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MANTENIMIENTO

PROFESOR: JESUS ANGEL UGALDE ACOSTA SAHID RIVERA TECUAPACHO

IMIENTO

Mantenimiento

6 de mayo de 2013
Al producirse la avera o defecto, se produce un paro de la instalacin o equipamiento de que se trate, para posteriormente afrontar la reparacin, solicitndose los medios para ese fin.

2) Mantenimiento preventivo: QUE ES MANTENIMIENTO?


TODAS LAS ACCIONES QUE TIENEN COMO OBJETIVO MANTENER UN ARTCULO O RESTAURARLO A UN ESTADO EN EL CUAL PUEDA LLEVAR A CABO ALGUNA FUNCIN REQUERIDA. Como el destinado a garantizar la fiabilidad de equipos en funcionamiento antes de que pueda producirse un accidente o avera por deterioro. En el mantenimiento preventivo podemos ver.

2.1) Mantenimiento programado:


Como el que se realiza por programa de revisiones, por tiempo de funcionamiento, kilometraje, etc.

QUE ES MANTENIMIENTO?
Las acciones que tienen como objetivo mantener un artculo o restaurarlo a un estado en el cual pueda llevar a cabo alguna funcin requerida. Estas acciones incluyen la combinacin de las acciones tcnicas y administrativas correspondientes.

1) MANTENIMIENTO CORRECTIVO:
Que corrige los defectos o averas observados.

1.1) Mantenimiento correctivo inmediato:


Es el que se realiza inmediatamente de percibir la avera y defecto, con los medios disponibles, destinados a ese fin.

ELEMENTOS DE LA MOTHERBOARD 1) BIOS: El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic


Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria Flash

1.2) Mantenimiento correctivo diferido:

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interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel Pentium. Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos PCI de esta misma pgina. Reemplaz del mercado a la ranura de expansin VESA. Compite actualmente en el mercado contra las ranuras AGP/AGP 8X y PCI-Express.

existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes.1 Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador2

2) RANURA CNR: Communication and Networking


Riser o CNR (en espaol "elevador de comunicaciones y red") es una ranura de expansin en la placa base para dispositivos de comunicaciones como mdems, tarjetas de red, al igual que la ranura audio/modem riser (AMR) tambin es utilizado para dispositivos de audio. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para sus procesadores Pentium y se trataba de un diseo propietario por lo que no se extendi ms all de las placas que incluan los chipsets de Intel. Adoleca de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseados para ranura AMR. Actualmente no se incluye en las placas madres.

4) RANURA AGP: Una ranura de expansin, bus


de expansin "slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan mas prestaciones al equipo de cmputo), mientras que la definicin de Intel de su conector es como puerto debido a sus caractersticas, por ello an no esta bien determinado el tipo que es. AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") puerto acelerador de grficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para soporte de grficos. Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura

3) RANURAS PCI: Una ranura de expansin, bus


de expansin "Slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan mas prestaciones al equipo de cmputo). PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") componentes perifricos

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arquitectura propietaria, los integrados se aaden sobre la placa base soldndolo, como sucede en las videoconsolas. Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeos, hasta ms de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado y de conexin dependen de cada tipo de zcalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zcalo ZIF (pines) o LGA (contactos).

de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos AGP de esta misma pgina. Compite actualmente en el mercado contra las ranuras PCI y las ranuras PCI-Express.

5) USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus),


es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se le conoce tambin con el nombre de unidad flash USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, Pen Disk, pen drive, entre otros.

7) MICROINTERRUPTORES SW:
Sirven para configurar parmetros como la velocidad de algunos componentes de la PLACA BASE (SW1 y SW2).

7.1) SW1: (voltaje) 7.2) SW2: (velocidad del reloj) 7.3) SW3: (La programacin del microinterruptor
permite activar o desactivar el test)

6) ZCALO CPU: El zcalo (socket en ingls) es


un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de

8) CONECTOR ATX ALIMENTACION: El


estndar ATX (Advanced Technology Extended) se desarroll como una evolucin del factor de forma[1] de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales

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E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos aos en el que las especificaciones tcnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa poca, la versin ms reciente es la 2.2 [2] publicada en 2004. Una placa ATX tiene un tamao de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan tambin placas Boza microATX. Otra de las caractersticas de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de alimentacin, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una nica forma de conexin y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. Tambin poseen un sistema de desconexin por software.

10) CONECTORES INTERNOS: Son conectores


para dispositivos internos, como pueden ser la unidad de disco fexible o comunmente llamada disquete, el disco duro, las unidadesde CD , etc. Ademas para los puertos seriales, paralelo y de juego si la tarjeta madre no es de formato ATX. Antiguamente se utilizaba una tarjeta que permitia la conexion con todos estos tipos de dispositivos. Esta tarjeta se llamaba tarjeta controladora.

11) CONECTORES ELECTRICOS: En estos


conectores es donde se le da vida a la computadora, ya que es alli donde se le proporciona la energia desde la fuente de poder a la tarjeta madre AT el conector interno tiene una serie de pines metalicos salientes y para conectarse se debe tomar en cuenta que consta de cuatro cables negros ( dos por cable ) , que son de polo a tierra y deben estar alineados al centro. En las tarjetas ATX , estos conectores tienen un sistema de seguridad en su conector plastico, para evitar que se conecte de una forma no adecuada; pude ser una curva o una esquina en angulo. Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema por sofware; es decir, que al pulsar Apagar el sistema en windows el sistema se apaga solo.

9) CONECTORES EXTERNOS: Son conectores


para dispositivos perifericos externos como el teclado, raton, impresora, MODEM externo, camaras web, camaras digitales, scanners, tablas digitalizadoras, entre otros. En las tarjetas AT lo unico que esta en contacto con la tarjeta son unos cables que la unen con los conectores en si, excepto de el teclado que si esta soldado a la propia tarjeta. En las tarjetas ATX los conectores estan todos concentrados al entorno al de teclado y soldados a la placa base.

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12) BATERIA: La batera es el componente


encargado de suministrar energa a la memoria CMOS que Guarda los datos de la configuracin del Setup. La memoria CMOS de la BIOS tiene como particularidad el bajo consumo de corriente Por lo que una simple batera puede suministrarle energa suficiente para su funcionamiento Normal.

14) Puertos joystick o midi: El puerto de juegos


(game port) es la conexin tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un puerto integrado ms de algunas placas base.

13) CONECTOR DE VENTILADOR: Son unos


conectores, normalmente de 3 pines, aunque en el caso del CPU_FAN (conector del ventilador del procesador) estn viniendo con cuatro pines), encargados de suministrar corriente a los ventiladores, tanto del disipador del microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja. Suelen traer tres conectores, CPU_FAN, CHASIS_FAN y un tercero para otro ventilador. Adems de suministrar corriente para los ventiladores, tambin controlan las rpm de estos, permitiendo a la placa base (cuando cuenta con esta tecnologa) ajustar la velocidad del ventilador en funcin de las necesidades de refrigeracin del momento.

15) puertos paralelos: Un puerto paralelo es una


interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin.

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6 de mayo de 2013 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son los


dispositivos por los cuales introducimos informacion a la computadora.

El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que irn en ambos sentidos por caminos distintos. En contraposicin al puerto paralelo est el puerto serie, que enva los datos bit a bit por el mismo hilo.

DISPOSITIVOS DE SALIDA: dispositivos por los


cuales la computadora nos dara informacion.

Preventivo: antes de que falle MATENIMIENTO


Durante su buen funcionamiento

Correctivo: cuando ya falla SOTFWARE: es la parte lgica o intangila computadora. ble de

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: mouse scaner camara cd DISPOSITIVOS DE SALIDA: tecaldo microfono usb

HARDWARE: es la parte tangible de la


computadora.

Monitor Impresora cd-rom

bocinas usb

SISTEMA OPERATIVO: es un software que me


permite abrir y controlar los elementos de mi computadora.Este software se maneja mediante ventanas lo cual permite que el usuario maneje la computadora.

CPU: unidad centran de procesamiento

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BINARIO 0-----1

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CASTELLANO 0-9 A-Z arquitectura de 32 bits, permitiendo as correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.

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DIFERENTES TIPOS DE SISTEMAS OPERATIBOS 1) MS-DOS: Dos es un acrnimo de Disk Operating


System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayora de los ordenadores PC.

4) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte


de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las caractersticas de el SO, ya que la mayora del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

2) Linux - Sistema Operativo:


Muchas personas aun no conocen o conocen pero solo de odos el Sistema Operativo Linux. Este es un muy buen Sistema Operativo muy utilizado por las personas que trabajan con redes as como tambin con servidores. Hay personas que afirman que los servidores creado en Linux son mas estables que los creado en Windows. Pero son solo opiniones de personas, talvez alquilen a tenido muy buena experiencia con Windows y otras con Linux pero en fin. Aqu les dejo un vdeo en el cual aprendern algunos conceptos bsicos del Sistema Operativo Linux.

5) Mac OS: Las computadoras Macintosh no seran


tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una


nueva y mejorada versin del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y

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6) UNIX: el sistema operativo unix fue creado por los


laboratorios bell de at&t en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la informacin. unix es un so multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

3) Flex ATX: estos formatos de placa tambin son de


dimensiones muy pequeas y resultan an ms econmicas que las anteriores. Estas placas comenzaron a ser utilizadas a fines de la dcada de los noventa. Estas son totalmente compatibles con los sistemas de ATX.

TIPOS DE MOTHERBOARd: Motherboards Moderna: estos son los que se


usan actualmente. La mayora de estas surge a partir de la adaptacin de motherboards previas.

1) ATX: estos son los sistemas estndares, son los


diseos ms utilizados hoy en da, adems son muy flexibles. Este tipo de formato fue introducido a partir de mediados de la dcada de los noventa. Surge con el fin de mejorar problemas del formato Baby AT. Detrs de esta placa es colocado un pequeo ventilador para evitar que se generen accidentes relacionados con las altas temperaturas.

4) WTX: es utilizado con servidores de un tamao no


muy grande y adems resultan muy eficaces. Fue presentada a fines de los noventa. Estas placas estn hechas para evitar que se caliente el CPU, eliminando el calor. Por otro lado estos formatos son diseados para que la placa madre sea protegida de las ondas electromagnticas.

2) Micro ATX: estas placas son muy pequeas


como bien lo indica su nombre. Por su tamao generalmente se le adhieren muchos puertos de USB y de WIFI. Adems suelen ser bastante econmicos.

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5) NLX: estas tarjeta suelen ser utilizadas en oficinas,


son muy prcticas a la hora de realizar el mantenimiento y controles necesarios. Comenzaron a ser utilizadas en el ao 1996. Surge con el objetivo de mejorar el formato de su placa antecesora, la LPX. Para ello se le coloc una placa extra, con el fin de poder conectarla a los perifricos.

2) AT normal: este formato surgi dada la


necesidad de una mayor capacidad de memoria en las placas. A lo largo de los aos este formato ha sufrido modificaciones para poder explotar al mximo sus capacidades. Estas pueden ser colocadas en lugar las Baby AT, pero es posible colocar las Baby AT en el lugar de las normales.

motherboards Antiguos: estas son las


motherboards originarias, que ya han sido remplazadas por nuevas tecnologas, ms eficaces, es por ello que se han dejado de utilizar.

1) LPX: las siglas LP hacen referencia al bajo nivel,


es por ello que estaban hechas de tal manera que se le pudiera adherir tarjetas de expansin. Estos formatos pueden ser poco prcticos ya que no resultan compatibles con otras tarjetas del mismo diseo, es esta una de las razones por la cual no suelen ser recomendadas estas placas. Este tipo de tarjetas se caracteriza por que las placas que se le adhieran son colocadas de manera perpendicular a la principal.

3) Baby AT: su nombre se debe a que sus


dimensiones menores a la placa AT. Estas fueron las primeras placas de uso masivo en computadoras personales. Comenzaron a ser utilizadas a mediado de la dcada de los ochenta. Fue en estndar de placas madre durante diez aos, hasta la aparicin de las placas ATX.

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6 de mayo de 2013 1) fuente de poder: produce el voltaje y corrientes


que la computadora necesita para funcionar.

COMPLEMENTOS DE LA PC EXTERNOS DE LA PC: CPU TECLADO BOSINAS WEB JOYSTICK INTERNOS DE LA PC: MOTHERBOARD PROCESADOR LECTOR DE DVD MEMORIA RAM DISCO DURO PODER FUENTE DE 3) RANURA PCI: nos permite expandir a nuestra
tarjeta madre.

2) microprocesador: circuito que realiza todas las


operaciones matemticas de la computadora.

MOUSE

MONITOR CAMARA

MICROFONO

4) RANURA AGP: estas ranuras son para targetas COMO FUNCIONA LA COMPUTADORA DA UNA
USUARIO

ORDEN

de video o aceleradora de graficos la ventaja de esta ranura en comparacion con la pci es que tiene un voltaje mas amplio.

PROCESADOR DISCO DURO MEMORIA RAM TARJETA MADRE 5) RANURA PARA MEMORIA RAM: me
permite colocar la tarjeta de memoria ram a mi computadora.

Componentes de la motherboard
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10) ZCALO: es la placa donde se coloca el


procesador.

6) PUERTOS ID: me permiten colocar mis unidames


lectoras o discos duros.

TIPOS DE MEMORIA RAM


Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo.

7) PUERTOS SATA: me permiten colocarl mis


unidades lectoras o discos duros, su ventaja ante el id es que la velocidad de trasmicion es mas grande.

1) SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un


tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

8) PILA: es una pila de relog la cual matiene


funcionando al bios.

2) DIMM : Siglas de Dual In line Memory Module, un


tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

9) BIOS: ES UN CHIP EN EL CUAL SE ENCUENTRA


EL SISTEMA BASICO DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS (ES EL QUE HARANCA LA COMPUTADORA).

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6 de mayo de 2013 6) SRAM: Siglas de Static Random Access Memory,


es un tipo de memoria que es ms rpida y fiable que la ms comn DRAM (Dynamic RAM). El trmino esttica viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinmica.

3) DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de


encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado.

4) RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido


configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.

7) DRAM: Siglas de Dynamic RAM, un tipo de


memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdera su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinmica y esttica) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentacin. Contrasta con la RAM esttica. Tambien algunas veces el trmino RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM esttica (SRAM) que es ms rpida y ms estable que la RAM dinmica, pero que requiere ms energa y es ms cara

5) Memoria Cach RAM Cach: Un cach es


un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambien a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.

8) SDRAM: Siglas de Synchronous DRAM, DRAM


sncrona, un tipo de memoria RAM dinmica que es casi un 20% ms rpida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o ms matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se est accediendo a una matriz, la siguiente se est preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnologa SDRAM ms rpida esperada para 1998. Tambin conocido como DDR DRAM o DDR

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PC1600 o DDR 200: funciona a un mx de 200 MHz. PC2100 o DDR 266: funciona a un mx de 266,6 MHz. PC2700 o DDR 333: funciona a un mx de 333,3 MHz. PC3200 o DDR 400: funciona a un mx de 400 MHz. PC4500 o DR4 400: funciona a una mx de 500 MHz

SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bs.

9) FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en


modo paginado, el diseo ms comun de chips de RAM dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rpido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El trmino "fast" fu aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso ms.

12) DDR2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una


mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en mdulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son: PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un mx de 533,3 MHz. PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un mx de 666,6 MHz. PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un mx de 800 MHz. PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un mx de 1066,6 MHz. PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un mx de 1200 MHz

10) EDO: Siglas de Extended Data Output, un tipo


de chip de RAM dinmica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast

11) DDR SDRAM: Memoria sncrona, enva los


datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en mdulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en mdulos de 144 contactos para los ordenadores porttiles. Los tipos disponibles son:

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6 de mayo de 2013 Peripheral Component Interconnect


Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexin de Componentes Perifricos") es un bus de ordenador estndar para conectar dispositivos perifricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en sta (los llamados "dispositivos planares" en la especificacin PCI) o tarjetas de expansin que se ajustan en conectores. Es comn en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estndar, pero tambin se emplea en otro tipo de ordenadores.

13) DDR3 SDRAM: Las memorias DDR 3 son una


mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminucin del gasto global de consumo. Los mdulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo nmero que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca. Los tipos disponibles son: PC3-6400 o DDR3-800: funciona a un mx de 800 MHz. PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un mx de 1066,6 MHz. PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un mx de 1333,3 MHz. PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un mx de 1600 MHz. PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un mx de 1866,6 MHz. PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un mx de 2133,3 MHz. PC3-19200 o DDR3-2400: funciona a un mx de 2400 MHz. PC3-21300 o DD3-2666: funciona a un mx de 2666,6 MHz.

En diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuracin dinmica de un dispositivo perifrico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignacin de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinmico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las ltimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaron tecnologas que automatizaban todo el proceso de configuracin de las tarjetas, pero el bus PCI demostr una mayor eficacia en tecnologa "plug and play". Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de todos los dispositivos PCI conectados a travs del espacio de configuracin PCI. La especificacin PCI cubre el tamao fsico del bus, caractersticas elctricas, cronmetro del bus y sus protocolos. El grupo de inters especial de PCI (PCI Special Interest Group)

Accelerated Graphics Port


Accelerated Graphics Port o AGP (en espaol "Puerto de Grficos Acelerados") es una especificacin de bus que proporciona una conexin directa entre el adaptador de grficos y la memoria. Es un puerto

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(puesto que slo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban el bus PCI. El diseo parte de las especificaciones del PCI 2.1. El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales ms adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Adems puede acceder directamente a esta a travs del puente norte pudiendo emular as memoria de vdeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz. El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento. AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del bus mediante un multiplicador pero sin modificarlos fsicamente.. El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas, y debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI. A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de una nueva evolucin conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.

FUNCIONAMIENTO DE LA MEMORIA RAM


el fincionamiento de la memoria ram es almacenar temporalmente toda la informacion que ocupamos mientras funciona mi computadora. esta memoria es una memora volatil es decir que cuando se APAGA LA computadora toda su informacion almacenada se pierde. estas mamorias ram estan compuestas por seldas de memoria en los cuales se almacena la informacion.

DDR DDR2 DDR3

basadas en la tecnologia de las memorias sdram (FUNCIONAN SICRONISADAS AL RELOG DE EL SISTEMA)

Socket: El socket es el sitio de la placa donde se


DDR DDR2 DDR3 256MB -- 1GB 512MB 2GB 1GB 4GB

O.1 8 BIT 1024 BYTE 1024 KILOBYTE 1024 MEGABYTE 1024 GIGABYTE

= = = = = =

BIT BYTE 1KILOBYTE 1 MEGABYTE 1 GIGABYTE 1 TERRABYTE

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coloca el microprocesador.

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Los jumpers siguen siendo hasta ahora una forma rpida de configuracin de hardware aplicando las caractersticas de los fabricantes. La principal dificultad al hacer la configuracin, es la informacin del fabricante del dispositivo, que en algunos casos, est solamente en el manual de operacin del mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa en la placa de circuito impreso donde est montado el jumper. Sin los jumpers, los discos duros, las unidades de discos pticos o las disqueteras, no funcionaran porque no tendran definido el rol de cada uno ("maestro" o "esclavo").

Tiene unos puntos guas que sirven para colocarlo bien en el socket y tiene unos orificios para colocar unos sistemas de refrigeracin. Aunque haya varios modelos de microprocesador los ms destacados son Intel y AMD.

CHIP: Un circuito integrado (CI), tambin conocido


como chip o microchip, es una pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de rea, sobre la que se fabrican circuitos electrnicos generalmente mediante fotolitografa y que est protegida dentro de un encapsulado de plstico o cermica. El encapsulado posee conductores metlicos apropiados para hacer conexin entre la pastilla y un circuito impreso.

JUMPERS: un jumper o puente es un elemento que


permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera una herramienta adicional. Dicha unin de terminales cierra el circuito elctrico del que forma parte. El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuracin por software, donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuracin, o modo de operacin del dispositivo.

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