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Nombre del investigador ....................................................

Ocupacin ........................................................................

Caractersticas y tiradas

Ttulos, licenciaturas..........................................................
Lugar de nacimiento .........................................................
Trastornos mentales ...........................................................
Sexo ............................ Edad ...........................................

Puntos de cordura
LOCO

15
32
49
66
83

16
33
50
67
84

0
17
34
51
68
85

1
18
35
52
69
86

2
19
36
53
70
87

3
20
37
54
71
88

4
21
38
55
72
89

5
22
39
56
73
90

6
23
40
57
74
91

7
24
41
58
75
92

8
25
42
59
76
93

9
26
43
60
77
94

10
27
4
61
78
95

11
28
45
62
79
96

12
29
46
63
80
97

FUE

DES

INT

Idea

TAM

COR

EDU

Conocim.

CON

APA

POD

99 - Mitos de Cthulhu

13
30
47
64
81
98

14
31
48
65
82
99

INCONSCIENTE

5
13
21
29
37

6
14
22
30
38

Nombre del Jugador

Bonificacin al dao

Puntos de magia
4
12
20
28
36

Suerte

7
15
23
31
39

0
8
16
24
32
40

1
9
17
25
33
41

2
10
18
26
34
42

3
11
19
27
35
43

Puntos de vida
INCONSCIENTE

4
14
24
34

MUERTO

5
15
25
35

6
16
26
36

7
17
27
37

-2
8
18
28
38

-1
9
19
29
39

0
10
20
30
40

+1
11
21
31
41

+2
12
22
32
42

3
13
23
33
43

Habilidades
(I) Antropologa (01%)
(I) Arqueologa (01%)
(#) Arte (05%)
(F) Artes marciales (01%)
(I) Astronoma (01%)
(I) Biologa (01%)
(I) Buscar libros (25%)
(M) Cerrajera (01%)
(C) Charlatanera (05%)
(I) Ciencias ocultas (05%)
(M) Conducir carruaje (20%)
(F) Conducir maquinaria (01%)
(I) Contabilidad (10%)
(C) Crdito (15%)

Ataques
(F)
(F)
(F)
(F)
( )
( )

(I) Derecho (05%)


(P) Descubrir (25%)
(F) Discrecin (10%)
(*) Disfrazarse (01%)
(M) Electricidad (10%)
(F) Equitacin (05%)
(P) Escuchar (25%)
(F) Esquivar (DES 2)
(I) Farmacologa (01%)
(I) Fsica (01%)
(M) Fotografa (10%)
(I) Geologa (01%)
(I) Historia (20%)
(I) Historia natural (10%)
(F) Lanzar (25%)
(C) Lengua propia (EDU 5)

Arma c/c
%
Dao
Manos
Cabezazo (10%)
1D4 + bd
0
Patada (25%)
1D6 + bd
0
Presa (25%)
especial
2
Puetazo (50%)
1D3 + bd
1

C = Comunicacin

F = Fsico

Alc.
toque
toque
toque
toque

I = Intelecto

N. at. P. res.
1
n/a
1
n/a
1
n/a
1
n/a

M = Manipulacin

(M) Primeros auxilios (30%)


(C) Psicologa (05%)
(I) Qumica (01%)
(C) Regatear (05%)
(F) Saltar (25%)
(P) Seguir rastros (10%)
(F) Trepar (40%)

(M) Mecnica (20%)


(I) Medicina (05%)
(I) Mitos de Cthulhu (00%)
(F) Nadar (25%)
(M) Ocultar (15%)
(F) Ocultarse (10%)
(*) Oficio (05%)

OTRAS HABILIDADES

(I) Orientarse (10%)


(C) Otras lenguas (01%)
ARMAS DE FUEGO

(F) Ametralladora (15%)


(M) Arma corta (20%)
(M) Escopeta (30%)
(M) Fusil (25%)

(C) Persuasin (15%)


(M) Pilotar embarcacin (01%)
(M) Pilotar globo (01%)

(
(
(
(
(
(

)
)
)
)
)
)

Arma fuego

P = Percepcin

Dao

F. defect.

* = Comunicacin y Manipulacin

Alc.

N. at. Munic. P. res.

# = Pertenece a las cinco categoras

Datos personales
Nombre del investigador
Residencia

Episodios de locura

Descripcin personal

Heridas y lesiones

Familia y amigos

Marcas y cicatrices

Historial del investigador

Equip o y p osesiones

Ingresos y ahorros
Ingresos anuales
Dinero en efectivo
Ahorros
Propiedades

Bienes inmuebles

Libros de los Mitos estudiados

Seres encontrados
Objetos mgicos/hechizos aprendidos
Objetos

Hechizos

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