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THE EVOLUTION OF VIDEO GAMES VIDEO Definition: a computer program created specifically for fun, based on the interaction

between a person and an electronic device that is running the game. These recreate virtual environments in which the player can control a character or other element of the environment, to achieve one or more objectives through certain rules Video game history PONG (Tennis for Two) William nighinbottham in 1958 created a game called Tennis for Two (tennis for two) using a lab scope, was to intercept a ball across the screen by moving a line to paddle SPACE WAR . Steve Russell wrote Space War in 1961, Massachusetts Institute of Technology. . The game was for two players, each driving a spaceship and try to shoot the other . Was also a star on the screen whose gravity drew the ships to destroy them if reached . Is the first computer game in history. NINTENDO . the Japanese company was founded in 1889 by Fusajiro Yamauchi and even the 70s of the twentieth century was dedicated above all to the manufacture of cards for games . In 1977 bursts Nintendo consolasdomesticas market with the Color TV Game 6, which included six games (all variations was pong), 4 colors and the ability to play two players each . In 1983 NINTENDO opted for the console world with the success of Famicom, released by Nintendo console and crash known as NES (Nintendo Entertainment System) . In 1985 appeared SUPER MARIO BROS which was a turning point in the development of electronic games. . A principis 90 consoles took a major technical leap thanks to the competition of the "generation of 16-bit" . SUPER NINTENDO Famicom (whose name was changed in the West, becoming SUPER NINTENDO SYSTEM Entertainmet "SNES") . Rapidly in the same period of the 90 came to consoles "generation 64-bit".

. Almost iniciendo Nintendo released the new century successor to Nintendo, 64 the gamecubo. . rapidly in the same period of the 90s came the handheld. First with the Game Boy Advance. . Then came the hit Game Boy Color. . Succeeded after the Game Boy SP . And in 2000 the appearance of the Game Boy SP 2006 marks the continuation of launches of the new generation, the Nintendo Wii (formerly Revolution) * Capacity: 1terabit S-RAM * 2 slots for GameCube memory cards. * 512 MB of flash memory to save games. ATARI . Nolan Bushnell founded in 1972 in the United States, along with Ted Dabney, the company Syzygy, which is named ATARI quickly. This year presents a machine minmo coin recrrativa pong game, Tennis For Two version. . In the 80 ATARI word came to be used as synonymous with video games, even when referring to products and other brands. SEGA . Service Games was an American company in the 40s that was engaged in the marketing of primitive-based slot machines and mechanical systems with the 50s was transferred to Japan. In 1965 they merged with Enterprise to create rosen SEGA. . In 1984, before the departure of NES, SEGA launched the Mark III . In 1988 Sega Megadrive market lanaza 16-bit console had a sweater better than the first console, but not enough to surpass that of SuperNintendo . Appeared in Japan in 1998 the Dreamcast, which come to the West in 1999 and would usher in the "generation of the 128-bit". Having a very poor success. . In 2002 Sega realized it could not compete especially against the new Sony machine and announced that the Dreamcast descontinuara and no longer produce hardware, becoming only software developers SONY

. A sony 90 measures appeared after a project started with Nintendo (SNES named PlayStation), which consisted of a peripheral for the SNES-CD players. . Finally NINTENDO SONY reject the proposal because SEGA had developed something similar without success, and SONY PLAYSTATION independently released. . In 2000 Sony released the anticipated PLAYSTATION2 2006 marks the continued launch of the new generation consolas.SONY your PLAYSTATION3. 2009 hits the market the PLAYSTATION3 SLIM lighter than the previous MICROSOFT . In 2001 Microsoft enters the industry creating the Xbox consoles. . The end of 2005 saw the release of the Xbox 360, the first of the seventh generation of video game consoles.

LA EVOLUCION DE LOS VIDEOJUEGOS VIDEOJUEGOS DEFINICION: Es un programa informatico creado expresamente para divertir,basado en la interaccion entre una persona y un aparato electrnico donde se ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier otro elemento de dicho entorno , para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS PONG (TENNIS FOR TWO) William nighinbottham en 1958 creo un juego llamado tenis para dos (tennis for two) usando un osciloscopio de laboratorio, consista en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una lnea que hacia de paleta SPACE WAR .steve Russell escribi Space War en 1961 en el, Instituto tecnolgico de Massachusetts. .el juego era para dos jugadores,cada uno manejaba una nave espacial e intentar disparar a la otra .ademas haba en la pantalla una estrella cuya gravedad atraa a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba

.es el primer videojuego para ordenador de la historia. NINTENDO . la empresa japonesa fue fundada en 1889 por fusajiro yamauchi y hasta los aos 70 del siglo XX se dedico,sobretodo a la fabricacin de naipes para juegos .en 1977 irrumpe NINTENDO en el mercado de las consolasdomesticas con la COLOR TV GAME 6, que incluia 6 juegos (todos era variaciones de pong),4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre si .en 1983 NINTENDO aposto por el mundo de las consolas con el xito de FAMICON, consola lanzada por NINTENDO y conocida en accidente como NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) .En 1985 aparecio SUPER MARIO BROS que supuso un punto de inflexin en el desarrollo de los juegos electrnicos. .A principis de los 90 las videoconsolas dieron un importante salto tcnico gracias a la competicin de la llamada generacin de 16 bits .SUPER FAMICON de NINTENDO (cuyo nombre fue cambiado en occidente,pasando a ser SUPER NINTENDO ENTERTAINMET SYSTEM SNES) .rapidamente en la misma poca de los 90 llego a las consolas la generacin de 64 bits. .casi iniciendo el nuevo siglo nintendo lanzo al sucesor del nintendo, 64 el gamecubo. . rapidamente en la misma poca de los 90 llegaron las consolas porttiles. Primero con la Game Boy Advance. .despues llego la exitosa Game Boy Color. .sucedida despus por la Game Boy SP .y en el ao 2000 la aparicin de la Game Boy SP .2006 marca la continuacin de lanzamientos de la nueva generacin, NINTENDO con la Wii (antes conocido como Revolution) *capacidad: 1terabit de S-RAM *2 ranuras para tarjetas de memoria de Gamecube. * 512 mb de memoria flash para guardas partidas. ATARI

.en 1972 Nolan Bushnell funda en los estados unidos, junto con ted dabney,la empresa Syzygy,que rpidamente es nombrada como ATARI. Ese minmo ao presenta una maquina recrrativa de monedas de juego de pong, versin de Tennis For Two. .en los aos 80 la palabra ATARI llego a ser usada como sinnimos de videojuegos,incluso para referirse a productos e otras marcas. SEGA .Service Games era una empresa americana que en los aos 40 se dedicaba a la comercializacin de primitivas maquinas de monedas basadas en sistemas mecanicos y que con la dcada de los 50 fue trasladada a japon . En 1965 se fusionaron con rosen Enterprise para crear SEGA. .En 1984 ante la salida de NES,SEGA lanza al mercado la mark III .En 1988 SEGA lanaza al mercado Megadrive una consola de 16 bits, tuvo una mejor suete que la primera consola, pero no la suficiente para superar a la de SuperNintendo .En 1998 aparecio en japon la Dreamcast, la cual llegara a occidente en 1999 y dara comienzo a la generacin de los 128 bits. Teniendo un xito muy pobre. .En 2002 SEGA se dio cuenta de que no podra competir especialmente contra la nueva maquina de SONY y anuncio que descontinuara el Dreamcast y que ya no producira hardware, convirtindose solo en desarrolladores de software SONY .A medidas de los 90 sony apareci tras un proyecto iniciado con NINTENDO (denominado SNES PlayStation), que consista en un perifrico para SNES CON LECTOR DE CD. .Al final NINTENDO rechazo la propuesta de SONY, puesto que SEGA haba desarrollado algo parecido sin tener xito, y SONY lanzo independientemente PLAYSTATION. .En el 2000 SONY lanzo el anticipado PLAYSTATION2 .2006 marca la continuacin de lanzamiento de la nueva generacin de consolas.SONY con su PLAYSTATION3. .2009 sale al mercado la PLAYSTATION3 SLIM mas ligera que la anterior MICROSOFT .En 2001 microsoft entra a la industria de las consolas creando el Xbox. .El fin de 2005 vio el lanzamiento del Xbox 360,la primera de la sptima generacin de consolas de videojuegos.

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