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LABORATORIO A UTILIZAR: WS1 CONTENIDO DE LA GUA (Para elaborar por el Docente) OBJETIVOS.
Entender el concepto de algoritmo, y su implementacin. Aprender sobre el concepto y uso de los diagramas de flujo. Aprender a disear algoritmos.
INTRODUCCIN.
Teniendo en cuenta que para la solucin de problemas estratgicos, la aplicacin de medios que perm estudioso poder cumplir con dicho fin, es necesario entender conceptos y aplicaciones de los algoritmos. que importante suelen ser la base para la construccin de soluciones efectivas y eficaces. Justificacin: La implementacin de programas sencillos dan al estudioso herramientas de interpretar y fc usar siguiendo las pautas necesarias para la solucin de problemas de ingeniera adems del diario vivir.
MARCO TEORICO Algoritmo: Es una secuencia lgica de instrucciones ordenadas que solucionan un problema, las instrucciones deben ser precisas, adems un algoritmo debe ser finito es decir tener inicio y fin. Todos los das inconscientemente resolvemos algoritmos un ejemplo claro de lo que es un algoritmo es una recta de cocina pues es una secuencia lgica de instrucciones para resolver un problema o preparar una comida, donde se debe ser preciso en las cantidades y tiempos y al seguir la receta y llegar a su fin, se ha solucionado el problema de preparar una comida. Diagrama de Flujo de Datos DFD: Es una herramienta de programacin en la que se representa grficamente un algoritmo. Pseudocdigo: Es una herramienta de programacin en la que se representa un algoritmo usando palabras semejantes al espaol.
UNIVERSIDAD MANUELA BELTRN MACROPROCESO DE RECURSOS E INFRAESTRUCTURA ACADMICA FORMATO PARA PRCTICAS DE LABORATORIO
Fecha: II- 2013 Cdigo: GRL-006 Versin: 4.0
Para qu sirve la herramienta Asignacin Para qu sirve la herramienta Ciclo Para Para qu sirve la herramienta Decisin Para qu sirve la herramienta Lectura Para qu sirve la herramienta Salida
en DFD 1.0?
METODOLOGIA Desarrollar el cuestionario consultando la bibliografa recomendada, hacer en PHP el programa que aparecer en el procedimiento a utilizar. La gua se debe desarrollar de forma Individual. MATERIALES, EQUIPOS Y REACTIVOS A UTILIZAR (Indicar las cantidades)
Reactivos 0 0 0
Materiales Estudiante
El estudiante no debe traer ningn tipo de material. PRECAUCIONES Y MANEJO DE MATERIALES Y EQUIPOS. CONSULTA DE EQUIPO ESPECIALIZADO.
Que el estudioso siga paso a paso dicha gua evitando realizar otras actividades ajenas a la temtica y que no sean las adecuadas para el laboratorio. Los estudiosos deben permanecer en el puesto de trabajo asignado, desarrollando la prctica correspondiente. Los estudiosos deben hacer buen uso y trato del software y equipos.
Para evitar cualquier riesgo de dao de los equipos, los estudiosos deben evitar tom ar bebidas y comidas durante el laboratorio
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PROCEDIMIENTO A UTILIZAR
INICIO
FIN
Que es DFD: Es una herramienta que nos sirve para realizar diagramas de flujo y verificar su interpretacin. Es una aplicacin desarrollada por estudiantes del ao 1996-1997 de la universidad del Magdalena, es un proyecto Colombiano que en este momento ya ha sido traducido a varios idiomas. Simbologa Bsica en los diagramas de flujo:
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Ejemplos Inicio el programa DFD: Para iniciar dfd me ubico en la carpeta donde se encuentra el ejecutable para este ejemplo se encuentra en la siguiente ruta: D:\Documentos\UMB\Semestre I-13\LOGICA DE PROGRAMACION-1\Sw\FreeDFD-1.1
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Figura 1. Es la plantilla principal de trabajo de DFD, ahora voy a explicar para realizar un ejemplo sencillo: Diagrama de flujo para sumar dos nmeros Selecciono la herramienta de salida y la llevo hasta el diagrama principal Ver figura 2, recuerde que todo algoritmo tiene un inicio y un final tal y como lo muestra la plantilla de trabajo DFD que lo inserta por defecto:
Figura 2. Sobre la herramienta salida doy doble clic e ingreso el siguiente texto incluyendo las comillas simples: Ingrese dos nmeros ver figura 3.
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contenido de lo que ingrese al momento de ejecutar el algoritmo. Para este ejemplo mis variables se llaman n1, n2. ver figura 4
Figura 4 Ahora, utilizo la herramienta de asignacin para realizar la operacin de suma, en este ejemplo declaro una variable llamada suma=n1+n2, esta variable me guarda el resultado de la operacin. Ver figura 5
Figura 5 Ahora, muestro en pantalla el resultado de la operacin suma utilizando la herramienta de salida e ingreso el siguiente mensaje: 'La suma es:', suma ver figura 6
Figura 6
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Ahora, doy clic en el botn ejecutar para que empecemos a ver el resultado del diseo del algoritmo como lo muestra la figura 7
Figura 7 Interpretar los siguientes diagramas de flujo y ejecutarlos en el programa DFD 1.1 y ejecutarlos correctamente Ejercicio 1 Ejercicio 2 Ejercicio 3
BIBLIOGRAFA RECOMENDADA.
JOYANES AGUILAR, Luis. Fundamentos de programacin, algoritmos y estructuras de datos y objetos. Editorial MacGraw Hill. 3a edicin. 2004.
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MENCHACA GARCA, Felipe Rolando. Fundamentos de Programacin en Lenguaje C. Editorial Instituto Politcnico Nacional. 02/2010. ebrary Reader BECERRA SANTAMARA, Cesar. Algoritmos, conceptos bsicos. Editorial Kimpres Ltda. 1999.
APROB (Laboratorios)
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GRUPO:
NOTA:
CARRERA:
Formule tres objetivos que desee cumplir con la Prctica de Laboratorio El estudiante formular desde su conocimiento los objetivos para la realizacin de la prctica
CUESTIONARIO
Qu se entiende por algoritmo?
Qu es un dato?
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Qu es una asignacin?
CAUSAS DE ERROR Y ACCIONES PARA OBTENER MEJORES RESULTADOS: El estudiante formulara las posibles causas de error comparando sus resultados experimentales con los tericos
CONCLUSIONES El estudiante realizara una serie enunciados que respondan a los objetivos que el mismo formul , basados en el desarrollo de la prctica.
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BIBLIOGRAFIA UTILIZADA