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WEB 2.

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Introduccin1 El trmino WEB 2.0 va relacionado de forma directa con aquellas aplicaciones web que nos permiten un intercambio interactivo de la informacin mediante un diseo cuyo objetivo principal es el facilitar el acceso de uno o ms usuarios de forma simultnea e interactuar entre s. Tecnologa WEB 2.0 Desde hace algunos aos se ha visto que los hbitos y costumbres de las personas han cambiado, por ejemplo: Ahora ya no consultan en la enciclopedia sobre algn tema especfico, el significado de las palabras en diccionarios tradicionales por as decirlos, la bsqueda se facilita y simplifica empleando medios electrnicos digitales, los cuales nos permiten buscar, ordenar y seleccionar las fuentes y contenidos con mayor agilidad y facilidad. Si buscan algo que no obtiene respuesta en Google, no existe. Se comunican va e-mail con los amigos o por cuestiones profesionales emplean incluso el Chat o la mensajera instantnea. Almacena fotos y las distribuyen mediante galeras de imgenes. Contratan vacaciones y buscan informacin de los sitios a los que ir+an. Compran billetes de tren, avin o entradas para espectculos. etc. Estos importantes cambios sociales tienen su reflejo en los alumnos que estn hoy da en el aula, con una gran diferencia; nosotros hemos llegado a esto como inmigrantes,
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ellos son nativos de estas nuevas tecnologas y se mueven en ellas como pez en el agua. La Web 2.0 es una tecnologa nueva pero ms all de la tecnologa es una forma de pensamiento y actuacin. Cualquiera puede colaborar de forma simple para contar aquello que sabe, pero adems puede ser corregido por aquellos que lo ven. De esta forma colaborativa se garantiza que la informacin pueda ser correcta y eficaz. Existen ejemplos muy conocidos como Wikipedia, pero podemos hacer una wiki, en wikispaces con el objetivo que deseemos. La ventaja es que todos los que deseen modificar la informacin puede hacerlo si se registran. El lector puede acceder a la informacin por el histrico si lo desea de manera que puede ver como se ha construido la informacin, las correcciones, las aclaraciones y las ampliaciones. La red de internet utiliza nuevas herramientas que se manejan mediante herramientas de la WEB 2.O Web 2.0 utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar: blogs, redes sociales, wikis Un efecto de la red: Esta se describen las aplicaciones que son ms eficaces como el nmero de aumento de los usuarios. Este efecto es bien conocido en las redes de ordenadores, con la Internet que proporciona un ejemplo de cmo el trfico de red puede ser ms resistente como el nmero de dispositivos en Internet crece. Origen del Trmino: El trmino fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999 en uno de sus artculos, aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El trmino acuado por Darcy DiNucci fue popularizado Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugiri que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaron. Dougherty puso ejemplos "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." en vez de definiciones, y reclut a John Battelle para dar una

perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanz su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebr en octubre de 2005.2
Aportes de informacin por parte de:

Jaqueline Campus Karol Cspedes Patricio Mndez Hugo Morales

Bibliografa:
http://www.nasperu.com/articulos/46-web-20-definicion http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

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