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2011 Bubok Publishing S.L. ISBN: Impreso en Espaa Impreso por Bubok

Radiacin Solar

Actividad solar

Dedicado a la humanidad. Nunca os extingis. Os amo.

QU ES UNA TORMENTA SOLAR?

El sol no es una masa de energa puntual y esttica. Como todo en el universo, el sol se mueve y su superficie no est calma ni mucho menos su interior. La superficie del sol est en continuo movimiento y cada vez tiene una forma diferente. En cuanto a la estructura del sol, podramos comparar el astro como una pelota hueca que dentro contiene otras pelotas, todas estas pelotas giran independientemente sobre s mismas, una siempre dentro de la otra. Como todas son pelotas son enormes toneladas de energa, sus movimientos generan unas oleadas de energa enormes (energas magnticas y electromagnticas, adems de calor) y los denominados vientos solares que para nada

9 siguen una direccin fija o un orden continuo, sino que en el sol todo es caos, pudiendo chocar entre s varias oleadas solares. Pero lo que a nosotros nos preocupa no es slo cmo se comporte el sol, sino cmo afecte a nuestro planeta, ah es cuando entra en juego nuestro planeta y su magnetosfera. La magnetosfera es un escudo magntico que rodea la tierra (excepto por los polos) y su funcionamiento es parecido al de un imn negativo, expulsando as corrientes magnticas y otras corrientes inducidas por el movimiento o energa de otros cuerpos celestes que pasen cerca del planeta. Una tormenta geomagntica es una perturbacin temporal de la magnetosfera terrestre (deformacin o perforacin de tal escudo). Lo que causara esto se denomina eyeccin de masa coronal, tambin llamada CME (Coronal Mass Ejection). Una CME consiste en una gran oleada de energa electromagntica que escapa del sol y que puede llegar a la tierra. Esto sera provocado por un agujero en la corona del sol que arrojara al exterior una llamarada solar de sus capas internas, generando una onda de choque de viento solar que podra alcanzar la Tierra entre 24 y 36 horas despus del suceso en el sol. La presin del viento solar sobre la magnetosfera aumentar o disminuir en

10 funcin de la actividad solar. La presin del viento solar modifica las corrientes elctricas en la ionosfera. Las tormentas magnticas duran de 24 a 48 horas, aunque pueden prolongarse varios das. Una tormenta solar es la tormenta perfecta, puesto que actualmente no hay forma de evitarla, al igual que cualquier fenmeno de la naturaleza, sin embargo este podra traer nefastas consecuencias en nuestra sociedad, incluso llegando a derrumbar casi permanentemente nuestro actual sistema social. Una tormenta solar perfecta a estas alturas significara el final de la civilizacin en la que vivimos.

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QU PUEDE PROVOCAR UNA TORMENTA SOLAR?


La principal consecuencia de una tormenta solar es la perdida de las comunicaciones en todo el globo terrestre

(Segn la NASA). Pero lo ms alarmante es la desaparicin de toda corriente de la red elctrica. Puesto que una vez el escudo geomagntico se deforma lo suficiente como para que la oleada electromagntica proveniente del sol golpee al planeta, desde las centrales elctricas ms grandes hasta los circuitos

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elctricos

de

los dispositivos ms pequeos se fundido cuestin segundos. habrn en de

ETAPAS DE LA TORMENTA
Las etapas de una tormenta solar son tres: 1. Erupcin solar: La primera etapa, que puede romper las comunicaciones. Tarda 8 minutos en llegar. Adems, hace que la atmsfera aumente su tamao hasta las rbitas de los satlites, altere sus orbitas y haga que estos caigan a tierra. 2. Tormenta de Radiacin: Consiste en un "bombardeo" de radiacin contra la Tierra. Esta puede frer los circuitos elctricos y atacar a las personas. En la Tierra estamos protegidos gracias a los efectos combinados de la Atmsfera y la Magnetosfera. Debido a esto, slo afecta a los astronautas que no estn a salvo. 3. CME: La onda ms peligrosa, ya que daa

13 a los satlites y a los transformadores elctricos del planeta por los que pase electricidad. Daa las comunicaciones en todo el planeta. Tiene campo magntico: si est orientada al norte, rebotar inofensivamente en la magnetosfera; si est orientada hacia el sur, causara una catstrofe global, por los daos que ocasionara.

La energa magntica del sol colisionando contra la tierra forma la conocida aurora boreal.

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HA OCURRIDO YA LA TORMENTA?
Compruebe que:
No hay corriente elctrica. Si es de noche, compruebe que las luces de la calle estn apagadas. En caso afirmativo desde una ventana alta o la azotea del edificio observe que no haya luz en el resto de la ciudad y en el horizonte. Si es de noche mire el cielo, puede que vea una aurora boreal. No hay vehculos en funcionamiento, todo se ha detenido fuera. Las linternas a pilas no funcionan. Los relojes se han detenido. Se cumplen 3 puntos de los anteriores: Es una tormenta solar media, puede ser pasajera. Se cumplen 5 o ms: preprese para seguir las instrucciones de clase X en DA 1 las pginas siguientes.

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TORMENTA SOLAR MEDIA


1. Espere en casa y pdale a sus vecinos que comprueben los puntos anteriores. 2. Si funciona un televisor o una radio, mantngase informado. 3. Compruebe los puntos anteriores peridicamente. 4. Si tras 6 horas de espera todo sigue igual compruebe nuevamente todos los puntos de la pagina anterior. Si hay ms puntos que se cumplan ahora pase a las indicaciones de abajo, sino, espere otras 6 horas del mismo modo.

TORMENTA SOLAR DE CLASE X


1. Si an puede ver con la luz del exterior busque todas las velas o encendedores posibles y prenda los necesarios para ver en la noche. 2. Desconecte todos los aparatos elctricos con guante o con la mano protegida en tela gruesa. 3. Llene la baera antes de que la presin del agua desaparezca por

17 completo, es una forma de hacer acopio de agua de forma rpida. Recuerde que sin electricidad las bombas de agua dejarn de funcionar y cuando ya no quede agua en las tuberas no saldr agua de ningn grifo. Use un tapn seguro y aydelo con un objeto pesado para que no escape agua los prximos das si no vuelve la electricidad. 4. Reuna en una mesa toda la comida que tenga en el lugar fuera del refrigerador, nunca se sabe si podr restaurarse todo. 5. Prepara tu mochila de 72 horas, una mochila por persona. (ver pgina 22) 6. Durante las primeras horas podr pagar en efectivo en algunas pequeas tiendas de cercana. As que rena todo el dinero en efectivo que lleve encima o que haya por el lugar con el de familiares, compaeros de piso o vecinos. Dos personas pueden ir a comprar a la tienda ms cercana nicamente si es de da.

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PREPARACIN DE LA MOCHILA DE 72 HORAS QU ES?


Se conoce como mochila de 72 horas un equipaje de mano INDIVIDUAL que contiene algunos objetos y recursos que le pueden ayudar o incluso salvar su vida en caso de emergencia. Se dice que 72 horas es el tiempo necesario que tienen los organismos de proteccin civil, polica, ejrcito para restablecer el orden y la normalidad; y por este motivo la mochila est pensada para superar este tiempo. Usted no debe confundir esta mochila con otras para la prctica de supervivencia en la naturaleza. Las emergencias pueden darse en su hogar, vehculo o ciudad.

19 Simplemente puede ser un apagn elctrico, un corte de gas o agua, un accidente o una carretera cortada que le obligue a pasar la noche dentro de su vehculo. O una emergencia que implique abandonar el hogar, como por ejemplo una inundacin, un incendio, etc. Por este motivo su mochila 72 horas puede ser una pequea mochila preparada para salir de su vivienda de forma rpida y ordenada o simplemente una caja en una estantera de su casa. La mochila 72 horas es muy comn en muchos pases y es una medida de prevencin sencilla que puede tomar muchos ciudadanos por su cuenta. En Espaa nicamente la comunidad de Madrid realiz una campaa de informacin sobre estas medidas (imagen de la siguiente pgina). La gente desconoce que la mayora de los objetos de la mochila de 72 horas usted ya los tiene o son muy econmicos de adquirir.

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DETALLES DE LA MOCHILA 72H


Cuando ocurra el apagn rena todo lo necesario sobre una mesa o superficie grande, si ve que le faltan cosas importantes, no dude en salir a comprarlas a la tienda ms cercana inmediatamente, ya que si se sigue sin electricidad durante unas horas o das, el comercio desaparecer por completo. A continuacin tiene la lista anterior mejor detallada:

LA MOCHILA
Todos tenemos una vieja mochila pequea, bolso de deporte o viaje que apenas usamos, una maleta, bolso de mano grande o una bolsa grande de la compra (las de 80 cts y que sean fuertes) que se adquieren en los supermercados. Cualquiera de estos objetos puede ser adecuado para albergar su equipo de emergencia. Incluso usted puede reunir su equipo y hacer un fardo con una sabana para transportarlo como mochila improvisada. El bolso de la imagen esta realizado con un

22 viejo pantaln vaquero. Cualquier cosa sirve mientras quepa todo lo necesario y sea fcil y cmodo de llevar encima.

EL AGUA
Usted tiene agua en su grifo. En caso de emergencia, llene todo los recipientes de su casa que pueda. Comience por la baera como se dijo en los primeros pasos, que alberga casi 200 litros y use otros objetos como cubos, palanganas, ollas, regaderas, e incluso bolsas de plstico. Etc. Tenga disponible una garrafa grande de agua de 10/20 litros en un lugar sin luz y algunas botellas de 1-2 litros de las marcas ms econmicas para llevar en su mochila. Usted tambin puede reciclar previamente otros envases de plstico de su casa que pueden hacer esta funcin, como las botellas de agua destilada, de Coca-Cola de 2 litros o garrafas grandes de jabn liquido (lmpielas bien).

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LA LUZ
En caso de emergencia, es posible que necesite iluminacin. Puede conseguirla de varias formas. La ms econmica es mediante velas. En cualquier bazar chino, supermercado o tienda de decoracin encontrara multitud de velas a precios irrisorios, si compra las ms sencillas. Las velas no deben faltar en su hogar son muy baratas (un par de euros) no caducan nunca y no les afecta la humedad. Ya que es posible que no todos los circuitos se quemen, una pequea linterna es otra buena idea. Encontrar muchos modelos y tamaos. Desde llaveros, a focos potentes. Una pequea linterna con bobina o manivela es la mejor opcin, as usted no tiene que revisar las pilas. Algunos de estos modelos incorporan radio y cargador para mviles,

24 que es muy til cuando la red no funciona y estamos bajos de batera. Estos modelos de linterna no superan los 15 euros y los encontrar en grandes superficies comerciales.

COMIDA
Seguramente en su casa tendr galletas, chocolate, turrn, caramelos, embutido al vaco o algn producto similar que pueda ser consumido sin necesidad de cocinar o aadir agua y de larga caducidad. Esto es una opcin para guardar un tentempi en su mochila. En el supermercado puede encontrar las denominadas barritas energticas para deportistas o sustitutos de comidas. Son muy econmicas y por menos de 10 euros puede conseguir un surtido variado. Gurdelas en su mochila y olvdese de ellas (caducan tarde). Por ltimo recuerde que un adulto puede vivir perfectamente sin comer durante 72 horas.

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FUEGO
Aunque usted no fume, unas cerillas o un mechero siempre vienen bien y no ocupan espacio. Guarde unas cerillas normales en un bote estanco (se trata de un bote hermtico donde no vaya a entrar agua ni humedad, como por ejemplo los botecitos de los carretes de fotos) o envuelva la caja con plstico transparente de cocinar. Las cerillas y mecheros son baratos (menos de 1 euro) o incluso gratis si las consigue como objeto promocional.

UNA NAVAJA MULTIUSOS


Las navajas multiusos ofrecen una gran cantidad de soluciones en poco espacio. Por apenas 10 euros usted puede tener una que contenga lo mnimo como cuchillo, abrelatas y sierra. Una buena navaja

26 cuesta menos de 30 euros, pero es para toda la vida. Si no quiere comprarla usted puede reunir algunos objetos que tenga repetidos en el cajn de cubiertos de su cocina y que renan estas condiciones. Un pequeo cuchillo, cuchara, tenedor, un abrelatas, un saca corchos o un destornillador seguro que le sobran en casa.

UNA RADIO
Por si al cabo del tiempo todo se restablece y/o todava hay seal y funciona la batera.

UNA MUDA DE ROPA


Se aconseja tener un recambio de ropa interior, segn la poca del ao. Gorro, guantes y chubasquero en invierno y sombrero para el sol en verano. Y un calzado cmodo pero resistente .

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TILES DE ASEO
Estar siempre limpios y aseados levanta la moral. En una bolsa de plstico puede reunir un viejo cepillo de dientes con un tubo de pasta dentfrica casi acabado y enrollado. Una pastilla de jabn pequea. Un rollo de papel higinico (que adems servir como yesca para prender fuego) o un paquete de toallitas hmedas y un bote de leja, que ms adelante ser importante. Una toalla de manos. Un peine. Una Cuchilla de afeitar y tampones o compresas para mujeres.

INFORMACIN ESCRITA Y APUNTES


Su mvil, ordenadores y dispositivos electrnicos no funcionarn despus de la tormenta, as que varias hojas de papel o una

28 pequea libreta puede serle til para guardar anotaciones o apuntar indicaciones. Igualmente apunte telfonos del trabajo, familiares, amigos y vecinos de su entorno o fuera de su localidad por si debe contactar con ellos y algn da vuelve la energa elctrica. Opcionalmente incluya originales y fotocopias de carnets de conducir, permisos, seguridad social, pasaportes, fotos de carnet, etc. Todo guardado dentro de una carpeta plastificada y hermtica.

UN MAPA
Consiga un mapa gratuito, aunque sea turstico de su ciudad. En l estarn marcados sitios de inters y telfonos de transporte pblico, hospitales, comisaras, centros comerciales, etc... Ser til los primeros das sin luz. Tambin hgase con un mapa sencillo de carreteras, que puede conseguir en libreras o gasolineras. Este ser til ms adelante cuando quizs decida migrar a otras regiones.

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DINERO EN EFECTIVO
Recuerde que los bancos, cajeros automticos y sistemas de lectura de tarjetas no funcionaran. Coja el dinero necesario para comprar las cosas que le faltan el primer da sin electricidad. Despus puede cerrarse cualquier comercio indefinidamente.

OBJETOS PERSONALES
Una copia de llaves de casa y el coche. Un recambio de gafas. Una medicacin especial. Leche en polvo para bebes. Comida para el perro, etc. Son algunas necesidades que deben ser incluidas.

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EL BOTIQUN (Para un grupo)


Usted puede tener medicamentos en casa o en el coche, pero es mejor que ya tenga preparado uno, especialmente en la mochila de 72 horas. El botiqun debe contener: Algunas vendas Tiritas Tijeras Mantas trmicas Esparadrapo, es recomendable guardarlo dentro de una bolsa de nylon. Alcohol desinfectante (adems sirve para iniciar hogueras fcilmente). Algodn (adems de limpiar puede emplearse como yesca debido a la fcil combustin). Puede aadirle alguna cosa ms como hilo, agujas, las pastillas que usted toma habitualmente, un lpiz de labios, crema de manos, o cualquier til de aseo anteriormente citado.

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Si ha llegado hasta aqu, significa que ya tiene su maleta 72 horas preparada. Si haba salido a comprar con su acompaante, vuelva inmediatamente a su hogar y si su hogar est lejos, vuelva al lugar donde estaban cuando ocurri el apagn. Si es de noche guese por la luz de la luna o algn generador de luz que lleve en la mochila, pero tenga sumo cuidado al caminar por la ciudad. A partir de ahora la ciudad est llena de trampas mortales, tngalo claro: LA CIUDAD ES EL ENEMIGO

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QU HACER EN UN MUNDO SIN ELECTRICIDAD?


Observe el exterior desde su primer refugio (donde le pill el apagn). Si es de da ver mltiples accidentes de trfico al haberse desconectado los semforos o incluso al haberse fundido las bateras de algunos vehculos. Algunos desafortunados se habrn quedado atrapados en ascensores indefinidamente, otros iban en trenes y metros y deben haber descarrilado. Si es de noche lo notar an ms: todo est oscuro ah fuera, sin contaminacin lumnica en el cielo puede observar bien las estrellas, los coches estn esparcidos por la carretera, algunos volcados y con fuego cerca, aprovchelo para ver alrededor ya que no hay farolas. Todo ha quedado en silencio en unos instantes. Imagine el resto de la ciudad, comercios a oscuras, silencio y multitud de personas preguntndose qu ha ocurrido. Si cerca de donde ests hay una central nuclear lo primero que debes hacer ahora una vez hayas preparado la mochila 73H es trese al suelo. Durante El CME tiene el mismo efecto

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que el pulso electromagntico que genera una bomba atmica y si estas en un escenario previo a un gran conflicto militar con la posibilidad de ataques nucleares esto podra ser el anticipo de una explosin que te llegare en apenas unos segundos o minutos. Adems, si hay una central nuclear en las cercanas el apagn puede haber causado un escape, aunque leve. La onda de calor y la fuerza de la explosin son ms lentas pero puede alcanzarte. Si por el contrario, vives alejado de centrales nucleares y zonas puedes estar tranquilo y continuar con el plan de supervivencia. Con un poco de suerte esta tormenta no es fuerte y solo afecta a algunas regiones y a algunos aparatos elctricos especialmente sensibles. Es posible que funcione algn vehculo o alguna batera Comprubelo nuevamente, compruebe si se enciende su linterna a pilas o si arranca su vehculo si est en su mismo lugar, ahora es el momento. Durante las primeras horas o das el desconcierto es total. Al no existir

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ningn sistema de comunicacin ni electricidad nadie debe saber que ha ocurrido. Excepto usted que est leyendo o haba ledo ya esta gua. Miles de personas deben haber quedado desplazadas de su lugar de origen a kilmetros de distancia, teniendo que retornar por sus propios medios. Miles de personas querrn saber de sus seres queridos y agruparse con ellos. Una de sus prioridades ser hacer acopio de agua y vveres rpidamente, pero usted ya no lo necesita, de momento tiene la mochila 72H, recuerda? An as, cuando pase ese lapso de tiempo necesitar ms comida. De momento espere que pase el da y la noche observando la evolucin de la situacin.

SEGUNDO DA
El da siguiente del apagn compruebe los pasos de la pgina 17 nuevamente, si todo sigue igual o ha empeorado, guarde en una bolsa la comida que qued extendida en la mesa y nadie meti en sus mochilas

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de 72H y la que haya en el frigorfico o quede en despensas. Podis comer todo lo que se vaya a echar a perder antes de salir y antes de comer de la mochila de 72H. Nunca sabes si podr restaurarse todo. Ya deberas tener tu plan de evacuacin a tu refugio, a no ser que optes por quedarte en el mismo lugar donde ests ahora. La mejor opcin es que si vives en una zona muy poblada, especialmente urbana, salgas de ella lo antes posible. Ya le dije que ahora las ciudades sern los peores enemigos. Durante los primeros das las carreteras estarn inundadas de gente desconcertada. Ahora es el momento de elegir entre vida sedentaria o nmada. Pinsalo bien, si vives en una zona urbana, es posible que en un par de das ms todo sea un caos. He aqu algunos argumentos que te ayudarn a escoger: Despus de solo 2 das sin agua, sin luz y sin saber nada la gente se pondr nerviosa. Es probable que en menos de

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una semana comiencen los saqueos, al amparo de la falta de luz, de alarmas y de autoridad competente. Este sera el orden lgico de atrocidades en ciudades: 1.- Saqueo a personas que caminen por el exterior. 2.- Saqueo a grandes supermercados o almacenes 3.- Saqueos a tiendas de barrio o de cercana 4.Saqueo a viviendas vacas

5.- Saqueo a viviendas con personas dentro buscando vveres. 6.Saqueo a particulares

7.- Comerse perros, gatos, ratas, palomas y cualquier planta urbana posible. 8.- Saqueo en el extrarradio o zonas no urbanas (que incluira comenzar el ciclo anterior)

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9.- Canibalismo, quizs al superar el par de aos. Si vives en una zona rural, tienes un huerto propio cerca y/o algn depsito de agua dulce grande como una balsa o ro cercano, la mejor opcin es quedarte ah. Si ests en una zona urbana, seguramente te habrs decidido, comprenders que la mejor opcin es desplazarte. Coge tu mochila y huye. Comprueba el estado de tu vehculo, quizs no se haya fundido todava. Sino puede hacerlo mejor en bicicleta y puede atarle a sta con una cuerda un carrito de nio o de la compra para cargar todo lo que sea posible.
Aunque no tenga bicicleta es buena idea trasportar todos los vveres en un carro como este. Puede servir el de las bombonas de gas butano con bolsas encima o un simple carro de la compra. La mochila 72H debe ir a parte del carro grupal. Debe llevarla encima cada persona.

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Durante estos primeros das el dinero todava tiene valor y es posible comprar alimentos o herramientas tiles que no tenamos en el lugar de partida durante tu ruta grupal. Lo ms difcil ahora es tomar la decisin de salir de la ciudad y dejar a seres queridos que no pueden venir contigo (como ancianos o enfermos) o que simplemente escpticos que creen que todo se restaurara en pocos das. Trate de convencer a stos, y a los enfermos o ancianos djelos seguros con una cantidad suficiente de alimentos y agua como para subsistir durante una o dos semanas, esto depende de la lejana de donde planea irse y los medios o trasprtelos si cree que podr y no dificultarn la ardua mudanza. Lo normal sera ir primero a una casa alternativa en un pueblecito, un chalet apartado de la urbe, la casita de campo de un familiar, etc. Es mejor quedar como un tonto y marcharse a la zona de seguridad que no intentar salir a ultima hora, das despus, cuando ya no tienes comida, ni agua, lo esencial est agotado y las carreteras y calles no sean nada seguras.

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Reitero, la nica opcin vlida de quedarse en la ciudad seria si tuviera a su disposicin un gran almacn seguro de comida y bebida o porque no quisiera abandonar a familiares o amigos. Pero esto ya debe haberlo decidido. Incluso en una supertormenta solar mucha gente no tomara conciencia y no querr asumir el fin de la civilizacin. Muchos no querrn abandonar sus casas o pertenencias por temor a robo y otros pensaran que la ayuda de Proteccin Civil o del ejrcito estar al llegar, pero es my probable que nada de eso ocurra, puesto que sin electricidad nadie puede trabajar ni cobrar. No hay vuelta de moneda: el sistema social conocido hasta ayer ya se ha extinguido. A partir de ahora habr Ley Marcial. Tambin habrn quienes no sepan qu hacer o adonde ir. Sobrevivir en la ciudad puede ser otra opcin si existe un conflicto armado, el clima es extremo (nieve, tormentas,) o las carreteras estn cortadas (por desastres naturales) o simplemente tomadas por el ejrcito o bandidos.

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Deberas vecinos

agruparte para

con

amigos o protegeros.

Militares o policas sern los primeros grupos en organizarse de forma privada y natural (viven juntos) para sobrevivir. Tienen armas, provisiones y preparacin. Algunos vehculos militares de fuerzas de asalto estn preparados para ataques de Pulso Electromagntico y quizs an puedan usarlos para desplazarse. Pero no confes en ellos, recuerda que ya no trabajan, pues nadie les paga ahora que el dinero va a dejar de existir. As pues, durante las 2 primeras semanas tendr tiempo suficiente para huir de la ciudad, que puede ser una autentica trampa mortal. Las personas tendern a agruparse en grupos ms o menos armados para conseguir los objetivos anteriormente citados. Lo lgico es que usted lo haga antes de salir de la ciudad, lo ideal sera un grupo de 3 a 8 personas. Es posible que algunos grupos ms o menos organizados tomen posesin de grandes recursos estas primeras semanas, como fuentes o pozos de

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agua natural, almacenes de comida, vehculos que funcionan, etc. A medida que usted huya de la ciudad y pase por poblaciones pequeas o granjas deber alertarlos de que detrs de usted es posible que venga una avalancha de personas buscando comida sin saber cules son sus intenciones. En esos primeros das usted juegas con la ventaja que a las personas alejadas de las ciudades querrn tener informacin de primera mano de que est pasando en la gran ciudad. Dirjase hasta su primer refugio con cautela. Suerte.

ORIENTACIN SIN BRUJULA NI RELOJ

MAPA

NI

El miedo es una reaccin natural cuando nos perdemos, pero hay que evitar a toda costa que degenere en pnico. Cuando alguien se da cuenta de que se ha perdido, normalmente no est muy lejos del camino correcto, pero si comienza a dar tumbos de un lado

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para otro, a desplazarse de una manera irracional, agravar su problema. La primera accin, cuando notamos que nos hemos extraviado, debe ser sentarse y reflexionar tranquilamente buscando todos los indicios y seales que nos ayuden a situarnos. Cuando volvamos a movernos para buscar la ruta correcta, debemos dejar algn tipo de marca en el terreno para asegurarnos de no dar vueltas en crculo intilmente (filas de piedras o ramas que indiquen nuestra direccin, cortes en ramas o troncos, etc). Si el terreno lo permite, podemos subir a un punto elevado desde el que se domine la zona y buscar los accidentes geogrficos ms notables. Si tenemos un mapa y los localizamos en l, no tendremos problema para situar nuestra posicin, como veremos en prximos artculos. Si no tenemos un mapa, quiz podamos identificar algn rasgo caracterstico del terreno que

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hayamos visto antes de perdernos. Si tenemos con qu, debemos dibujar un pequeo mapa de lo que vemos. Si sospechamos que estamos muy cerca del camino correcto, debemos buscar una roca, rbol, u otro accidente cercano que se vea bien desde los alrededores y dar vueltas en torno a l haciendo una espiral cada vez mayor hasta que demos con nuestro camino. Puede que no tenga mapa y se pierda. Es posible que tampoco tenga brjula, pero esto es lo de menos, teniendo en cuenta que una tormenta geomagntica podra haber alterado los cuatro puntos cardinales y el eje de la tierra, lo que antes conoca como norte ahora podra no serlo. Adems, si la tormenta ha sido lo suficientemente fuerte, la brjula ser inestable las primeras semanas.

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Usar el sol: La salida y la puesta del sol tambin son una referencia. A todos nos han enseado que el sol sale por el este y se pone por el oeste. Sin embargo slo lo hace por el punto exacto en los equinoccios, o sea, alrededor del 21 de marzo y del 23 de septiembre y si nos encontramos en terreno llano. El resto del ao y rodeados de cadenas montaosas, la referencia es slo aproximada. Podemos deducir tambin que cuando el sol est en la posicin ms alta ser medio da. Usar la luna: La luna puede proporcionarnos tambin una aproximacin de los puntos cardinales. Cuando est en creciente, las puntas sealan siempre hacia el este y cuando est en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para saber cuando est de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando tiene forma de "C" de "creciente", en realidad est menguando.

45 Con la sombra de un palo:

Clavamos en un terreno llano un palo que proyecte una sombra de unos 30 40 cm. y marcamos el extremo de la sombra. A continuacin, con un cordn de un zapato, una rama u otro mtodo improvisado, trazaremos una semicircunferencia usando como radio la longitud de la sombra. Ahora debemos esperar el movimiento del sol.

La sombra se ir haciendo ms pequea a medida que nos acercamos a las 12:00 h. Momento en que alcanzar su menor tamao para despus volver a

46 crecer. En el punto en el que la sombra vuelva a alcanzar la semicircunferencia pondremos una marca. Al unir las dos marcas trazaremos una lnea oeste (primera marca) - este (segunda marca). En la perpendicular se encontraran el norte y el sur. Por las estrellas

Por la noche, si est despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo. En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Esta estrella es la ltima de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan plida que con frecuencia no es fcil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello slo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor.

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En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelacin con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicar siempre el sur.

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TERCER, CUARTO O QUINTO DA


Quizs alcanzar su refugio le haya tomado ms tiempo, an as, enhorabuena. Observe con cautela los alrededores. Conoce bien a los vecinos o vendedores de la zona? Quizs puedan ayudarse mutuamente. Advirtalos de lo que hay en la ciudad. Lo granjeros y poblaciones debern ocultar los alimentos en diferentes lugares en previsin de robos. As mismo debe trazarse un plan URGENTE de creacin de huertos y cra de ganado. Para esto ser necesario mano de obra manual (sin tractor el campo no podra cogerse la cosecha) y tambin personas para vigilar los campos y establos. Propngaselo a sus mejores vecinos o hgalo con su grupo. Con todo esto habr creado un cinturn de seguridad hacia su refugio y su grupo. Es probable que miles de personas se hayan quedado en las periferias de las ciudades sobreviviendo en los campos cultivados y no se acerquen aqu, hacia tu zona de

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seguridad o refugio. Este tiempo ganado es muy importante, porque si usted resiste 3 o 4 meses en este refugio sin problemas ya se habr realizado una gran catstrofe humana en las ciudades, por ende, lo peor ya habr pasado y estar a salvo ah por al menos otro ao. Miles o millones de personas morirn los primeros meses por la falta de agua potable, sin calefaccin, sin atencin mdica, infecciones producidas por toneladas de basuras y heces sin recoger, ratas y plagas de insectos transmisores de enfermedades, y por supuesto por falta de comida. Las grandes ciudades son abastecidas diariamente para reponer los alimentos. En 1 semana se acabar la comida en las estanteras de los almacenes.

SEGUNDA SEMANA
Piense en el lugar donde ha podido sobrevivir con los suyos la primera semana, en el llamado Primer Refugio. Lo ve capaz de resistir un fro invierno?

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Ha encontrado suficiente agua potable y alimentos en las cercanas o ha comenzado el plan de creacin de huertos y crianza de ganado? Han comenzado a llegar forasteros a saquear por los alrededores? Cuestinese estas y ms preguntas y si podrn subsistir all por al menos un mes. Si no se ve capaz de sobrevivir all, debe buscar un segundo refugio ahora. Consulte el mapa, recuerde de algn familiar cercano o amigo que pueda acogerle o acogerles. Examine con cautela si los caminos y carreteras de los alrededores son seguros, incluso si ha decidido permanecer aqu, hgalo peridicamente. Desconfe siempre de grupos de forasteros y siempre que salga y se aleje de casa lleve consigo a dos personas fuertes de confianza con algn arma, a estas alturas y teniendo algo de mala suerte algn grupo puede haber llegado a la zona de su refugio, todo depender de su distancia con zonas urbanas, cuanto

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ms alejada est de ciudades y costas mejor. Por eso, an puede salir de ah. Lo ideal del tercer refugio es que est ms en el interior, a ser posible en una montaa o zona ms elevada y evidentemente, poco poblada y que cumpla todos los requisitos que utiliz para elegir el actual refugio. Si ha decidido quedarse en el mismo refugio ya debera tener alguna especie de huerto y plan de ganado crianza desarrollado.

A PARTIR DE LA SEMANA 3 EL AGUA SE AGOTA


Si ha optado por quedarse en la ciudad desde el principio, todava deben quedarle reservas de agua en las baeras o en botellas. Si por el contrario se mud al refugio, tambin debera de tener una fuente natural de agua cerca, pero si no la tiene, ahora aprender a encontrar agua. En una situacin de supervivencia la bsqueda de agua suele ser la necesidad ms apremiante, no slo

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para beber sino para la higiene o tratamiento de enfermos o heridos. Si carecemos de agua nuestras esperanzas de vida se cifran en torno a los dos das en climas calurosos y a algo ms de una semana en climas frescos. La cantidad de agua que necesitamos depende de la temperatura y humedad ambiental y de la actividad fsica que desempeemos, pero nunca ser menos de 2 litros diarios. En un desierto necesitaramos 10 12 litros diarios para llevar una actividad normal.

ENCONTRAR AGUA
En las zonas templadas no suele ser difcil encontrar cursos de agua. En las zonas secas y desrticas la cosa puede complicarse ms. Escarbar

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en los lechos secos de ros o arroyos da a veces buenos resultados. Los cmulos de vegetacin en un determinado lugar son indicativos de existencia de agua. En los terrenos calizos podemos buscar en el interior de las grutas. Los animales tambin necesitan beber; observe sus desplazamientos a primera hora de la maana o ltima de la tarde, puede darle pistas de dnde se encuentra el agua. Determinadas plantas, que varan segn la zona geogrfica, slo crecen donde hay agua. No dude en cooperar con vecinos o conocidos cercanos, quizs ellos puedan ofrecerle agua, aunque sea a cambio de otra cosa que usted puede haber trado de la ciudad.

SI ENCUENTRA AGUA FUERA


El agua potable que no est limpia a menudo causa diarrea y otras enfermedades transmitidas por el agua. Por consiguiente es necesario purificar el agua para beber y cocinar si la hemos encontrado en lugares externos como ros, arroyos, acequias o especialmente si estaba estancada.

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Esta agua debe mantenerse separada de otras aguas en el refugio y marcarla de alguna forma para que nadie beba antes de tratarla. Nunca debe guardarse en receptculos que se hayan usado para guardar combustible o pesticidas. El agua encontrada puede estar: Sucia: con barro impurezas /y; u otras

Contaminada: aparentemente limpia pero con grmenes nocivos. Si se presenta el mnimo riesgo de contaminacin hay que depurar el agua con alguno de estos mtodos y esperar al menos UNA hora antes de consumir.

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Purificacin con leja:

Recuerde que lleva leja en la mochila 72H o en alguna de sus bolsas. La leja puede dejar un sabor poco agradable en el agua. Deje caer al agua encontrada de 4 a 6 gotas por litro, dependiendo del aspecto del agua y del lugar donde fue encontrada. Para medir la cantidad de agua puede usar algo como una botella de refresco. Purificacin por yodo: Para desinfectar el agua con tintura de yodo use alrededor de 10 gotas por litro. La coloracin del agua tarda un rato en desaparecer.

56 Ebullicin: Hierva el agua durante 10 minutos (en un cazo limpio hasta que salgan burbujas) Esto no termina con todos los grmenes (el de la hepatitis, por ejemplo, resiste la ebullicin), pero acaba con la mayor parte de ellos y con todos los parsitos. En este caso se puede beber en cuanto enfra. potabilizadoras:

57 Pastillas potabilizadoras: Es el mtodo ms prctico y efectivo 100%. Consiste en aadir al agua pastillas purificadoras. Estas liberan iones de plata que acaban con los grmenes, previenen de nuevas infecciones y no producen dao alguno aunque se rebase la dosis. Se venden en cajas con un nmero

variable de pastillas segn sea cada pastilla para purificar 1, 5 20 litros de agua.

58 Filtrado: En ocasiones, la nica agua que podremos conseguir ser la que se encuentre estancada en charcos, sucia por el barro. Antes de beberla, y sin olvidarse del aspecto de la purificacin (despus del filtrado se debe cualquiera de los 4 mtodos anteriores), debemos clarificarla para eliminar las partculas en suspensin. La manera ms sencilla es dejarla reposar varias horas en un recipiente, y despus, con un tubo de plstico o el tallo hueco y flexible de una planta (por ejemplo un nenfar) traspasarla a otro recipiente situado en una posicin ms baja. Tambin se puede filtrar usando varias capas en una botella, as (ver horizontalmente):

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SI NO ENCUENTRA AGUA
En caso de que no encuentre ninguna fuente de agua an podemos realizar los siguientes puntos:
Destilacin

Aproveche la condensacin natural que se produce incluso en los desiertos improvisando un destilador. Necesitaremos un plstico de 2 x 2 m. y un cubo u otro recipiente para recoger el agua. Un tubo de plstico para beber sin desmontar el destilador es tambin muy til. Con este sistema podemos obtener entre 1/2 y 1 litro de agua al da. Hay que cavar un hoyo de medio metro a dos metros de profundidad, en

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cuyo fondo colocaremos un recipiente que recibir el agua de la condensacin que se produce en las paredes del plstico con que cubrimos este hoyo. Una piedra en el centro del plstico

conducir las gotas hasta el cubo. El destilador ser ms efectivo si trasplantamos plantas en la cavidad (debajo del plstico) para aprovechar la humedad que producen especialmente por la noche.
Expedicin Ha buscado ros, acequias de huertos cercanos, ha probado a abrir todos los grifos de la zona? Quizs el entorno de su refugio no sea el ms adecuado al fin

61 y al cabo y debera pensar en uno nuevo. Si sigue queriendo quedarse, salga de su refugio en grupo de 2 a 4 personas de las cuales 1 o 2 de ellas irn armadas con cualquier arma blanca por si aparecen asaltantes en los lugares donde vamos a ir. Tambin es recomendable cargar entre dos un tronco grande o algn objeto pesado que les sirva para romper cristales o abrir puertas bloqueadas. Dirjanse a lugares que fueron antiguos bares, posadas, o la casa de algn vecino que haya emigrado y busque agua embotellada, refrescos o cualquier agua estancada en pilas, baeras o balsas. No olvide aplicar una vez en el refugio alguno de los tratamientos anteriormente explicados. Es posible que en estos lugares se tope con grupos organizados de asaltantes, tome esta opcin nicamente como ltima alternativa. En caso extremo filtre y purifique su orina.

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ALIMENTACIN DE SUBSISTENCIA
Hay muchsimas plantas silvestres comestibles, incluso siendo muchas de ellas, actualmente, consideradas malas hierbas, fueron cultivadas durante siglos para la alimentacin humana. No obstante, la naturaleza tambin posee poderosos venenos, y ante la duda es mejor abstenerse. En este punto conviene aclarar que en ocasiones el veneno de una planta se concentra slo en una parte de sta. Los tubrculos de las patatas son comestibles, mientras que sus frutos son venenosos. Tambin puede adaptar a su plan de crianza de animales varias gallinas, que le proporcionarn varios huevos al da, siendo muy nutritivos y teniendo muchas protenas.

PARTES COMESTIBLES DE LAS PLANTAS


Races y tubrculos: son las partes subterrneas de las plantas, por lo que deberemos escarbar para recolectarlas. Si no son fciles de arrancar escarba alrededor y haz palanca con un palo. Puede cocerlos y acompaarlos de aceite, sal y/o vinagre. El ms conocido es la patata.

63 Hojas y tallos: Se recogen cuando son jvenes, de color ms plido que el resto de la planta, ya que suelen ser ms tiernos. No las desgarres ni las marchites en los desplazamientos. En ocasiones pueden ser algo amargos, en ese caso cambiaremos el agua (teida de verde) y las coceremos de nuevo. Frutos: Los frutos secos son los ms nutritivos y ricos en protenas. Tambin los frutos carnosos, como las moras o los arndanos son una importante fuente de alimento en la naturaleza. Las semillas y granos pueden molerse y mezclarse con agua como las gachas o tostarse. Debe fijarse en que las espigas de cereales no lleven cornezuelos (unas

protuberancias negras en forma de

64 juda) ya que son alucingenos y extremadamente venenosos. Las cortezas: las cortezas interiores de algunos rboles, como determinadas especies de pinos, han sido empleadas en pocas de hambruna para hacer una especie de pan. Setas y hongos: Se conocen unas 100.000 especies de hongos diferentes y probablemente an quedan muchos por descubrir. En cuanto a las setas, en Espaa puede haber unas 2.000 especies, algunas difciles de reconocer y otras muy comunes y fcilmente identificables si se conocen los rasgos de la morfologa de las setas y se presta atencin. Es fcil llegar a conocer las setas ms comunes del lugar donde vivimos, el hbitat donde podemos encontrarlas y, como no, disfrutar de ellas en la cocina. La mayora de las setas suelen aparecer en otoo, aunque tambin hay en primavera y verano. La seta est formada por varias partes que vamos a estudiar para la recoleccin de las que no sean txicas.

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Aunque son pocas las setas que tienen volva es importante saber distinguirlas, porque las principales setas mortales la tienen. La volva son los restos de la membrana, que envuelve a la seta cuando se est formando dndole la apariencia de un huevo. La volva puede adoptar tambin diferentes formas y

66 consistencia. A veces est enterrada, as que debemos escarbar para verla. Consejos: No coja las que tienen volva. Para recolectar emplee una cesta de mimbre o redecilla, no bolsas de plstico porque la humedad favorece la putrefaccin. No las arranque, crtelas con navaja, ya que si la arrancamos o removemos en el suelo o la hojarasca podemos estropear los micelios y perjudicar la siguiente cosecha o impedir que salgan ms en ese lugar los das siguientes. No obstante, si es necesario, para comprobar si tiene volva la arrancaremos; no olvidemos que las Amanitas mortales la tienen. Hirvalas antes de comerlas, incluso si va a frerlas (muchas setas txicas se vuelven comestibles tras este proceso). No busque en lugares sucios, contaminados o sospechosos.

67 Utilice un libro de reconocimiento de setas para ms seguridad. Una de las setas comestibles ms comn en Espaa es la seta de chopo. Nace al pie de chopos y lamos, en agrupaciones y tiene un color blanco-marrn, son blandas y desprenden un buen aroma.

Setas comestibles de chopo.

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PESCA
Si encontramos un ro o un arroyo nuestra supervivencia estar casi asegurada, ya que en los ros existe una mayor concentracin de alimentos.

PESCAR CON CAA


Ningn aparejo improvisado ser tan efectivo como un buen anzuelo de acero atado a un sedal, por lo que es importante llevarlos siempre en nuestro equipo. En general, se suele decir que las mejores horas para pescar son por la maana temprano y al atardecer. Cuando se aproxima una tormenta tambin puede ser un buen momento, si bien, los peces pueden picar a cualquier hora del da o de la noche. Si carecemos de sedal y/o anzuelos tendremos que improvisarlos. Como sedal es ms fcil emplear hilo de nuestras ropas que improvisar un cordoncillo con fibras vegetales (de ortiga, cardo...). Los anzuelos improvisados suelen ser de madera o espinas, aunque tambin podemos emplear clavos, imperdibles y otros objetos punzantes. Los cebos los encontraremos en el propio ro,

69 buscando debajo de las piedras, y entre la vegetacin de la orilla y los alrededores. El mejor sistema para saber de qu se alimentan los peces es abrir el estmago del primero que pesquemos.

PESCA A MANO
Era un sistema prohibido en Espaa, pero ahora no hay leyes, aprovecha. Es muy efectivo en aguas poco profundas en cuanto se adquiere un poco de prctica. Mejor no realizarlo donde haya animales peligrosos (anguilas elctricas, serpientes acuticas venenosas...). Consiste en introducir la mano con cuidado bajo las piedras, races u oquedades donde acostumbran a ocultarse los peces en

70 busca del vientre de los animales. Deslizaremos la mano suavemente hacia las branquias y hundiremos en ellas los dedos pulgar e ndice para capturarlos.

PESCA CON LANZA O TRIDENTE


La pesca con estas herramientas en aguas profundas requiere prctica y habilidad debido a la distorsin de la luz. Sin embargo, en aguas poco profundas se pueden introducir estos aparejos bajo las piedras y en oquedades y ensartar a los peces. Tambin era ilegal antes de la tormenta. Podemos improvisar fcilmente un arpn de madera con

71 una punta afilada de hueso o tallada en la propia madera.

PESCA DURMIENTE
Consiste en dejar los anzuelos cebados y atados a una rama flexible de la orilla del ro a la espera de que pique un pez. Es un sistema bastante efectivo, aunque ilegal antes de la tormenta.

No olvide que, aparte del pescado, los cursos de agua ofrecen otras fuentes de alimento, como ranas, cangrejos, moluscos o incluso reptiles.

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ALGUNOS CONSEJOS DESPUS DE LA TORMENTA


El primer da asegrese de comprar todo lo que le har falta, incluidas medicinas. Vaya en grupo de 3 a 8 personas Decdase por un refugio en el interior, lo ms alto y alejado posible del mar, por si acaso la tormenta geomagntica contina y se hace tan fuerte que altera la rotacin de la tierra y provocase un maremoto a gran escala. Comer pequeos frutos dulces como moras de las zarzas de barrancos y ros le dar energa y har que ahorre comida del refugio o de sus bolsas, tambin puede ingerir una cucharada de azcar cada vez que est agotado. Beba 2 litros de agua al da. Vigile siempre la cantidad de agua disponible. Realice alguno de los mtodos explicados para conseguirla una semana antes de que se le vaya a agotar. Utilice de da proteccin solar como cremas, sombreros, gorras y sombrillas.

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No se acerque a centrales elctricas despus de la tormenta, podra correr riesgo de electrocucin o incendio. Desconecte de la toma de corriente todos los aparatos y la de la casa cuando ocurra el apagn general para prevenir sobrecargas e incendios. Aunque difcil, es probable que hayan terremotos causados por las corrientes geomagnticas alteradas. En cualquier derrumbe hay un 100% de probabilidades de supervivencia para las personas que usen lo que se denomina "el tringulo de vida". Consiste en no colocarse nunca debajo de un objeto sino a su lado y en posicin fetal en el suelo, de este modo estar dentro del tringulo de la vida y sobrevivir ante el derrumbe. Piense positivamente, es bien sabido que los pensamientos negativos no tardan en materializarse.

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ALGUNAS RECOMENDACIONES ANTES DE LA TORMENTA


Puede preparar su mochila 72H sin necesidad de que haya ocurrido ya la tormenta solar y guardarla en su casa o vehculo. As estar preparado para cualquier tipo de catstrofe. Compre los elementos que le pueden hacer falta en caso de que ocurra el apagn mundial, esto le dar tiempo de ventaja. Procure realizar un plan de evacuacin al refugio y decida cual ser este en caso de que ocurra la tormenta, a qu familiares o amigos recoger y defina un punto de encuentro en la ciudad en caso de que ocurra la tormenta geomagntica. Hgase con una caa de pescar y todo el material necesario para la pesca. Hgase con un libro sobre micologa que le diga exactamente qu setas son txicas y cules son comestibles.

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Adems de un calzado cmodo, sera conveniente tener unas botas fuertes. Intente mantener siempre la despensa llena, con latas de conserva y embutidos. Reponga antes de que se agote la segunda mitad. Debera tener un abrigo de invierno polar aunque viva en una zona clida del ecuador, ya que aunque una era glacial es poco probable, despus de una actividad solar mxima suele venir un descenso considerable de las temperaturas medias de la zona, especialmente a considerar si se acerca el invierno. Cree un plan de seguridad de nios o familiares y una tarjeta de emergencia o por si acaso ocurra la tormenta cuando estn separados y quieran evacuar o permanecer juntos, tenga encuentra que no podr hacer uso de telfonos ni otros medios una vez ocurra la tormenta. (ver la pgina siguiente) Puede optar por obtener un permiso de caza y un arma de fuego.

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SEGURIDAD DE NIOS
Para las emergencias de un nio y de adultos lo mejor es llevar encima la denominada tarjeta de emergencias. La encontrareis en el manual Listo Amrica. Aqu la tenis. Es algo tan sencillo como llevar una tarjeta encima (en la cartera de adulto o en la cartera escolar del nio). En esta tarjeta se anotan lugares de contacto y telfonos. Despus se puede plastificar. Este documento es muy practico para localizar a los padres a parientes si la persona portadora es un nio pequeo o esta inconsciente. Tambin es buena idea poner en la agenda del mvil el primer telfono como el de contacto y en caso de tormenta solar, la direccin o el lugar donde se encontrarn los padres o tutores.

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Es posible que la familia no est reunida cuando ocurra el desastre; por ello, planee cmo se pondrn en contacto unos con otros. Piense como se comunicarn en un mundo sin electricidad. Llene la siguiente tarjeta de contacto y haga tantas copias como miembros de la familia sean. Diga a cada uno que la lleve siempre encima, y cuando ya haya ocurrido la tormenta solar que la adjunten en su mochila de 72H.

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CUNDO VOLVER LA ELECTRICIDAD?


Si desde que ocurri el apagn ha seguido la gua, quiere decir que ha pasado ms de un mes. Enhorabuena, es probable que sobreviva hasta que todo vuelva a restaurarse. Cundo? Si las centrales elctricas se han incendiado o se han fundido sus generadores debido a la tormenta, restaurar los mismos en todo el mundo podra costar casi una dcada, no obstante, es probable que en algunas regiones ricas la luz vuelva a los hogares bastante antes. Si por el contrario, los daos en las centrales han sido mnimos, tal vez todo vuelva a la normalidad en unas semanas, o meses. En ese caso, puede subirse a un lugar alto en la noche y seguramente vea alguna ciudad o pueblo cercano que an tiene luz a lo lejos. Aunque sera arriesgado llegar a l.

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UNA VIDA SANA


Si quiere un consejo espere en su refugio como ha hecho hasta ahora, viva una vida sana, en contacto con la naturaleza, disfrute de los suyos, cuenten historias, paseen, cacen juntos, pesquen, mire a las estrellas, antes casi imperceptibles con la luz de las ciudades. Se sentir mejor con usted mismo, si tena dolencias habr notado que stas han menguado o incluso desaparecido. Vivir sin tecnologa, en cierto modo hace bien al cuerpo, puesto que millones de ondas y corrientes electromagnticas han dejado de atravesar su cerebro y rganos a diario. Ya no sentir estrs. Ya no habr guerras ni mentiras a causa del dinero. Viva de la buena fe y del trueque. Quizs el nico inconveniente sea la desesperacin de las primeras semanas y mantenerse firme en las ciudades, que se habrn llenado de saqueadores, deshechos y por ende plagas de insectos y ratas. Sera bueno hacerse con uno o varios gatos para erradicar este problema, si aun no tiene uno en el refugio. Pero usted est lejos de todo eso, cierto?

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Si lo ha logrado hasta ahora, puede lograrlo hasta el final, su cuerpo ha notado el cambio y no va a rendirse tan fcilmente ante las adversidades. Quiere vivir en este nuevo mundo de paz y amor. Quiere ser libre, mantenerse lejos de lo que tanto mal le hizo. Piense en el mal que produjo al planeta la tecnologa, el dinero y el egosmo. Ahora ya no hay mal. Ni mal que por bien no venga. Quizs la electricidad se restaure en unos das, meses, o aos pero es seguro que tras esste gran cambio ya nada vuelva a ser como antes. Las personas habrn tomado consciencia para ese entonces y, una nueva era de luz habr comenzado.

Fin

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