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2011

Redes

Como crear una red


Los beneficios que nos dar crear una red es una mejor interfaz para un grupo de computadoras ya que en ellas se pueden transmitir datos ya sea msica, documento, imgenes, etc.

Erick Alejandro Valladares Melndez Liceo Cientfico Tecnolgico En-Gadi 01/01/2011

Introduccin
En el siguiente manual de redes veremos los mtodos que utilizaremos para poder armar una red ya sea en una empresa, colegio, caf internet entre otros, tambin veremos los benficos que nos trae una red, veremos qu tipos de redes existen, y los tipos de topologa, en el podrn ver paso por paso de cmo podemos armar una red espero que se de mucha ayuda, tambin explica como configuracin de una red en Windows XP.

Qu es una red?
Una red informtica est formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre s que utilizan distintas tecnologas de hardware/software Una red puede estar formada por slo dos ordenadores, aunque tambin por un nmero casi infinito Parecida a su propia red de contactos, proveedores, partners y clientes, una red informtica es simplemente una conexin unificada de sus ordenadores, impresoras, faxes, mdems, servidores y, en ocasiones, tambin sus telfonos. Las conexiones reales se realizan utilizando un cableado que puede quedar oculto detrs de las mesas de trabajo, bajo el suelo o en el techo. La red informtica permite que sus recursos tecnolgicos (y, por tanto, sus empleados) "hablen" entre s; tambin permitir conectar su empresa con la Internet y le puede aportar numerosos beneficios adicionales como teleconferencia, actividad multimedia, transferencia de archivos de vdeo y archivos grficos a gran velocidad, servicios de informacin de negocio en lnea, etc..

Tipos de redes
Redes LAN
Las redes de rea local (Local rea Network) son redes de ordenadores cuya extensin es del orden de entre 10 metros a 1 kilmetro. Son redes pequeas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeas, que generalmente usan la tecnologa de broadcast, es decir, aquella en que a un slo cable se conectan todas las mquinas. Como su tamao es restringido, el peor tiempo de transmisin de datos es conocido, siendo velocidades de transmisin tpicas de LAN las que
van de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo).

Redes MAN
Las redes de rea metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de ordenadores de tamao superior a una LAN, soliendo abarcar el tamao de una ciudad. Son tpicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en un mismo rea metropolitana, por lo que, en su tamao mximo, comprenden un rea de unos 10 kilmetros.

Redes WAN
Las redes de rea amplia (Wide Area Network) tienen un tamao superior a una MAN, y consisten en una coleccin de host o de redes LAN conectadas por una subred. Esta subred est formada por una serie de lneas de transmisin interconectadas por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado, envindose stos de un router a otro. Su tamao puede oscilar entre 100 y 1000 kilmetros.

Redes Internet
Internet es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores Gateways. Un Gateway o pasarela es un computador especial que puede traducir informacin entre sistemas con formato de datos diferentes. Su tamao puede ser desde 10000 kilmetros en adelante, y su ejemplo ms claro es Internet, la red de redes mundial.

Redes inalmbricas
Las redes inalmbricas son redes cuyos medios fsicos no son cables de cobre de ningn tipo, lo que las diferencia de las redes anteriores. Estn basadas en la transmisin de datos mediante ondas de radio, microondas, satlites o infrarrojos.

Topologa de redes
Topologa en Estrella
Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de informacin por toda la estrella. Evidentemente, todas las tramas de informacin que circulen por la red deben pasar por el nodo principal, con lo cual un fallo en l provoca la cada de todo el sistema

Topologa en Bus
En esta topologa, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir, en serie y conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de informacin emitidas por un nodo (terminal o servidor) se propagan por todo el bus (en ambas direcciones), alcanzado a todos los dems nodos. Cada nodo de la red se debe encargar de reconocer la informacin que recorre el bus, para as determinar cul es la que le corresponde, la destinada a l.

Topologa en Anillo
Los nodos de la red se disponen en un anillo cerrado conectado a l mediante enlaces punto a punto. La informacin describe una trayectoria circular en una nica direccin y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisin de tramas de informacin. En este tipo de topologa, un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque actualmente hay tecnologas que permiten mediante unos conectores especiales, la desconexin del nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando. La topologa de anillo est diseada como una arquitectura circular, con cada nodo conectado directamente a otros dos nodos.

Topologa en rbol
En esta topologa que es una generalizacin del tipo bus, el rbol tiene su primer nodo en la raz y se expande hacia fuera utilizando ramas, en donde se conectan las dems terminales. Esta topologa permite que la red se expanda y al mismo tiempo asegura que nada ms existe una ruta de datos entre dos terminales cualesquiera.

Topologa en Mesh
Es una combinacin de ms de una topologa, como podra ser un bus combinado con una estrella. Este tipo de topologa es comn en lugares en donde tenan una red bus y luego la fueron expandiendo en estrella. Son complicadas para detectar su conexin por parte del servicio tcnico para su reparacin.

Por qu instalar una red?


Las redes entre otras cosas nos sirven para tener una mejor comunicacin entre usuarios. Compartir documento, imgenes, msica. Obtener un servidor que funcione como administrador de usuarios. Facilidad de mandar impresiones, scanner, entre otros. Compartir internet a alta velocidad. En un caf internet, para poder juagar juegos multiplaye en red.

Qu son los protocolos?


Los protocolos de comunicacin son grupos de reglas que definen los procedimientos convenciones y mtodos utilizados para transmitir datos entre dos o ms dispositivos conectados a la red La existencia de protocolos posibilita que los componentes software separados pueden desarrollarse independientemente e implementarse en diferentes lenguajes de programacin sobre computadores que quizs tengan diferentes representaciones internas de datos. Un protocolo est implementado por dos mdulos software ubicados en el emisor y el receptor. Un proceso transmitir un mensaje a otro efectuando una llamada al mdulo pasndole el mensaje en cierto formato. Se transmitir el mensaje a su destino, dividindolo en paquetes de tamao y formato determinado. Una vez recibido el paquete de su mdulo realiza transformaciones inversas para regenerar el mensaje antes de drselo al proceso receptor.

Qu se necesita para armar una red?


Ponchadores

Conectores rj45

Cable UTP

Switch

Router

Pasos para armar una red


Paso No.1
Si el router ya est colocado en algn lugar localizarlo de lo contrario colocarlo en un lugar donde no sea muy hmedo o le pueda caer algn tipo de lquido ya sea agua u otros. El router tiene que estar en alto donde nadie lo pueda tocar.

Paso No.2
Despus de haber localizado o colocado el router, buscar un lugar en donde colocar el Switch donde sea conveniente, tiene que estar a una altura alcanzable, cerca de una toma corriente y cerca de los ordenadores.

Paso No.3
Hacer una medicin del router al Switch ya sea con un metro u otro instrumento, la medicin tiene que ser correcta, una forma correctiva es que la medicin sea en altura (abajo del techo y en la orilla), para no estorbar el paso, esto nos servir para llevar la medida de cuanto cable UTP vamos a usar del Switch al Router.

Paso No.4
Hacer una medicin del Switch al los ordenadores dependiendo de cuantos sean, desde este punto el cable tiene que pasar por el suelo ordenadamente.

Paso No.5
Con las medidas ya tomadas hacer un plano de cmo es que va a ir conformada la red, esto deber ser bien planificado para que sea un forma conveniente y correcta.

Paso No.6
Hacer un presupuesto de cuanto es lo que se va a gastar, toma en cuenta (Conectores rj45, cable UTP, Ponchadores, Switch, Routers, tornillos, Tachuelas, etc.), si no es necesario comprar algo que ya tienes, no lo agregues al presupuesto, cuando tengas la suma correcta de tu presupuesto compra todo lo necesario.

Paso No.7
En este paso vamos a aprender a ordenar los sub cables del cable UTP. Vamos a cortar la parte exterior del cable UTP sin cortar los sub cables, la medida tiene que variar con el conector, ya que no tiene que ser ni muy grande ni muy pequeo, ya teniendo el corte vamos a ordenar los sub cables de esta forma Conector 1 Blanco/ naranja Naranja Blanco/verde Azul Blanco/azul Verde Blanco/ marrn Marrn Conector 2 Blanco/ naranja Naranja Blanco/verde Azul Blanco/azul Verde Blanco/ marrn Marrn

Ya teniendo ordenado los sub cables crtales la punta con el ponchado de modo que todos queden parejo despus, los vamos a aadir a los conectores.

Nota. Siempre la patilla del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8).

Si vemos en la imagen la patilla esta hacia abajo y comenzamos de blanco naranja en la posicin nmero 1 y terminando en marrn en la posicin nmero 8, despus de ensamblar nos queda solo ponchar el conector para que los sub cables queden fijos y no se puedan salir del conector haciendo este paso, si has cometido alguna equivocacin no hay marcha atrs, los sub cables quedaran fijos y ya no se podrn sacar. Tomamos el ponchado, el ponchado tiene un molde idntico al del conector rj45 lo que tenemos que hacer es casar el conector con ese molde, la forma correcta es la patilla tiene que estar hacia abajo y de esa forma consiguieras casarlo, ya estando bien encajado tienes que presionar el ponchado haciendo un poco de presin hasta que el cable rj45 truene con un sonido agudo y pequeo de esa forma estar sabrs que el cable rj45 ya esta ponchado. En esta imagen muestra la forma correcta de cmo tienen que quedar todos los sub cables conforme su color

De esta forma aprendimos a ponchar de una forma efectiva.

Paso No.8
Con la medida obtenida del Switch al router, con esa misma mediada, mide tambin el cable UTP y crtalo, despus agrega conectores rj45, en el conector 1 y 2 tomando en cuenta la ordenacin de colores de los sub cables y ponchar los conectores que nos muestra en el paso no.7

Paso No.9
Ya puestos los dos conectores, ensambla cualquiera de los conectores al router, despus guindote con el plano que ya hiciste, ve colocando el cable UTP ordenadamente hasta llegar al lugar donde vamos a armar la red, sigue hasta llegar al Switch, en el Switch ensambla el conector faltante del cable UTP, de esa forma ya tendremos una conexin de Switch a Router ya que el router es el que enva la seal de internet. Nota: El Router nos sirve para que todas las computadoras obtenga conexin a internet, Si vamos a hacer una red sin conexin a internet solo tenemos que usar el Switch, no tenemos que hacer una conexin con el Switch y el Router.

Paso No.10
De la medidas que tomamos del Switch a cada ordenador (dependiendo de cuantos ordenadores sean), tomas las mismas medidas en el Cable UTP, has el corte correcto guindote con las medidas, supongamos que tenemos 6 ordenadores, tenemos que tener 6 cables UTP de diferente medida dependiendo de la medida que tenga del SWITCH al ORDENADOR, teniendo ya los 6 cables UTP, agrgales los conectores rj45 de los 2 lados.

Paso No.11
Ensambla los conectores de los 6 cables al Switch y luego, ordena el cable de modo que pase por el suelo hasta llegar a los ordenadores, ensambla los conectores faltantes del cable UTP en la tarjeta de red del ordenador respectivo dependiendo del tamao del cable UTP.

Paso No.12
Vamos a crear nuestro sitio de redes, vamos a utilizar un ordenador, el ordenador tendr que tener instalado Windows XP con todos su controladores, Vamos a ir a inicio>> panel de control>>Mis sitios de redes >> en la parte izquierda de la ventana nos muestra una opcin que dice Configurar una red domestica o para oficina pequea, vamos a seleccionar esa opcin dndole un clic, te abrir una pantalla que vamos a hacer Ventana 1: Le daremos siguiente Ventana 2: Le daremos siguiente Ventana 3: vamos a seleccionar en la casilla de conexiones: conexin de rea local (nombre de la tarjeta de red dependiendo) y le vamos a dar siguiente. Pantalla 4: vamos a selecciona la opcin nmero 3 que dice otros y le damos siguiente.

Ventana 5: Seleccionamos la primera opcin y le damos siguiente. Ventana 6: En la casilla donde dice descripcin del equipo vamos a poner cualquier nombre para describirlo en este caso vamos a ponerle Ordenador 1 y en la casilla del nombre del equipo vamos a ponerle Ordenador_1 y le damos siguiente Ventana 7: en la casilla donde dice nombre del grupo de trabajo vamos a ponerle Lab_1 y le damos siguiente. Ventana 8: Vamos a seleccionar la primera opcin donde dice activar el uso compartido de archivos e impresoras y le damos siguiente y nos va a lanzar un mensaje le vamos a dar clic en s. Ventana 9: Le damos siguiente, Ventana 10: Seleccionamos la ltima opcin donde dice finalizar el asistente. Ventana 11: Finalizar y nos va a lanzar un mensaje que dice para que la configuracin tenga efecto debe reiniciar el equipo desea reiniciar el quipo ahora? y le vamos a dar clic en s y esperamos que se reinicie. De esa forma configuramos una red llamada Lab_1. Para agregar los dems ordenadores vamos a hacer los pasos anteriores a excepcin de Cuando te aparezca la ventana 6: cambiar el nombre del Ordenador como por ejemplo: para agregar otro ordenador tendramos que ponerle de descripcin Ordenador 2 y nombrarlos como Ordenador_2 y as sucesivamente con todas. Cuando nos aparezca la ventana 7: Vamos a signarle el mismo grupo de trabajo con el que asignamos cuando configuramos la red el cual es: Lab_1 de ah sigue los pasos anteriores, has esto con todos los ordenadores y podrs ir viendo que en mi sitio de red se van agregando todos los usuarios.

Paso No.13
Hemos llegado al ltimo paso, en este paso vamos a aprender a asignarle la direccin ip a cada ordenador. Vamos a inicio>>Panel de control>>Conexin de red, vamos a darle clic derecho en el icono que dice conexin de rea local y vamos a darle clic en propiedades. Nos a lanzar una ventana que dice Propiedades de conexin de rea local, hay nos muestra una casilla con varios elementos vamos a darle doble clic al elemento que dice Protocolo Internet (TCP/IP), nos lanzar otra pestaa y vamos a darle la opcin que dice Usar la siguiente direccin IP y nos desbloqueara varias casillas

En la imagen de direccin IP solo lo que va a variar va a ser el ultimo numero como por ejemplo 192.168.1.2 este nmero puede variar has 255 dependiendo de cuantas maquinas usemos, en una red solo podemos usar 255 maquinas no se pueden usar mas

En Mascara de Subred nos lo asigna automticamente solo dndole un clic encima de la casilla.

En puerta de enlace predeterminada el valor que le asignemos siempre va a ser un trmino fijo siempre va a ser 192.168.1.1. Al terminar le vamos a dar finalizar y en la otra ventana le vamos a dar aceptar y de esa forma le asignamos una direccin ip a un Ordenador. Vamos a hacer un ejemplo de qu forma tiene que ir ordenada la ip en la red que estamos haciendo: Ordenador 1: Vamos a iniciar en la computadora donde configuramos la red. Nota: Cuando asignamos ip en una red tenemos que hacerlo de forma ordenada. Direccin IP: 192.168.1 .1 Mascara de subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1 Ordenador 2: Direccin IP: 192.168.1.2 Mascara de subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1

Ordenador 3: Direccin IP: 192.168.1.3 Mascara de subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1 Ordenador 4: Direccin IP: 192.168.1.4 Mascara de subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1 Ordenador 5: Direccin IP: 192.168.1.5 Mascara de subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1 Ordenador 6: Direccin IP: 192.168.1.6 Mascara de subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1 De esta forma asignaremos la direccin ip a los 6 ordenadores con los que armamos la red, si nos damos cuenta solo lo que varia es el ultimo numero de la casilla de Direccin IP varia de esta forma 192.168.1.1 a 6. Hemos llegado al ltimo paso de cmo armar una red, espero que este manual se de mucha ayuda.

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