Sunteți pe pagina 1din 28

TEHNOLOGIA INFORMAIEI NOIUNI GENERALE S ncepem cu prezentarea general, adic cu tehnologia informaiei.

Pentru a avea un limbaj comun v invit s pornim de la cteva definiii. Domeniul nostru de studiu este INFORMATICA, iar elementele de baz ale acesteia sunt INFORMAIA si CALCULATORUL. INFORMATICA este tiina care studiaz prelucrarea informaiilor de ctre echipamente automate de calcul numite calculatoare. CALCULATORUL este, n esen, un ansamblu de componente ce au ca scop prelucrarea datelor. Cu siguran le-ai ntlnit deseori la coli, bnci, pot etc. Componentele calculatorului se mpart n dou mari categorii: hardware partea vizibil, aparatura propriu-zis software partea ce comand aciunile mainii: instruciuni, date, programe, aplicaii. Calculatorul este un echipament programabil, cu dou caracteristici de baz: rspunde comenzilor externe, comenzi date de utilizator prin intermediul perifericelor: imprimare, scanare, copiere etc; execut programe, adic seturi de instruciuni interne care se afl nregistrate in memoria intern. INFORMAILE reprezint elemente specifice activitii fiecruia dintre noi: articole de pres, date financiare, rapoarte de serviciu, referate, documente etc. Informaiile sunt foarte complexe i, pentru a fi utilizate de ctre calculatoare trebuie aduse ntr-o form unitar, msurabil. Altfel spus, a fost nevoie s se stabileasc o unitate de msur, un etalon, numit informaie elementar BIT (BInary Digit sau cifr binar) de ctre Shannon, considerat a fi printele teoriei informaiei. DATELE sunt succesiuni de informaii elementare adaptate utilizrii de ctre un calculator. Astfel avem date de intrare, cele care se introduc din mediul extern i care sunt necesare n procesul de prelucrare, cum ar fi numele elevilor dintr-o clas, materiile la care studiaz i notele obinute la fiecare materie i date de ieire, obinute prin prelucrarea celor de intrare, cum ar fi lista absolvenilor n ordinea notelor obinute. i acum s vorbim despre calculatoare pentru c fr ele obiectul studiului nostru nu ar exista. CLASIFICAREA CALCULATOARELOR se realizeaz dup anumite criterii, cum ar fi: vitez de calcul, mrime, modaliti de operare i, nu n ultimul rnd, de pre. 1. Microcalculatoare (Personal Computer - PC) sunt cele mai ntlnite maini de calcul avnd un microprocesor, cele mai mici preuri, dimensiuni reduse, posibiliti de conectare n reea i un mod de operare simplu. Cele mai cunoscute sunt: Desktop carcasa este orizontal.

Tower carcasa este ngust i nalt.

Laptop (notebook) calculator portabil, care poate funciona independent de reeaua de tensiune avnd baterii sau acumulatori inclui. Sunt adaptate persoanelor care se deplaseaz frecvent fiind uor de transportat. Palm PC (Palmtop sau Organizer) este bloc notes, agend telefonic, calculator de buzunar, calendar. Poate fi conectat la un PC pentru transferul de date sau la Internet prin interfee speciale. Are dimensiuni foarte reduse, ceea ce face dificil operarea.

PDA (Personal Digital Assistent) asistent personal digital dispozitiv foarte mic cu faciliti de calcul, telefon, fax sau reea care utilizeaz n locul tastaturii un stilou special prin care este preluat scrisul de mn. Recunoate n acelai timp i vocea. Tablet PC-urile sunt laptopuri complet funcionale echipate cu ecran tactil (touchscreen) uneori rotativ. Tablet PC-ul este un amestec de un PDA i un notebook. Touchscreen-ul su sau tableta / ecranul su grafic, tehnologie hibrid, permite utilizatorului s opereze calculatorul cu ajutorul unui stilus, creion digital sau deget n locul tastaturii sau mouse-ului. Prin construcia sa, tablet PC-ul ofer un plus de mobilitate i uurin n interacionarea cu dispozitivul.

Un telefon mobil sau telefon celular este un dispozitiv electronic portabil folosit n general pentru comunicaii personale la distan lung. Miniaturizarea continu a permis ca n zilele noastre n telefoanele mobile s se mai integreze o serie ntreag de func iuni suplimentare, ca de ex. dictafon, aparat de fotografiat i filmat, aparat de accesat Internetul i webul, GPS, radio i multe altele, astfel rezultnd un nou gen de telefon mobil, foarte inteligent, numit smartphone. Un Smartphone este un telefon mobil multifuncional, conectat la o reea GSM sau UMTS. Dispunnd i de o minitastatur, el ofer funcionalitile de PDA, agend, calendar, navigare GPS, eventual i e-mail, navigare n Internet i altele. De obicei el dispune i de un ecran sensitiv (touchscreen). n prezent cele mai multe modele de smartphone pot fi folosite i pentru fcut fotografii sau pentru nregistrri audio i chiar video. Multimedia Player este produsul capabil de citire/redare a unei game ct mai larg de fisiere audio-video-foto de pe suport media ct mai variat: flash memory, HDD, Disc si Internet, astfel nct utilizatorul s poat beneficia instant de materialul audio-video-foto dorit fr a efectua operatii de conversie ce consum timp si cer cunostinte speciale. De remarcat cele 3 mari avantaje oferite de un Multimedia Player: 1) Nu necesit scrierea/arderea de discuri; 2) Se poate conecta direct la calculatorul dumneavoastr pentru a reda direct din HDD-ul acestuia; 3) puteti reda fisiere la rezolutie full HD. 2. Minicalculatoare - sunt specializate n anumite funcii pe care le ndeplinesc datorit sistemului de intrareieire foarte dezvoltat. Pot opera n transmisii de date, n automatizri industriale, controlul mainilor unelte n sisteme cu muli utilizatori. Microprocesorul este complex i capacitatea de stocare este ridicat. 3. Mainfraime-uri - sunt calculatoare complexe, foarte scumpe, care funcioneaz continuu, la viteze mari, n sistem cu muli utilizatori (multiuser) i care gestioneaz un volum foarte mare de date. Att procesorul ct i sistemul de intrare/ieire sunt foarte complexe iar volumul de stocare foarte mare. Pentru sigurana funcionrii sunt conectate la reeaua electric prin intermediul unor instalaii speciale, care genereaz curent electric n cazul lipsei alimentrii de la reea. Spitalele, bncile, instituiile administrative sunt principalii utilizatori ai acestora.

4. Supercalculatoare - sunt cele mai complexe sisteme de calcul, avnd costuri i performane foarte ridicate. Lucreaz n sistem multiprocesor (adic au mai multe procesoare), au viteze de calcul foarte mari i sunt utilizate n domenii ce prelucreaz complex datele: reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo, etc.

STRUCTURA UNUI CALCULATOR PERSONAL Un calculator are dou pri componente: Hardware, (pe scurt hard, partea vizibil): totalitatea componentelor care asamblate conduc la prelucrarea datelor de intrare pentru atingerea scopului propus. Software, (pe scurt soft, partea logic): totalitatea programelor care controleaz funcionarea corect a componentelor hardware. HARDWARE Cum am artat anterior, partea hard a unui calculator reprezint ceea ce noi vedem, carcasa i interiorul acesteia, unde sunt poziionate componentele despre care vom vorbi mai trziu, monitorul, tastatura, mouse-ul, boxele etc. Funciile pe care trebuie s le asigure aceste componente sunt: funcia de prelucrare a datelor , realizat prin intermediul Unitii centrale de prelucrare (UCP). Aceasta, la rndul ei este mprit n dou: partea care realizeaz operaiile aritmetice i logice, numit, natural Unitate aritmetico-logic i partea care controleaz activitatea calculatorului, numit Unitatea de comand i control funcia de memorare a informaiilor, realizat prin intermediul Unitii de memorie funcia de transfer de comenzi i date , realizat prin intermediul Magistralelor de date i comenzi i porturilor (interfeelor) de intrare/ieire funcia de intrare ieire de date, informaii i comenzi, realizat prin intermediul Dispozitivelor periferice Figura de mai jos descrie modul n care se interconecteaz aceste funcii: Unitate centrala de prelucrare Dispozitiv de intrare Unitate aritmetico- logic Unitate de Comand i Control Dispozitiv de ieire

Magistrale de date i comenzi

Dispozitiv de intrare / ieire

Unitate de memorie Memorie intern Memorie extern

Dispozitiv de intrare / ieire

1.

UNITATEA CENTRAL DE PRELUCRARE

PROCESORUL (Central Processing Unit, CPU) este considerat creierul calculatorului . Unitatea central de prelucrare se afl in interiorul carcasei calculatorului, pe placa de baz. La calculatoarele personale, este format dintr-un singur cip numit microprocesor. 3

Unitatea central de prelucrare

Placa de baz

Procesorul

Dei este printre cele mai mici componente din calculator, el duce greul ntregii activitii a acestuia, exercitnd funcii de calcul i coordonare pentru toate operaiile executate. Dac ne raportm ceea ce face, putem separa cele dou componente tipice: UAL: Unitatea Aritmetic i Logic, care efectueaz operaiile aritmetice i logice UCC: Unitatea de Comand i Control , care extrage instruciuni din memorie, le decodific i apeleaz unitatea aritmetic i logic atunci cnd este necesar. Cnd dorim s alegem un calculator, trebuie s tim c microprocesoarele pot fi mai scumpe sau mai ieftine, diferena fiind date de caracteristici specifice, din care amintim: setul de instruciuni care pot fi executate simultan, limea de band (numrul de bii procesai ntr-o singur instruciune), frecvena (ciclul de ceas, tactul) care arat cte instruciuni poate s execute respectivul microprocesor ntr-o secund. Se msoar n MHz (103 Hertz) i, mai nou n GHz (106 Hertz) Numele calculatorului este dat de microprocesor , de exemplu vorbim de un calculator Intel Pentium IV, iar viteza de lucru este determinat de: Frecvena de tact frecvena la care lucreaz procesorul, de exemplu 3 GHz (Giga Hertz); Limea magistralei de date i comenzi - numrul de bii pe care i prelucreaz simultan ntr-un tact procesorul (8, 16, 32, 64, 128, 256 de bii transmii n paralel). Evident, cu ct frecvena de tact i limea magistralei sunt mai mari, cu att calculatorul este mai rapid. PLACA DE BAZ (MAINBOARD) Este componenta esenial a calculatorului care se afl situat fizic pe carcas. Pe ea se afl unul sau mai multe microprocesoare i alte componente care realizeaz funciile de legtur cu mediul intern sau extern, de exemplu placa de legare n reea, placa de sunet, interfaa de conectare a monitorului, a tastaturii i mouse-ului etc, pe care le vom discuta ulterior. Pe placa de baz (mainboard) se afl situate i plcile de extensie, utilizate pentru a ndeplini anumite sarcini specifice: grafic, sunet, conectare extern. Acestea se adapteaz la placa de baz prin intermediul unor conectori numii sloturi. n raport cu funcia pe care trebuie s-o ndeplineasc exist mai multe categorii de asemenea plci:

Placa monoprocesor

Placa multiprocesor

1. Placa grafic (Placa Video) - Are rolul de a afia pe monitor datele prelucrate de calculator. Placa video este nzestrat cu micro procesor propriu numit accelerator grafic i cu memorie proprie numit memorie video. Imaginea care apare pe monitor este format din puncte luminoase numite pixeli. Fiecare pixel reprezint o anumit culoare iar numrul de pixeli care se afieaz pe ecran se numete rezoluie . Cu ct numrul de pixeli este mai mare, cu att rezoluia este mai bun iar imaginea este mai aproape de ceea ce vedem n 4

viaa de zi cu zi. Dac ne dorim un calculator pentru copilul nostru care dorete s aib ultimele versiuni de jocuri nu trebuie s ne mire c vom avea nevoie de plci video de nalt performan, care, evident, sunt destul de scumpe. Plcile video bune ofer o calitate superioar a imaginii ce reduce riscul apariiei afeciunilor oculare. 2. Placa audio (Sound Blaster) utilizat pentru memorarea, prelucrarea i redarea sunetelor pe calculator. Aceasta se realizeaz cu ajutorul unui limbaj de programare specializat, numit interfaa MIDI (Musical Instrument Digital Interface) . n ultimul timp plcile audio vin ncorporate n placa de baz, ceea ce crete fiabilitatea calculatorului. Dac avem ghinionul s se defecteze putem plasa una suplimentar pe unul din sloturile plcii de baz. 3. Placa modem conecteaz calculatorul la reea n vederea accesrii Internet-ului. Exist dou tipuri de modemuri: o modem intern,care se monteaz in interiorul Unitii Centrale, pe unul din sloturi, sau este situat n placa de baz, la ultimele generaii de computere o modem extern, care se monteaz in exteriorul calculatorului. Prezint avantajul de a avea caracteristici superioare de vitez i stabilitate dar este, evident, mai scump.

Modem extern

Modem intern

4. Placa de reea conecteaz calculatoarele n sisteme complexe numite reele, care dispun de resurse pe care le utilizeaz n comun. Mai multe detalii vom vedea n capitolul special dedicat reelelor. Plcile de reea pot fi conectate prin legturi fizice, de exemplu cabluri sau prin legturi de radiofrecven, numite wireless sau fr cablu. De exemplu, calculatoarele dintr-o sal de curs de informatic sunt ntotdeauna legate n reea. 2. UNITATEA DE MEMORIE Este componenta destinat stocrii datelor i instruciunilor din programe codificate binar, sub form de bii. Dup cum am mai spus, Bit-ul (binary digit cifr binar) reprezint cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i prelucrat de calculator. Valoarea fiecrui bit este 0 sau 1. O succesiune de 8 bii se numete Byte (octet) i reprezint cea mai mic zon de memorie adresabil de ctre un sistem de calcul. Un exemplu de date codificate binar ar fi 00101101. Datele care sunt utilizate de calculator sunt foarte complexe i codificarea lor solicita volume mari de bii. Acesta este motivul pentru care se folosesc uzual multiplii unui byte astfel: 1 kilobyte (KB) = 1024 bytes 1 megabyte (MB) = 1024 Kbytes 1 gigabyte (GB) = 1024 Mbytes 1 terrabyte (TB) = 1024 Gbytes 1 petabyte (PB) = 1024 Tbytes 1 exabyte (EB) = 1024 Pbytes Fizic, memoria este alctuit dintr-un sistem de circuite integrate (chip-uri) care au rolul de memorare a valorilor de 0 sau 1 specifice fiecrui bit. Memoria calculatorului este de dou feluri: 2.1. Memoria intern, memoria ce se afl situat pe placa de baz 2.2. Memoria extern, ce este situat n afara plcii de baz, fie n interiorul Unitii Centrale, fie n exteriorul acesteia. 2.1 MEMORIA INTERN reprezint componenta situat pe placa de baz care stocheaz datele. Ea este de dou tipuri: - ROM (Read Only Memory) este o memorie permanent, accesibil numai la citire, care nu se terge la ntreruperea alimentrii calculatorului. Ea este inscripionat de ctre productor i are capacitate redus. Conine programe eseniale care se ncarc la pornirea calculatorului. Memoria ROM este n general utilizata pentru a stoca BIOS-ul (Basic Input Output System) unui PC. BIOS-ul este un program de mrime mic (<2MB) fr de care computerul nu poate funciona, acesta reprezint interfaa ntre componentele din sistem i sistemul de operare instalat (SO). 5

RAM (Random Access Memory) este o memorie volatil (depinde direct de alimentarea cu energie), tergndu-se la oprirea calculatorului. Reprezint locaia unde se pstreaz datele i programele n curs de execuie i poate fi att scris ct i citit. Aceasta este util pentru prelucrarea tempoarar a datelor, dup care este necesar ca acestea s fie stocate (salvate) pe un suport ce nu depinde direct de alimentarea cu energie pentru a menine Memorie RAM informaia. Un exemplu de memorie RAM este memoria cache, o memorie de mare vitez, care stocheaz datele ce se transfer ntre microprocesor i memoria intern, mrind performanele calculatorului. Se afl pe pastila microprocesorului sau pe placa de baz, obinndu-se astfel un timp de efectuare al operaiilor redus. 2.2 MEMORIA EXTERN reprezint locaia din exteriorul plcii de baz unde sunt stocate fizic datele i informaiile salvate. Dispozitivele utilizate pentru stocarea datelor sunt : Hard disk, CD, Disc ZIP, disc JAZ, discheta, DVD, memorii Flash. Dispozitive de stocare:

2.2.1. Hard Disk (HDD - disc fix) - disc magnetic de mare capacitate pe care se pot memora date ntr-un calculator. Denumirea vine de la faptul c acesta se fixeaz n interiorul calculatorului pe locaul special cu uruburi i nu poate fi detaat uor de utilizator. Mai nou au fost create i Hard disk-uri externe, care pot fi conectate i deconectate utiliznd interfeele de intrare/ieire ale calculatorului. Caracteristicile hard disk-urilor sunt: capacitatea de stocare. Capacitatea de stocare a crescut ntr-un timp foarte scurt de la civa MB la 500 GB n prezent. viteza de rotaie. Pe pia exist discuri care lucreaz la turaii de 4500, respectiv 10000 de rotaii pe minut. viteza de transfer a datelor (o valoare orientativ: 6,5MBps).

HDD Intern HDD Extern 2.2.2. Floppy disk (discheta) Discheta (floppy disc-ul) este cel mai portabil i ieftin mediu de stocare de date, cu capacitatea limitat la 1,44MB. Accesul la date de pe unitatea floppy a calculatorului este mai lent dect n cazul hard disk-ului. Datorit capacitii reduse de memorare i a fiabilitii sczute, acestea sunt din ce n ce mai puin utilizate. 2.2.3. Disc ZIP dispozitiv cu o capacitate de memorare de pn la 750 MB. 2.2.4. Disc JAZ dispozitiv cu o capacitate de memorare de pn la 2 GB. 2.2.5. CD (discul optic) a primit acest nume deoarece utilizeaz un mediu optic pentru stocarea datelor.

CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) este un disc optic cu o capacitate de peste 700 MB. Capacitatea mare i preurile mici au fcut ca acestea s elimine Flopy Disk-urile de pe pia. Exist dou tipuri de CD-uri: - CD-Recordable (CD-R, inscriptibile) care pot fi inscripionate o singur dat - CD-RWriteble (CD-RW, reinscriptibile) care pot fi inscripionate de mai multe ori 6

DVD (Digital Video Disk) - este asemntor ca form CD-ului, dar de capacitate mult mai mare 4,7 GB, 8,5 GB sau 17 GB. Datorit capacitii mare de stocare, este considerat suportul de memorare al viitorului, fiind n special utilizat pentru distribuia de produse multimedia cum ar fi jocuri i filme. - DVD-ROM permite doar citirea informaiilor; - DVD-R (Recordable inscripionabil) permite executarea unei singure operaii de inscripionare; - DVD-RW permite citirea i nmagazinarea informaiilor de n ori, funcionnd similar hard disk-ului. Datorit capacitii mari de stocare i stabilitii lor, CD-urile i DVD-urile sunt din ce n ce mai mult folosite, nlocuind treptat celelalte medii de stocare. 2.2.6. 2.2.7. 2.2.8. Memoriile flash sunt memorii portabile, de dimensiuni mici i capaciti de pn la 4 GB utilizate pentru transferul datelor ntre calculatoare (Memory Stick) sau a imaginilor din camerele digitale n imprimante sau calculatoare (Memory card). Carduri de memorie - sunt utilizate ca memorii de stocare a informaiei pentru telefoanele mobile, aparatele foto digitale. Stocare fiiere on-line - exist din ce n ce mai multe site-uri care ofer (gratuit sau contra cost) spaii de stocare pentru fiierele personale, cu posibilitatea accesrii acestora de oriunde din lume printr-o conexiune la Internet.

Memory stick

3. SISTEMUL DE INTRARE / IEIRE (S I/O)

Memory card

Este alctuit din totalitatea componentelor care realizeaz transportul datelor n interiorul calculatorului sau asigur legtura ntre calculator i mediul extern. 3.1. Magistrala de date i comenzi asigur transferul datelor ntre componentele interne ale calculatorului: memorie, microprocesor i dispozitive de stocare. Este asemenea unei autostrzi n care pe fiecare band circul informaii n ambele sensuri. 3.2. Interfeele de intrare/ieire sunt componentele calculatorului prin care acesta transmite i primete date din mediul extern, de la echipamentele periferice. n funcie de modalitatea de realizare a transferului vorbim de: - Porturi seriale n care transmisia datelor se realizeaz printr-o singur linie, ceea ce duce la viteze de transfer sczute. Sunt folosite pentru conectarea unor periferice cum ar fi mouse-ul, tastatura, modemul si alte periferice lente. - Porturi paralele n care transmisia datelor se realizeaz pe 8 canale independente, la viteze mult mai mari. Sunt folosite pentru conectarea imprimantelor. - USB (Universal Serial Bus) n care se transmit pachete de informaii codificate soft, la viteze de pn la 8 mai mari dect n cazul transmisiei seriale. Este cel mai utilizat. - Port de reea pentru conexiunea la o reea de calculatoare sau la un distribuitor de Internet. - Porturi FireWire - ofer transfer bidirectional simultan de date la viteze mari. Este folosit n general pentru camere digitale, sisteme back-up i sisteme audio profesioniste. n practic este mai rapida ca USB .

Port serial

Port paralel

Port USB

Port reea

Porturi FireWire

4. DISPOZITIVE PERIFERICE Sunt componente i echipamente prin intermediul crora transfer informaii din mediul extern, care sunt convertite n format binar, accesibil calculatorului i ctre mediul extern, rezultate ale procesului de prelucrare. Schematizat, le vedem prezentate n figura urmtoare: 7

Dispozitiv de intrare Mediul extern Dispozitiv de intrare - ieire Mediul intern

Dispozitiv de ieire Practic avem trei tipuri de dispozitive, adecvat funciei pe care o ndeplinesc: dispozitive periferice de intrare, prin intermediul crora sunt preluate date externe i transformate ntr-un format specific calculatorului; dispozitive periferice de ieire, care transpun ntr-o form accesibil rezultatele prelucrrii datelor de ctre calculator; dispozitive periferice de intrare-ieire, care ndeplinesc ambele funcii.

4.1. Dispozitivele periferice de intrare convertesc formatul extern al informaiilor n format intern, binar i sunt utilizate pentru introducerea datelor n calculator. Cele mai cunoscute sunt tastatura, mouse-ul, joystick-ul, microfonul, scannerul, camera video. Tastatura - dispozitiv cu ajutorul cruia se introduc (tasteaz) datele n calculator. Pe tastatur exist 5 categorii de taste: alfanumerice, numerice, de deplasare a cursorului, funcionale i speciale.

Mouse a fost inventat n 1963, de ctre Douglas Engelbart, cercettor la Stanford Research Center de pe lng Stanford University, California, SUA. Este dispozitiv cu ajutorul cruia ne poziionm (navigm) rapid pe ecranul monitorului. Are diferite culori, forme adaptate conturului de mn i dou sau trei butoane. Poate fi de dou feluri: Mecanic prin care navigarea de realizeaz cu ajutorul unei bile de cauciuc rotative sau a unei rotie (scroll) care mut cursorul pe ecran stnga dreapta i sus-jos. Optic pentru detectarea micrii se folosete un fascicul infrarou ; deplasarea cursorului se fac e conform deplasrii mouse-ului. Este un mouse mai rapid i mai precis dar i mai scump dect cel mecanic. Trackball (bil rulant) este o bil montat pe un suprafa prevzut de dou sau trei butoane, pe care deplasarea cursorului se realizeaz prin rotirea bilei, utilizat la calculatoarele portabile. Touchpad este o suprafa plan mrginit de dou sau trei butoane, pe care deplasarea cursorului se realizeaz folosind degetul, pe care de obicei o utilizeaz tot calculatoarele portabile. Scanner un dispozitiv care preia textul direct de pe suportul extern: hrtie, film, fotografie i l transform n format binar, accesibil pentru calculator. Sunt de dou feluri: Scannere de birou pot fi uniti independente sau nglobate n aparate multifuncionale (copiatoare, imprimante, faxuri etc) utilizate pentru preluarea informaiilor din documente. 8

Scannere de mn mici, utilizate de obicei pentru citirea codurilor de bare n magazine.

Joystick manet utilizat de obicei n jocurile de pe calculator, a crei micare determin deplasarea cursorului.

Light pen (creion luminos) - dispozitiv asemntor unui pix, care transmite informaii sau selecteaz obiecte direct de pe un ecran prin atingere.

Microfon folosit pentru a nregistra sunete. Este utilizat la comanda vocal i n cadrul unor programe de discuii prin Internet.

Camera digital utilizat pentru preluarea fotografiilor de ctre calculator

4.2 Dispozitive periferice de ieire permit vizualizarea rezultatelor prelucrrii informaiilor i datelor ntr-un format accesibil utilizatorului. Acestea sunt de mai multe tipuri: VDU- prescurtare de la Video Display Unit (unitate de afiare video).Sinonim cu monitor. Monitor (videoterminal) este cel mai cunoscut dispozitiv de ieire, utilizat pentru afiarea rezultatelor activitii calculatorului. Funcional exist dou tipuri de monitoare: Cu tub catodic (CRT Catodic Ray Tube) este monitorul care utilizeaz pentru imagine radiaiile unui tub catodic. Cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) au fost utilizate pn acum la calculatoarele portabile datorit preului ridicat. Au consum mic de energie electric i nu emit radiaii. n ultima perioad dezvoltarea tehnologiei a dus la scderea major a preurilor i creterea numrului de monitoare LCD vndute.

Monitor cu tub catodic

Monitor cu cristale lichide

Alegerea monitorului este determinat de urmtoarele caracteristici: Mrimea diagonalei (15, 17, 19, 21) Rezoluia densitatea punctelor luminoase de pe ecran (unitate de msur - pixelul) Frecven arat de cte ori pe secund apare pe ecran o nou imagine (unitate de msur - Hertz) Radiaia emis se refer la cantitatea de radiaii emise de monitor, n condiiile demonstrrii efectelor negative ale lucrului cu videoterminale ce genereaz afeciuni oftalmologice. Astfel, conform legislaiei n domeniul sntii i securitii muncii, persoanele care lucreaz un timp ndelungat cu monitoare trebuie s ia pauze scurte, care s permit relaxarea i odihna globilor oculari. Display screen - reprezint ecranul monitorului. Imprimant dispozitiv ce tiprete informaiile pe hrtie. Cele mai importante caracteristici ale imprimantelor sunt rezoluia, adic numrul de punte pe unitatea de suprafa (msurat n dpi digit per inch), viteza de lucru (msurat n pagini pe minut), dimensiunile maxime ale hrtiei pe care se face tiprirea (A4 sau A3) i zgomotul care apare la tiprire (msurat n decibeli). 9

n funcie de tehnologia de tiprire utilizat, pot fi: Matriciale care folosesc pentru tiprire un numr de 9-24 de ace, numite pini, care lovesc o band tuat i formeaz prin alturare un caracter. Sunt foarte zgomotoase, dar au consumabilele ieftine i sunt utilizate din ce n ce mai puin i mai ales n contabilitate. Cu jet de cerneal care folosesc pentru tiprire o cerneal special aflat n cartue (cartridge-uri). Pot fi monocrome sau color, caz n care sunt utilizate dou cartue. Sunt silenioase, ieftine i foarte des folosite. Cartusele pot fi reincarcate, cu ajutorul unei seringi speciale.Cerneala este introdus n cartu prin duze speciale. Laser asemntoare copiatoarelor, utiliznd un cartu de toner. Sunt ceva mai scumpe dar au pre pe pagin mult mai mic dect la imprimantele cu jet de cerneal. Sunt din ce n ce mai mult folosite, n special cele monocrome.

Plotter ul - echipament ce imprim n general desene tehnice i planuri arhitectonice i cadastrale pe formate foarte mari, ajungnd pn la A0, folosind o tehnologie cu jet de cerneal. Boxe (difuzoare) utilizate pentru amplificarea sunetului emis de placa de sunet.

4.3 Dispozitive periferice de intrare- ieire Modem-ul dispozitiv utilizat pentru conectarea la Internet. Pe liniile telefonice informaiile se transmit sub form de unde analogice n timp ce calculatorul opereaz cu informaii n format digital. Modem-ul transform undele analogice de pe liniile telefonice n format digital, specific pentru calculator i convertete informaiile digitale utilizate de ctre calculator n unde analogice, care vor fi transmise prin liniile telefonice ctre ali utilizatori. Touch screen sau ecran afiare este un dispozitiv sensibil la atingere, iar activarea comenzilor se face prin apsarea cu degetul. Multifuncionale dispozitive care pot execut mai multe funcii: imprimare, scanare, transmisie fax i multiplicare documente. Pot fi cu jet de cerneal sau cu tehnologie laser, monocrome sau color. Datorit preului accesibil sunt destul de utilizate nlocuind copiatoarele cu volum mic de copiere.

Concluzionnd, putem spune c un calculator este cu att mai performant cu ct: procesorul este mai rapid are o memorie intern de capacitate ridicat are un hard- disk mai mare i o magistral de comunicaie ct mai larg, pe care datele i comenzile circul cu vitez mare. SOFTWARE Pentru a funciona orice calculator are nevoie s tie ce s fac, adic de programare, activitate ce presupune introducerea n memoria calculatorului a unor programe. Totalitatea programelor care permit funcionarea unui sistem de calcul constituie ceea ce denumim Software. Se deosebesc dou tipuri de software: 1. PROGRAME DE SISTEM (SISTEME DE OPERARE) 10

Sistemul de operare este constituit dintr-un ansamblu de programe care gestioneaz i coordoneaz toate activitile i resursele hard ale sistemului de calcul (componentele unitii de comand i control, suporturile interne i externe de memorare, dispozitivele periferice) i asigur informarea a ceea ce se ntmpl, pentru utilizator. Este elementul central al oricrui sistem de calcul, care comand cele mai importante activiti ale calculatorului: planificarea i coordonarea accesului la dispozitivele calculatorului (microprocesor, dispozitive periferice etc); comunicarea cu dispozitivele periferice (tastatur, mouse, monitor, imprimant, etc); gestionarea informaiilor de pe suporturile de memorare externe, dar i a celor ncrcate n memoria intern. n plus un sistem de operare trebuie s constituie o platform logic pe baza creia se execut programele de aplicaii. Pentru a permite comanda operaiilor ce vor fi executate, sistemul de operare pune la dispoziia utilizatorului o interfa grafic GUI (Graphical User Interface) atractiv, proiectat special pentru a fi folosit cu uurin nu numai de nceptori, dar i de profesioniti. GUI - este un software care prezint programele, procedurile i fiierele sub forma unor simboluri grafice. Utilizatorii interactioneaz cu calculatorul prin intermediul elementelor componente ale acestuia. Cele mai cunoscute sisteme de operare sunt: Windows 95, 98, 2000, NT, Millenium, XP, Vista, Mac Operating System, Linux, Unix, Novell. 2. PROGRAME DE APLICAII cuprind pachete de programe care prelucreaz datele ntr-o anumit form conform cu cerinele utilizatorului. Pot fi programe de interes general, cum este platforma Microsoft Office, care cuprinde editarea de texte, utilizarea tabelelor, a bazelor de date sau programe realizate pentru aplicaii specifice, cum ar fi programele de contabilitate, gestiune etc . Sunt realizate de firme specializate de software. Aceste programe pot s ndeplineasc anumite sarcini: - s editeze, prelucreze i s memoreze date; - s conceap i s prelucreze imagini; - s execute calcule matematice, economice i statistice, logice, etc; - s conecteze utilizatorul la Internet; - s distreze utilizatorul cu jocuri, etc. TIPURI DE PROGRAME: Programe de procesare de text Microsoft Word, WordPerfect , StarOffice Document ofer faciliti multiple de editare i prelucrare a textului precum i a imaginilor, tabelelor, etc. Programe de calcul tabelar Microsoft Excel, Lotus 123, StarOffice Spreadsheet, Quatro execut calcule cu date numerice organizate n tabele, construiete grafice, etc. Programe de manipulare i gestiune a fiierelor Microsoft Windows Explorer, Apple OS9, Linux Windows Explorer, Windows Commander permit executarea diferitelor operaii asupra fiierelor (creare, mutare, copiere, redenumire, tergere) Programe de comunicaii prin pot electronic (e-mail) Yahoo Messenger, Outlook Express, Messenger sunt utilizate pentru transmiterea, primirea i organizarea mesajelor electronice. Programe de navigare pe Internet Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera sunt utilizate pentru accesarea paginilor de Internet. Programele de gestiune a bazelor de date Microsoft Access, Fox Pro, Oracle, MySQL, Filemaker Pro, Appleworks - permit organizarea bazelor date n tabele i manipularea acestora cu ajutorul interogrilor, formularelor i rapoartelor. Programe pentru prelucrarea imaginilor Adobe Photoshop, Corel Photopaint Programe pentru calcule matematice i statistice Turbo Pascal, Lotus Programe pentru realizarea de prezentri Microsoft Power Point, Corel Prezentation Programe multimedia Winamp, BSPlayer utilizate pentru vizionarea filmelor i accesarea fiierelor audio. Alte tipuri de software: Virui, jocuri, driver-e, programe de asisten. ETAPELE REALIZRII APLICAIILOR SOFTWARE 1. Etapa de analiz: - identificarea problemei ce trebuie rezolvate - analiza soluiilor posibile i alegerea soluiei optime - realizarea unui studiu de fezabilitate care s fundamenteze soluia aleas 11

2. 3. 4. 5. 6. 7.

Etapa de proiectare (design) realizarea structurii aplicaiei software conform cererilor identificate anterior, a structurii bazelor de date ce vor fi utilizate i a rezultatelor ce trebuie obinute Etapa de programare realizarea programului ce urmeaz a rezolva problema identificat Etapa de testare iniial a programului programul este testat ntr-un mediu virtual, prin simulri, pentru a vede n ce msur rspunde condiiilor specificate i obine rezultatele dorite Etapa de implementare a programului transpunerea n practic a aplicaiei realizate; etapa poate merge n paralel cu cea de programare, caz n care programul este implementat direct n mediul n care urmeaz s opereze. Etapa de testare final a programului testarea se face direct n mediul de lucru Etapa de ntreinere actualizarea programului pentru adaptarea sa la schimbrile de orice fel: legislative, tehnologice, productive etc. Opiuni disponibile pentru creterea accesibilitii:

Recunoaterea vocal n informatic poate fi descris ca o modalitate de introducere a datelor n calculator prin identificarea cuvintelor vorbite. Recunoaterea vocal este folosit pentru a eficientiza utilizarea unor aplicaii, sau pentru a accesa anumite functionaliti mai rapid dect cu ajutorul celorlalte dispozitive de intrare. Aplicaiile care pot beneficia de pe urma folosirii recunoaterii vocale sunt cele n care utilizatorul este nevoit s foloseasc ct mai puin minile. Condusul unei maini este un exemplu tipic: oferul poate fi atent la drum i n acelasi timp s schimbe postul de radio sau s iniieze o convorbire telefonic. Un screen reader Un cititor de ecran este o aplicaie software care ncearc s identifice i s interpreteze ceea ce este afiat pe ecran. Aceast interpretare este apoi redat de utilizator sub form verbal sau o producie de tip Braille. Este o form de tehnologie folosit de persoanele cu deficien de vedere, persoane oarbe sau cu dezabilitti de nvare.Sistemul de Operare pune la dispoziia utilizatorului un screen reader numit Narrator. Acesta poate fi lansat n execuie din Start All Programs Accessories Accesibility. Cele mai populare aplicatii de tip screen reader sunt Jaws, Window-Eyes. Screen Magnifier este un utilitar de afiare care face ecranul computerului mai uor de citit de ctre persoanele care au vizibilitatea mai mic, prin crearea unei ferestre separate care afieaz o poriune mrit a ecranului. Este o form de tehnologie folosit de persoanele cu deficien de vedere.Sistemul de Operare pune la dispoziia utilizatorului o astfel de aplicaie numit Magnifier. Aceasta poate fi lansat n execuie din Start All Programs Accessories Accesibility. Virtual Keyboard - O tastatur virtual este o component software care permite unui utilizator s introduc caractere. Ea poate fi utilizat cu dispozitive de intrare multiple, care pot include un mouse de calculator, un headmouse sau un eyemouse. Este o form de tehnologie folosit de persoanele cu handicap motor care nu pot utiliza o tastatur real. Sistemul de Operare pune la dispoziia utilizatorului aplicaia numit On screen keyboard. Aceasta poate fi lansat n execuie din Start All Programs Accessories Accesibility.

REELE INFORMAIONALE
Reea (Network) sistem complex, ce conine mai multe calculatoare, numite noduri, care interacioneaz prin intermediul unui sistem de transfer date. Clasificarea reelelor se poate face: n funcie de aria de acoperire i se disting mai multe tipuri de reele: Reele locale (LAN - Local Area Network) alctuit din mai multe calculatoare situate aproape unele de altele, de obicei n ntr-o camer, pe un etaj sau ntr-o cldire. Reea metropolitan (MAN - Metropolitan Area Network) reeaua este constituit la nivelul unui ora, calculatoarele fiind la distane medii unele de altele Reea de acoperire larg (WAN - Wide Area Network) calculatoarele din reea sunt situate la distane foarte mari, n ri i continente diferite 12

Reea global (GAN - Global Area Network) cuprinde toate calculatoarele interconectate la nivel mondial. Cea mai cunoscut reea de tip GAN este Internetul. Reea WLAN (Wireless Local Area Network) este un sistem flexibil de comunicatii de date, folosit ca o extensie sau o alternativa la reteaua LAN prin cablu, intr-o cladire sau un grup de cladiri apropiate. Folosind undele electromagnetice, dispozitivele WLAN transmit si primesc date prin aer, eliminand necesitatea cablurilor si transformand reteaua intr-un LAN mobil. n funcie de arhitectura reelei iar n funcie de aceasta deosebim:

Reele punct la punct (peer to peer) fiecare calculator din reea are capabiliti i responsabiliti egale, folosind mpreuna unitile de disc si imprimantele sau de ce nu chiar fiiere si programe. Reele client/server folosesc un calculator separat (server), cu o capacitate deosebit, care lucreaz la nivel centralizat cu toate fiierele i efectueaza servicii pentru mai multi utilizatori (clieni). Clienii din reea sunt statii de lucru (workstations) i sunt conectai la server. Relaia dintre client i server este o relaie de comand-control, clientul iniiaz cererea, iar serverul este cel care o ndeplinete, transmind rezultatul clientului. Aceste reele necesit software propriu. Exist reele n cadrul crora staiile de lucru nu sunt constituite dect din monitoare i tastatur, fr a avea hard propriu, ele transmind toate datele serverului, fr a face nici o operaiune proprie n afara consultrii/ncrcrii datelor de la monitor/tastatur. Acestea poart denumirea de terminale neinteligente. n cazul n care acestea dispun de procesor propriu i fac o serie de operaii cu resursele proprii poart denumirea de terminale inteligente. Aadar: Terminalul inteligent este un terminal care deine capacitate proprie de procesare i care poate prelua o parte din instruciunile de procesare de la computerul principal; Terminalul neinteligent este un terminal care nu deine capacitate proprie de procesare i care funcioneaz ca un mod de accesare la computerul principal sau la alt echipament. Avantajele utilizrii calculatoarelor n reea: Permite partajarea utilizrii resurselor indiferent de localizarea lor fizic; Permite accesul programelor de la distan; Permite accesarea bazelor de date de la distan; Realizeaz o comunicare mai rapid ntre oameni, sub form de text sau imagine; Se pot realiza videoconferine utilizate pentru educaia la distan; Posibilitatea pentru anumite persoane de a lucra acas (teleworking); Reducerea costului, etc.

Protocolul de comunicare reprezint un set de reguli i semnale pe care calculatoarele din reea le folosesc pentru a realiza legtura dintre ele. Unul dintre cele mai importante protocoale pentru reelele LAN este numit Ethernet. INTRANET Prin INTRANET se nelege utilizarea tehnologiilor Internet n vederea legrii ntr-un tot unitar a resurselor informaionale ale unei organizaii: de la documente, baze de date pn la fluxul de munc si gestiunea activitilor. Altfel spus, intranetul este o reea de comunicare ce se aseamn cu internetul, folosind aceleai instrumente, mai concret, browser-ele www. Diferena dintre Internet i Intranet ,este aceea ca Internetul este zona informaiilor publice , n timp ce Intranetul se ntlnete n zona informaiilor cu un caracter privat. Apare, deci, o mai mare preocupare pentru securitate i acces restrictiv (bazat pe parole, sau alte modaliti de autentificare), combinate cu accesibilitate pentru utilizatori. Beneficiile Intranetulului sunt evideniate mai jos: 13

este uor de nvat i de utilizat; ofer multiple faciliti de transmisie a informaiilor; asigur conexiuni ntre toate departamentele; asigur securitate a transmisiei; este standardizat; nu este scump;

EXTRANET Extranetul este o reea ce ofer legturi electronice n afara companiei, o extensie a Intranetului ce utilizeaz n mod special World Wide Web . Folosete tehnologia Internet/Intranet pentru a servi o afacere extins, incluznd clieni, furnizori i parteneri. Extranetul este folosit de obicei n exterior cu scopul de a mbunti comunicarea ntre diferitele organizaii care au un obiectiv comun, n condiii de securitate electronic. O trstur importanta a Extranetului, ce l deosebete de Internet, este faptul ca acesta este protejat de musafiri nedorii, fiind astfel inaccesibil publicului general. Este o reea exterioar corespunztoare anumitor firme, reea ce permite accesul limitat la reea a acestor firme.

INTERNETUL Internetul este o reea internaional de calculatoare, care ofer servicii dintr-o gam foarte variat, de la informaii la comenzi, filme i transmisii de televiziune. Poate fi accesat de orice persoan care are un calculator conectat la reea. Dintre cele mai importante faciliti, se numr: World Wide Web (www). Aceast noiune este ntrebuinat adesea, dar n mod greit, ca sinonim pentru Internet. WWW este ns numai un serviciu printre multe altele oferite de Internet, i anume un serviciu multimedia, care conine cantiti uriae de documente descrise cu ajutorul HTML. Putei chiar s copiai programe prin intermediul acestui serviciu. E-mail. Pota electronic prin Internet. Chat. Conversaia prin Internet, cu introducerea textelor pe calculator. Cafenea virtual Newsgroup. Un fel de tabl neagr pe Internet, unde se pot obine tiri de ultim or pe o anumit tem. Ftp. Serviciu pentru copierea fiierelor sau programelor din reea pe calculatorul propriu.

Reeaua de Internet const din nenumratele calculatoare din ntreaga lume, care sunt interconectate. Folosind serviciile menionate mai sus, ntre calculatoarele conectate la reeaua de Internet se pot schimba date i informaii. Reelele cablate i cele prin satelit, care sunt rspunztoare pentru transportul i transmiterea acestor date, sunt adesea, denumite ca datahigway(magistral de date). Prin serviciul www ne st la dispoziie o cantitate imens de informaii, astfel nct gsirea articolului care ne intereseaz nu este ntotdeauna simpl. Pentru uura cutarea a ceea ce ne intereseaz, exist aa-numitele motoare de cutare n Internet, care sunt servicii ce sprijin utilizatorul la cutarea informaiilor dorite. Cele mai importante motoare de cutare sunt Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek, Hotbot, Metacrawler, etc

14

Transferul datelor ncrcarea (englez uploading) i descrcarea (englez downloading) sunt termeni corelai, descriind transferul de date i fiiere (care pot conine n mod codificat muzic, video i multe altele) ntre dou calculatoare, servere sau sisteme "inteligente", de obicei prin intermediul internetului: "a ncrca" nseamn transmiterea de date i fiiere de la un sistem local ctre un sistem distant, cum ar fi un sit web sau un server FTP, "a descrca" nseamn a primi date i fiiere de la un sistem distant pe sistemul local. Uneori aceast descrcare de date se mai numete "descrcare digital". Descrcrile de material multimedia sunt uneori ilegale sau nepermise.

Viteza cu care dou dispozitive electronice realizeaz un schimb de date (transfer de date) denumirea de rat de transfer.Rata de transfer este msurat n mod trandiional n bii pe secund (bps) . Transferul de date poate fi neles ca procesul de mutare a unei anumite cantiti de date dintr-o locaie de memorie n alt locaie de memorie. De regul, transferurile de date se realizeaz ntre: ntre calculator i dispozitivele sale de memorie (Datele coninute de un DVD sunt transferate pe hard disk, anumite date coninute de hard disk sunt transferate n memoria memoria RAM, s.a.m.d.) ntre dou calculatoare (cum ar fi dou calculatoare conectate ntr-o reea) ntre calculator i alte dispozitive electronice (imprimante, scanere, fax-uri, PDA-uri, echipamente audiovideo, telefoane, satelii, case de marcat etc.) LUMEA ELECTRONIC 1. E-mail pota electronic Prin reelele de calculatoare, informaiile pot fi transmise electronic. Aceasta se refer att la scar redus (nuntru unei reele LAN) ca i la scar global (prin Internet). Aceast form de pot electronic este denumit e-mail. Fa de pota normal (numit, ironic, snail-mail, adic pota melcului), e-mail are urmtoarele avantaje: costuri practic nule. Taxele potale au fost suprimate, costul unei transmisii e-mail fiind inclus n abonamentul Internet vitez mare. Dac drumul unei scrisori prin pot se msoar n zile, prin e-mail, aceasta ajunge la destinaie n cteva minute. transmiterea de ataamente. La e-mail se poate ataa orice fel de fiier (text, grafic, sunet). Fiiuerele ataate nu trebuie s aib dimensiuni foarte mari, existnd limite impuse de server-ul de care aparine adresa de e-mail. administrare simpl. Gestionare adreselor, elaborarea scrisorilor n serie (aceeai scrisoare pentru mai multe adrese), ba chiar i formatarea grafic a scrisorilor este preluat de programul de pot electronic, Outlook Express, cum vom vedea la modulul de Internet:

Folosirea potei electronice prezint avantaje i dezavantaje fa de pota obinuit, din care amintim: Avantaje: Transmitere rapid a informaiei n orice loc din lume, singurul cost fiind acela al abonamentului Internet, evident, dac avem un calculator i o linie de conexiune; Reprezint un mijloc ieftin i eficient de comunicare; Permite folosirea de liste de distribuire, respectiv Internet i a instrumentelor de gestiune a mesajelor, cum vom vedea n modulul de Word, ceea ce faciliteaz utilizarea; Dezavantaje: Un fiier ataat poate conine un virus de computer, care poate produce probleme majore, ceea ce impune protecia cu programe antivirus ; Poate avea loc o suprancrcare a cutie potale, care poate determina tergerea tuturor mesajelor, inclusiv a celor importante; 15

Se pot produce erori umane i neglijene n folosirea Email-ului; Se obin foarte multe mesaje nefolositoare (Junk Mail), care deranjeaz utilizatorul i ncarc n mod nejustificat cutia potal

Pentru a putea transmite i recepiona mesaje prin e-mail, sunt necesare urmtoarele: 1. In primul rnd, trebuie sa se permit accesul la reeaua n interiorul creia trebuie trimis mesajul, deci avem nevoie de placa de reea montat pe calculator i legtura cu sau fr cablu la reeaua Internet. 2. Trebuie sa se creeze o adres de e-mail. n interiorul unei reele LAN, aceasta se obine de la administratorul reelei, iar pentru Internet, adresa se obine de la furnizorul dumneavoastr (termenul specific este provider). Adresele de e-mail sunt recunoscute prin semnul @ (at-sign; coad de maimu) 3. Un program pentru e-mail. Programele e-mail sunt, adesea, parte component a browser-ului, de exemplu Outlook Express, Yahoo, Hotmail, Gmail etc. Alte tipuri de comunicare: 1.Instant messaging (Mesageria instant), cunoscut pe scurt ca IM sau messenger, descrie procesul de a trimite mesaje unui utilizator de internet n timp real. Mesageria instant reprezint o metod mult mai intim de a comunica cu cineva, n special n comparaie cu discuiile efectuate ntr-o camer de chat. Comunicarea este de asemenea mult mai rapid n comparaie cu mesageria de tip email. Elementul care difereniaz de fapt emailul de messenger este posibilitatea de a rspunde instant la mesaje, n timp real. Messengerul este un instrument de comunicare excelent deoarece, de multe ori, i poate reduce costul facturilor la telefon i i permite s ataezi imagini i emoticonuri (feioare care exprim starea de spirit). 2. Voice Over Internet Protocol (numit i VoIP, Telefonie prin IP sau Telefonie prin Internet) se refer la o tehnologie care permite direcionarea conversaiilor vocale prin Internet sau o reea de calculatoare. Telefonia VoIP se caracterizeaz prin conversia vocii n pachete de date ce se transmit prin reele IP de la surs la destinaie, unde sunt convertite napoi n semnale acustice. Avantajul principal al VoIP fa de telefonia clasic este preul redus, datorat faptului c se utilizeaz reeaua IP care poate fi folosit n acelai timp i pentru alte servicii, precum navigare web, email, e-banking i multe altele. Utilizatorul i poate folosi serviciul VoIP indiferent de locul unde se conecteaz la Internet. 3. Tehnologia RSS (Really Simple Syndication) devine atrgtoare pentru utilizatorul care caut informaii cu ajutorul Internetului, pe mai multe site-uri sau portaluri de stiri. RSS reprezint modalitatea prin care puteti vedea cnd se adaug coninut nou pe site-urile preferate. Putei accesa cele mai recente informaii ntr-un singur loc dedicat. RSS funcioneaz pe baza transmisiilor de informaii, fiind necesar s v nscriei la aceste transmisii pe site-urile Web preferate. Transmisiile RSS sunt gratuite. 4. Un blog este o publicaie web (un text scris) ce conine articole periodice sau/i cu actualizare nentrerupt, ce au de obicei un caracter personal. Ca regul, actualizarea blogurilor const nu n modificarea direct a textului existent, ci n adugiri de texte noi, asemenea unui jurnal, toate contribuiile fiind afiate n ordine cronologic invers (cele mai proaspete apar imediat, sus, la vedere). Acest gen de publicaii web sunt n principiu accesibile publicului larg. 5. Podcasting este o metod de distribuie a fiierelor n format multimedia (de obicei fiiere audio dar i video), prin intermediul formaturilor de coninut RSS. Fiierele pot fi descrcate i redate pe echipamente mobile sau calculatoare ce accept formatul n care acestea au fost create.Siturile de podcasting pot oferi fiierele spre descrcare i ascultare offline sau pentru redare direct on-line. Metoda de baz este totui aceea de descrcare prin intermediul unui cititor de coninut RSS.Numele vine de la faimosul player portabil de muzic, iPod. 2. Comuniti online O comunitate virtual sau comunitate online este format dintr-un grup de persoane care comunic sau interacioneaz mai mult prin intermediul Internetului dect fa n fa. O comunitate virtuala este un grup de oameni plasati n locuri diferite, care discuta mpreuna prin Internet, n diverse forme: - Grupuri de mail (mailing lists): discutiile prin e-mail ntre membrii unui grup care subscriu unor preocupari comune reprezinta cea mai simpla si familiara comunitate virtuala. Practic, orice persoana care citeste si transmite mesaje prin email poate crea o astfel de comunitate virtuala, desi exista si instrumente mai elaborate pentru gestiunea listelor de mari dimensiuni. 16

- Grupuri de stiri (Newsgroups): se constituie prin folosirea unui serviciu disponibil pe Internet, denumit si Usenet. Organizat de obicei n jurul unor teme de dezbatere, sistemul se aseamana oarecum grupurilor de mail, bazndu-se n esenta pe transmiterea unor mesaje membrilor grupului si revenirea ulterioara pentru a verifica primirea vreunui raspuns. Participarea la asemenea grupuri este foarte simpla, dar administrarea lor este mai dificila. - Camere de discutii (Chat Rooms): grupuri de discutii live (n timp real), care reprezinta cea mai rapida cale de contactare a altor persoane pe Internet. Se poate face apel la numeroasele chat- uri gazduite de site- uri ca AOL (America On Line) sau Yahoo!, dar exista si posibilitatea organizarii propriului chat folosind unul din numeroasele instrumente disponibile. - Grupuri de discutii bazate Web : grupuri legate de un anumit site de Web, care tind rapid sa devina un standard pentru comunitatile virtuale bazate pe site- uri. Ca si n grupurile de mail sau de discutii, se transmite un mesaj unui grup de discutii si se citesc raspunsurile ulterior. 3. Reele sociale O reea social este, general vorbind, o reea de persoane cu scopuri comune, cum ar fi o reea de studeni, politicieni, etc. numite reele de socializare. Printre cele mai cunoscute reele de socializare ntlnim: Facebook, Hi5, Twitter, YouTube. Pe lng avantajele acestor reele (formarea de noi cunotine i prieteni, rspndirea rapid a tirilor, pozelor, filmuleelor), aceste reele ascund i pericole, deoarece de obicei nu se declar explicit care e sursa informaiilor, cine este furnizorul de servicii, i nici dac acesta intenioneaz s utilizeze informaiile i n alte scopuri. 4.Termenul de comer electronic (E-commerce) Comerul Electronic ofer posibilitatea realizrii de tranzacii comerciale, adic de cumprare i vnzare de bunuri i servicii folosind Internetul sau alte reele. Pentru a comanda anumite produse prin intermediul calculatorului, va trebui completat un formular cu datele personale i transmis furnizorului. Acesta preia comanda i o transmite unui curier care ne aduce marfa solicitat la adresa menionat pe comand. Dac dup primirea produselor, dac acestea nu corespund caracteristicilor dorite, exist posibilitatea de a le returna folosind un procedeu asemntor. Plata produselor se realizeaz fie cnd produsele ne sunt aduse, fie anterior, dup ce comanda a fost confirmat de furnizor. Dezvoltarea sistemelor de plat non-cash, a comerului electronic, a telefoniei mobile i, n general, a tuturor mijloacelor de transmisie de date, care necesit criptare sau autentificare, a condus la crearea unei noi situaii juridice, n care plile se realizeaz electronic, ceea ce ridic probleme suplimentare de securitate a plilor. Acestea au fost rezolvate ntr-o serie de state, fie printr-o lege cadru a semnturii electronice, fie prin legi specifice, n care este reglementat semntura electronic ntr-un anumit domeniu. Avantaje folosirii comerului electronic: Se pot comanda produsele dorite la orice or din zi sau din noapte; Se pot cuta produse din toate domeniile fr a mai fi nevoie s se fac deplasarea dintr-un magazin n altul; Putem primi produsele acas fr a mai fi nevoie s ne deplasm pentru a achiziiona aceste produse. Dezavantaje folosirii comerului electronic: Oamenii nu mai vorbesc unii cu alii i astfel apare fenomenul numit desocializare; Sisteme de plat sunt nc nesigure; Cumprarea produselor se face din magazine virtuale, cu consecine asupra determinrii calitilor reale ale produselor. CONECTAREA LA INTERNET Pentru a se executa o conectare la Internet (folosind o linie telefonic) este nevoie de: 1. Calculator avnd instalat cel puin, un sistem de operare Windows, Linux etc 2. Modem (extern sau plac modem) care acioneaz ca translator ntre semnalele digitale i semnalele analogice. Aceste informaii se transmit pe linia telefonic pn la firma care ofer legtura la Internet (Internet Service Provider sau, simplu, Providerul de Internet), care ofer accesul la Internet; 3. Linie telefonic sau linie Wireless (fr fir, utiliznd radiofrecvena) prin intermediul creia se va realiza conectarea; Se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni:

17

Public Switched Telephone Network (PSTN) adic reeaua telefonic, construit pentru a transmite sunete, n format analogic. Pentru a realiza conexiunea calculatorului la reeaua PSTN este nevoie de un modem; Integrated Services Digital Network (ISDN) este un standard mondial pentru transmiterea digital de semnal telefonic i servicii de date ctre utilizatori particulari, coli i birouri. Transmite date n semnal digital i nu mai avem nevoie de modem; Asymetric Digital Subscriber Line (ADSL) nseamn linie asimetric de legtur. Asimetric se refer la faptul c viteza de primire a datelor este diferit de viteza de trimitere a datelor, fiind recomandat pentru cei care vor mai mult s consulte dect s trimit informaii pe Internet. ADSL suport vitez de pn la 1,5 Mbps la primire i vitez de pn la 384 Kbps la trimitere. 4. Providerul de Internet (ISP Internet Service Provider) firma care ofer accesul la Internet prin intermediul unui contract, cu plata serviciilor pn la sediul acesteia.(chiar dac se acceseaz pagini de Internet de la mare distan, se pltete ca i cnd totul s-ar afla la sediul firmei provider) 5. Browser de web programul folosit pentru navigarea pe Internet prin intermediul unor pagini denumite W.W.W. Alte modalitati de conectare la Internet Conexiune Dial-up Un tip de conexiune la Internet care se foloeste de o linie telefonic prin intermediul unui modem. De obicei acest tip de conexiune suporta viteze de transfer mici, comparativ cu o conexiune prin cablu.Viteza de transfer (rata de transfer) este n general de ordinul zecilor de kbps (kilobiti/secund). Conexiune prin cablu Un tip de conexiune la Internet care se foloseste cablu de reea; viteza de conectare este mai mare dect prin modem i se elimin costul abonamentului telefonic.Viteza de transfer (rata de transfer) este n general de ordinul zecilor de Mbps (megabiti/secund) Conexiune prin fibr optic Transmisia datelor prin fibr optic se bazeaz pe conversia impulsurilor electrice n lumin. Aceasta este apoi transmis prin mnunchiuri de fibre optice pn la destinaie, unde este reconvertit n impulsuri electrice. Are ca avantaj rata de transfer foarte mare n raport cu celelalte tipuri de conexiune, de ordinul Gbps (gigabiti/secund); Conexiune prin cablu TV Companiile care ofera servicii TV, au introdus modem-urile care utilizeaza cablul TV pentru legatura la Internet. Ratele de transfer atinse sunt n jurul a 4 mbps, existnd ns i variante de 1030 mbps. Legtura ntre modemul de cablu i computer este asigurat n general de o plac de reea. Instalatia cuprinde un filtru special pentru separarea semnalului TV de cel de conectare la Internet. Conexiune Wireless (Radio modem) Reelele fr fir sunt reele de aparate interconectate pe baz de unde radio, infraroii i alte metode fr fir care devin tot mai populare, deoarece rezolv probleme ce apar n cazul cnd avem multe cabluri conectate la dispozitive. Tehnologiile moderne pot interconecta echipamentele (sau i LAN-urile) la distane mici, dar i la distane mari. Avantaje evidente, cum ar fi: mobilitate, flexibilitate, simplitate n instalare, costuri de ntreinere reduse au impus reeaua fr fir ca o soluie tot mai mult utilizat. n prezent exist mai multe moduri de a capta datele din eter: Wi-Fi, Bluetooth, GPRS, 3G .a. Acestora li se adaug o nou tehnologie care poate capta datele de apte ori mai repede i de o mie de ori mai departe dect Wireless Fidelity (Wi-Fi), numit WiMAX. n timp ce reelele Wi-Fi simple au o raz de aciune de aproximativ 30 m, WiMax utilizeaz o tehnologie radio care mrete distana la aprox. 50 km. BROADBAND (band larg) Termenul de band larg (broadband) este n general folosit pentru a descrie accesul la Internet de mare vitez. Broadband-ul, indiferent de mediul de transmisie (cablu, unde radio, fibr optic) sau de vitez, definete gradul de conectare n reea pe care l folosim i, implicit, cantitatea de informaii la care avem acces la un moment dat. Accesul la Internet n band larg poate fi de 4 pn la 50 de ori mai rapid dect printr-o conexiune telefonic obinuit, deoarece este conceput pentru transferuri mult mai rapide de date. Transferul mai rapid de date nseamn mai puin timp de primire a datelor, implicit navigri mai rapide pe Internet. Prin band larg putei primi telefoane pe aceeai linie telefonic pe care o folosii pentru a v conecta la Internet, n timp ce navigai pe Internet i n acelai timp cu vizionarea unei emisiuni TV. DEFINIREA TERMENILOR SEMNAL ANALOGIC, SEMNAL DIGITAL, MODEM, RAT DE TRANSFER (MSURAT N BII PE SECUND) 18

Semnalul analogic utilizat la sistemele de comunicare este un semnal electric ce variaz n strns corelaie cu un semnal produs pe un traductor. Frecvena sau amplitudinea semnalului poate varia, de exemplu, n funcie de variaia unor fenomene sau caracteristici cum ar fi: lumin, cldur, presiune (n general vocea se transmite n format analogic). Semnalul digital este un semnal ce variaz doar la intervale regulate de timp i conine una sau mai multe amplitudini pentru fiecare interval. Modemul este un dispozitiv electronic ce permite calculatoarelor s trimit informaii pe distane mari cu ajutorul legturilor telefonice standard sau a reelei de radiofrecven. Toate aceste reele de transmitere a datelor au o anumit vitez de transmisie, vitez care n cazul datelor digitale se msoar n bps (bii/secund). Reelele de transmisie a datelor mai poart denumirea de Autostrzi informaionale. Acest termen desemneaz orice reea mare de calculatoare, de mare vitez, accesibil publicului larg. Este numele popular pentru Internet i alte reele mari de calculatoare. ICT Information and Communications Technology Tehnologia informaiei i comunicaiilor, de obicei, numit TIC (sau ICT n englez), este o noiune adesea folosit ca un sinonim pentru tehnologia informaiei (IT). TIC (sau ICT n englez), reprezint totalitatea mijloacelor tehnice folosite pentru a gestiona de informaia i totalitatea mijloacelor de comunicare, care includ calculatoare i componente de reea, precum i software-ul necesar. Cu alte cuvinte, TIC este format din IT, precum i din telefonie, mass-media de difuzare, i toate tipurile de prelucrare audio i video i transmisie. UTILIZAREA TEHNOLOGIEI INFORMAIEI N VIAA DE ZI CU ZI 1. CALCULATOARELE LA SERVICIU Pentru a prelucra informaia, omul a inventat calculatorul. Acesta l ajut s prelucreze foarte uor, ntr-un timp foarte scurt, cu foarte mare acuratee, foarte mult informaie de mare complexitate. Deci, calculatorul este un partener de lucru al omului, care este utilizat n mai toate domeniile de activitate ale acestuia. Calculatorul este foarte util, de exemplu, n contabilitate, deoarece cu ajutorul lui se pot realiza mult mai repede diferite calcule i se pot obine rezultate ntr-un format accesibil. Cu ajutorul lui se poate realiza contabilitatea unei firme n cteva zile, n timp ce un om realizeaz aceeai contabilitate n cteva sptmni. Utilizarea calculatoarelor n diferite domenii de activitate Domeniul administrativ (inclusiv cel guvernamental) calculatoarele sunt folosite n numeroasele aciuni decizionale, precum i pentru colectarea taxelor. Numeroase formulare de raportare financiar sunt realizate n format electronic i sunt disponibile prin accesarea Internetului. n domeniul electoral sau al sondajelor de opinie a aprut conceptul de vot electronic, prin care oamenii pot vota cu ajutorul calculatoarelor Mediul de afaceri reprezint un domeniu n care calculatoarele capt tot mai larg aplicabilitate datorit rapiditii cu care trebuie luate deciziile, a cantitii mari de informaii ce pot influena aceste decizii, precum i a volumului de date ce se vehiculeaz. Cteva dintre aplicaiile software folosite uzual n mediul de afaceri sunt: - MIS (Management Information System) Sistem Informaional de Management; - EIS (Executive Information System) Sistem Executiv Informaional; - Procesare de text; - Calcul tabelar; - Aplicaii pentru salarii; - Programe de contabilitate; - CAD (Computer Aided Design) Proiectare asistat de computer; - Aplicaii de E-mail, Navigare pe web etc. Aviaie i transporturi pentru dirijarea traficului, pentru poziionarea n spaiu prin intermediul sateliilor utiliznd sisteme GPS sau pentru verificarea respectrii regulilor de circulaie de ctre participanii la trafic.; Domeniul bancar calculatoarele au o foarte mare utilizare, fiind folosite pentru calculul dobnzilor, transferurile bancare, nregistrarea depozitelor sau a creditelor acordate, crearea i gestionarea bazei de date a clienilor etc; Domeniul medical pe lng ntocmirea unei baze de date a pacienilor, calculatoarele au ntrebuinri complexe fiind utilizate cu mare precizie n urmrirea anesteziilor i n laboratoarele de analize. Cu ajutorul calculatoarelor se pot observa mai uor diferite anomalii, nevizibile cu ochiul liber, prin proceduri complexe cum sunt tomografia computerizat, se pot mnui diferite instrumente electronice folosite la realizarea operaiilor (operaii cu laser), sau se pot coordona ambulanele astfel nct acestea s poat s poat rspunde prompt diferitelor cerine; 19

Domeniul educaional cu ajutorul calculatorului se poate nva de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea ctre o instituie de nvmnt. Cu ajutorul unei conexiuni la Internet se pot cuta mai multe cursuri dintr-un anumit domeniu. Educaia cu ajutorul calculatorului se numete CBT (Computer Based Training).

Cteva dintre cele mai folosite aplicaii n acest domeniu sunt: - Programe de procesare de text i calcul tabelar; - Programe de prezentare sau desen; - Aplicaii de pregtire pe computer; - Baze de date; - Organizarea orarului; - Aplicaii de E-mail, Navigare pe web, etc. Avantajele folosirii CBT: - Se nva n ritmul propriu, autoimpus; - CBT poate fi fcut pe Internet acas sau la serviciu; - Materialul CBT poate fi accesat n orice moment; - Nu este necesar participarea la nici un curs. Dezavantajele folosirii CBT: - Nu se interacioneaz cu ali studeni; - Se comunic mai greu cu profesorul; - Motivarea se face mai greu. 2. TELEWORKING-UL Un concept foarte nou este teleworking-ul sau munca acas. Acesta permite lucrul de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea la sediul organizaiei pentru care se lucreaz. Prezint avantaje, dar i dezavantaje. Avantaje folosirii teleworking-ului: - Reducerea spaiului de lucru pentru organizaii; - Persoanele ce lucreaz acas se concentreaz mai mult pe sarcina primit. - Existena unui program flexibil, pentru persoanele ce lucreaz acas. Dezavantajele folosirii teleworking-ului: - Se reduc relaiile interumane; - Nu se creeaz o cultur de firm; - Este mai greu de lucrat n echip, deoarece persoanele nu se cunosc foarte bine ntre ele. 3. E-COMMERCE Comerul Electronic ofer posibilitatea realizrii de tranzacii comerciale, cumprarea i vnzarea bunurilor i serviciilor, folosind Internetul sau alte reele. Pentru efectuarea plilor care sunt necesare n activitile de comer electronic se poate utiliza e-banking-ul (plata on-line). Un exemplu de astfel de activitate este rezervarea biletelor de avion. Avantaje folosirii comerului electronic: Se pot comanda produsele dorite la orice or din zi sau din noapte; Se pot cuta produse din toate domeniile fr a mai fi nevoie s se fac deplasarea dintr-un magazin n altul; Putei primi produsele acas fr a mai fi nevoie s v deplasai pentru a achiziiona aceste produse. Dezavantaje folosirii comerului electronic: Desocializarea oamenilor; Sisteme de plat nesigure; Cumprarea produselor din magazine virtuale (cu consecine asupra determinrii calitilor reale ale produselor). 4. INTERNET BANKING, sau ONLINE BANKING, este un termen folosit pentru efectuarea de tranzactii bancare prin intermediul Internetului. Acesta permite clientilor s deruleze operaiunile cu banca i n afara orelor de program ale bncii, de oriunde au acces la Internet. n cele mai multe cazuri pentru aceste operaiuni se utilizeaz un browser de web obinuit i o conexiune de Internet. Avantajele utilizrii e-banking-ului: i poi plti facturile de utiliti direct de acas Realizezi comerul electronic Efectuezi schimburi valutare 20

Verifici tranzaciile efectuate

5. E-government (Internet Government) permite cetenilor s interacioneze confortabil, transparent i ieftin cu instituiile publice prin intermediul Internetului. Beneficiile implementrii soluiilor de E-Government sunt evidente, totui n Romnia, politicile de implementare a sistemelor E-Government sunt influenate de factori care n unele situaii reprezint adevrate bariere: accesul la informaii, rezistena la schimbare, mediul politic, distribuia reelelor Internet 6. E-LEARNING inseamna accesul la informatiile cele mai noi, dobandirea de noi cunostinte, invatarea continua, metode noi si eficiente de invatare. Learning, Invatamant online, o posibila descriere fiind: o o procesul de invatare se realizeaza intr-o clasa virtuala; materialul educational este accesibil pe Internet;

o clasa virtuala beneficiaza de orientarea unui instructor ( facilitator, moderator ) care planifica activitatea grupului de participanti, supune dezbaterii acestora aspecte ale cursului in conferinte asincrone ( forumuri de discutii ) sau sincrone, furnizeaza resurse auxiliare, comenteaza temele, indicand fiecaruia unde trebuie sa mai insiste; o invatarea devine un proces social; prin interactiune si colaborare, grupul de participanti si instructorul, formeaza pe parcursul cursului, de multe ori si dupa, o comunitate virtuala - rol important il au si asazisele conferinte de socializare; o materialul cursului are o componenta statica - cea pregatita de facilitator impreuna cu o echipa specilizata in design instructional - si una dinamica, rezultata din interactiunea participantilor, din sugestiile, clarificarile, comentariile, resursele aduse de acestia; o cele mai multe medii de eLearning permit monitorizarea activitatii participantilor, iar unele si simulari, lucrul pe subgrupuri, interactiunea audio, video. Avantajele eLearning ar fi: centrarea pe student, participant accesul in timp-real la cunostinte, de oriunde si oricand nu sunt necesare cheltuieli de deplasare, nici intreruperea activitatii profesionale curente participantii colaboreaza si invata ( sa lucreze ) impreuna materialul este de multe ori personalizat cunostintelor si experientei anterioare a studentului

SNTATE I SIGURAN, MEDIUL DE LUCRU Conform HOTRRII de GUVERN nr. 1.028 din 9 august 2006 - privind cerinele minime de securitate i sntate n munc referitoare la utilizarea echipamentelor cu ecran de vizualizare. Publicat n: Monitorul Oficial nr. 710 din 18 august 2006. 1. Ergonomie n aceast categorie sunt cuprinse elementele care duc la crearea unui mediu de lucru sntos, i anume: 21

Pstrarea unei distane optime fa de monitor, pentru a evita afectarea ochilor, utilizarea ecranelor de protecie; Caracterele de pe ecran trebuie sa fie bine definite i distincte, de dimensiuni corespunztoare i cu spaiu suficient ntre caractere i ntre rnduri; Imaginea de pe ecran trebuie sa fie stabil, fr fenomene de scanteiere sau alte forme de instabilitate; Strlucirea i/sau contrastul dintre caractere i fondul ecranului trebuie sa poat fi uor de reglat de ctre operator i uor de adaptat condiiilor ambiante; Ecranul nu trebuie sa prezinte straluciri suparatoare sau reflexii care ar putea deranja utilizatorul; Poziionarea adecvat a monitorului, mouse-ului i tastaturii; Pentru a evita reflexiile, suprafata tastaturii trebuie sa fie mata; Poziia tastaturii i caracteristicile tastelor trebuie sa faciliteze utilizarea tastaturii; Simbolurile tastelor trebuie sa prezinte contrast suficient i sa fie lizibile din poziia normal de lucru; Iluminatul general i iluminatul local (lampi de lucru) trebuie sa asigure condiii de iluminat satisfctoare i un contrast corespunztor ntre ecran i mediul nconjurtor, innd seama de tipul de activitate i de necesitile vizuale ale utilizatorului; Stralucirile i reflexiile suprtoare pe ecran sau pe orice alte echipamente trebuie evitate prin amenajarea locului de munc i a postului de lucru n funcie de amplasarea i caracteristicile tehnice ale surselor de lumin artificial; La amenajarea postului/posturilor de lucru trebuie sa se in seama de zgomotul emis de echipamentul care aparine postului/posturilor de lucru, n special pentru a se evita distragerea atentiei sau perturbarea comunicrii verbale; Echipamentele care aparin postului/posturilor de lucru nu trebuie sa creeze disconfort lucrtorilor prin producerea de caldur n exces; Toate radiaiile, cu excepia parii vizibile a spectrului electromagnetic, trebuie reduse la niveluri neglijabile n ceea ce privete protecia sntii i securitatea lucrtorilor; Trebuie s fie atins i meninut un nivel de umiditate corespunztor ; La elaborarea, alegerea, achiziionarea i modificarea programelor, precum i pentru definirea sarcinilor care implic utilizarea echipamentelor cu ecran de vizualizare, angajatorul trebuie sa in seama de urmtoarele principii: a) programul trebuie adaptat sarcinii de munca; b) programul trebuie sa fie uor de folosit i, dac este cazul, sa poat fi adaptat nivelului de cunotine sau experienei operatorului; c) sistemele trebuie sa furnizeze lucrtorilor indicaii cu privire la derularea operaiunilor; d) trebuie aplicate principii de ergonomie informatic, n special n cazul operaiilor de prelucrare a datelor de ctre operator. Luminozitate i aerisire bun a ncperii. 2. Probleme de sntate n condiiile utilizrii echipamentelor cu ecran de vizualizare pot aprea eventuale riscuri pentru vedere (tulburri de vedere), probleme fizice si solicitare mentala. Cteva norme de protecie, care ajut la crearea unui mediu de lucru sntos sunt: Tastatura trebuie sa fie nclinabil i separat de ecran, astfel nct sa permit lucrtorului gsirea unei poziii de lucru confortabile, care sa evite oboseala braelor i minilor; Spaiul din faa tastaturii trebuie sa fie suficient pentru a permite sprijinirea minilor i braelor operatorului; Masa sau suprafaa de lucru trebuie s aib o suprafaa puin reflectant, sa aib dimensiuni suficiente i sa permit o amplasare flexibil a ecranului, tastaturii, documentelor i echipamentului auxiliar; Suportul pentru documente trebuie sa fie stabil i uor de reglat i trebuie pozitionat astfel nct s diminueze miscarile incomode ale capului i ochilor; Trebuie sa fie posibila utilizarea unui postament separat sau a unei mese reglabile pentru ecran; Trebuie sa existe spaiu suficient pentru a permite lucrtorilor o poziie confortabila; Scaunul de lucru trebuie sa fie stabil i sa asigure operatorului libertate de micare i o poziie confortabila; Scaunul trebuie sa poat fi reglat pe verticala; Spatarul scaunului trebuie sa poat fi nclinat i reglat pe verticala; Un reazem pentru picioare trebuie pus la dispoziie celor care l doresc; Pentru a se adapta nevoilor operatorului, ecranul trebuie sa poat fi orientat i nclinat cu usurinta; Prin dimensiunile i amenajarea sa, postul de lucru trebuie sa asigure utilizatorului un spaiu suficient, care sa i permit sa isi schimbe poziia i sa varieze miscarile. 22

Folosirea unui suport pentru cabluri; Cablurile de alimentare s fie bine legate i protejate; ntreruperi periodice prin pauze sau schimbri de activitate, care s reduc suprasolicitarea n faa ecranului de vizualizare. 3. Probleme de siguran Termenul de siguran se refer att la persoana care folosete computerul, ct i la datele care se prelucreaz. Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate n considerare ori de cte ori se lucreaz cu aparate i dispozitive electrice i electronice: evitarea atingerii surselor de curent, evitarea folosirii cablurilor neizolate, etc. Este posibil s se ntrerup curentul sau s aib loc creteri brute de tensiune. Cteva moduri n care se pot preveni stricciunile provocate hard-disk-ului i fiierelor: - Folosirea UPS (Uninterruptible Power Supply surs continu de curent); - Folosirea unui dispozitiv ce poate avertiza asupra creterii de tensiune; - Salvarea fiierelor n mod regulat; - Realiznd un backup complet n mod regulat (termen prin care se desemneaz executarea periodic de copii, pentru a evita pierderea de informaii). 4. Mediul de lucru Protejarea mediului prin utilizarea monitoarelor ce consum puin energie i a posibilitilor de reciclare Protejarea mediului prin utilizarea monitoarelor ce consuma putina energie si a posibilitatilor de reciclare. Calculatoarele afecteaza foarte mult mediul inconjurator deoarece utilizeaza foarte multa energie si emit radiatii.Se recomand utilizarea acelor monitoare i imprimante ce consum ct mai puin curent electric. Este bine s se ncerce, pe ct posibil, reciclarea hrtiei utilizat la imprimarea diferitelor documente i a cartuelor folosite la imprimarea hrtiei, prin rencrcarea acestora (refill). Scderea necesitii utilizrii documentelor imprimate datorit existenei documentelor electronice, care prezint o mobilitate mai mare, ele putnd fi transportate foarte uor i se pot realiza oricte copii ale acestora. Opiuni de economisirea energiei: 1.Chiar daca PC-urile sunt nelipsite din fiecare casa, folositi starea latenta a ecranului, pentru ca astfel consumul de energie va fi redus la jumatate; 2.Puteti reduce consumul de energie electrica al PC-ul dumneavoastra in doua moduri: limitand perioada in care acesta este pornit si reducand energia pe care o consuma atunci cand este pornit. 3. Cea mai drastica modalitate de economisire a energiei utilizate de PC-ul dumneavoastra este inchiderea lui. Dar nu trebuie sa tineti PC-ul pornit atunci cand nu-l folositi. 4.Opriti monitorul, atata timp cat nu-l utilizati. Puteti executa manual operatia, dar este mult mai eficient sa determinati calculatorul sa o execute in mod automat. De altfel, puteti sa-l programati sa execute in mod automat si alte actiuni care sa conduca la economisirea energiei. SECURITATE 1. SECURITATEA INFORMAIEI Diferite politici de securitate n momentul n care lucrm cu calculatoare conectate n reea, apar probleme legate de securitate, n special n sectorul public dar i n cel al firmelor private. Exist diferite modaliti de protejare a datelor, dintre care amintim: Accesul fizic la calculator este restricionat, adic poate ajunge la calculator numai cine are dreptul s l utilizeze. Adoptarea unei politici de parolare corespunztoare, care s permit accesul la calculator sau la anumite documente stocate pe el numai persoanelor care au dreptul de a utiliza acele informaii; Stabilirea drepturilor pe care le are fiecare utilizator n cadrul reelei de calculatoare, pe diferite nivele de securitate; Salvarea datelor n mod regulat, pentru a evita pierderea acestora n cazul apariiei unor probleme hardware sau software; Criptarea fiierelor la care se lucreaz i folosirea algoritmilor de decriptare numai de utilizatorii care au acces la acele informaii; Folosirea programelor anti-virus pentru protejarea la atacurile asupra sistemului de operare sau a documentelor i documentelor stocate pe calculator;

23

Folosirea programelor de securitate tip firewall, prin care sunt aplicate filtre software pentru documentele transmise n cadrul reelei. A. Primul element de care trebuie sa tinem seama este politica de creare de utilizatori si parolare pe un calculator sau ntr-un domeniu. n general, conturile de utilizatori sunt create n functie de atributiile persoanelor ce urmeaza a le folosi. Se poate tine seama de organigrama societatii sau n cazul n care stabilim aceasta politica acasa, de faptul ca ceea ce lucreaza parintii nu trebuie lasat la ndemna copiilor. n ziua de azi, un copil are multiple surse de informare, ceea ce l face, prin intuitie sa fie deschis la nou. De aceea, parolare conturilor de utilizator se va face astfel nct sa nu contina nume cunoscute, date de nastere sau alte elemente usor de ghicit. Se poate face nsa o combinatie ntre acestea, adaugnd si elemente specifice de tip combinatii de taste (@, #, $, %..). B. Un alt element important n securizarea unei retele sau a unui sistem este instalarea unui antivirus. Acesta, indiferent de firma producatoare , trebuie configurat si activat pentru a fi eficient pentru sistemul nostru. De regula, configurarea antivirusului presupune orarul de scanare al sistemului, scanarea e-mailului, a suporturilor magnetice sau alte suporturi de stocare a datelor, a aplicatiilor nou instalate sau a altor elemente. Dar, eficienta unui antivirus se concretizeaza prin actualizarea (update-ul) bazei de date cu amprentele ultimilor virusi aparuti. De aceea, actualizarea trebuie facuta zilnic, manual sau n mod automat prin activarea optiunii update la configurare. C. Nu este suficienta instalarea unui sistem de operare, daca n timp, nu sunt eliminate vulnerabilitatile care apar. Aceasta se face prin instalarea de patch-uri (programe sau secvente de program care acopera amenintarea). De obicei, patch-urile sunt puse la dispozitia utilizatorilor de cei care vnd sistemul de operare. Actualizarea cu regularitate va duce la un sistem mai sigur si mai stabil. D. O importanta deosebita trebuie acordata si aplicatiilor pe care le descarca si le instaleaza utilizatorii. Aceste aplicatii, daca nu au fost testate ndeajuns, pot crea brese prin care intrusii vor putea sa patrunda n sistem. De aceea, nu trebuie instalat un program sau o aplicatie, fara acordul administratorului de sistem. E. Politica de securitate trebuie sa dezbata si problema monitorizarii sistemului. Orice sistem de operare de generatie noua are inclus un program de monitorizare, unde sunt evidentiate toate erorile de sistem sau de ncarcare a aplicatiilor. Pentru sistemul de operare WINDOWS este un program de monitorizare a activitatilor sistemului. Un program cunoscut, de monitorizare a componentelor hard si soft, este SANDRA. F. Identificarea informatiilor care sunt protejate, presupune ca o baza de date ce contine informatii confidentiale sa fie utilizata de mai multi angajati identificati. n cazul unei retele, accesul la baza de date , precum si identificarea utilizatorilor si ce au accesat acestia, se stabileste pe server-ul acesteia. Aceeasi regula este valabila si n cazul unui singur calculator. Se pot identifica utilizatorii de retea sau locali, precum si activitatea acestora, prin instalarea de programe care sa realizeze acest lucru. G. Datele care circula pe internet pot fi vazute de toata lumea. Pentru a securiza legatura si n acelasi timp sa folosim si internet-ul , trebuie sa apelam la o solutie de securitate si anume reteaua virtuala privata VPN (Virtual Private Network), unde datele sunt parolate si nu pot fi folosite de persone neautorizate. H. Un alt element deosebit de important l costituie instalarea unui Firewall (zid de foc). Un firewall este o entitate care realizeaza o operatie de filtrare. Acesta poate analiza datele care intra n sistem (retea), dar si interzicerea accesarii informatiilor. Firewall-ul constituie un punct unic de acces prin care toata lumea e obligata sa treaca. Este distribuit de firme care produc si antivirus, iar mai nou, un antivirus are incorporat un firewall sau un sistem de operare contine si un firewall (ex. Win XP cu Service Pack 2). Ca si n cazul unui antivirus, firewall-ul trebuie configurat si activat. 2. SCOPUL REALIZRII BACKUP-ULUI DIFERITELOR DATE n cazul unor cderi de tensiune, dac avei ghinion, este posibil ca datele prelucrate i nesalvate s se piard. Pentru a preveni aceste situaii se recomand folosirea unor sisteme de alimentare numite UPS (sau surse neinteruptibile) ce asigur n cazul acestor cderi de tensiune o continuitate de aprox. 5-30 de minute, timp n care se pot salva datele i nchide calculatorul. n plus, pentru c nu tim niciodat cnd ne pate norocul i ne trezim c s-a defectat hard discul i nu mai poate fi reparat, deci ne-am pierdut toate fiierele, este recomandat s se realizeze copii (backup) a datelor importante. Termenul de backup al sistemului semnific copierea informaiilor pe un dispozitiv auxiliar de stocare, hard disc extern, memory stick, DVD-uri, CD-uri etc, pentru a avea disponibile copii ale fiierelor de pe computer n cazul defectrii sistemului. Copierea poate fi fcut zilnic sau de mai multe ori pe zi, n funcie de importana i valoarea datelor procesate. Aceste copii se recomand a se realiza: 24

O dat pe sptmn pentru firmele de dimensiune mic; O dat pe zi pentru firmele mari cum ar fi bncile i instituiile guvernamentale. Diferitele implicaii rezultate n urma pierderii laptop-ului sau a dispozitivelor PDA, a telefonului mobil De asemenea, se poate ntmpla s pierdem sau s ne fie furat laptop-ul, Palm-ul sau telefonul mobil. Astfel se pot pierde numere importante de telefon, agenda cu adresele unor persoane sau chiar fiiere importante. De aceea trebuie fcute copii ale acestor informaii pe alte suporturi aflate n siguran. 3. VIRUI Ce este un virus i care sunt efectele pe care le au viruii asupra calculatoarelor Viruii sunt anumite programe create de oameni cu scopuri distructive care se rspndesc n special prin intermediul Internet-ului. Asemenea viruilor care ne atac sistemul imunitar i ne mbolnvesc, viruii calculatoarelor sunt programe ce se extind automat i infecteaz calculatorul, adic duc la funcionarea necorespunztoare a acestuia, atacnd fie sistemul de operare, fie anumite programe, n special cele de tip text, fie, mai ru, duc la stricarea componentelor hard ale calculatorului. O dat ptruns n calculator un virus nu este activ, dar el se activeaz imediat n momentul n care programul cu care a fost adus este activat. Viruii se clasifica in: - Virui Hardware: sunt cei care afecteaz hard discul, floppy-discul si memoria. - Virui Software: afecteaz fiierele si programele aflate in memorie sau pe disc, inclusiv sistemul de operare sau componente ale acestuia. Cteva dintre efectele pe care le genereaz viruii software: a) distrugerea unor fiiere; b) modificarea dimensiunii fiierelor; c) tergerea total a informailor de pe disc, inclusiv formatarea acestuia; d) distrugerea tabelei de alocare a fiierelor, care duce la imposibilitatea citirii informaiei de pe disc; e) diverse efecte grafice/sonore inofensive; f) ncetinirea vitezei de lucru a calculatorului pn la blocare Cteva modaliti de transmitere a viruilor Viruii ptrund n calculator prin intermediul programelor, documentelor, imaginilor care se descarc de pe Internet, pot fi primii pe mail, sau pot fi adui cu o dischet sau un CD. De aceea este recomandat ca la introducerea unor informaii de pe una dintre aceste ci s se ruleze un program antivirus. Pentru a scpa de anumii virui sau pentru a v proteja de acetia va trebui: s avei instalat un program antivirus foarte bun, foarte recent, care se actualizeaz permanent cu ultimele semnturi de virui cu ajutorul cruia s putei descoperi i s eliminai eventualii agresori, cum sunt Panda Antivirus, Norton Antivirus, Bit Defender etc; s scanai periodic fiierele din calculator i a dischetelor nainte de a le folosi; s scanai toate fierele pe care le primii prin e-mail, inclusiv fiierele ataate. Programul antivirus pe care l utilizai are o baz de date n care sunt nglobate diferite tipuri de virui, dar mereu apar virui noi, pe care programul antivirus pe care l avei n dotare nu i poate detecta. De aceea este indicat ca programul antivirus folosit s fie actualizat permanent, chiar de mai multe ori pe zi, pentru a fi siguri de securitatea pe care v-o ofer programul respectiv. Programele antivirus sunt programe create special pentru a efectua urmtoarele operaiuni: detecteaz viruii prin verificarea coninutului fiierelor i semnaleaz prezena semnturii unui virus cunoscut sau a unor secvene suspecte n interiorul lor dezinfecteaz sau terge fiierele infectate de virui cunoscui previn infectarea prin supravegherea aciunilor din memorie i semnaleaz ntlnirea unor anumite aciuni ca ar putea fi generate de existena n memorie a unui virus.

Avantajul scanrii calculatorului mpotriva viruilor Pentru a evita anumii virui sau pentru a scpa de acetia va trebui: S fie instalat un program antivirus foarte bun; S se scaneze toate fiierele cu regularitate; S se actualizeze permanent programul antivirus; S se scaneze periodic fiierele din calculator i dischetele nainte de a le folosi; S se scaneze toat pota electronic, inclusiv fiierele ataate; 25

S nu se ruleze programe dac nu li se cunoate proveniena; S nu se foloseasc dischete de provenien necunoscut; S se foloseasc funcia macro disable (dezactivare instruciuni macro), disponibil n cele mai moderne aplicaii. Virusii de macro. n primul rnd trebuie s tii c macro-urile sunt secvene de program Visual Basic ce execut instruciuni din cadrul documentelor Office. Adic la lansarea unei comenzi se activeaz o secven de macrouri ce genereaz execuia acesteia. Cele mai vulnerabile la viruii de macro sunt fiierele Word sau Excel, probabil pentru c sunt cel mai folosite i productorii de virui s-au concentrat pe ele. Practic, dac avei ghinionul s avei un astfel de musafir nepoftit i programul antivirus a fost dezactivat sau nu este actualizat la zi, virusul trece pe hard disc i calculatorul d-voastr face cum i dicteaz virusul, adic departe de ce v propunei. Viruii de macro sunt una dintre cele mai obinuite forme de infectare, de fapt mini programe inserate n document, beneficiind de multe dintre aceleai drepturi de care beneficiaz i utilizatorul calculatorului. Ca i n cazul oricrui alt virus, efectul poate varia de la cteva ncurcturi n comenzile programului, adic i comandai s copieze i el insereaz poze, pn la pierderea unor date eseniale. Dei Microsoft a adus destule mbuntiri menite s opreasc rspndirea viruilor de macro, ameninarea continu s reprezinte un pericol real pentru utilizatori. In general viruii de macro se rspndesc infectnd mai nti modelele predefinite, numite template global (de exemplu pagina alb din Word) dup care infecteaz alte documente pe masur ce sunt accesate. Metodele exacte pot varia, iar unii virui de macro pot infecta doar documentele deschise n acel moment. Dac se folosete un antivirus corespunztor, acesta poate descoperi n timpul scanrii i viruii care nu sunt activi. Conceptul de dezinfectare - eliminarea viruilor cu ajutorul unui program antivirus. LEGISLAIE 1. COPYRIGHT - PENTRU SOFTWARE, PENTRU FIIERE TIP TEXT, AUDIO, VIDEO.

Copyright ul este modalitatea legal de protejare a lucrrilor literare, tiinifice, artistice sau de orice fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form tangibil. O lucrare muzical, o poezie sau o pagin de cod HTML, un program software, tiprite pe hrtie, nregistrate pe caset audio sau pe hard disk, toate acestea pot fi protejate de copyright. Deschiznd un fiier text, audio, video, etc., creat de o anume persoan, acesta conine n Properties data la care a fost creat acel document. Orice copiere ulterioar sau descrcare de pe Internet a documentelor reprezint o nclcare a drepturilor de copyright. Copyright-ul folosit la distribuirea materialelor pe CD, dischet. Termenii shareware, freeware, licen, open source Shareware sunt acele aplicaii sau programe pe care le putei achiziiona direct de la persoana care le-a creat, persoan ce dorete distribuirea acestor programe fr intermediar. De cele mai multe ori distribuirea este gratuit sau cu o tax minim. Programele se pot copia i transmite altor utilizatori. Freeware programe protejate de dreptul de autor (copyright) care pot fi totui difuzate pe gratis de ctre autor, care i pstreaz drepturile de autor. Aadar, programele pot fi folosite, dar nu pot fi vndute fr acordul autorului. Licene sunt programele achiziionate de la persoanele care le produc i pentru care se pltete un drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar, dac se dorete instalarea programului pe mai multe calculatoare, va trebui achiziionat o licen special ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare. Licena acord dreptul de folosire a programului respectiv i nu drept de comercializare sau distribuie. Programele (software-ul) cu surs deschis (open source software) sunt programe dezvoltate de ctre o comunitate, de ctre o companie sau de ctre o persoan i oferite spre folosire sub o licen liber, care garanteaz accesul tuturor utilizatorilor la codul-surs. Exemple de programe open source: Azureus (client bittorrent), Blender (grafic 3D), Pidgin (client pentru mesagerie instantanee), o mulime de distribuii Linux, Mozilla Firefox (browser) etc. Open source e caracterizat de libertatea acordat utilizatorilor si de a-l utiliza, copia, redistribui, studia, modifica i mbunti. Mai exact, este vorba de urmtoarele patru forme de libertate pentru utilizatorii si: Libertatea de a utiliza programul, n orice scop ; 26

Libertatea de a studia modul de funcionare a programului, i de a-l adapta nevoilor proprii ; Libertatea de a redistribui copii, n scopul ajutorrii aproapelui tu ; Libertatea de a mbunti programul, i de a pune mbuntirile la dispoziia publicului, n folosul ntregii societi . 2. LEGEA PENTRU PROTECIA DATELOR

EXTRASE DIN LEGEA NR.8/1996, PRIVIND DREPTURILE DE AUTOR I DREPTURILE CONEXE CAP. 5 Durata proteciei dreptului de autor ART. 30 Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator dureaz tot timpul vieii autorului, iar dup moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legislaiei civile, pe o perioad de 50 de ani. CAP. 9 Programele pentru calculator ART. 72 Prin prezenta lege, protecia programelor pentru calculator include orice expresie a unui program, programele de aplicaie i sistemele de operare, exprimate n orice fel de limbaj, fie n codsurs sau codobiect, materialul de concepie pregtitor, precum i manualele. (1) Ideile, procedeele, metodele de funcionare, conceptele matematice i principiile care stau la baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la baza interfeelor sale, nu sunt protejate. ART. 73 Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturile prevzute de prezenta Lege, n partea I a prezentului titlu, ndeosebi de dreptul exclusiv de a realiza i de a autoriza: a) reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau parial, prin orice mijloc i sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat de ncrcarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator; b) traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentru calculator, precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a prejudicia drepturile persoanei care transform programul pentru calculator; c) difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form, inclusiv prin nchiriere. ART. 74 n lipsa unei convenii contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor pentru calculator, create de unul sau mai muli angajai n exercitarea atribuiilor de serviciu sau dup instruciunile celui care angajeaz, aparin acestuia din urm. ART. 75 n lipsa unei convenii contrare, printr-un contract de utilizare al unui program pentru calculator se prezum c: a) utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator; b) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru calculator; c) cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic i transferul dreptului de autor asupra acestuia. ART. 76 n lipsa unei convenii contrare, nu sunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor actele prevzute la art. 73 lit. a) i b), dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului s utilizeze programul pentru calculator ntr-un mod corespunztor destinaiei sale, inclusiv pentru corectarea erorilor. ART. 77 utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, pentru autorizarea autorului, o copie de arhiv sau de siguran, n msura n care aceasta este necesar pentru asigurarea utilizrii programului. a) Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea titularului dreptului de autor, s observe, s studieze sau s testeze funcionarea acestui program, n scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricrui element al acestuia, cu ocazia efecturii oricror operaiuni de ncrcare n memorie, afiare, conversie, transmitere sau stocare a programului, operaiuni pe care este n drept s le efectueze. b) Dispoziiile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator. ART. 78 Autorizarea titularului dreptului de autor este obligatorie atunci cnd reproducerea codului sau traducerea formei acestui cod este indispensabil pentru obinerea informaiilor necesare interoperabilitii unui program pentru calculator cu alte programe pentru calculator, dac sunt ndeplinite urmtoarele condiii: a) actele de reproducere i traducere sunt ndeplinite de o persoan care deine dreptul de utilizare a unei copii a programului sau de o persoan care ndeplinete aceste aciuni n numele celei dinti, fiind abilitat n acest scop; b) informaiile necesare interoperabilitii nu sunt uor i rapid accesibile persoanelor prevzute la lit. a) a prezentului articol; c) actele prevzute la lit.a) a prezentului articol sunt limitate la prile de program necesare interoperabilitii. ART. 79 Informaiile obinute prin aplicarea art.78: a) nu pot fi utilizate n alte scopuri dect realizarea interoperabilitii programului pentru calculator, creat independent;

27

b) nu pot fi comunicate altor persoane, n afara cazului n care comunicarea se dovedete necesar interoperabilitii programului pentru calculator, creat independent; c) nu pot fi utilizate pentru definitivarea, producerea ori comercializarea unui program pentru calculator, a crui expresie este fundamental similar, sau pentru orice alt act ce aduce atingere drepturilor autorului;. ART.80 Dispoziiile art. 78 i 79 nu se aplic, dac se cauzeaz un prejudiciu titularului dreptului de autor sau exploatrii normale a programului pentru calculator. ART. 81 Dispoziiile cap.VI din prezentul titlu nu se aplic programelor pentru calculator.

28