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Instituto de Formacin Profesional Reparacin de PC

Manual para el Alumno v.0.2012.06.01

MDULO 1: UNIDAD 1: Arquitectura de la PC.


Introduccin. Computadora Personal. Concepto y componentes. Hardware. Unidad Central de Procesamiento. Dispositivos de almacenamiento. Buses. Perifricos de Entrada de datos. Perifricos de Salida de datos. Perifricos de Entrada/Salida de datos.

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INTRODUCCIN:
Las computadoras son bsicamente mquinas electrnicas. Deberan ser utilizadas como una herramienta de trabajo, pero, la realidad, nos indican que realizan muchas y variadas tareas. A su vez, pueden procesar gran cantidad de datos. En otras palabras, pueden calcular, comparar, almacenar, recuperar datos (nmeros, palabras, sonidos, imgenes, etc.)

COMPUTADORA PERSONAL (PC):


Las microcomputadoras o computadoras personales deben su origen a la invencin de los microprocesadores. El trmino PC deriva del ao de 1981, donde IBM sac a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso personal, de ah el trmino PC se estandariz y los clones que surgieron posteriormente, por otras empresas fueron llamados PC compatibles, usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con las de IBM. En la actualidad existen variados tipos de diseos de PCs: Con el gabinete vertical, separado del monitor.

Gabinete Vertical

Monitor

Teclado y Mouse

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Computadoras Laptop o Notebook (Diseadas para ser transportadas, con batera recargable).

Notebook, marca ASUS.

Con el gabinete horizontal, separado del monitor.

Gabinete Horizontal

Monitor

Teclado y Mouse

Las que estn en una sola unidad compacta, el monitor y el CPU.

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All in one, marca MSI.

DESCRIPCIN DE SUS COMPONENTES:


Para poder realizar funciones, la computadora necesita de sus dos componentes fundamentales: Hardware y Software. Hardware: Perifricos, dispositivos fsicos, todo lo tangible, del ingls ferretera, componentes electrnicos, elctricos y mecnicos. Software: Programas, parte lgica, todo lo intangible, la mente, datos, instrucciones y programas. Son las rdenes que se ingresan a la computadora para que sta pueda procesar los datos como le es indicado.

Cul es la diferencia entre los datos y la informacin? Los datos son elementos simples, que al ser interpretados y relacionados, adquieren un significado. Por lo tanto, se transforman en informacin. La diferencia entre datos e informacin existe slo para los usuarios, es decir, las personas; para la computadora slo son elementos. Los datos son ingresados, analizados, comparados o transformados (procesados). Estos datos pueden salir como informes con el fin de mejorar la visualizacin de los resultados y facilitar las conclusiones.

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HARDWARE:
Sistema compuesto por: Unidad Central de Procesamiento, CPU: Esta unidad se encuentra construida en un circuito integrado (chip), llamado microprocesador. Su funcin es interpretar y ejecutar las instrucciones de los programas, efectuar operaciones aritmticas y lgicas con los datos y comunicarse con las dems partes del sistema. El microprocesador es el chip ms importante de la computadora. Analiza, distribuye y supervisa el trabajo; sin l la computadora no podra funcionar A este chip se lo considera como un cerebro electrnico. Se encuentra junto con otros chips y dems dispositivos electrnicos, en un tablero que acta como soporte, denominado tarjeta o placa madre, en ingls motherBoard. Dispositivos de almacenamiento: Estn representados por la memoria principal y las memorias secundarias en las que se guardan los datos y los programas. Buses: Se expresan en la red de cables que enlazan todos los elementos internos de la computadora y la conecta con el mundo exterior. Perifricos: Dispositivos, que al igual que los rganos de los sentidos en el ser humano, permiten al computador comunicarse con el exterior con el fin de: o o o o Ingresar datos o instrucciones. Mostrar informacin. Almacenar los datos o los programas. Comunicarse con otros computadores para intercambiar datos.

De acuerdo al sentido de los datos, hacia el interior del computador o hacia el exterior, se clasifican en perifricos de: o Entrada: Teclado, Mouse, Escner, Cmara digital, Micrfono. o Salida: Monitor, Impresora, Bafles, Auriculares. o Entrada/salida: Modem, Placas de red, Multifuncin.

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PERIFRICOS DE ENTRADA DE DATOS:


Son dispositivos capaces de recibir las seales exteriores, convertirlas en impulsos elctricos y enviarlas al microprocesador. TECLADO: Desde la aparicin de las PCs se ha transformado en el principal medio de ingreso de rdenes y datos. Con el programa Windows y su entorno grfico, gran parte de su trabajo hoy lo realiza el mouse o ratn. Sin embargo acciones tan bsicas como ingresar texto o nmeros se siguen realizando con el teclado. Su instalacin en el equipo es muy sencilla, slo hay que conectarlo en el enchufe correspondiente PS/2 (IBM Personal System/2) de color violeta, o USB (Universal Serial Bus).

Mouse y Keyboard PS/2 slot Motherboard

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Teclas de funcin (F1, F2 F12): Son usadas de acuerdo a cada programa, por ejemplo, en el arranque de la PC, para ingresar al Sistema Bsico de Entrada y Salida (BIOS), se utiliza F2, F10, etc. La tecla F1, usualmente se la asocia a la ayuda del programa. Teclado numrico: Utilizado para operaciones que requieren en mayor intensidad nmeros, Oprimiendo las tecla BloqNum se bloquea el uso de este teclado y queda activo las teclas direccionales que pueden ser usadas por otros programas. Teclas de funcin de Pgina: Nos permiten movernos a travs de un documento o pgina web; ir al inicio o final de una lnea de texto; ir al final o inicio de una pgina; tambin nos permite suprimir texto o escritos. Teclas de Desplazamiento: Estas teclas nos permiten movernos a travs de un men, tambin pueden usarse desde el teclado numrico bloqueando el uso de este mismo se activa el teclado de direccionamiento. Teclado alfanumrico y barra espaciadora: Las teclas que lo conforman son parte del abecedario y estn acomodadas como la mquina de escribir, tambin posee funciones especiales comnmente usadas para signos.

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MOUSE: La aceptacin de los entornos grficos se debe en gran medida a este perifrico, que permite mover un puntero sobre la pantalla para accionar mens, botones y las diferentes opciones que presentan esos entornos. Este dispositivo apuntador, al igual que el teclado, tiene asignado en la parte posterior un enchufe donde se lo debe conectar. En la actualidad, es parte indispensable de todo equipo de cmputo. El mouse tradicional tiene dos botones y mecanismo de esfera giratoria. Los ms modernos estn dotados con tres botones o con ruedas para navegar por Internet. Tambin estn aquellos dnde el movimiento es detectado por rodillos pticos, e incluso estn los que no poseen cables (inalmbricos). Su instalacin en el equipo es muy sencilla, slo hay que conectarlo en el enchufe correspondiente PS/2 (IBM Personal System/2) de color verde, o USB (Universal Serial Bus).

Mouse inalmbrico USB, marca Logitech

Mouse Viachaslau Bondarau PS/2

iOne LYNX M9 Optical Scroll Mouse USB to PS/2 adapter

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ESCNER Y CMARA DIGITAL: Recordemos que dentro de una computadora los datos son codificados en impulsos elctricos, que circulan por los cables. Es con esos impulsos elctricos (los bits), con los que trabaja el microprocesador. Existen dos perifricos especializados en la transformacin de imgenes en bits. A esto lo llamamos digitalizacin, ya que se transforma una imagen en nmeros 1 (uno) 0 (cero), es decir, en dgitos del sistema de numeracin binario. El escner, convierte en informacin digital a las imgenes y a los textos impresos. La cmara digital capta directamente las imgenes del mundo real y las convierte en seales binarias, alimentando al computador para que aparezcan como fotos en el monitor, pudiendo ser guardadas o enviadas por correo electrnico. En el dibujo vemos un ejemplo de cmo se puede transformar una imagen en un nmero binario, donde el 1 (uno) est encendido, hay impulso elctrico, y el 0 (cero) se encuentra apagado o no hay impulso elctrico.

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PERIFRICOS DE SALIDA DE DATOS:


MONITOR: Es la principal salida visual del computador. Es una pantalla que requiere de una tarjeta de video encargada de enviar las seales para formar las imgenes, las que estn constituidas por puntos (pixeles), dibujados a partir de dichas seales. Su tamao se mide en pulgadas y es, en realidad, la longitud de la diagonal de la pantalla.

IMPRESORAS: Nos permiten llevar las imgenes y los textos al papel. Hoy existen varios tipos de impresoras de acuerdo a la tecnologa: Impresoras de impacto, matriciales.

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Impresoras silenciosas (chorro de tinta, trmicas, lser).

Plotters: Impresoras especiales utilizadas en general para dibujo tcnico o grficos de alta calidad. Son empleados en diseo grfico, arquitectura e ingeniera.

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PERIFRICOS DE ENTRADA/SALIDA DE DATOS:


MODEM, MODULADOR/DEMODULADOR: Se utiliza para conectar computadores a travs de una lnea de comunicacin (por ejemplo, telefnica). Puede ser interno o externo. Tiene funcin en la transmisin: transforma las seales digitales del computador en analgicas para permitir su envo a travs de un canal, y en la recepcin transforma esas seales analgicas nuevamente en digitales para que puedan ser tratadas por otro computador. La velocidad de transmisin se mide en Baudios.

MODEM, interno PCI, para conexiones DialUP (RJ11), marca U.S.Robotics.

MODEM, externo, para conexiones ADSL, Wireless, Routeable, TD-W8151N

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PLACA DE RED, NIC, CONTROLADOR DE INTERFACE DE RED: Permiten conectar varias computadoras entre s. La placa a utilizar depender del tipo de red a implementar y la velocidad con que se desea efectuar la conexin.

NIC, interna PCI, para redes inalmbricas, marca TP-LINK, modelo TL-WN951N.

NIC, interna PCI, para redes almbrica.

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