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Las imgenes por ordenador se pueden clasificar en dos grandes grupos: mapas de bits y grficos vectoriales. Mapas de bits: Este tipo de imgenes estn constituidas por unos pequeos cuadraditos de color que se denominan pxeles. El pxel es la unidad ms pequea dentro de las imgenes en formato de mapa de bits. La unin de estos pxeles es lo que forma la visin de la imagen (visto de cerca, parece una malla de cuadraditos de color). Las caractersticas principales de los pxeles son: la forma cuadrada, el tamao relativo, el almacenamiento de color en bits y la posicin relativa de unos con otros. Tamao relativo: Cuando se trabaja con pxeles, se habla de la cantidad de pxeles que hay por una medida de longitud, por lo general pulgadas (ppp) o centmetros (pcm). La cantidad de pxeles por unidad de medida (normalmente pulgadas) es lo que nos va a dar la resolucin (nitidez de la imagen). La resolucin es mayor cuanto ms pxeles haya por pulgada. Con esto se consigue una mayor nitidez pero se hace que la imagen ocupe ms espacio para un mismo tamao. Lo importante a la hora de saber cuntos pxeles por pulgada debe tener la imagen es conocer para qu se va a utilizar. Si lo que se quiere es ver la imagen en pantalla o Internet, 72 ppp (los monitores no tienen ms resolucin). En cambio si es para imprimir en papel, se precisan entre 200 y 350 ppp.
- Las imgenes vectoriales. Estas imgenes estn constituidas por vectores que resultan de un clculo matemtico. La ventaja de las imgenes vectoriales es que al cambiar su tamao no pierden resolucin, a diferencia de lo que ocurre en las imgenes de mapa de bits. La desventaja es la dificultad de su tratamiento, puesto que la mayora de los programas de retoque (incluido Photoshop) trabajan con imgenes de mapas de bits.
El pxel es la unidad ms pequea dentro de las imgenes en formato de mapa de bits. La unin de estos pxeles es lo que forma la visin de la imagen (visto de cerca, parece una malla de cuadraditos de color). 3. Cules son las caractersticas principales de los pxeles?
La forma cuadrada, el tamao relativo, el almacenamiento de color en bits y la posicin relativa de unos con otros. 4. A que le llamaramos tamao relativo si hablamos de los pixeles?
Tamao relativo: Cuando se trabaja con pxeles, se habla de la cantidad de pxeles que hay por una medida de longitud, por lo general pulgadas (ppp) o centmetros (pcm). 5. Que nos brinda la cantidad de pixeles por unidad de medida?
La cantidad de pxeles por unidad de medida (normalmente pulgadas) es lo que nos va a dar la resolucin (nitidez de la imagen). La resolucin es mayor cuanto ms pxeles haya por pulgada. Con esto se consigue una mayor nitidez pero se hace que la imagen ocupe ms espacio para un mismo tamao. Lo importante a la hora de saber cuntos pxeles por pulgada debe tener la imagen es conocer para qu se va a utilizar. Si lo que se quiere es ver la imagen en pantalla o Internet, 72 ppp (los monitores no tienen ms resolucin). En cambio si es para imprimir en papel, se precisan entre 200 y 350 ppp. 6. Ventajas y desventajas de trabajar con Imgenes Vectoriales?
RGB: Combina el rojo, el verde y el azul hasta generar 16 millones de combinaciones. Es el modo ms utilizado para pantallas de ordenador y televisin.
Escala de grises: No todos lo consideran un modo de color. Est compuesto por 256 tonalidades entre el blanco y el negro.
8.
Diferentes tipos de
PNG: Tiene las ventajas de los dos anteriores (hasta 16,7 millones de colores y puede usar transparencia) pero no admite animaciones. Es el formato estndar de Fireworks (el programa de retoque fotogrfico de Macromedia).
Estos tres formatos de imagen (GIF, JPG y PNG) son los ms apropiados para Internet.
Imgenes vectoriales
EPS (Encapsulated Post-Script) : Es el formato para almacenar grficos vectoriales ms utilizado. AI: Pertenece al programa Adobe Illustrator. Sera el programa gemelo de Photoshop para imgenes vectoriales. 9. Para que nos sirve la Opcin Colocar?
El Comando Colocar sirve para traer imgenes vectoriales a Photoshop y trabajar con ellas. Primero crea un documento nuevo, luego pincha en Colocar.
Selecciona la imagen que quieras llevar al rea de trabajo (recuerda que solo puedes seleccionar imgenes vectoriales: .ai, .eps, .pdf) y colcala en el documento recin creado. El documento elegido aparecen en el rea de trabajo, pero metido en una caja que lo reconocers pues tiene una lnea transversal en ambos lados.
La imagen con la que se est trabajando puede ampliarse o reducirse. Selecciona de la barra de men Imagen/Tamao de Imagen.
Y vemos que aparece un cuadro muy parecido al que nos apareca e la creacin de una nueva imagen.
Escala de estilos : Si la imagen tiene capas a las que se les ha aplicado algn estilo (con la paleta de estilos), al activar esta casilla el efecto de los estilos se readapta a la imagen cuando se cambie su tamao.
Bilineal: En un mtodo intermedio que ofrece mejor calidad que el de aproximacin. Bicbica: Es el mtodo que ofrece ms calidad, aunque resulta ms lento. Bicbica ms suavizada: suaviza los bordes de las figuras. Bicbica ms enfocada: hace ms duros los bordes de la figuras. Res. Auto...: permite seleccionar la resolucin ideal para la imagen actual 11. Como modificar el Tamao de Lienzo?
Si se ampla el lienzo, estamos aumentando el tamao total de la imagen, por lo que ocupar ms espacio en memoria y en el disco. A cambio, podr dibujar o incorporar otras imgenes en la zona que se haya ampliado, ya que dicha zona forma parte de la imagen. Selecciona la opcin Imagen/Tamao del lienzo. - Y se te abrir un cuadro
Las reglas son herramientas muy tiles, ya que nos permiten ver exactamente la situacin de todos los elementos que componen la imagen.
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Su funcin es atraer hacia s los elementos que dibujemos cerca de ellas, a modo de imn. Con ellas, alineamos figuras situndolas a la misma altura. Para obtener las guas, debern arrastrarse desde las reglas. Haga clic sobre la regla que aparece en la imagen, y sin soltar el botn, arrastre hasta el lugar de la imagen en el que desee depositar la gua. Para quitar una gua, haga clic sobre la misma y si soltar el botn arrstrala de nuevo hasta la regla.
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Utilidad de la Cuadricula cclica, se utiliza ms la una malla de lneas que se distancia. Para activarla men Vista/Mostrar/Cuadrcula
Cuando son muchos los objetos o los vamos a colocar de manera cuadrcula. sta nos proporciona separan unas de otras a la misma debemos elegir en la barra de
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La funcin de este botn es seleccionar un rea de la imagen cuya extensin tenga el mismo color (o un color muy similar). Solo tenemos que hacer clic sobre cualquier parte del rea de la imagen que contenga el mismo color. Hay que tener en cuenta que a partir del color que se ha seleccionado se extiende la gama, segn la Tolerancia. La Tolerancia sirve para aumentar o disminuir la gama de colores que se elige a partir del color seleccionado. La Tolerancia va de 0 a 255. Cuando vale 0 slo se elige el color puro que se ha Seleccionado, segn se aumenta la Tolerancia se abre el abanico de colores y si se elige 255 se cogen todos los colores. Si Contiguo est seleccionado slo escoger los colores que estn juntos en la imagen. Si Contiguo no est seleccionado escoger ese color en cualquier parte de la imagen. Si no se activa la opcin Usar todas las capas, la varita realizar la seleccin teniendo en cuenta exclusivamente la capa activa, se aconseja tenerlo siempre seleccionado. Con suavizado activado, se suavizan los bordes de la porcin de imagen seleccionada con la varita fundindola con el fondo. 16. Herramienta - Rellenar
Una zona seleccionada de la Imagen puede rellenarse con un color. Para ello seleccionaremos Edicin/Rellenar. Y aparecer el siguiente cuadro
En ocasiones, el tratamiento de imgenes requiere de borrar elementos existentes. Photoshop dispone en la herramienta Borrador de tres opciones: Borrador: Tras borrar se sustituye el rea borrada por el color de fondo. Borrador de fondos: Deja lo borrado transparente. Borrador mgico: Selecciona un color y se es el que borra (funcionara como la Varita mgica). Pudiendo variar sus caractersticas en la barra de opciones de cada uno 18. La herramienta de texto
Podremos elegir la herramienta texto en la barra de herramientas Haciendo clic sobre la imagen tras seleccionar texto, se obtendr el clsico cursor de texto parpadeando a la espera de que escribamos algo, tambin podemos trazar un rectngulo que contendr el texto. El cuadro de herramientas que aparece es el siguiente. En l podremos elegir la fuente, el tamao del texto, el suavizado de los bordes de la letra, la alineacin, el color del texto y la deformacin que se le quiera dar al texto. 19. La herramienta Tampn de Clonar
Lo encontraremos en la barra de Herramientas: Esta herramienta permite generar duplicados de partes de la imagen. Resulta prctica para restaurar fotos, eliminar defectos, o hacer desaparecer objetos.
35. Para qu sirve duplicar una capa de una imagen de fondo 36. Relaciona correctamente: Ctrl + T Formato de transformacin libre RGB Formato de imagen JPG Formato de Photoshop PSD Formato de color de capa 37. Al estar utilizando una mscara de capa, el pincel de color negro me permite ______________________ y de color blanco permite_________________________ Respuesta: Ocultar la imagen restablecer la imagen