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Ondas sonoras

(* Preparado por C.A. Bertulani para o projeto de Ensino de Fsica a Distncia)

Som
As ondas sonoras so produzidas por deformaes provocadas pela diferena de presso em um meio elstico qualquer (ar, metais, isolantes, etc), precisando deste meio para se propagar. Desta forma, percebemos que o som uma onda mecnica, no se propagando no vcuo. A maioria dos sons acaba sendo obtido atravs de objetos que esto vibrando, como o caso do alto-falante. Quando o diafragma contido no altofalante se movimenta para fora da caixa acstica ele cria uma regio de alta presso pois comprime o ar que est nas proximidades. Da mesma forma, ocorre uma rarefao quando o diafragma se move para dentro da caixa.

Quando as variaes de presso chegam aos nossos ouvidos, os tmpanos so induzidos a vibrar e nos causam a sensao fisiolgica do som. Um ouvido normal consegue ouvir uma faixa de freqncias que varia aproximadamente entre 20 e 20000 Hz, sendo que as ondas que apresentam freqencias inferiores a 20 Hz so denominadas infra-snicas ao passo que os sons superiores a 20000 Hz so chamadas de ultra-snicas. J outros animais podem produzir e ouvir sons em freqncias inacessveis aos ouvidos humanos como o caso do morcego.

Leia: O ouvido humano.


A velocidade do som A velocidade do som em qualquer meio dada por

[11.1]
onde a densidade do meio e B o mdulo de compresso volumtrica, definido por

onde uma mudana na presso p causa uma mudana no volume V de um meio. Sugerimos a leitura do livro do Moyses Nussenzveig, ou do Halliday&Resnick, para uma demonstrao desse resultado. A velocidade do som no ar em condies normais

[11.2]

343 m/s = 1234 Km/h [11.3] A velocidade do som foi ultrapassada por um avio h muitos anos atrs. Mas, smente em outubro de 1997, ela foi ultrapassada por um automvel.

Meio ar hidrognio oxignio gua chumbo alumnio cobre ferro granito borracha vulcanizada

Temperatura, 0C 0 0 0 15 20 20 20 20 0 0

Metros/segundo 331,4 1286 317,2 1450 1230 5100 3560 5130 6000 54

O som pode ser descrito como uma onda de presso. Em funo do caminho e do tempo percorrido, a equao que descreve esta onda dada por

p = pm sen (kx - t)

[11.4]

onde x o caminho percorrido pela onda, e t o tempo decorrido. k o nmero de onda, e a sua frequncia angular. pm a presso mxima da onda sonora. Pode-se mostrar (veja livro do Halliday, ou do Moyses) que pm = (v)sm [11.5] onde sm o deslocamento mximo das camadas de ar (ou de cada molcula de ar individuamente) a partir da posio de equilbrio.

Difrao
possvel ouvir o som produzido por uma exploso que se situa atrs de um muro delimitador, mesmo que este tenha grande espessura de tal forma que as ondas sonoras no consigam atravess-lo. Da mesma forma, se algum membro da sua famlia que est trancado sozinho num dos quartos colocar uma msica num volume bem alto num aparelho de som potente, todos os outros iro ouvi-la.

Deste modo, percebemos que o som (e todos os outros tipos de ondas) tem a capacidade de contornar obstculos. A esta habilidade definiu-se o nome de difrao, que ocorre devido ao fato do comprimento de onda dos sons variarem de alguns centmetros a vrios metros, de forma que estas ondas so "grandes" em comparao com as aberturas e obstculos frequentemente encontrados na natureza. Quando partes de uma onda so ceifadas pela presena de obstculos, sua propagao no meio considerado torna-se bem mais complicada, fugindo ao que o bom senso esperaria. Isto pode ser exemplificado imaginando-se um tanque cheio d'gua com ondas planas se propagando em sua superfcie. De incio, poderia se pensar que alm do orifcio, a onda s se propagaria nos pontos situados entre as extremidades da passagem. Porm, o que realmente acontece que o orifcio funciona como se fosse uma fonte de ondas puntiforme, produzindo ondas circulares (Caso a passagem seja muito grande comparado com o comprimento de onda da onda incidente, apenas nas regies prximas s bordas que ser notado alguma curvatura nas ondas).

Deste modo, podemos definir como difrao a curvatura que uma onda faz ao passar por um obstculo. Esta curvatura pode ocorrer em maior ou em menor grau, dependendo da forma e das dimenses do obstculo a ser transpassado.

O fenmeno da difrao pode ser entendido com base no princpio de Huygens, descoberto em 1678 pelo holands Christiaan Huygens. O referido princpio considera que cada ponto de uma dada frente de onda age como se fosse uma fonte puntiforme de ondas. A nova frente de onda (num instante posterior), determinada pela superfcie envoltria de todas estas ondculas esfricas emitidas por estas fontes puntiformes que se propagaram durante o intervalo pertinente. Cumpre notar que no caso das ondas luminosas, seus comprimentos de onda variam de 4000 a 8000 angstrons aproximadamente. Por esta razo no se observa a difrao da luz com facilidade, pois as aberturas e fendas so muito maiores do que o comprimento desta ondas.

Batimentos
Designamos por batimento ao fenmeno que acontece quando existe uma superposio entre duas fontes emissoras de ondas que produzam ondas que possuam a mesma direo, amplitude e freqncias prximas f1 e f2. Pelo fato das freqncias diferirem uma da outra, haver momentos de interferncia construtiva, onde a amplitude resultante ser grande e momentos de interferncia destrutiva, acarretando numa amplitude diminuta.

Um exemplo familiar de batimento aquele produzido por dois diapases, ou por duas cordas de guitarra de freqncias parecidas. Neste caso, ouvimos um som de intensidade varivel, cuja freqncia de batimento fbat a subtrao das duas freqncias envolvidas dividida por 2 (fbat = (|f1 - f2|)/2).

A funo de cada onda pode ser descrita atravs de uma senide, com vetores de onda k, alm de fases 1 e 2, respectivamente.

Pelo princpio da superposio de ondas, a onda resultante ser determinada pela soma algbrica das duas ondas individuais. y(x,t) = ym [sen(kx - 1t + 1) + sen(kx - 2t + 2 )] [11.6] Atravs do uso da relao entre a soma de dois senos, verificamos que a expresso anterior pode ser reescrita sob a forma: y(x,t) = ym cos(batt + bat) sen(kx - medt + med )] [11.7] onde a fase de batimento bat=|1 - 2| / 2 e as freqncia e fase mdias so dadas pelas mdia aritmtica das freqncias e fases iniciais (fmed = med / 2 = (f1+f2)/2 e med = (1 + 2)/2).

Escala de intensidade do som: decibel


Decibel uma unidade inventada para medir a intensidade do som. Ela uma razo entre valores, com um valor de referncia. Como a intensidade absoluta dos sons varia em uma escala muito grande, a unidade definida em termos de uma escala logartimica. Para se medir a intensidade do som necessrio uma presso de referncia, P0. Usamos uma presso sonora que aproximadamente igual ao limiar de audibilidade a 1000 Hz, isto , a presso exercida por uma onda de som de um som de 1000 Hz no tmpano, que apenas o suficiente para ser ouvida. Esta presso tomada como sendo 2 x 10-5 N/m2. A escala de intensidade do som ento dada por

20 log10(P/P0) dB

[11.8]

(Note que a frmula para a escala usa 20 log em vez de 10 log, j que a intensidade proporcional ao quadrado da amplitude de presso.) A intensidade do som no limiar da audibilidade, I0, 10 -12 W/m2. A intensidade som indica o fluxo da potncia acstica sobre uma dada rea. Para a intensidade, a frmula acima fica

10 log10(I/I0) dB

[11.9]

A intensidade do som pode ser obtida em funo do deslocamento mximo dos elementos do fluido onde ele se propaga. Pode-se mostrar (veja o livro do Moyses, ou o do Halliday) que

I = ( v 2 sm2) / 2 Exemplos de nveis de som tpicos: Presso do som 2 x 10-5 N/m2 63,2 20 6,3 2,0 dB

[11.10]

Intensidade do som 10-12 W/m2

Exemplos tpicos limiar da percepo grande avio a jato grande orquestra arrebitamento

130 10 120 1,0 110 0,1 100 0,01

0,63 0,2 0,063 0,02 6,3 x 10 2 x 10


-3 -3

90 80 70 60 50 40 30 20 10 0

10-3 10-4 10-5 10 10 10


-6 -7 -8

trem escritrio ruidoso motor de carro discurso escritrio mdio escritrio quieto biblioteca sussurro sussuro bem baixo limiar da audibilidade (a 1000 Hz)

6,3 x 10-4 2 x 10-4 6,3 x 10-5 2 x 10-5

10-9 10-10 10-11 10-12

As reas dinmicas de audio so mostradas na figura abaixo. A linha superior o limiar da dor, a diferentes frequncias. A linha inferior o limiar da audibilidade. Se o nmedo de dB - decibis - aumentar de 10 dB, o som duas vezes mais alto! Numa linguagem popular dizemos que isto o mesmo que passar um autofalante de 10 Watts para 100 Watts. A mudana 10 dB, ou duas vezes mais alto.

O efeito Doppler
O efeito Doppler um fenmeno observado com todas as ondas. Ele possui o nome do cientista austraco Christian Doppler (1803-1853).

(a) Observador em movimento

Suponha que uma fonte estacionria est gerando ondas sonoras com frequncia f0 = 240 Hz (Si) e comprimento de onda 0 = v / f0. Um observador estacionrio a uma certa distncia da fonte ouvir um som com frequncia f0. 240 vezes por segundo o tmpano do observador ser empurrado para dentro e para fora medida que os mximos e mnimos da presso alcanam o ouvido. O perodo de tempo entre dois mximos consecutivos T = 1 / f0 = (1/240) s. Suponha que o observador suba em uma motocicleta e diriga no sentido oposto ao da fonte. Suponha que no tempo t1 um mximo de presso alcana o ouvido na posio x. O prximo mximo estar na posio x no tempo t1 + T. Mas, o ouvido no estar mais nesta posio. O observador se moveu. O mximo tem que percorrer uma distncia extra antes de alcanar o ouvido. Esta distncia extra toma um tempo extra t. O intervalo de tempo entre mximos sucessivos que alcana o ouvido do observador agora T + t. O perodo aumentou, a frequncia aparente da onda diminui. O observador ouve uma outra nota menor do que o Si. Este um exemplo do efeito Doppler. Se o obervador estiver dirigindo no sentido da fonte, o intervalo de tempo entre os mximos alcanando o ouvido ser mais curto que T. Suponha que no tempo t1 um mximo de presso alcane o ouvido na posio x. O prximo mximo chegar na posio x no tempo t1 + T. Mas, ele chegar ao ouvido antes de ele alcanar a posio x, j que o observador se move no sentido da fonte. O observador ouve uma nota maior do que o Si. A frequncia aparente do som que alcana o observador

f = f0 (v + vo) / v

[11.11]

onde v a velocidade do som, e vo a componente da velocide do observador na direo da fonte (vo negativo se o observador estiver se movendo para longe da fonte.). Normalmente no observamos o efeito Doppler quando nos movemos a p, j que a velocidade do som muito maior do que a nossa. Mas, movendo-se em uma motocicleta a 90 km/h = 25 m / s na direo de uma fonte, temos que f = f0 (340 + 24.6) / 340 = 1.07 f0. Movendo-se para longe da fonte d f = f0 (340 ? 24.6) / 340 = 0.93 f0. Quando passamos pela fonte, observamos ento uma variao de frequncia da ordem de 14%, uma variao razovel.

(b) Fonte em movimento


A frequncia observada de uma onda sonora tambm varia se o observador estiver se movendo. A frequncia aparente neste caso dada por

f = f0 v / (v - vs)

[11.12]

onde vs a componente da velocidade da fonte na direo do observador (vs negativo se a fonte se mover para longe do observador.).

Na figura acima os anis simbolizam os mximos da onda sonora. O intervalo de tempo entre as emisses sucessivas T. Quanto maior o crculo, mais tempo faz que a emisso foi feita. Todos os crculos expandem com a mesma velocidade. Se um observador estiver estacionrio, ento o intervalo de tempo entre a chegada dos crculos sucessivos ao ouvido T.

Nesta figura a fonte est se movendo para o observador. O centro de cada crculo est na posio da fonte no momento em que ela emite o mximo. Como a fonte est se movendo para a direita, o centro dos crculos sucessivos move-se para a direita. Se o observador estiver parado, ento o intervalo de tempo entre a chegada dos crculos sucessivos ao ouvido menor do que T.

Nesta figura a fonte est movendo-se para longe do observador. Como a fonte move-se para a esquerda, o centro dos crculos sucessivos move-se para a esquerda. Se o observador est estacionrio, ento o intervalo de tempo ente a chegada dos crculos sucessivos maior do que T.

Desde que a fonte e o observador se movam relativamente entre si, o comprimento de onda do som ser deslocado pelo efeito Doppler. Mas a frmula do deslocamento de Doppler depende de quem est se movendo, a fonte ou o observador. Se a fonte estiver movendo-se para o observador com a velocidade prxima do som, o comprimento de onda chegando ao ouvido ser muito curto e a frequncia muito alta. Na frmula, f = f0 v/(v - vs), o denominador ficar muito pequeno. Quando vs = v, o denominador zero, e f se torna infinito. Um estrondo ser produzido na localizao do observador: a barreria do som alcanada. Problema: Um trem apita com frequncia de 400 Hz. Voc um observador estacionrio e ouve o apito, mas o ouve com frequncia de 440 Hz. Qual a velocidade com que o trem se aproxima de voc? Soluo: A frequncia maior, de modo que o trem est se movendo para voc. A velocidade relativa encontrada da frmula f = f0 v/(v - vs). Temos que (v - vs) = (v/f)f0, logo

v / f = (400 /s) (340 m/s)/ (440 /s) = 309 m/s. Portanto, vs = 340 m/s ? 309 m/s = 31 m/s = 111.6 mph.
Quando uma fonte de luz e um observador se aproximam, a luz que alcana o observador deslocada para frequncias maiores, ou comprimentos de onda mais curtos. Dizemos que a luz est deslocada para o azul. Quando a fonte de luz e o observador se afastam, a luz que alcana o observador deslocada para frequncias mais baixas, ou comprimentos de onda mais altos. Dizemos que a luz deslocada para o vermelho. O deslocamento para o vermelho, ou para o azul, das linhas espectrais pode ser usado para determinar a velocidade da luz de objetos astronmicos com respeito a ns. Leia: a origem do universo. Sistemas de radares obtm informao por reflexo de ondas por objetos. Metereologistas examinam chuvas e outros fenmenos atmosfricos usando um tipo de radar especial chamado de radar Doppler. Uma antena de alta potncia gira e emite pulsos de ondas de rdio. Os pulsos refletem na chuva e retornam fonte de radar. Medindo-se o tempo entre os pulsos e o tempo que leva para os ecos voltarem, o sistema de radar calcula a distncia e a direo da chuva. O radar Doppler tambm mede

mudanas nas ondas de rdio, que indicam velocidade e direo. Um computador combina a informao do radar em um mapa, e pode informar aonde a chuva est caindo. Programas especiais de computador permitem analisar reas pequenas, permitindo que os metereologistas examinem o tempo em cidades e mesmo em pequenos bairros.

Msica
Dentre os diferentes tipos de sons produzidos pela natureza e audveis ao ser humano, a msica para alguns sinnimo de criao divina ou ento a expresso mxima de sensibilidade do ser humano.

Quando algum objeto vibra de forma completamente desordenada, dizemos que o som produzido por esta vibrao um rudo, como por exemplo o barulho de uma exploso, um trovo. O rudo o resultado da soma de um nmero muito grande de freqncias, de forma que exprimi-lo matematicamente necessrio levar em conta um nmero muito grande de termos (leia a seo de anlise de Fourier do captulo anterior). Deste modo, um vulco, quando em erupo ou um instrumento musical qualquer pode produzir um grande nmero de freqncias. A diferena entre os sons musicais e outros quaisquer que nos instrumentos musicais utilizamos apenas algumas dentre as inmeras freqncias possveis, que foram estabelecidas por conveno, constitundo-se nas notas musicais. Quando um instrumento por alguma razo comea a produzir freqncias diferentes daquelas que estamos acostumados a ouvir, dizemos que o referido instrumento est desafinado, precisando de um ajuste a fim de retornar a produzir sons na escala convencional. As notas musicais por sua vez podem ser agrupadas de modo a formar um conjunto. Este conjunto recebe o nome de gama e um conjunto de gamas se constitui numa escala musical. Cumpre observar que tanto as gamas quanto as escalas musicais podem ser construdas de diversas maneiras, no sendo nica (isto pode ser exemplificado verificando-se que a msica oriental usa uma gama de cinco notas musicais ao passo que o mundo ocidental utiliza uma gama de sete). Entre as diversas gamas existentes, a mais popular de todas a chamada gama natural ou gama de zarlin, que utiliza as notas denominadas d, r, mi, f, sol, l, si e novamente d. Estes nomes foram atribudos a Guido de Arezzo, que foi um msico italiano que viveu no sculo XI.

Obviamente devemos utilizar alguma notao que diferencie as diversas gamas que constituem a escala de Zarlin. Para isto, utilizado ndices nas notas musicais, ou seja, o d da primeira gama ser o d1, o da segunda gama d2 e assim por diante. O d1 ocupa um lugar de destaque na escala natural, j que a primeira nota da gama, recebendo o nome de nota fundamental. O conhecimento da nota fundamental importante pois serve de referncia para se construir a escala musical completa, pois podemos obter as demais notas simplesmente multiplicando-se a freqncia da nota fundamental por determinados valores (veja tabela abaixo).

Exemplo 1: A freqncia universalmente aceita como padro a do l de ndice 3 (l3), cujo valor igual a 435 Hz. Calcular deste modo a freqncia da nota d3: Resp.: Sendo l3= 435 Hz, temos d3= (3/5). l3 = 261 Hz. Exemplo 2: Sabendo-se que a freqncia do d4 igual a 261 Hz, calcular a freqncia da nota fundamental (d1): Resp.: Como d4= 261 Hz, temos d1= (1/4). d4= 65,25 Hz. O denominado intervalo acstico entre duas notas, que pode ser definido como a razo entre duas freqncias f1 e f2, onde (f1 > f2). Em decorrncia da prpria definio, o intervalo acstico T ser sempre maior ou igual a 1 (quando I =1, f1=f2).

I = f1 / f2

[11.13]

Deste modo, conforme vemos pela tabela, os intervalos entre as notas consecutivas da gama natural podem assumir apenas os valores 1 (unssono), 9/8 (tom maior), 10/9 (tom menor), 16/15 (semitom) e 2 (oitava). Para introduzir uma nota intermediria entre duas notas consecutivas, de freqncias f1 e f2 temos a liberdade de proceder de duas maneiras distintas: A primeira delas aumentar a freqncia de f1 e a segunda reduzir a freqncia da nota f2. A primeira modalidade chama-se sustenir e a segunda bemolizar. Sustenir uma nota consiste em aumentar a sua freqncia, multiplicando-a por 25/24. Para indicar que uma nota foi sustenida, escrevemos o ndice # direita da nota. Bemolizar uma nota significa diminuir a sua freqncia, multiplicando-a por 24/25. Para indicar que uma nota foi bemolizada, escrevemos o ndice b direita da nota. Exemplo 3: A nota l3 de uma certa gama tem a freqncia de 435 Hz. Calcular a freqncia do l sustenido (l#) e do l bemolizado (lb): Resp.: Sendo l3= 435 Hz, temos: a) l# = (25/24). l = 453 Hz. b) lb= (24/25). l = 417,6 Hz. Considere agora que voc esteja ouvindo o som produzido por algum instrumento. Caso a audio de duas notas musicais (sucessivas ou simultneas), provocar uma sensao agradvel, dizemos que entre essas duas notas existe um intervalo musical. Essa sensao, depende exclusivamente da razo entre as freqncias dos sons, embora varie de ouvinte para ouvinte a nvel sensitivo. Os intervalos musicais so classificados em consonantes e dissonantes. Os intervalos consonantes so expressos por fraes em que o numerador e o denominador so termos menores que 6. Intervalo de quarta (df): 4/3. Intervalo de quinta (d-sol): 3/2. J os intervalos dissonantes so expressos por fraes cujos termos aparecem inteiros maiores que o nmero 6. Intervalo de stima maior (d-r): 15/8. Intervalo de segunda maior (d-sol): 9/8. Se a escala musical a mesma como conseguimos diferenciar os sons dos instrumentos musicais? Conseguimos distinguir os sons produzidos pelos intrumentos musicais atravs de uma caracterstica sonora denominada timbre. O timbre depende da fonte sonora e da forma de vibrao que produz o som. Por exemplo, uma mesma nota musical emitida por uma harpa e uma guitarra produzem ao nossos ouvidos sensaes diferentes, mesmo que suas intensidades sejam iguais. Matematicamente o timbre Tb a forma da onda resultante quando levamos em conta todas as ondas produzidas num instrumento. De um modo geral, estas ondas possuem amplitudes A, freqncias ie fases diferentes, de forma que o timbre deve ser conseguido atravs de uma somatria das N freqncias. Deste modo:

onde o ndice i representa a varredura em todas as freqncias i produzidas no instrumento musical. Pelo fato do resultado final desta somatria ser diferente, variando de instrumento para instrumento que conseguimos determinar as diferenas de sons entre os diversos intrumentos musicais. Como vimos do captulo anterior, isto uma anlise de Fourier do som do instrumento.

[11.14]

Outra caracterstica importante do som a altura do som (ou tom), que a qualidade do som que permite distinguir som grave (baixo) do som agudo (alto). Deste modo, som alto o que possui alta freqncia ao passo que som baixo aquele que tem baixa freqncia. Os instrumentos musicais so acsticos: datam desde os tempos antigos e podem ser divididos em cordas (violo, harpa, guitarra, etc), sopro (flauta, saxofone, sanfona, etc) e percusso (bateria, bong, sino, etc) ou eletrnicos: datam da dcada de 60 e composto pelos sintetizadores.

Inicialmente vamos falar um pouco sobre os instrumentos acsticos de cordas. Como o prprio nome diz, todos eles possuem pelo menos uma corda esticada, apresentando suas duas extremidades fixas. Uma perturbao fornecida a esta corda atravs da prpria mo ou de algum outro agente externo (palheta, arco no caso do violino ou violoncelo, etc), fazendo a corda entrar em vibrao. Esta vibrao est confinada entre as extremidades da corda e atravs de interferncias entre os pulsos refletidos nas

extremidades acabam formando uma onda estacionria com uma freqncia bem definida.

Como vimos no captulo anterior, as frequncias possveis so:

f=n/2L

[11.15]

Desta forma, para n = 1 temos a freqncia fundamental ou primeiro harmnico. Todos os outros harmnicos (n = 2,3,4, ...) so mltiplos inteiros da freqncia fundamental, sendo este o princpio de funcionamento de todos os intrumentos de cordas como o violo, banjo, berimbau, etc. Passamos agora a falar um pouco a respeito dos intrumentos de sopro, os quais nada mais so do que tubos sonoros, sendo que dentro deles uma coluna de ar posta a vibrar. Estas vibraes so obtidas atravs de sistemas denominados embocaduras, que se classificam em dois tipos: Embocadura tipo flauta: Neste tipo, o msico injeta um jato de ar que comprimido por um calo para depois colidir contra um corte em diagonal, efetuado na parede do tubo. Nestas circunstncias, o jato de ar sofre turbilhonamentos e variaes de presso que o lanam alternadamente ora para fora, ora para dentro do tubo. Dessa maneira, a coluna gasosa interna do tubo golpeada interminentemente, dando origem a uma onda longitudinal que se propaga no interior do tubo.

Embocadura tipo palheta: Neste tipo, o operador injeta um jato de ar do mesmo modo que a embocadura anterior. Logo na entrada, o ar comprimido pelo calo, tendo sua velocidade aumentada antes de passar ao interior do tubo, o qual por uma folga existente entre uma lmina flexvel (palheta) e a parede do tubo. A passagem de ar se d com turbilhonamentos e variaes de presso, que fazem a lmina vibrar. Em conseqncia, esta passa a golpear o ar no interior do tubo, dando origem a uma onda.

De acordo com as extremidades dos tubos sonoros, podemos classific-los em abertos ou fechados, sendo que os abertos possuem as duas extremidades livres enquanto que nos fechados apresentam uma de suas extremidades obstruda.

Tubo aberto: So tubos que apresentam as duas extremidades livres, de modo que em cada extremidade aberta sempre existe um ventre. Os primeiros harmnicos esto mostrados nas figuras abaixo: o primeiro harmnico (fundamental) e o segundo harmnico.

Tubo fechado: So tubos que apresentam uma extremidade aberta e outra fechada, de modo que na extremidade aberta sempre existe um ventre e na fechada um n. Com isto, a freqncia dos harmnicos fica determinada por f = (2n - 1) / 2L, onde L o comprimento do tubo e n o nmero de ventres dentro do instrumento. Pela prpria definio, percebemos que apenas a ocorrncia de harmnicos mpares. Alguns harmnicos esto mostrados nas figuras abaixo.

OBS.: Quando existir um furo nos tubos (como o caso da flauta, saxofone, clarinetes, pisto, rgos antigos, etc), acarretar na formao de um ventre naquele local.

Problema: A comprimento de onda fundamental em um tubo aberto em ambos os extremos maior do que, igual, ou menor do que o comprimento de onda fundamental em um tubo de uma extremidade aberta e outra fechada? Soluo: Em um tubo com dois extemos abertos f = v/2L, = v/f = 2L. Em um tubo com um extremo aberto e outro fechado f = v/4L, = v/f = 4L. O comprimento de onda fundamental em um tubo aberto em ambos os extremos menor do que o comprimento de onda fundamental em um tubo aberto em um extremo e fechado em outro. Problema: Voc sopra na abertura de uma garrafa para produzir um som. Qual deve ser aproximadamente a altura da garrafa para que a nota fundamentatl seja um Si mdio? Soluo: A garrafa um tubo com um extremo aberto e outro fechado. Temos que = 4L. O comprimento de onda do Si mdio 1,29 m. Logo, L = 32,25 cm.

Projeto: Ensino de Fsica a distncia Desenvolvido por: Carlos Bertulani

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