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BENEMRITA UNIVERSIDAD AUTNOMA DE PUEBLA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIN PLAN FENIX

FORMATOS DE TRABAJO
MODELOS DE REDES

PROFESOR JOS ESTEBAN TORRES LEN

ALUMNOS ERICK SNCHEZ MNDEZ 200700700 ENRIQUE MORALES ESPINOSA 200630608

NDICE INVESTIGACIONES, REGISTRO DE LECTURA, AUTO COEVALUACIN, ABP, PRCTICAS,

No.

Nombre de la Investigacin, Registro de lectura y AutoCoevaluacin, ABP,

Pg.

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Datos generales Historia Introduccin Descripcin General Reporte de lectura Autoevaluacin Co evaluacin ABP ABP Cognitivo

3 3 4 4 48 52 53 54 56

BENEMRITA UNIVERSIDAD AUTNOMA DE PUEBLA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIN

INVESTIGACIN No 5 REDES DE REA AMPLIA Y ENROTULAMIENTO 1.- Datos generales Alumnos Fecha de realizacin Cuatrimestre Periodo 2.- Historia personajes

Erick Snchez Mndez erick_s92@hotmail.com Enrique Morales Espinosa crisper_sye2511@hotmail.com 20-03-2012 10 Primavera 2013

Robert Elliot Kahn, (nacido el 23 de diciembre de 1938). Junto con Vinton Cerf, invent el protocolo TCP/IP, la tecnologa usada para transmitir informacin en Internet. Trabaj en los Laboratorios Bell, y como profesor de Ingeniera Elctrica en el MIT. Durante una ausencia programada de MIT, se uni a Bolt Beranek and Newman (BBN), donde fue responsable del diseo general de ARPANET, la primera red de conmutacin de paquetes.

Vinton 'Vint' Gray Cerf es un cientfico de la computacin estadounidense, considerado uno de los 'padres' de Internet. Nacido en Connecticut (Estados Unidos) en 1943, de origen judo, se gradu en matemticas y ciencias de la computacin en la Universidad de Stanford (1965). Durante su estancia
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posterior en la Universidad de California (UCLA) obtuvo la maestra en ciencias y el doctorado. A principios de los aos 70 comenz a trabajar con Robert Kahn en el desarrollo de un conjunto de protocolos de comunicaciones para la red militar, financiado por la agencia gubernamental DARPA. El objetivo era crear una "red de redes" que permitiera interconectar las distintas redes del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, todas ellas de diferentes tipos y que funcionaban con diferentes sistemas operativos, con independencia del tipo de conexin: radioenlaces, satlites y lneas telefnicas.

3.- Investigacin 3.1 Introduccin El objetivo de esta investigacin es conocer a detalle el funcionamiento de las redes de rea amplia, as como: Los modelos de transmisin Protocolos orientados a conexin Tambin se abordaran temas como son: la arquitectura de una red wan, es importante conocer cmo se transmiten los paquetes en una wan, para ello se ocupan diferentes tipos de mecanismos de encaminamiento y enrutamiento de paquetes. Por ltimo se espera que el alumno sea capaz de disear una red wan, para reforzar este punto se documentaran mtodos para disear una red wan.

3.2 Descripcin general

5.1 MEDIOS DE TRANSMISION PARA REDES WAN Microondas Microondas o tambin llamadas ondas de radio que van de una antena parablica a otra, sirven para comunicaciones de vdeo o telefnicas. La movilidad que pueden caracterizar estos equipos y el ahorro econmico que produce el hecho de no tender cable a cada sitio en que quiera enviarse o recibir la informacin es una de las ms usadas para comunicaciones mviles. Uno de los inconvenientes son afectadas por el estado del clima. Por encima de los 100 MHz las ondas viajan en lnea recta y, por lo tanto, se pueden enfocar en un haz estrecho. Concentrar toda la energa en un haz pequeo con una antena parablica (como el tan familiar plato de televisin por satlite) produce una relacin seal a ruido mucho ms alta, pero las antenas transmisora y receptora deben estar bien alineadas entre s. Adems, esta direccionalidad permite que varios transmisores alineados en una fila se comuniquen sin interferencia con varios receptores en fila, siempre y cuando se sigan algunas reglas de espaciado. Antes de la fibra ptica, estas microondas formaron durante dcadas el corazn del sistema de transmisin telefnica de larga distancia. De hecho, MCI, uno de los primeros competidores de AT&T despus de que esta compaa fue desregularizada, construy todo su sistema utilizando las comunicaciones mediante microondas que iban de torre en torre ubicadas a decenas de kilmetros una de la otra. Incluso el nombre de la compaa reflej esto (MCI son las siglas de Microwave Communications, Inc.). Tiempo despus, MCI adopt la fibra y se fusion con WorldCom. Ya que las microondas viajan en lnea recta, si las torres estn muy separadas, partes de la Tierra estorbarn (piense en un enlace de San Francisco a msterdam). Como consecuencia, se necesitan repetidores peridicos. Cuanto ms altas sean las torres, ms separadas pueden estar. La distancia entre los repetidores se eleva en forma muy aproximada con la raz cuadrada de la altura de las torres. Con torres de 100 m de altura, los repetidores pueden estar separados a 80 km de distancia.

Comunicacin por satlite Los satlites de comunicacin son repetidores de microondas localizados en el cielo. Estn constituidos por uno o ms dispositivos recepto-transmisores, cada uno de los cuales capta y re-transmite la seal de microondas. El flujo dirigido hacia abajo puede ser muy amplio y cubrir una parte significativa de la superficie de la tierra, o bien puede ser estrecho y cubrir un rea de cientos de kilmetros de dimetro. Los satlites de comunicacin tienen varias propiedades que son diferentes de las que presentan los enlaces terrestres punto a punto.

Fibra ptica La fibra ptica es un conductor de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio, tambin puede ser de materiales plsticos. Dirigen la luz a lo largo de su longitud usando la reflexin total interna. Normalmente la luz es emitida por un lser o un LED. Las fibras son ampliamente utilizadas en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a gran velocidad, mayor que las comunicaciones de radio y cable.

5.2 CAPAS 3 Y 4 DEL MODELO OSI Y PROTOCOLOS WAN: ORIENTADOS A CONEXIN (X.25, FRAME RELAY, ATM) Y SIN CONEXIN (TCP/IP, SNA). Capa de red. Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP) El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final.

Capa de transporte Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).

X.25 X.25 es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC (publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del protocolo SDLC de IBM). Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociacin de caractersticas de comunicacin, tcnicas de recuperacin de errores. Los servicios pblicos de conmutacin de paquetes admiten numerosos tipos de estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la mayor importancia definir la interfaz entre el equipo del usuario final y la red.

Frame Relay. Es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos. La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas geogrficamente a un coste menor. Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a travs de una red pblica, del mismo modo que lo hara una red privada punto a punto, esto quiere decir que es orientado a la conexin. Las conexiones pueden ser del tipo permanente, (PVC, Permanent Virtual Circuit) o conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). Por ahora slo se utiliza la permanente. De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las lneas privadas por un slo enlace a la red.

El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las tramas deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a travs de la red, puede manejar tanto trfico de datos como de voz. Al contratar un servicio Frame Relay, contratamos un ancho de banda determinado en un tiempo determinado. A este ancho de banda se le conoce como CIR (Commited Information Rate). Esta velocidad, surge de la divisin de Bc (Committed Burst), entre Tc (el intervalo de tiempo). No obstante, una de las caractersticas de Frame Relay es su capacidad para adaptarse a las necesidades de las aplicaciones, pudiendo usar una mayor velocidad de la contratada en momentos puntuales, adaptndose muy bien al trfico en rfagas. Aunque la media de trfico en el intervalo Tc no deber superar la cantidad estipulada Bc. Estos bits de Bc sern enviados de forma transparente. No obstante, cabe la posibilidad de transmitir por encima del CIR contratado, mediante los Be (Excess Burst). Estos datos que superan lo contratado, sern enviados en modo best-effort, activndose el bit DE de estas tramas, con lo que sern las primeras en ser descartadas en caso de congestin en algn nodo.

Aplicaciones y Beneficios Reduccin de complejidad en la red. elecciones virtuales mltiples son capaces de compartir la misma lnea de acceso. Equipo a costo reducido. Se reduce las necesidades del hardware y el procesamiento simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero. Mejora del desempeo y del tiempo de respuesta. Penetracin directa entre localidades con pocos atrasos en la red. Mayor disponibilidad en la red. Las conexiones a la red pueden redirigirse automticamente a diversos cursos cuando ocurre un error. Se pueden utilizar procedimientos de Calidad de Servicio (QoS) basados en el funcionamiento Frame Relay. Tarifa fija. Los precios no son sensitivos a la distancia, lo que significa que los clientes no son penalizados por conexiones a largas distancias. Mayor flexibilidad. Las conexiones son definidas por los programas. Los cambios hechos a la red son ms rpidos y a menor costo si se comparan con otros servicios.

Ofrece mayores velocidades y rendimiento, a la vez que provee la eficiencia de ancho de banda que viene como resultado de los mltiples circuitos virtuales que comparten un puerto de una sola lnea. Los servicios de Frame Relay son confiables y de alto rendimiento. Son un mtodo econmico de enviar datos, convirtindolo en una alternativa a las lneas dedicadas. El Frame Relay es ideal para usuarios que necesitan una conexin de mediana o alta velocidad para mantener un trfico de datos entre localidades mltiples y distantes. Opcionales WEB, Libros virtuales: redes...

Frame Relay constituye un mtodo de comunicacin orientado a paquetes para la conexin de sistemas informticos. Se utiliza principalmente para la interconexin de redes de rea local (LANs, local area networks) y redes de rea extensa (WANs, wide area networks) sobre redes pblicas o privadas. La mayora de compaas pblicas de telecomunicaciones ofrecen los servicios Frame Relay como una forma de establecer conexiones virtuales de rea extensa que ofrezcan unas prestaciones relativamente altas. Frame Relay es una interfaz de usuario dentro de una red de conmutacin de paquetes de rea extensa, que tpicamente ofrece un ancho de banda comprendida en el rango de 56 Kbps y 1.544 Mbps. Frame Relay se origin a partir de las interfaces ISND y se propuso como estndar al Comit consultivo internacional para telegrafa y telefona (CCITT) en 1984. El comit de normalizacin T1S1 de los Estados Unidos, acreditado por el Instituto americano de normalizacin (ANSI), realiz parte del trabajo preliminar sobre Frame Relay.

ATM.

La ATM series 1 ofrece cuatro clases sobre las cuales pueden operar los protocolos de capas superiores y son las siguientes: Servicio sin conexin. Servicio orientado a la conexin. Servicio de envo a velocidad de bits constante. Servicio de envo a velocidad de bits variable con retrasos fijos. Las siguientes son algunas caractersticas de ATM: Los servicios estn diseados para diferentes tipos de datos. Por ejemplo, las redes de computadoras utilizan servicio sin conexin, mientras que audio y video utilizan el servicio de velocidad de bits constante.
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En ATM, el tamao del paquete estndar para la transmisin de datos es 53 bytes. A cada paquete se le conoce como celda. De los 53 bytes, la informacin de cabecera ocupa 5 bytes, mientras que los datos ocupan los 48 bytes restantes. ATM es considerado un protocolo WAN, pero tiene especificaciones para LAN y MAN. Su velocidad vara en el rango de 52 Mbps a 2,5 Gbps. Muchos productos ATM tpicamente trabajan con 155 Mbps y 622 Mbps. ATM trabaja en la capa LLC (Control de Enlace Lgico) de enlace de datos para ofrecer comunicacin asncrona y algn control de errores. ATM trabaja en la capa de red para proveer retransmisin en la conmutacin de celdas de circuitos virtuales y servicio de seleccin de rutas estticas.

TCP/IP

La Internet utiliza el protocolo TCP/IP para unir el poder de redes incompatibles, no relacionadas y esparcidas alrededor del planeta. La figura 5.2.1 muestra los protocolos por capas en el modelo TCP/IP.

Figura 5.2.1

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TCP/IP es bsicamente un conjunto de protocolos para comunicacin. Estos protocolos contienen detalles relacionados al formato de los mensajes, la forma en que el mensaje es manejado y el tiempo de su llegada. La ventaja principal de utilizar TCP/IP es que: Permite manejar problemas de comunicacin independientemente del prov eedor de hardware especfico. En otras palabras, no depende del hardware del proveedor. Esta familia de protocolos ofrece numerosas aplicaciones en el nivel de aplicacin. Algunas de las ms populares se listan a continuacin: Correo electrnico. Acceso remoto (Remote login). Transferencia de archivos.

SNA Systems Network Architecture (SNA), es una arquitectura de red diseada y utilizada por IBM en 1974 para la conectividad con sus hosts o mainframe grandes ordenadores y servidores muy robustos que soportan millones de transacciones que por lo general son utilizados en bancos as como los servidores IBM AS/400, considerados como servidores middlerange. Por otro lado existe el servidor SNA Server o el Host Integration Server que corriendo en Microsoft Windows Server, funciona como gateway entre la red de mainframes en SNA y una red TCP/IP con Windows (Donde el que realiza la consulta es por lo general un host IBM que aprovecha la infraestructura de servidores Windows NT/2000/2003). SNA es muy complejo de utilizar para los programadores, existe una biblioteca de funciones o API, llamada CPI-C especialmente diseada para hacer aplicaciones que se comuniquen utilizando SNA. Los bancos an lo siguen utilizando por considerarlo ms seguro que el TCP/IP, es comn que las redes de cajeros automticos estn conectadas bajo SNA. Originalmente fue diseado para permitir la comunicacin con un host. Cada red o subred eran controladas por este host. Los ordenadores se podan comunicar con dicho host, sin embargo no podan establecer comunicacin directa con otros ordenadores. Este estilo de red recibe el nombre de subrea SNA. El nuevo diseo de red que s que permite sin necesidad de host la comunicacin peer-to-peer implementando SNA es el APPN (Advanced Peer11

to-Peer Networking). SNA define los estndares, protocolos y funciones usadas por los dispositivos para permitirles la comunicacin entre ellos en las redes SNA.

5.3 CONMUTADORES DE PAQUETES O RUTEADORES. Store-and-Forward Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor es la trama, ms tiempo toma este proceso. Cut-Through Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas. Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red. Adaptative Cut-Through Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles tanto con store-and-forward como con cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos, basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos. Cuando el nmero de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el conmutador puede cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice.

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Los conmutadores cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de trabajo y pequeos departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa. Los conmutadores store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario un control de errores. Paquete por paquete Bsicamente, un conmutador paquete por paquete (packet by packet en ingls) es un caso especial de un conmutador Store-and-Forward pues, al igual que este, almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a travs del protocolo de enrutamiento adoptado.

5.4 ARQUITECTURA DE UNA WAN

Una red de rea amplia (WAN), abarca una gran rea geogrfica, con frecuencia un pas o un continente. Contiene un conjunto de mquinas diseado para programas (es decir, aplicaciones) de usuario. A estas mquinas se les llama host. Los hosts estn conectados por una subred de comunicacin, o simplemente subred, para abreviar. Los clientes son quienes poseen a los hosts (es decir, las computadoras personales de los usuarios), mientras que, por lo general, las compaas telefnicas o los proveedores de servicios de Internet poseen y operan la subred de comunicacin. La funcin de una subred es llevar mensajes de un host a otro, como lo hace el sistema telefnico con las palabras del que habla al que escucha. La separacin de los aspectos de la comunicacin pura de la red (la subred) de los aspectos de la aplicacin (los hosts), simplifica en gran medida todo el diseo de la red. En la mayora de las redes de rea amplia la subred consta de dos componentes distintos: lneas de transmisin y elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin mueven bits entre mquinas. Pueden estar hechas de cable de cobre, fibra ptica o, incluso, radioenlaces. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan tres o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan a una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe elegir una lnea de salida en la cual reenviarlos. Estas computadoras de conmutacin reciben varios nombres; conmutadores y enrutadores son los ms comunes. En este modelo que se muestra en la figura 5.4.1, cada host est conectado frecuentemente a una LAN en la que existe un enrutador, aunque en algunos casos un host puede estar conectado de manera directa a un enrutador. El conjunto de lneas de comunicacin y enrutadores (pero no de hosts) forma la subred.

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Figura 5.4.1 Su funcin fundamental est orientada a la interconexin de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre s. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutacin que llevan a cabo la interconexin de dichos elementos, por los que adems fluyen un volumen apreciable de informacin de manera continua. Por esta razn tambin se dice que las redes WAN tienen carcter pblico, pues el trfico de informacin que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes pases del mundo para transmitir informacin de un lugar a otro. Son redes de larga extensin. Figura 5.4.2 ejemplo de una WAN.

Figura 5.4.2

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5.5 DIRECCIONAMIENTO FISICO EN UNA WAN

Reenvo por siguiente salto. El conmutador de debe seleccionar la trayectoria de salida por la que viajar el paquete. Si el destino est conectado directamente el conmutador reenva el paquete. Si el destino se encuentra en otro conmutador, el paquete debe reenviarse por una de las conexiones de alta velocidad que conducen al conmutador utilizando la direccin de destino que viene en el paquete.

Direccionamiento jerrquico

Normalmente se emplea un esquema jerrquico de direcciones. Por ejemplo: una parte identifica al switch y la otra a la mquina dentro del switch. Los esquemas de direccionamiento jerrquico permiten que la informacin viaje por una internetwork, as como tambin un mtodo para detectar el destino de modo eficiente. La red telefnica es un ejemplo del uso del direccionamiento jerrquico. En un direccionamiento jerrquico cada direccin consta de dos partes: La primera identifica un conmutador de paquetes. La segunda identifica la computadora conectada al conmutador.

5.6 Enrutamiento en las WAN: Tabla de Ruteo, Clculo de las Tablas de Ruteo, Tipos de Enrutamiento, Algoritmos y Protocolos de Ruteo

5.6.1 Tabla de Ruteo Una tabla de enrutamiento es un documento electrnico que almacena las rutas a los diferentes nodos en una red informtica. Los nodos pueden ser cualquier tipo de dispositivo electrnico conectado a la red. La Tabla de enrutamiento generalmente se almacena en un router o en una red en forma de una base de datos o archivo. Cuando los datos deben ser enviados desde un nodo a otro de la red, se hace referencia a la tabla de enrutamiento con el fin de encontrar la mejor ruta para la transferencia de informacin.

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5.6.2 Clculo de las tablas de ruteo. La tabla de enrutamiento es la herramienta utilizada por los dispositivos en la capa de red para determinar cul de todas las rutas suministradas por la red es la ms conveniente para llegar a un destino determinado. La generacin de estas tablas de enrutamiento se genera utilizando algoritmos de enrutamiento que determinan el camino ms ptimo a partir de 2 parmetros principales: Distancia Administrativa: La ruta es seleccionada mediante la distancia administrativa como medida de contabilidad de la misma cuando se comparan diferentes rutas despus de que el dispositivo aprende varias rutas para llegar a un mismo destino de determinada red. El dispositivo selecciona como mejor ruta la que tenga menor distancia administrativa. La seleccin o criterio es: a menor sea la distancia administrativa ser mejor la ruta.

La Mtrica. La mtrica es un criterio de medicin utilizado por un protocolo para calcular la mejor ruta de un destino determinado. Es un valor que mide el beneficio de una ruta especfica. Se utiliza una mtrica diferente para Cada protocolo de enrutamiento, la cual es calculada por el algoritmo de enrutamiento. Cuando la Distancia Administrativa es la misma en una red que posee diferentes rutas, el dispositivo elige la que tiene menor mtrica. La seleccin o criterio es: a menor Mtrica mejor ser la ruta seleccionada.

Cuando existe un destino dado en una red determinada y el dispositivo encuentra diferentes rutas, con la caracterstica de que tienen la misma mtrica y la misma distancia administrativa, el dispositivo las guarda en la tabla de enrutamiento y realiza balanceo de trfico entre rutas de igual costo. 5.6.3 Tipos de Enrutamiento Los protocolos de enrutamiento proporcionan mecanismos distintos para elaborar y mantener las tablas de enrutamiento de los diferentes routers de la red, as como determinar la mejor ruta para llegar a cualquier host remoto. En un mismo router pueden ejecutarse protocolos de enrutamiento independientes, construyendo y actualizando tablas de enrutamiento para distintos protocolos encaminados. Enrutamiento Esttico. El principal problema que plantea mantener tablas de enrutamiento estticas, adems de tener que introducir manualmente en los routers toda la informacin que contienen, es que el router no puede adaptarse por s solo a los cambios que puedan producirse en la topologa de la red. Sin embargo, este mtodo de enrutamiento resulta ventajoso en las siguientes situaciones:
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Un circuito poco fiable que deja de funcionar constantemente. Un protocolo de enrutamiento dinmico podra producir demasiada inestabilidad, mientras que las rutas estticas no cambian. Se puede acceder a una red a travs de una conexin de acceso telefnico. Dicha red no puede proporcionar las actualizaciones constantes que requiere un protocolo de enrutamiento dinmico. Existe una sla conexin con un solo ISP. En lugar de conocer todas las rutas globales, se utiliza una nica ruta esttica. Un cliente no desea intercambiar informacin de enrutamiento dinmico.

Enrutamiento Predeterminado. Es una ruta esttica que se refiere a una conexin de salida o Gateway de ltimo recurso. El trfico hacia destinos desconocidos por el router se enva a dicha conexin de salida. Es la forma ms fcil de enrutamiento para un dominio conectado a un nico punto de salida. Esta ruta se indica como la red de destino0.0.0.0/0.0.0.0. Enrutamiento Dinmico. Los protocolos de enrutamiento mantienen tablas de enrutamiento dinmicas por medio de mensajes de actualizacin del enrutamiento, que contienen informacin acerca de los cambios sufridos en la red, y que indican al software del router que actualice la tabla de enrutamiento en consecuencia. Intentar utilizar el enrutamiento dinmico sobre situaciones que no lo requieren es una prdida de ancho de banda, esfuerzo, y en consecuencia de dinero. Los protocolos de enrutamiento que estn configurados en la red pueden aumentar el trfico de broadcast de modo significativo. Algunos administradores configuran todas las estaciones de trabajo para que ejecuten el protocolo de informacin de enrutamiento (Routing Information Protocol, RIP) como una poltica de redundancia y alcance. Cada 30 segundos, el RIPv1 utiliza broadcasts para retransmitir toda la tabla de enrutamiento a otros routers RIP. Si 2000 estaciones de trabajo se configuraran para ejecutar RIP y, en promedio, se requieren 50 paquetes para transmitir la tabla de enrutamiento, las estaciones de trabajo generaran 3333 broadcasts por segundo. La mayora de los administradores de red slo configuran un nmero pequeo de routers, por lo general de cinco a diez, para ejecutar un RIP. En el caso de una tabla de enrutamiento que tiene un tamao de 50 paquetes, 10 routers RIP generarn cerca de 16 broadcasts por segundo.

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5.6.4 Algoritmos y Protocolos de Ruteo 5.6.4.1 ALGORITMOS DEL CAMINO MS CORTO El enrutamiento de red es uno de los principales aspectos de la capa de red, ya que busca un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologas poseen una gran conectividad para encontrar la mejor ruta posible, un nodo de encaminamiento o nodo de conmutacin de paquetes tiene dos propsitos fundamentales que son: El encaminamiento y la retransmisin, el encaminamiento es el encargado de analizar la ruta o el camino ms corto y almacenar los resultados en una tabla de encaminamiento, mientras que en la retransmisin de acuerdo a la informacin guardada en la tabla de encaminamiento se re direccionan los paquetes que se reciben por un puerto de entrada haca un puerto de salida. Para un mejor entendimiento sobre el tema se muestra un ejemplo a continuacin en la Figura 1, en donde se muestra un grafo que est formado por cinco nodos, cada nodo representa un router o un dispositivo de encaminamiento, cada enlace representa un canal de comunicaciones entre dos routers. En la figura se muestra que cada enlace tiene su respectivo valor que es el que representa el costo o la mtrica, El camino ms corto entre un par de nodos es el que presente menor costo, en el ejemplo que se muestra en la Figura 1 el camino ms corto entre el nodo 1 al 5 es 1-2-3-5.

Figura 1. Ejemplo de red con costos de enlace asociados

Existen varias mtricas para la asignacin de costos a los enlaces de acuerdo al parmetro que se desee, a continuacin se muestran algunas de ellas:

1. Costo = 1/capacidad: El costo es inversamente proporcional a la capacidad del canal, el objetivo es enviar un paquete dado a travs de la ruta con mayor
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capacidad y en caso tal de que los enlaces presenten la misma capacidad, el camino ms corto ser el que tenga menor nmero de saltos. 2. Costo=retardo de paquete: El Costo en este caso es directamente proporcional al retardo del paquete, en el cual estn el retardo de cola y el retardo de propagacin los cuales se encuentran respectivamente en la memoria temporal del conmutador y en el enlace. Por consiguiente el camino ms corto ser el que sea ms rpido en llegar al destino. 3. Costo=congestin: El costo es proporcional a alguna medida de congestin como es el caso en la carga de trfico en la cual el camino ms corto trata de evitar enlaces congestionados. 5.6.4.2 Algoritmo de Bellman-Ford Este algoritmo se basa en que si un nodo esta en el camino ms corto por ejemplo entre X y Y los caminos tanto de X como de Y tienen que ser los ms cortos. Volviendo al ejemplo anterior de la figura 1, si se desea obtener el camino ms corto entre 1 y 5. Inicialmente se debe ir a los caminos 2, 3 o 4 los cuales respectivamente tienen un costo total de 2+2=4, 5+1=6, 4+2=6, lo cual indica que el camino ms corto desde el camino 1 al 4 es el que pasa por el nodo 2. Para formalizar esta idea se definen las siguientes ecuaciones definiendo.

Se tiene que el costo mnimo entre los nodos 1 y 5 es igual a 4, y que el nodo que debe continuar a 1 para conseguir este costo es el nodo 2. Un problema en el clculo del costo mnimo entre los nodos 1 y 5 radica en el hecho de que se han supuesto conocidos los costos mnimos desde los nodos 2, 3 y 4 al de destino. Regularmente, estos nodos podran no conocer sus mininos costos al destino sin llevar una serie de clculos similares. La convergencia al valor mnimo y del camino a seguir, se consigue con la generacin de los pesos de los nodos vecinos que a su vez informan a sus nodos vecinos que no tienen conexin directa con estos. Conocido el nodo de destino el algoritmo de Bellman-ford se puede determinar cmo:

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Inicio del algoritmo

Actualizaciones: Para cada i </> d

El paso 2 se debe repetir hasta que no se produzca ms cambios en la iteracin. 5.6.4.3 Enrutamiento Dinmico El enrutamiento dinmico es un procedimiento que utilizan los protocolos de enrutamiento para encontrar informacin sobre las rutas desconocidas o remotas y poder generar las actualizaciones de las tablas de enrutamiento. Ventajas: Gran capacidad de adaptacin a posibles cambios. Mantenimiento mnimo para su funcionamiento.

Desventajas: Requiere de grandes cantidades de memoria RAM y capacidad de procesamiento. Uso de un elevado ancho de banda para el envi/recepcin de la informacin de las tablas de enrutamiento.

5.6.5 Protocolos de enrutamiento Un protocolo de enrutamiento define el conjunto de normas utilizadas por un dispositivo cuando ste se comunica con los dispositivos vecinos a fin de compartir informacin de enrutamiento. La informacin es utilizada en la generacin y mantenimiento de las tablas de enrutamiento. Existen dos tipos de protocolo de enrutamiento: Protocolos de enrutamiento interior Estos protocolos administran y generan rutas que conectan a distintas redes o subredes de un nico sistema Autnomo. Un sistema Autnomo de redes o dispositivos de enrutamiento es aquel que opera bajo una administracin
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comn y que por consiguiente comparte estrategias y normas de trnsito hacia el exterior. Algunos de estos son: RIP. RIPV2. IGRP. OSPF. IS-IS. Protocolos de Enrutamiento Exterior Este tipo de protocolos administran rutas que conectan diferentes sistemas autnomos. Algunos de este tipo son: BGP. EGP.

5.7 Interconectividad Cuando se usa una subred punto a punto, una consideracin de diseo importante es la topologa de interconexin del enrutador. Las redes WAN tpicamente tienen topologas irregulares. Las posibles topologas para una subred punto a punto son:

Estrella Anillo
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Bus rbol

En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o lneas telefnicas, cada una conectada a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse, debern hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se enva un paquete de un enrutador a otro a travs de uno o ms enrutadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la lnea de salida requerida est libre, y a continuacin se reenva. Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de rea amplia ( excepto aquellas que usan satlites ) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los paquetes son pequeos y el tamao de todos es el mismo, suelen llamarse celdas.

Una posibilidad para una WAN es un sistema de satlite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden or las salidas enviadas desde el satlite y en algunos casos pueden or tambin la transmisin ascendente de los otros enrutadores hacia el satlite. Algunas veces los enrutadores estn conectados a una subred punto a punto de gran tamao, y nicamente algunos de ellos tienen una antena de satlite. Por su naturaleza las redes de satlite son de difusin y son ms tiles cuando la propiedad de difusin es importante.

5.8 Direccionamiento

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Para que dos sistemas se comuniquen, se deben poder identificar y localizar entre s. Aunque las direcciones de la Figura 2, no son direcciones de red reales, representan el concepto de agrupamiento de las direcciones. Este utiliza A o B para identificar la red y la secuencia de nmeros para identificar el host individual.

Figura 2. Agrupamiento de direcciones

Un computador puede estar conectado a ms de una red. En este caso, se le debe asignar al sistema ms de una direccin. Cada direccin identificar la conexin del computador a una red diferente. No se suele decir que un dispositivo tiene una direccin sino que cada uno de los puntos de conexin (o interfaces) de dicho dispositivo tiene una direccin en una red. Esto permite que otros computadores localicen el dispositivo en una determinada red. La combinacin de letras (direccin de red) y el nmero (direccin del host) crean una direccin nica para cada dispositivo conectado a la red. Cada computador conectado a una red TCP/IP debe recibir un identificador exclusivo o una direccin IP. Esta direccin, que opera en la Capa 3, permite que un computador localice otro computador en la red. Todos los computadores tambin cuentan con una direccin fsica exclusiva, conocida como direccin MAC. Estas son asignadas por el fabricante de la tarjeta de interfaz de la red. Las direcciones MAC operan en la Capa 2 del modelo OSI. Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. La Figura 3 muestra un nmero de 32 bits de muestra.

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Figura 3. Longitud de una direccin IP

Para que el uso de la direccin IP sea ms sencillo, en general, la direccin aparece escrita en forma de cuatro nmeros decimales separados por puntos. Por ejemplo, la direccin IP de un computador es 192.168.1.2. Otro computador podra tener la direccin 128.10.2.1. Esta forma de escribir una direccin se conoce como formato decimal punteado. En esta notacin, cada direccin IP se escribe en cuatro partes separadas por puntos. Cada parte de la direccin se conoce como octeto porque se compone de ocho dgitos binarios. Por ejemplo, la direccin IP 192.168.1.8 sera 11000000.10101000.00000001.00001000 en una notacin binaria. La notacin decimal punteada es un mtodo ms sencillo de comprender que el mtodo binario de unos y ceros. Esta notacin decimal punteada tambin evita que se produzca una gran cantidad de errores por transposicin, que s se producira si slo se utilizaran nmeros binarios. El uso de decimales separados por puntos permite una mejor comprensin de los patrones numricos. Tanto los nmeros binarios como los decimales de la Figura 4, representan a los mismos valores, pero resulta ms sencillo apreciar la notacin decimal punteada.

Figura 4. Direccin IP: Base binaria y decimal

Este es uno de los problemas frecuentes que se encuentran al trabajar directamente con nmeros binarios. Las largas cadenas de unos y ceros que se repiten hacen que sea ms probable que se produzcan errores de
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transposicin y omisin. Resulta ms sencillo observar la relacin entre los nmeros 192.168.1.8 y 192.168.1.9, mientras que 11000000.10101000.00000001.00001000 y 11000000.10101000.00000001.00001001 no son fciles de reconocer. Al observar los binarios, resulta casi imposible apreciar que son nmeros consecutivos.

DIRECCIONAMIENTO IPV4 Un Router enva los paquetes desde la red origen a la red destino utilizando el protocolo IP. Los paquetes deben incluir un identificador tanto para la red origen como para la red destino. Utilizando la direccin IP de una red destino, un Router puede enviar un paquete a la red correcta. Cuando un paquete llega a un Router conectado a la red destino, este utiliza la direccin IP para localizar el computador en particular conectado a la red. Este sistema funciona de la misma forma que un sistema nacional de correo. Cuando se enva una carta, primero debe enviarse a la oficina de correos de la ciudad destino, utilizando el cdigo postal. Dicha oficina debe entonces localizar el destino final en la misma ciudad utilizando el domicilio. Es unproceso de dos pasos. De igual manera, cada direccin IP consta de dos partes. Una parte identifica la red donde se conecta el sistema y la segunda identifica el sistema en particular de esa red. Como muestra la Figura 5, cada octeto vara de 0 a 255. Cada uno de los octetos se divide en 256 subgrupos y stos, a su vez, se dividen en otros 256 subgrupos con 256 direcciones cada uno. Al referirse a una direccin de grupo inmediatamente arriba de un grupo en la jerarqua, se puede hacer referencia a todos los grupos que se ramifican a partir de dicha direccin como si fueran una sola unidad.

Figura 5. Tipos de octetos de una direccin IP

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Este tipo de direccin recibe el nombre de direccin jerrquica porque contiene diferentes niveles. Una direccin IP combina estos dos identificadores en un solo nmero. Este nmero debe ser un nmero exclusivo, porque las direcciones repetidas haran imposible el enrutamiento. La primera parte identifica la direccin de la red del sistema. La segunda parte, la parte del host, identifica qu mquina en particular de la red. Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamao pequeo, mediano y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamao. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamao medio y las de Clase C para redes pequeas. Ver Figura 6.

Figura 6. Intervalo de direcciones 127.X.X.X esta reservado como direccin de loopback, con propsitos de prueba y diagnostico

Figura 7. El primer paso para determinar qu parte de la direccin identifica la red y qu parte identifica el host es identificar la clase de direccin IP.

Figura 8. Bits de mayor peso

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DIRECCIONES IP CLASE A, B, C, D, Y E Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se dividen en grupos llamados clases. Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada direccin IP completa de 32 bits se divide en la parte de la red y parte del host. Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada direccin determinan su clase. Son cinco las clases de direcciones IP como muestra la Figura 9

Figura 9. Clase de direccin IP

La direccin Clase A se dise para admitir redes de tamao extremadamente grande, de ms de 16 millones de direcciones de host disponibles, ver Figura 10.

Figura 10. Direccin Clase A

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Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red. Los tres octetos restantes son para las direcciones host. El primer bit de la direccin Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el menor nmero que se puede representar es 00000000, 0 decimal. El valor ms alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos nmeros 0 y 127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier direccin que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una direccin Clase A. La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este nmero a una red.La direccin Clase B se dise para cumplir las necesidades de redes de tamao moderado a grande. Una direccin IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la direccin de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host, ver Figura 11.

Figura 11. Direccin Clase B

Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse en una direccin Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier direccin que comience con un valor entre 128 y 191 en el primer octeto es una direccin Clase B. El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza ms frecuentemente en las clases de direcciones originales. Este espacio de direccionamiento tiene el propsito de admitir redes pequeas con un mximo de 254 hosts, ver Figura 12.

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Figura 12. Direccin Clase C

Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal. Si una direccin contiene un nmero entre 192 y 223 en el primer octeto, es una direccin de Clase C. La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir de forma simultnea una sola corriente de datos a mltiples receptores. El espacio de direccionamiento Clase D, en forma similar a otros espacios de direccionamiento, se encuentra limitado matemticamente. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase D deben ser 1110. Por lo tanto, el primer rango de octeto para las direcciones Clase D es 11100000 a 11101111, o 224 a 239. Una direccin IP que comienza con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una direccin Clase D. Se ha definido una direccin Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniera de Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propiainvestigacin. Por lo tanto, no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255. INTRODUCCIN A LA DIVISIN EN SUBREDES
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La divisin en subredes es otro mtodo para administrar las direcciones IP. Este mtodo, que consiste en dividir las clases de direcciones de red completas en partes de menor tamao, ha evitado el completo agotamiento de las direcciones IP. Resulta imposible hablar sobre el TCP/IP sin mencionar la divisin en subredes. Como administrador de sistemas, es importante comprender que la divisin en subredes constituye un medio para dividir e identificar las redes individuales en toda la LAN. No siempre es necesario subdividir una red pequea. Sin embargo, en el caso de redes grandes a muy grandes, la divisin en subredes es necesario. Dividir una red en subredes significa utilizar una mscara de subred para dividir la red y convertir una gran red en segmentos ms pequeos, ms eficientes y administrables o subredes. Un ejemplo sera el sistema telefnico de los EE.UU. que se divide en cdigos de rea, cdigos de intercambio y nmeros locales. El administrador del sistema debe resolver estos problemas al agregar y expandir la red. Es importante saber cuntas subredes o redes son necesarias y cuntos hosts se requerirn en cada red. Con la divisin en subredes, la red no est limitada a las mscaras de red por defecto Clase A, B o C y se da una mayor flexibilidad en el diseo de la red. Las direcciones de subredes incluyen la porcin de red ms el campo de subred y el campo de host. El campo de subred y el campo de host se crean a partir de la porcin de host original de la red entera. La capacidad para decidir cmo se divide la porcin de host original en los nuevos campos de subred y de host ofrece flexibilidad en el direccionamiento al administrador de red. Para crear una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits del campo de host y los designa como campo de subred. El nmero mnimo de bits que se puede pedir es dos. Al crear una subred, donde se solicita un slo bit, el nmero de la red suele ser red .0. El nmero de broadcast entonces sera la red .255. El nmero mximo de bits que se puede pedir prestado puede ser cualquier nmero que deje por lo menos 2 bits restantes para el nmero de host. CMO OBTENER UNA DIRECCIN IP? Un host de red necesita obtener una direccin exclusiva a nivel global para poder funcionar en Internet. La direccin MAC o fsica que posee el host slo tiene alcance local, para identificar el host dentro de la red del rea local. Como es una direccin de Capa 2, el Router no la utiliza para realizar transmisiones fuera de la LAN. Las direcciones IP son las direcciones que ms frecuentemente se utilizan en las comunicaciones en la Internet. Este protocolo es un esquema de direccionamiento jerrquico que permite que las direcciones individuales se
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asocien en forma conjunta y sean tratadas como grupos. Estos grupos de direcciones posibilitan una eficiente transferencia de datos a travs de la Internet. Los administradores de redes utilizan dos mtodos para asignar las direcciones IP. Estos mtodos son el esttico y el dinmico. Ms adelante, en esta leccin, se tratar el direccionamiento esttico y las tres variantes del direccionamiento dinmico. Independientemente del esquema de direccionamiento elegido, no es posible tener dos interfaces con la misma direccin IP. Dos hosts con la misma direccin IP pueden generar conflictos que hacen que ambos no puedan operar correctamente. Como muestra la Figura 13, los hosts tienen una direccin fsica ya que cuentan con una tarjeta de interfaz de red que les permite conectarse al medio fsico.

Figura 13. Host con direccin IP

5.9 Redes privadas virtuales Una red privada virtual (VPN) es una red privada construida dentro de una infraestructura de red pblica, tal como la red mundial de Internet. Las empresas pueden usar redes privadas virtuales para conectar en forma segura oficinas y usuarios remotos a travs de accesos a Internet econmicos proporcionados por terceros, en vez de costosos enlaces WAN dedicados o enlaces de marcacin remota de larga distancia. Las organizaciones pueden usar redes privadas virtuales para reducir los costos de ancho de banda de redes WAN, y a la vez aumentar las velocidades de conexin a travs de conectividad a Internet de alto ancho de banda, tal como DSL, Ethernet o cable.
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Las redes privadas virtuales proporcionan el mayor nivel posible de seguridad mediante seguridad IP (IPsec) cifrada o tneles VPN de Secure Sockets Layer (SSL) y tecnologas de autenticacin. Estas tecnologas protegen los datos que pasan por la red privada virtual contra accesos no autorizados. Las empresas pueden aprovechar la infraestructura estilo Internet de la red privada virtual, cuya sencillez de abastecimiento permite agregar rpidamente nuevos sitios o usuarios. Tambin pueden aumentar drsticamente el alcance de la red privada virtual sin expandir significativamente la infraestructura. Las redes privadas virtuales extienden la seguridad a los usuarios remotos Las redes VPN SSL y VPN IPsec se han convertido en las principales soluciones de redes privadas virtuales para conectar oficinas remotas, usuarios remotos y partners comerciales, porque: Proporcionan comunicaciones seguras con derechos de acceso adaptados a usuarios individuales, tales como empleados, contratistas y partners Aumentan la productividad al ampliar el alcance de las redes y aplicaciones empresariales Reducen los costos de comunicacin y aumentan la flexibilidad

Los dos tipos de redes virtuales privadas cifradas: 1. VPN IPsec de sitio a sitio: Esta alternativa a Frame Relay o redes WAN de lnea arrendada permite a las empresas extender los recursos de la red a las sucursales, oficinas en el hogar y sitios de los partners comerciales. 2. VPN de acceso remoto: Esto extiende prcticamente todas las aplicaciones de datos, voz o video a los escritorios remotos, emulando los escritorios de la oficina central. Las redes VPN de acceso remoto pueden desplegarse usando redes VPN SSL, IPsec o ambas, dependiendo de los requisitos de implementacin.

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5.10 Diseo de una Red WAN

Los administradores de redes de hoy deben administrar redes complejas de rea amplia (WAN) para soportar el nmero creciente de aplicaciones de software que se desarrollan en torno del Protocolo Internet (IP) y la Web. Estas WAN exigen una gran cantidad de recursos de la red, y necesitan tecnologas de networking de alto desempeo. Las WAN son entornos complejos que incorporan mltiples medios, mltiples protocolos, e interconexin con otras redes, como Internet. El crecimiento y la facilidad de administracin de estos entornos de red se logran mediante la a menudo compleja interaccin de protocolos y funciones. A pesar de las mejoras en el desempeo de los equipos y las capacidades de los medios, el diseo de una WAN es una tarea cada vez ms difcil. El diseo cuidadoso de las WAN puede reducir los problemas asociados con los entornos crecientes de networking. Para disear WAN confiables y escalables, los diseadores de red deben tener en mente que cada WAN posee requisitos de diseo especficos.

5.10.1 Requisitos de diseo WAN La comunicacin WAN se produce entre reas geogrficamente separadas. Cuando una estacin final local desea comunicarse con una estacin final remota (es decir, una estacin final ubicada en un sitio diferente), la informacin se debe enviar a travs de uno o ms enlaces WAN. Los routers dentro de las WAN son puntos de conexin en una red. Estos routers determinan la ruta ms adecuada a travs de la red para las corrientes de datos requeridas. Como hemos visto, la comunicacin WAN a veces se denomina servicio porque el proveedor de la red a menudo le cobra a los usuarios por los servicios WAN que proporciona. Las tecnologas de conmutacin por circuito y por paquete son dos tipos de servicios WAN, cada uno de los cuales presenta ventajas y desventajas. Tradicionalmente, las caractersticas de la comunicacin WAN han tenido rendimiento relativamente bajo, alto retardo y elevados ndices de error. Las
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conexiones WAN tambin se caracterizan por el costo del alquiler de los medios (es decir, los cables) a un proveedor de servicios para conectar dos o ms campus entre s. Como la infraestructura WAN a menudo se arrienda a un proveedor de servicio, el diseo WAN debe optimizar el costo y eficiencia del ancho de banda. Por ejemplo, todas las tecnologas y funciones utilizadas en las WAN son desarrolladas para cumplir con los siguientes requisitos de diseo:

Optimizar el ancho de banda de WAN Minimizar el costo Maximizar el servicio efectivo a los usuarios finales

Recientemente, las redes tradicionales de medios compartidos se estn viendo sobrecargadas debido a los siguientes nuevos requisitos de las redes:

El uso de las redes ha aumentado a medida que aumenta el uso por parte de las empresas de aplicaciones cliente/servidor, multimedia y otras aplicaciones para aumentar la productividad. La velocidad de los cambios en los requisitos de las aplicaciones se ha acelerado y lo seguir haciendo (por ejemplo, las tecnologas impulsadas por Internet). Cada vez ms, las aplicaciones requieren calidades de servicio de red diferenciadas debido a los servicios que proporcionan a los usuarios finales. Una cantidad sin precedentes de conexiones se estn estableciendo entre oficinas de todos los tamaos, usuarios remotos, usuarios mviles, sitios internacionales, clientes/proveedores e Internet. Este crecimiento explosivo de las redes internas y externas corporativas ha creado una mayor demanda de ancho de banda. El mayor uso de los servidores empresariales contina creciendo para satisfacer las necesidades de las organizaciones.

En comparacin con las WAN actuales, las nuevas infraestructuras WAN deben ser ms complejas, deben basarse en nuevas tecnologas y deben poder manejar combinaciones de aplicaciones cada vez mayores (y en rpido proceso de cambio), con niveles de servicio requeridos y garantizados. Adems, con un aumento estimado del 300% en la cantidad de trfico para los prximos cinco aos, las empresas sufrirn una presin an mayor para limitar los costos de las WAN. Los diseadores de redes estn usando las tecnologas WAN para soportar estos nuevos requisitos. Las conexiones WAN generalmente manejan informacin importante y estn optimizadas en el aspecto del precio y desempeo del ancho de banda. Los routers que conectan campus, por ejemplo, generalmente aplican optimizacin del trfico, mltiples rutas para redundancia, respaldo de acceso telefnico para la recuperacin de desastres
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y calidad de servicio para las aplicaciones crticas. La tabla resume las diferentes tecnologas WAN que soportan estos requisitos WAN.

5.10.2 Aspectos de la integracin LAN/ WAN Las aplicaciones distribuidas necesitan cada vez ms ancho de banda, y la explosin en el uso de Internet hace que muchas arquitecturas LAN se utilicen hasta el lmite. Las comunicaciones de voz han aumentado significativamente, con mayor uso de los sistemas centralizados de correo de voz para las comunicaciones verbales. La red es la herramienta crtica para el flujo de informacin. Es necesario que las redes cuesten menos, pero que al mismo tiempo soporten las aplicaciones emergentes y la mayor cantidad de usuarios con aumento en el desempeo. Las aplicaciones de Internet como voz y vdeo en tiempo real requieren un rendimiento de LAN y WAN mejor y ms predecible. Estas aplicaciones multimedia rpidamente se estn transformando en herramientas fundamentales de productividad empresarial. A medida que las empresas empiezan a tener en cuenta la implementacin de nuevas aplicaciones multimedia basadas en redes internas, que exigen una gran cantidad de ancho de banda, como capacitacin en vdeo, vdeoconferencias y voz a travs de IP, el impacto de estas aplicaciones sobre la infraestructura existente de networking se transformar en un problema serio. 5.10.3 Objetivos del diseo WAN El diseo de una WAN puede ser una tarea sumamente difcil. Los pasos que se describen aqu pueden llevar a mejorar el costo y desempeo de la WAN. Las empresas pueden mejorar constantemente sus WAN incorporando estos pasos al proceso de planificacin. El diseo e implementacin de las WAN tienen dos objetivos primarios:

Disponibilidad de aplicaciones: Las redes transportan informacin de aplicaciones entre computadores. Si las aplicaciones no estn disponibles para los usuarios de la red, la red no est cumpliendo su funcin. Costo total de propiedad: El presupuesto de los departamentos de Sistemas de informacin a menudo alcanzan los millones de dlares. A medida que las empresas aumentan el uso de los datos electrnicos para administrar las actividades empresariales, los costos asociados con los recursos informticos seguirn creciendo. Una WAN bien diseada puede ayudar a equilibrar estos objetivos. Cuando se implementa
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correctamente, la infraestructura de la WAN puede optimizar la disponibilidad de las aplicaciones y permitir el uso econmico de los recursos de red existentes. En general, las necesidades de diseo de la WAN deben tener en cuenta tres factores generales:

Variables de entorno: Las variables de entorno incluyen la ubicacin de hosts, servidores, terminales y otros nodos finales, el trfico proyectado para el entorno y los costos proyectados de la entrega de diferentes niveles de servicio. Lmites de desempeo: Los lmites de desempeo consisten en la confiabilidad de la red, el rendimiento de trfico, y las velocidades de computacin host/cliente (por ejemplo, tarjetas de interfaz de red y velocidades de acceso del disco duro). Variables de networking: Las variables de networking incluyen la topologa de la red, capacidades de lnea y trfico de paquetes.

La caracterizacin del trfico de red es fundamental para la planificacin exitosa de las WAN, pero pocos planificadores ejecutan correctamente esta tarea clave, si es que lo hacen en absoluto. 5.10.4 Fase de reunin de requisitos del diseo WAN Al disear una WAN, en primer lugar es necesario reunir datos acerca de la estructura y los procesos de la empresa. A continuacin es necesario determinar cules son las personas ms importantes que lo pueden ayudar a disear la red. Es necesario hablar con los principales usuarios y averiguar su ubicacin geogrfica, sus aplicaciones actuales y sus necesidades proyectadas. El diseo final de red debe reflejar los requisitos de los usuarios. En general, los usuarios primariamente necesitan disponibilidad de las aplicaciones en sus redes. Los componentes principales de la disponibilidad de las aplicaciones son el tiempo de respuesta, rendimiento y confiabilidad:

El tiempo de respuesta es el tiempo que transcurre entre la introduccin de un comando o presin de una tecla y la ejecucin por parte del sistema del host del comando o la entrega de una respuesta. Las aplicaciones en las que el tiempo rpido de respuesta se considera crtico incluyen los servicios interactivos en lnea, como los cajeros automticos y las mquinas de punto de venta. Las aplicaciones que necesitan rendimiento generalmente involucran actividades de transferencia de archivos. Sin embargo, las aplicaciones que necesitan gran cantidad de rendimiento normalmente tienen requisitos bajos de tiempo de respuesta. De hecho, a menudo se pueden programar en los momentos en los que el trfico sensible a los tiempos de respuesta es bajo (por ejemplo, despus de las horas
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normales de trabajo). Aunque la confiabilidad siempre es importante, algunas aplicaciones tienen requisitos genuinos que superan las necesidades tpicas. Las organizaciones que llevan a cabo todas sus actividades en lnea o por telfono requieren casi 100% de tiempo de actividad. Los servicios financieros, bolsas de valores y las operaciones de emergencias, polica y militares son algunos ejemplos. Estas situaciones requieren un alto nivel de hardware y redundancia. La determinacin del costo del tiempo de inactividad es fundamental para determinar la importancia de la confiabilidad de la red.

Hay varias maneras de analizar los requisitos de los usuarios. Cuanto ms involucrados estn los usuarios en el proceso, ms probabilidades hay de que la evaluacin sea precisa. En general, se pueden usar los siguientes mtodos para obtener esta informacin:

Perfiles de comunidad de usuarios: Esquema de lo que necesitan los diferentes grupos de usuarios. Este es el primer paso en la determinacin de los requisitos de red. Aunque la mayora de los usuarios generales tienen los mismos requisitos de correo electrnico, tambin pueden necesitar otras cosas, como compartir los servidores de impresin en sus reas. Se puede obtener informacin de base para la implementacin de una red mediante entrevistas, grupos de enfoque y encuestas. Se debe comprender que algunos grupos pueden requerir acceso a servidores comunes. Otros pueden necesitar que se les permita acceso externo a recursos informticos internos especficos. Ciertas organizaciones pueden requerir sistemas de soporte de sistemas de informacin que se puedan administrar de una manera especfica, segn algn estndar externo. El mtodo menos formal de obtener informacin es realizar entrevistas con grupos de usuarios clave. Los grupos de enfoque tambin se pueden usar para reunir informacin y generar discusiones entre diferentes organizaciones que tengan intereses similares (o distintos). Finalmente, se pueden usar encuestas formales para obtener una lectura estadsticamente vlida de las opiniones de los usuarios con respecto a un nivel de servicio en particular. Pruebas de factores humanos: El mtodo ms caro, ms demorado y posiblemente ms revelador de evaluacin de los requisitos de los usuarios es realizar una prueba que involucre a los usuarios representativos en un entorno de laboratorio. Esto se puede aplicar mejor cuando se evalan los requisitos de tiempo de respuesta. Por ejemplo, se pueden configurar sistemas de trabajo y hacer que los usuarios ejecuten actividades de host remoto normales desde la red de laboratorio. Mediante la evaluacin de las reacciones de los usuarios ante las variaciones en la capacidad de respuesta del host, se pueden crear umbrales de referencia para el desempeo aceptable.
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Despus de reunir datos acerca de la estructura corporativa, es necesario determinar dnde fluye la informacin en la empresa. Averiguar dnde residen los datos compartidos y quines los usan. Determinar si se puede acceder a los datos que se encuentran fuera de la empresa. Asegurarse de que comprende los aspectos relacionados con el desempeo de cualquier red existente. Si el tiempo lo permite, analizar el desempeo de la red existente.

5.10.5 Anlisis de los requisitos Es necesario analizar los requisitos de red, incluyendo los objetivos tcnicos y empresariales del cliente. Cules son las aplicaciones que se implementarn? Hay aplicaciones que utilizan Internet? Cules son las redes a las que se acceder? Cules son los criterios de xito? (Cmo se puede saber si el nuevo diseo tiene xito?) La disponibilidad mide la utilidad de la red. Muchas cosas afectan la disponibilidad, incluyendo el rendimiento, tiempo de respuesta y acceso a los recursos. Cada cliente tiene una definicin distinta de lo que es la disponibilidad. Se puede incrementar la disponibilidad agregando ms recursos. Esto provoca el aumento del costo. El diseo de red trata de suministrar la mayor disponibilidad posible al menor costo posible. El objetivo del anlisis de los requisitos es determinar las velocidades promedio y pico para cada origen en el tiempo. Se debe intentar caracterizar la actividad
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durante un da normal de trabajo en trminos del tipo de trfico, nivel de trfico que se mueve, el tiempo de respuesta de los hosts y el tiempo para ejecutar las transferencias de archivo. Tambin se puede observar la utilizacin en el equipo de red existente durante el perodo de prueba. Si las caractersticas probadas de la red se aproximan a las de la nueva red, se pueden estimar los requisitos de la nueva red segn la cantidad proyectada de usuarios, aplicaciones y topologa. Esta siempre ser una estimacin aproximada del trfico, dada la falta de herramientas que sirvan para medir el comportamiento detallado del trfico. Adems de monitorear pasivamente una red existente, se puede medir la actividad y el trfico generado por una cantidad conocida de usuarios conectados a una red de prueba representativa y luego calcular lo que se haya descubierto sobre la poblacin anticipada. Uno de los problemas de la definicin de las cargas de trabajo en las redes es que es difcil descubrir con precisin la carga de trfico y el desempeo de los dispositivos de red como funciones de la cantidad de usuarios, tipo de aplicacin y ubicacin geogrfica. Esto es particularmente verdadero cuando no hay una red ya instalada. Se deben tener en cuenta los siguientes factores que influencian la dinmica de la red:

La naturaleza dependiente del tiempo del acceso a la red: Los perodos de demanda pico pueden variar. Las mediciones deben reflejar una gama de observaciones que incluyen la demanda pico. Las diferencias asociadas con el tipo de trfico: El trfico enrutado y puenteo plantean diferentes exigencias sobre los dispositivos y protocolos de la red. Algunos protocolos pueden detectar los paquetes descartados. Algunos tipos de aplicacin exigen mayor cantidad de ancho de banda. La naturaleza aleatoria del trfico de red: El tiempo exacto de llegada y los efectos especficos del trfico son impredecibles.

Cada fuente de trfico tiene su propia mtrica, y cada una se debe convertir a bits por segundo. Se deben estandarizar los volmenes de trfico para obtener volmenes por usuario. Por ltimo, se debe aplicar un factor que tenga en cuenta los gastos de protocolo, fragmentacin de paquetes, crecimiento de trfico y margen de seguridad. Con la variacin de este factor, se pueden realizar anlisis de probabilidades (qu pasara si...?).

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5.10.6 Prueba de sensibilidad de la WAN La prueba de sensibilidad involucra la interrupcin de enlaces estables y observar lo que sucede. Cuando se trabaja con una red de prueba, esto es relativamente fcil. Se pueden provocar perturbaciones en la red eliminando una interfaz activa, y monitorear cmo el cambio es manejado por la red: cmo se reenruta el trfico, la velocidad de la convergencia, si se pierde conectividad, y si surgen problemas al manejar tipos especficos de trfico. Tambin se puede cambiar el nivel de trfico en una red para determinar los efectos de sobre la red cuando los niveles de trfico se aproximan a la saturacin de los medios.

5.10.7 Uso del Modelo OSI en el diseo WAN Despus de comprender los requisitos de networking, es necesario identificar y luego disear el entorno informtico para cumplir con estos requisitos. Las siguientes secciones lo ayudarn con estas tareas. Los modelos jerrquicos para el diseo de red le permiten disear redes en capas.El uso de un diseo jerrquico puede facilitar los cambios. La modularidad en el diseo de red le permite crear elementos de diseo que se pueden replicar a medida que crece la red. Adems, como las redes siempre requieren actualizaciones, el costo y la complejidad de la actualizacin se limitan a un pequeo subconjunto de toda la red. En las arquitecturas planas o en malla de gran tamao, los cambios tienden a afectar una gran cantidad de sistemas. Se puede facilitar la identificacin de puntos de falla en una red estructurando la red en elementos pequeos, de fcil comprensin. Los administradores de red pueden comprender fcilmente los puntos de transicin en la red, lo que ayuda a identificar los puntos de falla 5.10.8 Modelo jerarquico de diseo WAN Los diseos de red generalmente siguen una de dos estrategias generales de diseo: de malla o jerrquica. En una estructura de malla, la topologa es plana, todos los routers ejecutan esencialmente las mismas funciones, y generalmente no hay una definicin clara del lugar donde se ejecutan las funciones especficas. La expansin de la red tiende a desarrollarse de manera arbitraria y no planificada. En una estructura jerrquica, la red se organiza en capas, cada una de las cuales cumple una o ms funciones especficas. Las ventajas del uso de un modelo jerrquico incluyen las siguientes:

Escalabilidad: Las redes que siguen el modelo jerrquico pueden aumentar de tamao sin sacrificar el control o facilidad de
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administracin, porque la funcionalidad se encuentra limitada a una ubicacin en particular y los problemas potenciales se pueden reconocer con mayor facilidad. Un ejemplo de diseo de una red jerrquica de gran tamao es la red telefnica conmutada pblica. Facilidad de implementacin: Un diseo jerrquico asigna funcionalidad clara a cada capa, facilitando por lo tanto la implementacin. Facilidad para el diagnstico de fallas: Como las funciones de las capas individuales se encuentran bien definidas, el aislamiento de los problemas en la red es menos complicado. Tambin es ms fcil segmentar temporariamente la red para reducir el alcance de un problema. Capacidad de prediccin: El comportamiento de una red que utiliza capas funcionales es bastante predecible, lo que hace que la planificacin de la capacidad para el crecimiento sea mucho ms fcil. Este enfoque de diseo tambin facilita la creacin de un modelo de desempeo de una red para fines analticos. Soporte de protocolo: La mezcla de aplicaciones y protocolos actuales y futuros es mucho ms fcil en las redes que siguen los principios del diseo jerrquico porque la infraestructura subyacente ya se encuentra lgicamente organizada. Facilidad de administracin: Todas las ventajas que se enumeran aqu contribuyen a hacer que la red sea ms fcil de administrar.

5.10.9 Tres capas de diseo jerarquico WAN Un diseo de red jerrquico incluye las siguientes tres capas:

La capa ncleo proporciona transporte ptimo entre sitios La capa de distribucin, que brinda conectividad basada en polticas La capa de acceso, que proporciona acceso para los usuarios y grupos de trabajo a la red

La Figura 5.10.9 muestra una vista de alto nivel de los diversos aspectos de un diseo de red jerrquico.

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Figura 5.10.9. Diseo de red jerarquico

Las tres capas se encuentran conectadas por dispositivos de Capa 3 u otros dispositivos que dividen la red en dominios de broadcast. Como vemos en la figura, el modelo de tres capas se compone de las capas ncleo, de distribucin y de acceso, cada una de las cuales tiene funciones especficas:

Capa ncleo: La capa ncleo proporciona conexiones rpidas de rea amplia entre sitios separados por grandes distancias geogrficas, uniendo varias redes de campus en una WAN corporativa o empresarial, ver Figura 5.10.10. Los enlaces ncleo son normalmente punto a punto, y rara vez hay hosts en la capa ncleo. Los servicios de ncleo (por ejemplo, T1/T3, Frame Relay, SMDS) normalmente son arrendados a un proveedor de servicios de telecomunicaciones.

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Figura 5.10.10. Capa ncleo

Capa de distribucin: La capa de distribucin ofrece servicios de red a mltiples LAN dentro de un entorno WAN. Esta capa es el lugar donde se encuentra la red backbone de la WAN, y normalmente se basa en Fast Ethernet. Esta capa se implementa en grandes sitios y se usa para interconectar edificios. Ver Figura 5.10.11

Figura 5.10.11. Capa de distribucin

Capa de acceso: La capa de acceso normalmente es una LAN o grupo de LAN, normalmente Ethernet o Token Ring, que ofrece a los usuarios acceso frontal a los servicios de red. La capa de acceso es donde casi todos los hosts se conectan a la red, incluyendo servidores de todo tipo y estaciones de trabajo de usuario. Ver Figura 5.10.12
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Figura 5.10.12. Capa de acceso Un modelo de tres capas puede satisfacer las necesidades de la mayora de las redes empresariales. Sin embargo, no todos los entornos requieren una jerarqua completa de tres capas. En ciertos casos, un diseo de dos capas puede ser adecuado, o inclusive una red plana de una sola capa. Aun en estos casos, sin embargo, se debe planificar o mantener una estructura jerrquica para permitir que estos diseos de red se expandan a tres capas de ser necesario.

5.10.10 Diseos de red de una capa. No todas las redes necesitan una jerarqua de tres capas. Una decisin de diseo clave es la ubicacin de los servidores: Se pueden distribuir en mltiples LAN o se pueden concentrar en una ubicacin de servidor central. La Figura 5.10.13, muestra un diseo de servidor distribuido. Un diseo de una capa normalmente se implementa si existen unas pocas ubicaciones remotas en la empresa, y el acceso a las aplicaciones se realiza principalmente a travs de la LAN local al servidor de archivos del sitio. Cada sitio es su propio dominio de broadcast.

Figura 5.10.13. Diseo de red de una capa


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5.10.11 Diseo de red de dos capas. En un diseo de dos capas, se usa un enlace WAN para interconectar sitios separados, como se muestra en la figura. Dentro del sitio, se pueden implementar mltiples LAN, en las que cada segmento LAN es su propio dominio de broadcast. El router en el Sitio F se transforma en el punto de concentracin de los enlaces WAN. Ver Figura 5.10.14

Figura 5.10.14. Diseo de red de dos capas 5.10.12 Ubicacin de los servidores en las WAN La ubicacin de los servidores en relacin con quienes accedan a ellos afecta los patrones de trfico en la WAN. Si se coloca un servidor empresarial en la capa de acceso del Sitio 1, como se ve en la Figura 5.10.15, todo el trfico destinado a ese sitio se ve forzado a pasar por los enlaces entre los Routers 1 y 2. Esto consume cantidades importantes de ancho de banda desde el Sitio 1.

Figura 5.10.15 Ubicacin del servidor

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Si se coloca el servidor empresarial en una capa superior de la jerarqua, como se ve en la Figura 5.10.16, el trfico en el enlace entre los Routers 1 y 2 se reduce y queda disponible para que los usuarios en el Sitio 1 accedan a otros servicios.

Figura 5.10.16 Trafico en el enlace de Routers 1 y 2

En la Figura 5.10.17, se coloca un servidor de grupo de trabajo en la capa de acceso del sitio donde se ubica la mayor concentracin de usuarios, y el trfico que atraviesa el enlace WAN para acceder a este servidor es limitado. De esta manera, hay ms ancho de banda disponible para acceder a los recursos de fuera del sitio.

Figura 5.10.17 Ubicacin del servidor del grupo de trabajo

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5.10.13 Alternativa a los enlaces WAN dedicados No es inusual que los sitios remotos accedan a la capa ncleo de la WAN utilizando tecnologas WAN que no son los enlaces dedicados. Como se ve en la Figura 5.10.17, Frame Relay y RDSI son dos de estas alternativas. Si un sitio remoto es pequeo y tiene una baja demanda de acceso a servicios en la red corporativa, RDSI sera una eleccin lgica para esta implementacin. Tal vez otro sitio remoto no puede obtener acceso a los enlaces WAN dedicados desde su proveedor de servicios, pero tiene acceso a Frame Relay.

Figura 5.10.17 Enlaces de WAN Frame Relay y RDSI

3.3 Conclusiones En conclusin podemos decir que esta investigacin nos ayud a comprender los compones de una WAN, tambin hemos aprendido las diferentes formas de direccionamiento y enrutamiento de una red WAN. En esta investigacin tambin se abordaron protocolos y algoritmos de ruteo, esto ayud a mejorar nuestro aprendizaje ya que estos protocolos poseen informacin ms concreta sobre el ruteo en una WAN.
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3.4 Referencias

[1] http://redes13.cs.buap.mx/index.php/83-contenido/unidad-5/140-5-3-conmutadoresde-paquetes-o-ruteadores [2] Andrew S. Tanenbaum, Redes de Computadoras, Prentice Hall, 4ta Edicin

4.- REPORTE DE LECTURAS Erick Snchez Mndez. 4.1 Ideas principales

Lo que ms sobresale en esta investigacin es la tecnologa que se utiliza en una red WAN, as como las tecnologas de estas redes. Una parte de esta investigacin est basada en las capas 3 y 4 del modelo OSI, las cuales son: la capa de red y la capa de transporte, en estas capas existen protocolos que se califican en dos grupos: Orientados a conexin. Sin conexin. Dentro de estos puntos encontramos los tipos de enrutamiento, as como algoritmos y protocolos de ruteo. Otro punto importante dentro de las redes WAN es la interconectividad, esto nos ayuda a comprender la forma en que trabaja esta red. Por ltimo se aborda el diseo de una red WAN

4.2 Opinin Esta investigacin ayuda a tener una mejor nocin sobre las de redes de WAN, ya que existen muchas tecnologas para una red wan, as como de los diferentes equipos y las funciones que realizan. Tambin fue de gran ayuda ya que se comprende mejor los algoritmos y protocolos, esto nos ayuda a comprender de manera ms real lo que pasa
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en una red de esta dimensin

4.3 Relacin Todos los temas que abordan esta investigacin corresponden totalmente con los puntos que se han tratado en clase, los objetivos se cumplieron gracias a que hay mucha informacin sobre estos temas adems de lo aprendido en el saln de clase.

4.4 Realice un mapa conceptual

Enrique Morales Espinosa 4.1 Ideas principales

La WAN se utiliza para interconectar las LAN separadas por grandes distancias geogrficas. La WAN suministra una ruta de datos entre routers y las LAN que cada router soporta. Hay varios tipos de servicios WAN disponibles para el suscriptor de la WAN, quien debe saber cmo hacer interfaz con el servicio del proveedor de la WAN. Los dispositivos WAN incluyen switches WAN, mdems y TA RDSI. La WAN opera principalmente en la capa fsica y la capa de enlace de datos del modelo OSI.
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Los formatos del encapsulamiento WAN incluyen el encapsulamiento PPP y HDLC. Las opciones de enlace WAN incluyen lneas dedicadas, como los enlaces punto a punto, conexiones conmutadas por paquete, como Frame Relay, y conexiones conmutadas por circuito, como DDR y RDSI.

4.2 Opinin Cul es su opinin acerca de lo que se dice la lectura?

Una WAN es una red de comunicacin de datos que opera ms all del alcance geogrfico de una LAN. Una de las diferencias entre una WAN y una LAN es que es necesario suscribirse a un proveedor externo de servicios WAN, como una compaa operadora local (RBOC) para utilizar los servicios de red de una portadora WAN. La WAN utiliza enlaces de datos, como la Red digital de servicios integrados (RDSI) y Frame Relay, suministrados por los servicios de portadora para acceder al ancho de banda a grandes distancias.

El diseo WAN incluye la reunin y el anlisis de requisitos tales como la carga de trfico y el tiempo de respuesta.

4.3 Relacin (Cmo considera que se relaciona la temtica de la lectura con los temas que se trabajan en clase?)

Este tipo de lecturas nos ayudan a complementar los conocimientos adquiridos en clase, ya que algunos los libros usados en esta lectura tienen un enfoque orientado a la investigacin y otros tienen un enfoque ms prctico.

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4.4 Realice un mapa conceptual

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5.- AUTOEVALUACIN Y COEVALUACIN 5.1 Autoevaluacin Erick Snchez Mndez.


ACTIVIDAD Informo (o me informo) de las actividades del trabajo en equipo Cumplo mis actividades con entusiasmo (colaborador o lder) conforme a objetivos establecidos Entrego a tiempo mis trabajos encomendados La aportacin realizada es correcta a lo planeado Dedico el tiempo suficiente para el trabajo La comunicacin en el equipo es buena y hay tolerancia de dialogo Sumar resultados y dividir entre 6 Excelente (Siempre) 4 X MUY BIEN (Generalmente) 3 BIEN (A veces) 2 REGULAR (Nunca) 1

X X X X

3.5

Enrique Morales Espinosa ACTIVIDAD Excelente MUY BIEN BIEN (Siempre) (Generalmente) (A 4 3 veces) 2 X REGULAR (Nunca) 1

Informo (o me informo) de las actividades del trabajo en equipo Cumplo mis actividades con entusiasmo (colaborador o lder) conforme a objetivos establecidos Entrego a tiempo mis trabajos encomendados La aportacin realizada es correcta a lo planeado Dedico el tiempo suficiente para el trabajo La comunicacin en el equipo es buena y hay

X X

X X

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tolerancia de dialogo

Sumar resultados y dividir entre 6

3.5

5.2 Co-evaluacin (3 Formatos, uno por cada participante) Nombre del lder ______Erick Snchez Mndez________________________

Actividad Trabaj en equipo Fue activo en sus actividades Cumpli con lo acordado Fue Tolerante y acepto opiniones Fue Puntual responsable y tico

Erick Snchez Mndez 10 9 9 10 10

Enrique Morales Espinosa 10 9 8 10 10

Sumar resultados y dividir entre 5

9.6

9.4

Nombre (Lder o Colaborador) ___________Enrique Morales Espinosa__________________ (Califique del 1 al 10)

Actividad Trabaj en equipo Fue activo en sus actividades Cumpli con lo acordado

Enrique Morales Espinosa 8 9 9


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Erick Snchez Mndez 8 8 9

Fue Tolerante y acepto opiniones Fue Puntual responsable y tico Sumar resultados y dividir entre 5

9 8

9 9

8.6

8.6

6 ABP 6.1 Experiencia a lo largo del trabajo Erick Snchez Mndez 6.1.1 Marque las preguntas de acuerdo a lo experimentado a lo largo del trabajo realizado en el captulo
1.- Qu actividades favorecieron ms su aprendizaje? a.- Las que permitieron intercambio de puntos de vista con los compaeros ( ) b.- En las que se analiz informacin extrada de diversos textos ( ) c.- Las que implicaron escribir y redactar acerca del tema ( ) d.- Las que se realizaron fuera de la escuela ( ) e.- En las que se aplicaron los contenidos del curso ( X ) 2.- Qu hiciste cuando no comprendiste los temas revisados en clase? a.- Pediste ayuda a un compaero de clase ( ) b.- Pregunt al maestro a fin de que explicara de nuevo el tema ( ) c.- No hice nada ( ) d.-Indagu por mi cuenta ( X ) 3.- Que te agrad ms del equipo al realizar el trabajo encargado en clase? Por qu?. . La colaboracin de los compaeros por que no hubo problema al repartir los temas . ___________________________________________________________________ . ___________________________________________________________________ 4.- Qu te agrad menos del equipo al realizar el trabajo encargado en clase? Por qu? . No hubo inconvenientes, ya que los integrantes nos conocemos________________ . ___________________________________________________________________ . ___________________________________________________________________ 5.- Que problemas se presentaron en la realizacin del trabajo que se solicit por equipo en cuanto a: a.- La organizacin del equipo (comunicacin, responsabilidad de las tareas, horarios para reunirse) b.- El contenido del trabajo (bsqueda de informacin, puntos de vista para la incorporacin de la informacin)? . ___________________________________________________________________ . a) En cuanto a la organizacin el principal problema fueron los horarios, ya que tenemos diferentes materias por da_______________________________________________ . ___________________________________________________________________ . b) El nico problema fueron las fuentes de informacin pero lo solucionamos consultando la bibliografa proporcionada por la gua de estudios correspondiente a la materia._____________________________________________ . ___________________________________________________________________

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6.- Cmo resolvieron los problemas que se presentaron en la realizacin del trabajo? . Investigando en otras fuentes de informacin, ______________________________ . ___________________________________________________________________ . ___________________________________________________________________

Enrique Morales Espinosa 6.1.1 Marque las preguntas de acuerdo a lo experimentado a lo largo del trabajo realizado en el captulo

1.- Qu actividades favorecieron ms su aprendizaje? a.- Las que permitieron intercambio de puntos de vista con los compaeros ( ) b.- En las que se analiz informacin extrada de diversos textos ( x ) c.- Las que implicaron escribir y redactar acerca del tema ( ) d.- Las que se realizaron fuera de la escuela ( ) e.- En las que se aplicaron los contenidos del curso ( )

2.- Qu hiciste cuando no comprendiste los temas revisados en clase? a.- Pediste ayuda a un compaero de clase ( ) b.- Pregunt al maestro a fin de que explicara de nuevo el tema ( ) c.- No hice nada ( ) d.-Indagu por mi cuenta ( x )

3.- Que te agrad ms del equipo al realizar el trabajo encargado en clase? Por qu?. .La organizacin del equipo, lo cual permitio tener una mejor comunicacin y desempear de manera rpida el trabajo

4.- Qu te agrad menos del equipo al realizar el trabajo encargado en clase? Por qu?
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La divisin de temas, debido a que existe demasiada informacin que consultar, no por leer sino que los autores hacen mas referencias a analogas y no profundizan en el tema.

5.- Que problemas se presentaron en la realizacin del trabajo que se solicit por equipo en cuanto a: a.- La organizacin del equipo (comunicacin, responsabilidad de las tareas, horarios para reunirse) b.- El contenido del trabajo (bsqueda de informacin, puntos de vista para la incorporacin de la informacin)? . Definitivamente el punto b, debido a que la bibliografa proporcionada no brinda la informacin correcta.

6.- Cmo resolvieron los problemas que se presentaron en la realizacin del trabajo? .Consultando manuales y algunas paginas especializadas en el tema, como es el caso de la curricula de CISCO

6.2 ABP Cognitivo 6.2.1 Definir 5 preguntas cognitivas tipo definiciones por subtema 5.1 MEDIOS DE TRANSMISION PARA REDES WAN 1.- Microondas: Son ondas de radio que van de una antena parablica a otra, sirven para comunicaciones de vdeo o telefnicas. La movilidad que pueden caracterizar estos equipos y el ahorro econmico que produce el hecho de no tender cable a cada sitio en que quiera enviarse o recibir la informacin es una de las ms usadas para comunicaciones mviles 2.- Los satlites de comunicacin son repetidores de microondas localizados en el cielo. Estn constituidos por uno o ms dispositivos recepto-transmisores, cada uno de los cuales capta y re-transmite la seal de microondas. El flujo dirigido hacia abajo puede ser muy amplio y cubrir una parte significativa de la superficie de la tierra, o bien puede ser estrecho

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y cubrir un rea de cientos de kilmetros de dimetro. 3.- La fibra ptica es un conductor de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio, tambin puede ser de materiales plsticos. Dirigen la luz a lo largo de su longitud usando la reflexin total interna. Normalmente la luz es emitida por un lser o un LED.

5.2 CAPAS 3 Y 4 DEL MODELO OSI Y PROTOCOLOS WAN: ORIENTADOS A CONEXIN (X.25, FRAME RELAY, ATM) Y SIN CONEXIN (TCP/IP, SNA). 1.- Capa de red: Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. 2.- Capa de transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. 3.- X.25 es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC (publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del protocolo SDLC de IBM). 4.- Frame Relay: Es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos. 5.TCP/IP: Es bsicamente un conjunto de protocolos para comunicacin. Estos protocolos contienen detalles relacionados al formato de los mensajes, la forma en que el mensaje es manejado y el tiempo de su llegada.

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5.3 CONMUTADORES DE PAQUETES O RUTEADORES.


1.- Store-and-Forward: Estos conmutadores guardan cada trama en

un bfer antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.
2.- Cut-Through: Estos conmutadores fueron diseados para reducir esta

latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.
3.- Adaptative Cut-Through: Son los conmutadores que procesan tramas en

el modo adaptativo y son compatibles tanto con store-and-forward como con cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos, basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos.
4.- Un conmutador paquete por paquete es un caso especial de un

conmutador Store-and-Forward pues, al igual que este, almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a travs del protocolo de enrutamiento adoptado.

5.4 ARQUITECTURA DE UNA WAN 1.- Una red de rea amplia (WAN), abarca una gran rea geogrfica, con frecuencia un pas o un continente. Contiene un conjunto de mquinas diseado para programas (es decir, aplicaciones) de usuario. A estas mquinas se les llama host.

5.5 DIRECCIONAMIENTO FISICO EN UNA WAN 1.- Reenvo por siguiente salto: El conmutador de debe seleccionar la trayectoria de salida por la que viajar el paquete. Si el destino est conectado directamente el conmutador reenva el paquete. Si el destino se encuentra en otro conmutador, el paquete debe reenviarse por una de las conexiones de alta velocidad que conducen al conmutador utilizando la direccin de destino que viene en el paquete.
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2.- Direccionamiento jerrquico: Normalmente se emplea un esquema jerrquico de direcciones. Por ejemplo: una parte identifica al switch y la otra a la mquina dentro del switch. 5.6 Enrutamiento en las WAN: Tabla de Ruteo, Clculo de las Tablas de Ruteo, Tipos de Enrutamiento, Algoritmos y Protocolos de Ruteo Que es una tabla de enrutamiento Es un documento electrnico que almacena las rutas a los diferentes nodos en una red informtica Que algoritmos de enrutamiento se utilizan para generar las tablas de enrutamiento Distancia Administrativa y la mtrica.

Defina que es distancia administrativa La ruta es seleccionada mediante la distancia administrativa como medida de contabilidad de la misma cuando se comparan diferentes rutas despus de que el dispositivo aprende varias rutas para llegar a un mismo destino de determinada red. El dispositivo selecciona como mejor ruta la que tenga menor distancia administrativa. La seleccin o criterio es: a menor sea la distancia administrativa ser mejor la ruta.

Defina La Mtrica Es un criterio de medicin utilizado por un protocolo para calcular la mejor ruta de un destino determinado. Es un valor que mide el beneficio de una ruta especfica. Se utiliza una mtrica diferente para Cada protocolo de enrutamiento, la cual es calculada por el algoritmo de enrutamiento

Cuantos tipos de enrutamiento existen. Enrutamiento esttico, enrutamiento predeterminado y enrutamiento dinmico. 5.7 Interconectividad Mencione las topologas que se pueden usar en una subred punto a punto Estrella, Anillo, Bus, rbol Que tipo de paquetes debe enviar una subred punto a punto
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Paquete conmutado Como suelen llamarse los paquetes mas pequeos y del mismo tamao Celdas Mencione otra posibilidad para conectar una red WAN Un sistema de satlite o de radio en tierra De qu tipo son las redes satelitales. Difusin

5.8 Direccionamiento IP Que es una direccin IP Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits

En que capa del modelo OSI trabaja una direccin ip Esta direccin, que opera en la Capa 3

Mencione el objetivo de una direccin ip Permite que un computador localice otro computador en la red.

Que nombre recibe cada parte de una direccin IP Octeto Cuantas clases de direccin IP existen Son 4, las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamao. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamao medio y las de Clase C para redes pequeas

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5.9 Redes privadas virtuales Que es una red privada virtual ( VPN ) Es una red privada construida dentro de una infraestructura de red pblica, tal como la red mundial de Internet

Mencione un uso de las VPN Las empresas pueden usar redes privadas virtuales para conectar en forma segura oficinas y usuarios remotos a travs de accesos a Internet econmicos proporcionados por terceros, en vez de costosos enlaces WAN dedicados o enlaces de marcacin remota de larga distancia.

Mencione algunos mecanismos de seguridad en una VPN IP (IPsec) cifrada o tneles VPN de Secure Sockets Layer (SSL) y tecnologas de autenticacin.

Cules son los 2 tipos de VPNs cifradas VPN IPsec de sitio a sitio y VPN de acceso remoto

Que es VPN IPsec de sitio a sitio Esta alternativa a Frame Relay o redes WAN de lnea arrendada permite a las empresas extender los recursos de la red a las sucursales, oficinas en el hogar y sitios de los partners comerciales.

5.10 Diseo de una red WAN Mencione algunas opciones que representan algunos aspectos principales de un diseo WAN Determinar si se puede acceder a los datos que se encuentran fuera de la empresa Averiguar donde residen los datos compartidos y quienes los usan

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Durante que parte del da se debe de verificar cual es la carga de trfico ms pesada, al analizar los requisitos de carga de la red Durante la hora de ms trabajo Al disear una WAN, Dnde se deben colocar los servidores de aplicacin? Cerca de los usuarios Menciona una desventaja del modelo de diseo jerrquico Topologa plana Que capa conecta una LAN al backbone de campus o enlace WAN Acceso 6.2.2 Definir 5 preguntas, con opcin mltiple de V o F por subtema 1.- Las microondas viajan en lnea recta a una frecuencia de 100 MHz y viajan en lnea recta (V) 2.- Las microondas se conocen tambin como ondas de radio. 3.- Los satlites de comunicacin son repetidores de microondas localizados en el cielo (V) 4.- Los satlites tienen una comunicacin de punto a punto. 5.- La fibra ptica es un conductor de ondas de radio. (F) (F) (V)

5.2 CAPAS 3 Y 4 DEL MODELO OSI Y PROTOCOLOS WAN: ORIENTADOS A CONEXIN (X.25, FRAME RELAY, ATM) Y SIN CONEXIN (TCP/IP, SNA).

1.- La capa de red se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. (V) 2.- El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino. (V) 3.- La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP (V)

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4.- X.25 es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. (V) 5.- Frame Relay es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual (V)

5.3 CONMUTADORES DE PAQUETES O RUTEADORES. 1.- Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama un bfer antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. (V) en

2.- El mtodo Store-and-Forward no asegura operaciones sin error, pero aumenta la confianza de la red. (F) 3.- Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. (V) 4.- El problema de los conmutadores cut-through es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones. (V) 5.- Un conmutador paquete por paquete almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a travs del protocolo de enrutamiento adoptado. (V) 5.4 ARQUITECTURA DE UNA WAN 1.- Una red de rea amplia (WAN), tiene un alcance aproximado de 10 kilometros. (F) 2.- Una wan contiene un conjunto de mquinas diseado para programas (es decir, aplicaciones) de usuario. (V) 3.- La mayoria de las redes de rea amplia la subred consta de dos componentes distintos: lneas de transmisin y elementos de conmutacin. (V) 4.- Los elementos de conmutacin en una WAN son computadoras especializadas que conectan tres o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan a una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe
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elegir una lnea de salida en la cual reenviarlos. (V) 5.- Su funcin fundamental de una WAN est orientada a la interconexin de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre s. (V) 5.5 DIRECCIONAMIENTO FISICO EN UNA WAN 1.- Reenvo por siguiente salto el conmutador de debe seleccionar la trayectoria de salida por la que viajar el paquete. (V) 2.- Direccionamiento jerrquico normalmente se emplea un esquema jerrquico de direcciones. Por ejemplo: una parte identifica al switch y la otra a la mquina dentro del switch. (V) 3.- Los esquemas de direccionamiento jerrquico permiten que la informacin viaje por una internetwork. (V) 4.- En un direccionamiento jerrquico cada direccin consta de dos partes: La primera identifica un conmutador de paquetes. La segunda identifica la computadora conectada al conmutador. (V) 5.6 Enrutamiento en las WAN: Tabla de Ruteo, Clculo de las Tablas de Ruteo, Tipos de Enrutamiento, Algoritmos y Protocolos de Ruteo

En una tabla de enrutamiento los nodos pueden ser cualquier tipo de dispositivo conectado a la red (V) Cuando los datos deben ser enviados desde un nodo a otro de la red, se hace referencia a la tabla de enrutamiento con el fin de encontrar la mejor ruta para la transferencia de informacin. (V)

Una tabla de enrutamiento es un documento electrnico que almacena las rutas a los diferentes nodos en una red informtica (V) Son algoritmos de enrutamiento para generar las tablas de enrutamiento: Distancia Administrativa y la mtrica. (V)

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La ruta es seleccionada mediante la distancia administrativa como medida de contabilidad de la misma cuando se comparan diferentes rutas despus de que el dispositivo aprende varias rutas para llegar a un mismo destino de determinada red. ( V )

5.7 Interconectividad Son topologas que se pueden utilizar en una subred punto a punto: Estrella, Anillo, Bus, rbol (V) En una red punto a punto se envan paquetes conmutados (V) Los paquetes ms pequeos y del mismo tamao en una red punto a punto recibe el nombre de Celdas (V) Un sistema de satlite o de radio en tierra es una forma alternativa de poder conectar una red WAN (V) La redes satlites son de tipo Difusin 5.8 Direccionamiento IP Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 48 bits La direccin IP opera en la Capa 4 (F) (F) (V)

Una direccin IP permite que un computador localice otro computador en la red. ( V) Una direccin IP est dividido en 4 Octetos Existen 4 tipos de direcciones IP (V) (V)

5.9 Redes privadas virtuales Una VPN es una red privada construida dentro de una infraestructura de red pblica, tal como la red mundial de Internet (V)

Las empresas pueden usar redes privadas virtuales para conectar en forma segura oficinas y usuarios remotos a travs de accesos a Internet econmicos proporcionados por terceros. ( V )

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IP (IPsec) cifrada o tneles VPN de Secure Sockets Layer (SSL) y tecnologas de autenticacin son mecanismos de seguridad VPN

(V)

Son 2 tipos de VPNs cifradas: VPN IPsec de sitio a sitio y VPN de acceso remoto (V) VPN IP sec de sitio a sitio es una alternativa a Frame Relay o redes WAN de lnea arrendada ( V )

5.10 Diseo de una red WAN

Mencione algunas opciones que representan algunos aspectos principales de un diseo WAN

Es un aspecto a considerar en un diseo WAN: determinar si se puede acceder a los datos que se encuentran fuera de la empresa (V) Durante la hora de ms trabajo se debe verificar cual es la carga de trfico ms pesada, al analizar los requisitos de carga de la red (V) Los servidores deben colocarse cerca de los usuarios (V) (V)

Es una desventaja del diseo jerrquico: Topologa plana

La capa de Acceso conecta una LAN al backbone de campus o enlace WAN ( V ) 6.2.3 Definir 5 preguntas de relacin por subtema 5.1 MEDIOS DE TRANSMISION PARA REDES WAN

1.- Sirven para comunicaciones de vdeo o telefnicas. optica

(3)Fibra

2.- El flujo dirigido hacia abajo puede ser muy amplio y cubrir una parte significativa de la superficie de la tierra. (1) Microondas 3.- La luz es emitida por un lser o un LED. Satlites (2)

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5.2 CAPAS 3 Y 4 DEL MODELO OSI Y PROTOCOLOS WAN: ORIENTADOS A CONEXIN (X.25, FRAME RELAY, ATM) Y SIN CONEXIN (TCP/IP, SNA). 1.- Asegura que los datos lleguen desde el origen al destino. (4) ATM 2.- Es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. (1) Capa de red 3.- Es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas. (2) X.25 4.- Ofrece cuatro clases sobre las cuales pueden operar los protocolos de capas superiores (3) Frame Relay

5.3 CONMUTADORES DE PAQUETES O RUTEADORES. 1.- Guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de informacin (4) Paquete por paquete 2.- fueron diseados para reducir esta latencia. (1) Store-and-Forward (2) cut-

3.- Procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles through

4.- Es un caso especial de un conmutador Store-and-Forward (3) Adaptative Cut-Through 5.4 ARQUITECTURA DE UNA WAN 1.- Contiene un conjunto de mquinas diseado para programas de usuario (2) WAN 2.- Abarca una gran rea geogrfica (1) host 5.5 DIRECCIONAMIENTO FISICO EN UNA WAN 1.- El conmutador de debe seleccionar la trayectoria (2)D. jerarquico 2.- Se emplea un esquema jerrquico de direcciones (1)Reenvio por siguiente salto

5.6 Enrutamiento en las WAN: Tabla de Ruteo, Clculo de las Tablas de Ruteo, Tipos de Enrutamiento, Algoritmos y Protocolos de Ruteo

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1. Generalmente se almacena en un router o en una red

en forma de una base de datos o archivo


2. En una tabla de enrutamiento los _______pueden ser

cualquier tipo de dispositivo conectado a la red


3. Son algoritmos de enrutamiento para generar las tablas

de enrutamiento:
4. Es seleccionada mediante la distancia administrativa

como medida de contabilidad de la misma cuando se comparan diferentes rutas despus de que el dispositivo aprende varias rutas para llegar a un mismo destino de determinada red.
5. Cuando los ________ deben ser enviados desde un

nodo a otro de la red, se hace referencia a la tabla de enrutamiento con el fin de encontrar la mejor ruta para la transferencia de informacin.

( 1 ) Tabla de enrutamiento

( 4 ) La ruta

( 5 ) datos

( 3 ) Distancia Administrativa y la mtrica.

( 2 ) nodos

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5.7 Interconectividad 1. Son topologas que se pueden utilizar en una subred punto a punto: 2. En una red punto a punto se envan 3. Los paquetes ms pequeos y del mismo tamao en una red punto a punto recibe el nombre de 4. Un________en tierra es una forma alternativa de poder conectar una red WAN 5. La redes satlites son de___________

( 2 ) paquetes conmutados ( 1 ) Estrella, Anillo, Bus, rbol ( 3 ) Celdas

( 4 ) Sistema de satlite o de radio

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( 5 ) Tipo Difusin

5.8 Direccionamiento IP

1. Secuencia de unos y ceros de 48 bits 2. La direccin IP opera en la 3. Una direccin IP permite que un computador localice otro computador en la red. 4. Una direccin IP est dividido en 5. Existen 4 tipos de direcciones IP ( 4 ) 4 Octetos ( 2 ) Capa 3 ( 1 ) Direccin IP

( 3 ) Direccin IP

( 5 ) A, B, C y D

5.9 Redes privadas virtuales

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1. Es una red privada construida dentro de una infraestructura de red pblica, tal como la red mundial de Internet 2. Las empresas pueden usar ____________para conectar en forma segura oficinas y usuarios remotos a travs de accesos a Internet econmicos proporcionados por terceros. 3. IP (IPsec) cifrada o tneles VPN de ___________y tecnologas de autenticacin son mecanismos de seguridad VPN 4. Son 2 tipos de VPNs cifradas: 5. Es una alternativa a Frame Relay o redes WAN de lnea arrendada ( 3 ) Secure Sockets Layer (SSL) ( 5 ) VPN IP sec de sitio a sitio ( 4 ) VPN IPsec de sitio a sitio y VPN de acceso remoto ( 2 ) Redes privadas virtuales ( 1 ) Una VPN

5.10 Diseo de una red WAN

1. Es un aspecto a considerar en un diseo WAN: 2. Durante la hora de ms trabajo se debe verificar cual es la _________ms pesada, al analizar los requisitos de carga de la red.

3. Deben colocarse cerca de los usuarios 4. Es una desventaja del diseo jerrquico:

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5. Conecta una LAN al backbone de campus o enlace WAN ( 2 ) carga de trfico ( 3 ) Los servidores ( 5 ) La capa de Acceso ( 4 ) Topologa plana ( 1 ) Determinar si se puede acceder a los datos que se encuentran fuera de la empresa

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