Sunteți pe pagina 1din 57

PHOTOSHOP

PHOTOSHOP MATERIAL DE APOIO COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MATERIAL DE APOIO

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PHOTOSHOP MATERIAL DE APOIO COMPUTAÇÃO GRÁFICA
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA ÍNDICE INTRODUÇÃO 03 JANELA DO PHOTOSHOP 05 CAIXA DE FERRAMENTAS 06

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

ÍNDICE

INTRODUÇÃO

03

JANELA DO PHOTOSHOP

05

CAIXA DE FERRAMENTAS

06

Ferramentas de Seleção

07

Ferramentas de Pintura e Edição

09

Ferramentas Pen, Fill, Text, Move e Grid

12

Modos de Cores

15

Modos de Edição

15

PALETAS DO PHOTOSHOP

16

Paleta Navigator

16

Paleta Info

16

Paleta Color

17

Paleta Swatches

17

 

Paleta

Brushes

18

Paleta Layers

19

 

Paleta

Channels

20

Paleta Paths

21

Paleta History

23

Paleta Actions

23

MENU

FILE

24

MENU

EDIT

27

MENU

IMAGE

29

MENU

LAYER

37

MENU

SELECT

39

MENU

FILTER

41

MENU VIEW

54

MENU WINDOW

55

FORMATOS DE ARQUIVOS

56

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA INTRODUÇÃO O Photoshop é um software de processamento digital de imagens que

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

INTRODUÇÃO

O Photoshop é um software de processamento digital de imagens que

contém as ferramentas necessárias para retocar, compensar, corrigir, aprimorar e manipular imagens em todas etapas da sua criação, além de ser um software de pintura. A edição de imagens é o processo de pegar uma fotografia ou outra imagem e mudá-la pixel à pixel (ponto a ponto). O Photoshop tem diversas ferramentas e funções que podem ser usadas para mudar diversos pixels de uma só vez. É possível mudar o brilho, o contraste e as cores da imagem bem como, mover partes dela, excluir (ou criar) seções dela, combinar diversas imagens.

Alguns conceitos básicos devem ser fixados antes de iniciar o trabalho com imagens digitalizadas:

Pixels

A imagem da tela do Photoshop é um mapa de bits e imagens em mapa de bits não são criadas ou armazenadas como equações matemáticas puras. Elas exigem que o usuário especifique a resolução e as dimensões da imagem no momento em que são criadas. Mapa de bits é uma disposição geométrica (mapeamento) de uma camada de pontos de diferentes tonalidades de cores, e uma grade retangular. Cada ponto - chamado pixel (picture element) - representa uma cor ou tonalidade. Através da ampliação da área de uma imagem, pode-se editar

os pixels individualmente. Cada imagem do Photoshop é criada em mapa

de bits, independentemente do fato de esta imagem originar-se de um scanner em outro aplicativo ou no próprio Photoshop, através de ferramentas de pintura e edição.

Photoshop, através de ferramentas de pintura e edição. pixels individuais mostrados na ampliação da imagem 3
Photoshop, através de ferramentas de pintura e edição. pixels individuais mostrados na ampliação da imagem 3

pixels individuais mostrados na ampliação da imagem

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Cores Sem luz não há cor. E os tons da cor variam

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Cores

Sem luz não há cor. E os tons da cor variam de acordo com a espécie de luz. Nos monitores, a fonte luminosa encontra-se na emissão de luz realizada pelos fósforos do monitor, os quais são divididos em três tipos quanto à emissão de cor: os vermelhos (Red), os verdes (Green) e os azuis-violetas (Blue). Através da combinação destas três luzes coloridas (RGB), é possível a criação de todas as demais cores do espectro visível.

A impressão da cor resulta da alternância de luz, corpo e sistema óptico.

Uma parte da luz é absorvida pelo corpo e a outro é refletida e transmitida como cor do corpo. A diferença de intensidade e a variação da composição espectral da luz refletida provocam a infinita variedade de tons da cor.

A teoria das três cores diz que todos os tons da cor podem ser obtidos a

partir das cores do sistema aditivo e do sistema subtrativo.

partir das cores do sistema aditivo e do sistema subtrativo. RGB - sistema aditivo de cores
partir das cores do sistema aditivo e do sistema subtrativo. RGB - sistema aditivo de cores

RGB - sistema aditivo de cores inicia com a ausência de luz (preto) e ao adicionar a luz vermelha, verde e azul cria-se o espectro. Ao ter quantidades iguais das três cores, obtém- se a luz branca.

CMY - sistema subtrativo de cores parte da luz branca e subtrai porções das cores Cyan, Magenta e Amarelo até obter a cor desejada. Quantidades iguais resultam em preto (ausência de luz). Para criar um preto forte é misturado a tinta preta (Black - K) com CMY, formando o CMYK.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA JANELA DO PHOTOSHOP A janela do Photoshop segue padrões para Windows e

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

JANELA DO PHOTOSHOP

A janela do Photoshop segue padrões para Windows e para Mac. Permite aumentar, deslocar, redimensionar e fechar a janela. Clique e arraste na barra de título para mover a janela. Na barra de título estão o nome do arquivo, o modo da imagem e a porcentagem de ampliação.

Caixa de

ferramentas

Réguas e guias na vertical e horizontal

Barra de título

deslocar para esquerda
deslocar para
esquerda

Indicador do tamanho do arquivo

deslocar para esquerda Indicador do tamanho do arquivo janela deslocar para cima Barra de deslocamento deslocar

janela

deslocar

para cima

Barra de

deslocamento

deslocar

para

direita

Porcentagem de

ampliação

deslocar

para baixo

Redimensionar

Scratch sizes - o quanto de memória todos os documentos abertos estão consumindo é indicada pelo primeiro número e a quantidade de RAM disponível para criar e editar a imagem é indicada pelo segundo número.

Efficiency - representa a porcentagem de trabalho tratada em RAM (ao contrário do Scratch Disk). Se o número for 100%, o Photoshop não está usando o Scratch Disk.

Timing - tempo que o Photoshop levou para exibir a última ação executada.

Current tool - descreve a ferramenta ativa.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA CAIXA DE FERRAMENTAS TOOLBOX (caixa de ferramentas) - há mais de 22

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

CAIXA DE FERRAMENTAS

TOOLBOX (caixa de ferramentas) - há mais de 22 ferramentas na caixa de ferramentas do Photoshop, cada uma com uma utilidade específica para ajudá-lo a criar, editar e corrigir imagens. Cada ferramenta está representada por um ícone. Clique uma vez sobre uma ferramenta para selecioná-la ou clique duas vezes para configurá-la.

para selecioná-la ou clique duas vezes para configurá-la. Adobe Online Ferramentas de sele çã o auxiliam

Adobe Online

Ferramentas de seleção auxiliam na seleção de áreas da imagem.

de sele çã o auxiliam na seleção de áreas da imagem. Para adicionar uma seleção, segure

Para adicionar uma seleção, segure a tecla Shift enquando desenha, para subtrair segure a tecla Option.

Ferramentas Pen, Text, Fill, Move e Grid - com essas ferramentas pode-se traçar em forma vetorial, acrescentar textos, preencher áreas, visualizar guias para auxiliar no posicionamento dos elementos na imagem.

Ferramentas de pintura e edição - permitem ativar recursos de desenho e edição.

Modos de cores - mudam as cores de primeiro e segundo planos.

Modos de edição - modos Standard (modo padrão) e Quick Mask (modo máscara rápida).

Modos de tela - esses modos permitem alterar a maneira de visualização da janela de um documento na tela.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Ferramentas de sele çã o Barras flutuantes - contém outras ferramentas a

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Ferramentas de seleção

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Ferramentas de sele çã o Barras flutuantes - contém outras ferramentas a partir

Barras flutuantes - contém outras ferramentas a partir da mesma opção. São representadas por uma pequena seta preta no canto inferior direito do botão. Para ativá-la mantenha o botão do mouse pressionado sobre a ferramenta.

1 2 3 4 5
1
2
3
4
5

1. Retangular Marquee[M] (marcador retangular): faz seleções

retangulares. Para criar uma seleção quadrada segure a tecla Shift.

2. Elliptical Marquee (marcador elíptico): faz seleções ovais (opção

disponível no box Marquee Options ou com Option-click no Toolbox). Para criar uma seleção circular segure a tecla Shift. Para selecionar a partir do

centro, segure a tecla Option.

3. Single Row Marquee Tool: permite criar seleções de 1 pixel de largura na horizontal pelo comprimento do documento.

4. Single Column Marquee Tool: permite criar seleções de 1 pixel de

largura na vertical pelo comprimento do documento.

5. Crop Tool [C] (corte): recorta parte de uma imagem selecionada e

remove o restante.

Ao clicar duas vezes sobre as ferramentas de seleção ou menu Windows (Show Options) a paleta Marquee Options é ativada.

Windows (Show Options) a paleta Marquee Options é ativada. Feather - suaviza as bordas da seleção.

Feather - suaviza as bordas da seleção.

Anti-aliased - suaviza a transição das bordas.

Style - permite a definição em Normal, Constrined (círculo em vez de uma elipse), ou Fixed, onde é definido o tamanho da seleção.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 2 1 3 1. Lasso [L] (laço): faz seleções irregulares, à mão

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

2 1 3
2 1
3

1. Lasso [L] (laço): faz seleções irregulares, à mão livre.

2. Polygonal Lasso (laço poligonal): permite o desenho de seleções com

formatos de polígonos.

3. Magnetic Lasso: (laço magnético): ajuda a desenhar seleções à mão

livre, mantendo-se dentro das linhas à medida que o arrasta. Funciona através da medição do contraste entre as áreas. Clique duas vezes sobre

a ferramenta para ativar a paleta Magnetic Lasso Options.

a ferramenta para ativar a paleta Magnetic Lasso Options. Feather - suaviza as bordas da seleção.

Feather - suaviza as bordas da seleção.

Anti-aliased - suaviza a transição das bordas.

Lasso Width - permite ao Photoshop identificar precisamente o elemento da imagem. Valores maiores são

bons para elementos suaves que se sobressaiam claramente

a partir de seus planos de fundo. Ao selecionar passagens estreitas de contraste, o valor precisa ser baixo.

Frequency - informa à ferramenta Magnetic Lasso quando estabelecer pontos. Os valores altos tendem a fazer o melhor para suas arestas ásperas, os valores menores fazem melhor para suavizar arestas.

Edge Contrast - informa quanto contraste deve haver entre

o elemento que estiver tentando selecionar e seu plano de

fundo. Se o contraste entre o primeiro plano e o plano de fundo for pequena, diminua o valor.

Move [V] (mover): usada para mover seleções ou Layers. (mover): usada para mover seleções ou Layers.

Magic Wand [W] (varinha mágica): faz seleções baseadas na similaridade de cores dos pixels adjacentes. Dê um clique (varinha mágica): faz seleções baseadas na similaridade de cores dos pixels adjacentes. Dê um clique duplo para ativar o box de opções (Magic Wand Options) e ajustar a variação de tolerância (tolerance). Com uma tolerância de 32, será feita uma seleção entre 16 tonalidades abaixo de 16 acima daquela que foi clicada.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Anti-aliased - suaviza as bordas da seleção. Tolerance - determina escala de

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Anti-aliased - suaviza as bordas da seleção. Tolerance - determina escala de cores

Anti-aliased - suaviza as bordas da seleção.

Tolerance - determina escala de cores que a ferramenta seleciona.

Use All Layers - permite atuar em todas as camadas visíveis ao definir uma seleção.

Para ampliar a seleção escolha Grow (menu Select) uma ou mais vezes. Para selecionar outras áreas que não sejam contíguas de uma cor ou tonalidade similar, escolha Similar (menu Select). Para adicionar uma seleção com a varinha mágica, segure a tecla Shift e clique na parte externa da seleção.

Ferramentas de pintura e edição

1

2

3

4

da seleção. Ferramentas de pintura e edi çã o 1 2 3 4 5 6 7

5

6

7

8

1. Airbrush [A] (aerógrafo): aplica a cor gradualmente na imagem utilizando a cor de primeiro plano (foreground). Pode-se controlar a pressão para obter um efeito mais suave, assim como o modo de pintura.

obter um efeito mais suave, assim como o modo de pintura. Pressure - estabelece a pressão

Pressure - estabelece a pressão do aerógrafo. Valores menores proporciona uma pintura mais transparente.

Fade - proporciona uma pintura em etapas, conforme o tamanho e espaçamento do Brush selecionado.

Stylus Pressure - ajusta a caneta gráfica, caso esteja instalada no computador.

Color - ajusta a cor.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 2. Rubber Stamp [S] (carimbo): manipula e corrige imagens copiando pixels para

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

2. Rubber Stamp [S] (carimbo): manipula e corrige imagens copiando

pixels para qualquer camada da imagem, ou para outra imagem aberta com os mesmos modos de cores. Rubber Stamp permite apagar pequenos defeitos ou até retirar elemento da imagem.

A ferramenta Pattern Stamp encontra-se no mesmo menu flutuante e reproduz texturas padronizadas. Para definir um padrão é preciso fazer uma seleção quadrada ou retangular. Essa ferramenta não funcionará com seleções elípticas ou circulares.

não funcionará com seleções elípticas ou circulares. Pattern Stamp Rubber Stamp 3. Eraser [E] (borracha): apaga
não funcionará com seleções elípticas ou circulares. Pattern Stamp Rubber Stamp 3. Eraser [E] (borracha): apaga

Pattern Stamp

Rubber Stamp

3. Eraser [E] (borracha): apaga os pixels deixando-os da cor que estiver

selecionado no segundo plano de fundo (background color).

selecionado no segundo plano de fundo (background color). define a opacidade da borracha deixa as bordas

define a opacidade da borracha deixa as bordas da pintura opacas e o centro transparente

apaga em etapas, conforme o tamanho e espaçamento do Brush selecionado.

permite que a borracha utilize os pincéis da ferramenta pincel, aerógrafo e lápis.

4. Smudge [R] (borrar): mistura as cores de uma área da imagem. Simula

a ação de espalhar o dedo num quadro com tinta molhada.

Smudge
Smudge

Blur (borrão) - diminui o contraste entre os pixels, suavizando as bordas entre as formas.

entre os pixels, suavizando as bordas entre as formas. Sharpen (nitidez) - aumenta o contraste entre

Sharpen (nitidez) - aumenta o contraste entre os pixels, delineando as bordas entre as formas.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 5. Paintbrush [B] (pincel): desenha linhas mais suaves que a ferramenta Pencil.

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

5. Paintbrush [B] (pincel): desenha linhas mais suaves que a ferramenta

Pencil. A opção Wet Edges no box Paintbrush Options pinta com efeito de aquarela. Pode-se controlar ainda a opacidade e modo de pintura.

6. History Brush [Y]: fornece satisfatório recurso para apagar erros,

misturar os pixels das imagens alteradas e salvas.

7. Line [N] (linha): cria linhas retas na imagem. O box de Line Options

permite especificar a largura da linha, controlar a opacidade, o modo de pintura assim como criar setas - opção Arrowheads. Para uma linha perfeita, segure a tecla Shift enquanto arrasta a ferramenta Line.

Line

a tecla Shift enquanto arrasta a ferramenta Line. Line Pencil (l á pis) - usada para

Pencil (lápis) - usada para desenhar traços livres. Os controles de opacidade e modo de pintura estão disponíveis no box Pencil Options.

8. Dodge[O] (suavizar): ilumina áreas específicas da imagem.

Shadows (sombras)- altera as áreas escuras da imagem. Midtones (meios-tons) - para as áreas de meio tons. Highlights (pontos luminosos) - para modificar apenas os pixels claros.

Dodge
Dodge

Sponge (esponja) - muda a saturação

da cor de áreas específicas da imagem. O ítem Saturate (saturação), aumenta a saturação da cor e Desaturate (desaturar), diminui a saturação da cor.

Burn (queimar) - escurece áreas específicas da imagem. Funciona da mesma maneira que a ferramenta Dodge.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Ferramentas Pen, Fill, Text, Move e Grid 1 2 3 4 5

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Ferramentas Pen, Fill, Text, Move e Grid

1

2

3

4

GRÁFICA Ferramentas Pen, Fill, Text, Move e Grid 1 2 3 4 5 6 7 8

5

6

7

8

1. Pen [P] (caneta): aplicados para traçar segmentos de reta ou curvas que facilitam a seleção, a pintura ou simplesmente desenham. Não fazem parte da imagem, não ficam fixos aos pixels da imagem, possibilitando serem remodelados a qualquer momento.

imagem, possibilitando serem remodelados a qualquer momento. Pen Convert Point - permite transformar linhas retas em

Pen

possibilitando serem remodelados a qualquer momento. Pen Convert Point - permite transformar linhas retas em curva

Convert Point - permite

transformar linhas retas em curva e vice-versa.

Direct Selection [A] - seleciona o

caminho e parte dele.

Delete Anchor Point -retira pontos do caminho

Add Anchor Point - adiciona pontos ao caminho

Freeform Pen - permite o desenho de caminhos com formatos livres.

Magnetic Pen - a ferramenta permite encaixar a seleção nas bordas da imagem.

2. Measure [U] (medir): permite medir áreas da imagem. O recurso mede também angulos.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3. Paint Bucket [K] (balde de tinta): substitui os pixels pela cor

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

3. Paint Bucket [K] (balde de tinta): substitui os pixels pela cor de primeiro plano, assim como a ferramenta da varinha mágica, preenche áreas pela tonalidade ou de cor similar, dentro de uma variação determinada da tolerância.

dentro de uma variação determinada da tolerância. opacidade de preenchimento preenche parcialmente os pixels

opacidade de preenchimento

preenche parcialmente os pixels nas bordas de uma área, reduzindo o aspecto "serrilhado".

de uma área, reduzindo o aspecto "serrilhado". preenche área com a cor do primeiro plano ou

preenche área com a cor do primeiro plano ou com textura padronizada.

controla o intervalo de cores.

modos de pintura

4. Hand [H] (mão): empurra a imagem dentro da janela do documento. É uma ferramenta útil quando estiver com um zoom de 1:16 e precisar mover-se um pouco para cima e para baixo.

5.Text [T] (texto): cria uma nova camada contendo um texto digitado com a cor do primeiro plano (foreground).

um texto digitado com a cor do primeiro plano (foreground). Font - ativa uma fonte. Size

Font - ativa uma fonte. Size - tamanho da fonte. Leading - espaço entre linhas. Kerning - espaço entre dois caracteres. Tracking - controla o espaçamento entre todos os caracteres. Baseline - linha de base. Anti-aliased - reduz o aspecto "serrilhado"

permite aplicar texto como máscara (seleção).

permite aplicar texto como máscara (seleção). permite aplicar máscara (seleção) sobre texto vertical.
permite aplicar texto como máscara (seleção). permite aplicar máscara (seleção) sobre texto vertical.

permite aplicar máscara (seleção) sobre texto vertical.

permite digitar texto na vertical.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 6. Gradiente [G] (gradiente): produz uma transição suave entre duas ou mais

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

6. Gradiente [G] (gradiente): produz uma transição suave entre duas ou mais cores.

produz uma transição suave entre duas ou mais cores. Opacity - define a opacidade do gradiente.

Opacity - define a opacidade do gradiente.

Gradient - estilos pré-definidos de degradé.

Dither -cria faixas mais suaves.

Edit - edita ou cria um estilo de degradé

mais suaves. Edit - edita ou cria um estilo de degradé Adjust - ajuste do estilo

Adjust - ajuste do estilo selecionado.

Transparency - atribui etapas transparentes ao degradé selecionado.

Opacity - valor de opacidade.

Location - posicionamento da cor.

New - cria novo estilo de degradé.

Rename - renomeia estilo de degradé selecionado.

Remove - remove estilo de degradé selecionado.

Duplicate - duplica estilo de degradé selecionado

linear

radial
radial
reflected
reflected

diamond

angle

7. Eyedropper [I] (conta-gotas): seleciona cores de qualquer imagem aberta para as cores de primeiro e de segundo planos.

8. Zoom [Z] (zoom): amplia ou reduz a visualização de áreas da imagem.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Modos de cores Foreground e Background : (cores de primeiro e segundo

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Modos de cores

Foreground e Background: (cores de primeiro e segundo planos). Ativa o seletor de cores do Photoshop (color Picker) para escolher a cor nas ferramentas de pintura.

quadro foreground
quadro foreground

restaura cores padrão

de pintura. quadro foreground restaura cores padrão Modos de edi çã o alterna cores do background

Modos de edição

alterna cores do background e foreground

quadro background

Standard Mode/Quick Mask Mode: (modo padrão/modo máscara rápida). No modo padrão quando os objetos são selecionados, linha pontilhadas mostram os lados da seleção. Clicando no modo Quick Mask, mostra uma máscara transparente sobre a área que não está selecionada.

Para editar a máscara, escolha uma ferramenta de pintura no Toolbox. Pintar com preto aumenta a máscara, e o branco elimina áreas da máscara.

aumenta a máscara, e o branco elimina áreas da máscara. modo padrão modo Quick Mask Mode

modo

padrão

modo Quick Mask Mode - permite visualizar a máscara e a imagem simultaneamente.

- permite visualizar a máscara e a imagem simultaneamente. cria uma área selecionada com as áreas

cria uma área selecionada com as áreas que não foram pintadas.

cria uma área selecionada com as áreas que foram pintadas.

permite escolher a cor da máscara.
permite escolher a cor da máscara.

descreve a opacidade da máscara.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA PALETAS DO PHOTOSHOP As paletas são acessadas dando-se um clique no menu

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PALETAS DO PHOTOSHOP

As paletas são acessadas dando-se um clique no menu Windows e, escolhendo Show Navigator, Show Info, Show Options, Show Color, Show Swatches, Show Brushes, Show Layers, Show Channels, Show Paths, Show History, Show Actions. Cada paleta pode ser movida dando-se um clique e arrastando sua barra de título. Isso permite que paletas específicas fiquem ativas na tela.

Paleta Navigator A paleta Navigator permite ampliar e reduzir áreas específicas da imagem.

permite ampliar e reduzir áreas específicas da imagem. Palette Options redução controle ampliar (Zoom Out) de

Palette Options

redução controle ampliar (Zoom Out) de Zoom (Zoom In)
redução
controle
ampliar
(Zoom Out)
de
Zoom
(Zoom In)

área de visão antecipada

redimensionar

janela

porcentagem

atual

Paleta Info

A paleta Info [F8]

valores numéricos quando move-se o ponteiro do mouse sobre uma

imagem.

exibe informações gerais sobre a imagem. Fornece

imagem. exibe informações gerais sobre a imagem. Fornece leitura da primeira cor Palette Options leitura da
imagem. exibe informações gerais sobre a imagem. Fornece leitura da primeira cor Palette Options leitura da

leitura da

primeira cor

Palette Options
Palette Options

Palette Options

Palette Options
Palette Options
Palette Options

leitura da segunda cor

leitura da primeira cor Palette Options leitura da segunda cor coordenadas do mouse dimensões da área
leitura da primeira cor Palette Options leitura da segunda cor coordenadas do mouse dimensões da área

coordenadas

do mouse

dimensões da área selecionada

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Paleta Color A paleta Color [F6] permite mudar as cores de fundo

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Paleta Color

A paleta Color [F6] permite mudar as cores de fundo e de primeiro plano

usando controles deslizantes baseados em diferentes modelos de cores como RGB, CMYK , HSB, Lab Sliders, Grayscale.

barras de cores cor de segundo plano controles deslizandes de cor cor de primeiro plano
barras de
cores
cor de segundo plano
controles
deslizandes de cor
cor de primeiro plano

Grayscale - tons de cinza RGB - cor luz HSB - matiz/saturação/brilho CMYK - pigmento de tinta Lab - fator de luminância

nova cor cor original conjunto de cores como Pantone, Trumach, entre outros. campos de entrada
nova cor
cor original
conjunto de cores como
Pantone, Trumach, entre
outros.
campos de entrada de valores para os diversos
componentes de cores: RGB, CMYK, HSB e Lab.
Com um clique nos quadros de cor do
primeiro ou segundo plano, a caixa de
diálogo do Color Picker é aberta.
marcador
campo
circular
cromático
controle
deslizante de cor

Paleta Swatches

A paleta Swatches permite selecionar rapidamente uma cor de primeiro

plano ou de fundo clicando-se em uma amostra. O menu suspenso Swatches permite adicionar e salvar cores à sua paleta.

Swatches permite adicionar e salvar cores à sua paleta. Reset - redefinir amostras Load - carregar
Swatches permite adicionar e salvar cores à sua paleta. Reset - redefinir amostras Load - carregar

Reset - redefinir amostras Load - carregar amostras Replace - substituir amostras Save - salvar amostras

redimensionar

janela

clique em qualquer quadro para mudar a amostra de cores

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Paleta Brushes A paleta Brushes [F5] permite escolher diferentes opções que controlam

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Paleta Brushes

A

paleta Brushes [F5] permite escolher diferentes opções que controlam

o

tamanho, a forma e suavidade do pincel. No menu suspenso da paleta

Brushes estão comandos para carregar, salvar, criar e excluir pincéis.

comandos para carregar, salvar, criar e excluir pincéis. pincel selecionado redimensionar janela NEW BRUSHES - Criar
comandos para carregar, salvar, criar e excluir pincéis. pincel selecionado redimensionar janela NEW BRUSHES - Criar

pincel

selecionado

salvar, criar e excluir pincéis. pincel selecionado redimensionar janela NEW BRUSHES - Criar novos pincéis

redimensionar

janela

NEW BRUSHES - Criar novos pincéis Delete Brushes - Deletar um pincel Brushes Options - Opção de pincéis Define Brush - Definir/pincel a partir de uma seleção Reset Brushes - Redefinir pincéis Load Brushes - Carregar pincéis Replace Brushes - Substituir pincéis Save Brushes - Salvar pincéis

Diameter (diâmetro):

controla o tamanho do pincel. (Coloque um nº entre 1 e 999).

Hardness (rigidez):

controla a opacidade do traço. Quanto maior o nº , mais opaco. (Coloque um nº entre 0 e 100).

Spacing (espacejamento):

controla a distância entre cada "gota de pintura". Quando não selecionado, o pincel responde à velocidade do mouse. Quanto mais rápido for o mouse, mais as gotas de tinta ficarão distantes. (Coloque um nº entre 0 e 999).

Angle (ângulo):

controla o ângulo do pincel. (Coloque um nº entre -180 e 180).

Roundness (configuração de ponta):

define se o pincel é redondo, elíptico ou simplesmente uma linha. Quanto maior for o nº mais redonda será a ponta. Coloque um nº entre 0 e 100).

mais redonda será a ponta. Coloque um nº entre 0 e 100). controles deslizantes altera o
controles deslizantes
controles
deslizantes

altera o

formato

circular

visão

antecipada

do pincel

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Paleta Layers A paleta Layers (camadas) [F7] mostra todos os layers começando

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Paleta Layers

A

paleta Layers (camadas) [F7] mostra todos os layers começando com

o

que está acima de todos. O fundo (Background) está sempre em baixo

de tudo. Os LAYERS permite editar áreas específicas da imagem sem afetar o restante. Pode-se desenhar, editar, colar, usar máscaras e reposicionar o elemento em um layer, sem alterar os outros layers da imagem, possibilitando trabalhar com outros elementos separadamente.

máscara de camada ligada à camada camada ligada de camada camada visível Normal Dissolve Multiply
máscara de
camada ligada
à camada
camada
ligada
de camada
camada visível
Normal
Dissolve
Multiply
Screen
Overlay
Soft Light
Hard Light
Color Dodge
Color Burn
Darken
Lighten
Diference
Exclusion
Hue
Saturation
Color
Luminosity

nova camada

adicionar máscara

Saturation Color Luminosity nova camada adicionar máscara camada ativa excluir camada Normal (normal): nào há

camada ativa

excluir camada

Normal (normal): nào há modificações ou efeitos, o modo normal aplica a camada exata.

Dissolve (dissolver): espalha os pixels de acordo com suas transparências.

Multiply (multiplicar): os pixels tornam-se mais escuros e mais saturados porque multiplica o valor da camada atual pelo valor dos pixels na camada ou camadas abaixo.

Screen (tela): acrescenta os valores dos pixels da camada atual aos valores dos pixels das camadas abaixo, clareando a imagem.

Overlay (transparência): uma combinação entre os modos Screen e Multiply, ou seja, as áreas mais claras da camada de cima são "retidas" pelas da camada de baixo, e as áreas mais escuras são multiplicadas.

Soft Light (luz difusa): trata o preto (escurecendo) e branco (suavizando, iluminando) em áreas específicas da imagem. Pode ser utilizado para corrigir problemas de exposição em uma imagem.

Hard Light (luz focada): igual ao modo Soft Light mas com uma luz focalizada.

Color Dodge (suavizar): as camadas afetadas tendem a ficar mais claras.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Color Burn (queimar): as camadas afetadas tendem a ficar mais escuras. Darken

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Color Burn (queimar): as camadas afetadas tendem a ficar mais escuras.

Darken (escurecer): seleciona o valor mais escuro dos pixels afetados.

Lighten (clarear): seleciona o valor mais claro dos pixels afetados.

Difference (diferença): resulta numa cor oposta à cor da imagem dividida pela nova cor. A diferença são baseados em seus matizes e brilhos.

Exclusion: inverte as áreas coloridas na camada básica, baseando-se nas áreas mais claras da camada acima.

Hue (matiz): muda somente o tom da cor, não sua saturação ou luminosidade.

Saturation (saturação): muda somente a saturação da cor, e não o tom e luminosidade da imagem.

Color (cor): é útil para colorir fotos em preto e branco, porque a luminosidade não é alterada, enquanto o matiz e a saturação da camada inferior são afetados pelas cores da camada superior.

Luminosity (luminosidade): oposto ao modo Color, muda a luminosidade preservando o tom e a saturação.

Paleta Channels

A paleta Channels controla a criação, edição e uso dos canais.Os canais

contêm as informações que compõem uma imagem. Cada canal exibe a quantidade de cor ou luz de um componente de padrão de cor. Os canais

de cor são criados automaticamente quando se inicia um novo documento.

O número de canais depende do modo da imagem: RGB (3 canais), CMYK

(4 canais), etc. Podemos criar um canal extra, chamado canal Alpha. Esse canal será uma área selecionada quando for ativado.

New Channel Duplicate Channel Delete Channel New Spot Channel Merge Spot Channels Channel Options Split
New Channel
Duplicate Channel
Delete Channel
New Spot Channel
Merge Spot Channels
Channel Options
Split Channels
Merge Channels
Palette Options
converte o canal corrente
em área selecionada
salva seleção como canal
excluir canal
excluir canal

cria um novo canal alpha

canal

visível

canal excluir canal cria um novo canal alpha canal visível preview do canal canal alpha atalho

preview

do canal

canal

alpha

atalho do canal (o atalho do Macintosh utiliza a tecla Command mais o número)

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA New Channel : cria um novo canal alpha. Duplicate Channel : cria

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

New Channel : cria um novo canal alpha.

Duplicate Channel: cria uma cópia do canal selecionado.

Delete Channel: elimina canal selecionado.

New Spot Channel: permite adicionar canais de cor exata a uma imagem.

Merge Spot Channels: permite escolher uma cor exata e mesclar esta cor com as cores RGB, Lab ou CMYK da imagem.

Channel Options : Edita o canal selecionado com as mesmas opções de New Channel.

Split Channels: Divide os canais em diferentes janelas, permitindo que sejam gravadas separadamente.

Merge Channels: Combina os canais que foram separados.

Palette Options: Configura o tamanho da janela preview do canal (thumbnails).

Paleta Paths

A paleta Paths permite fazer seleções criadas com vetores - linhas retas

ou curvas desenhadas com a ferramenta Pen (caneta) disponível na paleta

Paths. Paths são úteis para fazer seleções precisas sobre áreas irregulares

a serem editadas.

precisas sobre áreas irregulares a serem editadas. New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path
precisas sobre áreas irregulares a serem editadas. New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path
New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path Make Work Path Make Selection Fill
New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path Make Work Path Make Selection Fill
New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path Make Work Path Make Selection Fill
New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path Make Work Path Make Selection Fill
New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path Make Work Path Make Selection Fill

New Path Duplicate Path Delete Path Turn Off Path Make Work Path Make Selection Fill Path Stroke Path Clipping Path Palette Options

excluir path

cria novo path

converte uma área selecionada em path

cria uma nova área selecionada a partir de um path

aplica o comando stroke (fio) ao path com a cor em primeiro plano

preencher path com cor em primeiro plano

preview do path selecionado

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA New path : cria um novo path. Save Path : salva o

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

New path: cria um novo path.

Save Path: salva o path corrente.

Duplicate Path: cria uma cópia do path selecionado.

Delete Path: apaga o path selecionado.

Turn Off Path: oculta o path selecionado.

Make Work Path: cria um novo path a partir de uma área selecionada.

Make Selection: cria uma área selecionada com o path selecionado.

: cria uma área selecionada com o path selecionado. suaviza as margens da área selecionada. diminui

suaviza as margens da área selecionada.

o path selecionado. suaviza as margens da área selecionada. diminui o aspecto serrilhado da área selecionada.

diminui o aspecto serrilhado da área selecionada.

cria uma nova área selecionada.

adiciona a nova área selecionada à área selecionada corrente.

subtrai a área selecionada corrente da nova área selecionada.

cria uma nova área selecionada baseada na interseção da área selecionada corrente com a nova área selecionada.

Fill Path: preenche path selecionado

área selecionada. Fill Path : preenche path selecionado quanto menor a opacidade, mais transparente será o
área selecionada. Fill Path : preenche path selecionado quanto menor a opacidade, mais transparente será o

quanto menor a opacidade, mais transparente será o preenchimento.

modos de pintura.

suaviza as bordas do preenchimento (0a 250).

reduz o aspecto serrilhado do preenchimento.

Stroke Path: Seleciona uma ferramenta de pintura ou retoque para percorrer o path corrente. Antes de aplicar este comando, ajuste a ferramenta pela paleta Options e escolha um pincel apropriado.

seleciona uma ferramenta

e escolha um pincel apropriado. seleciona uma ferramenta Clipping Path : Recorta o fundo da imagem

Clipping Path: Recorta o fundo da imagem a partir do path, para inserir a imagem com fundo transparente em outro programa.

imagem a partir do path, para inserir a imagem com fundo transparente em outro programa. controla

controla as curvas do path.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Paleta History A paleta History oferece comandos Undos (até 100), permite misturar

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Paleta History

A paleta History oferece comandos Undos (até 100), permite misturar operações envolvendo traçados de pincel, correções de cores ou filtros.

traçados de pincel, correções de cores ou filtros. clique para mudar fonte de History Brush fonte

clique para mudar fonte de History Brush

fonte de History Brush

para mudar fonte de History Brush fonte de History Brush número de Undos exclui o estado
número de Undos
número de Undos

exclui o estado atual

cria um novo instantâneo

cria um novo documento do estado atual

Paleta Actions

A paleta Actions [F9] permite automatizar tarefas agrupando uma sequência de comandos para que sejam aplicados a qualquer imagem.

comando gravado liga ponto excluir de parada cria uma nova action novo conjunto action alterna
comando gravado
liga ponto
excluir
de parada
cria uma nova action
novo conjunto action
alterna
action ou
play (tocar)
grupo
record (gravar)
stop (parar)
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU FILE A maioria dos comandos do menu File cuida das operações

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU FILE

A maioria dos comandos do menu File cuida das operações com arquivos. Permite abrir, importar, salvar, exportar, imprimir imagens, ou definir as preferências para um documento.

1. New: cria um novo documento.

para um documento. 1. New: cria um novo documento. Image Size (tamanho da imagem): permite definir

Image Size (tamanho da imagem): permite definir as dimensões da nova imagem - largura e altura.

Resolution (resolução): quantidade de pontos (ou pixels) por polegada ou centímetro.

Mode (modo): modo da imagem.

Contents (conteúdo): escolha a cor de fundo:

White - torna o fundo do novo doc. branco.

Background Color - preenche com a cor de segundo plano.

Transparent - cria um fundo transparente onde

somente

selecionadas.

serão

as

áreas

pintadas

2. Open: Abre uma imagem já salva. O Photoshop abre diversos formatos

de arquivos: TIFF, EPS, PICT, PSD, GIF, JPEG, PCX, BMP, etc.

3. Open As: Permite abrir imagens com ou sem extensões.

4. Close: Fecha a imagem corrente.

5. Save: Salva a imagem corrente em diversos formatos.

6. Save As: Salva a imagem corrente com outro nome ou formato.

7. Save A Copy: Salva uma cópia do documento.

8. Revert: Retorna para a última versão salva do documento.

9. Place: Insere uma imagem no documento.

10. Import/Acquire: Através dele é possível acessar o scanner.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 11. Export: Permite exportar documentos com diferentes formatos, para outros programas.

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

11. Export: Permite exportar documentos com diferentes formatos, para

outros programas.

12. File Info: Fornece informações sobre o documento. É possível colocar

os créditos do autor.

13. Page Setup: Configura a página para impressão. Especifica o formato

da página (A4, Letter, etc), orientação (vertical ou horizontal) e a escala

da imagem a ser impressa (50%, 100% até 400%).

14. Print: Imprime o documento.

15. Preferences: Fornece a configuração geral do Photoshop. Permite

ajustar os defaults (pré-determinados), assim como unidades de medidas, configurações de ferramentas, paletas, cursores, etc.

configurações de ferramentas, paletas, cursores, etc. General - Configurações gerais. Color Picker - Define o

General - Configurações gerais.

Color Picker - Define o seletor de cores.

Interpolation - Processo de adição de novos pixels, para evitar aspectos serrilhados.

Nearest Neighbor - método mais rápido, porém menos exato.

Bilinear - qualidade média de interpolação.

Bicubic - interpolação recomendada. Método mais preciso, o contraste é otimizado enquanto a imagem é interpolada.

Anti-alias PostScript - Evita aspecto serrilhados nas bordas da figura.

Export Clipboard - Mantém o conteúdo da área de transferência (Clipboard) ao sair do programa.

Short Pantone - Permite que os códigos de cores Pantone possam ser reconhecidos por outros programas.

Show Tool Tips - Visualiza o nome dos botões, quando o cursor do mouse estiver sobre as várias ferramentas além do atalho de teclado correspondente.

BeepWhen Done - Emite um sinal sonoro quando uma tarefa for concluída.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Dynam. Sliders in Picker - Liga ou desliga a exibição das cores

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Dynam. Sliders in Picker - Liga ou desliga a exibição das cores da paleta Color quando os controles deslizantes forem arrastados.

Save Palette Locations - Salvará a localização das paletas definidas na sessão. Se essa opção não estiver ativa, iniciará com as paletas nas posições default.

Reset Palette - Ativa todas as paletas nas suas posições default.

- Ativa todas as paletas nas suas posições default. Dysplay & Cursors - permite escolher algumas
- Ativa todas as paletas nas suas posições default. Dysplay & Cursors - permite escolher algumas

Dysplay & Cursors - permite escolher algumas opções de apresentação de tela e dos cursores.

Painting Cursors - Configura os cursores das ferramentas de pintura. Standard - cursor com o ícone das ferram. de pintura.

Precise - cursor na forma de "mira".

Brush Size - cursor na forma e o tamanho do pincel selecionado.

Units & Rulers - apresenta as unidades de medidas gerais e das réguas.

Rulers - Unidade de medida das réguas.

Column Size - Tamanho da coluna. Width é a largura e Gutter é o espaço entre as colunas.

16. Exit: Fecha o Photoshop. O sistema confirmará se o documento será gravado ou não.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU EDIT Contém os comandos de edição. O menu Edit permite ao

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU EDIT

Contém os comandos de edição. O menu Edit permite ao Photoshop duplicar, recortar ou mover partes de imagens para outras áreas de um documento ou para outros arquivos. O menu Edit apresenta o comando Undo, que permite anular a ação de seu último comando ou definir um Pattern (padronagem) pernonalizado que pode ser usado no lugar de uma cor de pintura.

1. Undo: desfaz a última ação excutada. O Photoshop só permite fazer

um Undo. (Atalho de teclado Command Z).

2. Cut: Remove a área selecionada para a área de transferência (Clipboard - área de armazenamento do computador) para depois ser "colada" (Paste) em outro local. (Atalho de teclado Command X).

3. Copy: Copia a área selecionada para o Clipboard. A área original

permanece inalterada. (Atalho de teclado Command C).

4. Copy Merged: Copia a área selecionada de todas as camadas

combinando-as numa só camada.(Atalho de teclado Shift +Command C).

5. Paste: Cola a área copiada - que está no Clipboard - para a imagem

(Atalho de teclado Command V).

7. Paste Into: Cola a área copiada para dentro de uma seleção pré-

determinada.

8. Clear: Apaga a área selecionada.

9. Fill: Permite preencher uma imagem ou área selecionada.

9. Fill: Permite preencher uma imagem ou área selecionada. Contents (conte ú do) - conteúdo de

Contents (conteúdo) - conteúdo de preenchimento Use - Foreground Color - cor do primeiro plano , Background Color - cor do segundo plano, Pattern - preenchimento com um padrão definido pelo comando Define Pattern do menu Edit. Blending - (fusão, mistura) Opacity - altera a opacidade. Mode - modos de pintura.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 10. Stroke: faz um traço, uma moldura em volta da área selecionada

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

10. Stroke: faz um traço, uma moldura em volta da área selecionada usando a cor de primeiro plano.

volta da área selecionada usando a cor de primeiro plano. Stroke - width - define a

Stroke - width - define a espessura do traço. Location - define o posicionamento do traço. Inside o traço é por dentro. Center o traço é no meio. Outside o traço é por fora. Blending - (fusão, mistura) Opacity - altera a opacidade. Mode - modos de pintura.

11. FreeTransform: Permite manipular a escala, criar efeito de perspectiva,

sobre as seleções, paths.

12. Transform: Permite manipular área de trabalho como girar, deslocar

uma seleção, redimensionar parte de uma imagem, inclinar, criar aparência

de profundidade, distorcer, esticar imagem em diversas direções, etc.

13. Define Pattern: Define um padrão, desenho.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU IMAGE O menu Image contém os comandos de manipulação da imagem.

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU IMAGE

O menu Image contém os comandos de manipulação da imagem. Os comandos acessa vários modos de ajustes, estão agrupados por categorias e são utilizados para: alterar o brilho, contraste, orientação, tamanho, dimensões e a resolução da imagem, entre outras coisas.

1. Mode (modo): Estabelece o padrão de cores utilizado pela imagem e a quantidade necessária de bits por pixel para exibir a gama de cores do padrão escolhido.

por pixel para exibir a gama de cores do padrão escolhido. Bitmap (mapa de bits) -

Bitmap (mapa de bits) - imagens bitmap são apenas pretas e brancas. Ocupam pouco espaço de memória, há poucos modos de edição e não há filtros ou comandos de ajuste no Photoshop. Uma imagem deve ser convertida para o modo Grayscale (tons de cinza) antes de ser convertida para o modo Bitmap no menu Image/Mode.

de ser convertida para o modo Bitmap no menu Image/Mode. Grayscale (escala de cinza) - Imagens

Grayscale (escala de cinza) - Imagens Grayscale são feitas de 8 bits de informação por pixel e usam de 0 à 255 tons de cinza para simular as graduações da cor. Ou seja, os pixels podem ser brancos, pretos ou ter até 255 tonalidades de cinza.

ser brancos, pretos ou ter até 255 tonalidades de cinza. Duotone (bicromia) - os duotones são

Duotone (bicromia) - os duotones são parecidos com os tons de cinza, com a diferença que é incluída outra cor ou outro tom. Ou seja, duotone permite "substituir" os níveis de cinza de uma imagem Grayscale por uma outra cor ou até quatro cores definidas pelo usuário.

uma outra cor ou até quatro cores definidas pelo usuário. nome da cor da tinta caixa

nome da cor da tinta

caixa de amostra de cor

pelo usuário. nome da cor da tinta caixa de amostra de cor caixa de curva duotone

caixa de curva duotone

da tinta caixa de amostra de cor caixa de curva duotone No gráfico, o eixo X

No gráfico, o eixo X representa a gama tonal na imagem original,desde as áreas mais brilhantes até as sombreadas. No eixo Y representa os valores de densidade de tinta. As configurações do gráfico são sempre representadas por uma linha diagonal. O campo 0% representa áreas brilhantes (as partes mais brilhantes da imagem). O campo 50% representa os meios tons e o campo 100% representa as sombras (as partes mais escuras da imagem).

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela de
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela de
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela de
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela de
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela de

Indexed Color (cor indexada) - essas imagens são úteis para editar tabela de cores ou criar uma paleta limitada de cores para exportar por exemplo para aplicativos multimídia. As imagens indexadas contêm normalmente 256 ou menos cores.

RGB (red/green/blue) - imagens de 24 bits por pixel divididos em três canais de 8 bits cada. Cada canal contém 256 níveis de cores resultando num total de 16 milhões de cores. Usada principalmente em trabalhos de monitores de video, na Web. O modo RGB habilita todos os filtros e recursos do Photoshop.

CMYK (cyan/magenta/yellow/black) - imagens de 32 bits por pixel

divididos em 4 canais de cores CMYK. Modo utilizado para imagens que serão impressas em gráfica ou por outro processo profissional.

LAB Color - utliza 3 componentes para representar cor. É uma imagem com 3 canais contendo 24 bits por pixel. Os canais representam a Luminosidade (L), as cores verde à magenta (A) e as cores azul à amarela (B). O modo LAB é útil quando se quer editar a luminosidade do pixel sem alterar as cores originais.

Multichannel (multicanal) - ao adicionar 1 canal à imagem Grayscale, cria-se uma imagem Multichannel permitindo visualizar separadamente em tons de cinza, os canais dos modos RGB, LAB ou CMYK. Usado para impressão onde se aplicam cores especiais as imagens.

8 Bits/Channel - permite habilitar 8 bits (256 níveis de cor) por canal para imagens RGB e Grayscale.

16 Bits/Channel - permite habilitar 16 bits por canal para imagens Grayscale e RGB. As imagens RGB serão composta com 48 bits por pixel (necessário placa de vídeo especial para visualizar as imagens de 48 bits).

Color Table - edita a paleta de cores usada pela imagem indexed-colors.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 2. Adjust (ajuste): Comandos que permitem modificar a distribuição dos valores dos

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

2. Adjust (ajuste): Comandos que permitem modificar a distribuição dos valores dos pixels de uma imagem ajustando a cadeia tonal com grande precisão, alterando brilho e contraste. É possivel ainda modificar o balanço da cor da imagem usando o Color Balance, o comando Selective Color, aplicar os comandos Levels ou Curves num canal individual em uma imagem colorida. De todos, o comando Curves é o mais preciso. Os comandos Hue/Saturation, Replace Colors, Selective Colors oferecem um controle adicional para uma cor específica.

adiciona o nível de contraste ajustando escuros, meios-tons e claros da imagem

acrescenta sombras (preto)

ajusta o gama ou meio-tons

acrescenta sombras (preto) ajusta o gama ou meio-tons acrescenta luz (branco) reduz o nível de contraste

acrescenta luz (branco)

(preto) ajusta o gama ou meio-tons acrescenta luz (branco) reduz o nível de contraste subtraindo claros
reduz o nível de contraste subtraindo claros e escuros da imagem retira sombras (preto)
reduz o nível de contraste
subtraindo claros e
escuros da imagem
retira sombras (preto)

Levels (níveis) - Cria ajustes nos pontos mais luminosos, meios tons ou sombras de uma imagem. Através de um Histograma (gráfico que mostra a distribuição dos valores de cor/luminosidade de uma imagem) ajusta gradualmente a luminosidade (brilho), contraste e gama da imagem. (Atalho de teclado Command L).

retira luz (branco)

imagem. (Atalho de teclado Command L). retira luz (branco) Curves (curvas - permite fazer o ajuste

Curves (curvas - permite fazer o ajuste tonal de uma imagem. Curves tem a mesma função de Levels, mas com gráfico em forma de linha, permite mais precisão e versatilidade nos ajustes. (Atalho de teclado Command M).

claros da imagem

meios-tons da imagem

escuros da imagem

M). claros da imagem meios-tons da imagem escuros da imagem alterna a posição de claros e

alterna a posição de claros e escuros no gráfico

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA mantém os valores de brilho da imagem enquanto são feitos os ajustes.

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA mantém os valores de brilho da imagem enquanto são feitos os ajustes. valores
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA mantém os valores de brilho da imagem enquanto são feitos os ajustes. valores

mantém os valores de brilho da imagem enquanto são feitos os ajustes.

valores aplicados aos controles deslizantes.

acrescenta ou subtrai contraste da imagem. acrescenta ou subtrai brilho da imagem.
acrescenta ou subtrai
contraste da imagem.
acrescenta ou subtrai
brilho da imagem.

Color Balance (equilíbrio de cores) - permite alterar

a mistura de cores em uma imagem colorida. Aplica

um efeito de quente ou frio nos pontos de maior luminosidade, meios-tons ou sombras de uma imagem (highlights, midtones e shadows). Os ajustes de cor são mais fáceis quando uma imagem tem uma boa variação de tons. (Atalho de teclado Command Y).

controles deslizantes.

Brightness/Contrast (brilho/contrates) - faz um

ajuste generalizado na tonalidade da imagem.

Contraste é a diferença entre as partes mais claras

e mais escuras de uma imagem e brilho é o nível de luz de uma imagem. (Atalho de teclado Command B).

nível de luz de uma imagem. (Atalho de teclado Command B). faz ajuste em todas as
nível de luz de uma imagem. (Atalho de teclado Command B). faz ajuste em todas as

faz ajuste em todas as cores, ou escolha uma cor para fazer a alteração.

Hue/Saturation (matiz/saturação) - permite ajustar

a matiz, saturação e luminosidade de uma cor individual de uma imagem.

Hue (matiz) - é a cor. Saturation (saturação) - é a pureza da cor.

Lightness (brilho) - adiciona ou subtrai luz da cor (Atalho de teclado Command U).

permite colorir uma imagem em escala de tons.

- adiciona ou subtrai luz da cor (Atalho de teclado Command U). permite colorir uma imagem
- adiciona ou subtrai luz da cor (Atalho de teclado Command U). permite colorir uma imagem
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA imagem original imagem alterada Desaturate - elimina as cores da imagem deixando-

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA imagem original imagem alterada Desaturate - elimina as cores da imagem deixando- a

imagem original

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA imagem original imagem alterada Desaturate - elimina as cores da imagem deixando- a

imagem alterada

COMPUTAÇÃO GRÁFICA imagem original imagem alterada Desaturate - elimina as cores da imagem deixando- a em

Desaturate - elimina as cores da imagem deixando- a em tons de cinza. Este comando permite converter rapidamente as cores de cinza sem mudar o modo da imagem. (Atalho de teclado Shift + Command + U).

Replace Color (substituição de cor) - cria uma

máscara baseada em uma cor específica, e ajusta os valores da matiz, saturação e brilho para corrigir a cor. É uma máscara temporária e não cria seleção na imagem, é usada apenas para substituir a cor.

Fuzziness - ajusta a tolerância da máscara criada para ajustar a cor. Ou seja, expande ou reduz a máscara.

O conta gotas - seleciona uma cor na imagem para alterá-la. E os conta-gotas de + e - acrescentam ou retiram cor da máscara.

conta-gotas de + e - acrescentam ou retiram cor da máscara. Selective Color - faz correção

Selective Color - faz correção da cor usando uma técnica baseada na tecnologia dos scanners de alta resolução. Permite modificar as cores alterando a quantidade de tinta usada para fazer determinda cor. Altera sutilmente as cores da imagem aumentando ou subtraindo as porcentagens das cores CMYK.

Colors - cores da imagem a serem alteradas.

cores CMYK. Color s - cores da imagem a serem alteradas. adiciona ou subtrai tinta, calculando

adiciona ou subtrai tinta, calculando a porcentagem aplicada à porcentagem original. (Ao adicionar 10% de amarelo a pixels com 50% de amarelo, obtém-se 60% de amarelo).

adiciona ou subtrai tinta, calculando a porcentagem aplicada à porcentagem original. (Ao aplicar 10% de amarelo a pixels com 50% de amarelo, obtém-se 55% de amarelo).

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Invert - inverte a imagem para que fique com a aparência de

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Invert - inverte a imagem para que fique com a aparência de um
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Invert - inverte a imagem para que fique com a aparência de um
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Invert - inverte a imagem para que fique com a aparência de um
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Invert - inverte a imagem para que fique com a aparência de um

Invert - inverte a imagem para que fique com a aparência de um filme negativo. (Atalho de teclado Command I).

Equalize (equalizar) - redistribui os valores do brilho dos pixels da imagem, equalizando os valores mais claros e os mais escuros da imagem fazendo um média em todos os valores de brilho. Este comando é útil quando uma imagem escaneada aparece mais escura que o original e se quer balancear os valores produzindo uma imagem mais clara. (Atalho de teclado Command E).

uma imagem mais clara. (Atalho de teclado Command E). Threshold - transforma uma imagem colorida ou
uma imagem mais clara. (Atalho de teclado Command E). Threshold - transforma uma imagem colorida ou
uma imagem mais clara. (Atalho de teclado Command E). Threshold - transforma uma imagem colorida ou

Threshold - transforma uma imagem colorida ou Grayscale em uma imagem de alto contraste - preto e branco. (Atalho de teclado Command T).

Movimente o controle deslizante para a direita para aumentar o nº de pixels pretos e para esquerda para aumentar o nº de pixels brancos.

e para esquerda para aumentar o nº de pixels brancos. Posterize (posteriza çã o) - reduz
e para esquerda para aumentar o nº de pixels brancos. Posterize (posteriza çã o) - reduz
e para esquerda para aumentar o nº de pixels brancos. Posterize (posteriza çã o) - reduz

Posterize (posterização) - reduz o número de níveis

em uma imagem. Insira um nº de 2 à 255 no campo Levels (níveis). Para criar um efeito dramático insira um número inferior a 15.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3. Duplicate (duplicar): faz uma cópia da imagem (incluindo layers, channels) na

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

3. Duplicate (duplicar): faz uma cópia da imagem (incluindo layers, channels) na memória RAM sem gravá-la no disco, possibilitando fazer diferentes tentativas de ajuste para ser comparadas com a imagem original.

4. Apply Image (aplicação da imagem): combina imagens compostas

usando os modos de fusão de imagem da Paleta Layers mais os modos Add (adição) e Subtract (subtração). Para combinar duas imagens elas devem ter dimensões e resoluções iguais.

5. Calculations (cálculo): Este comando faz um cálculo nos canais,

usando dois tipos de documentos e aplica os resultados num novo canal do documento ou cria um novo documento. As imagens a serem combinadas devem ter dimensões e resoluções iguais.

7. Image Size (tamanho da imagem): comando que permite redimensionar a imagem controlando a resolução da mesma.

redimensionar a imagem controlando a resolução da mesma. Print Size - tamanho da imagem para impressão

Print Size - tamanho da imagem para impressão Width - largura da imagem Height - altura da imagem Resolution - quantidade de pontos (ou pixels) por polegada ou centímetro que formam a imagem.

Constrain Proportions - redimensiona a imagem

proporcionalmente. Resample Image - métodos de interpolação da imagem quando for atribuída uma nova resolução.

8. Canvas Size (tamanho da tela): adiciona espaço extra para trabalho

em volta da imagem existente sem mudar as dimensões da imagem. Cria-

se espaço adicional especificando a altura e largura.

Cria- se espaço adicional especificando a altura e largura. Posicionamento. A imagem ficará posicionada na

Posicionamento. A imagem ficará posicionada na "área" selecionada e a borda ou corte ocorrerá nos lados opostos à "área" .

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 9. Crop: recorta a área selecionada e elimina o resto da imagem.

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

9. Crop: recorta a área selecionada e elimina o resto da imagem.

10. Rotate Canvas (rotacionar): comando de rotação da imagem (tela

de pintura).

11. Histogram (histograma): é um gráfico que representa a distribuição

tonal (os níveis mais claros e mais escuros) de uma imagem. Ele traça o número de pixels em cada nível.

Se um histograma estiver mostrando uma tendência para o lado direito a imagem encontra-se clara.

Se um histograma estiver mostrando uma tendência para o lado esquerdo, a imagem estará escura.

Quando o histograma estiver mostrando uma tendência para o centro, imagem estará com excesso de meios-tons, ou seja será uma imagem sem contraste.

Para uma imagem estar balanceada, os pixels devem estar distribuídos por todo o intervalo de tons do histograma

distribuídos por todo o intervalo de tons do histograma O eixo X - representa os valores

O eixo X - representa os valores da cor do mais escuro (0) até o valor mais claro (255). O eixo Y - representa o número total de pixels de cada tom. Mean - é a média dos valores de brilho. Standard Deviation - representa a variação dos valores. Median - mostra o valor intermediário de cadeia de valores. Pixels - representa o número total de pixels da imagem ou área selecionada. Level - representa os níveis de cinza (de 0 a 255) Count - representa o número de pixels na localização do mouse no gráfico. Percentile - porcentagem tonal de 0% a 100% baseada na localização do mouse no eixo.

12. Trap (armadilha): prepara imagens CMYK para evitar problemas de

registro nas chapas de impressão, os quais resultam em "halos" na imagem ou espaços em branco. As cores claras serão sobrepostas pelas escuras usando a técnica de "trapping".

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU LAYER O menu Layer caracteriza-se por comandos que possibilitam editar áreas

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU LAYER

O menu Layer caracteriza-se por comandos que possibilitam editar áreas específicas da imagem sem afetar o restante. Pode-se desenhar, editar, criar, manipular usar máscaras e reposicionar o elemento em layer (camada), sem alterar os outros layers da imagem, possibilitando, fazer inúmeros testes até combinar os layers (Merge Layers) quando a imagem estiver pronta.

1. New (novo): cria uma nova camada, ou uma camada contendo ajustes.

2. Duplicate Layer: duplica a camada selecionada.

3. Delete Layer: exclui camada selecionada.

4. Layer Options: edita a camada selecionada, permitindo diversas alterações. Todo o ajuste feito na caixa de diálogo Layer Options é temporário. Os controles deslizantes escondem pixels, eles não excluem.

Os controles deslizantes escondem pixels, eles não excluem. Name - renomeia a camada selecionada. Opacity -

Name - renomeia a camada selecionada. Opacity - altera a opacidade. Valores menores- maior a transparência da camada, deixando visível as camadas inferiores. Mode - modos de pintura. Blend If - exibe ou oculta áreas claras ou escuras de um canal da camada selecionada, ou de todos os canais.

arrastando o controle preto para a direita, as áreas escuras (valor 0) da camada inferior serão exibidas e arrastando o controle deslizante branco (valor 255) para esquerda, acontecerá o oposto.

arrastando o controle preto para a direita, as áreas escuras (valor 0) da camada selecionada serão omitidas e arrastando o controle deslizante branco (valor 255) para esquerda, acontecerá o oposto.

5. Adjustment Options: altera os ajustes utilizados na camada selecionada.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 6. Effects: move ou transforma a camada e as identificações dos efeitos

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

6. Effects: move ou transforma a camada e as identificações dos efeitos

junto com ela. O efeito é reeditável possibilitando manipular sombras, brilhos, chanfros desde que salvo no formato nativo do Photoshop. O menu Effects permite combinar múltiplos efeitos em uma única camada.

permite combinar múltiplos efeitos em uma única camada. efeitos de sombras aplicados aos layers. Mode -

efeitos de sombras aplicados aos layers.

Mode - modos de pintura. Opacity - altera a opacidade. Valores menores- maior a transparência da camada, deixando visível as camadas inferiores. Angle e Distance - determinam a distância entre o limite extremo do efeito e o limite correspondente da camada. Blur - efeito de embaçar, borrar. Intensity - combinada com o valor Feather, permite espalhar o efeito de sombra e sua intensidade.

7. Add Layer Mask: adiciona uma máscara na camada corrente, que

mostrará ou ocultará partes da camada. A máscara é feita inserindo valores de preto, branco e cinza.

8. Enable Layer Mask: habilita/desabilita a Layer Mask.

9. Group With Previous: agrupa a camada selecionada com a camada inferior.

10. Ungroup: desagrupa uma camada agrupada.

11. Arrange: reorganiza as camadas permitindo mover uma camada para

a frente, voltar ou avançar uma posição.

12. Align Linked: permite alinhar camadas interligadas.

13. Distribute Linked: permite distribuir camadas interligadas.

14. Merge Layers: combina a camada selecionada com as camadas

vinculadas (ícone da corrente).

15. Merge Visible: combina as camadas visíveis (ícone do olho).

16. Flatten Image: elimina as camadas, combinando-as no background

(perderá as camadas que não estiverem visíveis).

17. Matting: remove os pixels das bordas de uma camada que formam

um "halo" em torno da imagem. A origem do "halo" está nas seleções com a opção anti-aliasing ligada.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU SELECT Para editar parte de uma imagem no Photoshop, deve-se primeiro

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU SELECT

Para editar parte de uma imagem no Photoshop, deve-se primeiro selecionar a área da imagem que se quer editar. Uma vez feita a seleção, pode-se mover, copiar, pintar e aplicar inúmeros efeitos à mesma. Uma seleção é definida por um marcador em movimento.

1. Select All (selecionar tudo): seleciona toda a imagem. (Atalho de

teclado Command A).

2. Deselect (tira seleção): desativa a seleção. (Atalho de teclado

Command D).

3. Inverse (inverter): inverte a seleção.

4. Color Range (extensão de cor): seleciona uma cor específica dentro da seleção ou de toda a imagem. É útil para selecionar áreas de uma imagem que tem cores semelhantes, sendo muito eficiente.

uma imagem que tem cores semelhantes, sendo muito eficiente. permite definir amostras de cores da imagem

permite definir amostras de cores da imagem com o conta gotas.

expande ou reduz a área selecionada em valores de 0 a 200.

subtrai uma cor da máscara.

inverte a área selecionada.

adiciona uma nova cor expandindo a área selecionada.

cria uma área escolhendo uma cor na imagem.

selecionada. cria uma área escolhendo uma cor na imagem. método para criar uma prévia da área
selecionada. cria uma área escolhendo uma cor na imagem. método para criar uma prévia da área

método para criar uma prévia da área selecionada.

visualiza imagem no preview.

exibe a área selecionada. A área branca no preview corresponde às áreas que serão selecionadas.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 6. Feather (suaviza çã o de bordas): faz com que as bordas

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

6. Feather (suavização de bordas): faz com que as bordas de uma

seleção desapareça gradualmente com um número pré-determinado de pixels (0 -250) na parte interna e externa do marcador de seleção.

7. Modify: modifica o formato da área selecionada. São 4 os comandos

disponíveis:

Border - define uma borda a partir de uma área selecionada.

Smooth - arredonda os cantos agudos da área selecionada corrente. Limpa a seleção eliminando pixels extras.

Expand - modifica a seleção expandindo as bordas da área selecionada.

Contract - modifica a seleção comprimindo as bordas da área selecionada.

8. Grow (crescer): permite expandir a seleção para incluir áreas similares em cor na seleção. Funciona com a tolerância especificada na opção da paleta de ferramenta Magic Wand (varinha mágica). (Atalho do teclado Command G).

9. Similar (similaridade): assim como o comando Grow expande a seleção para incluir áreas similares de cor. É mais abrangente que o comando Grow pois não atinge somente as áreas próximas à seleção.

10. Transform Selection: permite redimensionar, rotacionar, arrastar uma

seleção.

11. Load Selection (carregar seleção): carrega a seleção salva no canal alpha (Alpha Channel).

12. Save Selection (salva seleção): salva a área selecionada corrente em um canal alpha.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU FILTER Os filtros são efeitos especiais que podem ser aplicados à

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU FILTER

Os filtros são efeitos especiais que podem ser aplicados à imagem ou área selecionada. Não podem ser aplicados em imagens Bitmap e Indexed Color. A maioria dos filtros já vem com box de Preview que permite visualizar efeito, economizando tempo. Alguns filtros são aplicados diretamente através de sua seleção em um menu, outros são aplicados em boxes de diálogo nos quais uma ou mais variáveis são especificadas. Quanto maior for o valor especificado para um filtro, mais abstrata será a imagem. No menu Filter encontram-se os filtros: Artistic, Blur, Brush Strokes, Distort, Noise, Pixelate, Render, Sharpen, Sketch, Stylize, Texture, Video ou Other. (Atalho de teclado Command F).

1. Artistic (artístico): são 15 os filtros Artistic que criam efeitos de pintura nas imagens.

filtros Artistic que criam efeitos de pintura nas imagens. Imagem original No submenu do filtro Artistic

Imagem original

No submenu do filtro Artistic encontramos:

Colored Pencil, Cutout, Dry Brush, Film Grain, Fresco, Neon Glow, Paint Daubs, Palette Knife, Plastic Wrap, Poster Edges, Roough Pastels, Smudge Stick, Sponge, Underpainting, Watercolor. Os comandos são auto-explicativos e o preview no box de diálogo fornece o efeito final da imagem.

e o preview no box de diálogo fornece o efeito final da imagem. Filtro Cutout Filtro

Filtro Cutout

e o preview no box de diálogo fornece o efeito final da imagem. Filtro Cutout Filtro

Filtro Colored Pencil

e o preview no box de diálogo fornece o efeito final da imagem. Filtro Cutout Filtro

Filtro Water Color

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 2. Blur (emba ç ar): são 5 os filtros de Blur que

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

2. Blur (embaçar): são 5 os filtros de Blur que suavizam a imagem e são úteis para o retoque: Blur, Blur More, Gaussian Blur, Motion Blur e Radial Blur.

Blur, Blur More, Gaussian Blur, Motion Blur e Radial Blur. Imagem original No submenu dos filtros

Imagem original

No submenu dos filtros de Blur os comandos são auto-explicativos e o preview no box de diálogo fornece o efeito final da imagem.

Gaussian Blur - adiciona uma

baixa frequência de detalhamento produzindo um efeito nublado, confuso.

Motion Blur - produzem um efeito de borrão numa direção em particular e em determinada intensidade. O efeito deste filtro equivale a tirar uma foto de um objeto em movimento com uma exposição fixa de tempo.

Radial Blur- simula um borrão circular (rotação), permite que a imagem irradie a partir do seu centro, produzindo um borrão suave. Este filtro normalmente leva um tempo maior de execução.

um borrão suave. Este filtro normalmente leva um tempo maior de execução. Gaussian Blur Motion Blur

Gaussian Blur

um borrão suave. Este filtro normalmente leva um tempo maior de execução. Gaussian Blur Motion Blur

Motion Blur

um borrão suave. Este filtro normalmente leva um tempo maior de execução. Gaussian Blur Motion Blur

Radial Blur

um borrão suave. Este filtro normalmente leva um tempo maior de execução. Gaussian Blur Motion Blur
um borrão suave. Este filtro normalmente leva um tempo maior de execução. Gaussian Blur Motion Blur
PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3. Brush Strokes: são 8 os filtros Brush Strokes que simulam efeitos

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

3. Brush Strokes: são 8 os filtros Brush Strokes que simulam efeitos de pintura, controlam traços de pincel digital, efeitos de iluminação em uma imagem. No submenu dos filtros de Brush Strokes encontramos: Accented Edges, o Angled Strokes, Crosshatch, Dark Strokes, Ink Outlines, Spatter, Sprayed Strokes, Sumi-e.

Dark Strokes, Ink Outlines, Spatter, Sprayed Strokes, Sumi-e. Imagem original Accented Edges Ink Outlines Spatter 43

Imagem original

Dark Strokes, Ink Outlines, Spatter, Sprayed Strokes, Sumi-e. Imagem original Accented Edges Ink Outlines Spatter 43

Accented Edges

Dark Strokes, Ink Outlines, Spatter, Sprayed Strokes, Sumi-e. Imagem original Accented Edges Ink Outlines Spatter 43

Ink Outlines

Dark Strokes, Ink Outlines, Spatter, Sprayed Strokes, Sumi-e. Imagem original Accented Edges Ink Outlines Spatter 43

Spatter

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 4. Distort (distor çã o): são filtros que produzem uma distorção geométrica

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

4. Distort (distorção): são filtros que produzem uma distorção geométrica da imagem. São 12: Diffuse Glow, Displace, Glass, Ocean Ripple, Pinch, Polar Coordinates, Ripple, Shear, Spherize, Twirl ,Wave, ZigZag.

Coordinates, Ripple, Shear, Spherize, Twirl ,Wave, ZigZag. Imagem original Displace (deslocar) - usa uma 2ª imagem

Imagem original

Displace (deslocar) - usa uma 2ª imagem (chamada de Displacement Map) para determinar como distorcer a imagem. O filtro faz uma leitura dos valores desta 2ª imagem e usa este valor para deslocar a imagem.

Pinch (beliscão) - este filtro "dá um beliscão" na imagem ou seleção causando a sensação de deformação da imagem para dentro ou para fora. Os valores utilizados para criar o efeito: Amount

(quantidade) foi definido (-100).

Polar Cordinates (coordenadas polares) - converte a

seleção do retangular para polar e vice-versa. As opções utilizadas para criar o efeito: Options- retangular to polar.

Ripple (ondulação) - desloca seus pixels causando a sensação de ondulação. Este filtro faz com que a imagem pareça que está refletida na água.Os valores utilizados para criar o efeito: Amount (quantidade) foi

definido (215), Size (tamanho) - medium.

d e ) f o i definido (215), Size (tamanho) - medium. Filtro Displace Filtro Pinch

Filtro Displace

f o i definido (215), Size (tamanho) - medium. Filtro Displace Filtro Pinch Filtro Polar Cordinates

Filtro Pinch

f o i definido (215), Size (tamanho) - medium. Filtro Displace Filtro Pinch Filtro Polar Cordinates

Filtro Polar Cordinates

f o i definido (215), Size (tamanho) - medium. Filtro Displace Filtro Pinch Filtro Polar Cordinates

Filtro Ripple

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Shear (tosar) - distorce a imagem ao logo da curva especificada. Twirl

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Shear (tosar) - distorce a imagem ao logo da curva especificada.

Twirl (giro,volta) - rotaciona a seleção criando espirais no meio da imagem, ao redor de sua área central. Os valores utilizados para criar o efeito: Angle (anglo)

definido (193).

Wave (onda) - é parecido com o filtro Ripple com mais controles de efeito. As opções utilizadas para criar o

efeito: Number of generators - 4 Wavelength: Min 18 Max 174

Amplitude:

Scale - 100% Hor/Vert. Undefined Areas - repeat edge pixels

Type - Sine.

Min 4 Max 23

ZigZag - cria uma ilusão de padrões na superfície da água como se uma pedra fosse jogada sobre a imagem. Os valores utilizados para criar o efeito: Amount

(quantidade) 10, Ridges(cume, topo)19, Around center.

m o u n t (quantidade) 10, Ridges(cume, topo)19, Around center. Filtro Shear Filtro Twril Filtro

Filtro Shear

m o u n t (quantidade) 10, Ridges(cume, topo)19, Around center. Filtro Shear Filtro Twril Filtro

Filtro Twril

m o u n t (quantidade) 10, Ridges(cume, topo)19, Around center. Filtro Shear Filtro Twril Filtro

Filtro Wave

m o u n t (quantidade) 10, Ridges(cume, topo)19, Around center. Filtro Shear Filtro Twril Filtro

Filtro ZigZag

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 5. Noise (ru í do): O filtro Noise é representado por pixels

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

5. Noise (ruído): O filtro Noise é representado por pixels distribuídos com níveis de cores aleatórios. No submenu dos filtros de Noise encontramos:

Add Noise, Despeckle, Dust & Scratches, Median.

Add Noise, Despeckle, Dust & Scratches, Median. Imagem original Filtro Add Noise Add Noise (acrescentar ru

Imagem original

Despeckle, Dust & Scratches, Median. Imagem original Filtro Add Noise Add Noise (acrescentar ru í do)

Filtro Add Noise

Add Noise (acrescentar ruído) - aplica pixels aleatórios à imagem. Este filtro pode ser usado em conjunto com as ferramentas de pintura para tornar as áreas pintadas pouco aparentes.

de pintura para tornar as áreas pintadas pouco aparentes. Amount relativo a quantidade do ruído. A

Amount relativo a quantidade do ruído.

A opção Uniform distribui os valores da cor "noise"

calculando números aleatórios entre o valor especificado produzindo um efeito mais sutil.

A opção Gaussian distribui os valores da cor "noise" ao

longo de uma curva produzindo um efeito manchado.

A opção Monocromatic aplica o filtro somente nos

elementos tonais da imagem sem alterar a mesma.

Despeckle - este filtro identifica as bordas da imagem e borra toda a seleção exceto as bordas. Tem um efeito de tirar as sujeiras (defeitos) da imagem, preservando o detalhamento.

Dust & Scratches (sujeira) - reduz as "sujeiras" através de uma busca no raio de seleção dos pixels.

Median (média) - reduz a sujeira de uma imagem procurando o raio de seleção dos pixels, substituindo o pixel central pelo valor da média da luminosidade desses pixels. O efeito é a mistura da luminosidade dos pixels com a seleção. Esse efeito elimina os pixels que são muito diferentes dos pixels adjacentes. É usado para eliminar ou reduzir o efeito de movimento de uma imagem.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 6. Pixelate: estes filtros criam uma definição bem marcada numa seleção através

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

6. Pixelate: estes filtros criam uma definição bem marcada numa seleção através do agrupamento em células dos pixels de cores similares e fragmentando a imagem como um "mosaico". No submenu dos filtros de Pixelate encontramos: Color Halftone, Crystallize, Facet, Fragment, Mezzotint, Mosaic, Pointillize.

Facet, Fragment, Mezzotint, Mosaic, Pointillize. Imagem original Color Halftone (ret í cula colorida) -

Imagem original

Color Halftone (retícula colorida)

- simula um efeito de usar uma

grande tela reticulada em cada

canal da imagem. Para cada canal

o filtro divide a imagem em

retângulos e substitui cada retângulo por um círculo. O tamanho do círculo é proporcional ao brilho do retângulo.

Crystallize (cristalização) - cria

pequenos cristais de alguma cor dentro de uma imagem, cada um diferente do outro. A caixa de diálogo Crystallize permite definir quantos pixels há em cada cristal.

Mezzotint - converte uma imagem

para um padrão aleatório de preto

e branco ou cores saturadas.

Mosaic - agrupa os pixels em quadrados. Os pixels de um quadrado são a mesma cor.

Pontillize - semelhante ao filtro Crystallize, porém os cristais são separados pela cor de fundo.

porém os cristais são separados pela cor de fundo. Filtro Color Halftone Filtro Mezzotint Filtro Crystallize

Filtro Color Halftone

são separados pela cor de fundo. Filtro Color Halftone Filtro Mezzotint Filtro Crystallize Filtro Mosaic Filtro

Filtro Mezzotint

separados pela cor de fundo. Filtro Color Halftone Filtro Mezzotint Filtro Crystallize Filtro Mosaic Filtro Pontillize

Filtro Crystallize

separados pela cor de fundo. Filtro Color Halftone Filtro Mezzotint Filtro Crystallize Filtro Mosaic Filtro Pontillize

Filtro Mosaic

separados pela cor de fundo. Filtro Color Halftone Filtro Mezzotint Filtro Crystallize Filtro Mosaic Filtro Pontillize

Filtro Pontillize

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 7. Render (interpreta çã o): são filtros que produzem efeitos como a

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

7. Render (interpretação): são filtros que produzem efeitos como a mistura de desenhos, texturas, refração e simulação de reflexões de luz na imagem. No submenu dos filtros de Render encontramos: 3D Transform,Clouds, Difference Clouds, Lens Flare, Lighting Effects e Texture Fill.

Clouds, Lens Flare, Lighting Effects e Texture Fill. Imagem original 3D Transform - distorce a imagem

Imagem original

3D Transform - distorce a imagem preenchendo o lado oposto da imagem em uma forma tridimensional (cúbica, cilindrica,esferica). Não altera valores de brilho dos pixels.

Clouds (nuvens) - cria um fundo de nuvens suaves em toda a imagem ou área selecionada, usando um valor aleatório que varia entre as cores de 1º e 2º planos. Segure a tecla Shift quando aplicar o filtro para criar um fundo mais acentuado.

Diffrence Clouds - usa valores criados aleatoriamente que variam entre as cores de 1º e 2º planos para criar um fundo de nuvens, misturando com os pixels da imagem existente.

Lens Flare (sinal luminoso) - simula a refração

causada pelo brilho do flash da câmera.

Lighting Effects (efeitos de iluminação) -

permite iluminar qualquer parte de uma imagem, controlando as diversas combinações de luzes - desde spot lights até luzes unidirecionais.

Texture Fill - preenche a seleção com um arquivo Grayscale.

Fill - preenche a seleção com um arquivo Grayscale. Filtro 3D Transform Filtro Difference Clouds Filtro

Filtro 3D Transform

a seleção com um arquivo Grayscale. Filtro 3D Transform Filtro Difference Clouds Filtro Lens Flare Filtro

Filtro Difference Clouds

com um arquivo Grayscale. Filtro 3D Transform Filtro Difference Clouds Filtro Lens Flare Filtro Lighting Effects

Filtro Lens Flare

com um arquivo Grayscale. Filtro 3D Transform Filtro Difference Clouds Filtro Lens Flare Filtro Lighting Effects

Filtro Lighting Effects

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 8. Sharpen: são filtros que definem as imagens borradas através do aumento

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

8. Sharpen: são filtros que definem as imagens borradas através do aumento de contraste dos pixels adjacentes (realçam os detalhes). No submenu dos filtros de Sharpen encontramos: Sharpen, Sharpen More, Sharpen Edges e Unsharp Mask.

Sharpen e Sharpen More - focam a seleção e melhorando a definição. O filtro Sharpen More aplica um efeito mais forte de definição.

Sharpen Edges - encontra as áreas na imagem onde ocorrem mudanças significativas de cor e as corrige, melhorando a definição. Dá mais definição à imagens borradas quando encontra as bordas (edges ) preservando toda a suavidade da imagem, mudando somente as bordas.

Unsharp Mask - faz ajuste no contraste do detalhamento das bordas, criando a ilusão e uma imagem mais definida. Este filtro é útil para retocar uma imagem escaneada que perdeu resolução.

para retocar uma imagem escaneada que perdeu resolução. I m a g e m o r

Imagem original

resolução. I m a g e m o r i g i n a l Filtro

Filtro Unsharp Mask

m a g e m o r i g i n a l Filtro Unsharp Mask

Amount - quanto maior o valor da porcentagem, mais forte será o efeito.

Radius - determina a quantidade dos pixels que serão afetados. Valores altos, maior o número de pixels em volta das bordas serão afetadas. Para imagens de baixa resolução, use um raio menor.

Threshold - especifica o nível de luminosidade para diferenciação. Define o contraste entre os pixels adjacentes antes de aplicar o filtro. Um valor baixo produz um efeito menor.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 9. Sketch: os filtros Sketch produzem efeitos de grafismo. Eles absorvem cores

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

9. Sketch: os filtros Sketch produzem efeitos de grafismo. Eles absorvem cores podendo substituir as cores da imagem com as cores do 1º e 2º planos. Caso as cores do 1º e 2º planos forem preto e branco este substituirá as cores por tons de cinza. No submenu dos filtros de Sketch encontramos: Bas Relief, Chalk & Charcoal, Chrome, Conté Crayon, Graphic Pen, Halftone Pattern, Note Paper, Photocopy, Plaster, Reticulation, Stamp, Torn Edges, Water Paper.

Plaster, Reticulation, Stamp, Torn Edges, Water Paper. I m a g e m o r i

Imagem original

Torn Edges, Water Paper. I m a g e m o r i g i n

Filtro Chalk & Charcoal

Torn Edges, Water Paper. I m a g e m o r i g i n

Filtro Water Paper

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 10. Stylize (estiliza çã o): os filtros de estilização produzem um efeito

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

10. Stylize (estilização): os filtros de estilização produzem um efeito de pintura impressionista. São 9 filtros: Diffuse, Emboss, Extrude, Find Edges, Solarize, Tiles, Trace Contour, Wind.

Extrude, Find Edges, Solarize, Tiles, Trace Contour, Wind. Imagem original Diffuse (difundir) - difundir os pixels

Imagem original

Diffuse (difundir) - difundir os pixels da seleção fazendo a imagem apresentar pouco foco. São e modos:

Normal - move os pixels aleatoriamente, sem considerar os valores tonais (as cores). Darken Only - move os pixels substituindo os pixels claros pelos escuros. Lighten Only - move os pixels substituindo os pixels escuros pelos claros.

Emboss (realçar) - remove quase toda a cor da imagem ou seleção e faz com que ela tenha

a aparência de um ítem carimbado sobre um

papel poroso ou entalhado sobre uma pedra, como um baixo relevo. Converte as cores para

o cinza e faz os contornos com a cor original da imagem.

Extrude - transforma a imagem em uma série de objetos tridimencionais.

Find Edges (encontrar bordas): transforma

uma imagem de tom contínuo em um desenho

a traço. As linhas são traçadas com cores

complementares àquelas do quadro original, e

o fundo fica branco.

àquelas do quadro original, e o fundo fica branco. Filtro Diffuse Filtro Emboss Filtro Extrude Filtro

Filtro Diffuse

àquelas do quadro original, e o fundo fica branco. Filtro Diffuse Filtro Emboss Filtro Extrude Filtro

Filtro Emboss

àquelas do quadro original, e o fundo fica branco. Filtro Diffuse Filtro Emboss Filtro Extrude Filtro

Filtro Extrude

àquelas do quadro original, e o fundo fica branco. Filtro Diffuse Filtro Emboss Filtro Extrude Filtro

Filtro Find Edges

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA Solarize (solariza çã o) - cria a mistura entre o negativo e

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Solarize (solarização) - cria a mistura entre o

negativo e o positivo da imagem.

Tiles - quebra a imagem em uma série de "ladrilhos".

Trace Contour (traçar contorno) - transforma

um quadro de tom contínuo em um contorno de desenho sobre um fundo branco. As linhas são coloridas através das cores dos canais.

Wind (vento): cria linhas horizontais produzindo uma ilusão de vento soprando ao longo de uma imagem.

Wind - produz um efeito de vento Blast - produz um efeito mais dramático Stagger - produz um efeito impressionista com as cores originais.

- produz um efeito impressionista com as cores originais. Filtro Solarize Filtro Tiles Filtro Contour Filtro

Filtro Solarize

- produz um efeito impressionista com as cores originais. Filtro Solarize Filtro Tiles Filtro Contour Filtro

Filtro Tiles

- produz um efeito impressionista com as cores originais. Filtro Solarize Filtro Tiles Filtro Contour Filtro

Filtro Contour

- produz um efeito impressionista com as cores originais. Filtro Solarize Filtro Tiles Filtro Contour Filtro

Filtro Wind

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 11. Texture: os filtros de Texture produzem um efeito de texturas e

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

11. Texture: os filtros de Texture produzem um efeito de texturas e

profundidades interessantes. São 6 filtros: Craquelure, Grain, Mosaic Tiles, Patchwork, Stained Glass e Texturizer.

Grain, Mosaic Tiles, Patchwork, Stained Glass e Texturizer. Imagem original Filtro Craquelure Filtro Stained Glass 12.

Imagem original

Patchwork, Stained Glass e Texturizer. Imagem original Filtro Craquelure Filtro Stained Glass 12. Video: os

Filtro Craquelure

Glass e Texturizer. Imagem original Filtro Craquelure Filtro Stained Glass 12. Video: os filtros de vídeo

Filtro Stained Glass

12. Video: os filtros de vídeo são NTSC e De-Interlace.

NTSC - converte as cores para serem compatíveis à TV. Esse filtro previne a super saturação da imagem.

De-Interlace - retira as linhas confusas e entrelaçadas dando um refinamento na imagem para vídeo.

13. Outros: são opções que permitem criar filtros próprios, modificar

máscaras, compensar a seleção de uma imagem e fazer ajustes de cor rápidos. São 5 filtros: Custom, High Pass, Maximum e Minimum e Offset.

14. Dinamarc: permitem ativar/desativar marca d'agua.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU VIEW Permite mudar o grau de ampliação de um documento na

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU VIEW

Permite mudar o grau de ampliação de um documento na tela, alinhar as imagens a grades.

1. New View: permite duplicar a janela da imagem ativa para ser usada

como uma prévia da imagem.

2. Preview: simula em tela de RGB o resultado de uma mudança para o

modo de cor CMYK (pigmento de tinta).

3. Gamut Warning: indica na telas as cores RGB que estejam foram da

gama de CMYK.

4. Zoom In: aumenta a visualização da imagem na tela.

5. Zoom Out: reduz a visualização da imagem na tela.

6. Fit on Screen: encaixa visualização da janela à tela.

7. Actual Pixels: exibe a imagem nas dimensões reais em pixels (100%)

em relação à configuração da placa de vídeo.

8. Print Size: visualiza imagem nas dimensões de impressão.

9. Show/Hide Edges: visualiza/oculta as margens de uma área selecionada.

10. Show/Hide Path: visualiza/oculta o path (caminho) corrente.

11. Show/Hide Rulers: visualiza/oculta as réguas.

12. Show/Hide Guides: visualiza/oculta as guias das réguas.

13. Snap to Guides: faz com que os elementos grudem nas guias.

14. Lock Guides: mantém fixa as guias, não permitindo a sua movimentação.

15. Clear Guides: remove todas as guias.

16. Show/Hide Grid: visualiza/oculta a grade.

17. Snap to Grid: faz com que os elementos grudem na grade.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA MENU WINDOW Permite visualizar e colocar janelas em cascata. Organiza os ícones

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

MENU WINDOW

Permite visualizar e colocar janelas em cascata. Organiza os ícones na janela do Photoshop. Exibe ou oculta paletas.

As plaletas do Photoshop são acessadas dando-se um clique no menu Window e, a seguir, escolhendo-se Show Brushes, Show Options, Show Color, Show Swatches, Show Layers, Show Channels, Show Paths, Show Info, Show Navigator ou Show Actions.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA FORMATOS DE ARQUIVOS O formato ideal para qualquer tipo de imagem é

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

FORMATOS DE ARQUIVOS

O formato ideal para qualquer tipo de imagem é aquele que mantém a qualidade. As próximas seções abordam os formatos mais populares para a armazenagem de imagens digitais.

1. JPEG (Joint Photographic Experts Group): é um formato de compactação muito eficiente. Possui um esquema de compactação com perdas, o que significa que a qualidade da imagem é sacrificada. O formato remove informações de um arquivo de cores para torná-lo menor. No entanto, pode-se controlar a perda de dados durante a operação de gravação.

a perda de dados durante a operação de gravação. Quality - qualidade da imagem (0 a

Quality - qualidade da imagem (0 a 10).

Baseline ("Standard") - salva arquivo com

qualidade padrão das cores da imagem.

Baseline Optimized - salva arquivo tornando ótima a qualidade das cores da imagem.

Baseline Progressive - salva imagem para que seja exibida gradualmente, enquanto ela estiver sendo acessada pelo Web Browser.

Scans - número de etapas dos estágios do processo para exibição da imagem na Web.

2. TIFF (Tag Image File Format): é um formato compatível com as plataformas Mac e PC. Frequentemente aceito pelos programas de ilustração, layout de página. A vantagem sobre o EPS é que não ocupa tanto espaço no disco rígido e ainda pode ser compactado usando o modo LZW - sem perdas de dados -, porém é mais lento na impressão do que um formato EPS.

porém é mais lento na impressão do que um formato EPS. Byte Order - Tipo de

Byte Order - Tipo de formato.

LZW Compression (Lempel-Ziv-Welch) - formato de compactação de arquivo sem perdas de dados.

PHOTOSHOP COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3. EPS (Encapsulated PostScript): é um formato aceito por diversos programas gráficos

PHOTOSHOP

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

3. EPS (Encapsulated PostScript): é um formato aceito por diversos

programas gráficos e de layout de páginas. PostScript é uma linguagem de descrição de página criada pela Adobe.

uma linguagem de descrição de página criada pela Adobe. Preview - define a qualidade de visualização

Preview - define a qualidade de visualização do arquivo EPS.

Encoding - formato de codificações para saída de arquivos

Include Halftone Screen - inclui valores de

linhagem, halftone e angulo, definidos em File/Page Setup

Include Transfer Function - inclui as funções de

transferência no arquivo EPS.

4. PSD: é o formato adotado pelo Photoshop para seus arquivos. Esse

formato permite preservar as informações de camadas (layers), canais, máscaras, seleções de uma imagem possibilitando refazer alguma tarefa. Salvar em PSD dificulta a leitura por outros programas gráficos devendo ser convertido para outro formato.

5. PICT: é o formato nativo do sistema Macintosh, é usado para transferir

arquivos entre programas e compatível com programas de animação.

6. PDF (Portable Document Format): baseado na linguagem PostScript,

possibilita visualização de documentos produzidos eletronicamente na tela. Seu formato possibilita ser visto no ambiente Windows, DOS, Mac, UNIX.

7. PCX: formato para computadores PC e compatíveis. É utilizado para

imagens indexadas e de traços, por ser pouco complexo não suporta imagens do modo CMYK.

8. BMP (Windows Bitmap): formato padrão do Windows. O formato não

comporta o uso de canais, suporta imagens com até 16 milhões de cores.

O uso mais comum para o formato BMP é criar imagens para fundo do Windows (papel de parede).

9. GIFs (Graphic Interchange Format): gera arquivos pequenos que

permitem armazenar imagens com cores indexadas, imagens em escala de cinza e a traço - é limitado à 256 cores - permite produzir imagens onde os pixels sejam transparentes (GIF89a).

10. TGA (Targa): usado em sistema que utilizam placa de vídeo targa que permite somente o modo de cor RGB.