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Animacin 3D*

Impartido por: Ivn Rojo. 10 sesiones | Del 16 de julio al 15 de agosto 2013| Martes y jueves | 16:00 a 19:00 h. Costo $ 400.00 La gran creciente en la industria de los videojuegos, las pelculas, los sitios interactivos, los videos virales, los cortometrajes, las impresiones en 3d y dems, nos estn obligando a que el arte pase a una nueva modalidad, la mente de un artista puede verse inmerso en incgnitas sobre las nuevas tecnologas y sobre como funcionan, en este espacio el artista puede reflejar su talento a manera que pueda tener mayor proyeccin en la industria digital. Objetivo general: Aprender 3d con la herramienta Blender. Objetivos especficos: Aprender a modelar, texturizar y renderizar en 3d Dirigido a: Jvenes y adultos que estn interesados en la rama del 3d con una edad mnima de 16 aos y una mxima de 99 aos Requisitos para el alumno: Conocimiento de computadoras y nociones bsicas del dibujo. *Actividad realizada como parte del Proyecto: Cursos y talleres de aproximacin al arte contemporneo (CONACULTA) Cupo mnimo 6, cupo mximo 15 Metodologa del curso o taller: Se realizarn ejercicios como en la prctica de la escultura, refinando detalles que al observar los objetos se deben capturar. Contenidos del Programa 1era semana 1era sesin / Martes 16 de julio. Comprender que es 3d y conocer a manera de exploracin el software 2da sesin / Jueves 18 de julio. Aprendiendo a usar Blender 2da semana 3ra sesin / Martes 23 de julio. Modelar un objeto bsico a simple vista 4ta sesin / Jueves 25 de julio. Modelar un objeto bsico con imgenes de referencia 3era semana 5ta sesin / Martes 30 de julio. Modelar un objeto Avanzado a simple vista 6ta sesin / Jueves 1 de agosto. Modelar un objeto Avanzado con imgenes de referencia 4ta semana 7a sesin / Martes 6 de agosto. Comprender el UV Mapping para poner Colores y texturas 8a sesin / Jueves 8 de agosto. Modelando un coche en 3d

5ta semana 9a sesin / Martes 13 de agosto. Texturizar, iluminar y renderizar el coche. / Modelado de una guitarra 10a sesin / Jueves 15 de agosto. Modelado de una guitarra / Modelado de una guitarra 2 - Texturizar, iluminar y renderizar la guitarra. Bibliografa consultada y recomendada: Blender Master Class Ivn Rojo Es un Artista grfico y animador con conocimientos de Motion graphics, efectos especiales, actuacin, guin, direccin de cine, produccin y msica. Un largo camino juvenil por la msica ha agudiza el tacto artstico almacenado en su ser, sin embargo en el ao 2002 da un giro drstico hacia la programacin, en gran parte debido la escasez de oportunidades y apoyo a las bandas musicales de la poca Aprendi a crear pginas web a los 17 aos y al poco tiempo emprendi el vuelo que le permitira ser la persona que hoy conocemos. En sus inicios fue llamado para hacer pginas web en Direction Televisin, una casa productora en la cual se cobij y educ en el campo de la comunicacin, tomando lecciones y consejos de muy buenos productores y fotgrafos de gran experiencia, adquiriendo as los conocimientos de la comunicacin visual. Al cabo de unos 4 aos incursion en la animacin, tomando clases de Actuacin, Guion, Cine, Dibujo y trabajando a la par como Post Productor en un estudio de animacin llamado Ethos. Al concluir su experiencia en Ethos, ingresa en el 2009 a D10 Studio un estudio de Arte grfico y Diseo interactivo, en las cuales tambin se hacan producciones de animacin y el que tena el puesto de 3d Animator, ah mismo ha ganado varios premios nacionales e internacionales en conjunto con su equipo de trabajo entre ellos A! Diseo y Circulo de Oro. Al paso de casi tres aos decide crear su propio estudio en compaa y sociedad de Eduardo Rodrguez y con la colaboracin de Vernica Esquivel. hace 10 aos empec este camino, espero ver muchos aos ms de metas cumplidas

Escuela Adolfo Prieto / Centro de las Artes Prolongacin Madero, Col. Obrera, Monterrey, N.L. Int. Parque Fundidora, acceso 4 (E4). T. 8344-4903, 8374-1603 | www.conarte.org.mx ereza@conarte.org.mx

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