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GUA DE PERSONAJES NARRATIVOS Los PERSONAJES son entes de ficcin que toman parte en las acciones de una obra

literaria. Se puede decir que los personajes son una construccin verbal, puesto que el lector slo puede conocer de ellos lo que aparece descrito en el texto y nada ms. La palabra personaje deriva del vocablo latino personae que significa mscara, y alude a las mscaras que utilizaban los actores del teatro clsico latino y griego para actuar. Eso nos da la clave para poder definir a los personajes como mscaras verbales que habitan una obra narrativa y se van construyendo en una narracin, a travs de la lectura de la misma. No todos los personajes al interior de una narracin tienen igual tratamiento, y podemos clasificarlos atendiendo a diversos puntos de vista. CLASIFICACIN DE LOS PERSONAJES De acuerdo a su grado de participacin en las acciones El personaje principal o los personajes principales son aquellos que mueven la accin de una narracin. Sobre ellos se estructuran las acciones y se mueven los dems personajes. Podemos clasificar los personajes principales en protagonistas o antagonistas, ya sea que persigasn un objetivo (protagonista) o se opongan a este proyecto (antagonista) . Como lo indica su nombre, los personajes secundarios tienen menor grado de participacin en las acciones, su rol fundamental es dar un mayor grado de coherencia y credibilidad a las acciones. Generalmente su actuar est vinculado a las acciones de los personajes principales. Pero su participacin es tambin individual y complementaria a la de losprincipales. Son los de menor peso o participacin en las acciones de la narracin. Su aparicin es un recurso para ordenar, dar credibilidad a las acciones.

Ejemplo

PRINCIPAL

Ulises (protagonista) y Poseidn (antagonista) en la Odisea de Homero Gregorio Samsa, en La Metamorfosis de Franz Kafka. Aniceto Hevia, en Hijo de Ladrn, de Manuel Rojas.

SECUNDARIO

Telmaco, Penlope, en la Odisea de Homero. La madre, el padre, Grete (hermana), en La Metamorfosis de Franz Kafka. El Gallego, padre en Hijo de ladrn de Manuel Rojas.

INCIDENTAL O EPISDICO

Agamenn en la Odisea, de Homero. Los huspedes en la Metamorfosis, de Kafka. Los porteos en Hijo de ladrn, de Manuel Rojas.

De acuerdo a su desarrollo a lo largo de las acciones Como lo indica su nombre, los personajes estticos son aquellos que presentan los mismos rasgos a lo largo de toda la narracin, no presentan cambios en su comportamiento o en sus caractersticas personales. Este tipo de personaje es el que sufre algn cambio o evolucin a lo largo del desarrollo de las acciones, por ejemplo, puede pasar de un grado de ignorancia a un estado de conocimiento. Varan en su forma de ser y comportarse.

Ejemplo

ESTTICOS

Rui Daz de Vivar, el Cid. Se comporta igual a lo largo de toda la narracin, como un caballero noble, valiente y esforzado. Es descrito siempre como leal vasallo de su seor.

DINMICOS (o evolutivos)

Lzaro de Tormes, quien al principio de la narracin es un nio inocente, al final y producto de los sucesos que le toca vivir, aprende a sobrevivir con artimaas y pilleras.

De acuerdo a su grado de complejidad y profundidad psicolgica Estn construidos en torno a una sola idea o cualidad. Generalmente, se utilizan para generar simpata en el lector. Poseen un mayor grado de complejidad, varios rasgos destacados y no se pueden caracterizar en torno a un solo rasgo distintivo. Tiene un amplio grado de profundidad psicolgica. A menudo, sorprenden al lector con rasgos desconocidos de su personalidad. Son utilizados para representar a un sector determinado de la sociedad o a un tipo humano determinado. Son aquellos que hacen mofa de algn aspecto de la realidad social o personal. A menudo, encarnan una crtica a algn rasgo de la sociedad.

Ejemplo

Ulises, en la Odisea, quien con su astucia e ingenio logra superar todas las pruebas para regresar a su hogar.

PLANOS

EN RELIEVE (redondos o esfricos)

Bernard Marx, uno de los protagonistas de Un mundo feliz, de Aldous Huxley, nos sorprende al poner en duda todo el sistema del mundo feliz

TIPOS O ARQUETIPOS

Dulcinea, en Don Quijote de la Mancha, es la encarnacin de la amada ideal. El cuervo, en La granja de los animales, de George Orwell, es la stira de la Iglesia Catlica.

CARICATURESCO

Texto extrado de Manual Esencial Santillana, Tomo Literatura.

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