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PRACTICA DIRIGIDA 4
070872H
PROBLEMA 1 En la figura se muestra un mecanismo que produce la rotacin internamente de la rueda ranurada. El sistema as construido se denomina Mecanismo de Ginebra. El pin P del plano A ingresa a la ranura de rueda C, haciendo que ste gira de vuelta por cada vuelta del plato, el cual gira a la velocidad angular constante 1 = 2 rad/s. Si se sabe que el ngulo oscila entre -45 y 45, expresar en funcin de , y presentar la grfica correspondiente de las siguientes magnitudes: a) La velocidad angular 2 de C. b) La velocidad relativa del pin P. c) La aceleracin angular 2 de C. d) La aceleracin relativa del pin P.
SOLUCION PROBLEMA 1
Para el punto P existe una velocidad absoluta, esta dado por la velocidad tangencial de rueda B, y es igual a:
Para la rueda dentada existe una velocidad relativa de P con respecto a ella y es perpendicular al radio r. Para hallar la velocidad relativa a la rueda dentada VP, se halla mediante las relaciones geomtricas de la figura siguiente:
Donde:
Vp/s = es la velocidad relativa de la rueda B y el disco dentado. Y se tiene que VP/S y VP son perpendiculares entre s. De la grafica de velocidades se tendr que:
Para obtener 2 mximo se deriva con respecto a y se iguala a cero para obtener mximo y se reemplaza en la ecuacin. ( ( ( ) ( ( ) )) )
( ( )
( )
Entonces:
Reemplazando en la ecuacin de 2 Utilizando el software Mathematica 7.0 se graficara 2 vs , como se muestra en la figura 2. Donde 2 se encuentra en las ordenadas y en las abscisas ( en radianes). Figura 1
Utilizando el software Mathematica 7.0 se graficara VP/S vs , como se muestra en la figura 2. Donde VP/S (m/s) se encuentra en las ordenadas y en las abscisas ( en radianes).
Para ap: ( ) ( )
De las relaciones geomtricas de la grfica e igualando las componentes rectangulares x e y; se tendr que:
Utilizando el software Mathematica 7.0 se graficara aP/S vs , como se muestra en la figura 3. Donde aP/S (m/s2) se encuentra en las ordenadas y en las abscisas ( en radianes).
Figura 3
Utilizando el software Mathematica 7.0 se graficara 2 vs , como se muestra en la figura 4. Donde 2 (rad/s2) se encuentra en las ordenadas y en las abscisas ( en radianes). Figura 4
PROBLEMA 2 En el instante mostrado en la figura, la barra PQ gira alrededor del eje OA a la velocidad angular 1 = 20 rad/s, la cual crece a razn 1 = 2 rad/s2. Al mismo tiempo, OA rota alrededor del eje z a la velocidad angular constante 2 = 12 rad/s. Calcular, para el instante que el eje OA se sita en el plano xz (ilustrar esta posicin): a) La velocidad de los puntos P y Q. b) La aceleracin de los puntos P y Q.
SOLUCION PROBLEMA 2 En primer lugar para dar solucin al problema debemos encontrar el tiempo que demora ubicarse el eje OA en el plano XZ, para despus determinar la posicin de la barra PQ en ese instante. La posicin inicial del eje OA se encuentra en el plano ZY y al gira hacia el plano XZ, por tanto a recorrido /2 radianes, y como el movimiento tiene una velocidad angular constante de 12 rad/s; por cinemtica se tendr que:
Como el tiempo es un parmetro absoluto en un sistema newtoniano, se tendr que es el mismo para el giro de la barra PQ. Para las ecuaciones de la cinemtica, en PQ se tendr que: ( )
Ahora tenernos la posicin que nos piden analizar, entonces para la velocidad de los puntos P y Q se obtendrn mediante el mtodo de velocidades absolutas: Antes de hallar las velocidades absolutas de P y Q, debemos encontrar la direccin de 1, los vectores rP/A, rQ/A y la velocidad absoluta del punto A. Para la direccin de 1 El eje de rotacin de PQ por definicin es perpendicular la plano de rotacin, en donde PQ pertenece a dicho plano. Pero un eje paralelo al eje OA es perpendicular a PQ (entonces perpendicular al plano de rotacin), y se cumple que el vector unitario es el mismo para ejes paralelos se tendr: | |
Entonces la velocidad angular 1, estar dado por: Para rP/A se tiene que:
La velocidad absoluta de A esta dada por el movimiento giratorio de la barra OA, con respecto al eje Z, entonces: ( Para la velocidad P )
Donde
Entonces: ( ) ( )
PROBLEMA 3 En la figura, la barra BC y BD, cada uno de 84 cm de longitud, estn conectadas por rtulas a collarines que pueden deslizar sobre las barras fijas mostradas. En el instante mostrado en el collarn B sube a la velocidad constante vB = 39 cm/s, se pide lo siguiente: a) Existe alguna posicin de los collarines C y D en que sus velocidades sean iguales? Fundamentar la respuesta, y existe, dar el valor de dicha velocidades. Si la respuesta anterior fuese positiva, responder los tems b y c con la velocidad calculada; de lo contrario, responder con vB = 39 cm/s. b) La velocidad angular de las barras BC y BD. c) La aceleracin angular de dichas barras.
SOLUCION PROBLEMA 3 Parte a) Para verificar si existe alguna posicin en la cual las velocidades de los collarines C y D son iguales se analizaran las velocidades relativas correspondientes y sus ejes de giro. Para la barra BC La velocidad absoluta de VC est dada por:
Entonces la barra BC y la direccin de la velocidad de C forman un plano de movimiento, como se sabe dicho plano gira en torno a un eje de giro, este es perpendicular al plano de movimiento y el vector BC es colineal a dicho eje. El eje de giro va estar determinado por la ecuacin: Y tiene a como vector unitario.
Donde es la direccin asumida del collarn C. Para la barra BD La velocidad absoluta de VD est dada por:
El anlisis es similar a la barra BD. Entonces su eje de giro esta dado por: Y tiene a como vector unitario.
Donde es la direccin asumida del collarn D. Solo se diferencian en y . Si asumimos que las velocidades
De la ecuacin se deduce que: Y Si uno de estas hiptesis falla, entonces se demuestra que las velocidades de los collarines nunca van hacer iguales. Si analizamos la igualdad de los vectores entonces sus vectores
unitarios debern se ser paralelos, pero se tienen que dichos vectores nunca sern paralelos ya que se interceptan en el punto B. De lo anterior se concluye que:
Parte b) y c) Para la solucin de las parte b y c se utilizara el principio de superposicin de efectos, por lo cual se analizara individualmente el efecto del movimiento cada barra actuando sola. La barra BC actuando sola Se hallan las componentes rectangulares del collarn C De las relaciones geomtricas se tendr que el triangulo BCO es rectngulo (siendo O el punto de interseccin entre el eje Y y el eje del collarn C). ( )
Para el collarn B se tiene su velocidad absoluta, se tiene que hallar en forma vectorial; para ello necesitamos el vector unitario del eje AO
|| Entonces la velocidad de B
Asumimos un movimiento de VC en direccin i y un c en la misma direccin. La velocidad absoluta de VC est dada por:
Donde BC es la velocidad angular absoluta de la barra BC y esta dado por: BC = C + S Donde s es la velocidad angular de BC relativa al collarn C como si este girara respecto a un sistema de referencia fijo relativo, y C esta velocidad de giro del collarn C, pero como la barra BC est conectada por una articulacin al collarn C, entonces C = 0. Para hallar s se toma el origen del sistema fijo relativo en el punto B. Entonces el plano del movimiento esta dado por la barra BC y el eje del collarn de C; pero se sabe que el eje de rotacin es perpendicular la plano de rotacin. Por lo tanto la direccin del eje de rotacin estar dada por el producto vectorial del eje del movimiento del collarn C y la barra BC. Sea S un vector que es colonial al eje de rotacin; entonces: ( )
Entonces
Igualando las componentes i j k; se tendr: Como asumida. Para la aceleracin de la barra BC se tendr que: ( Pero y
(
Entonces:
) ( ) ( )
El sistema de ecuaciones no tiene solucin, es un sistema indeterminado. Para levantar la indeterminacin necesitamos otra ecuacin que las relaciones. Relacionando los vectores y , para ellos se utiliza la propiedad del producto
escalar; nos dice que si dos vectores son ortogonales entonces su producto escalar es cero, y esto se cumple en estos dos vectores. Entonces:
)(
La barra BD actuando sola El anlisis de la barra BD es similar a la barra BC. Entonces se tendr: Se S un vector que es colinial al eje de rotacin del plano BDO; entonces: ( ) Entonces
Por lo tanto
ser: