Sunteți pe pagina 1din 4

13/07/13

artbyte.com

Soft House: Home Grown por Mark Dery Casa embriolgico del arquitecto Greg Lynn se hizo a la vez y nacer, un hbrido de simulacin por ordenador y la mutacin gentica. Una cosa le molesta: Cmo mantener una casa biolgica de comer a sus ocupantes? Noviembre-Diciembre 2000 | Visionary arquitecto terico Greg Lynn est en la punta de lanza de lo que ha llegado a ser conocido como "hiper" o "arquitectura de forma de onda", un posmoderno, estilo organicista inspirado en la biologa evolutiva y la ciencia de la turbulencia y la posible por la capacidad del equipo para generar formas deformadas o fluido. El resultado de las curvas tridimensionales definidos por frmulas matemticas en lugar de las lneas rectas especificados por coordenadas fijas, de dos dimensiones, edificios suaves de Lynn se ven tanto como monolitos modernistas como una ameba hace un control de produccin en masa. Como precedentes de su Hiperarquitectura, Lynn cita la criatura en los aos 50 la pelcula de ciencia-ficcin The Blob , arquitectos modernistas como Victor Horta y expresionistas como Hermann Finsterlin y Bruno Taut ", ya que fueron los primeros en romper con los rdenes clsicos , el primero en entrar de lleno en los nuevos mtodos de fabricacin, y tambin trabaj con las abstracciones de la naturaleza ". El fundador de la forma, un "sin papeles" estudio de diseo con sede en Venice, CA, Lynn tambin ensea arquitectura en la UCLA. Dirigi el equipo de estudiantes de la UCLA, cuya exposicin "La Casa embriolgico," enviado ondas de choque a travs de ondulantes de este ao la Bienal de Venecia. Usando software Alias Wavefront Maya, los estudiantes de Lynn crearon complejas imgenes blob-como, que un modelo de tienda y luego jig-saw cortado en modelos de plstico y madera. Escribiendo en el New York Times, Herbert Muschamp llama el estudiante trabaja "una mutacin verdadera, una respuesta natural al desplazamiento de ladrillos y cemento por el espacio virtual." Lynn llama una visin de lo que vendr. En la siguiente entrevista, el arquitecto ofrece un adelanto de su prximo libro, embriolgico Casa (Princeton
www.artbyte.com/mag/nov_dec_00/lynn_content.shtml 1/4

13/07/13

artbyte.com ofrece un adelanto de su prximo libro, embriolgico Casa (Princeton Architectural Press, 2001), una meditacin sobre "el diseo en la era de la gentica", que es en s mismo un gen de empalme, un hbrido monstruoso de la teora de la arquitectura y la ciencia ficcin cyberpunk.

Greg Lynn : La Casa embriolgico representa un nuevo enfoque para la fabricacin y el crecimiento. Histricamente, se pensaba que una casa moderna como un kit-de-partes. Cada parte es distinta y discreta, y personalizar la casa a travs de la adicin o sustraccin de piezas del kit. Ms del cuarenta por ciento de todas las casas nuevas en Estados Unidos se construyen en fbricas y monta en el lugar. La Casa embriolgico tratara de participar en que la realidad econmica, pero con un estilo de vida implcita completamente diferente y la relacin con el medio ambiente. Quera tomar un enfoque ms biolgico, donde no habra componentes discretos. Todos ellos estaran en la misma morfoespacio-la misma formaespacio-de manera que un cambio en cualquiera de los componentes sera conjugar todos los dems componentes dentro del sistema. El concepto estructural de la misma proviene de la industria aeronutica y automotriz. Es una carcasa integral y marco-una cscara monocasco, lo que significa que los miembros estructurales pueden ser ms ligero y delgado y el Shell une todos los elementos, lo que lo convierte en una piel rgida. La Casa embriolgico se basa en las tcnicas de fabricacin de las industrias del automvil y de las aerolneas. El objetivo es construir un sistema de diseo que admite variacin libre. El truco consiste en crear un programa de diseo que controlar los cambios. Usted hace los dibujos de trabajo de lo que yo llamo la "semilla" de la casa, y luego el ordenador genera todas las mutaciones. Usted nunca ver la norma, sino de todos los monstruos. Es por eso que se llama una casa embriolgico. Usted puede tener los ms pequeos, unos huevos como los que no han sido mutados mucho, pero cuando estas cosas se ponen adultos, es decir, despus de que han sido diseados y personalizados para su contexto, el cliente, los caprichos del arquitecto, lo que sea-mutan en monstruos en toda regla. Fui al antroplogo y padre de Gregory Bateson ciberntico, William Bateson, bilogo que ayud a desarrollar la sntesis de la gentica y de la biologa evolutiva. A mediados y finales de la dcada de 1800, William Bateson estaba escribiendo acerca de la regulacin proporcional y la asimetra. l fue la primera persona para discutir la nocin de ruptura de la simetra. Era un teratologist, por lo que estudi monstruosidades y se fue a las colecciones de las mutaciones. Su teora era que la lgica de la organizacin fue mejor exhibido en las mutaciones que en la norma, porque no te volvera a ver las operaciones que le dan por sentado en la norma. l escribi un libro muy interesante sobre el tema en 1894, llamado Materiales para el estudio de la variacin: Tratado con Especial Esfera de discontinuidad en el origen de las especies, y las imgenes que se utilizan en ella eran imgenes de la mutacin del pulgar humano, donde en lugar de un pulgar que tiene cuatro dedos ms reflejan bilateralmente a los cuatro normales o doble pulgar bilateral refleja a s mismo. Su argumento era que las mutaciones presentan niveles ms altos de la simetra que la norma. Pas todo el universo gentico al revs: en lugar de decir que la simetra era la norma, dijo que la simetra es la falta de informacin. Al poner la informacin en un sistema, se rompe la simetra, a falta de informacin, que por defecto a la organizacin

www.artbyte.com/mag/nov_dec_00/lynn_content.shtml

2/4

13/07/13

rompe la simetra, a falta de informacin, que por defecto a la organizacin simtrica. Por lo tanto, la idea de que usted puede comenzar con una forma primitiva (en otras palabras, muy simtrica), como un huevo, y empezar a desarrollar reglas para romper la simetra, es la estrategia que tom con la cmara embriolgico. Est diseado como una forma ms o menos esfrica, que tiene todos los vnculos y las conexiones de los componentes a la misma, y luego establece los lmites mximos y mnimos de cada uno de esos componentes, y la interaccin de todas estas cosas es lo que da a las infinitas posibilidades de mutacin. La Casa embrionario tiene una doble piel. El primero la piel, que es el recinto de construccin, est construido de aluminio y vidrio. Quera evitar golpear las ventanas, por lo que la piel tiene trozos muy finos en ella, la pared puede ir desde algo as como ventanas perforadas a algo as como una pared de vidrio, dependiendo lejos de haber estos fragmentos. La pared es transparente y de filigrana, al igual que una pantalla. Debido a que el sistema de fenestracin, hay una segunda piel sobre el primero, una piel sombreado. Tomamos los datos solares para cualquier regin del mundo, lo puso en el equipo, y calculamos que la luz del da y las sombras caern en el formulario. A continuacin, utilizamos esa informacin para asignar una doble piel en todas esas ondulaciones y depresiones. Esta segunda piel es un sistema de tiras, casi como una persiana veneciana, pero en 3-D, envolvindose alrededor de los contornos de la casa. Mirndolo desde el norte de la casa, se puede ver entre las bandas, desde el sur, se superponen para generar opacidad. La puerta de la casa es una abertura del esfnter como el iris abierto y cerrado. Utiliza contrapesos, todo lo que tiene que superar es la inercia del peso de la puerta y entonces bsicamente se abre. En el interior, es como estar en una selva. La forma en que la luz entra en la casa a travs de las frondas, y por medio de la glorieta del shading del sistema hacen muy acuosa. El interior de la Casa embriolgico es como el interior de un coche. Usted tiene una superficie que est tapizado, moqueta, madera y cuenta con la instrumentacin y tecnologa integrada en ella. El suelo de la planta superior se puede torcer, bombeo y gastrulate para formar muebles, almacenamiento, armarios, mesas, sillas, baeras, etc, y est integrado con electrodomsticos, mobiliario y equipo. Los acabados incluyen suelos de corcho, cuero artificial, madera, MDF, Madern, acero inoxidable, goma, alfombras, telas, cermica, relleno de gel y plstico. El nivel inferior, por el contrario, es completamente plana. Es realmente dos tipos de espacio de vida: el inferior es muy no personalizada, abierta a todo tipo de modificaciones rpidas. Se pasa de un nivel a otro a travs de rampas o escaleras que se puede conectar pulg La planta baja de la casa es la mitad dentro y mitad fuera de la tierra. La casa puede generar su propio "nido", en un sentido, cuando se establece la forma en el suelo, si el sitio es plano o inclinado, la forma de la casa tira de la tierra para encontrarse con l. En el ordenador, puede configurar la geometra de una cualquiera de las formaciones de la casa en cualquier tipo de suelo, y la interaccin de los dos va a hacer una especie nica de un nido que rodea la casa.

artbyte.com

www.artbyte.com/mag/nov_dec_00/lynn_content.shtml

3/4

13/07/13

artbyte.com

Un mar de tmulos plantados con franjas alternadas de hierbas decorativas rodea cada casa. Ubicado dentro de los montculos de onda, una berma ondulante de tierra recibe la casa. Las bermas pendientes desde el nivel inferior al nivel superior de la casa con el fin de satisfacer las entradas delantera y trasera. La casa parece estar enterrados en el suelo de algunas orientaciones, mientras apareciendo flotar encima de los dems. Dondequiera que se sangra la forma exterior de la casa, se forma la correspondiente vaina jardn, fuera de la cual fluye un jardn formales. Estas vainas microclima, con sus correspondientes jardines, estn rodeados por un permetro de los jardines de deriva que la pluma en el paisaje ola de hierbas. El enfoque biolgico entera, todo el enfoque ecolgico, es nuestra ltima narrativa. Los nios no dicen oraciones en la escuela, pero se habla de la liberacin de las ballenas. La Casa embriolgico se invierte en esta narrativa. Usted realmente debe sentir como si estuvieras viviendo en un animal. Casa embriolgico concluye con "un nuevo estilo de vida", una historia de ciencia-ficcin que describe la vida domstica de un ocupante que ha sido consumido por la Casa embriolgico, como en la ingestin. La interferencia entre sus sistemas digitales y biolgica da lugar a una casa que es de origen animal como en estructura y comportamiento. Contina el caos. A las 4:15 AM, se respira pulg despert al cansado quema de una luz azul parpadeante en su garganta y una sensacin general de la indigestin. Descansaba ratos, como si se hubiera comido una mala comida la noche anterior, con la sensacin persistente de que un animal agitado estaba viviendo en su intestino. La irritacin de un chirrido amortiguado desde s continu, hasta que fue inevitable que el da comenzaba en la oscuridad. Su superficie empez a brillar como impulsos elctricos cruzaban su piel. El agua caliente comenz corriendo por los tubos capilares debajo de su superficie y sus paredes del cuerpo comenz a irradiar calor. El olor acre de la preparacin del caf flotaba desde sus poros como su piel comenz a respirar la noche anterior hedor. Su piel iridiscente brillaba como el revestimiento de la maana de roco formado en sus curvas metlicas. Sera varias horas antes de que el sol se levant y penetr su piel escamosa de proteccin para las primeras horas del da. Hasta entonces, el chirrido de los sonidos de un sistema de digestin despertar, sera temblar y zumbar en su nido de barro, calentar y activar desde adentro hacia afuera.

www.artbyte.com/mag/nov_dec_00/lynn_content.shtml

4/4

S-ar putea să vă placă și