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UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARABA (UEPB) CENTRO DE CINCIAS SOCIAIS APLICADAS (CCSA) DEPARTAMENTO DE COMUNICAO SOCIAL (DECOM) CURSO - COMUNICAO

SOCIAL 2011.1 COMPONENTE CURRICULAR PROJETO GRFICO I PROFESSOR FERNANDO FIRMINO ALUNOS ELISSAMA BARRETO E MAURICIO BEZERRA

RESENHA CRTICA Linguagem visual, design grfico impresso e digital

Com o advento das novas tecnologias e o desenvolvimento das interfaces grficas a informtica vem ampliando, cada vez mais o espao de trabalho dos profissionais da comunicao grfica. Tais profissionais, tambm chamados de designers grficos, so responsveis por criar identidades visuais de produtos e transformar conceitos abstratos em linguagem visual facilmente entendvel. Toda via o avano tecnolgico tambm quebrou paradigmas quanto ao mercado e a produo do material grfico, pois criaram mdias completamente novas. O que antes era destinado impressa tradicional (livros, folhetos e jornais) passou a ser utilizado por websites e at em telefones celulares, dessa forma cabe ao designer grfico criar a identidade do produto respeitando as caractersticas de cada suporte e o pblico ao qual se destina. Entendendo as dificuldades enfrentadas pelos profissionais da rea a Professora Doutora Gisella Belluzo de Campos elaborou o artigo Linguagem visual, design grfico impresso e digital tendo em vista as relaes e as disparidades entre a linguagem visual de produtos criados para atender a mdia online e/ou impressa. Quando o assunto gira em torno das produes online, a questo fundamental no se resume a o que fazer e sim como fazer porque mesmo tendo total controle de seu trabalho para criar e recriar cores, objetos, texturas tipografias e outras centenas de recursos grficos o designer deve se adaptar a complexidade que prpria da internet e que reside na utilizao de recursos que busque unificar textos, imagens e sons, de forma multissequencial e no linear, possibilitando mltiplas combinaes, pois apesar os softwares serem os mesmos as mdias online possuem caractersticas prprias. Diferente, do que proposto pela autora e que visivelmente vem acontecendo a migrao da linguagem visual sem a devida adaptao para o hipermeio, pois se cada veculo tem sua prpria linguagem, com a mdia online no deve ser diferente. Entretanto o que se v em blogs e sites por a afora a copia de textos encontrados da mesma forma em que esto no meio impresso.

As imagens que deveriam dar suporte ao texto no carregam nenhuma relao com o mesmo; animaes gratuitas que competem com o contedo; textos, cujas cores ao invs de harmonizar com o fundo contrastam ou se misturam com estes. Os recursos grficos so utilizados mais como acessrios dos textos, em sua maioria extensos, do que como seu substituto, isto quando no so utilizados de maneira indevida, prejudicando a absoro dos conhecimentos abordados. Ainda para a autora, a forma como as grandes empresas da comunicao imprensa vm desenvolvendo seus web sites tem deixado a desejar no quesito interface grfica pois no utilizam as possibilidades existentes no hipermeio, se restringindo, em sua maioria, a rigidez das pginas de jornais e revistas. Enquanto o espao do produto impresso se caracteriza pela bidimensionalidade e, por mais que sugira profundidade, todos os elementos so oferecidos em uma nica interface grfica, o espao da Web profundo, tridimensional e at mesmo tetradimensional, uma vez que inclui o tempo e o movimento. um espao que no se apresenta em uma nica interface grfica, mas em vrias, que se sucedem ou se apresentam simultaneamente, conforme a navegao. (p.63;2006)

O que estas empresas precisam entender que apesar das mdias impressas no terem sofrido quase nenhuma diferena com o passar dos anos, at mesmo pelos leitores j estarem habituados aos seus moldes. Diferentemente, as mdias online possibilitam ao designer maior interao com um pblico que j est acostumado com a interatividade, sendo capaz de alterar padres e sugerir modos diferentes de leitura no tempo espao porque quem acessa um site de uma revista ou jornal impresso no espera descobrir l exatamente o mesmo contedo encontrado nas bancas, necessrio inovar e utilizar diferentes linguagens com o auxlio dos recursos existentes em um computador como fotologs, wallpapers, gravaes em udio e em vdeo, disponibilizao de entrevistas na integra, making ofs de ensaios fotogrficos e outros contedos inclusivos.

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

BELLUZO DE CAMPOS, Gisela. Linguagem visual em design grfico impresso e digital. In: Revista Conexo Comunicao e Cultura, UCS, Caxias do Sul, v. 5, n. 10, jul./dez. 2006.