Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GÉOMÉTRIE DE REPRÉSENTATION
Sommaire général
-1-
SOMMAIRE
contact : jc.remond@wanadoo.fr
Rappel : Pour représenter l’espace tridimensionnel sur une surface plane, il faut réaliser la PROJECTION de l’espa-
ce (et objets 3D) sur le support à 2 dimensions.
Avant d’aborder les principes des deux systèmes de projection, il est important de visualiser les différentes images
produites pour représenter un volume / objet simple type “boîte à chaussures”.
Il faut une “clef” pour la lecture : la correspondance entre les trois vues du géométral.
Autrement dit, il faut :
> analyser et comprendre chaque vue
> regrouper mentalement les trois vues pour “voir” le parallélépipède
(boîte à chaussure)
- Perspective conique
C’est la représentation des objets tels qu’on les voit (comme en photo). La lecture donc n’est pas codée.
La représentation (description) de l’objet est limitée.
C’est une image visuelle du réel, qui obéit à des paramètres précis :
Nota :
Ce que l’on voit s’oppose à ce que l’on sait des objets :
- Ce que l’on sait, par exemple la fiche descriptive d’un objet, description écrite, description dessinée
(représentation en géométral ou encore en axonométrie)
- Ce que l’on voit, et ce que l’on ne voit pas : les faces cachées de l’objet.
PROJECTIONS CYLINDRIQUES
PROJECTIONS ORTHOGONALES VUE EN ELEVATION
VUE DE PROFIL
ELEVATION
ou COUPE
- sur 2 plans (géométrie descriptive)
ou sur 3 plans (géométral)
GEOMETRAL
- sur 1 plan (axonométrie orthogonale) VUE EN PLAN
"perspective parallèle"
ISOMETRIE
(voir aussi dimétrie - trimétrie)
axonométrie
de l'architecte
“ l'axono ”
PROJECTION OBLIQUE
- sur 1 plan (axonométrie oblique)
"perspective parallèle"
PERSPECTIVES CAVALIERES
PROJECTIONS CONIQUES
(exemples de points de vue selon choix des paramètres)
perspective conique
3 points de fuite
1 - PROJECTION CONIQUE
A En perspective :
B Le point O devient le point de vue =Œ
Le plan (P) devient le tableau = (T)
A’ La projetante devient le rayon perspectif ou rayon visuel.
B
Les points A,B,C, situés sur la même projetante ont la
A même image A’
C Le point A a bien une image A’, mais n’est pas défini dans
l’espace.
A’, B’, C’ confondus Pour définir A’, il faut un deuxième élément ou paramètre :
la distance AA’.
P
C’est la limite de la perspective conique qui ne permet pas de mesurer les distances sur le tableau : ce que l’on
voit est différent de ce que l’on sait.
D’où l’intérêt de la projection cylindrique pour obtenir une représentation précise (mesurable) de l’espace.
2 - PROJECTION CYLINDRIQUE
Système défini par : 1 direction ∆ (vecteur de projection)
1 plan de projection (P) non parallèle à ∆
La projection M’ d’un point M de l’espace est l’intersection du plan (P) et de la parallèle à ∆ menée par M.
Si ∆ est perpendiculaire au plan (P), il s’agit d’une projection orthogonale.
Si ∆ n’est pas perpendiculaire au plan (P), il s’agit d’une projection oblique.
M
B
∆
M
B’ M’
M’
P P
∆
- La géométrie cotée
A’ et B’ confondus C’est la projection orthogonale sur un plan horizontal,
P accompagnée de cotes numériques (positives ou négatives)
si les points cotés sont au dessus ou dessous du plan.
- La double projection
Elle consiste à établir pour un point deux projections ortho-
gonales sur deux plans rectangulaires.
C’est la géométrie descriptive définie par MONGE (1746 -
1818), ensemble de méthodes qui permettent de construire
le dessin géométral.