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Gui Bonsiepe, Arabescos del racionalismo, en Diseo Industrial Artefacto y proyecto.

. (Artculo publicado en 1967) 1- Estado presente de la metodologa de diseo La mayora de los diseadores considera las discusiones sobre metodologa cosa frvola y apartada de la prctica real. Lo que quieren es darse a la tarea inmediata. No es probable que una profesin orientada a la tecnologa y a la industria escape a la realidad de la ciencia y al racionalismo 2- Cientifizacin del diseo La idea de incorporar a la prctica del diseo determinadas disciplinas cientficas y maneras de pensar fue impulsanda por Hannes Meyer en el Bauhaus a finales de la dcada del 20. Este planteamiento no ha perdido vigencia. An hoy en da representa una utopa ms que una realidad concreta. El proceso incipiente de racionalizacin al cual est sujeto todo diseadorno siempre ha alcanzado resultados alentadores. Razones por las cuales se adoptan mtodos racionales y se incorporan al proceso de diseo: 1.el anhelo de utilizar los avances de la ciencia en la humanizacin del medio ambiente, 2.apaciguar el proceso de integracin entre diseador y sociedad. Una sumisa atencin al racionalismo de los mtodos del diseo corre el riesgote perder de vista el racionalismo de los objetivos del diseo. El racionalismo puede generar fuerzas liberadoras pero tambin tendencias represivas. 3- Diseo y forma de un producto La forma es el objetivo definitivo del diseo.Las metodologas ortodoxas dejan a veces la impresin de que la forma es un mal inevitable, ante la cual se debe tomar su distancia, permitindole que surja espontneamente de la coordinacin de los parmetros de diseo. Pero algo extrao sucede con las formas que emergen de la coordinacin de dichos parmetros: presentan gran falta de calidad. No puede uno dominar la forma volvindole la espalda. 4- Formalismos, antiformalismo, diseo de prestigio_ El diseo es un intento de hacer un aporte por medio del cambio. Cuando esto no ocurre, el nico proceso disponible para dar la ilusin de cambio es el styling. Es decir, la preocupacin por la apariencia o forma per se. El styling designer es peyorativamente considerado un maquillador de productos. Se dice que el diseador serio produce un diseo correcto que satisface necesidades reales y no un diseo de prestigio como el styling designer. Estn justificadas las reservas que hay con respecto al styling designer y su filosofa, pero, por otra parte, erradicar toda responsabilidad por la forma de un producto o remitirla a la coordinacin de factores de diseo es tambin inaceptable. Produce una clara divisin: los que se preocupan por la apariencia externa, sern llamados formalistas; los encargados de las cuestiones practicas cotidianas, sern los antiformalistas. Mtodo, plan, programa, sistema Los metodologistas del diseo concentran su atencin en la manera en que una accin el diseo- conduce a un resultado el producto-. Los procedimientos sistemticos sirven para evitar toda accin arbitraria, mientras que los no sistemticos recorren ciegamente toda la gama de posibilidades. O sea, conducta sistemtica y por ende, diseo sistemtico- significa conducta planeada, controlada. El planeamiento en s constituye un acto preparatorio. En vez de plan, podramos decir proyecto o programa, ya que los tres conceptos se refieren a la posible seleccin y composicin de acciones dirigidas a un objetivo comn. El mtodo es esa seleccin planificada. El mtodo debe poseer caractersticas de plan y ser aplicable en ms de una ocasin. Esta interpretacin objetivizada del mtodo slo puede dar frutos si se le asigna funcin reguladora y no determinante. Si se une tan firmemente la conducta metdica (sistemtica) al pensamiento conciente, se podra inferir que cada paso de una accin debe premeditarse, lo cual entra en amplia contradiccin con las peculiaridades del diseo.

El xito nunca est garantizado. Los mtodos no son recetas que conducen infaliblemente a un resultado. Estos mtodos, de ser demasiado estructurados, se convertiran en recetas y perderan aplicabilidad (Abrahan Moles). 5- Decisiones, datos, relevancias El diseo es un campo carente de reglas formales de decisin. El diseador industrial no necesita informacin masiva para trabajar correctamente, sino informacin relevante, es decir que resulte de utilidad en el proceso de toma de decisiones y en el curso de accin. Ahora bien, los criterios que permitiran entresacar la informacin rerlevante son precisamente los que han descuidado las metodologas publicadas hasta el momento. 6- Datos empricos y normas Los metodologistas del Diseo han dado menos peso a lo existente que a lo no existente. Una metodologa de diseo tiene un carcter no tanto descriptivo como normativo. Suministra un marco dentro del cual ha de ajustarse el diseo si se trata de tomar en cuenta los cambios producidos en las esferas tcnicas e industriales, y si se pretende jugar un rol ms activo en la conformacin del medio ambiente. Alexander: 4 argumentos a favor del fortalecimiento del diseo mediante la metodologa. 1) Los problemas de diseo son demasiado complejos para encararlos intuitivamente 2) Ningn diseador aislado puede reunir ni evaluar toda la informacin requerida para solucionar esos problemas. 3) El aumento en la variedad de problemas de diseo 4) Cada vez es menor la posibilidad de recurrir a la prctica establecida debido a que han cambiado los tipos de problemas. Estos argumentos se basan en la idea de complejidad. La complejidad de un problema de diseo aumenta con el nmero de variables. 7- Complejidad y variables Ante la complejidad de los problemas de diseo se busca un mtodo que se llama principio de reduccin de submetas. Este mtodo propone sustituir el logro de una meta compleja por el logro de una serie de metas ms simples. Subdividir un problema complejo de diseo significa ordenar los diversos grupos de variables de acuerdo a su relativa importancia. Analizar un problema de esta manera representa un paso adelante pero no llega a la forma definitiva del producto, es decir, el producto an no ha sido diseado. El proceso de conversin del proceso de anlisis al producto ha constituido hasta ahora el problema no resuelto del diseo. 8- Especificaciones, criterios de diseo, forma y concepto La primera etapa del trabajo del diseador debera ser concentrarse en aquellos factores que pongan en contradiccin al producto con su contexto (el contexto haya su complemento racionalmente en la forma que se le adecua, mientras que la forma representa la suma de caractersticas que satisface el contexto). El problema en el diseo se origina slo cuando se reconoce esa contradiccin. Si se prepara una lista de criterios de diseo en base a una serie de factores potenciales de interferencia, de contradiccin, la forma resultante deber evaluarse a la luz de su adecuacin al contexto. 9- Pay-off del racionalismo La utilizacin de diagramas, datos empricos y de esquemas racionales, objetivizan burocratizan el diseo. 10- Compulsin y sistema compulsivo Planeamiento y diseo no se oponen. El planeamiento como expresin de la voluntad de control no sustituye al diseo, ni el diseo como expresin de la voluntad proyectual excluye al planeamiento. 11- Valor y utilidad Los diseadores deberan aplicar el anlisis de valor, que pone en tela de juicio a estructura en s del producto. Cada uno de sus componentes se valora de acuerdo a la funcin que realiza y a lo que cuesta esa funcin. Ello hace que el producto sea considerado un conglomerado de proveedores de utilidad, intenta entonces elevar dicha utilidad al mximo y disminuir el costo relativamente al mnimo. y

12- Diseo de computadora La aseveracin prematura de que la computadora es una esclava estpida se arraiga en el anhelo de pretender que la autonoma humana no se ha violado o de encubrir el temor a una posible inteligencia rival. La computadora como herramienta de diseo, afectar el contenido del diseo. Un banco de datos permite reducir la fase de reunin, clasificacin y evaluacin de informacin, a una fraccin del tiempo antes requerido. Adems, para estudiar detalladamente las formas, el diseador, a menudo, necesita producir modelos tridimensionales, en vez de un boceto o dibujo. En el futuro, el dibujo tcnico, forma manual de exposicin, probablemente pierda importancia. Con la ayuda de computadoras se podrn simular dinmicamente, por ejemplo, estudios sobre espacios de trabajo. 13- Fases del proceso de diseo Las metodologas configuran previamente el proceso de diseo atolondrado e irreflexivo que acta en base a una supuesta espontaneidad. La metodologa evita la actividad impulsiva e impremeditada que obedece al lugar comn que considera que el diseo parte de una vorgine incontrolada de accin. Aun el que cree poder descartar del racionalismo el mtodo, lo necesita. El racionalismo aparece primero en el anlisis, en la elucidacin de la estructura del problema, en la identificacin de las tareas que lo constituyen y, por ltimo, en su cumplimiento sistemtico.

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