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PIRMER GRADO

Unidad I
Aprendamos a Dibujar y Pintar Una visin bien creativa de Paint, para que los chicos conozcan y aprendan divirtindose y desarrollando su creatividad. Adems de conocer conceptos importantes.

Unidad II
Aprendiendo a Escribir Una introduccin al Procesador de Palabras, donde con conceptos sencillos y ejercicios bien elaborados los chicos conocen el Editor de textos como una verdadera herramienta de trabajo adems de conocer las teclas principales del teclado.

Unidad III
La Computadora Aqu los chicos conocern parte de la historia del nacimiento de la computadora adems de conceptos importantes de sus componentes as como tambin la clasificacin de las mismas.

SEGUNDO GRADO
Unidad I
Sistema Operativo Windows En esta unidad encontrar conceptos sencillos de lo que es un S.O., presentando adems de una forma bien ilustrada los componentes bsicos del entorno de Windows, que incluye entre otros: ventanas, escritorio, barras, iconos, etc.

Unidad II
Procesador de Palabras Esta unidad ya empieza a formar parte de la espiral de crecimiento acadmico, que es uno de los ejes principales de la creacin de los textos. Se repasan los temas aprendidos en en nivel CompuTeach 5 y se generan nuevos ejercicios prcticos para una mejor asimilacin de los temas por parte de los chicos, adems de agregar nuevos. Si alguien nunca ha conocido un procesador de textos, esta unidad es la indicada para aprenderlo.

Unidad III
Hoja Electrnica De una manera super sencilla se describe lo que es una hoja de clculo, sus partes principales, pero lo ms importante en la utilizacin correcta de las celdas y el manejo de la frmulas para la realizacin de operaciones aritmticas bsicas, por parte de los chicos. Unidad recomendada para los que no conocen lo que es una hoja electrnica.

Unidad IV
Historia de la Computadora Partes de la Computadora Se presenta la historia de la computadora y una breve explicacin de las distintas generaciones que antecedieron a las actuales PC. Se conocen los componentes de la misma, hardware y se muestran varios dispositivos actuales.

Unidad V
Internet Glosario Conoceremos algunos datos importantes, en los cuales se mostrar conceptos bsicos de redes, topologas, adems de conocer el concepto de Internet, la forma de conectarse, navegadores, motores de bsquedas, y concepto de E-mail.

Adems una recopilacin de conceptos vistos en el texto, con la finalidad de que los chicos se familiaricen con la dinmica de ir creando cuadernos electrnicos de todas las materias.

TERCER GRADO
Unidad I
Procesador de Palabras

Una unidad dedicada al procesador de palabras, donde se trata de mostrar de forma clara, que es, ventajas de su utilizacin y el desarrollo de temas nuevos para el engrandecimiento de la espiral de crecimiento acadmico. Entre los temas nuevos, podemos mencionar algunos como: Bordes y Sombreado, Letra Capital, Operaciones con textos, Insercin de Wordarts, entre otros. Con la finalidad de dar ejemplos de aplicacin al maestro integrador se han incorporado ejercicios sobre temas de la clase de Lenguaje.

Unidad II
Introduccin a Micromundos Cumpliendo con los ejes principales de la creacin de estos textos, necesitamos incorporar en el proceso, un programa basado en el constructivismo, el cual ha sido diseado especialmente para desarrollar lgica en los chicos e incorporarlos al fabuloso mundo de la programacin. Conociendo conceptos bsicos sobre el manejo de instrucciones primitivas. Este programa es Micromundos. En esta unidad los chicos aprendern el manejo bsico de este programa de una forma dinmica, por la metodologa que se utiliza. Se recomienda que el maestro(a), participe en los talleres que Predinsa imparte sobre este tema.

Unidad III
Windows, Partes de la Computadora Esta unidad esta orientada a un repaso del ambiente Windows, mostrando desde que es una sistema operativo, hasta el aprendizaje de los componentes ms relevantes de dicho ambiente. Adems se har mencin de los distintos componentes de la computadora y el conocimiento de algunos otros dispositivos y accesorios que se pueden utilizar en la computadora.

Unidad IV
Redes e Internet En esta los chicos conocern conceptos importantes de redes, como: servidor, estaciones de trabajo, topologas y una introduccin al conocimiento de la red ms importante que es Internet. Adems de conocer conceptos sobre: navegadores, motores de bsqueda, correo electrnico. Se recomienda oprganizar una visita a un cibercaf (Caf Internet) que el encargado del laboratorio explique a los chicos como est instalada la red y conexin a internet.

4GRADO
Unidad I

Procesador de Palabras

Esta unidad est enmarcada en el buen manejo del procesador de textos, conociendo algunas ventajas, partes del mismo, como parte de la espiral y temas agregados como: alineacin, sangras, bordes y sombreados, sombras, letra capital, llamadas y autoformas, entre otros. Los ejercicios estn orientados a ser un ejemplo para el maestro integrador.

Unidad II
Hoja Electrnica Esta unidad forma parte de la espiral, retomando el tema de la hoja electrnica, conociendo conceptos bsicos de la misma, como: Qu es?, estructura general, columnas, filas, celdas, rango, formato de celdas, pero sobre todo haciendo mucho enfasis en las frmulas para calculos aritmticos. Se conocen funciones, Qu son? y las ms utilizadas, todo esto estructurado de una manera bien diseada para el mejor aprovechamiento y acompaados de ejercicos para poner en prctica los conocimientos adquiridos.

Unidad III
Micromundos Siguiendo con la secuencia del fomento de la creatividad, se vuelve a retomar Micromundos, de una manera mucho ms atractiva para los chicos llevndolos de la mano y planteando el uso de nuevas instrucciones. Todo esto permitir que los chicos puedan implementar y desarrollar diferentes proyectos, donde ya puedan utilizar botones y procedimientos. Se recomienda realizar aulas abiertas para poder mostrar a los padres lo que sus hijos son capaces de realizar con Micromundos.

Unidad IV
Conceptos de Computacin En esta unidad se hace una revisin de lo que es Hardware y Software, conociendo dispositivos de entrada, salida, almacenamiento, clasificacin del software. Un repaso del entorno de Windows y el conocimiento de nuevos dispositivos y accesorios.

Se ha incorporado un tema especfico sobre las unidades de medidas.

Unidad V
Redes e Internet Se conocern temas como: red de computadoras, red lan, wan, topologas de red, navegadores, motores de bsqueda, links, correo electrnico. Se recomienda en esta unidad una visita a un cibercaf o una explicacin sencilla de como est estructurada la red del laboratorio de computacin, adems del seguimiento del curso que se implement en el nivel anterior.

5GRADO
Unidad I
Hoja Electrnica Forma parte de la espiral de crecimiento acadmico, se retoma nuevamente en esta unidad los conceptos bsicos de la hoja, haciendo mucho nfasis en la utilizacin de frmulas. Adems del uso de las funciones ms utilizadas. Cada tema relacionado con sus ejercicios prcticos, enfocados en la mejor utilizacin de las frmulas. En esta unidad los chicos aprendern a realizar grficos estadsticos.

Unidad II
Power Point Una introduccin al manejo del presentador de diapositivas, se hace de una manera simple para ir mostrando paso a paso el proceso para elaborar presentaciones digitales. Algo predominante en esta unidad, adems del aprendizaje de esta herramienta, es el enfoque que se le d,

para permitir que el tema del Maestro Integrador, sea plenamente desarrollado, con la implementacin de material educativo para cada materia del pensm.

Unidad III
Conceptos de Computacin Aqu se conocern terminos como: componentes de la computadora, hardware, dispositivos de entrada, salida, almacenamiento, software, algoritmos, reglas para crear algoritmos, diagramas de flujo, variables, etc. Adems en esta unidad se tiene un repaso del ambiente windows, con sus componentes ms importantes.

Unidad IV
Redes, Internet, Correo Electrnico En esta unidad conocern conceptos importantes de redes, como: servidor, estaciones de trabajo, topologas, y otros temas relacionados con las redes. En el rea del Internet, se presenta conceptos bsicos entre estos: que es internet, que se permite en la red, virus informticos, correo electrnico, navegadores, motores de bsqueda, links. En esta unidad se recomienda que los alumnos participen en un curso especfico de Internet, aqu mismo se incluye un ejercicio para dicha prctica, donde una de las actividades es la creacin de una cuenta de correo electrnico para cada chico. En el tema de las pginas web, aprenden el concepto, como estn estructuradas y lo ms importante aprenden a elaborar pginas web sencillas, desde el editor de textos. La orientacin de la creacin de pginas web es que los alumnos creen material educativo para las materias del pensm.

Unidad V
Glosario Esta unidad es una recopilacin de temas vistos en el texto, con la finalidad de que los chicos se familiaricen con la dinmica de ir creando cuadernos electrnicos de conceptos importantes de todas las materias.

6GRADO
Unidad I
Procesador de Palabras

Esta es una recopilacin de los temas conocidos por los chicos a lo largo de los textos y el agregado de temas nuevos que permite que los alumnos repasen y aprendan el manejo de varias herramientas del editor de textos. Se manejan temas que permiten la elaboracin de documentos y archivos presentables, tales como: encabezados, pies de pgina, bordes, manejo de columnas de texto, tablas, autoformas, sangras, numeracin, vietas, mrgenes y conocimiento bsico del manejo de la gramtica e impresin de documentos. Es una vision general de lo ms utilizable del procesador de textos.

Unidad II
Hoja Electrnica Al igual que en la unidad del procesador de palabras, se hace una revisin de lo elemental, sin descuidar el punto mximo que es el manejo de frmulas, para el manejo de operaciones aritmticas, el uso de las funciones, y repasando nuevamente la elaboracin de graficos estadsticos. Siempre los ejercicios son de aplicacin general, para la utilizacin de frmulas y funciones, con ejemplos aplicables a casos reales. Dentro de las funciones se incluye la funcn SI CONDICIONAL, con la que podrn realizar hojas con aplicaciones de toma de decisiones realizando clculos varios.

Unidad III
Internet En esta unidad se hace un repaso de los temas desarrollados sobre Internet, adems de una explicacin detallada de la forma correcta de realizar bsquedas, el manejo del chat y conocimiento de los mensajeros instantneos.

La creacin de la cuenta del correo electrnico es importante y casi obligacin el realizarla. De tal manera que el curso de internet prctico va de la mano. El objetivo es que los alumnos sean competentes en el manejo del internet.

Unidad IV
Html Bsico La explcacin de que es una pgina web, su estructura forma una introduccin para el desarrollo de esta bonita unidad que tiene como objetivo primordial, que los chicos conozcan el lenguaje casi universal del web. Se muestra de una manera bien organizada y sencilla la elaboracin de pginas web haciendo uso del lenguaje Html, utilizando como editor el bloc de notas de windows. Se enfocan temas, como: ttulos, encabezados, manejo de listas, tamaos de letra, colores de fondo, colores de texto, manejo de imgenes, hipervnculos, entre otros. Su finalidad, adems de mostrar el lenguaje Html, es que los chicos lo tomen como una herramienta para la implementacin de material educativo para todas las materias del pensm.

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