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FACULTAD DE PEDAGOGIA EDUCACION FISICA

TACTICA OFENSIVA

PROFESORA: Ana Faras Pizarro 25 de junio de 2013

INTEGRANTES: Carlos Rivera Moraga Paulina Sanhueza.C

INTRODUCCION
En este trabajo explicaremos en qu consisten la tctica ofensiva y aclararemos distintos conceptos para as poder entender en qu consiste esta tctica. El objetivo de la investigacin de este tema es entender y poner en prctica para luego ensear un poco mas de futbol en los colegios en necesario saber las tcticas de los deporte para as poder formar en colegios buenos equipos los cuales despus salgan a competencias y sepan defenderse de manera optima, y en consecuencia de esto tenemos a nios motivados por el deporte. No hay que dejar de lado la importancia del contenido transversal que hay en el deporte y en el futbol en si que es la valoracin de normas normas de convivencia, a travs del respeto de reglas en la realizacin de juegos deportivos; y con la proteccin del entorno natural, a travs de las actividades de contacto con la naturaleza.

TCTICAS OFENSIVAS EN JUEGO


En ftbol, atacar es en cierto modo hacer lo inesperado. A los jugadores creativos a menudo se les describe como "artistas" y suelen tener una gran popularidad. Las tcticas de ftbol ofensivo tienen como objetivo llevar el baln cerca de la portera contraria y lograr el mejor ngulo posible para marcar.

Pase y movimiento

Es la tctica de equipo ms bsica. En cuanto el jugador tiene la posesin del baln, debe ser rpido para decidir si debe pasar o no; tanto si pasan inmediatamente como si no, necesitan moverse siguiendo el movimiento del baln. Una vez que el jugador ha pasado la pelota, no debe permanecer esttico si no moverse a una posicin donde pueda recibir un pase de vuelta y as dar ms opciones al jugador que tiene la posesin del baln.

Cambiar el juego

Tctica de cambiar el juego.

Dar pases de lado a lado del campo a un jugador con espacio libre es una forma muy efectiva de aliviar la presin y construir un nuevo ataque. El equipo defensor necesitar ajustar sus posiciones, y esto generalmente crea espacios que pueden ser explotados. En el ejemplo de la imagen, el jugador nmero 1 se ha movido fuera de su posicin, permitiendo ms espacio al jugador contrario. Cambiando el juego hacia ese lado (la lnea curva representa un pase areo, permite al jugador que est libre explotar ese espacio.

Romper el fuera de juego


Consiste en usar el espacio detrs de la lnea defensiva del contrario. Dar pases en esta rea tiene diversas ventajas. Si un atacante alcanza el pase y evita el fuera de juego, tiene la posibilidad de encararse en un uno contra uno con el portero, o quedarse en una posicin excelente para un ataque por las bandas. Incluso si un defensa alcanza primero el pase, el resultado podra ser bueno para el equipo que ataca. El defensor encara su propia portera, lo que podra conducirle a regalar un crner, hacer una falta, pasar de forma arriesgada a su portero o ser presionado cerca del bandern de crner. Generalmente, los equipos con atacantes ms rpidos que los defensores contrarios intentarn este tipo de juego, mientras que los defensores intentarn mantener vigilados a los delanteros para evitar que ganen el espacio libre.

Tctica del baln en largo

Balones en largo
Esta tctica ofensiva consiste en pasar desde el propio campo del equipo atacante lanzando el baln en largo por encima de la cabeza de los defensores contrarios. Los delanteros deben correr en una zona donde puedan recibir el baln. La tctica funciona mejor con delanteros fuertes y rpidos que tienen buenas posibilidades de de tomar control del baln, superar a los defensas y, eventualmente, marcar. En el diagrama de la imagen, el baln (lnea roja) se lanza en frente del delantero ms adelantado; la lnea de puntos azules muestra su carrera. En este ejemplo, un pase en largo a ras de suelo sera interceptado por uno de los defensas (equipo negro) a causa de la poca distancia entre los dos defensas centrales.

Agujero defensivo
Pasar el baln al espacio entre los defensas contrarios y los centrocampistas. Normalmente, un delantero de espaldas a la portera recibir el baln e intentar girarse con el baln o distribuirlo a jugadores que estn encarando la portera (en condiciones ptimas estos jugadores receptores estaran delante de los centrocampistas contrarios o incluso en movimiento en el espacio situado detrs de los defensas contrarios).

Triangulaciones

Este es un movimiento tctico que permite un cambio rpido y seguro de los flancos ofensivos mientras se mantiene el control del baln. En el juego triangular (o triangulacin), el baln se pasa entre tres jugadores para formar un tringulo. Pueden crearse muchos tringulos con varias combinaciones de jugadores de manera que el baln se mueva lentamente hacia delante sin comprometer la posesin. Esta tctica funciona bien cuando se intenta ganar el control del medio campo. Sin embargo, puede ser usada tambin para propsitos de ataque. Su efectividad se debe a que los defensores son incapaces de adaptarse rpidamente al estilo de juego del equipo que ataca.

Intercambio de bandas
Cuando un equipo tiene dos jugadores de banda flexibles, pueden intercambiar sus posiciones durante el partido. El objetivo de esta tctica es confundir a los defensores que estn asignados para marcarles, lo que puede conducir a errores si el defensa se despista en los crners, faltas, saques de banda, etc, donde el jugador marcado se encuentra en posiciones diferentes. Adems, si los extremos tienen diferentes estilos de juego (por ejemplo, un carrilero y un driblador), su utilizacin en bandas diferentes puede provocar una desestabilizacin de la defensa contraria.

Sobrecargar una banda


Enviar ms jugadores a una banda para que estn en superioridad numrica pone en un aprieto al defensor de esa banda ya que uno de los atacantes suele quedarse sin la

cobertura adecuada a menos que un centrocampista se ocupe de l. Esta tctica suele utilizarse cuando se detecta la debilidad de uno de los laterales.

Hombre clave
Cuando un equipo tiene un goleador de gran calidad con capacidad de atraer a dos defensas, esto crea espacios que pueden ser aprovechados por otros jugadores. Situando a dos extremos rpidos que abran el campo y desborden por las bandas se puede poner en aprietos a una defensa de cuatro hombres.

En NB3 en los planes y programas aparece juegos deportivos dentro de los cuales se pueden ver futbol y como contenido aparece el practicar estrategias y tcticas bsicas de juego, deportes de cooperacin y oposicin, adems de reglas y pases, desplazamientos y lanzamientos de pie y mano. Por ende podemos pasar tctica ofensiva en NB3.

DEFINICION Y ACLARACION DE CONCEPTO

Desmarques: Es escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo se


apodera del baln.

Ataques:
Intentar llegar a la portera adversaria, con el baln, una vez puesto en juego o cuando se ha recuperado. Requiere la accin de todo el equipo. - Ataque Directo. - Ataque Indirecto.

Contraataques: Robar el baln al adversario e intentar llegar rpidamente a su


portera, sorprendindole de forma que no pueda replegarse ni organizarse Defensivamente, y explotando los espacios libres que dej al adelantarse. Requiere la accin de pocos elementos.

Desdoblamientos: Son una serie de acciones que permiten no perder la ocupacin


racional del terreno de juego cuando se producen ataques o contraataques del equipo que posee el baln, cubriendo u ocupando la espalda del compaero ofensivo. - Intervienen varios hombres de diferentes lneas. - Accin ofensiva, teniendo prevista la defensiva por si existe prdida de baln.

Espacios Libres: Son aquellos lugares del campo que se encuentran desiertos por
abandonarlos previamente un compaero del poseedor del baln y el adversario que le marca (CREACIN). Los Espacios Libres:

- Se CREAN (arrastrando al contrario). - Se OCUPAN (desplazndose un compaero a l). - Se APROVECHAN (cuando el baln llega en las debidas condiciones para ser jugado).

Apoyos: Es acercarse o alejarse del poseedor del baln sin obstculo alguno.
Pueden ser: - Laterales. - Diagonales. - En profundidad. - Desde atrs. - Desde delante.

Ayudas Permanentes: Son todas aquellas soluciones favorables que se le presentan


al poseedor del baln, por sus compaeros de equipo, en cualquier momento y circunstancia. La movilidad de los hombres sin baln, es bsica en este principio. Pasividad = Ayuda deficiente Movilidad = Ayuda permanente.

Paredes: Entrega y devolucin rpida del baln entre dos o ms jugadores de un


equipo. El que empieza, finaliza la accin, y el jugador que recibe el baln, lo devuelve a un solo toque.

Temporizaciones: Son todas aquellas acciones lentas hechas con astucia durante el juego para obtener

Carga: Accin que realiza un jugador sobre el adversario empujndole con el hombro cuando ste se enc
intenta apoderarse del mismo.

Conservacin del baln / Control del juego: Se manifiestan por las reiteradas

acciones que se realizan si perder la posesin del baln, disponiendo de la iniciativa y del baln.

Ritmo de juego: Se manifiesta cuando se mantienen, desde principio hasta final del
partido, unos esfuerzos y acciones que no sufren durante su desarrollo ningn cambio aparente en cuanto a intensidad.

Cambios de ritmo: Se caracterizan por los diversos movimientos, en cuanto a


lentitud y velocidad, de los hombres de un equipo que se encuentran en posesin del baln y de las diferentes velocidades y trayectorias de ste.

Pueden ser Individuales y Colectivos, y se manifiestan por: - Alternar lentitud y velocidad en las acciones. - Alternar juego corto-lento con largo-rpido. - Cambios de velocidad y direccin de los jugadores. - Acciones normales en su iniciacin y rpidas en su finalizacin, o viceversa. - Alternar varias superficies de contacto, etc.

Cambios de orientacin: Todos aquellos envos cortos, medios o largos del baln
que cambian su trayectoria. Se realizan para: - Aprovechar espacios libres. - Desorientar al adversario. - Conseguir amplitud en ataque. - Buscar la espalda del adversario.

15 Velocidad en el juego: Todas las acciones rpidas realizadas por los jugadores de

un equipo, con golpeos de baln precisos y oportunamente orientados. Velocidad de ejecucin no quiere decir precipitacin en la ejecucin.

Progresin en el juego: Todas las acciones realizadas por un equipo, llevando o


enviando el baln, en sentido perpendicular a la portera adversaria. Profundidad en ataque: llegar al rea contraria con disposicin de remate con varios

Vigilancia: Evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios, aun cuando el ba
- Cuando se lanza un saque de esquina y no todos van al remate. - Cuando se lanza una falta y no todos colaboran en su ejecucin. - Cuando ataca un defensa lateral y el hombre libre vigila su zona. - Cuando ataca un hombre del centro de la defensa y un centrocampista pasa a ocupar su espalda, etc.

CONCLUCION
Es necesario como profesores conocer las distintas tcticas de un deporte como en el caso del futbol que es un deporte que podemos ver en 5 bsico ya que si entrenamos bien y con conocimiento podemos hasta formar un equipo en el establecimiento en el Cual se trabaja. Es tambin necesario tener la conciencia de que al ensear un deporte tambin Podemos entregar valores y aportes transversales en el nio.

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