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Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Fotografia Teatro e Cinema Curso: Cinema de animao e artes digitais Disciplina: Introduo

composio e ps-produo Professor: Arttur Espindula PLANO DE AULA


Ementa

Processos de composio de imagem, efeitos especiais e finalizao digital


Tema Fundamentos de composio e ps-produo de imagens digitais em movimento. Objetivos Apresentar a origem da composio de imagens para o cinema desde as primeiras tcnicas e como elas foram adaptadas para o computador; Demonstrar o rduo trabalho que era empregado pelos artistas antes do computador em favor de uma conscientizao para com o respeito e o reconhecimento da grande habilidade e esforo dos artistas prdigitais; Conhecer algumas das principais tcnicas atuais e antigas de composio de imagem para cinema. Durao 50 minutos Contedo 1. Origem da composio de imagens a. Mltipla exposio; b. Fuso; c. Mscara; d. Mattepaint; e. Front projection; f. Rear projection. 2. Assimilao do computador a. O jovem Indiana Jones; b. Mattepaint Digital; c. Mattepaint 3D (Camera Mapping). 3. Composio 3D a. Render passes; b. Blend modes; c. Remoo de cabos e afins; d. Ps-processamento de imagem. Sugesto de Avaliao Trabalho escrito sobre blend modes e render passes de 05 (cinco pginas) abordando o que poderia ser utilizado nos dias atuais e qual a relao destes recursos atuais com recursos anteriores a eles.

Referncias Bsicas

1.

ARCHER, Steve. Willis O'Brien : special effects genius. Jefferson, N.C. : McFarland, 1993.

2. 3. 4. 5. 6.

HARRYHAUSEN, Ray & DALTON, Tony. Ray Harryhausen: An animated Life. New York: Billboards Books, 2004. LUCENA JNIOR, Alberto. Arte da Animao: Tcnica e Esttica Atravs da Histria. So Paulo: Editora Senac, 2002. MAESTRI, George. Animao (digital) de personagens. So Paulo: Quark do Brasil LTDA, 1997. ROGERS, Pauline Bonnie. The art of visual effects. Boston. Focal Press, 1999. SOUSA, Antnio Csar Fialho de. Desvendando a metodologia da animao clssica: a arte do desenho animado como empreendimento industrial. 2005. 205f. Dissertao (Mestrado em Artes Visuais) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2005. Industrial Light & Magic: The Art of Special Effects. THOMAS, Frank; JOHNSTON, Ollie. The illusion of life: Disney animation. Nova York: Hyperion. 1995. VAZ, Mark Cotta; DUIGNAM, Patricia Rose. Industrial light & magic: into the digital realm. New York : A Del Rey : Ballantine, 1996.

7. 8. 9.

10. WILLIAMS, Richard. The animator's survival kit: a manual of methods, principles and formulas for classical, computer, games, stop motion and internet animators. Farrar Straus & Giro. 2001.

Referncia complementar
1. BRINKMAN, Ron. The art and science of digital compositing. Ed. Morgan Kaufmann, 1999. 2. CULHANE, Shamus. Animation From Script to Screen. Nova York: St. Martins Press, 1990. 3. RICKITT, Richard. Special effects: The History and Technique. Bilborad Books. Londres. 2007. 4. WINDER, Catherine; DOWLATABALI, Zahra. Produting animation. Focal Press. 2001.

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