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UNIVERSIDAD TECNOLGICA NACIONAL Facultad Regional Buenos Aires

TRABAJO PRCTICO N 4:

PNDULO BALSTICO

1) OBJETIVOS:
El objetivo del presente trabajo prctico es determinar el mdulo de la velocidad inicial de un proyectil mediante dos experimentos distintos. En el primer caso se trata de un experimento que emplear los conceptos de cinemtica; el segundo experimento intentar determinar la velocidad inicial del mismo proyectil del primer caso pero en esta oportunidad se utilizarn los conocimientos adquiridos de choque, cantidad de movimiento y energa. Finalmente se efectuar la comparacin de ambos resultados y se extraern las conclusiones pertinentes.

2) MATERIALES UTILIZADOS:
i) Proyectil esfrico.

ii) Disparador. iii) Pndulo balstico. iv) Cremallera. v) Instrumentos de medicin de longitud (regla milimetrada, calibre, metro, etc.).

3) DESARROLLO:
PARTE 1: DESARROLLO POR CINEMTICA Se coloca el proyectil en el disparador, al apretarse el gatillo el proyectil saldr disparado con una velocidad v0 horizontal. El proyectil describir una media parbola hasta impactar en el piso a una distancia d del punto de lanzamiento. Este experimento se repetir una vez ms para poder obtener un valor promedio del alcance del disparador. La disposicin de los elementos se muestra en la siguiente figura.

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De la prctica se obtuvieron los siguientes valores: Y0: 1.18 m 0.005 m X mximo: 3.75 m 0.01 m X mnimo: 3.62 m 0.01 m Promediando los valores de X se obtendr X0, es decir: X0 = X mx + X mn 2 = 3.685 m

La indeterminacin resultar de la suma de las dos indeterminaciones, X0 = 0.02 m Adems se debe adicionar la indeterminacin debida al resorte que ser R = 0.01 m Entonces el error absoluto resultante es: X = 0.03 m El tiro oblicuo resulta de la combinacin de dos movimientos: movimiento rectilneo uniforme en el eje de abscisas y movimiento rectilneo uniformemente variado en el eje de ordenadas. Su estudio se efectuar con las ecuaciones que rigen cada uno de estos dos tipos de movimiento.

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Para el movimiento rectilneo uniforme: I. II. Vx = constante X (t) = X0 + Vx t

Para el movimiento rectilneo uniformemente variado: III. IV. V. a = constante V(t) = Vyo + a t Y (t) = Y0 + Vy0 t + a t

Despejando el tiempo t en la ecuacin II y reemplazando en la ecuacin V se tiene lo siguiente:


2

Y (t) = Y0 + Vy0

X (t) X0 V0x

+a

X (t) X0 V0x

Como la velocidad inicial es horizontal, Vy0 es igual a cero; si adems se sita el origen de coordenadas en el punto de disparo, X0 = 0 e Y0 = 0, entonces la ecuacin se puede escribir como:
2

Y (t) = a

X (t) V0x

Como el movimiento en el eje vertical es una cada libre, la aceleracin a corresponder al valor de la aceleracin de la gravedad g = 9.80665 m/seg. La nica incgnita restante es la velocidad inicial V0, que es justamente lo que se pretenda hallar. Despejando de la ecuacin anterior: g 2 Y(t)

V0 = X(t)

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Efectuado los clculos: V0 = 7.51176 m/seg. Para calcular la indeterminacin de esta magnitud se utilizar la siguiente frmula:

V = X + (g + 2 + Y ) 2 = 0 X = 0.00814... Y = 0.00423...
0 0 0 0 0

Para que el valor representativo de la aceleracin de la gravedad introduzca un error despreciable se elegir un valor de g tal que:

0.1 [ X0 + ( 2 +

Y )] g 0.1 (0.01026) g
0

Con el valor de g = 9.8 se obtiene Entonces el error


0

g = 0.000678...

V = 0.01093...

Y el error absoluto es: V0 = 0.08216... El valor de la velocidad inicial del proyectil es:

V0 = 7.51 0.08 m/seg.

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PARTE 2: DESARROLLO POR ENERGA El mismo disparador y el mismo proyectil de la primera parte del prctico se colocan en direccin con un pndulo balstico, como se muestra en la siguiente figura.

La cremallera permitir al pndulo subir hasta que su velocidad sea cero e impedir que descienda desde esa posicin. Se mide la altura inicial de la lenteja del pndulo; la altura total alcanzada por la lenteja con el proyectil introducido y las masas tanto del proyectil como de la lenteja. Se obtienen los siguientes valores: Masa del proyectil [mA]: 0.0655 0.0003 Kg Masa de la lenteja [mB]: 0.3230 0.0003 Kg Altura inicial de la lenteja [h]: 0.093 0.003 m Altura final de la lenteja + proyectil [H]: 0.168 0.004 m Este experimento puede dividirse en tres partes fundamentales a saber: A. Tiro horizontal B. Choque plstico C. Movimiento pendular

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A. TIRO HORIZONTAL:

Como la fuerza con que el proyectil se dispara es muy grande y la trayectoria hasta el impacto muy reducida, el tiro horizontal podr ser considerado como un movimiento rectilneo uniforme con velocidad constante. Adems, la velocidad inicial tiene solamente componente en el eje de abscisas por lo que se obviarn los clculos vectoriales. B. CHOQUE PLSTICO:

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UNIVERSIDAD TECNOLGICA NACIONAL Facultad Regional Buenos Aires El choque que se produce del impacto del proyectil con la lenteja resulta en ambos cuerpos dirigindose en el mismo sentido, por lo tanto el choque es plstico. En este tipo de choques se conserva la cantidad de movimiento, es decir: Pi = Pf Desarrollando se puede escribir como: mA . VAi + mB . VBi = mA . VAf + mB. VBf Siendo el cuerpo A el proyectil y el cuerpo B la lenteja, en un instante inmediatamente previo al impacto se tendr que la velocidad inicial del cuerpo B (lenteja) es cero, mientras que la del cuerpo A (proyectil) es la velocidad inicial con la que fue disparado de acuerdo a lo establecido previamente respecto al tiro horizontal. Luego del impacto, ambos cuerpos se movern como una unidad con una nica velocidad y la masa resultar de la suma de las masas de ambos cuerpos. Entonces: V0 = (mA + mB) (VABf) mA

C. MOVIMIENTO PENDULAR:

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Con el proyectil introducido, el pndulo emprender su ascenso hasta llegar a una posicin de altura mxima en donde quedar inmvil debido a la accin de la cremallera. Si se estudia la variacin de la energa mecnica en este intervalo se puede observar que en un instante inmediatamente posterior al impacto el conjunto lenteja/proyectil tendr velocidad mxima, por lo tanto en ese punto la energa cintica ser mxima y la energa potencial gravitatoria mnima puesto que se encuentra en el nivel ms bajo de su trayectoria. Luego a medida que vaya subiendo, su velocidad se reducir hasta llegar a cero; en ese punto la energa cintica es nula y la energa potencial gravitatoria mxima por encontrarse en el punto ms alto de su trayectoria. Ek = Ug Ekf Eki = (Ugf Ugi) . m . Vf . m . Vi = m . g . h m . g . H Simplificando la masa m de todos los trminos: . Vf . Vi = g (h H) Como ya fue establecido, la velocidad final Vf = 0 . Vi = g (h H) Despejando Vi se tiene: 2 g (H h)

Vi =

Esta velocidad inicial Vi es en realidad la velocidad VABf de la ecuacin de cantidad de movimiento, reemplazando se podr obtener:

V0 =

(mA + mB) mA

2 g (H h)

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UNIVERSIDAD TECNOLGICA NACIONAL Facultad Regional Buenos Aires Con esta expresin se puede calcular la velocidad inicial del proyectil utilizando todos los valores obtenidos de la prctica. Su valor ser: V0 = 7.193755.... m/seg. Restara calcular el error de este clculo, para ello se emplea la frmula del clculo de errores:

V = (m + m ) + m 2 = 0 m = 0.00458...
0 A B A

+( 2+

g + (H-h))

(mA + mB) = 0.0006 Kg (H-h) = 0.007 m

(m

+ mB) = 0.0015444...

(H-h) = 0.0933333...

Para que el valor representativo de la aceleracin de la gravedad introduzca un error despreciable se elegir un valor de g tal que:

0.1 [ (mA + mB) +

(H-h))] g 0.1 (0.052785...) g


A

+( 2+

Con el valor de g = 9.8 se obtiene Entonces el error


0

g = 0.000678...

V = 0.053124...

Y el error absoluto es: V0 = 0.38216... El valor de la velocidad inicial del proyectil es:

V0 = 7.2 0.4 m/seg.

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4) CONCLUSIONES:
Se efectu el clculo de la velocidad inicial de un proyectil mediante dos procedimientos distintos. La comparacin de los valores obtenidos se muestra a continuacin:

La superficie sombreada del grfico representa el intervalo de coincidencia entre las dos experiencias, lo cual demuestra que ambas fueron llevadas a cabo correctamente. Es interesante comparar la precisin de cada una de las dos mediciones. Para llevar a cabo dicha comparacin se compararn los errores relativos porcentuales:

VELOCIDAD 1 =

V01 . 100% V01 V02 . 100% V02

= 1.065 % = 5.555 %

VELOCIDAD 2

De esta comparacin se desprende a simple vista que el primer mtodo (por cinemtica) es ms preciso que el segundo (por energa) puesto que su error relativo es casi 5 veces menor. Esta amplia diferencia radica en la cantidad de magnitudes influyentes en cada uno de los clculos. Mientras que para el clculo por cinemtica solamente se emplean tres (alcance total, altura de disparo y aceleracin de la gravedad), para el clculo por energa se utilizan 5 magnitudes (masa del proyectil, masa de la lenteja, alturas inicial y final del pndulo y aceleracin de la gravedad).

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