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Para realizar el trabajo de decorador de interiores, como ya hemos ido viendo, son necesarios una serie de pasos y herramientas previas para poder obtener el objetivo que buscamos.
Estas herramientas son las que nos van ayudar a poner claras nuestras ideas y las de la persona que desea decorar su casa. Podremos ordenar nuestros objetivos, necesidades, diseos, propuestas y conclusiones para poder ofrecrselas a nuestro cliente.
LAS FICHAS DE DISEO. Son muchos los datos que debemos de recabar a la hora de hacer una propuesta, es por ello que lo mejor es que organicemos toda la informacin en una ficha como esta que contenga los siguientes datos que podrs observar:
resto de la casa.
SI N: N N
NO
Rectas
Irregulares
Tipo de suelo deseado Mobiliario existente. Mobiliario que queremos conservar Propuestas nuevo mobiliario Nuevo estilo para el espacio Anlisis de las nuevo estilo. Necesidades para estilo Plazos de consecucin Presupuesto cliente. del conseguir el nuevo
posibilidades del
Para
cada
espacio
decorar,
debemos
encargarnos
de
Esta parte viene precedida de ese boceto de primeras ideas que anteriormente hemos visto y que no podemos olvidar.
LOS PATRONES.
Al igual que un diseador de moda, el decorador debe tener entre su material de trabajo los patrones con los que poder ofrecer al cliente las diferentes posibilidades que puede encontrar para su diseo de decoracin.
En lo que respecta a las telas, no todas son iguales y aparte de los distintos colores que podemos encontrar, estn las diferentes texturas que afectarn al conjunto de la decoracin.
Para
que
podamos
estar
gusto
en
un
espacio
es
conveniente que
Hay
personas
las
que
los
tejidos
satinados
pueden
relajarles, mientras que otras personas pueden preferir la frescura del lino. Adems, como cualquier otro elemento del diseo, las texturas tambin afectan a los colores. Los mullidos y lujosos terciopelos enriquecen cualquier color. Incluso los ms intensos. Si los acaricias, vers como el matiz va cambiando de claro a oscuro debido a su textura. Adems, absorben bien la luz. Con lo que son ideales para suavizar los reflejos.
Los satenes y sedas reflejan bien la luz y el color por toda la habitacin y son una buena opcin para aumentar la luminosidad de un espacio.
El lino tiene connotaciones de crudeza y tosquedad y suele ser un tejido suelto que absorbe bien el color, suaviza y sosiega, Incluso junto a tejidos ms brillantes.
La textura se puede aplicar no solo a travs de la tela sino tambin por la pintura o el papel pintado. Las pinturas texturizadas o satinadas cambian el matiz de un color cuando se aplica en la Este efecto funciona pared y le dan mucha riqueza y vida propia.
sobretodo en matices ms oscuros como el azul o el prpura. Al igual que el satn, la pintura metalizada da ms luminosidad al espacio.
nos pasa lo mismo, en base a como sea sensaciones su otras. Por ejemplo, el
aterciopelado, que combina con un color de base liso con una textura elevada, da profundidad e inters en la decoracin.
Por todo esto, es importante que el decorador se confeccione un fichero con todas las posibilidades que ofreceremos al cliente. Por un lado, una paleta de colores que podemos realizar pintando sobre pequeas muestras en madera, escayola, estuco, etc; para que as vea un resultado orientativo de cmo quedara el color sobre su pared.
Y, por ltimo, una carpeta con pequeos retales para que pueda apreciar las sensaciones de las diferentes texturas que se puede encontrar. Debemos tener claro, eso s, los diferentes tipos de tela en base a su composicin que seran:
- Fibras Naturales: Que son aquellas que son sacadas a partir de elementos de la naturaleza. Se dividen en tres variantes segn su origen: a. Vegetales: Que son las que proceden de hojas, frutos o semillas. Las ms populares son el algodn o el lino. Otras menos populares son la rafia, muy utilizada en complementos de bao o terraza, o la alpaca que es muy utilizada en tapiceras.
b. Animales: Que vienen de animales como es el caso de la lana o la seda. Ambas son muy utilizadas para ropa de cama, y en el caso de la seda tambin para cortinas y tapiceras.
c. Minerales:
Aquellas
que
se
obtienen
partir
de
la
manipulacin de materiales metales y que se utilizan sobre todo para pequeos objetos de decoracin.
- Fibras Artificiales: Este tipo de fibras tienen propiedades semejantes a las naturales pero se obtienen mezclndolo con un proceso qumico. Un ejemplo sera el rayn que es muy semejante a la seda pero que su coste es ms barato y hace que tengamos econmico. una tela con un aspecto parecido pero ms
proceso qumico. Las fibras ms habituales son el nylon, la lycra, el polister, el tergal o la microfibra.
Aunque ms adelante veremos con ms calma que colores son los apropiados para cada una de las estancias de la casa es conveniente que tengamos claros algunos conceptos bsicos acerca del color.
Existen tres colores primarios que son rojo, amarillo y azul. Mezclndolos en cantidades iguales obtenemos los secundarios que son: - Rojo+azul= morado. - Azul+amarillo= verde. - Amarillo+rojo= naranja.
Si variamos la proporcin de cada uno de ellos obtenemos lo que llamamos colores terciarios o tonos de los colores secundarios. Los colores que se tocan en el crculo se llaman armnicos y los que estn opuestos complementarios.
Normalmente
en
decoracin
deberamos
tener
dos
colores
armnicos y uno complementario para darles inters. Si optamos por una propuesta bicolor, debes escoger con otro complementario. un color base y juntarlo
Si no nos fiamos de nuestros instintos al principio y la paleta de colores nos supone un quebradero de cabeza, seguir el crculo cromtico ser un mtodo que no tiene prdida.
Puedes utilizarlo para elegir tus colores base y luego jugar con los detalles dejando que te gue el instinto. Hagas lo que hagas no dejes pasar la bonita tarea creativa de hacer lo que marca tu intencin para crear un diseo que refleje tu sello creativo.
Puede ser difcil y llevarte tiempo pero el resultado ser una casa en la que te encantara vivir cuando lo consigas.
Elegir el color es complicado teniendo en cuenta que en gran parte es a travs del instinto. Debemos tener en cuenta que en las cartas de color normalmente los colores fuertes son un poco
Curso Decorador de Interiores
Material didctico creado y registrado por el Centro Smate. Prohibida su reproduccin y/o comercializacin total o parcial sin consentimiento del autor.
ms fuertes de lo que es el resultado final y los colores claros son un poco ms claros que la realidad que viene despus.
Actualmente muchos fabricantes de pinturas ofrecen en sus pginas una aplicacin con la que puedes hacer simulaciones de color incluso con tu propio espacio si cargas una foto en el programa. Este sera ejemplo de uno de lo ms prcticos e intuitivos Bruguer: http://www.pinturasdami.es/app/download/5790394120/setup-es_ES2.6.5944.exe que podemos encontrar de la fbrica de pinturas
En la eleccin del color es muy aconsejable que la persona elija hasta tres opciones diferentes para despus hacer pequeas pruebas de color in situ.
A parte de los bocetos y planos que debemos de hacer al principio para aclarar nuestras ideas, debemos de confeccionar un diseo ms elaborado de nuestra propuesta para la estancia que ser ms elaborado y ser el que entreguemos al cliente y nos sirva para trabajar sobre l.
Para
la
realizacin
de
esta
tarea,
existen
multitud
de
programas de diseo para el decorador de interiores que le ayudaran en esta fase creativa.
Uno de ellos es el Sweet Home 2D, se trata de un programa con el que puedes hacer la simulacin de colocar los muebles sobre un plano en formato 2D, e incluso tener un vista previa en 3D. Este programa adems tiene la ventaja de ser de libre uso.
Otro programa muy prctico que tambin es libre es el PCon.planner, ideal tanto a nivel profesional como usuario por su fcil manejo y en el que podrs crear el espacio en formato 3D.
Un programa muy completo que te facilita numerosa variedad de muebles, puerta, ventanas, objetos decorativos, colores y texturas.
puedes hacer diseos reales al milmetro, puedes verlo en 3D o sobre plano, hacer simulaciones muy reales e incluso imprimir al finalizar los resultados para poder mostrrselo al cliente con calma.
Google tambin nos ofrece su propuesta y nos presenta Google SketchUp, una de las aplicaciones ms fciles e intuitivas de la red para iniciarnos en el mundo de la decoracin.
Despus si nos vamos a programas de carcter profesional que ya debemos de adquirir encontramos el famoso Autocad y 3DMAx.
Ambos programas son elementales y muy funcionales en el mbito de la arquitectura y el diseo de interiores. Su uso es algo ms complejo, pero los resultados espectaculares saltaran a la vista. MATERIAL DE DOCUMENTACIN.
Para el decorador de interiores, es indispensable que este a la ltima de las nuevas tendencias en decoracin ya sea en color o mobiliario. Debemos estar en un estado de continuo reciclaje e informados de todo para ofrecer as a nuestro cliente el servicio ms completo y variado.
Documentarnos con revistas y fotos est a la orden del da y no servir de gran ayuda para abrir nuestra mente y tomar nuevas ideas. No se trata de copiar una habitacin perfecta que hemos visto en una revista, ya que lo que en un lugar puede parecer perfecto en otro puede convertirse en algo tenue o aburrido. Se trata de tomar ideas de aqu y de all para que cuando nos veamos ante la situacin de ponerlas en prctica estn en nuestra reserva de memoria.
Es conveniente adems conservar todo ese material grfico que nos servir para ofrecer al cliente y sugerirle ideas como para releer por nosotros mismos cuando andemos faltos de ideas ante un nuevo proyecto.
Crear collage con las ideas que ms no sugieren tambin es una buena iniciativa para ejercitar nuestra creatividad.
La confeccin del diseo de decoracin de un interior pasa por diferentes fases. Desde los primeros bocetos de los que hablbamos al principio hasta obtener el presupuesto final que ofrecemos al cliente.
Podemos pensar que la profesin de decorador solo consiste en tener un poco de buen gusto pero la realidad es que el decorador debe tener nociones a nivel tcnico y esttico muy desarrolladas.
El decorador realiza bocetos, planos a escala, perspectivas, anlisis del color, el espacio y la iluminacin, conocimiento de los diversos materiales y texturas que existen en el mercado, etc.
Se debe estudiar las caractersticas del espacio y ver cules son todas sus posibilidades para tratar de ofrecer la ms acertada.
Para que tengas claro en que consiste el proceso te detallamos los pasos a seguir:
1. Estudio del cliente: La primera entrevista con el cliente en la que le hablar de cules son las necesidades que tiene en ese espacio que desea decora o redecorar. Este proceso es muy importante ya que se trata de conocerle al mximo y obtener toda la informacin posible acerca de sus gustos, sus desagrados, sus inquietudes, necesidades, objetivos, personalidad, etc. Todo ellos nos servir de gran ayuda en nuestro proceso creativo.
2. Medios de los que disponemos. Debemos de estudiar el espacio ante el que nos enfrentamos y saber de qu materiales disponemos y que presupuesto tiene la persona.
Tenemos que realizar un boceto en el que anotaremos las medidas del espacio, la orientacin de la casa, el grado de luz natural con el que contamos, la distribucin de las habitaciones, el lugar donde tenemos puertas y ventanas, los armarios empotrados que se encuentran, las dimensiones de los muebles actuales o est previsto recibir.
Despus ya haramos el estudio de los materiales con los que contamos y el presupuesto. En ese momento tambin ofrecemos al cliente nuestro material grfico proveniente de revistas, fotografas de anteriores proyectos, muestras de ferias
Toda la informacin obtenida ser muy til para nuestro trabajo. Con el estudio de las necesidades del cliente y espacio tendremos toda la informacin para comenzar con el proyecto.
Una vez recabada la informacin, plasmaremos todo en papel. Primero con un pequeo croquis y despus con dibujos a mano alzada para posteriormente recurrir a la realizacin de planos a travs de programas de diseo como los anteriormente vistos.
Primero debemos
En estos planos debemos anotar todos y cada uno de los cambios que consideremos y que nos sern de gran ayuda para afinar al mximo nuestro presupuesto.
4. Eleccin de los acabados. Una vez que tenemos la plantilla de trabajo debemos elegir los acabados barato. de los materiales que vamos a utilizar ya que dependiendo de esta eleccin el presupuesto podr ser ms caro o
Debemos escoger teniendo en cuenta los colores, la luz y lo volmenes para dar con la respuesta correcta en los muebles y materiales.
distribucin de los muebles teniendo en cuenta todas nuestras anotaciones anteriores. A este documento se le llama plano de distribucin el trascurso y una vez del que se aprobado por nuestro cliente, debemos de notificrselo antes al debemos cumplirlo al mximo. Cualquier cambio que veamos sobre proceso interesado.
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6. Realizacin del presupuesto. Una vez definidas todas las propuestas, debemos hablar con todos los fabricantes y proveedores que vayamos a necesitar para que nos informen de los costes. Cuanto ms ajustado a la realidad sea el presupuesto mejor ser la relacin y resultado con el cliente.
de manera clara y concisa nuestro proyecto y que aportemos todos los planos, muestras, dibujos a mano alzada, y patrones, simulacros
A la hora de dar un plazo de realizacin es importante que tratemos de cumplirlo al mximo. Eso es algo que dar muy buena imagen de nosotros hacia el cliente.
En el caso de que el cliente nos haya encargado solo el diseo del proyecto, nuestro trabajo terminara con la entrega del proyecto y supuesta aprobacin del mismo. Pero si el cliente tambin quiere contar con nosotros para que dirijamos la obra, debers generar todas las gestiones que sean necesarias para llevar a cabo el proceso.
Tendrs que buscar y hablar con los profesionales, fijar los plazos de ejecucin, controlar que cumplen con lo presupuestado, comprobar la entrega de materiales Todo este proceso debemos anotarlo en un calendario de trabajo y tenerlo junto a nuestro presupuesto para ir consultndolo cada vez que visitemos la obra.
Si el proyecto y presupuesto estuvo bien definido lo normal es que plazos y gastos se vean cumplidos.
Hemos podido ver un ejemplo de las fichas de proyecto que le son necesarias a un decorador para comenzar con cada uno de sus trabajos.
Adems hemos tenido las primeras nociones bsicas sobre el color y algunos trucos para poder combinarlo sin que nos equivoquemos en la eleccin.
Hemos aprendido la importancia que tiene el llevar con nosotros mismos los patrones de color, telas y papel para que el cliente tenga ms informacin a la hora de elegir los materiales. As como llevar material grfico que nos aporte ideas tanto al decorador como el cliente.
Tambin conocemos los diferentes programas de diseo en modalidad online o de pago que podemos encontrar para que podamos presentar correctamente nuestro proyecto decorativo.
Y hemos visto el paso a paso que debemos seguir en nuestro trabajo desde que nos llama u nuevo cliente hasta que presentamos la propuesta.
A continuacin nos sumergiremos en la parte ms difcil de dominar por el decorador cuando comienza que es el correcto uso de la luz y el color.