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Premier tableau.
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mathmatiques
Projection parallle
Barre doutils
Il ne reste plus qu leffacer en appuyant sur la touche Suppr du clavier. La feuille est prte. Google sketchup fiches mthodes Page 2
mathmatiques
Outil ligne : dessine une ligne, figure main leve, ou un triangle par exemple
Outil arc de cercle : dessine un arc de cercle Outil effacer : efface la slection
Outil zoom : active la fonction zoom ( on peut facilement zoomer avec la molette de la souris)
Outil orbite : permet dobserver lobjet en tournant autour. (Permet aussi une vue du dessus ou dessous)
Outil dcalage : dans une forme, dessine une forme identique un peu dcale. Utilis pour crer un retrait en volume
Outil dplacer/copier : dplace lobjet slectionner (avec la touche ctrl, copie lobjet)
Raccourcis utiles
Copier la slection
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mathmatiques
Utilisation des cotations Pour des mesures imposes dans des figures : Dessiner la forme sans la valider par le dernier clic. En bas de lcran,
Ici des indications utiles pour vous guider sur les actions.
Taper en conservant la forme, les mesures voulues puis entre : elles saffichent dans cette case.
Slectionner Outils Cotations: Il ne reste qu slectionner la longueur coter et tirer dans le sens dapparition de la cotation :
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mathmatiques
Le paralllpipde rectangle.
Dessiner un rectangle avec loutil rectangle
, former le volume
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mathmatiques
Le cube.
Dessiner un carr avec loutil rectangle
, former le volume
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mathmatiques
Le cylindre.
Avec loutil cercle , cibler lorigine, tirer et dessiner un cercle
, former le volume
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mathmatiques
Le cne.
Avec loutil cercle , cibler lorigine, tirer et dessiner un cercle
Avec loutil slection, slectionner la surface du cercle (Cela va dterminer la rotation du triangle pour le dessin) Prendre loutil suivez-moi et cliquer sur la surface du triangle
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le diamtre du cercle.
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La sphre.
Avec loutil cercle , cibler lorigine, tirer et dessiner un cercle
Avec ce mme outil, dplacez-vous verticalement selon laxe vertical (Vers le haut ou bas selon les projections, cela marche plus ou moins). Quand le curseur change de couleur (vert ou rouge), dessiner un autre cercle (il sera dans un autre plan que le premier). Son diamtre doit tre infrieur au diamtre du premier. (Le rle du premier cercle dterminer la trajectoire pour le dessin de la sphre).
Avec loutil slection Puis Avec loutil suivez-moi. premier cercle avec loutil
, slectionner la surface du premier cercle (le plus grand). , cliquer sur le deuxime cercle(le plus petit). Finir en effaant le
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mathmatiques
La pyramide.
Premire mthode pour une pyramide base rectangulaire.
Avec loutil rectangle , tracer un rectangle.
Avec le bouton dplacer/copier se mettre lintersection des deux diagonales (il apparait le mot extrmit), puis tirer votre slection ( la hauteur voulue) verticalement en restant parallle laxe bleu (il doit apparaitre sur laxe bleu).
Le fond a disparu. Pour le faire rapparaitre, tracer une diagonale de la base (Et leffacer ensuite avec loutil , le fond reste quand mme).
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mathmatiques
Avec loutil ligne , tracer les segments reliant les sommets au centre (Lintersection de laxe bleu avec la surface du triangle ici quilatral)
Continuer en traant un triangle la hauteur voulue de sommets un de ceux du triangle, lorigine et un point de laxe bleu
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