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Tutorial - Como fazer um desenho realista passo a passo

Aqui est mais um tutorial completo que mostra todos os passos para se desenhar um retrato realista, ideal pois aqui esto expostas as bases necessrias para seu aperfeioamento.Aps voc adquirir o conhecimento bsico necessrio sobre sombreamento voc j est pronto para comear a fazer belos retratos. Voc pode usar um papel oficio mesmo, e ser interessante variar nas opes de lpis do 2H para o 7B.

Passo 1 Primeiramente voc precisar fazer o esboo bsico do desenho. Faa o contorno com traos suaves, pois mais pratico e no correr o risco de prejudicar o desenho como acontece quando fazemos o trao forte, e no conseguimos cobri-l ou apaga-l completamente. Para este contorno, voc pode usar o lpis HB, pois ele no nem muito escuro, e nem muito claro de forma que voc tambm tenha dificuldade de visualizar. Esta etapa muito importante e fundamental que j estabelea uma semelhana no desenho esboado. Se o esboo no se parece com a pessoa, o seu produto final tambm no ir parecer. Ento, tome o tempo necessrio e utilize tambm dos seus recursos disponveis para obter as propores corretas. No incomum que voc venha a gastar

algumas horas para elaborar seu esboo, no faa rpido de mais de forma que se atropele nos detalhes. Dica - No use um lpis duro de mais (por exemplo: 5h, 2H) para linhas ou grades. Eles vo afundar o papel e mostrar-se mais tarde, quando voc estiver sombreando. Se o Papel afundar, voc est encrencado!! hehehe

Cabelo
Passo 2 Em seguida comece a trabalhar o cabelo. Prefiro comear de cima para baixo, da esquerda para a direita, assim como fazemos quando estamos lendo. Isto importante, pois garante que voc no precise colocar a mo em cima de uma parte que j foi trabalhada (Se for canhoto, comece do lado direito). No vou gastar muito tempo explicando muito cabelo, j que este um tutorial, que falaremos um pouco sobre cada parte (mais detalhes sobre como fazer cabelo vide os demais tutoriais) . Mas o principal prestar ateno forma que o cabelo est fluindo. Nesta imagem, a Kelly est com o cabelo muito escuro, e para este cabelo podemos usar o lpis 3B 7B. Uma lapiseira permite adicionar os detalhes e o lpis 7B permite revelar as reas escuras, aumentando o contraste.

Passo 3 Para dar seguimento ao cabelo, gostaria de lembra-lo de que voc precisar fazer com muita pacincia, pois o que far seus trabalhos se diferenciar dos outros so os pequenos detalhes. Se voc caprichar, o cabelo pode levar at o mesmo tempo de execuo, do restante do rosto. Observe o cabelo definida os tons diferentes, conforme a fonte. Importante, o cabelo no so no linhas aleatrias. Se voc simplesmente rabiscar um monte de linhas em seu papel, os cabelos ficaro lisos (ou crespos [srsr]) e pouco realista. Voc pode usar o lpis 3B para a maioria dos plos e fazer traos largos no sentido que o cabelo est fluindo. No se usa esfuminho para misturar o grafite na elaborao do cabelo, pois o que tem que se destacar so os detalhes dos fios. As zonas mais escuras em torno devem ser destacas em primeiro lugar e, em seguida, ir fazendo os tons mais claros. Geralmente os destaques no cabelo so mais escuros na parte de trs e mais brilhante para a frente. As luzes sero as partes que ficaram sem preenchimento com grafite. Tome muito cuidado para no pintalas. Se ao olhar o cabelo desenhado, ele no estiver com boa aparncia, porque ainda precisar ajustar os tons para chegar no contraste correto. E importante fazer os destaque das partes claras e escuras, mas no podemos nos esquecer dos meio tons, os tons de transio. Se voc manter o desenho fluindo

em tons em degrads, voc ter feito ao final um desenho

realista. Passo 4 - A primeira rea que eu vou sombrear no rosto a testa. Ento, termine todo o cabelo do seu contorno. Lembra quando eu disse que o cabelo pode demorar um pouco? Eu trabalhei cerca de 6 horas no cabelo e ainda estou longe de terminar.

Testa
Passo 5 Sempre que eu comeo a trabalhar uma face, a primeira coisa que fao identificar onde as reas mais claras esto. Quando voc encontrar essas reas faa riscos bem de leve demarcando sua posio. Esses destaques so normalmente encontrados na testa, bochechas, ponta do nariz, lbio inferior e no queixo. Veja que foi feito os destaques claros na testa, agora no se esquea que o resto tem que ser mais escuro do que estes destaques que voc destacou. Agora com o lpis H, risque levemente e na sequencia passe o esfuminho para deixar uniforme. Se voc no v as outras parte mais escuro do que os seus destaques, porque voc ainda tem que escurecer um pouco mais. Depois de fazer isso, vai sombreando formando sempre um degrad nas sombras, fazendo uma ponte entre a parte clara e a parte escura Dica Aqui voc pode aplicar a Tcnica de Sombreamento em Crculos e assim buscar uma boa aparncia para a pele. Se voc escurecer muito em alguns pontos, voc pode tirar o excesso degrafite utilizando uma borracha limpa tipos, voc faz uma bolinha com ela, e vai apertando ela levemente com movimentos rpidos em cima do grafite.

Passo 6 Se observar no desenho abaixo, veras que deixei o destaque de luz bem evidenciado com o sombreamento escuro ao seu redor, o qual vai se tornando mais escuro conforme se distancia da luz. O sombreamento ao redor do

couro cabeludo importante, se no o desenho vai parecer que o cabelo no da pessoa, que uma peruca muito mal colocada! Alm deste sombreamento ao redor da parte com cabelo, voc tem que dar muita ateno aos pequenos fios que se destacam na raiz do cabelo, e dos pequenos fios rebeldes que teimam em ficar soltos fora de sua mecha! Dica - Faa pausas quando voc est desenhando. s vezes, quando voc olha para algo por muito tempo sua mente comea a jogar truques em voc. Trabalhe no seu desenho por algumas horas, faa uma pausa e voltar mais tarde, com olhos frescos. Desta forma voc at manda embora aquela preguia que fica te dizendo para fazer mais rpido sem tanto capricho!! srsr

OLHO
Passo 7 Que tal comearmos o olho esquerdo agora? No vou gastar muito tempo explicando os olhos porque eu j tenho um tutorial especfico ensinando Como desenhar um Olho Realista. Primeiro acerte o contorno com um lpis 3B. Faa a ris com o lpis na graduao conforme o tom do olho. Uma das coisas que importante para o olho ser bem realista que voc passe o esfuminho acertando os tons na ires (este processo muito delicado). Geralmente, haver destaques brilhantes nos olhos e sombra ao redor deles e voc no pode jamais ignorar isso. Se quiser voc pode fazer os destaques maiores que eles so, dar um visual legal. E melhor voc fazer maior, e se precisa diminuir, do que fazer pequeno e caso precise aumentar, voc

no vai conseguir. Eu sempre fao mais escuro o tom em torno destes destaques de luz para melhorar o contraste. Isso faz com que os olhos paream brilhar mais. Em seguida escurea debaixo da plpebra superior. Isso indica uma sombra da plpebra. Eu tambm escurecer no centro do olho. Importante: Os "brancos" dos olhos no so realmente brancos. Voc deve escurecer um pouco com a sujeira que j existe na ponta do seu esfuminho. O branco do olho deve ser mais escuro que os destaques de luz no desenho. Haver uma sombra da plpebra superior tambm. Preste ateno aos tons da foto de referncia. As respostas esto l, voc s precisa os ver e os assimilar.

Bochecha esquerda
Passo 8 Em seguida, iniciamos a bochecha esquerda. Est uma das partes mais gostosas de se fazer, pois se voc j tiver um bom controle dos tons, far com facilidade. Lembrando que primeiramente voc deve localizar o local mais claro e cuidar para no preenche-lo. Para sombrear, voc pode passar um lpis 2b e depois esfuma-lo com esfuminho ou pedao de algodo ou at mesmo tecido. Assim como a testa, estamos fazendo um gradiente que vai ficando mais escuro conforme nos aproximamos das laterais do rosto. Voc pode trabalhar at a sombra mais escura do nariz.

NARIZ
Passo 9 O nariz pode ser uma encrenca para muitos artistas, especialmente para os novatos. S tente se lembrar que o nariz nada mais do que outra parte do rosto formado por tons diferentes, representando o contorno e profundidade do esquema. Podes comear com o sombreamento da ponte do nariz com grafite H. bem possvel que haja um destaque sutil na ponta do nariz, e para destaca-lo ainda mais, voc pode escurecer um pouco mais que o normal em sua volta. Em seguida, sombreie fazendo a ponte com grafite B, deixando ligeiramente mais escuro do que a rea da ponta. Faa um gradiente sutil para as bordas exteriores do nariz e da bochecha. Se uma rea do sombreamento parece parar abruptamente, voc precisa melhorar esse degrade de tons, podes fazer isso com um esfuminho.

Olho
Passo 10 Agora vamos para o outro olho. Tal como antes, gostaria de comear estabelecendo o tom com um lpis 3B sobre a ris e mistura-lo com um esfuminho. Sombreie depois todos os destaques do olho e somente depois disso faa a parte mais clara. Apenas com a sujeira de grafite na ponta do esfuminho voc consegue fazer sombra mais clara dos olhos. Lembre-se que o brilho mais claro ser o branco do papel, neste lugar cuide para no borrar com grafite. Voc deve desenhar os clios tambm, mas tenha cuidado para no torn-los muito escuros. Um bom lpis seria o HB. Os clios no so perfeitas e espaados, pode faze-los meio que aleatrio. Coloque um tom bem claro no branco do olho, fazendo sua sutil sombra, pois como j vimos o branco do olho no totalmente branco. Dica Para a maioria dos meus retratos eu acrescento um pequeno destaque, no encontro da ris com a plpebra inferior.Isso ajuda a alcanar esse olhar mido.

Face
Passo 11 Agora trabalhamos bochecha. Para definir o tom, voc pode usar um lpis 3B ou 4B para as partes mais escuras, e depois espalhar com o esfuminho para as partes mais claras, apenas usando a sujeira de grafite da sua ponta. O importante a se lembrar que quase tudo em um desenho feito com degrads, tons claros fluindo em tons mais escuros e vice-versa. Pelo que voc pode verificar, no geral, os tons vo ficando mais claros a medida que se aproximam do centro das Mas do rosto.

Passo 12 Aps o queixo, use novamente o 3B para os tons mais escuros, como o maxilar e as bordas e espalhe com o esfuminho para as partes mais claras. Se o assunto est sorrindo como o caso da minha referncia, haver dobras na pele, as quais tero um tom acentuado bastante contrastante. Estas dobras sero mais escuras. Certifique-se de que voc est fazendo toda a regio da mandbula mais escura do que os destaques em ambas as bochechas e no nariz. A minha fonte de luz est vindo de cima, e isto causa uma sombra debaixo do nariz. Essas sombras sempre vo depender de onde vem a fonte de luz! Voc pode usar na sombra desta rea um lpis 3B.

Passo 13 E importante, a medida que voc vai descendo o desenho no rosto, que o cabelo acompanhe o rosto , pois se deixar para fazer todo o cabelo depois, voc ter que apoiar a mo sobre o rosto j pronto, e causar perda de qualidade do desenho! E tambm no faa demais o cabelo, correndo o risco de ter que apoiar a mo na parte feita do cabelo, quando tiver dando continuidade no desenho do rosto. As vezes as pessoas reclamam que seus desenhos no ficam limpos, ficam cheios de borres, e o motivo este: Apoiam a mo em cima de partes onde o grafite j foi aplicado. Agora eu estou longe o bastante com o cabelo do lado esquerdo e posso voltar a trabalhar no rosto. Dica A borracha caneta uma ferramenta til ao trabalho no cabelo. Voc pode us-la para apagar pequenos fly-away, adicionando detalhes e realismo ao desenho.

Passo 14 Voltamos a trabalhar na regio da mandbula e da boca, do lado direito desta vez. Podemos comear por baixo, que a parte com tons mais escuros ao longo da linha do queixo, e no se esquecendo de acentuar as linhas de riso e ondulaes. Na continuidade, faa igual das outras vezes, com um esfuminho v sombreando sutilmente e mantendo o gradiente claro-escuro entre as partes!

LBIOS
Passo 15 Em seguida, passamos para os lbios. Se observar, quase sempre, o lbio superior ser mais escuro, por isso, voc pode usar um 3b para aplicar o tom . Mas preste ateno, que o lbio sempre escuro nas pontas e conforme vai se aproximando do meio, vai ficando mais claro, ento v maneirando no sombreamento. As partes mais escuras do lbio superior sero as das bordas externas. Para o lbio inferior, que mais claro, use o lpis B nas pontas e espalhe para as partes mais claras com esfuminho. Eu comeo colocando uma camada uniforme de grafite B para baixo. Abaixo do lbio inferior, existe uma sombra, no ignore!

CHIN
Passo 16 Finalmente chegamos ao fim do rosto e prximo ao fim do nosso desenho. para preencher o queixo, use um grafite H, ou B e use tambm o esfuminho para espalhar a sombra, conforme a referencia.

Pescoo
Passo 17 Dependendo de onde a fonte de luz est vindo, pode haver uma sombra no pescoo do queixo. Este o caso deste desenho. Para fazer esta sobra escuna no pescoo, utilizo 3b. Como voc sabe o quo escuro para ir com essa sombra? Compare os tons do rosto com a rea sombreada, e assim pode ter um parmetro para medir se chegou ao tom esperado. Voc tambm pode procurar em outras partes do desenho, lugares com o mesmo tom, e assim comparar. Tambm j me adiantei para o ombro do lado esquerdo, alongando o cabelo para acompanhar o desenho. No acabamento, deixei uma finalizao elegante, com um olhar bem artstico, onde na parte inferior do desenho, o desenho realista vai se transformando em traos de um desenho comum. Veja que no desenvolvimento do cabelo na altura do queixo para baixo, fui clareando com um degrad, e para isto usei a escala dos lpis 2h, 3h e 5h.

Passo 18 Faa o mesmo do passo 17 agora para o outro lado, e j pode comear a sombrear a parte clara do busto, usando um lpis H, e espalhando com esfuminho! Atente-se as pequenas sombras mais sobressalentes, e faa! Dica: Essas partes claras ~geralmente no so uniformes, e as suas variaes devem ser consideradas!

Dica: Apos terminar o desenho, aplique uma camada de verniz em spray. Isto

faz com que o grafite no continue espalhando e borrando o desenho! Do incio ao fim desse desenho foram cerca de 20 horas ao longo de vrios dias, trabalhando apenas algumas horas de cada vez.

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