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1.1 Concepto de Red Local............................................................................... .....................1
1.2 Introducción a las redes de equipos......................................................... .......................2
1.3 Objetivos de una red. ................................................................................ ......................3
1.3.1 Compartir información (o datos).................................................................................................4
1.3.2 Compartir hardware y software...................................................................................................4
1.3.3 Centralización de la administración y el soporte.........................................................................5
1.4 Configuración de redes................................................................................ ....................5
1.5 Modelos de redes......................................................................................... .....................5
1.5.1 Cliente-servidor...........................................................................................................................6
1.5.2 Redes de pares (de igual a igual).................................................................................................6
1.6 Redes LAN, MAN y WAN .............................................................................................. .6
1.6.1 Redes de Área Local (LAN)........................................................................................................6
1.6.2 Redes de Área Metropolitana (MAN) ........................................................................................7
1.6.3 Redes de Área Amplia (WAN) ...................................................................................................7
1.7 Topologías................................................................................................... ......................8
1.7.1 Topología en Estrella...................................................................................................................8
1.7.2 Topología en bus (lineal).............................................................................................................9
1.7.3 Tokenring (Anillo).....................................................................................................................10
1.8 Tecnología de redes................................................................................................. ........11
1.8.1 Medios Físicos...........................................................................................................................11
1.9 Configuración de Cableado........................................................................ ...................14
2 El modelo OSI.............................................................................................................16
2.1 Modelo general de comunicación................................................................ ..................17
2.2 Origen, destino y paquetes de datos................................................................... ...........18
2.3 Medios.............................................................................................................. ...............19
2.4 Protocolo...................................................................................................... ...................20
2.5 Evolución de las normas de networking de ISO.......................................................... .21
2.6 El modelo de referencia OSI................................................................................. .........22
2.6.1 Propósito del modelo de referencia OSI....................................................................................23
2.6.2 Las siete capas del modelo de referencia OSI...........................................................................24
2.6.3 Funciones de cada capa.............................................................................................................24
2.6.4 Encapsulamiento.......................................................................................................................26
2.6.5 Nombres de los datos en cada capa del modelo OSI.................................................................28
2.7 Comparación del modelo OSI y el modelo TCP/IP................................................... ...30
2.7.1 El modelo de referencia TCP/IP................................................................................................30
2.7.2 Las capas del modelo de referencia TCP/IP..............................................................................30
2.8 Comparación entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP........................... ...................32
2.8.1 Similitudes ................................................................................................................................32
2.9 Diferencias ............................................................................................. ........................32
2.10 Uso de los modelos OSI y TCP/IP.......................................................... .....................32
INTRODUCCIÓN A REDES
Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnología. El
siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la
Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante el
siglo XX, la tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de
información. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes
telefónicas en todo el mundo, a la invención de la radio y la televisión, al
nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores
(computadores), asÍ como a la puesta en orbita de los satélites de comunicación.
La idea de las redes existe desde hace mucho tiempo, y ha tomado muchos
significados. Si consulta el término «red» en su diccionario, podría encontrar
cualquiera de las siguientes definiciones:
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En la definición, la palabra clave es «compartir». El propósito de las redes de
equipos es compartir. La capacidad de compartir información de forma eficiente es
lo que le da a las redes de equipos su potencia y atractivo. Y en lo que respecta a
compartir información, los seres humanos actúan en cierto modo como los equipos.
Así como los equipos son poco más que el conjunto de información que se les ha
introducido, en cierto modo, nosotros somos el conjunto de nuestras experiencias y
la información que se nos ha dado. Cuando queremos incrementar nuestros
conocimientos, ampliamos nuestra experiencia y recogemos más información. Por
ejemplo, para aprender más sobre los equipos, podríamos hablar informalmente
con amigos de la industria informática, volver a la escuela e ir a clase, o seguir un
curso de autoaprendizaje. Independientemente de la opción seleccionada, cuando
buscamos compartir el conocimiento y la experiencia de los demás, estamos
trabajando en red.
Otra forma de pensar en las redes es imaginarse una red como un equipo. Puede
ser un equipo deportivo, como un equipo de fútbol, o un equipo de proyecto.
Mediante el esfuerzo conjunto de todos los implicados (compartiendo tiempo,
talento y recursos) se alcanza una meta o se termina un proyecto. De forma similar,
gestionar una red de equipos no es muy distinto de dirigir un equipo de personas.
La comunicación y compartición puede ser fácil y simple (un jugador que pide a
otro la pelota) o compleja (un equipo de un proyecto virtual localizado en diferentes
zonas horarias del mundo que se comunica mediante teleconferencia, correo
electrónico y presentaciones multimedia por Internet para llevar a cabo un
proyecto).
En su nivel más elemental, una red de equipos consiste en dos equipos conectados
entre sí con un cable que les permite compartir datos. Todas las redes de equipos,
independientemente de su nivel de sofisticación, surgen de este sistema tan simple.
Aunque puede que la idea de conectar dos equipos con un cable no parezca
extraordinaria, al mirar hacia atrás se comprueba que ha sido un gran logro a nivel
de comunicaciones.
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que los usuarios compartan los datos de forma eficiente. Antes de la aparición de
las redes, los usuarios necesitaban imprimir sus documentos o copiar los archivos
de documentos en un disco para que otras personas pudieran editarlos o utilizarlos.
Si otras personas realizaban modificaciones en el documento, no existía un método
fácil para combinar los cambios. A este sistema se le llamaba, y se le sigue
llamando, «trabajo en un entorno independiente».
Este sistema funciona bien en ciertas situaciones, y presenta sus ventajas (nos
permite tomar un café o hablar con un amigo mientras intercambiamos y
combinamos datos), pero resulta demasiado lento e ineficiente para cubrir las
necesidades y expectativas de los usuarios informáticos de hoy en día. La cantidad
de datos que se necesitan compartir y las distancias que deben cubrir los datos
superan con creces las posibilidades del intercambio de disquetes.
Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen una mejor
relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las máquinas grandes.
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Estas son, a grandes rasgos, diez veces más rápidas que el mas rápido de los
microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor.
Beneficios:
Al hacer que la información esté disponible para compartir, las redes pueden reducir
la necesidad de comunicación por escrito, incrementar la eficiencia y hacer que
prácticamente cualquier tipo de dato esté disponible simultáneamente para
cualquier usuario que lo necesite. Los directivos pueden usar estas utilidades para
comunicarse rápidamente de forma eficaz con grandes grupos de personas, y para
organizar y planificar reuniones con personas de toda una empresa u organización
de un modo mucho más fácil de lo que era posible anteriormente.
Las redes hacen posible que varias personas compartan simultáneamente datos y
periféricos. Si muchas personas necesitan usar una impresora, todos pueden usar
la impresora disponible en la red.
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documentos, y hace que la formación sea más eficiente: es más fácil que los
usuarios aprendan a usar bien una aplicación de tratamiento de textos que intentar
aprender cuatro o cinco aplicaciones distintas de tratamiento de textos.
La conexión en red de los equipos también puede facilitar las tareas de soporte.
Para el personal técnico, es mucho más eficiente dar soporte a una versión de un
sistema operativo o aplicación y configurar todas los equipos del mismo modo que
dar soporte a muchos sistemas y configuraciones individuales y diferentes.
Los modelos más comunes son el Cliente- Servidor y el modelo Par a Par. En los
centros escolares nos encontramos con el modelo Par a Par o de Igual a Igual en
donde todas las estaciones de trabajo (equipos conectados a la red) pueden actuar
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como clientes y como servidores. A continuación se muestran brevemente las
características de estos modelos.
1.5.1 Cliente-servidor
Este es un modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que
se ejecutan en el servidor y otros en la estación de trabajo del usuario. En una red
cualquier equipo puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que
solicita la realización de una tarea, el servidor es quien la realiza en nombre del
cliente. Este es el caso de aplicaciones de acceso a bases de datos, en las cuales las
estaciones ejecutan las tareas del interfaz de usuario (pantallas de entrada de
datos o consultas, listados, etc.) y el servidor realiza las actualizaciones y
recuperaciones de datos en la base.
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Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el
peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas)
que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración
de la red.
Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.
Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo
distinguiremos entre redes LAN y WAN.
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas
LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto
redes punto a punto.
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Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que
cada enrutador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información.
Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.
1.7 Topologías
• Estrella.
• Bus.
• Anillo
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1.7.2 Topología en bus (lineal)
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1.7.3 Tokenring (Anillo)
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1.8 Tecnología de redes.
• Gigabit Ethernet .Es la tecnología más rápida para el uso doméstico. Con
1.000 Mbps, o 1 gigabit por segundo (de ahí el nombre), es unas 10 veces
más rápido que otras tecnologías.
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Una parte importante en el diseño e instalación de una red Ethernet es la correcta
selección del medio físico apropiado al entorno existente. Actualmente, se emplean,
básicamente, cuatro tipos de cableados o medios físicos: coaxial grueso
("thickwire") para redes 10BASE5, coaxial fino ("thinwire") para redes 10BASE2,
par trenzado no apantallado (UTP) para redes 10BASE-T o 100Base-TX y fibra
óptica para redes 10BASE-FL o 100BASE-FX. Esta amplia variedad de medios físicos
refleja la evolución de Ethernet y la flexibilidad de la tecnología.
Cada tipo tiene sus ventajas e inconvenientes. La adecuada selección del tipo de
medio apropiado para cada caso, evitará costes de recableado, según vaya
creciendo la red.
El cable coaxial grueso es pesado, rígido, caro y difícil de instalar. Sin embargo es
inmune a niveles corrientes de ruido eléctrico, lo que ayuda a la conservación de la
integridad de las señales de la red. El cable no ha de ser cortado para instalar
nuevos nodos, sino "taladrado" con un dispositivo comúnmente denominado
"vampiro". Los nodos deben de ser espaciados exactamente en incrementos de 2.5
metros para prevenir la interferencia de la señales. Debido a esta combinación de
ventajas e inconvenientes, el cable coaxial grueso es más apropiado, aunque no
limitado a, aplicaciones de troncal.
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restricciones, el cable coaxial fino puede ser usado para crear troncales, aunque
con menos nodos.
Un segmento de cable coaxial fino esta compuesto por muchos cables de diferentes
longitudes, cada uno con un conector de tipo BNC en cada uno de los extremos.
Cada cable se conecta al siguiente con un conector de tipo "T", donde se necesita
instalar un nodo.
Los nodos pueden ser conectados o desconectados de la "T", según se requiera, sin
afectar al resto de la red. El cable coaxial fino es una solución de bajo coste,
reconfigurable, y la topología de bus le hace atractivo para pequeñas redes, redes
departamentales, pequeños troncales, y para interconectar pocos nodos en una sola
habitación, como en un laboratorio.
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1.8.1.4 Fibra Optica
Para las aplicaciones especializadas son populares los segmentos Ethernet de fibra
óptica, o 10BASE-FL. El cable de fibra óptica es más caro, pero es inestimable para
las situaciones donde las emisiones electrónicas y los riesgos medioambientales son
una preocupación. El cable de fibra óptica puede ser útil en áreas donde hay
grandes cantidades de interferencias electromagnéticas, como en la planta de una
fábrica.
Una inversión en cableado de fibra óptica puede ser algo revalorizable, dado que
según evolucionan las tecnologías de redes, y aumenta la demanda de velocidad,
se puede seguir utilizando el mismo cableado, evitando nuevos gastos de
instalación
Existen varios tipos de cableados para redes. Los más típicos son el RG-58 (coaxial)
y el UTP (Par Trenzado sin Apantallar). Aunque el coaxial aún se puede usar en
pequeñas redes caseras no es lo normar, usándose por el contrario el par trenzado.
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Norma de cableado “568-A” (Cable “Cruzado”)
Esta norma o estándar establece el siguiente código de
colores en cada extremo del cable:
Conector 1 (568- Conector 2 (568-
Nº Pin Nº Pin
B) A)
Blanco/Naranja Pin 1 Pin 1 Blanco/Verde
Naranja Pin 2 Pin 2 Verde
Blanco/Verde Pin 3 Pin 3 Blanco/Naranja
Azul Pin 4 Pin 4 Azul
Blanco/Azul Pin 5 Pin 5 Blanco/Azul
Verde Pin 6 Pin 6 Naranja
Blanco/Marrón Pin 7 Pin 7 Blanco/Marrón
Marrón Pin 8 Pin 8 Marrón
Este cable lo usaremos para redes entre 2 Pc´s o para
interconexionar Hubs o Switchs entre sí. NOTA: Siempre la
“patilla” del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a
dcha. (pin 8)
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2 El modelo OSI
Este esta parte se explica de qué manera los estándares aseguran mayor
compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologías de red. Se
aprenderá cómo el esquema de networking del modelo de referencia OSI acomoda
los estándares de networking. Además, se verá cómo la información o los datos
viajan desde los programas de aplicación (como por ejemplo las hojas de cálculo) a
través de un medio de red (como los cables) a otros programas de aplicación
ubicados en otros computadores de la red.
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2.1 Modelo general de comunicación
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Imagínese a un joven que está sentado en uno de los extremos de una mesa muy
larga. En el otro extremo de la mesa, bastante lejos, está sentada su abuela. El
joven habla en inglés. Su abuela prefiere hablar en español. En la mesa se ha
servido una cena espléndida que ha preparado la abuela. Súbitamente, el joven
grita lo más alto posible, en inglés: "Hey you! Give me the rice!" (¡Oye, tú! ¡Dame
el arroz!) y extiende la mano sobre la mesa para agarrarlo. En la mayoría de los
lugares, esta acción se considera bastante grosera. ¿Qué es lo que el joven debería
haber hecho para comunicar sus deseos de forma aceptable?
A partir de este grupo de cuatro capas, se puede observar que tres de estas capas
impiden que el joven comunique su idea de forma adecuada/aceptable. La primera
capa (la idea) es aceptable. La segunda capa (representación), hablando en inglés
en lugar de en español, y la tercera capa (entrega), exigiendo en lugar de solicitar
con educación, definitivamente no obedecen a los protocolos sociales aceptados. La
cuarta capa (medio), gritar y agarrar las cosas de la mesa en lugar de solicitar
ayuda en forma educada a otra persona es un comportamiento inaceptable
prácticamente en cualquier situación social.
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agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que los
computadores puedan enviar información a través de una red, todas las
comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino.
Como lo ilustra la figura, la información que viaja a través de una red se conoce
como paquete, datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de
información, lógicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de
computación. Incluye la información de origen junto con otros elementos necesarios
para hacer que la comunicación sea factible y confiable en relación con los
dispositivos de destino. La dirección origen de un paquete especifica la identidad del
computador que envía el paquete. La dirección destino especifica la identidad del
computador que finalmente recibe el paquete.
2.3 Medios
• cables telefónicos
• Existen otros dos tipos de medios que son menos evidentes, pero que no
obstante se deben tener en cuenta en la comunicación por redes. En primer
lugar, está la atmósfera (en su mayor parte formada por oxígeno, nitrógeno
y agua) que transporta ondas de radio, microondas y luz.
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vacío del espacio exterior (donde no existe prácticamente materia, ni moléculas ni
átomos).
2.4 Protocolo
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a
través de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el
mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que
la comunicación en una red sea más eficiente. Los siguientes son algunos ejemplos
comunes:
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En el Congreso de los Estados
Unidos, una forma de las Reglas
de Orden de Roberts hace posible
que cientos de Representantes
que desean expresar sus
opiniones lo hagan por turnos y
que transmitan sus ideas de
forma ordenada.
Al volar un avión, los pilotos obedecen reglas muy específicas para poder
comunicarse con otros aviones y con el control de tráfico aéreo.
Al principio de su desarrollo, las LAN, MAN y WAN eran en cierto modo caóticas. A
principios de la década de los 80 se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y
el tamaño de las redes. A medida que las empresas se dieron cuenta de que
podrían ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnología de
networking, comenzaron a agregar redes y a expandir las redes existentes casi
simultáneamente con la aparición de nuevas tecnologías y productos de red.
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A mediados de los 80, estas empresas debieron enfrentar problemas cada vez más
serios debido a su expansión caótica. Resultaba cada vez más difícil que las redes
que usaban diferentes especificaciones pudieran comunicarse entre sí. Se dieron
cuenta que necesitaban salir de los sistemas de networking propietarios.
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2.6.1 Propósito del modelo de referencia OSI
El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que
se producen en cada capa. Más importante aún, el modelo de referencia OSI es un
marco que se puede utilizar para comprender cómo viaja la información a través de
una red. Además, puede usar el modelo de referencia OSI para visualizar cómo la
información o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicación (por
ej., hojas de cálculo, documentos, etc.), a través de un medio de red (por ej.,
cables, etc.), hasta otro programa de aplicación ubicado en otro computador de la
red, aún cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red.
En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales
ilustra una función de red específica. Esta división de las funciones de networking
se denomina división en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen
las siguientes ventajas:
• Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, para
que se puedan desarrollar con más rapidez.
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• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el
aprendizaje.
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• Capa 7: La capa de aplicación La capa de aplicación es la capa del modelo
OSI más cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones
del usuario. Difiere de las demás capas debido a que no proporciona
servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se
encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los
programas de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las
terminales bancarias. La capa de aplicación establece la disponibilidad de los
potenciales socios de comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre
los procedimientos de recuperación de errores y control de la integridad de
los datos. Si desea recordar a la Capa 7 en la menor cantidad de palabras
posible, piense en los navegadores de Web.
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La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos
que aísla las capas superiores de los detalles de implementación del
transporte. Específicamente, temas como la confiabilidad del transporte
entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar
un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y
termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio
confiable, se utilizan dispositivos de detección y recuperación de errores de
transporte. Si desea recordar a la Capa 4 en la menor cantidad de palabras
posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad.
2.6.4 Encapsulamiento
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Usted sabe que todas las
comunicaciones de una red
parten de un origen y se envían
a un destino, y que la
información que se envía a
través de una red se denomina
datos o paquete de datos. Si un
computador (host A) desea
enviar datos a otro (host B), en
primer término los datos deben
empaquetarse a través de un
proceso denominado
encapsulamiento.
Para ver cómo se produce el encapsulamiento, examine la forma en que los datos
viajan a través de las capas como lo ilustra la siguiente figura. Una vez que se
envían los datos desde el origen, como se describe en la siguiente figura, viajan a
través de la capa de aplicación y recorren todas las demás capas en sentido
descendiente. Como puede ver, el empaquetamiento y el flujo de los datos que se
intercambian experimentan cambios a medida que las redes ofrecen sus servicios a
los usuarios finales. Como lo muestran las figuras, las redes deben realizar los
siguientes cinco pasos de conversión a fin de encapsular los datos:
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Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los
datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar
segmentos, la función de transporte asegura que los hosts del mensaje en
ambos extremos del sistema de correo electrónico se puedan comunicar de
forma confiable.
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino,
cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el
lugar destino. Esta forma de comunicación
se conoce como comunicaciones de par-a-
par. Durante este proceso, cada protocolo
de capa intercambia información, que se
conoce como unidades de datos de
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protocolo (PDU), entre capas iguales . Cada capa de comunicación, en el
computador origen, se comunica con un PDU específico de capa y con su capa igual
en el computador destino como lo ilustra la siguiente figura.
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ceros (bits) para su transmisión a través del medio (generalmente un cable) en la
Capa 1.
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A medida que obtenga más información acerca de las capas, téngase en cuenta el
propósito original de Internet; esto le ayudará a entender por qué motivo ciertas
cosas son como son. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación, la
capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante
observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que
las capas del modelo OSI. No confunda las capas de los dos modelos, porque la
capa de aplicación tiene diferentes funciones en cada modelo.
Capa de aplicación Los diseñadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel
superior deberían incluir los detalles de las capas de sesión y presentación.
Simplemente crearon una capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel,
aspectos de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP
combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y
garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente
capa.
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todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace
físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de tecnología
LAN y WAN y todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo
OSI.
2.9 Diferencias
• TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI
en una sola capa
• Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló
la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran
parte a sus protocolos. En comparación, las redes típicas no se desarrollan
normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como
guía.
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Aunque los protocolos TCP/IP representan los estándares en base a los cuales se ha
desarrollado la Internet, este currículum utiliza el modelo OSI por los siguientes
motivos:
• Es más detallado, lo que hace que sea más útil para la enseñanza y el
aprendizaje.
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