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Experimento aleatorio Saltar a: navegacin, bsqueda En Teora de la probabilidad un experimento aleatorio es aquel que bajo el mismo conjunto aparente

de condiciones iniciales, puede presentar resultados diferentes, es decir, no se puede predecir o reproducir el resultado exacto de cada experiencia particular. (Ej: Lanzamiento de un dado). Este tipo de fenmeno es opuesto al fenmeno determinista, en el que conocer todos los factores de un experimento nos hace predecir exactamente el resultado del mismo. Por ejemplo, conociendo la altura desde la que se arroja un mvil es posible saber exactamente el tiempo que tardar en llegar al suelo en condiciones de vaco. Espacio muestral En la teora de probabilidades, el espacio muestral o espacio de muestreo (denotado E, S, o U) consiste en el conjunto de todos los posibles resultados individuales de un experimento aleatorio. Por ejemplo, si el experimento consiste en lanzar dos monedas, el espacio de muestreo es el conjunto {(cara, cara), (cara, cruz), (cruz, cara) y (cruz, cruz)}. Un evento o suceso es cualquier subconjunto del espacio muestral, llamndose a los sucesos que contengan un nico elemento sucesos elementales. En el ejemplo, el suceso "sacar cara en el primer lanzamiento", o {(cara, cara), (cara, cruz)}, estara formado por los sucesos elementales {(cara, cara)} y {(cara, cruz)}. Para algunos tipos de experimento puede haber dos o ms espacios de muestreo posibles. Por ejemplo, cuando se toma una carta de un mazo normal de 52 cartas, una posibilidad del espacio de muestreo podra ser el nmero (del as al rey), mientras que otra posibilidad sera el palo (diamantes, trboles, corazones y picas). Una descripcin completa de los resultados, sin embargo, especificara ambos valores, nmero y palo, y se podra construir un espacio de muestreo que describiese cada carta individual como el producto cartesiano de los dos espacios de muestreo descritos. Los espacios de muestreo aparecen de forma natural en una aproximacin elemental a la probabilidad, pero son tambin importantes en espacios de probabilidad. Un espacio de probabilidad (, F, P) incorpora un espacio de muestreo de resultados, , pero define un conjunto de sucesos de inters, la -lgebra F, por la cul se define la medida de probabilidad P. Evento estadstico En estadstica, un evento o suceso es un subconjunto de un espacio muestral, es decir, un conjunto de posibles resultados que se pueden dar en un experimento aleatorio.

Formalmente, sea un espacio muestral, entonces un evento es un subconjunto , donde son una serie de posibles resultados.

Se dice que un evento A ocurre, si el resultado del experimento aleatorio es un elemento de A. Probabilidad condicionada Probabilidad condicional es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que tambin sucede otro evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B), y se lee la probabilidad de A dado B. No tiene por qu haber una relacin causal o temporal entre A y B. A puede preceder en el tiempo a B, sucederlo o pueden ocurrir simultneamente. A puede causar B, viceversa o pueden no tener relacin causal. Las relaciones causales o temporales son nociones que no pertenecen al mbito de la probabilidad. Pueden desempear un papel o no dependiendo de la interpretacin que se le d a los eventos. El condicionamiento de probabilidades puede lograrse aplicando el teorema de Bayes. Eventos colectivamente exhaustivos: Una lista es exhaustiva cuando contiene todos los resultados posibles de un evento. Ej:1. maana, tarde y noche.

2. En el almacn Totto estn vendiendo 3 gorras rojas, 2 bolsos azules, 3 carteras negras y 2 correas rojas. Cul es probabilidad de que ocurra el evento en el cual Flix compre 1 una gorra roja? P (Gorra roja) = 3 / 10 Qu probabilidad existe de que ocurra el evento en el cual Carlos compre un bolso azul? P (Bolso azul) = 2 / 10 Qu probabilidad existe de ocurra el evento en cual Mara Mnica compre una cartera negra? P (Cartera negra) = 3 / 10 Qu probabilidad existe de que ocurra el evento de que Diana Sabalza compre una correa roja?

P (Correa roja) = 2 / 10 P (Gorra roja) + P (Bolso azul) + P (Cartera negra) + P (Correa roja) = 1 (3 / 10) + (2 / 10) + (3 / 10) + (2 / 10) = 10 / 10 = 1

Probabilidad Saltar a: navegacin, bsqueda La probabilidad es un mtodo mediante el cual se obtiene la frecuencia de un suceso determinado mediante la realizacin de un experimento aleatorio, del que se conocen todos los resultados posibles, bajo condiciones suficientemente estables. La teora de la probabilidad se usa extensamente en reas como la estadstica, la fsica, la matemtica, las ciencias y la filosofa para sacar conclusiones sobre la probabilidad discreta de sucesos potenciales y la mecnica subyacente discreta de sistemas complejos. Probabilidad condicionada Probabilidad condicional es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que tambin sucede otro evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B), y se lee la probabilidad de A dado B. No tiene por qu haber una relacin causal o temporal entre A y B. A puede preceder en el tiempo a B, sucederlo o pueden ocurrir simultneamente. A puede causar B, viceversa o pueden no tener relacin causal. Las relaciones causales o temporales son nociones que no pertenecen al mbito de la probabilidad. Pueden desempear un papel o no dependiendo de la interpretacin que se le d a los eventos. El condicionamiento de probabilidades puede lograrse aplicando el teorema de Bayes.

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