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El cubo de Rubik

Me apuesto lo que sea a que con este mtodo aprendes a hacer el cubo de rubik antes que con ningn otro, he ledo un montn de pginas dedicadas a la resolucin del cubo y la mayora son copiadas del libro de como resolver el cubo de Rubik del Dr. Czes Kosniowski, la ventaja que tengo yo con respecto a los dems es que la forma de describir los movimientos es mucho mas simple y visual, si no te parece as, comntamelo.... Mi agradecimiento a Erno Rubik por habernos dato tan buenos ratos de entretenimiento. mi buzn: furrichip@hotmail.com Aconsejable ver estas instrucciones en 800x600 Si no cuentas con un capturador de pginas, llevate a casa el manual completo y lo consultas sin gastar telfono [pinchando aqui] 43.252.003.274.489.856.000 combinaciones diferentes.....

Lo primero que vamos a hacer es definir como vamos a describir la posicin en la que cogeremos el cubo y como se indicarn los movimientos a realizar. Bien, lo primero que vamos a hacer es seleccionar una "cara" de trabajo, esto es, la cara del cubo que utilizaremos para definir los movimientos, tal que as....
Esto nos indica que la cara azul ser la cara de trabajo, con la cara amarilla arriba y la roja a la izquierda, o sea que tenemos que mirar el cubo de la siguiente forma:

Los movimientos los definiremos de la siguiente forma, por ejemplo:

haria que el cubo quedara asi:

haria que el cubo quedara asi: Tambien vamos a definir algunas partes del cubo que sern mencionadas y que es necesario tener claro:

Estos son los "centros"

Estos son los "laterales"

Estas son las "esquinas" Todos estos componentes son inalterables, un centro ser siempre un centro, un lateral siempre ser lateral y una esquina siempre ser una esquina por mucho que tu te emperres.... Pues si ya sabemos como se definen los movimientos vamos al tema que nos trae entre manos, lo primero que debes pensar es que por mucho que te cueste, si lo hacen los dems tu tambin puedes Estas explicaciones de como se hace el "cubito" las voy a dividir en varias lecciones, ya que es bastante laborioso, te aconsejo que no pienses en hacerlo de golpe el primer dia, esto requiere paciencia ya que tendrs que hacer "movimientos" que suponen hasta 16 giros diferentes para conseguir mover un par de cuadritos..... Formas de hacer el cubito hay miles, yo me voy a centrar solo en 1 de ellas, pero con el tiempo vers que con estas mismas explicaciones lo podrs hacer de varias maneras diferentes. LECCION 1 Vamos a hacer la cruz de cualquiera de los colores, por ejemplo el amarillo: Lo primero que debes hacer es buscar el "centro" amarillo y colocar los laterales de manera que quede una cruz tal que as:

Fijate que debes hacer coincidir los colores de los laterales con los centros correspondientes (ver color azul y rojo). Sobre esto no me voy a extender mas, macho... si no eres capaz de hacer esto mejor lo dejas aqu y no pierdes el tiempo... Una vez hecha la cruz y haciendo coincidir los colores laterales con sus correspondientes centros, vamos a terminar la cara amarilla, bien, lo mejor que nos puede pasar es que tengamos "esquinas" con color amarillo en la siguiente zona: Si hemos encontrado alguna que est en esas posiciones tenemos que colocar dicha "esquina" justo debajo de donde deberia estar, y despues tenemos 2 variantes:

Movimiento 1A

Mirando la cara azul:

Movimiento 1B Mirando la cara roja: Bien, estos son los movimientos bsicos, pero nos ocurrir que no todas las esquinas con color amarillo estn donde hemos indicado y no sea posible aplicar directamente ninguno de los 2 mtodos, en ese caso debemos utilizar cualquiera de los dos movimientos para ir cambiando las esquinas de sitio hasta conseguir ponerlas en una posicin mas conveniente, ojo, haced los movimientos completos, sino podis estropear la cruz y tendras que empezar de nuevo. Para los menos espabilaos haremos un ejemplo: Vemos que la esquina est en su sitio pero no en la posicin correcta, pues bien, haz el movimiento 1B (mirando la cara roja), veras que la situacin de dicha esquina ahora es:

ahora haciendo el movimiento lo tendremos identico al ejemplo del movimiento 1B. Que no te sale?.... pues te aconsejo que practiques mucho y aprendas a hacer los movimientos sin dejar de mirar la pantalla, todava un movimiento de 3 giros como este es fcil, pero nada mas que en la leccin 2 ya tienes movimientos que enlazan 8 giros encadenados, y si te vas a la ltima vers que tienes que hacer 16 giros seguidos, si no tienes la tcnica mas o menos aprendida te puede dar un telele. Al termino de esta leccin el cubo debe estar as:

LECCION 2 Ahora vamos a colocar los laterales marcados en rosa

Recuerda que los movimientos que voy a explicar sirven no solo para colocar correctamente la pieza, sino que tambien se pueden usar para moverla a una posicin mas conveniente... vamos a levantar un poco el cubo dejando la cara amarilla en la parte superior y vamos a ver la cara contraria, lo que tenemos que conseguir es encontrar algn lateral de los que necesitamos ahora y colocarlo en la siguiente situacin.

Movimiento 2A

Mirando la cara azul:

Movimiento 2B

Mirando la cara roja:

Te vuelvo a recordar que en el caso de no poder poner alguno de los laterales en alguna de las 2 posiciones indicadas no tienes mas que usar los mismos movimientos para desplazarlos a una posicin mas conveniente. Al termino de esta leccin el cubo debe estar as:

LECCION 3 Ahora vamos hacer la cruz inferior (la cara contraria a la amarilla) Ahora nos vamos a olvidar de la cara amarilla, solo vamos a mirar la contraria dado que todos los movimientos que vienen a continuacin aunque temporalmente la "estropean", despues la dejan como est en este momento. Bien, en el cubo que tengo en mis manos es la cara blanca la que hay que hacer y vamos a poner manos a la obra, las posibilidades de posiciones posibles que te puedes encontrar son 3: , o La cara de trabajo ser precisamente esta, y la posicin con la que coger el cubo ser en cada caso la que tienen los dibujos.

Dentro de lo que cabe, la peor situacin es la primera de todas, o sea, que no tengas ningn lateral blanco junto a su centro correspondiente, precisamente por esto vamos a empezar por ella. nota: Al contrario de cuando hizimos la primera cruz (amarilla) por ahora nos vamos a olvidar de que los laterales coincidan con sus centros correspondientes, por ahora nos basta con hacer la cruz. Vamos a describir el movimiento necesario para conseguir la cruz, antes quiero decir que para el primer caso (el peor) habr que repetirlo 3 veces, para el segundo 2 y para el tercero basta con 1, la explicacin es que desde la figura 1 al hacer una vez el movimiento conseguiremos tener la figura 2 y esta a su vez al ejecutar de nuevo el movimiento pasar a ser como el de la figura 3 quedando al final la cruz totalmente hecha. Movimiento 3A

Ahora es cuando nos vamos a encargar de colocar los laterales haciendolos coincidir con sus centros..... Como dije al principio de esta leccin, nos tenemos que olvidar de la cara amarilla, solo vamos a concentrarnos en la que acabamos de hacer la cruz y que a partir de ahora ser la cara de arriba. Giraremos la cara en la que acabamos de hacer la cruz hasta que coincidan (como mnimo) dos de los laterales con sus centros, las posibles posiciones en que nos puede quedar el cubo son 2 (mirando la cara de la cruz):

o En ambos casos la cara de trabajo ser la que tenemos "bien" que se encuentra en la parte baja de cada figura dejando la cruz en la cara de arriba tal y como aclaramos a continuacin

figura 1

En este caso elegimos la cara roja

figura 2 En este caso elegimos tambien la roja . Al igual que en el movimiento anterior (3A), en el caso de la figura 1 habr que hacerlo 2 veces, y en el caso de la figura 2 habr que hacerlo una sola vez..... Movimiento 3B

Al termino de esta leccin el cubo debe estar as:

LECCION 4 Ahora nos dedicaremos a terminar las esquinas Lo primero que vamos a hacer es poner cada esquina en su sitio, aunque no se encuentre en su posicin correcta, es decir, aunque no coincidan los colores con los centros correspondientes, podramos encontramos con que todas las esquinas estn en su sitio (rayamos el imposible pero puede darse el caso) con lo cual ya no tenemos que hacer nada, pero la experiencia nos dice que esto no pasa, asi que tendremos que buscar a ver si hay al menos 1 que si est en su sitio. En los siguientes movimientos utilizaremos la cara donde est situada la cruz (en este caso la blanca) Bien, en caso de tener una esquina en su sitio, cogeremos el cubo as. (la esquina correcta en rosa)

En el caso de no tener ninguna da igual como coger el cubo, solo quiero que tengas en cuenta que al hacer el movimiento las esquinas se van a desplazar del siguiente modo, (asi te vas calculando en que postura poner el cubo).

Movimiento 4A

Vale, pues una vez que tenemos todas las esquinas en su sitio, aunque no coincidan (seguro que no) con sus centros ya solo nos queda "girarlas" para que as sea. Bien, el movimiento que vamos a hacer ahora es el mas largo y por tanto laborioso de aprender, y al final lo unico que hace es girar 2 esquinas sobre si mismas lo cual hace que la eleccin de la cara y su posicin sea vital para una perfecta resolucin del cubo. Para dejar totalmente claro los giros que provoca el siguiente movimiento vale la figura siguiente, el movimiento se ha hecho mirando la cara donde se encuentra el centro azul: (el cuadro anexo muestra el color que queda oculto)

pasaria a: Pues con este movimiento debemos ir girando las esquinas a nuestra conveniencia teniendo en cuenta que ambas esquinas giran sobre si mismas pero en sentidos

contrarios, tened en cuenta que este hecho se puede aprovechar para hacer 2 esquinas simultneamente, pero no os importe ir haciendolo esquina a esquina al principio. Movimiento 4B (y ultimo gracias a Dios) Ojo, mirando la cara azul en este caso, las esquinas que rotan son las 2 superiores de dicha cara.

Al termino de esta leccin el cubo debe estar as:

BIEN !!! VIVA! BRAVO! .... Ufffffff por fin .....