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Ao de la Inversin para el Desarrollo Rural y la Seguridad Alimentaria

UNIVERSIDAD SANTO DOMINGO DE GUZMAN

MA - PE R LI

TEMA: ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS

PRESENTADO POR: LUIS ALBERTO ROJAS BENAVIDES JUNIOR MATTO ROMERO

LUIS BARRIENTOS PAHUARA

PROFESOR: Ing. ELVI RENEE, BAZALAR GANOZA

LIMA PERU 2013

PRESENTACIN

la ciencia matemtica, en el proceso de su desarrollo, ha tratado de encontrar los algoritmos ptimos ms generales para resolver los problemas que permitan la solucin uniforme de clases ms amplias de problemas de una manera, es decir, empleando siempre el mismo sistema de operacin. Los algoritmos, para llegar a ser tales deben reunir ciertas caractersticas.

Una de ellas es que los pasos que deben seguirse deben estar estrictamente descritos, cada accin debe ser precisa, y debe ser general, es decir, que pueda ser aplicable a todos los elementos de una misma clase.

En el presente trabajo se enfoca a las estructuras de control repetitivas de gran importancia como lo son Algoritmo.

La realizacin de algoritmos es natural e innata en el hombre y en la mayora de los casos es de tipo inconsciente, en otras palabras, las personas suelen resolver problemas sin tener que recurrir a la aplicacin de cierto algoritmo.

No obstante al encontrarse con problemas de un grado de dificultad mayor es necesario detenerse a analizar y pensar en la solucin de ste problema a solucionar con todas las posibles variantes o alternativas utilizando las buenas prcticas para el entendimiento de dicho curso.

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Dedicatoria A nuestros padres por ser el pilar fundamental en toda mi educacin, tanto acadmica, como de la vida, por su incondicional apoyo perfectamente mantenido a travs del tiempo. Todo este trabajo ha sido posible gracias a ellos.

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INDICE

pg.

I.-ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS5

1.1.-CONTADOR..5

1.2.-ACUMULADOR...5

1.3.-SALIR DE BUCLE 5

1.4.-CONTINUAR AL INICIO DEL BUCLE...5

II.-ESTRUCTURA REPETITIVA MIENTRAS.6

2.1.-ESTRUCTURAS REPETITIVAS MIENTRAS ANIDADAS 6

III.-ESTRUCTURAS REPETITIVAS PARA 7

3.1.-ESTRUCTURAS REPETITIVAS PARA ANIDADAS 7

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I.-ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS Muchas veces se requiriere una o varias instrucciones para llevar a cabo una tarea , en la programacin se cuenta con estructuras que permiten realizar este proceso , llamados tambin bucles iteraciones lazos entre otras Dependiendo el lenguaje de programacin, estas incorporan dos o ms estructuras repetitivas, dentro de las cuales las infaltables son mientras (while) y para (for), con las cuales se puede resolver todo problema que involucre procesos repetitivos. Cuando se trabaja con estas estructuras se utilizan trminos como contadores, acumuladores, forzar la salida del bucle y continuar al inicio del bucle. 1.1.-CONTADOR Son variables enteras que incrementan (+) o decrementan (-) con un valor constante, por ejemplo una variable c cuyo valor se incrementa de 1 en 1, se conoce como variable contador. 1.2.-ACUMULADOR Son variables de cualquier tipo que almacenan valores variables, por ejemplo la variable c cuyo valor se incrementa por el valor que va tomando otra variable llamado otra variable llamado x.

1.3.-SALIR DE BUCLE Es una instruccin que permite forzar la salida de un bucle, para esto los lenguajes de programacin incorporan una instruccin que permita realizar dicha operacin.

1.4.-CONTINUAR AL INICIO DEL BUCLE Es una instruccin que permite saltar al inicio del bucle para volver a ejecutarse, para esto los lenguajes de programacin incorporan una instruccin que permita realizar dicha operacin.

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II.-ESTRUCTURA REPETITIVA MIENTRA Permite repetir una o ms instrucciones hasta que la condicin (expresin lgica) sea verdadera, cuando la condicin es falsa sale del bucle. Sintaxis java While (<Exp. Log.>{ Instruccin 1; Instruccin n; }

2.1.-ESTRUCTURAS REPETITIVAS MIENTRAS ANIDADAS Dentro de la estructura repetitiva es posible colocar una o ms estructuras repetitivas as como otras estructuras. Sintaxis java While (<Exp. Log.>{ While (<Exp. Log.>{ Instruccin 1; Instruccin n; } }

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III.-ESTRUCTURAS REPETITIVAS PARA Permite una o ms instrucciones una cantidades de veces. Sintaxis java

For (i=vi; i<vf; i++){ <Instrucciones >; }

3.1.-ESTRUCTURAS REPETITIVAS PARA ANIDADAS Dentro de la estructura repetitiva es posible colocar una o ms estructuras repetitivas as como otras estructuras.

Sintaxis java

For (i=vi; i<vf; i++){ For (i=vi; i<vf; i++){ < Instrucciones >; } }

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