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Aplicacin de diagramas
Esta actividad tiene como finalidad aplicar cada uno de los conceptos bsicos de los
1. En un archivo de texto, realiza un listado en el que se mencionen cada uno de los tipos
Programa desarrollado
2. Guarda la Actividad con el nombre DOO_U4_A2_XXYZ. Sustituye las XX por las dos
puede ser un objeto a lo largo de su vida. Se indican qu eventos hacen que se pase de
un estado a otro y cules son las respuestas y acciones que da por resultado.
Un diagrama de estados es un grfico donde los nodos son estados y los arcos son
Un estado se representa como una caja redondeada con el nombre del estado en su
interior, una transicin se representa como una flecha desde el estado origen al estado
destino.
La caja de un estado puede tener uno o dos niveles: en el primer nivel aparece el nombre
vez que se entra al estado por medio de una transicin, la accin de entrada se ejecuta.
Una accin de salida aparece en la forma salida/accin_asociada, cada vez que se sale
del estado por una transicin de salida la accin de salida se ejecuta. Una accin interna
es una accin que se ejecuta cuando se recibe un determinado evento en ese estado,
Programa desarrollado
nombre_de_evento/accin_asociada.
Un diagrama de estados puede representar ciclos continuos o bien una vida finita, en la
que hay un estado inicial de creacin y un estado final de destruccin (finalizacin del
caso de uso o destruccin del objeto). El estado inicial se muestra como un crculo slido
y el estado final como un crculo slido rodeado de otro crculo. En realidad, los estados
inicial y final no son estados, pues un objeto no puede estar en esos estados, pero nos