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Aprendamos

Todo Sobre Parlay MLB


Qu es un Parlay?
Es una inversin de dinero donde buscamos obtener el doble, triple y muchisimas veces ms de lo invertido, mediante una serie de apuestas escogiendo los equipos a ganar de nuestra simpata, bajas de partidos, altas de partidos o en su defecto Runline de equipos. (Esta gua va dedicada a lo que el beisbol se refiere y a continuacin describiremos con ejemplos lo que significa cada apuesta y sus logros). Un parlay puede hacerse desde una sola hasta ocho apuestas dependiendo las normas del centro de apuestas, ya que en algunas partes aceptan hasta 5 o 6, pero en un Sportsbook casi siempre son el mximo de 8.

Qu es un Logro?
Un logro es el indicativo que refleja el equipo que parte como favorito y a su vez nos deja saber cul es el equipo no favorito en un partido. En la MLB el equipo favorito se le conoce por Macho se denota con el signo negativo (-), mientras que el equipo no favorito se conoce por Hembra se denota con el signo positivo (+). Ejemplo aleatorio: Orioles de Baltimore +170
(B. Bergesen) vs

Medias Rojas Boston -250 (J. Lester) **Aqu podremos observar que el equipo macho es el reflejado en amarillo -250 (observen el signo en negativo), mientras que el rojo +170 es el equipo hembra (observen su signo positivo). ***Los logros parten desde -111 hacia arriba equipos machos, y de -111 hacia abajo los equipos hembras; pero cuando el logro se encuentra en +110 se le

denomina PK o EVEN (ni macho ni hembra, si apuestas 50 te devuelven 100 sea el doble de lo invertido, as funciona este tipo de logro que solo lo encontramos en Juegos muy parejos). Nota: Hay que tener muy clara esta parte, ya que para la jugada de Runline esto influye mucho**Un logro depende de los equipos que se enfrenten, as como de los lanzadores, la localia, la salud de los peloteros del roster. Etc. a medida de ir avanzando iremos tomando experiencia.

Diferentes tipos de Apuestas MLB


Equipo a ganar
Es la tradicional apuesta donde no hay ningn tipo de complicacin, ya que nos dirigimos a la taquilla y solo nombramos el equipo de nuestro agrado automticamente el vendedor lo anexa al Parlay como su primera apuesta que lgicamente seria ese dicho equipo a ganar. Ejemplo: Yankees, Boston, Dodgers El vendedor al escuchar esos 3 equipos los va cargando a su mquina, luego te pregunta el monto por el cual tu hars el parlay, le decimos por ejemplo de 100 bs. La maquina automticamente hace los clculos y nos refleja en el ticket el logro de cada equipo y el monto que obtendremos de acertar nuestras jugadas. Nota: Recuerda que si haces un parlay de varias apuestas, debes acertarlas todas para ganar, esto funciona como estilo Redoblona hpica, si se cae una sola apuesta y aciertas las dems, automticamente pierdes la inversin; el numero de apuestas lo pones tu al igual que el monto a jugar dicho monto vara dependiendo del lugar donde selles ya que cada Banca tiene su jugada mnima para parlay; y si eres apostador fuerte y solo deseas jugar un equipo a ganar, o una baja, o una alta, o Runline; solo estaras ligando obviamente esa apuesta sin depender de otra, claro la inversin se hace ms grande para obtener una buena ganancia, pero estaras arriesgando en un solo partido.

Para Apuestas A 5 Inning


No hay diferencias, solo que se nos puede empatar el logro o la apuesta, ya que un partido puede llegar al 6to inning, o culminar el 5to inning empatado mientras que en el juego completo lgicamente tiene que haber un ganador.

Runline de un Equipo
Esta apuesta es la que crea las dudas en los apostadores, por ello expondremos los dos casos posibles de dicha apuesta, Atencin:

1er Caso _ Runline de un Equipo Favorito Macho: esta apuesta se realiza


con el fin de mejorar el logro de un equipo muy favorito en las apuestas, pero que nos agrada mucho y por consiguiente queremos dar una carrera y media de ventaja (1.5), para as bajar ese tan alto logro que no ayuda mucho en la proporcin final de un parlay. Ejemplo: Orioles de Baltimore +170
(B. Bergesen) vs

Medias Rojas Boston -250(J. Lester) **En este partido observamos a un equipo de Boston con amplias posibilidades de victoria, por esa misma razn los encargados de colocar los logros lo venden en -250 un alto logro que no ayuda mucho a la proporcin de un parlay, pero aqu es donde podemos poner a prueba el Runline de Boston para bajar ese logro ( sea dar la carrera y media de ventaja al otro equipo, lo que nos obliga a que Boston tenga que ganar por ms de una carrera de diferencia obligatoriamente), de jugar el Runline de Boston y el equipo gana por una sola carrera, ejemplo marcador final de 2x1 eso automticamente nos hace perder la Inversin. Para acertar el Runline siempre debe ser un score mnimo de dos carreras de diferencia a favor de Boston ejemplo: 4x2, 2x0, 8x5, 10x4 etc. Nota: Un equipo Favorito que sea Jugado Runline automticamente baja el logro considerablemente, ya que estamos dando ventaja de 1.5 carrera con el fin de que por ejemplo Boston de -250 pase a un logro ms o menos de -150 aproximadamente. Ese es el objetivo de un Runline de equipo favorito buscar bajar un logro Alto, dando carrera y media de ventaja.

2do Caso _ Runline de un Equipo No Favorito Hembra: esta apuesta se


realiza cuando en un partido nos agrada mucho el equipo que no es favorito pero a su vez observamos el juego muy cerrado y preferimos respetar un poco al equipo favorito recibiendo carrera y media de ventaja al empezar el juego (sea es todo lo contrario al primer caso, en vez de dar vamos a recibir y eso obligara al equipo favorito a ganar el encuentro por ms de una carrera obligatoriamente); si jugamos un equipo Hembra Runline y el equipo pierde por diferencia de una sola carrera ejemplo: 1x0, 2x1, 4x3 etc. Esa apuesta se acierta Solo se pierde esta apuesta si el equipo favorito gana por ms de una carrera el partido sea cual sea el marcador final.

Nota: Esta apuesta del Runline del Equipo no favorito o Hembra, nos da esa ventaja de carrera y media (1.5), pero sucede lo contrario al caso del Runline macho que en vez de bajar el Logro, lo hace subir y es obvio, porque en aquel caso damos ventaja para bajar logro, mientras que en este caso del Runline Hembra estamos recibiendo ventaja lo que nos hace subir el logro, pero recordemos que el logro del equipo hembra aun subindolo queda en excelente proporcin..Vean el ejemplo: Orioles de Baltimore +170
(B. Bergesen) vs

Medias Rojas Boston -250 (J. Lester) **El Runline de Orioles de Baltimore convertira ese logro de +170 a -120 aproximadamente, sea pasara a ser logro favorito o macho, pero por muy poco, ms que aceptable para las apuestas de un Parlay. Este 2do Caso es la Inversa del 1er Caso y viceversa, Analicemos y no hay porque complicarse

Para Apuestas de Runline a 5 Inning


Es lo mismo pero en vez de hablar de carrera y media (1.5), seria jugar con media carrera(0.5) , osea con el Runline favorito que tendriamos que ganar obligatoriamente aunque sea por una carrera, ya que el empate a 5 inning te elimina la apuesta recuerda que comenzaras perdiendo el partido con media carrera en vez de 1.5 es arriesgado, mientras que el Runline del equipo Hembra se beneficia ms, ya que con finalizar el 5to inning y el partido est empatado ganaramos la apuesta por la ventaja de esa media carrera, solo perderamos si el equipo macho nos gana hasta el 5to inning sea cual sea el marcador..*No hay complicacin solo has el mismo planteamiento ya sealado, pero ahora bajo estas condiciones de la (0.5) carrera

Bajas y Altas de un Juego


Es la apuesta donde sale a reducir el Carreraje que tiene cada juego, proporcionado por los encargados de colocar los logros los llamados Gringos,

Ejemplo: Orioles de Baltimore +170


(B. Bergesen) vs 9.5

Medias Rojas Boston -250 (J. Lester) **En este caso el 9.5 nos indica el nmero de carreras de ese partido estipulado para las apuestas, lo que nos indica que si entre ambos equipos superan las 9 carreras sea de 10 en adelante eso se le denomina ALTA, mientras que si entre ambos equipos hacen 9 o menos carreras seria la inversa de la alta y se le denomina BAJA. Otro caso: Orioles de Baltimore +170
(B. Bergesen) vs 9

Medias Rojas Boston -250 (J. Lester) Atencin a esto!!! *En este caso el 9 es el indicativo de que aqu se acepta el empate; por ejemplo si entre ambos equipos fabrican 8 o menos carreras en el encuentro eso sera BAJA o si superan entre ambos las 9 carreras sea de 10 en adelante seria ALTA, pero si entre ambos fabrican 9 carreras indiferentemente de cul sea el marcador final eso sera EMPATE sea apuesta nula, es como si no hubisemos apostado nada en ese partido y continuamos ligando las otras apuestas sin tomar en cuenta esta, por supuesto el premio es menor ya que estaramos con una apuesta menos; y de haber jugado solo esta apuesta te devuelven tu Inversin y no pasa nada. !Nota: las carreras en un partido pueden variar desde 6 a 11.5 , todo depende de los lanzadores y equipos que se enfrentan, del clima etc.!! El Logro de una Baja o una Alta siempre va ser -120, es un buen logro y siempre constante debido a lo parejo y complicado que es descifrar una baja o una alta en cualquier partido

Para Apuestas de Altas y Bajas a 5 Inning


**Seria lo mismo pero contando con la mitad de las carreras propuestas, por ejemplo de 9 pasaran a ser 4.5 o 5 dependiendo la casa de apuestas, y si es 9.5 serian 5 ; la tnica seria la misma que apostar a juego completo pero, haciendo nuestro anlisis y proyeccin de acuerdo a la mitad de las carreras..Mucha atencin con eso ya que cada casa de apuestas fija sus nmeros a 5 inning muchas veces diferente.

Otras Apuestas Nuevas NO muy Recomendadas


EL S y el NO de un Partido Ejemplo: Orioles de Baltimore +170
(B. Bergesen) vs

Medias Rojas Boston -250 (J. Lester) En el Caso del SI: en este partido le diramos al vendedor, el s del juego de Orioles vs Boston, eso implica que en el primer inning cualquiera de los equipos debe anotar mnimo una carrera para acertar, de no haber ninguna carrera en ese primer inning ya dejas de ligar porque has perdido la inversin. En el Caso del No: seria todo lo contrario al S; le diramos al vendedor, el NO del juego de Orioles vs Boston, eso implica que en el primer inning del juego ninguno de los dos equipos debe anotar carreras, de haber carrera en el primer inning ya automticamente pierdes la Inversin y estas fuera del Parlay. El logro para este tipo de apuestas vara de acuerdo a los lanzadores que en ese Juego participen por lo general estn dentro de este rango de -120 a -200.

Cmo sacar la cuenta de lo que paga tu parlay?


A) Para un logro favorito Macho: dividimos 100 entre el logro y luego le sumamos 1. Por ejemplo Boston -250:

100/250 = 0.4 + 1 = 1.4 esta es la proporcin de esta apuesta o logro. B) Para un logro no favorito Hembra: dividimos el logro entre 100 y luego le sumamos 1. Por ejemplo Piratas de Pittsburgh +170: **As sucesivamente vamos sacando las proporciones de cada apuesta que sellamos y al final las multiplicamos; haremos el ejemplo con estas dos que ya hicimos: C) Multiplicar las proporciones de cada Logro 1.4*2.7 = 3.78 esta es la proporcin Final la cual multiplicamos por el monto a jugar de nuestro Parlay. En total Por cada 100Bs nos devolveran 378Bs. 170/100= 1.7 + 1 = 2.7 esta es la proporcin de esta apuesta o logro.

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