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PRESENTACION DEL PROYECTO: CARRERA DE GLOBOS

JOSE ANIBAL GORDO GARCIA CAMILO ANDRES GONZALEZ BERNAL CRISTIAN DAVID CUERVO APONTE LUIS ALFREDO PADILLA LOAIZA

ANGELICA BRAVO DOCENTE

UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA UDEC

INGENIERIA AMBIENTAL FISICA I 2012

INTRODUCCION

Este trabajo tiene por finalidad presentar formalmente el proyecto titulado carrera de globos el cual consiste en una serie de globos ubicados en hilos, de este modo el participante del juego tendr que inflar los globos y soltarlos para que estos se dirijan hacia adelante mediante el empuje del aire que es expulsado, para as ganar la carrera; en este proyecto se cronograma y otros planteara el problema a desarrollar, marco terico, proyecto. En el marco del canelazo matemtico se aunque no conozcan directamente el presentara este proyecto, en el fundamento terico de las

tems los cuales son de gran importancia para el progreso de este

cual se pretende que diferentes personas de la universidad interacten, y actividades pueden participar y aprender sobre lo que se nos est orientando en nuestras clases, desde esta base nosotros si debemos conocer directamente los fundamentos de las actividades a realizar y as avanzar en el conocimiento del rea de fsica, aplicando por ejemplo la cinemtica, en este caso podramos enfocarnos en el movimiento rectilneo uniformemente acelerado.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La fsica, una materia que a muchas personas no les gusta porque piensan que es solo matemticas, clculos, formulas y grficas, son aburridas, a veces con solo escuchar la palabra Fsica se asustan, y con pensar la infinidad de formulas por aplicar se decepcionan. Sin embrago esta materia puede ser entretenida y as aprender y repasar lo que se vio en las clases; de este modo, nuestro proyecto busca lograr un mayor inters por esta rea, tanto a participantes del juego como a nosotros mismos, ya que adems de hacerlas entretenidas, podemos aprender ms y perfeccionar nuestros conocimientos, aplicndolos a un sistema real o en fsico, as tener ms claro en qu consiste la cinemtica, aprendiendo a aplicar bien las formulas de velocidad, aceleracin entre otras.

OBJETIVOS

Aplicar nuestros conocimientos aprendidos en fsica sobre cinemtica a un sistema en la realidad. Hacer que la fsica y la matemtica no parezca tan aburrida, y por el contrario hacerla divertida e interesante para las dems personas. Aprender lo posible, sobre la relacin que podra existir entre la teora de gases, volumen y presin, con los impulsos y velocidades en nuestro juego.

Demostrar el principio de accin y reaccin.

MARCO TEORICO Para el planteamiento de este proyecto es necesario conocer distintos trminos y teoras, que se enunciaran y desarrollaran a continuacin: La 'cinemtica' es una rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento o cambios de posicin de los cuerpos, sin tomar en cuenta las causas que lo producen, limitndose esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. La aceleracin es el ritmo con que cambia su rapidez. La rapidez y la aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo cambia su posicin en funcin del tiempo. Concordando fsica de con esto obtenemos que la velocidad la es una magnitud carcter vectorial que expresa distancia

recorrida por un objeto por unidad de tiempo. En el desarrollo de este proyecto, nos damos cuenta que al ser globos lo que se maneja en la actividad, podemos conocer ms y profundizar en la teora de gases, que se enuncia de la siguiente manera: La teora cintica de los gases es una teora fsica y qumica que explica el comportamiento y propiedades macroscpicas de los gases a partir de una descripcin estadstica de los procesos moleculares microscpicos. La teora cintica se desarroll con base en los estudios de fsicos como Ludwig Boltzmann y James Clerk Maxwell a finales del siglo XIX. Los principales teoremas de la teora cintica son los siguientes:

El nmero de molculas es grande y la separacin media entre ellas es grande comparada con sus dimensiones. Por lo tanto ocupan un volumen despreciable en comparacin con el volumen del envase y se consideran masas puntuales.

Las molculas obedecen las leyes de Newton, pero individualmente se mueven en forma aleatoria, con diferentes velocidades cada una, pero con una velocidad promedio que no cambia con el tiempo.

Las molculas realizan choques elsticos entre s, por lo tanto se conserva molculas. tanto el momento lineal como la energa cintica de las

Las fuerzas entre

molculas

son

despreciables,

excepto

durante

el

choque. Se considera que las fuerzas elctricas entre las molculas son de corto alcance, por lo tanto solo se consideran las fuerzas impulsivas que surgen durante el choque.

El gas es considerado puro, es decir todas las molculas son idnticas. El gas se encuentra en equilibrio trmico con las paredes del envase.

Con lo anterior podemos conocer que hasta los gases siguen las leyes de newton y se rigen por la fsica, sin embrago, nuestro proyecto no se centrar totalmente en esta parte de la fisca, sino mas bien en la cinemtica.

Bsicamente, este proyecto se base en los principios de propulsin a chorro la cual se define como un procedimiento o sistema capaz de imprimir velocidad creciente o aceleracin a un cuerpo. Por el que se impulsa hacia delante un objeto como reaccin a la expulsin hacia atrs de una corriente de lquido o gas a gran velocidad. Un ejemplo sencillo de propulsin a chorro es el movimiento de un globo hinchado como se presenta en este proyecto, al inflar el globo para hacerlo competir en la carera y despus soltarlo, se deja salir el aire repentinamente. Mientras se mantiene cerrada la abertura, la presin del aire en el interior del globo es igual en todas direcciones; cuando se

suelta la boca, la presin interna que experimenta el globo es menor en el extremo abierto que en el extremo opuesto, lo que hace que el globo salga despedido hacia adelante. La fsica de la propulsin a chorro se fundamenta en un concepto sumamente simple, el principio de la conservacin de la cantidad de movimiento C. Si se considera un pequeo elemento de masa gaseosa (dm) que sale expulsada por el cohete, esta llevara una cantidad de movimiento dCgas= dm . v En donde v es su velocidad. Teniendo todo esto en cuenta, este seria bsicamente el marco terico de nuestro proyecto.

DISEO El proyecto en fsico ya finalizado, quedar similar al que se muestra a continuacin:

Imag. 01 Diseo del proyecto.

CRONOGRAMA

MES

AGOSTO

SEPTIEMBRE

OCTUBRE

3-5 Definicin del problema.

1 Compra de materiales

5 definicin de objetivos 10-15 Diseos preliminares (Consulta de proyectos similares)

ACCION

20-26 Planeacin del proyecto y definir que se va a hacer

8-9 Consulta de marco terico y otros tems del proyecto.

10-19 elaboracin del proyecto en fsico

24-25 Recaudo de dinero para materiales.

22 Presentacin del trabajo escrito

22-25 Correccin de errores y finalizacin.

PRESUPUESTO ITEM ROLLO DE CUERDA NYLON PAQUETE DE GLOBOS ROLLO DE CINTA TUBILLOS DE ESFERO PALOS DE MADERA SILICONA TOTAL PRECIO $4500 $2000 $600 Reciclados ($0) $8000 $1500 $16600

BIBLIOGRAFIA
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cinematica/rectilineo/rectilineo.htm http://www.educaplus.org/gases/index.html

http://asmoleculinhas.blogspot.com/2008/04/propulsin-chorro.html

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