware, comme beaucoup de gens
aujourd'hui vous n'utilisez que des plug ins pour une question de
budget.
Arrtez de vous plaindre et apprenez les utiliss correctement .
Encore une fois, une suite de plug ins choisie et ajence
intelligement pourra toujours sonner plus ou mois comme du
Hardware.
Si on vous dit le contraire, prouvez le avec un test A/B .. a ne tient
qu' a vous ..
Loin de moi l'ide de clore cet interminable dbat! Le but final est
d'arriver atteindre son objectif avec les outils dont on dispose et dont
on l'habitude. Certains trouveront plus vite leur bonheur avec un
plug-in , d'autres le trouveront avec une EQ ou compresseur hardware.
Un chose est sure cela dit ...
La qualit d'une production et d'un mixage ne rsulte pas des plug-in
utilis mais bel et bien de celui qui s'en sert!
On peut faire de la merde avec du bon hardware , et de la magie avec
un bon plug-ins, et inversment ...
PS: ce qui amne une considration importante pour tous les
Home-studistes , un pack de plug-in WAVES, ou un bon Harware
processeur vous cou te ra AU MOINS 2000 ... Prenez ces 2000 et offrez
vous de bons moniteurs, amliorez l'acoustique de votre rgie, procurez
vous un bon prampli, offrez vous un bon instrument. Cela aura 100
fois plus d' impact positif sur votre travail qu'un pack de plug-in ...
mais ca reste mon avis ...
Sources:
Cours numrique SAE Brussels par Luc Tygat
Cours d'electronique SAE Brussels par Pierre
Cours d'effet SAE Brusssels par Nicolas Debois
WIKIPEDIA
http ://forum .cockos.com/archive/index. php/t-
82181.html
http://www.mjtutoriels.com/questions-a-mj/41-test-
compa ratif-eqs. htm 1
Merci Olivier du DADA pour m'avoir permis de tester
gratuitement toutes ces machines !
Merci Luc pour m'avoir organis la rencontre !
Merci Pierre, Thierry , Peter, Mickael et tout les autres de la SAE
pour vos conseils .