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Haba una vez un elefante que cuando beb le ataron su pata a una cadena con un balon pesado para

que nunca pudiera desplazarse (de esas cadenas que usan en los circos).. Cuando creci se la quitaron pero notaron que permaneca en el mismo lugar porque a pesar de poder moverse, ya no quera hacerlo.

Cuando se habla de el "gato de Schrdinger" se est haciendo referencia a una paradoja que surge de un clebre experimento imaginario propuesto por Erwin Schrdinger en el ao 1937 para ilustrar las diferencias entre interaccin y medida en el campo de la mecnica cuntica. El experimento mental consiste en imaginar a un gato metido dentro de una caja que tambin contiene un curioso y peligroso dispositivo. Este dispositivo est formado por una ampolla de vidrio que contiene un veneno muy voltil y por un martillo sujeto sobre la ampolla de forma que si cae sobre ella la rompe y se escapa el veneno con lo que el gato morira. El martillo est conectado a un mecanismo detector de partculas alfa; si llega una partcula alfa el martillo cae rompiendo la ampolla con lo que el gato muere, por el contrario, si no llega no ocurre nada y el gato continua vivo. Cuando todo el dispositivo est preparado, se realiza el experimento. Al lado del detector se sita un tomo radiactivo con unas determinadas caractersticas: tiene un 50% de probabilidades de emitir una partcula alfa en una hora. Evidentemente, al cabo de una hora habr ocurrido uno de los dos sucesos posibles: el tomo ha emitido una partcula alfa o no la ha emitido (la probabilidad de que ocurra una cosa o la otra es la misma). Como resultado de la interaccin, en el interior de la caja, el gato est vivo o est muerto. Pero no podemos saberlo si no la abrimos para comprobarlo.

Si lo que ocurre en el interior de la caja lo intentamos describir aplicando las leyes de la mecnica cuntica, llegamos a una conclusin muy

extraa. El gato vendr descrito por una funcin de onda extremadamente compleja resultado de la superposicin de dos estados combinados al cincuenta por ciento: "gato vivo" y "gato muerto". Es decir, aplicando el formalismo cuntico, el gato estara a la vez vivo y muerto; se tratara de dos estados indistinguibles. La nica forma de averiguar qu ha ocurrido con el gato es realizar una medida: abrir la caja y mirar dentro. En unos casos nos encontraremos al gato vivo y en otros muerto. Pero, qu ha ocurrido? Al realizar la medida, el observador interacta con el sistema y lo altera, rompe la superposicin de estados y el sistema se decanta por uno de sus dos estados posibles. El sentido comn nos indica que el gato no puede estar vivo y muerto a la vez. Pero la mecnica cuntica dice que mientras nadie mire en el interior de la caja el gato se encuentra en una superposicin de los dos estados: vivo y muerto. Esta superposicin de estados es una consecuencia de la naturaleza ondulatoria de la materia y su aplicacin a la descripcin mecanocuntica de los sistemas fsicos, lo que permite explicar el comportamiento de las partculas elementales y de los tomos. La aplicacin a sistemas macroscpicos como el gato o, incluso, si as se prefiere, cualquier profesor de fsica, nos llevara a la paradoja que nos propone Schrdinger. En algunos libros modernos de fsica, para colaborar en la lucha por los derechos de los animales, en el dispositivo experimental (por supuesto, hipottico) se sustituye la ampolla de veneno por una botella de leche que al volcarse o romperse permite que el gato pueda beber. Los dos estados posibles ahora son: "gato bien alimentado" o "gato hambriento". Lo que tambin tiene su punto de crueldad.

Si las personas definen las situaciones como reales, stas son reales en sus consecuencias. A travs de este principio Thomas expuso la capacidad del grupo para convertir en reales las situaciones sociales que suponen como tales, al adecuar su conducta a esa situacin. En concreto, enunci su teorema en el contexto de sus investigaciones sobre la desviacin y la condena social. Para explicar su teorema expuso el siguiente ejemplo de situacin que es definida como real: En un pas inmerso en una cruenta guerra civil en la que dos bandos se disputan el poder poltico, un da la guerra finaliza. Sin embargo, no es posible comunicrselo a los combatientes de una pequea isla, en la cual los miembros de las dos bandos enfrentados continuaran en guerra ignorando la nueva definicin de la realidad. Lenguaje corporal

Experimento ASCH
http://www.youtube.com/watch?v=3RVSqwguWNs

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