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Protocolos de Red

Redes de Computadoras

Intégrantes

David Gonzalez (cordinador) Juan Gustavo Ruiz Julio Melgar Reyes

Karla Messarina Bayron Carranza

Conceptos Generales

PROTOCOLO

Se puede definir como el conjunto de normas y disposiciones vigentes que garantizan la correcta funcionalidad de un una acción mediante un proceso ordenado y estructurado de acuerdo a las aplicaciones prácticas.

RED

Es un conjunto de entidades (objetos, personas, computadoras, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas.

PROTOCOLO DE RED

Es una norma estándar o conjunto de normas

estándar- que especifican el método para enviar

y recibir datos entre varios ordenadores. No

existe un único protocolo de red, y es posible

que en un mismo ordenador coexistan instalados varios protocolos, pues es posible

que un ordenador pertenezca a redes distintas,

Sistemas Operativos Diferentes y equipos

diferentes.

CARACTERISTICAS DE UN PROTOCOLO

Sintaxis: Formato, codificación y niveles de

señal de datos

Semántica: información de control y gestión de errores

Temporización: Coordinación entre la velocidad y orden secuencial de las señales

CARACTERISTICAS DE UN PROTOCOLO

Directo/Indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos

entidades en diferentes redes son indirectos

ya que intervienen elementos intermedios

CARACTERISTICAS DE UN PROTOCOLO

Monolítico/Estructurado: Monolítico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola

capa de todo el proceso de transferencia. En

protocolos estructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de

comunicación.

DATAGRAMA

Es la estructura Interna de un Paquete de

datos. Es un paquete autosuficiente (análogo a un telegrama) el cual contiene información

suficiente para ser transportado a destino sin

necesidad de, previamente, establecer un

circuito.

MODELO OSI

El modelo de referencia OSI es la forma en

que la ISO ve las etapas en que se desarrolla

un proceso de comunicaciones en redes de

datos.

CAPAS DE MODELO OSI

CAPAS DE MODELO OSI

Capa física: conexiones físicas de la computadora hacia la

red.

Capa de enlace de datos: direccionamiento físico,

topología de red, acceso al medio, detección de errores,

control de flujo entre otros.

Capa de red: determinación de la ruta IP.

Capa de transporte: transporte de datos de la máquina

origen a la máquina destino.

CAPAS DE MODELO OSI

Capa de sesión: controla el enlace entre dos computadores

que transmiten datos.

Capa de presentación: representación de los datos (sirve

como un traductor)

Capa de aplicación: permite acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las

aplicaciones para intercambiar datos

CLASIFICACION DE PROTOCOLOS DE ACUERDO AL MODELO OSI

Capa 1 (Física) En esta capa se manejan los medios que conducen los

datos, por lo tanto los protocolos utilizados son únicamente

hardware. Ejemplos:

conducen los datos, por lo tanto los protocolos utilizados son únicamente hardware. Ejemplos: Cable Coaxial Par

Cable Coaxial

conducen los datos, por lo tanto los protocolos utilizados son únicamente hardware. Ejemplos: Cable Coaxial Par

Par trenzado

Cable Fibra Óptica Microondas

Cable Fibra Óptica

Microondas

Cable Fibra Óptica Microondas

Capa 2 (Enlace) Se centra en la transferencia fiable de información, que el

enlace físico sea seguro, además de proporcionar los medios

para activar, mantener, y desactivar el enlace. En esta capa se realiza la detección y control de errores.

Ethernet: Se basa en que los dispositivos deben

verificar que los medios de red no se encuentren

ocupados para poder transmitir.

Fast Ethernet y Gigabit Ethernet: Son mejoras realizadas debido a la evolución existente en el tamaño

de almacenamiento y datos transmitidos.

ARP: Es el protocolo de Resolución de Direcciones. Su

función es encontrar la dirección física de un dispositivo

(MAC) correspondiente a una dirección lógica utilizada

(IP). Para ello envía un paquete ARP difundido a la red

que contiene la dirección buscada y espera la respuesta

del dispositivo.

ARP Request Respuesta al ARP Request
ARP Request
Respuesta al
ARP Request
RARP: Es el protocolo de Resolución de Direcciones Inversa. Su función es encontrar la dirección

RARP: Es el protocolo de Resolución de Direcciones

Inversa. Su función es encontrar la dirección lógica utilizada (IP).

Es el protocolo de Resolución de Direcciones Inversa. Su función es encontrar la dirección lógica utilizada

Capa 3 (Red)

Realiza la transferencia de información entre sistemas finales

a través de algún tipo de red de comunicación. Libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimiento sobre la transmisión de datos subyacente y las tecnologías de conmutación utilizadas para conectar sistemas.

Internet Protocol:. Proporciona los medios necesarios para la transmisión de bloques de datos llamados datagramas, entre un origen y un destino identificados por direcciones de longitud fija.

Internet Group Management Protocol: Es utilizado para intercambiar información sobre el estado de

pertenencia entre enrutadores IP que admiten multidifusión y miembros de grupos de multidifusión. Los

hosts miembros individuales informan acerca de la

pertenencia de hosts al grupo de multidifusión y los enrutadores de multidifusión sondean periódicamente el

estado de la pertenencia.

Internet Control Message Protocol: Es un sub protocolo del Internet Protocol que controla y notifica

Internet Control Message Protocol: Es un sub protocolo

del Internet Protocol que controla y notifica errores del

mismo. Su función básicamente es enviar mensajes de error cuando un servicio no está disponible o no se encuentra un dispositivo de red.

básicamente es enviar mensajes de error cuando un servicio no está disponible o no se encuentra

Capa 4 (Transporte)

Proporciona un mecanismo para intercambiar datos entre sistemas finales. Asegura que los datos se entregan libres de

errores, en orden y sin pérdidas ni duplicaciones. También puede estar involucrada en la optimización del uso de los

servicios de red, proporcionando la calidad del servicio

solicitada. Sus protocolos son:

Transmission Control Protocol: Posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo

del modelo, o van hacia él. Este agrupa en datagramas,

es orientado a conexión ya que controla la comunicación de dos dispositivos conectados entre sí. Entre sus

características tenemos: Monitoreo el flujo de datos, segmenta los datos en una longitud variada, permite la

multiplexación de datos.

User Datagram Protocol: Es un protocolo de transporte

basado en el intercambio de datagramas, permite el envío de estos sin haber establecido una conexión anteriormente, ya

que el datagrama incorpora el encabezado de

direccionamiento dentro de su contenido. Tampoco utiliza

confirmación ni control de flujo, por lo que se puede cambiar

el orden de entrega de los datagramas, y tampoco se sabe si han llegado correctamente.

Capa 5 (Sesión)

Proporciona los mecanismos para controlar el dialogo entre aplicaciones de los sistemas finales. Proporciona los

siguientes servicios: Control del Diálogo, Agrupamiento,

Recuperación. Sus protocolos son:

Remote Procedure Call: Permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin

preocuparse por las comunicaciones entre ambos.

Secure Sockets Layer: Protocolo que proporciona

autenticación y privacidad de la información entre

extremos sobre Internet mediante el uso de criptografía.

Capa 6 (Presentación)

Define el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicación

un conjunto de servicios de transformación de datos. Su

protocolo es:

Abstract Syntax Notation One: Protocolo utilizado para representar datos independientemente de la máquina

que se esté usando y sus formas de representación

internas. Utiliza la notación Backus-Naur para describir la forma en que la información es almacenada.

Capa 7 (Aplicación) Proporciona a los programas de aplicación un medio para que accedan al entorno OSI. Incluye a las funciones de administración y los mecanismos necesarios en la

implementación. Algunos de sus protocolos son:

Simple Network Management Protocol (SNMP):

Facilita el intercambio de información de administración

entre dispositivos de red. Permite a los administradores

supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver

sus problemas, y planear su crecimiento. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP): Está basado

en textos utilizados para el intercambio de mensajes de

correo electrónico entre dispositivos.

File Transfer Protocol (FTP): Controla la transferencia

de archivos entre dispositivos por la red, basado en la

arquitectura cliente-servidor.

Secure Shell (SSH): Sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Además permite copiar archivos de forma segura, gestionar claves RSA por un canal tunelizado.

Hypertext Transfer Protocol (HTTP): Es el utilizado por

cada transacción realizado en la World Wide Web. Este no almacena un estado, es decir, no guarda información

sobre conexiones anteriores. Define la sintaxis y

semántica que utilizan los elementos de software de la

arquitectura web.

Network File System (NFS): Es utilizado para sistemas de archivos distribuidos en un entorno determinado.

Posibilita que distintos sistemas conectados a una

misma red accedan a ficheros remotos como si se

tratara de locales.

Post Office Protocol (POP3): Protocolo utilizado para obtener los correos electrónicos alojados en un servidor

remoto.

Internet Message Access Protocol (IMAP): Protocolo de acceso a mensajes electrónicos almacenados en un servidor. Se diferencia del POP3 ya que este no descarga los mensajes, solamente se visualizan de

forma remota.

Lightweight Directory Access Protocol (LDAP):

Permite el acceso a un servicio de directorio ordenado y

distribuido para buscar diversa información en un

entorno de red.

Telecommunication Network (Telnet): Protocolo que

sirve para acceder mediante la red a otra máquina para manejarla remotamente. Sirve únicamente en modo

terminal, sin modo gráfico.

Internet Relay Chat (IRC): Protocolo en tiempo real,

basado en texto, que permite debates entre dos o más

personas. Server Message Block (SMB): Permite compartir

recursos locales de un dispositivo en red, tales como

archivos, impresoras, etc.

PROTOCOLOS PRINCIPALES

ARP

El Protocolo de resolución de direcciones

(ARP, Address Resolution Protocol) es un estándar TCP/IP necesario que está definido en RFC 826,

"Address Resolution Protocol (ARP)" (Protocolo de resolución de direcciones (ARP)). ARP resuelve

direcciones IP que utiliza el software basado en

TCP/IP para las direcciones de control de acceso a

medios empleadas por el hardware de LAN. ARP

proporciona los siguientes servicios de protocolo a

hosts que se encuentran en la misma red física.

RARP

Es un protocolo estándar específico de red.

Su status es electivo. Algunos hosts de red, tales como estaciones de trabajo sin disco, no saben su

propia dirección IP cuando se resetean. Para determinar su propia dirección IP, usaron un

mecanismo similar para ARP (Protocolo de

Resolución de Direcciones), pero ahora la dirección

hardware del host es el parámetro conocido, y la

dirección IP el parámetro requerido. Esto difiere fundamentalmente de ARP en el hecho de que un

"servidor RARP" debe existir en la red que mantiene una base de datos de correspondencia de direcciones

hardware a direcciones de protocolo.

EGP

Emplea vecinos exteriores para difundir la

información de accesibilidad a otros sistemas autónomos (AS).Un protocolo de rutado exterior está diseñado para el uso entre dos redes bajo el control de dos organizaciones diferentes.

EGP (Exterior Gateway Protocol) es

un protocolo utilizado para el intercambio de

información de encaminamiento entre pasarelas exteriores (que no pertenezcan al mismo Sistema

Autónomo AS). Las pasarelas EGP sólo pueden retransmitir información de accesibilidad para las

redes de su AS. La pasarela debe recoger esta

información, habitualmente por medio de

un IGP (Internal Gateways Protocol), usado para

intercambiar información entre pasarelas iguales

ICMP

El Protocolo de Mensajes de Control de

Internet o ICMP (por sus siglas

de Internet C ontrol Message Protocol) es el sub

protocolo de control y notificación de errores

del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que

un servicio determinado no está disponible o que un router o host no puede ser localizado.

IGMP

El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros de grupos de

multidifusión. Los hosts miembros individuales

informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo

de multidifusión y los enrutadores de multidifusión

sondean periódicamente el estado de la pertenencia.

Protocolo

IPV4

de

Internet

versión

4

es

una

dirección de 32 bits. Por lo tanto, podemos generar 2 ^

32 direcciones.

Es la cuarta versión del protocolo Internet

Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran

escala

IPV6

Protocolo de Internet versión 6 es una address.So de

128 bits que puede generar 2 ^ 128 direcciones

El apoyo es necesario IPSec.

Cabecera no incluye una suma de comprobación.

No requiere configuración manual o DHCP.

Marcos de solicitud ARP se sustituyen por multicast

mensajes Neighbor Solicitation.

IPX

IPX es el protocolo NetWare de Capa 3 utilizado para

enrutar paquetes a través de redes interconectadas, IPX es un protocolo no orientado a conexión (similar a

los paquetes IP en las redes TCP/IP) y opera dentro de la misma implementación de red que TCP/IP,

siempre y cuando el router sea multiprotocolo. Se

utiliza en un entorno cliente/servidor

IS-IS

IS-IS (Intermediate System to Intermediate System) es

un protocolo OSI de encaminamiento jerárquico de

pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol),

que usa el estado de enlace para encontrar el camino más corto mediante el algoritmo SPF (Shortest Path

First).

MPLS

MPLS es un protocolo agnóstico y altamente

escalable, el mecanismo de transmisión de datos. En

una red MPLS, los paquetes de datos se asignan

etiquetas. Las decisiones de reenvío de paquetes se realizan únicamente en el contenido de esta etiqueta,

sin la necesidad de examinar el propio paquete.

OSPF

Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado

OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerárquico de

pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol),

que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA -

Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta

posible. Usa cost como su medida de métrica.

Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los

enrutadores de la zona.

OSPF

Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado

OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerárquico de

pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol),

que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA -

Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta

posible. Usa cost como su medida de métrica.

Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los

enrutadores de la zona.

RIP

RIP son las siglas de Routing Information Protocol

(Protocolo de Enrutamiento de Información). Es un

protocolo de puerta de enlace interna

o IGP(Internal Gateway Protocol) utilizado por

los routers (enrutadores), aunque también pueden

actuar en equipos, para intercambiar información

acerca de redes IP

DHCP

Es un protocolo de direccionamiento IP que permite

asignar de forma automática direcciones IP a las

máquinas, sin tener que ir una por una poniéndoles

IP, viendo cuales quedan libres etc.

GRACIAS POR SU AMABLE

ATENCION!!!!