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13 dicas teis para voz

07 .09.2007 - 11:09

Poder j saber como equalizar vozes, escolher o microfone que funciona melhor com determinado tipo de voz, mais isto por si s no chega. Estas 13 dicas iro ajud-lo a melhorar as suas capacidades de processamento de vozes.

1 Arranjos de composio de voz

Imagine que quer criar uma parte de uma msica com voz dobrada e para tal gravou trechos das vozes em diferentes pistas, possibilitando assim a escolha das melhores partes para mais tarde as poder juntar numa nica faixa. Infelizmente, para uma pequena frase apenas uma pista ficar "perfeita", talvez as outras possuam pequenas falhas, ou o cantor(a) acertou em cheio numa e no consegue voltar a duplicar esse momento. No se preocupe: copie a parte perfeita para a outra pista, altere um pouco o pitch e depois aplique um delay de 20-35 ms.

2 Optimize a difuso do reverb

Grandes vozes necessitam de grandes reverbs, por isso experimente valores de parmetros de baixa difuso. Porque? A difuso controla o "espessura" do eco. Locais de alta difuso ecoam com mais proximidade, enquanto que a baixa difuso os espalha para longe. Com sons de percusso a baixa difuso cria imensos "ataques" pouco espaados, tal como berlindes quando chocam com ao. No entanto com a voz, que muito mais sustenida, o caso diferente, j que a baixa difuso confere muito efeito de reverb protegendo a voz de excessivas reflexes.

3 Optimize o "Reverb Decay"

Muitos reverbs oferecem um ponto de cruzamento da frequncia, com tempos de decay separados para altas e baixas frequncias. Para prevenir demasiada competio entre os instrumentos de mdia frequncia, utilize menos decay nas frequncias mais baixas e

aumente-o nas altas. Isto ir adicionar "ar" s vozes enquanto d nfase a sibilantes e sons vocais que caracterizam e humanizam uma voz. Varie a definio do ponto de cruzamento da frequncia para determinar o que funciona melhor para determinada voz em particular.

4 A beleza do "panning" automtico

Quando se trata de voz duplas (ou dobradas), efectuar panning de ambas para o centro ou uma para a direita e outra para a esquerda cria um efeito geral muito diferente. Por exemplo, se a faixa possui vozes de coro, experimente pr a voz principal no centro. Se quiser que a voz ceda alguma da sua proeminncia aos instrumentos, deve espalhar as duas pistas para desfocar um pouco a voz. Utilizepanning automtico quando quer definir a voz para partes em particular da msica.

5 Vozes "sussurrantes"

Lembra-se daquelas vozes "sussurantes" que os Pink Floyd costumavam utilizar? Experimente isto em msicas cujas vozes so mais proeminentes que a prpria melodia (exemplo: hiphop/rap). Ligue o seu vocoder (software ou hardware) utilize a voz como modelador e pink voice como transporte (carrier), poder ter de reduzir as altas-frequncias do pink noise. Efectue a mistura por trs da voz, apenas o suficiente para conferir um efeito "sussurante". Tente tambm efectuar o delay por algum valor rtmico e depois ajustar o seu nvel para o mais apropriado.

6 Ecos selectivos

Poder ser interessante adicionar voz efeitos de eco sincronizados, mas apenas para palavras especficas e breves passagens. Poder fazer isso com os controlos de envio

auxiliares automatizados. Para tal insira o delay sincronizado num bus auxiliar e suba o fader quando quiser aplicar delay, ou ento corte as partes em que deseja inserir o eco, copie-as para outra pista mas na mesma posio e adicione delay sincronizado para essa pista. Esta ltima hiptese prefervel se possuir um nmero limitado debus auxiliares.

7 Step up the plate

Se o seu reverb digital possui mltiplos algoritmos, experimente utilizar uma predefinio "plate-based" para a voz. Nos tempos "old school" de gravao, os reverbs de "plate" eram regularmente favorecidos em relao a outros reverbs chambers, que eram utilizados em instrumentos. As verdadeiras "plates" possuem um som mais apertado, com mais brilho e menos difundido, que funciona bem com vozes. Claro que no existem garantias que o algoritmo do reverb dessas "plates" soe ao mesmo do que uma "plate" verdadeira, mas j agora faa uma tentativa.

8 Alteraes de pitch parte 1

Se o seu homestudio possui cassetes digitais (exemplo: ADAT), provavelmente existir um controlo para variar a velocidade - utilize esta funo para engrossar vozes duplas. Quando est a gravar vozes duplas, acelere ou abrande um pouco a cassete, para que a voz fique com um timbre um pouco diferente quando a estiver a reproduzir com o pitch normal. Uma preocupao: se acelerar a cassete para um som compitch baixo, o timing da performance tem de ser muito bom. Abrandar a cassete aumenta as discrepncias do tempo.

9 Alteraes de pitch parte2

Este truque to antigo quanto o harmonizador: quando os engenheiros de som descobriram que alterar o pitch em cerca de 10/15 % e misturar o sinal harmonizado por trs da linha da voz, estava-se a adicionar um efeito muito til de thickening ou "engrossamento". Pode fazer isto com qualquer processador digital de alterao de pitch, seja hardware ou software. Se

planeia triplicar a voz, aumente o segundo alterador de pitch numa determinada quantidade equivalente ao "redutor" ou downward. Quando estiver a fazer isso ser melhor a quantidade geral de shift.

10 Retire o Dolby do desemprego

A certa altura, as unidades Dolby Noise Reduction eram utilizadas em estdio para reduzir o rudo das cassetes analgicas e eram tambm usadas em vozes de coro, conferindo-lhes uma sonoridade mais "arejada" e colorida. Isto acontecia utilizando Dolby durante a gravao e cancelando-o durante a reproduo. O que o Dolby fazia era comprimir tudo que estivesse acima de uma determinada frequncia e adicionando-lhe pr-nfase. No assim to fcil encontrar antigas unidades de Dolby, mas se o conseguir estas tem tendncia a ser muito baratas.

11 Processadores de Voz

Os processadores de voz de companhias como a TC-Helicon, Antares ou Digitech, oferecem um vasto leque de efeitos de voz, desde harmonias a uma ferramenta de formatao da voz que consegue transformar rapazes de coro em amadurecidos cantores de blues (e vice-versa). As funes de harmonia so tambm muito teis e poucas pessoas esto atentas s funcionalidades destas ferramentas. Se gravar muitas vozes, ou se fizer um trabalho com sobreposio de voz, estes processadores oferecem um vasto leque de "truques"

12 Expandir ou comprimir?

de senso comum que a maioria das vozes no estilo pop so comprimidas a uma certa extenso. Poder aplicar uma ligeira compresso enquanto faz a gravao (apenas o suficiente para suavizar algumas das variaes de nvel mais abruptas), para de seguida processar o som com um tipo de expanso do loudness (exemplo: Waves, iZotope Ozone ou

processadores Wave Art). Esta tcnica oferece um som mais "cru" (em oposto a um mais "suave") do que se estivesse a utilizar apenas compresso.

13 Ecos de modelao

Ok, gostamos de ecos na voz. Uma caracterstica do campo do digital, a capacidade de modelar ligeiramente o tempo de delay. Esta funo era uma parte inerente do eco das cassetes, j que a velocidade desta nunca era perfeita. Se o seu delay no oferecer modelao, poder simular o mesmo efeito. Para tal ter de dividir o som delayed atravs de chorus ou flanger definido para um intervalo de tempo curto e com uma dose ligeira de modelao (experimente uma fonte de modelao aleatria se possvel).

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