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Versin traducida de principio luciferino Magick.

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Page 1 Pgina 2 TTULOS POR MICHAEL W. FORD LA BIBLIA DEL ADVERSARIO BRUJERA LUCIFERIAN SATANIC MAGICK: un paradigma de Therion GATESOF DOZAK: Sorcery Primal LA PUERTA DEL VAMPIRO: The Vampyre Magickian LIBRO DE LA LUNA DE LA BRUJA EL PRIMER LIBRO DE TAROT LUCIFERIAN LUCIFERIAN TAROT LUCIFERIAN GOETIA: Un libro de Howling ADAMU: luciferino Sex Magick LIBER HVHI: Magia del Adversario Por favor visite nuestro sitio web : www.luciferianwitchcraft.com Pgina 3 INICIO LUCIFERIAN MAGICK MICHAEL W. FORD Editado por J. Poirot (Fra: Dualkarnain) Pgina 4 Dedicado a todos aquellos que buscan Para entrar en la oscuridad, Para descubrir y traer la luz Pgina 5 INICIO LUCIFERIAN MAGICK Por Michael W. Ford Editado por-J. Poirot (Fra: Dualkarnain) Copyright 2008 por Michael W. Ford Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este libro, en parte o en su totalidad, puede reproducirse, transmitirse o utilizarse, de ninguna forma ni por ningn medio electrnico, mecnico, fotocopia, grabacin o cualquier sistema de almacenamiento de informacin y

sistema de reproduccin sin el permiso por escrito y por escrito de el editor, a excepcin de breves citas en artculos crticos, libros y revistas. Segunda edicin 2008 Succubus Producciones ISBN 978-1-4357-1645-2 Informacin: Succubus Producciones PO Box 926344 Houston. TX 77292 EE.UU. Sitio web: http://www.luciferianwitchcraft.com email: succubusproductions@yahoo.com Pgina 6 INICIO LUCIFERIAN MAGICK TABLA DE CONTENIDO 1. INTRODUCCIN 7 2. INTERPRETACIN DEL ADVERSARIO 8 3. FUNDAMENTOS mgico 17 4. Panteones Acusatorio 23 5. CONCEPTOS DE INICIACION 39 6. PRACTICAR MAGIA CONSISTENTEMENTE 55 7. ALTAR Y HERRAMIENTAS 56 8. RITUAL DE CONSTRUCCIN 64 ANEXO: EL LEGADO DE LA RUTA HACIA LA IZQUIERDA 105 Page 7 INTRODUCCIN El camino de Lucifer es la que ejerce la santificacin del Ser mediante la activacin de los aspectos del adversario, en particular, formulario. Este enfoque, muy en desacuerdo con el ocultismo tradicional supuestos, es difcil de navegar para los mdicos slo ponerse en marcha. Surgen preguntas como: Qu es la Magia Acusatorio? Lo que lo distingue de otros caminos? Qu puede esperarse de su prctica? Cmo se decide si se trata de personal adecuado? Quin o qu son las deidades de la Acusatorio panten y cmo se acercan a ellos? Qu medidas se pueden tomar para comenzar el viaje? Estas son las preguntas que este manuscrito respuestas. La primera parte de este libro trata terico y metodolgico fundamentos de la magia. La segunda parte da un vistazo a libros anteriores a travs de rituales, comentarios y sugiri prcticas.

Obras reimpresas han reorientado y expuesto en las instrucciones adicionales para el principiante. Otras obras del autor inicialmente fueron escritas para organizar un registro de la prctica mgica personal. Antiguo formas mgicas fueron revividos y nuevas formas de mgico Se sintetizaron enfoque. Estas prcticas se hicieron ms activada por la meritocracia tcnica de la magia del caos fusin con elementos filosficos y gnstica del satanismo. Pgina 8 As naci un progresivo sistema de iniciacin magia. Anunciando el espritu de Lucifer a travs de formas contradiccin, que Ahora es necesario hacer este camino decididamente complejo accesible a todo hombre y mujer con un inters en la autoLa deificacin. INTERPRETACIN DEL ADVERSARIO El camino luciferino ofrece un enfoque nico para la vida y oscuridad. Sus doctrinas estn libres de dogmas y cultos de personalidad. Este cambio cultural fundamental en la oscuridadinicitico magia a menudo crea problemas de interpretacin para la nuevos practicantes. La comprensin y el inicio del camino requiere de una significativa inversin de tiempo y concentracin. Una vez aceptado y posedo, el iniciado se transforma en uno de los Witchblood. Todo obstculos que prohben la forma en que se iluminan que debe ser desgarrado, con garras y alquilar en cada individuo ascenso a la Divinidad. Ojal que este trabajo constituye una esclarecedora beacon hacer estos primeros pasos ms clara. El camino de la Yatuk Dinoih brujera exige la superacin de los contrarios, no slo para unir sino para dominar y obligar. La la muerte invisible, como se ha mencionado, es esencialmente el Corriente Adversa encontrado en la metodologa de la hebraica Qlippoth. Esta fuente del vampiro es el consumo energa que construye la mente y el espritu del Adepto Negro. La Iniciar ganancias afterknowledge (Atavismos) y previo conocimiento de Ahriman. El simbolismo de los cuatro infiernos es un modelo de cambio dispuestos y dominante que se produzca. La Camino luciferino es enorme, pero usted no tiene que preocuparse

usted mismo con la amplitud de todo por el momento. Pgina 9 Partiendo de luciferino Magick es luchar por reto que se manifiesta en la auto-iluminacin. A partir de la Camino, hay que entender la diferencia entre el smbolo y la significacin. Pgina 10 Es importante tener en cuenta que las ideas expuestas aqu son, pero directrices. Cada iniciado debe tomar estas ideas y poseer ellos, hacerlos suyos. Cambiar todas y cada una de adaptarse a su persona, prefence y ascenso. Lograr la mayor magnitud e intensidad como sea posible. Es fcil dejar que las palabras y terminologas que distraen de la significados ms profundos de estas doctrinas. No es un producto natural tendencia de la mente a concentrarse en decidir si est de acuerdo con la correccin de una palabra o concepto particular. Tal "Juicio-decisin" enfoque puede sabotear la capacidad de comprender la profundidad de las ideas y relaciones comunicada. Consideremos que una palabra no es ms que un smbolo. Un smbolo tiene un conjunto nico de atributos. El smbolo tiene un peculiar relacin con otros smbolos. Preste especial atencin a estas relaciones y las acciones que conectan cada smbolo. Esta forma de ver las Doctrinas Luciferian puede ser de gran ayuda para comprender el marco prctico de Magia Acusatorio. Es igual que la decisin de aprender un nuevo idioma. Se necesita estudio y prctica. Fastidious a cabo la cartografa y la escritura palabras nuevas, definiendo con los que ya entender. Uno se convierte en un comunicador eficaz cuando conceptos pueden ser compartidos a travs de Symantic y simblico lmites. Los lmites, como idiomas, existen dentro (y fuera) Auto de comprender y penetrar. Una vez nfasis se redirige desde "Juicio-decisin" en "esencia de enfoque de accin" pueden estos lmites entenderse, enfrentados y superados. Este se hace a travs del arte de smbolo, ritual, la energa y la accin. Pgina 11 Cada individuo posee un conjunto nico de las lenguas internas con sus propios atributos, restricciones y unidades. Algunos son

mientras que otros banales y animal son mentales, e incluso espiritual. Como idiomas y atributos varan segn la persona, que son imposibles de ndice en una amplia escala. Tal es la razn por la que los sistemas de smbolos se emplean! Al igual que aprender un nuevo idioma, considere lo comn comportamientos entre las culturas geogrficamente dispersas. Tal comportamientos incluyen la proteccin de la familia de uno, los roles provisionales de hombres y mujeres y las indulgencias placenteras (o vergenza) en el congreso sexual. Teniendo en cuenta los aspectos comunes como stos requiere que miran uno a un nivel alto: considerar cada comportamiento como un smbolo. A este alto nivel no examinamos cada cultura. Tambin no examinan cada personalidad nica de cada Iniciado. Aumento y mejoramiento del iniciado, sin embargo, ha demostrado poseer varios elementos comunes. Estos elementos son los smbolos y acciones incorporadas por el Camino luciferino. Piense en esto cuando confundido o desorientado acerca de ciertos prcticas! Elija partes de ti mismo - su yo presente o su propia e ideal relacionarlos con estos smbolos! Este es el corazn - la gramtica y la estructura de la Iniciacin. El camino del adversario no requiere la presentacin de cualquier dios o una estructura de creencias. T eliges qu creencias resuenan con usted. Cada individuo es, sin embargo, responsable y responsables de desafiar constantemente cada creencia, la reforma cada uno segn sea necesario. Es este mtodo de desafo permanente Ese es el camino del Adversario. La fe, cuando se menciona, se refiere a la fe en el S mismo. Esta autoconfianza es la perdicin de la duda y todo Pgina 12 fuerzas contraproducentes y autodestructivos que existen en el ego, psicologa o la esencia espiritual de la persona. Pensamiento, palabra y accin son los bloques de construccin que crean mente y existencia material. De-nfasis en el pensamiento, palabra y accin. Es la creatividad que es el fuego esencial que primero Lucifer permitido la posibilidad de rebelarse contra el cielo de

cosmonopoly. La imaginacin es la prctica de la creatividad en la mente. Es la suspensin de restriccin que dificulta la percepcin de uno. Despliegue imaginacin es esencial para superar cualquier lmites de la auto percepcin. Doctrina, en s, no se refiere a algo de prctica dogmtica requerido pero la presentacin y comunicacin de un marco de smbolos. Este marco tiene una forma particular y secuencia que puede ser interpretado y activado por cada uno la consideracin del individuo. Todo esto puede resumirse diciendo: El camino del adversario se pone de manifiesto en estas Doctrinas de Lucifer y el impulso dado por Fe luciferino. Impulso nace de la Creatividad medido por expansin de Imaginacin. En consonancia con el enfoque de la practicante, Se logra auto deificacin. Esta idea se puede afirmar simblicamente a travs de las acciones de los Cain: Lilith sedujo a Adn pero ella se neg a someterse a l. Mirando hacia el ejemplo de su madre, Can mat a Abel y, con la inspiracin del Pgina 13 Archon Samael se embarc en un desconocido viaje hacia la oscuridad que es la tierra de Nod. Considere la posibilidad de una declaracin hecha en un captulo posterior: "La unin original del Az, y Satans vino de la Devil caer en un profundo sueo de tres mil ao. " Una interpretacin superficial de las palabras podra parecer indicar que un evento fsico de Az, un demonio de Zoroastro (Ness) fue prometida a la oficina de un adversario hebrea, Satn. Tomado literalmente, podra distraer por la veracidad (o falsedad) de la declaracin. Sin embargo, el smbolo de Az y la atributos de Satans ilustran un misterio. Un iniciado es encargado de definir y activar los misterios especficos mediante la exploracin de estos smbolos y atributos-los de Az y

la de Satans - de una manera significativa para l o ella misma. Veamos ahora otro ejemplo de los mitos de la antigedad. Can surgi por primera vez como el Hijo de Samael. Samael, que tena copulado con Eva engendr a Can, descendientes del dragn. Lilith despert Can, que haba sacrificado a su hermano para alimentar su demonio. Este sacrificio, como se ve por Luciferians, de nuevo, como al menos un smbolo, o modelo, de despojarse de la inocencia, la ignorancia y la debilidad a cambio de sabidura y conocimiento - que muy cliz de los dioses! Consideremos este breve poema luciferino: Tubal Can se convirti en carne como un dragn En las noches, cuando la tierra era joven Por la llama roja feroz de su negro de horno Pgina 14 Los golpes de su martillo provoc que dentro fue llamado sabio. Y las chispas rojas iluminaban el aire, que era dedicacin a Azazyl Aqu vemos que la fragua, el martillo y el fuego se mencionan, Pensemos en esto en trminos de nuestro propio yo - el espritu, la fragua, el martillo como el arte de Samael, y el fuego es la de Samael y Lilith unidos. Un anlisis ms detallado de la smbolos en el texto alude a significados ms profundos: Can se busca en los lugares ms recnditos de la tierra, porque l es el antiguo y conoce lo desconocido secretos de la tierra. As tambin podramos buscar la oculto. Can tambin aparece como el hombre viejo arrugado, vestida y encapuchados que camina el camino de la vieja - formas de roble dentro de la niebla. As tambin podramos llegar a la eternidad, mientras que oculta la visin de los eleccin de debilidad. Recibi el libro de arte negro y la cinta de el diablo en los ritos oscuros. As Can se Witch - padre: siempre el primognito de Azazel y Lilith. As tambin podramos ser transformados para siempre a travs de los ritos de la rebelin, la seduccin y hechiceras de la oscuridad. Este camino hechicera resulta ms difcil: se mueve en contra de las mociones de orden natural. Se requiere extremo cantidades de autocontrol para equilibrar mente, cuerpo y espritu para avanzar con xito en ella. El sendero de la mano izquierda o bien

envenoms / faculta o destruye / devoures. Pgina 15 Esto puede ser entendido, segn lo escrito por los antiguos sacerdotes de Zoroastro, que el que practica la brujera del revelador se vuelve como el demonio. Demon convierte Serpiente. La durmiente despierta a Weild la Gran Mentira. Pgina 16 Misterios como estos abundan en las obras de la Camino luciferino. Mire ms all de la superficie y forjar su su manera a travs de la oscuridad. Cree sus smbolos y disear sus atributos. Mientras que una fuente de inspiracin a la imaginacin, el Camino luciferino no ofrece la fantasa de escapar de esta la dura realidad. Es la forma-batido por el cual la fuerte debern dominar el universo a travs de la intriga, la ambicin, el engao e incluso la aniquilacin, si es necesario. Es auto-perfeccionamiento y predominio mide por los resultados reales y los logros basados de los parmetros establecidos por el luciferino para l o ella. Levntate, Magickian de Lucifer. La Legin Dentro de llama. Pgina 17 FUNDAMENTOS mgico OBJETIVOS DE LA MAGIA La activacin del instinto depredador travs de la magia es un marca distintiva del Camino luciferino. Este es el principal mtodo utilizado por la Orden de fsforo. Otras formas para activar la ruta incluye prcticas devocionales como prosa, himno y cancin. La Luz ofAdversarial Iglesia es centrado principalmente en esta forma de trabajo. Este captulo se centra sobre bases mgicas necesarias para entender, comenzar y mantener prcticas iniciticas Lucifer. No hay escasez de definiciones para la magia existe: "Magia es el arte de provocar el cambio interno y externamente de acuerdo con la Voluntad. Magia es la arte de la transformacin en un sentido de la divina conciencia, por lo que tiene la intencin de mejorar y ayudar a el luciferino ". -Michael W. Ford, La Biblia del Adversario "Magia es la ciencia de la comprensin de uno mismo y condiciones de uno. Es el arte de la aplicacin de dicha entender en la accin ". - Aleister Crowley, libro IV "El cambio de situaciones o eventos de acuerdo

con la voluntad de uno, lo que, usando normalmente mtodos aceptados, sean inmutables ". - Anton LaVey, la Biblia Satnica "La magia no es ms que la capacidad natural de atraer sin pidiendo ". -AO Spare, logomachy de Zos Pgina 18 A estas percepciones son las mltiples formas de la magia todo diversas culturas mgicas histricos Ests asesorado a estudiar esto en el apndice "Legacy" para ms informacin. El Sendero de la Mano Izquierda define una forma de vivir y desarrollar en este mundo y en esta vida. Exige que son accountabile de sus propias acciones y las acciones de todo el mundo ms afectan su vida. Del mismo modo, usted es responsable de objetivos-y autodeterminadas su realizacin. Disfrutar el placer de este mundo no caer presa de la debilidad es otro reto. El Iniciado del Sendero de la Mano Izquierda invoca a los dioses que representan la rebelda y fuerte aspectos de la personalidad humana - a menudo demonios sociedades! Lucifer es, pues, un arquetipo perfecto para el Camino Acusatorio. Lucifer es el dios de la luz y la sabidura, pero incuba una oscura o el lado de la sombra. Bajo el nombre de Lucifer se encuentra Samael, Satn, Ahriman, Set & Apep. Tambin es un igualmente fuerte aspecto femenino del Adversario. En Mitologa sumeria Tiamat, el dragn de mar primordial, Lilith, la esposa de Samael, que era una diosa de la brujera, Vampiros y la noche, Hcate, la diosa de la Brujera en la antigua Grecia son slo algunos. Alta Magia Negro y Baja Magia Negro son comunes prcticas en el sendero de la mano izquierda. La palabra 'Negro' es descrito por Idries Shah como tener el sonido de FHM en el Lengua rabe. Esto equivale a un "entendimiento racional". Shah seala adems que "Negro" se conecta con la oculta sabidura, obedeciendo un grito de guerra de "Dar tariki, tariqat!" En la oscuridad, el Sendero. El sendero de la mano izquierda es la percepcin universal como es el mutacin o transformacin de la conciencia en una divinidad o la conciencia divina. El proceso de la prctica de la Magia y Hechicera es su mtodo. Estas son las formas de Pgina 19 propulsar el cuerpo-mente-alma hacia niveles ms altos de

percepcin. RAZONES POR LAS QUE MAGIA se practica 1. Para liberarse de las creencias restrictivas eras criado con. Mejor para sumergirse en la oscuridad de vivir en una sombra. 2. Examinar set conductas profundas que pueden estar causando problemas, modificar los comportamientos y darles forma en sectores productivos de su vida. Magickian, Renew A ti mismo. 3. Para abrir la comunicacin y experiencia espiritual con el luciferino actual, es decir, dioses, Daemon y Diosas. Es irrelevante si las creencias personales de si son seres soberanos, fuerzas o simplemente cepas de psicolgico identificacin. Todo es interpretado por el mismo. Todo comienza dentro de la Yo. Magia que se extiende. 4. Para crear, reforzar y perfeccionar la conciencia, que a su vez, construir Ego personal, la confianza y la carisma por estructura psicolgica de la propia. Cada cualidad interna forjado se manifiesta de manera exponencial en el mundo exterior. 3. Para definir lo que es posible en tu vida cuando tu mente est enfocado. Colapso de los lmites que la imaginacin crece. Magia une a propsito de la imaginacin a la realidad. 4. Luciferians exaltar y celebrar la vida espiritual y los aspectos carnales de l. Uno de enfoque puede gravitar hacia uno o el otro en un momento dado o en diferentes perodos de su vida. El Espritu luciferino nos recuerda a mantener un equilibrio saludable. Simbitica, lo espiritual y lo carnal son intrnsecamente conectados. Se alimentan el uno del otro. Completa el acceso a la carne, la gloria no se gana sin saciar Pgina 20 el espritu. Del mismo modo, el pleno acceso al alcohol es imposible sin hartarse de la carne. 7. La experiencia personal es lo ms importante - no asuma algo que es tan solo de palabra. Experimentarlo. Impugnarla. Afirmar todas las cosas con sus propias normas; tener cuidado de que estas normas no caen en restriccin estancada. Piensa en lo que podras hacer con

el pinculo de la inspiracin. He aqu la visin perfecta de su propio ingenio, la creatividad y la vida, que se manifiesta: la camino de la serpiente tortuosa comienza. Mgico DYNAMICS Alta Magia Negro y Baja Magia Negro son comunes prcticas en el sendero de la mano izquierda. La palabra 'Negro' es descrito por Idries Shah como tener el sonido de FHM en el Lengua rabe. Esto equivale a un "entendimiento racional". Shah seala adems que "Negro" se conecta con la oculta sabidura, obedeciendo un grito de guerra de "Dar tariki, tariqat!" En la oscuridad, el Sendero. Luciferino Magick anuncia este uso de la Oscuridad. Su mgico objetivo es ascender y convertirse. Ascensin se logra por fortalecimiento de uno mismo a travs dosis equilibradas de Willed Cambiar. Es ms fcil de entender por esta sencilla frmula: Conocimiento + Experiencia = Sabidura El conocimiento se recoge y luego se activa por la experiencia. Resultados potenciar uno con sabidura. El Practitioner llega a ser ms de lo que l o ella era antes. Este es el esencia de la Ascensin y el Devenir. Ascensin se puede realizar a travs de los componentes mgicos de la voluntad, el deseo y la creencia que tienen ms sentido cuando dispuestos secuencialmente: Pgina 21 Desire. La identificacin de los deseos o necesidades y la decisin de actuar. Creencia. Refuerzo interior para impulsar una para obtener el Desire. Will Movimiento y enfoque activa -. Verdadera energa gastado para lograr deseo. Un trabajo mgico de xito tiene dos componentes principales: Marco. Una representacin o construccin del deseo, imaginacin, ejercido. El ms fsica y elaborado la construccin, la mejor. Los marcos son marcadores de posicin Pgina 22 de las convicciones. Puede incluir el altar, las herramientas, las velas y el propio desempeo ritual. Energa. Energy habita el marco. Es propulsin de la voluntad de las convicciones. It huellas realidad. El acto de impronta. Poder mgico. Estos componentes pueden ser considerados en contrabst. Energa sin trabajo Frame es una fantasa auto-indulgente con ninguna gran final. Marco sin energa es ritual muerto. Los mtodos de aplicacin de la energa con el marco incluyen apualamiento

muecos con alfileres, la Postura de la Muerte, sangrado al sigilos y diversas acciones simpticas. Cada uno implica invertir una marco con la energa. Otros mtodos incluyen la luciferina Yoga, meditacin, artes marciales. Inundacin o morir de hambre a los sentidos. Confundir la jerarqua de necesidades. Suspensin del deseo permite que toda la mente - consciente, subconsciente e inconsciente - Tener va libre en el marco de la saturacin con energa. Cualquiera que sea la conciencia ordinaria mtodo debe ser interrumpido. La energa debe fluir. Fuerzas interiores, marcos antiguos, las energas primarias de bestia, monstruo, el sometimiento y la asuncin de otropersona u otra en el mundo energtico: estos son todos los aspectos de la Camino luciferino. Cualquiera sea la forma, el refuerzo es la final ingrediente de la luciferina Magia. Si el acto parece fallar, mejorar el marco. Formas prcticas de elevar / manipulacin / robo de energa. Realice el mayor rito. Mejorar, mejorar y repetir hasta que tenga xito. Tal insuficiencia contextual que sirve, ofreciendo la oportunidad de mejorar su estatura mgico. Sea previsor y aptitud alcanzar toma gran tiempo y desarrolla a un costo considerable. nfasis en la imaginacin es frecuente y significativo: es la primera accin de una secuencia de acciones vitales para la magia. Pgina 23 El corazn de Can fue impulsado por la imaginacin de su mente antes de destrozar la cabeza de su hermano. La seduccin de Adn por Lilith fue un proceso deliberado abominable. Tal transformaciones son imaginadas antes de manifestarse. O son que? Una verdadera Iniciacin Negro est experimentando algo ms all de la limitaciones de la imaginacin. El contacto directo con el Seor de Yo es la puerta de entrada a la iniciacin. Todo cambia. La iniciacin es un gran cambio. La noche revela lo oculto a todos nosotros, De esta manera y por este mrito que nosotros, los habitantes de la Adversario ascender en la oscuridad. Vamos sin temor, sin miedo, sin remordimientos. No confiamos en los opuestos a definirnos - slo nuestros propios dictados y movimientos. Nosotros determinar, trascender, conquistar y purgar nuestro ncleo propio forjado en los confines de lo indefinible. Esta es la izquierda Sendero de la Mano. Abrazo como un lobo o mantenerlo oculto como ovejas asustadas. ADVERSARIALPANTHEONS

Muchos dioses, diosas, demonios y ngeles estn indexadas y expuso sobre los manuscritos del Camino luciferino. Comprender la naturaleza de estos seres puede ser desalentador, incluso confuso. Esta seccin explora las mscaras deficos, los importancia del adversario al Camino luciferino. La mesa concentrada de atributos examinando figuras clave en este Sendero tambin se proporciona como una referencia rpida. Comprender que los conceptos en este documento se proporcionan como modelo racional de Panteones Lucifer. Su experiencia, irnagination y manifestacin, como resultado de esto puede dar lugar Pgina 24 a diferentes sistemas y modelos de creencias. Esto es perfectamente entendido e incluso alentado! Tome este modelo como uno ejemplo y sin ningn tipo de afirmacin dogmtica. Principiantes puede encontrar el modelo de utilidad como punto de partida en su prcticas mgicas. DEIFICMASKSOFTHEADVERSARY Fuera de nuestras percepciones del espacio y el tiempo - ms all de los conceptos de la cohesin y el orden - existe gran agitacin de poder puro y duro. Esta potencia puede ser dosel bajo el nombre de Primordial Oscuridad. Es coherente con todo es ajeno a los conceptos humanos de la soberana o de patrocinio individual. Es multiplicitous. No tiene sentido macrocsmico de la dualidad o el contraste se puede encontrar tal poder es infinito, eterno y sin unir. Dentro de este pabelln de la Oscuridad Primordial es constante a barajar, caos de ebullicin. Sistemas y formas tanto emerger y contraer dentro de ella. Collapse indica la falta de contexto humano como un medios para medir o discernir sus atributos. Aparicin denota al menos algo de sinergia con la percepcin humana. Este sinergia puede ser nombrado como una deidad. Aparicin en el contexto del ritual requiere el iniciado a identificar y santificar las partes del auto que se corresponden con la deidad o deidades seleccionados. Se trata de una mscara deific. Es el reto del iniciado para dibujar estas fuerzas de dentro, fuera y alrededor. Este proceso se explica en el rituales captulos de este libro. Estas deidades entran en nuestra conciencia mediante la unin de una mscara del caos a una parte del iniciado y / o de su altar y las herramientas y la ritual practicado. Identificar los atributos de la bruja de la luna, Brujera luciferino, Biblia del adversario, o cualquiera de los Pgina 25 obras del Camino luciferino. Tome estos atributos y calificarlos con preguntas bsicas como:

1. Quin de los que se presentan panteones es aplicable a la trabajo? 2. Qu atributos son histricas? Mitolgico? Diabolical? 3. De qu manera esta deidad relacionarse con los dems en los panteones presentado? Tome las respuestas a estas preguntas y configurar el rito en consecuencia. Una vez que el dios o diosa da a conocer a que, ya sea por voluntad resultados rituales, representacin simblica, visin interior o incluso la manifestacin fsica, tiene activado con xito una mscara Deific. El derecho del magickian aprovechar estas fuerzas es por la existencia y activacin - de su voluntad creadora. Puede ser adecuada para ser comandante en jefe, seductora, manipuladora, directa. Esto se deja a la discrecin del Iniciado. THELUCIFERIAN En el centro de la luciferina Panten es la luciferina. Luciferino Magia es ms que la mejora de autoestima por afirmaciones rituales repetitivos. Entender luciferino ideologa - lo que es y lo que no lo es - es un primer paso para la realizacin de los procedimientos y prcticas de este camino. Pgina 26 Arriba: El S mismo es el foco central como un luciferino. El camino correcto a mano, el cristianismo, el budismo, el Islam glorificar un Dios fuera de s mismo - un "buen" ser que ha engendrado el espritu humano, que quiere escapar de la carne, para unirse a la el cielo o la felicidad en otra parte. Entender esto en contraste con la trayectoria de la mano izquierda del Lucifer: Pgina 27 A Lucifer posee una arrogancia acunado de espritu sin dejar de ser centrado y alerta. A Lucifer se convierte en una encarnacin viva de Espritu, por lo tanto el cuerpo e es un templo. No contaminar en cualquier forma que pueda impedir su metamorfosis a menos que la recompensa mayor que el riesgo. A luciferino reconoce Magia es una herramienta para dominar este mundo y abrir una puerta de entrada a la ms all. Profundamente espiritual y algunos de fsicamente la muerte, la luciferina apunta a un existencia espiritual ms all de la carne

y grave por medios mgicos A Lucifer es el fuego que se ilumina de la arcilla. Agresin, nacido de la debilidad. Luz salen de la oscuridad. Como se dice en la Biblia del adversario, todo es magia negro. Mientras que el negro, la magia del luciferino no es inherentemente malelfic o negativo. Se mantiene ms cerca asociacin KHEM, la raz-sentido de la palabra negro. Se auto despierta y premia aislamiento con regalos naturales. Es ofdualities incluido positivo y negativa, constructivo y destructivo, agresivo y receptivo. Tambin va ms all de la dualidad en polaridades, se propagan los dos aspectos opuestos de una misma fuente-'Self. A luciferino ve este mundo como algo que poseer, algo para disfrutar y para utilizar como medios para obtener la sabidura y la fuerza - aqu y ahora! Pgina 28 Negro Mgico, como tal, entonces brota de un pozo sin centro "y no periferia. Es una fuente de conocimiento. Es posee todo el potencial y cada poder que pudiera concebiblemente manifiesto. Cada abrazo entraable. Cada horrible asesinato. Pgina 29 MSCARAS HUMANOS DEL ADVERSARIO Magickians hoy enfrentan ms desafos rigurosos que en cualquier edad anterior. Auto-Perfeccin se manifiesta en la propia eficacia en ambos mundos internos y externos. Mastering diversificada papeles es una manera de lograr tal perfeccin. Tal humana mscaras de las mscaras Luciferian incluyen: El Artista. Relacionado con el foco de poder dentro de la la construccin de la belleza y la repulsin. Esto podra ser a travs msica, escultura, dibujo, pintura. Todos estos contribuir a convertirse en un maestro de rito-craft. The Scholar. El estudio de la magia antigua y moderna proporciona una con fuentes ilimitadas de conocimiento. Este conocimiento se traduce en experiencias diversificadas y empoderamiento.

El Filsofo Siempre trate;. Nunca se estancan. El Ermitao. Reconociendo los beneficios de peridicos hibernacin y las oportunidades en el carcter desarrollo de acuerdo a la Auto-No construcciones sociales. El deportista. Superar limitaciones fsicas ayuda a la magickian en la resistencia mental a travs de prcticas como la Luciferino Yoga. Qu mejor manera de expresar Autosantificacin! El estadista. Escuchar, interjeccin, negociacin y autopromocin son excelentes tcticas en la magistral ejecucin de Will. El Proveedor. Atender las necesidades de sangre y brujas familiares por igual. Es mucho ms eficiente para mantener una base de poder entre los los que dan el consentimiento dispuesto a tu autoridad. El Ejemplo. Crear un ejemplo de lo que otros lo harn el hambre y el intento de imitar nuevas almas puedan ser llamados a Pgina 30 La oscuridad como serpiente con su astucia espole a Adn y Eva en el jardn primordial. El agente. Actos de generosidad aparente inspiran lealtad y otorga el control sobre las percepciones de los dems. Como poder "broker, uno se convierte en el rostro de los poderes all vctimas de la trata y, en definitiva, que el poder. El empresario de pompas fnebres. La ausencia de miedo se ha agotado capacidad es la ausencia de miedo: avanzar en su vida por la empuando la muerte. La Deidad. El rechazo a la sumisin total a nada o alguien es la clave para la longevidad mgica en el luciferino Path. Nunca enviar a otra persona o la base de uno o unidades estticas, si esa comunicacin disminuye inaceptablemente el poder de uno. La puta. Equilibrar la balanza de la seduccin, el hedonismo, riesgo y la recompensa de otra oportunidad como se adora deseo sagrado y posesin y caducidad. El asesino. El arte del silencio y el subterfugio. El Predator. La caza concluyendo en posesin y devourment de la infortunada presa Todas estas funciones constituyen partes de la psique que debe ser dominado. Esto no es una lista completa, slo un precursor uno. Un inestudio en profundidad de la luciferina Tarot es un ejercicio exhaustivo. Pgina 31 DIOSES Y DIOSAS "Este no es un camino de la oracin y la splica, pero el reconocimiento de los propios poderes inherentes del hechicero. Las fuerzas de la Oscuridad

estn llamados como medio de autoexpresin, vender " empoderamiento y la auto-deificacin "-. Nathaniel Harris, (autor de witcha-A Book of Cunning. Mandrake de Oxford, y la corriente Magister del crculo rojo. Inglaterra) de la Introduccin a "luciferino Brujera "de Michael W. Ford El Dios de Lucifer brujera es Seth-an, o Set (el mismo como Samael, Satans). Este es el Prncipe de la Oscuridad egipcia, un Seor del Caos y poderes mgicos. Set no debe ser considerado simplemente un Dios en un sentido antropomrfico, ms bien una fuerza deific que es la esencia misma de nuestro ser. Cuando Azazel o Lucifer trajo a Can la Llama Negro de Conciencia, esto fue como demasiado de Set regalo a la humanidad. Por de trabajo en los crculos de luciferino artesana, que no son ms cumplimiento de su antigua herencia. Mientras que algunos optan por caminos menos peligroso que esto, la realidad de la brujera como un luciferino Gnosis no se puede negar. La Gran Obra de referencia para ajustar el es para el mago de buscar la divinidad, que es la conciencia, individualidad y poder personal. Al creer en ti mismo en lugar de algo "ms alto" de lo que (la nica Superior Angelick o un ser demonaco es usted, el ngel luciferino o Santo ngel de la Guarda) te vuelves como sus modelos. Dentro de la Tradicin Negro la Trinidad luciferino que es compuesto por Samael - Lilith - Cain tienen un significado en el modelo de prctica dentro de la secta. Esta Trinidad es un proceso alqumico de convertirse en el que el mago se alinea y utiliza las asociaciones deficos de Samael - Lilith - Can para transformar su conciencia en la esencia divina que es Baphomet, el Jefe del Conocimiento. Para describe Samael, una pequea seccin de la siguiente es de LIBER HVHI, un trabajo ritual que define la prctica ms profunda y oscura de el sendero de la mano izquierda en trminos de brujera. Pgina 32 "Porque el diablo se llama Diabolus, es decir, que fluye hacia abajo ' que el que se hinch de orgullo, decidido a reinar en la escuela lugares, cayeron fluyen hacia abajo a las partes ms bajas, como la torrente de una corriente violenta. "-el cuarto libro de ocultismo Filosofa "Est escrito en la Biblia que Samael / Satans cay del cielo como un rayo, siendo una baja de flash, que antes de la cada, Fue un Seraph proteccin alrededor del trono de Dios. Despus de su cada fue un maestro de la muerte, el veneno de Dios pero l fue tambin un dador de vida, que es el padre entre los cados

ngel y mujer. En los escritos judos posteriores, Samael es asociado con el nombre Malkira, que Morris Jastrow Jr. asociado a Malik-Ra, siendo "The Angel Evil" y el Matanbuchus nombre, son una forma de Angro-mainyush o Ahriman. Aqu tiene el crculo cerrado y convertido en la naturaleza del Primer ngel convertido percibido o sentido. En curso trabajo ritual, el mago comienza identificando su o ella misma con Samael (y Lilith) dentro de los parmetros de su propia la vida y la iniciacin. El Seor de la Tierra, siendo un nombre atribuido a Samael (Satans) y sus ngeles cados y demonios, pero son considerados espritus astrales, lo que ya no tienen forma fsica, pero puede manifestarse a travs del mago o bruja que puede hacer un "pacto" con ellos, siendo la iniciacin y la dedicacin a la trayectoria de la mano izquierda. Samael es el espritu protector de la Izquierda Trayectoria de la mano, ya que su Palabra es lo que forma a nuestros pensamientos y nos dio el fuego interno de la Llama Negro, el individuo proceso de pensamiento y el libre albedro. Los magos que alinean su voluntad con la Va Izquierda, la de Samael (el Diablo), fueron dado poder sobre la tierra de una manera u otra, todas las fortaleciendo al mismo tiempo, definir y expandir su conciencia. En xodo 7 los magos pudieron hacer ranas y serpientes por el poder que obtuvieron en el diablo, as como criaturas son formas astrales de Ahriman (Samael) y los cuerpo de las brujas y hechiceros soando. " Liber-HVHI Pgina 33 Formas divinas tienen el poder especfico dentro de los cultos de la brujera como lo que tiene la facultad de los propios practicantes. La Dioses y Diosas no existir en cualquier forma tangible, si la humanidad no darles el poder, ya sea inconsciente o conscientemente, tanto por el devenir Adepto hace la Forma Divina llegar a ser. Deific energa es una fuente no slo dentro de la base sangre del mdico, de los huecos atvicos o primordial de la mente humana. Esta energa Deific o potencia pueden ser record en la carne y de la mente consciente del practicante, por lo tanto se encuentra el conocimiento llevado a cabo por sectas anteriores tales como la Golden Dawn, la maskhara del rabe y Tribus de Asia, de Austin Osman Spare Zos Kia Cultus, etc Existen numerosos rituales explorados por luciferino Sabbat profesionales dentro del orden de fsforo y el Negro Orden del Dragn que utilizan los viejos mtodos de la licantropa y el "derramamiento de carne", de cambio de forma por el sueo de Forma Therion salir a las convulsiones erticas del Sabbat Infernal. La diosa de la brujera luciferina es Lilith o Babalon, como

se ha descrito anteriormente. Ella es tambin Hcate, la luna oscurecida Diosa del Crculo Cunning, cuya bendicin es al mismo tiempo la juventud, la imaginacin y la muerte. El Hijo est dentro de ti y que es Can, el Daemon Baphometic cuya magia es el ncleo esencia de la religin de la brujera. El crculo de fundicin rito muy escrita por Gerald Gardner presenta a la Madre de Brujera: "Madre, oscuro y divino, la ma la Plaga y Minas del Beso, La estrella de cinco puntas del amor y Felicidad ". Dentro del crculo hay el Graal del Adversario, que a travs de amor propio puede la esencia de la Pentagram ser percibido y comprendido. Se refiere a Hcate o Lilith (a travs de Diana) como "amante oscuro del infierno, el cielo de Queen. "Esta es la doble naturaleza del diablo y su novia, el Adversario. Que por tanto ritos Sabbat hace la taza de Heaven (Aethyr, luciferino Sabbat) y Hell (Infernal, Chthonic Sabbat) se llenan. La figura ms importante que no slo inspir a Ahriman, cabaa lo autoriz fue la puta Jeh o Az. En maniquea Pgina 34 tradicin religiosa, Az es considerada la gran ramera que jug un un papel muy importante a su compaero, Ahriman. En maniquea tradiciones Az era un espritu que hizo que el hogar en las cuevas y los lugares oscuros de la tierra, as como el Infierno. Az era considera que ha enseado a los demonios y archi-demonios cmo copular y actuar de manera lasciva, despus ensear los Cados Angels cmo excitar sexualmente a s mismos ya otros. Az utiliza sus artes mgicas para producir Dragn-nios y crear a continuacin otros demonios e hijas que eran de su propia sangre. Arizona se sabe que han devorado a sus hijos y sus hijos, a continuacin, crear ms tarde consumir tambin. "Y bes Jeh sobre la cabeza, y la contaminacin que que llaman la menstruacin se hizo evidente en Jeh "- El Bundahishn, traducido por EW West Az (tambin conocido como Jeh) como el demonio de la muerte, llamado La concupiscencia, es considerado en muchos puntos para ser el lado instintivo del hombre. RC Zaehner describe Az tiene que tiene un nio de tres - naturaleza doble, que consiste en comer, sexual el deseo y el anhelo de lo que ella viene a travs de su sentidos. La naturaleza de Az tambin se considera que es "desordenada movimiento 1 " lo que hace referencia a contrarrestar las agujas del reloj el movimiento, el caos y el antinomianismo. Zaehner escribe que"El demonio Az es un budista en lugar de un ideal de Zoroastro no hay rastro de ella en el Avesta. En el budismo, en el

Por otra parte, la causa fundamental de la cadena de acondicionado existencia es avidya, ignorancia ", y su principio manifestacin es trshna, "sed", lo que significa el deseo de con tin uacin existencia ". Adems, Az representa el ideal y el concepto de s mismo deificacin a travs de una existencia querido, que la trshna concepto es uno de vampirismo y el deseo. As Az representa el sendero de la mano izquierda como un rito de paso de convertirse. Persistencia es esencialmente la supervivencia de la psique o ser esencial, no hay unin con el orden natural que que se puede eliminar la cuenta. El mdico no busca; 1 Esta palabra puede estar relacionada con el movimiento izquierdas o Widdershins. Pgina 35 a unirse con l, sino que l o ella quiere seguir siendo independiente de en su propio mundo subjetivo de creacin propia. Al igual que con los maniqueos, Az es la "Madre de todos los demonios", as una poderosa luz oculta detrs de Ahriman. Como el diablo Novia que inspira e igualmente ordena su presencia, manifiesta su voluntad y logra lo que otros demonios no poda. Ahriman fue tomada con ella. Az dentro zoroastrismo no es de ningn gnero mencionable, pero el ayudante de Ahriman si se le llama en el Pahlavi libros llamados Jeh, lo que significa ms o menos "puta". Ella hara corruptos o ms bien despertar a la humanidad y al sexo femenino el libertinaje y el placer sexual. Theodore bar Konai 2 describe un interesante relato de Ahriman y su dominio que mantuvo con las mujeres: "Despus de Ormuz haba dado a las mujeres a los hombres justos, huyeron y se fue a Satans! y cuando Ohrmazd proporcionado hombres justos con la paz y la felicidad, Satans siempre las mujeres tambin con la felicidad. Como Satans haba permitido a las mujeres pedir lo que quisieran, Ohrmazd teman pida tener relaciones sexuales con los hombres justos y que estos podran sufrir dao por ello. A fin de evitar esto, creado el dios Narss (a los jvenes), de quince aos de edad. Y lo puso, desnudo como estaba detrs de Satans para que las mujeres debe verlo, desear y pedir a Satans para l. La

mujeres levantaron sus manos hacia Satans y dijo-"" Satans, nuestro padre, nos dan el dios Narss como un regalo ". La unin original del Az y Satans vino del diablo cayendo en un profundo sueo durante tres mil aos. Inconsciente, Ahriman no despertara por cualquier razn. Muchos demonios y sombras trataron de despertar por Ahriman relato de sus hechos, nada le revuelva para 2 Ver RC Zachner, La Aurora y Ocaso de zoroastrismo New York, NY 1961 Pgina 36 conciencia. Despus de tres mil aos fue la puta a Ahriman y le dijo:"Levntate nuestro Padre, porque en la batalla por venir voy a dejar suelto tanta afliccin en el justo y el Toro trabajadora que, debido a mis actos, no van a estar en forma para vivir. Lo har quita su dignidad, voy a afligir el agua, voy a afligir la tierra, voy a afligir al fuego, voy a afligir a las plantas, que afligirn toda la creacin que Ohrmazd cre. " Aqu vemos que Az tiene conocimiento y control sobre la elementos y lo que la Orden Natural observa como corregir. Ella desea cambiar de acuerdo a Su voluntad, a afligir es para oscurecer su esencia con gran parte de la luz que estaba dotado desde el principio. Can era el Hijo nacido de, segn algunas versiones Samael (el Devil) y Lilith (por Eva), el primer satanista y la bruja. "Se dice que dentro de las tradiciones oscuras que la Biblia es confundido con respecto a la de Can verdadero parentesco. Can era en hecho de una mitad humano, mitad demonio hijo bastardo de Adn y Lilith. Fue por esta razn que el Seor no aceptara sus ofrendas y oraciones, ms que cualquier demandas especficas del sacrificio de animales. El relato contina con Can ser maldecido a vagar por la tierra como un vagabundo, con el suelo que cultiva Nunca dar recompensas "-. Nathaniel J. Harris, La Marca de Can, el primer satanista y homicidio. En cierta literatura rabnica, las hijas de Can eran aquellos que se unieron en la unin sexual con los ngeles cados, la Vigilantes, y dio a luz a los Nephilim, los gigantes que eran la guerra y como brutal. Se les dice que han poblado la tierra de la abundancia, y atac a los hijos de Seth. En Maniquea tradicin, la Reina de los Demonios y espiritual iniciador de Can, Lilith - Az, ense a los ngeles cados para formar cuerpos fsicos y se unen con otros sexualmente. Se sugiere tambin por escritores Kaufmann Kohler, WH Bennett y Louis Ginzberg que los Hijos de Can pasaban sus das en el

Pgina 37 pie de una montaa (Eden?) practicando en orgas salvajes con el msica de Lucifer a travs de la creada por Jubal. Las mujeres, los primeros Pairikas o Faeries / Brujas, en su bellas apariencias, invit a los hijos de Seth (hijos de dios) y copulado con ellos, teniendo los dems nios. Este Folklore Judo presenta las primeras formas de las Brujas Sabbat como una celebracin de Lucifer y la prctica de la violencia sexual magia. "Al Filo. Asimismo, Can es el tipo de la avaricia, de la" locura y impiedad "(" De Querubines, "xx.), y de amor propio (" De Sacrificiis Abelis et Caini "'," Quod De diez nos Pocin insidiari SoJeat ", 10). "l construy una ciudad" (Gen. iv. 17) significa que "se construy una doctrina sistema de la iniquidad, insolencia, y inmoderado indulgencia en el placer "(" De Posteritate ", 15), y el Filsofos epicreos son de la escuela de Can ", afirma tener Cain como maestro y gua, que recomienda la la adoracin de los poderes sensuales con preferencia a los poderes anteriormente, y que practicaba su doctrina mediante la destruccin de Abel, el expositor de la doctrina opuesta "(ib. 11)." - La juda Enciclopedia, elaborado por Kaufmann Kohler. WH Bennett, Louis Ginzberg En esto podemos ver que Can es, pues, una persona de carne y hueso realizacin de la misma ruta luciferina, que es el Hijo de Satans y Lilith, la esencia oscura que est profundamente conectado con Eva, la esposa de Adn. Can no slo el patrn padre de brujas, tambin el smbolo del iniciado en la ruta antinmico. Las sugerencias de la fundacin de la hechicera y la astucia arte es de las primeras leyendas, recuerdos y la mitologa de humanidad. Can, que vag hacia el este hasta la Tierra de Nod se convirti en esencia, de acuerdo con la "verdad del crculo", el primero satanista y la bruja, cuyos hijos engendran hijos y la lnea de sangre de la astucia nacieron. Se sugiere en cierta tradicin juda de que las hijas de Can fueron los que seducir o copular con los ngeles cados, los Vigilantes. Pgina 38 Se empieza con los Vigilantes que los aspectos equilibrados de Anglica y Magia Satnica se encuentran - es el profundidades atvicos en el que esta lnea de sangre todava descansa en lo profundo de nuestra psique, junto con las serpientes y TherioivAtavisms

dentro de nuestra carne. "El Libro de Enoc", traducido del Etiopa por RH Charles, en el captulo 69, se presenta el nombres y la esencia misma hechicera del luciferino Los ngeles, que son el fundamento del Arte de la Magia. Los Vigilantes mencionados que descendieron de nuevo a la tierra fueron los siguientes: Samjaza, Artaqifa, Armen, Kokabel, Turael, Rumjal, Danjal, Neqael, Baraqel, Armaros, Batarjal, Busasejal, Jananel, Turel, Simapesiel, Tumael, Turel, Rumael y Azazel. Estos son algunos de los nombres de los jefes de los Vigilantes que llegaron en la carne sobre la tierra. Jeqon llev a los dems a la tierra para comenzar a la lujuria para la hijas de Can. Asbeel se deca que haba dado consejo mal a los hijos de Dios, siendo los Vigilantes, que deben ir adelante y copular con las hijas de Can. Gadreel ense al hombre, mujer y nio de los golpes de la muerte y la creacin de armaduras y armas. Penemue ense a las prudentes el arte de la tinta y la escritura, as como la amarga y el dulce, el bien y el mal. Este es el espritu que dio a la astucia del Libro de Arte, la cual dio a luz a dos Demonio y ngel, los formularios Therionick ocultos de Oscuridad hecha carne, el arte de la licantropa. Kasdeja ense a los hombres el arte de trabajar con los demonios y licores, as como abortos y el arte secreto del medioda Serpiente marea, Tabaet. El Angelick espritu Kasbeel fue el portador del juramento, cuando estaba con los cielos, su nombre era conocido como Biqa. Pgina 39 CONCEPTOS DE INICIACIN La iniciacin es un paso en el camino del adversario, para iniciar un viaje de las escalas y los escudos de la serpiente tortuosa, Leviatn. El siguiente ritual, que produce la sombra De Can es un poderoso rito que acta como un "cruce de la Threshold ". Iniciacin es el primer paso en el camino de la Lucifer, uno de la sabidura oculta y el conocimiento de uno mismo. Por saber quin eres, fortalezas, debilidades y lo que quiere llegar a ser no el camino de la oscuridad revela la luz. La la luz es la sabidura. Magia es una herramienta que abre la mente a la desconocido. Con el conocimiento de lo desconocido viene el poder. Luciferians sed de poder. Queremos controlar nuestras vidas, nuestro Las posibilidades de la vida y la muerte. La iniciacin en los Misterios luciferino es uno que requiere alguien que sea capaz de buscar misterios para descubrir conocimientos; debe abrazar la oscuridad como una parte de s mismo, Pgina 40

entendiendo que el abismo es una fuente inagotable de de energa. El objetivo ms alta de muchos rdenes de iniciacin es para empujar la candidato en el abismo, destruyendo el ego humano y por lo tanto, la creacin de un ser de luz, que no es ms que un recipiente para un dios desequilibrada. Nuestra tradicin luciferina, en contraste, patrocina una cada abismal en el primer momento. El objetivo es no para disolver el ego, sino para encenderla. Una vez encendido, el Iniciado faculta a s mismo y aborda cualquier debilidad humana a surgir como un faro ofhis propia luz. Comience su camino como un luciferino sabiendo que ser cuestionado y probado. A travs de este camino mgico que deber ascendi como un Dios o Diosa. Usted desarrolla a s mismo en el arquetpica imagen Ofthe Adversario. A travs de la mscara de la aislada, el vagabundo que primero sangre derramada a sacrificar a su demonio, cuya marca era que de la iniciacin, se puede ver el camino de la luz. Que la primera asesino destruy la debilidad de su propio ser a descender en la oscuridad y luego otra vez a la luz presenta un modelo de iniciacin. Es ms que un simple modelo para algunos, ms bien una espritu viviente que inspira el ser; acta como una musa y eleva el mismo a los niveles ms altos ofperception. La fe de Can es la fe de uno mismo; antinomianismo y yendo ms all de todas las fronteras. La naturaleza del Padre de Can, siendo Satans / Samael, es ser como el adversario, para probar el auto y los otros, por el caos pueden pedir luego ser verdaderamente nacido. Como con naciendo Orden, por lo que debe morir y el caos debe traer un cambio necesario. No se debe confundir Orden de progresiva accin! como El caos es la nica ley ofcertain sin ley. Pgina 41 Can es el punto de transformacin continua, este proceso de simbolismo inicitico se entiende mejor como la siguiente: Transformacin Arcilla Fuego Luz Proceso Iniciados Forjar Despierto Mscara Deific Abel Can Lucifer-Azazel El simbolismo de Can y Lucifer-Azazel (Azal'ucel) es el

proceso de iniciacin de auto-iluminadora: un auto-dirigido logro. El objetivo del mago es llegar a ser como Lucifer, el luchar contra el orden natural que niega la voluntad de convertido en aislar y nico, para luchar contra el absoluto o AinSoph que devorara la conciencia - es la luz sin piedad, sin pensamientos, sin preocuparse. Este AinSoph como la Cabalistas llaman es la percepcin de la unidad con el infinito luz, Dios o el Keter del rbol de la Vida. Antes de que uno puede acercarse a esta luz, la chispa luciferina dentro debe ser encendido. El mago debe luchar para desarrollar el auto de la identidad para perderse en una vaga unidad universal. EL NOMBRE SOMBRA orWITCH Como me llamaron "La Noche Ravener" por un intiate sabtico en A finales de 1990, la importancia de los nombres en los ritos mgicos es significativo. Durante estos trabajos, es posible que escuche su nombre de la oscuridad o sombra susurr en sueos - que representa su verdadera naturaleza. Eligi su nombre cuidadosamente, debe apelar para que por encima de todo y representan parte de lo que eres. Una parte que dominar. A medida que adquiera experiencia en el camino, el ttulo puede cambiar para representar a su rea actual de iniciacin. Algunos optan por mantener el mismo nombre. Pgina 42 Ellibro El disco mgico es un libro muy importante - se trata de un espacio en blanco Tom la cual se llevar el registro diario de sus labores. Por qu sera esto importante? Ser una gua para el futuro lo que han tenido resultados con - y lo que no funcion. Lo hars comenzar a ver los patrones, cuando se trabaja fuerte y cuando son menos eficaces. Imagine lo que podra hacer por s mismo con esta informacin! EL CASTING RITUAL DEL CRCULO "El crculo dentro de la brujera luciferina representa el espacio de la unin del cuerpo hechiceros, tanto del espritu / celeste y la carne / infernal. Es el smbolo de el Sol y la Luna, la esfera que engendra la fuerza y el enfoque de la el mago. "ADAMU El ritual de colada crculo luciferino magia se basa alrededor no desterrar, sin embargo afirmar el poder y el aumento de el espritu a puntos especficos de energa. El crculo representa la Administracin de la luciferina, cuando se encuentre dentro del crculo que conocer y enfocar su voluntad en la tarea a mano. Una vez tienes muy competente en este ritual de fundicin Basic, puede deseo de pasar a uno de los ritos de la Biblia de los ADVERSARIO.

Widdershins Widdershins son movimientos alrededor del crculo en un anti hacia la derecha de baile. Algunas brujas les puede resultar til para recitar el Padre Nuestro al revs mientras se mueve widdershins en el inicio del Sabbat Rite, este permite o "dar permiso 'a la naturaleza del propio trabajo. Pgina 43 Produce la sombra de Can Un Ritual de la Iniciacin Uno de los ritos Luciferian temprana basados en el casting de la crculo, este pequeo ritual fue diseado para absorber el hechicero con una corriente de concentrado de ser, una dedicacin a la senda del Antinomianism Cainnite. Uno puede utilizar el Gran luciferino Crculo como un medio de auto-deificacin, la inmolacin del Espritu asumiendo la mscara de la bruja-engendrador, Can el Herrero. Pgina 44 Con un pao lo suficientemente grande como para reposar en el interior, pintar la imagen del luciferino Circle Grand. Usted tendr que sealar la punta del tringulo hacia el Norte, ya que es sagrado para Can. Su altar puede enfrentar Norte, la direccin sagrada de Can, Ahriman y Lilith. Luz Tres velas sobre el altar, rojo en el centro, Blanco en cada lado. Esto representa el luciferino Trinidad - Samael - Lilith - Can. Usando el Athame, sostenerlo y recitar frente al Norte: "Llamo a las sombras infernales que nutren mi cuerpo y alma, ' Invoco el crculo que faculta a mi forma de siendo, Desde el norte, invoco la fuerza de Can 3 , Siendo mi sombra de s mismo Que la Llama Blackened iluminar de esta muy Forge! Desde el oeste, invoco la fuerza de Anbis, el Abridor del Camino Deje que la luz violeta de los Muertos potenciar mi Espritu! Desde el sur, invoco la fuerza de Thoth, cuya luz ilumina mi camino Deje que los fuegos de la Sabidura y Auto Guide Discover mi camino!

Desde el este, invoco Set, siendo el fuego y la fuerza del espritu Revela tu esencia como Azal'ucel, el Djinn Fiery de cambio y la rebelin! 1 Originalmente, el conjunto se coloca hacia el Norte. El simbolismo egipcio aqu es una mscara de inicio por algo ms profundo, Daemonology tradicional se utiliza en otras labores. Pgina 45 Cara Norte, sealando la Athame en esta direccin: Can, portador de la caldera de cambio y auto transformacin no proteger a mi propio ser ofself, que puede crecer y ascender en nuestra familia nacida de la bruja de sangre pura. Busco las bobinas de Leviatn, la Tierra Tumba oscuras de Ahriman y el plano Dream of Lucifer. Deje las puertas abrir delante de m! " I rodear a m mismo en las bobinas del dragn, la bestia de mi padre surge dentro! Tengo el crneo de Abel, siendo el buque de mi familiar! Tengo el martillo de la fragua, que despertar el Cunning Fuego del Devenir! Mis ojos se mantienen los cuentos del desierto de edades olvidadas ", mientras que mi carne se desvanece mi espritu es inmortal! 1 llevar el caul carmes de mi madre, Lilith, que habla conmigo a travs de los sueos! Yo llevo la piel de la serpiente de Azal'ucel, mi Espritu Santo! Soy Cain, solitario y bruja Soul Ofthe fmmortal Fuego! As se hace! EL RITUAL DE CONVOCAR A CAN Con el Gran Crculo luciferino, la luz de un solo negro llama en el centro del altar. Es posible que desee tener un smbolo de Can o Baphomet al frente del altar. El uso de un athame, mantenga la hoja hacia el Norte, visualizar la imagen de Can y mientras recitas imaginar su propio cuerpo convirtindose en la imagen especular de Can. La esencia de este ritual es affirim que usted es el primero y el ltimo, Azothoz, de Alfa y Omega, el nico Dios que es. El objetivo de esto es Pgina 46 para sentar las bases que la Magickian es responsable solo por su propio camino hechicero. Tener un cliz lleno de lquido para beber, que simboliza la sangre de Abel. ENCENDIDO DE LA VELA NEGRO, sostienen la cuchilla HACIA EL ALTAR: En el Crculo de Can qu el diablo me lleve carne

Por el martillo, el crneo-fetiche y bifurcada evitar lo hace, tu voluntad anunciar Weave tu magia en el Sol y la Luna, ambas sombras echarn Con tu novia son Dragn-Nios Nacidos Cuando Lilith se abre de piernas ensangrentadas ORACIN DE thelord INVERTIDO (Fonticamente) Nema! Livee morf do revilled baera Noishaytpmet ootni ton suh deel Suh tshaiga sapsert tath Yeth Vigrawf eu za sesapsert rua suh vigrawf. Derb ilaid rua yed sith suh vig Neveh ni si za tres IN Nud eeb liw Eyth Muck mod-ngik Eyth Principal Eyth eeb dwohlah Neveh ni tra chioo Rertharf rua! O 'Can, hijo espiritual de fuego y la oscuridad, iniciador de sombra! O 'Can, que vaga por la tierra desde los desiertos hasta los bosques Presentado como saliendo de madre, el hijo del dragn carne nacida y la diosa ramera, la madre de la Sangre bruja. Pgina 47 Espritu y El Seor de los incendios ennegrecidas de la Fragua, que probado la marca de la sangre como una X en la frente, cuya marca es Tambin la tinta oscura del pozo del escriba pavos reales. 'Can, que fue despertado por el Omen rodamiento crneo de Abel Seor de las Bestias y el iniciador de fuego hechicero, hombre lobo cambiaformas! Djame ver dentro y fuera de la Caul del velo Lilith 's! Padre y hermano de las cuevas que son los tonos antiguos, Quien sostenga el libro de los sueos que es la palabra primordial de la serpienteCan, el Seor de las Bestias y la transformacin, yo te invoco, te invocate dentro Vuestro fulguracin de la fragua e iluminar mi espritu! Tome su mano izquierda, marque con una "X" en la encrucijada de su frente. Usted puede hacer este tipo en su propia sangre si lo desea. "Niego Dios y todo Religin Maldigo, blasfemar, andprovoke Dios con todo a pesar de Doy fe que el Desarrollo, y mi adoracin y oferta sacrificarle

Yo solemnemente juro y prometo todo myprogeny hasta el Desa Lo juro por el Desarrollo de traer la mayor cantidad en su sociedad como pueda Siempre voy a jurar en el nombre del Desarrollo. 4 Mi ceo marcado en la sangre, caminante cuernos de los mundos! Huelga ahora con tu martillo, deber el Ojo de la Serpiente abrir fuera! Dio a conocer en el lado nocturno vengo fuera! Ese camino por la senda de dragn nacido, 4 Un verso histrico iniciacin brujera - la invocacin del Adversario. Pgina 48 Caster del primer crculo de la esmeralda y de las llamas carmes. Gatekeeper y el desplazador de la forma de cuernos - abren sucesivamente el fuego camino! Ilumine ennegrecido la llama! Garantizar que despierta la serpiente nacida en la piel del diablo - CAN I Te llamo a ti! La frmula de la realizacin de Can Trompas - Cain, seor cuernos y la primera de las brujas de sangre Can, que con las manos del diablo hacer bendiga Los encantos del hueso bajo la luna Demonio nmada que como primognito se ilumina Con el fuego de Shaitan, tu padre Desde la forja no volar la chispa Los que suean a tu camino a travs de l puede llegar a ser Tu sangrador, que golpe la arcilla carne de Abel Ha sido bendecida con el goteo de sangre beso de la lengua de la serpiente El crneo en tus manos un lugar de vivienda De donde las sombras de la tumba no se renen En el nombre del diablo: Te conjuro Can, Can Desde los desiertos, de los bosques, tendra que convertirme en su nombre ... Yo bebo en honor del Cornudo Bebo la sangre de Abel Me vuelvo como la Bestia de la tierra Salve t mismo, Cain despierta! Bebed de cliz, ritual final. Pgina 49 Tiamat - La consagracin de la auto creacin Iniciacin Ritual 2 El objetivo de la auto-creacin es evolucionar continuamente, mutar y convertirse en algo mejor. Este ritual es una masa de Tiamat,

la celebracin de una puerta de entrada a su abismo, como la forma primordial de Lilith. Tiamat o Azhdeha es Lilith en su ms primario y forma draconiana, la posibilidad misma de la manifestacin y la un crculo de poder deific para aquellos que tienen la mente y coraje para aprovechar esta fuente. INSTRUCCIONES: Que el mago se adornan su cmara con imgenes de la madre Primal - Tiamat, el Dragn, la constelacin de Draco, el mismo lugar de su ser en las estrellas. Un cliz lleno con el elixir apropiado que represente a las aguas del abismo, el asunto que se forma por el fuego de la espritu. Que el Athame ser la daga que se utiliza para Will la mente a la libre creacin. Emita su crculo (SHADOW OF CAIN) que usted es el centro de tiempo, cada trimestre, que una expansin de su Ser y as tu voluntad. MANTENER LA athame AL ALTAR: 'Awake Azazel, el espritu del fuego que trae el conocimiento de weaponsand defensa! Awake Gadrel, que sabe de la muerte como el inicio y la forma de la serpiente, cuyo conocimiento de los instrumentos de la muerte ser nuestro regalo andknowledge! Pgina 50 Awake Kasyade, que tenga conocimiento de los cados, de sombras y demonios, cuyo arte de vida que rodean a travs de nosotros! Awake Penemue, que tenga conocimiento de la amargura y el dulzura y cmo utilizar el mundo con el deseo manifiesto! Despierta Gran Serpiente Tabaet, que tenga conocimiento de la aguas antiguas! MANTENER LA athame FRENTE A LA IMAGEN DE Tiamat: Mummu HUBUR, revuelva y levntate, despierta en la oscuridad, despierta en el abismo Ella es que es terrible para hacer frente, la que devora y se traga a la vida Ella, que da vida a los que pueden enfrentarse a ella, Mummu HUBUR, engendrador de los dragones Vengo a usted, como amante, como su hijo, Agitar Dragn Diosa Estoy da agitado y noche, busco llegar a ser y formar la oscuridad en materia Con el fuego dado por mi Padre, yo te invoco, estoy de la Sangre de Qingu, yo soy el Kin de este Flame " MANTENER LA DAGA DE FRENTE A LA IMAGEN DE TIAMAT Dentro de m, cargue a mi sangre que a su vez como el veneno, el nctar de la

sabio Raza en m serpientes negras, agudo de dientes y sin piedad de fang Voy a ser el arma enfrentables un, llenar mi cuerpo con veneno Pgina 51 / pasarn a ser como un dragn feroz, envuelta en el temible los rayos de tus ojos Estoy creando mi ser Deific de ti. con esta hoja Cort debilidad y emerger semejante a Dios, voy a traer a sus hijos en este mundo! Cualquiera que mirarn a m se colapsar en absoluto terror " (9X) Mi cuerpo se levantar siempre sin apartarse de mis retos! Te llamo a ti, Mush-Hushshu Dragn, Lahmu, Astado Serpiente, Ugallu Demon, el hombre serpiente, perro rabioso, el hombre toro, mi poder con las armas sin piedad, manifiesto mi deseo. Mummu Tiamat, envenom me como la noche, me ilumine en el da ardiente. Echa tu hechizo sobre m porque voy a ser tan Qingu, mi padre - el ms grande de la Asamblea de los Dioses. Voy a formar mi voluntad y el deseo de la oscuridad olvidado, ns tu Hijo y Amante, Mummu Hubar surgen en m, la autonoma me! Salamu Tammabukku, Elu, ruido de fondo, ruido de fondo, Elu, Nekelmu Ina (Dragon Negro Raise Up, Serpiente, Serpiente, Levante, Evil Ojo dentro) Salamu Kishpu Ina, mush elu, Mummu Tiamat elu (Negro Conjuro Dentro, Serpiente Concdenos, Madre Tiamat levante) Yo bebo ahora las aguas primordiales, la oscuridad Abyssic Beber del cliz y visualizar su espritu la transformacin a la imagen de un dragn. Con mi cuerpo, voy a formar mi deseo, convertido en el Seor de la Crculo As ser! " Pgina 52 LA CENA DE CAN LUCIFERIAN Los mdicos deben tener un poco de carne, medio preparado rara o poco frecuente consumir simblica de la Carne de Abel. Las brujas tambin tendrn que tener un poco de vino o cerveza simblica de la sangre de Abel. Si vegan, improvisar. El altar puede presentar la llama Negro, otras velas pueden quemar tambin. Es posible que tenga un espejo negro cerca del altar o colgando, es significativo para mirar directamente al invocar - es

se refiere de nuevo a s mismo. El vaso utilizado en el ritual sera su cliz tradicional, o incluso oportunidad se presenta-a Kapala o gorro. Pgina 53 DAGA DEBE ser levantado Recita: "Yo soy el que acariciaba primera piedra con la carne de Abel Cuyo ltimo aliento aspirado la vida como colmillos en un chupar la vagina en la polla febril de un sacerdote cado, una iglesia pintada de negro con la sangre de la luna. La roca cae arranc la ignorancia de Can, que no era ya que Abel, cuando la hoja arranc en la carne de las moscas odo esta delicada llamada Al igual que el sonido de la piel se extiende, y un crneo de craqueo abrir como un gallo retirado desde el momento de la eyaculacin en un putas bestias En el momento en que la hoja y la piedra destruidos la arcilla de Abel La sed de Lilith crecer, como serpientes reptando de su coo y bailaron sobre mi columna vertebral, la quema de los tendones como Satans qued mirando MIRA EN EL ESPEJO Y VISUALIZAR AUTO Un dragn despert en mi carne, la saliva babosa slimed de los muertos carne de Abel fue encendida en el aligeramiento de sus arcos de un Serpiente, y no entonces este fuego se levante para m. fn este momento de la muerte surgi la vida, un lobo cuya miembro palpitante viol acogido con abandonar el puta que busc la carne ofLilith, se volvi enorme y gotea la mandbula hacia el sol ardiente, que fue eclipsado por la Luna, y una serpiente silb hacia la luna con colmillos y la lengua que saben lo ms profundo de las entraas de mi propia Madre espiritual, Lilith a m en el momento del orgasmo y la muerte! Cain como soy ahora como un Dios, pero maldecido por la maldita ovejas mayora, sus comunidades agrcolas denunciando a los que buscar un aislamiento ms all de su comprensin. Satans sea tu nombre, como mi padre el Diablo! PUTDAGGERDOWN y HOLDCHALICEUP Pgina 54 Los frutos de la calavera haban abierto, bebiendo profunda de la sangre y veneno de la Copa de un espritu-less crneo, hicieron que devorar y buscar la bestia dentro! Mi demonio ahora se alimenta, un festn con el calor y la lujuria como el ncleo desgarrado de una mujer, cuya serpiente lengua me parpadeaba a las semillas se derrame en su dientes que rasga el vientre.

Bebo la sangre de mi padre en el honor del Sol y de la Luna! " BEBER DEL CLIZ COENA DOMINI SATHANAS PARTE II La carne Hold Up plato de carne: He aqu, la carne es el alimento de las sombras, vamos a comer esta carne en recuerdo de la primera piedra que cae y cuchilla, alabemos la oscuridad que levant Can como el Hijo de la Bestia! La sangre: (Sosteniendo la copa o el cliz Skull) - Bebamos en honor a la primera divisin de sangre, ese primer destello hambriento del lobo su presa, el primer contacto con el elixir de la vida que nutre la piel de la Gran Ramera, ese mismo deseo que desvirga la Santsima Virgen, que se convirti como nuestro puta. Bebamos en honrar de Samael el Padre y el Hijo de Can. Con este sangre hacen los ojos abiertos! El sacrificio: (Ceremonial) - Destruye las imgenes que estn familiarizados en su la vida que son relativos a una forma de estancamiento y represin Pgina 55 - Religiosos o de otro tipo. Crear un ambiente de blasfemia y autoliberacin. PRACTICAR MAGIA CONSISTENTEMENTE Magia es el acto de causar el cambio dentro y luego fuera del mismo. Magia, como el yoga o cualquier otro acto mejora con la prctica. Al comenzar un proceso de iniciacin tenga en cuenta que no se trata a tiempo parcial como Religin Cristianismo o un hobby. Magia es una parte de su vida, viviendo y la respiracin. Su Espritu - Mente - Cuerpo son igualmente afectados, impulsado y apoyado por la Magia. Cuando usted est en el ms bajo, cuando se siente solo, no es magia. Cuando estn en la cima del mundo, no hay magia. Est preparado para escuchar sus instintos, la unidad ms all de sus lmites. Magia debera ser una prctica diaria - reservar un tiempo cada da para practicar su proceso de meditacin - el control de la mente, lo que frena sus pensamientos, etc Usted puede encontrar adecuada prctica en la Biblia del adversario. Usted tendr que empezar con ejercicios que controlan el cuerpo y la mente, por ejemplo Ahrimnico Yoga. Es esencial establecer a un lado la prctica diaria para el trabajo mgico. Nada va a demostrar perjudicial para su desarrollo que se caiga del prctica. Usted debe estar preparado para fortalecerte travs de la disciplina. Esta misma disciplina apoyar la

desarrollo mgica tarde. Usted debe estar preparado para mantener a s mismo a sus metas. Para todo lo que hace, tiene que haber una apreciable involucrados. Si desea superar el hbito de fumar: tener su meditacin tcnicas muestran el progreso? Si no es as, preprese para cambiarlos rpidamente. Si desea ponerse en forma, usted invocaciones a Aeshma la Daeva de agresin que debe cobrar - si no, Pgina 56 preguntarse por qu? Si se trata de la disciplina, se centran en los pasos al da y que afectar a la disciplina. 1. Conozca a su objetivo, que afecta a su vida fsica lo ms importante. -Quiero ponerme en forma y mejorar el nivel de energa dentro de un periodo de dos meses. 2. Conocer el objetivo inicitico de lo que va a afectar su proceso inicitico. - Al ponerse en forma que pueda realizar yoga en un ms competente manera. Esto dar lugar a un proceso ms significativo para alinear mi mente en un estado meditativo. Progreso medible: -Despus de los primeros tiempos de ejercicio, establecer una desgarradora meta a alcanzar en los 2 meses. Esto puede implicar el peso levantar, correr, abdominales o cualquier actividad similar. Lleve un diario de su actividad. Aprende un nirang Yatukih de la Biblia de los ADVERSARIO. Realizar Staota o mantra mientras se realizan ejercicio. ALTAR Y HERRAMIENTAS Las herramientas rituales dentro de la tradicin luciferina son tan diversos como las propias brujas. Algunos crean fetiche sirvientes, familiares demonacos consagrados y, a menudo creado unido a objetos, creado a partir de restos de animales, sangre o fluidos sexuales para formar una cortina visualiza que tiene importancia para el propio hechicero. Algunos crean muecos y Pgina 57 otros utilizan poco o nada de las herramientas o implementos exteriores. Qu tiene tradicin entre estos adeptos es el compromiso de la Espritu Lucifrico interior. Esta es la mente del practicante que ha sido liberado a travs de prcticas y antinmicas pensamiento, este enfoque determinado que la Voluntad del Negro Adept ha transformado l o ella en un ser demonaco. Dentro de la antigua prctica Prsico, el Ahrimn (Satn) creado demonio Akoman (es decir, la mente Evil) es el Mind luciferino que busca la liberacin y la independencia

de la mentalidad de la masa o de la manada, para convertirse en algo "otro" por lo prohibido o la ruta "mal" de la magia o la brujera. Algunas herramientas de la artesana siniestro a menudo se consideran objetos embrujados ", facultados por la prctica ritual en curso por la bruja o brujo que da el fetiche de una vida aparente independiente de los suyos, pero siempre por lo general en conforme a su voluntad. Instrumentos rituales, como el Kangling tibetana, una trompeta hecha de hueso del muslo de un ahorcado, un cuchillo ritual conocido como una daga, de acuerdo a Idries Shah como "adhdhame" ser "sangrador", utilizado en Prctica ritual Sabbat para enfocar la voluntad o moldeada a la mente a la direccin determinada de la magia ritual, la hoja que representa la Mente Lucifrico del mago. El crneo Copa, a partir de la parte superior del crneo humano, hace una tazn potable utilizada en la prctica ceremonial o solitarias. Ninguno de los estas herramientas rituales son necesarios para la prctica, que depende nicamente en los medios y la predileccin del hechicero. ALTAR El altar es el rea de trabajo en la que el hechicero Proyecta su voluntad sobre el universo. El altar debe ser adornado con implementos que significan el deseo y objetivo de el luciferino. Si no puede tener un altar real, por ejemplo, si usted est en el ejrcito, o que viven en algn lugar en el que un altar resultara una adicin negativa, a continuacin, crear tu ideal altar a travs de la imaginacin. Esto puede proporcionar una herramienta poderosa en Pgina 58 su trabajo mgico, ya que es la base de la ruta la mente. El altar y el pentagrama invertido a menudo representar el dominio de la Tierra. Por lo tanto pertenece el Altar a la esencia de Belial, tierra fija, fundacin. CLIZ La copa representa los aspectos del subconsciente trado en la carne, Leviatn que sube del abismo. El hechicero bebe de un cliz a menudo al final de un rito para simbolizar confirmacin del propio ritual, la intencin de hacer de la carne. Algunos magickians usar gorros para beber, lo que representa el poder de la carnal y el plano espiritual. VELAS - COLOR Y SIGNIFICADO Apelaciones color a la vista, lo que permite por ejemplo para ayudar a inspirar sus ritos ceremoniales es primordial. Al prepararse para una ritual especfico, pensar en los colores que va a utilizar en sus ritos. Las principales velas usadas en ritos Lucifer es NEGRO y RED, pero hay muchos otros colores a considerar para rituales. En el trabajo con los Vigilantes / Grigori, la luciferina usar amarillo, azul, blanco y verde, entre otros. No haga

limite de color para los rituales correspondientes. Aqu hay un pocas descripciones y sugerencias. Negro : Conocimiento Oculto, Death, Power, Cambiar y Defensa Rojo: La creatividad, el amor, el deseo, atraccin, vitalidad, la guerra y la Agresin Blanco: la auto-deificacin (piense tarjeta dom del LUCIFERIAN TAROT) La pureza, la limpieza, la proteccin y el otorgamiento de la Salud a Otra Azul: Felicidad, Trabajo (Obtencin de Trabajo, Cambio de Carrera) y la Amistad Pgina 59 Amarillo: Salud, Felicidad, Astucia y Alerta = Intuicin, Verde: dinero, xito y Materiales Artculos Naranja: Endurance, el pensamiento y la inspiracin. Prpura: Sexo y rejuvenecimiento. Sigilo de UNION INFERNAL NORTE - BELIAL - TIERRA - PENTACLE ESTABILIDAD - BIENESTAR FISICO, POTENCIA OESTELeviatn AGUA COPAS Emocin, subconsciente sueos ESTELUCIFER AIRESPADAS inteligencia sabidura, autoiluminacin SUR - SATAN - FUEGO - VARITA Valor, alcohol PASIN Estos son los significados Luciferian del Sigil de Infernal Unin. Como puede ver, no hay negatividad. La luciferina espritu es a la conquista, el infierno es tan significativo como el cielo. Piense en estos atributos en sus trabajos y la vida cotidiana. THEINVERTEDPENTAGRAM El pentagrama es tradicionalmente un smbolo de la convocatoria espritus, los elementos que crean la conciencia humana son Pgina 60

representado como el pentagrama vertical. El invertido pentagrama es un smbolo del "fuego" de Lucifer trajo a hombre. Tambin representa el poder de la cabra o la lujuria, Azazel y lo que se equilibra con el Espritu. Es importante entender lo que el Pentagrama Invertido significa en realidad, los pequeos detalles, a menudo pasado por alto tienen un profundo significado que presentar perspectivas interesantes para los dispuestos a explorarlos. Como se puede ver con Lucifer, el Pgina 61 "El prncipe de las potestades del aire" representa el portador de la la sabidura y la inteligencia. ALGOL El Sello de ALGOL (arriba) es un smbolo de poder con la origen del mismo. La Estrella del Caos representa el desorden y rebelin, la fuerza que engendra el cambio. El invertido pentagrama representa la esencia de Ahriman o Samael, el Espritu Acusatorio, junto con su igual Lilith o Az-Jeh, el Diosa Fiery crea el equilibrio. El sigilo Algol es dual, es es un caos, pero DIRIGIDO o Willed a la existencia. Algol como nombre de la constelacin es la "cabeza de Satans", o el Willed poder Acusatorio. Muchos Luciferians utilizan este smbolo Pgina 62 en la magia y la auto-transformacin. El Sigil Algol no representar "el mal" o "destruccin" en cualquier moralista o asociaciones antisociales behaviorial. Ms sobre ALGOL puede haber que se encuentra en LIBER HVHI-Magia del Adversario. THEBLADEORATHAME El athame o una cuchilla DEL PUO BLANCO El athame es la letra de la sangre o de la hoja de luciferino Magia. Es diferente de la empuadura del cuchillo Negro y su relacin con obras de auto-iluminacin, de magia transformadora. Usted puede comprar una cuchilla y consagrarlo. Consagrar la hoja es a travs de un ritual que ser limpiado y preparado para utilizar slo por s mismo y de nadie ms. La hoja debe ser realizados en la hora de Mercurio cuando est en el signo de Aries o Escorpin. Usted puede realizar alternativamente como cuando el Luna est disminuyendo en un marco de tiempo ms probable. Practica tambin a la luz de Diabolus. Can es tambin tradicionalmente considerado como el Padre Witch quien bendijo la Athame o Ritual cuchillo por el metal de un meteorito cado, o Forge y la llama de Lucifer consagra la hoja de la brujera. CONSAGRACIN La consagracin es el acto de preparar herramientas rituales para su uso en la magia. Como magia es un arte sagrado, las herramientas sern

sagrado tambin. PASOS PARA consagrar el athame1. Cuando la Luna est disminuyendo, llenar un cubo o palangana con destilada y agua purificada y se vierte la sal, Abramelin Aceite y unas gotas de su propia sangre. Pgina 63 2. A continuacin, desea tener un pequeo incendio que se quiere mantener la hoja de ms. A medida que se calienta en la llama, imaginar los fuegos de Azazel y Hcate, purificacin y la bendicin de la cuchilla con la Voluntad divina. Es la hoja que una vez consagrado, debe ser visto como forjado por Can del metal de la corona de Lucifer, en el muy Forja de Can no bendice el Fuego de Iblis. 3. Cuando la hoja se calienta, toma el cuchillo y lo coloca en el agua Por iGive Blood doy poder esta hoja, el cuchillo de mi Voluntad Divina Por la Luna creciente y menguante hago recibir los Cados Estrellas de fuego y antiguo Hoja de acero yo te invoco, con los fuegos de Azazel llamado Shaitan yo te consagro, por las llamas de Hcate Yo tambin empoderar a ti! El crculo se convierte en el viaje del Sabbat Celestial y Infernal Bendito es esta espada sagrada-Desde el meteorito que cay de la corona de Lucifer! Por el metal bendecido en la fragua ardiente de Nuestro Seor Daeva, quin es Can Aquel Cloaked As sea! EL CUCHILLO NEGRO empuadura (Evocacin Dagger) El cuchillo de empuadura Negro es la hoja de la Evocacin brbaro, el cuchillo dedicada al Demonio de Medianoche y Banal, el Hoja Acusatorio Daemonic de Lucifer, el arma sagrada de destierro y el mando - el rayo de fulgaris el Djinn cado. El cuchillo de empuadura Negro se utiliza para hacer el crculo y al mando de los espritus en el tringulo, el crculo sagrado Pgina 64 en el lugar de encuentro de los espritus. Usted podra utilizar esta daga al realizar ritos de brujera y magia goetic. PASOS PARA LA DAGA consagrar EVOCATION 1. La hoja puede ser consagrado en la hora de Saturno. Adems, cuando la luna est menguando crear un destilado depsito de agua y llenarlo con pimienta ennegrecido, Hcate Aceite y unas gotas de su propia sangre. Con la llama

ardor, mantener la cuchilla en que le permite ser consumido. 2. Mientras sostiene la hoja en las llamas, prever el los fuegos del infierno, de Hcate-Lilith y Banal, de los dioses demonacos inferiores que se abren las puertas de nuestra transformacin propia. Imagine que el fuego se faculta a la cuchilla con la lengua de serpiente Shaitan de la medianoche, el purificador del cuchillo manejado negro. 3. A medida que la hoja se sumerge en el agua, recitarEn los Misterios de las profundidades, el dragn que arrolla del Antiguo Contempl a las puertas del Leviatn Por Hcate y la calavera de guirnaldas de rosas, que es el silencio y la belleza Te invoco hoja de acero, envenenado en la oscuridad de la Tierra No convertirse en un cuchillo de la garra del diablo, mi herramienta sagrada de convocando Agua-Demonio de la Espada nacer Por Banal y los de los reinos de sombraHoja ser bendecido! As sea! Pgina 65 CONSTRUCCIN RITUAL Todos los rituales deben tener una estructura y la intencin de realizar. Al entrar en la cmara ritual, que est abriendo las puertas a su subconsciente o ms all. El sentido de la disciplina, Will y el enfoque es fundamental para el xito del ritual. Vamos a explorar las definiciones de los tipos de ritual. EVOCATION Evocacin es el arte de convocar y controlar los espritus de un propsito especfico, dentro de un contexto ritual. Evocacin menudo incluye autmatas subconsciente, espritus, creada wraithformas y as sucesivamente. En la metodologa luciferino, magickians evocar el espritu o deific mscaras (poderes otorgados antropomrfica atributos). Evocaciones entran en la categora de la brujera como a menudo como se entiende para comandar y controlar una fuerza para un propsito especfico, basado en la vida. Puede ser espiritual defensa, para obtener una amante, buena suerte, para lograr algo, etctera Sigilos Y SMBOLOS "Los sigilos son monogramas del pensamiento, para el gobierno de energa " "Los sigilos son el arte de creer, mi invencin para fabricar creencia orgnica, ergo, la creencia verdadera "-. Austin Spare, El Libro de Placer. Dentro de la Magia, sigilos o talismanes se basan en la

fundacin de la voluntad y de la imaginacin, los cuales son los muy alimentar puntos para los que sigilos pueden trabajar. Se utilizaron Sigils ampliamente en la magia ceremonial, grimorios mayores que dan smbolos especficos que representan los espritus. Un magickian adecuado es capaz de crear l o de ella, incluso usando un sigilo ya creada Pgina 66 capacitar y utilizar en el ritual. Aqu nos centraremos en cargar un sigilo pre-hechos. El mtodo de las bebidas espirituosas de carga se refiere al auto. Aqu hay un breve modelo: AUTO + Will - Imagination (punto de activacin, la imaginacin es todo.) + Espritu. Los sigilos son el lenguaje del subconsciente. Se ha sido errneamente pensaron que sigilos son combinaciones de letras en la estilo de Austin Osman Spare. Esto no es correcta por cualquier medios. Al igual que la magia es personal para el individuo, y cada hechicero tiene su propio sistema de personal, lo mismo ocurre con la mtodos de sigilo magia. La mente consciente puede olvidar Pgina 67 lo que la importancia del sigilo es para que el subconsciente para absorberlo y fijarlo es dar cuerpo en el movimiento. Pgina 68 El Sigil de Lucifer El Sigil de Lucifer, por ejemplo, es utilizado por muchos Luciferians que desean evocar la inteligencia Espritu en el "Azal'ucel" rito, que es esencialmente el Santo ngel Guardin o el yo superior. Vamos a tratar aqu un mtodo diferente de la utilizacin de el Sigil de Lucifer, quizs lo que es ms "simple", y luego se utiliza en un entorno ritual. CONSTRUCCIN DE sigilos Si bien no vamos a emplear a los detalles de los mtodos de Austin Osman Spare, vamos a utilizar algunos de los fundamentos de su conceptos - simplicidad. Como ver con el sigilo Lucifer, que contiene cuatro personajes - una crculo y tres formas separadas. Cuando a partir de la Magia, los puntos de enfoque y la concentracin son fundamentales en el ritual, por lo tanto la imagen tiene que ser simple hasta los maestros magickian la bsico. Vamos a tomar los elementos que destacan los ms de el sigilo Lucifer y los Combind a un tal vez ms sigil simplista: Pgina 69

El sigilo est contenido dentro de un crculo, completar un enfoque para el magickian de visualizar los puntos principales de la talismn. Puede copiar, dibujar o imprimir este sigilo en un pergamino o madera, todo lo que es adecuado para usted. Debe ser pequea suficiente para llevar con usted - tal vez un papel de pergamino con un forro de cuero. Carga de la sigil - se utilizara el mtodo evocacin empleado en la seccin Sorcery Yatukih de LA BIBLIA DE El adversario, o en el "RITUAL DE AZAL'UCEL". Goetic brujera es, por supuesto, igualmente potente cuando se aplica con Voluntad e Imaginacin. Aqu hay algunos pasos bsicos1. Construir Sigil - sigilo debe reflejar un deseo especfico que deseo de lograr esto es nuevo puesto de trabajo, la visin en el subconsciente, sabidura oculta (luciferina ngel o Azal'ucel), etc 2. Lleve a cabo un ritual para evocar el espritu y enlazarlo a Sigil - Numerosos mtodos en la Biblia de los Pgina 70 Se emplean ADVERSARIO. Vamos a utilizar el Luciferino mtodo Goetia en este libro. 3. Restringir el espritu a travs de las tcnicas anteriores. 4. Cerrar ritual. Se le cobrar el sigilo. Una vez que tenga cargado el sigilo se convierte en un talismn - llevar en que, cuando lo ves, visualizar el resultado que usted desea. INVOCACIN Invocacin es el arte de llamar a los espritus en el interior, que se llaman a menudo "Mscaras deific" o asociaciones antropomrficas de energa. No importa si usted es un ateo o un testa Luciferina, la invocacin trae resultados. Usted puede acercarse a ella como un aspecto de su conciencia, con la invocacin de la salmuera conocimiento subconsciente de la vanguardia, se puede ver como posesin, un espritu que habita su psique durante la invocacin, para impartir la sabidura por el acto, es posible acercarse a ella como un Espritu entra usted a travs de su subconsciente, ambas potencias llevaron juntos para levantar la conciencia del magickians '. Invocacin es esencialmente el arte en el que el Magickian adopta la identidad de la mscara Deific o forma divina. DEFINICIONES / OBJETIVOS Aqu exploraremos brevemente las definiciones y los objetivos de rituales, por qu se hacen ciertas cosas y los objetivos de tales funcionamiento. Accin Crculo moldeada Declaracin de intenciones

Invocacin Cerrar crculo Desterrar Significado Borrar mente / centrarse Objetivo del trabajo Espritus de llamadas dentro de Borrado de la mente Claro zona Pgina 71 DECLARACIN DE INTENCIONES Una declaracin de intenciones es significativo, ya que representa la intencin del magickian realizar el ritual. Mantiene el consciente mente enfocada en el inicio del proceso - que permite al la semilla se empiezan a formar en el subconsciente as. A menudo, una declaracin apropiada comienza con "Es mi voluntad .... ". ENFOQUE EN Sigil / INVOCACIN / EVOCATION Durante la invocacin de su voluntad debe centrarse en el sigilo y visualizar el espritu que est llamando a otro. Es siempre importante para establecer su ritual de forma visual, snica o de lo contrario encarnan el espritu que est llamando a otro. Sonidos, msica, imagry, todas estas cosas invocacin apoyo. CARGA A Sigil Durante el ritual, el ritual de carga es importante. Algunos magickians cortarn ellos y poner una pequea cantidad de sangre en el sigilo - esto da base material - fundamento y una "vida" simblica ofrenda al espritu que se llama. Algunos utilizan fluidos sexuales para cargar sigilos o la piel, incluso animal, clavos o base de otra manera en el espritu. En el camino Sorcery Yatukih, la piel, las cenizas y los huesos se consideran lo suficientemente potente como para crear daevas o demonios. Desterrar Destierro es el proceso de cierre del ritual y la limpieza de la mente. En Ritos Lucifer, el magickian no desterrar espritus - l o ella borra su propio crculo de ser, le permite al mente para olvidar la obra por lo que puede hacerse cargo de la la mente subconsciente. CANTAR El uso del canto en la magia y el ritual es una herramienta poderosa que estimula y se centra la mente. Cantar ha sido Pgina 72 utilizado desde Magia ha surgido primero, hace miles de aos. Los mantras son formas de palabras combinded juntos, lo que inicialmente tienen un significado, pero cuando se construyen phoenetically

significado consciente suelto. La mente subconsciente, sin embargo, recuerda el significado y cuando recit estimula y acta como una "invocacin" de la fuerza de la que la palabra deriva. Uso rtmica y secuencial del Mantra es significativo ya las vibraciones resuenan y cobran el ritual con la ambiente necesario. Esta es la razn por la oracin, no importa en qu religin puede traer resultados - esta creencia es fundamental para el xito en la magia ritual. En la Biblia de los Adversario, se encuentra STAOTAS como una parte importante de Yatukih Hechicera. Staotas son vibraciones de sonido que efecto el ritual de una manera importante. SOANDO La expresin del subconsciente a menudo se muestra en primer lugar a travs sueos. El sueo es un proceso natural de la vida y la mente explorar diferentes conceptos y consideraciones. Austin Osman Spare considera soando a ser un factor importante en su sistema de la brujera. Se sugiere que usted mantenga un sueo diario, esto es diferente de un diario mgico como eres simplemente documentar los sueos y las primeras impresiones sobre despertar. Tenga en cuenta muchos elementos se olvidan de quince minutos despus de despertarse, si usted podra escribir unas pocas lneas cada vez que tenga un sueo pensar en los detalles que ahorrar. Por supuesto, esto requiere disciplina para hacerlo cada vez, hasta un poco de planificacin. Si ajusta la alarma para despertar 30 minutos antes de que se le debe al trabajo o una cita, usted no ser poder o tener la disciplina para escribir. Planificar y relajarse. Recuerde que debe marcar bien las pesadillas, son quiz las experiencias ms importantes de su ciclo de sueo que que pueda tener. El Set Dios es tambin el Dios de las pesadillas, abrazarlos. Soar es muy importante en astral proyeccin, siendo un punto importante a Vampyric Magia. Scrying Pgina 73 Scrying ha sido durante mucho tiempo el arte de la bruja dotados o magickian que es capaz de entrar en un estado de trance y recibir visiones. Scrying ha sido un arte utilizado por los chamanes ya historia registrada. Existen numerosos mtodos de adivinacin, herramientas como espejos negros, considerados por los antiguos Hebreos como la entrada a las cuevas de Lilith, hojas de t, vibraciones geomantic, auras de lectura a la antigedad como lectura de entraas. Los que utilizan espejos negros pueden concentrarse en esto con poca luz en su rea ritual, y muchos las cosas pueden "encontrarse" con ellos. INVOCACIN El siguiente ritual es una potente invocacin fundacional

rito, de llamar a Samael y Lilith dentro. Al crecer la experta en esta invocacin, el siguiente proceso de invocacin es el "RITUAL DE AZAL'UCEL" que se encuentra en la Biblia de los ADVERSARIO. Pgina 74 EL RITUAL DE UNION INFERNAL Se trata de un ritual solitario basado en los ofopposites sindicales. Usted va a querer tener un Robe Negro Dos velas ^ negro y rojo, cliz y Athame El retablo del altar debe ser el sello unin infernal por encima de la altar o sobre l. El Gran luciferino Circle es lo que va a permanecer en su interior. " el punto debe mirar hacia el norte. Usted tendr que crear una declaracin de intenciones, puede escribir hacia abajo o memorizarlo. Un comunicado de Intencin dira lo siguiente: Pgina 75 Es mi voluntad para invocar los egrgores de Samael y Lilith, s que por la unin de ambos dentro de m, me convertir en reborn asBaphomet ". Realizar desterrar ritual 5 para despejar la mente y llamar a los cuatro Quarters: Recitar facingaltar, vibrar 9 veces: Zazas, Zazas, Nasatanada Zazas (Visualiza la Boca del Infierno apertura sucesivamente) Orientacin Sur: Samael, Seores de la Torre Sur, Padre Djinn de fuego y el desierto arenas, te hacen convocan sucesivamente para presenciar mis ritos de despertar y sindicales. Te mando los fuegos del abismo para proteger a mi crculo, permiten abrirse las puertas! ESTE: Lucifer-fsforo, Seores de la Torre Este, al portador de la llama negro, seor del la luz y la llama de Prometeo, te hacen convocan adelante para testigo de mis ritos del despertar y de la unin. Ordeno la las fuerzas de aire y el plano astral enviar tu luciferino elementales para protegerse de este crculo. OESTE: Leviatn-Ourabouris, Seor de la Torre Oeste, que contempla la Llama Negro escondido en las profundidades!

5 Lanzar el crculo de Can o aquellas LA BIBLIA DEL ADVERSARIO. Pgina 76 Uno que rodea Grande, que tiene las llaves de la inmortalidad! Yo convocar a las fuerzas del agua y el mar para presenciar mis ritos del despertar y de la unin. S vigilante y proteger este crculo! NORTE: Belial, Seor de la Torre Norte, que cay del cielo a ser tan Dios mismo, que no se hace amo-Yo te invoco adelante para testigo de mis ritos del despertar y de la unin. Ordeno la las fuerzas de la tierra para proteger este crculo! Imagina cada fuerza de manera silenciosa aadiendo la esencia de proteccin a su alrededor. Toma ahora el athame del altar, ENVISION LA IMAGEN DE SAMAEL, recitando: "Fuerza solar de fuego y la inspiracin, que desde toda la vida emerge como su propio ser, "Yo te invoco, Samael de lo ms profundo de mi alma, mi ser, para salir en mi conciencia como la vida y la fuerza solar! Se manifiestan y escuchar mis palabras, las cuales estn destinadas como una invocacin de Sorath, el Bestia 666, que es su nombre secreto. Samael, Satans hacer manifiesta a m. Djame guiar la unin de los opuestos " Permita que la fuerza se convierta en entrelazado con su conciencia! compartir el xtasis con este ngel de fuego y luz. TOMA YA LA COPA DEL ALTAR, BEBER PROFUNDAMENTE SU ELIXIR fra y refrescante. Imagine ahora Lilith y recitar: Pgina 77 "Ofwater fuerza Lunar y sueo caminar, que usted deber manifestar mi conciencia de las cuevas del desierto Ofthe Red Sea, hago que convocar, que invocan dentro de m. Traiga a m los misterios de sus hijos, el Lilitu, para que pueda mantener los arcanos de la unin sexual y vamprica manifestacin. Me Enter, madre de la ruta de los sabios, "revelar su bestial y la esencia angelical para m. Se manifiestan a travs de m ahora, unir en unin con su pareja, Samael. nete a travs de m la unin de los contrarios! " Permitan que la energa lunar fluya a travs de ti, para controlar el visiones de lilitu y tales scubos, bestial y el pelo cubierto por debajo de sus residuos ... la bsqueda de la unin sexual de los dems en gran fornicacin y abandono. Lilith es Babalon, la diosa que se baa en la sangre de la luna.

AFRONTAR LA EMPRESA ALTAK, TOMAR LA VARITA y recitar Adems de centrarse EN LILITH: "Ella grita a los vientos del desierto, como la luna trae la manto de la oscuridad. La sombras irradian su esencia, la sangre bebedor, Devoradora de dormir, fornicar en las venas derramados de los que vienen a ti! Lilith, LA-KAL-IL-LI-KA, / te invocan por su sagrada nombres ' Abeko, Batna, Abito, Eilo, Amizo, es a, Izorpo, Kali, Kea, Kokos, Odam, Patrota, Podo, Partasah, Satrina, Talto, Lilith! Y por sus otros nombres de llamar ' Pgina 78 Abyzu, Ailo, Alu, Abro, Amiz, Amizu, Ardadlili, Avitu, Bituah, Glou, Gallu, Gilou, Ik, Kalee, Us, Kakash, Lamassu, Kema, Partashah, Petrota, Pods, Raphi, Satrinah, Thiltho, Zahriel, Zefonith, Lilith! Palabras porThe de Power-' BABALON-BAL-BIN-ABRAFT, ASAL-ON-AI, ATHOR-EBALO que, ERESHKIGAL! Ofrezco mi esencia como sacrificio, una gota de mi sangre. Bruja Reina del Sabbat infernal! Yo invoco a ti, luna de cuernos que se derrama y bebe la sangre lunar, la que fornica con Demonios, yo busco tus besos, te doy sustancia ahora desde el que se deber enterme! Lilith, madre hermosa, dador de la vida y el deseo, hago llamar te fuera! Lilith, que vive en las cuevas con sus hijos de la oscuridad, dio lugar a travs de una de congresos con Samael, que unir ahora su pasin a travs de la creacin! " Cara ahora el Altar, imaginar el dragn rojo que cambia en la forma Ofthe cado Seraphim, Samael, y recitar: "A quin se redujo de Unlight divino para tener conocimiento de la oscuridad, serafn cado de fuego y el sol, no te hago invocar, Samael. A ti, que ha caminado sobre la tierra durante miles de aos, de cuerpo a cuerpo, ahora se le extendi su luz a la humanidad. ngel, conocido como il Shemna 'que es Nasiru'd-Din, Ido invocar te, la fuerza solar, conocido como Sorath, bestia cuyo nmero es de el Sol mismo, te no convocar fuera! Serpent Angel, que vino por el plano astral con Melek Taaus, conocido como Pgina 79 Satn, Lucifer - los Hermanos de la Luz. Acrcate ahora a travs de m, que se manifiesta en mi ser, que deber unirse como uno solo. Por thenames de poderAR-OGOGO-RU-Abrao, PUR, IAFTH, OO, AR, THIAF, A-

Thele-BER-SET, PHITHETA-SOEH Te invoco, revelado como Set, quien es el sol y oscuridad en la unin! " Envison ahora el fuego del espritu, que est girando dentro de su muy propio, rodeando Lilith y moviendo a travs de su conciencia. Toma ahora el athame Y ENFOQUE EN LA DRAGON-ANGEL, Leviatn. "La fuerza del subconsciente, a quien yo llamo el exterior, lo hago convocar a ti para que El Sol y la Luna, Samael y Lilith, en unin gloriosa! Lo que haga esta unin dentro de mi auto, que puedo pronunciar las palabras desconocidas de lo profano, y mi voluntad manifiesta a travs de las puertas de Apep! Escuchen la palabra del poder " MRIODOM! Autorizar ahora el auto de experimentar gran xtasis, que a travs de inflamando el auto uno se centrar en la imagen de Samael Lilith y sexual en el Congreso, el fuego y el agua del espritu unirse en un offorce incendio. "Ya! Zat-I Shaitan As se hace. Pgina 80 INVOCACIN AL AZ La Gran Ramera Demon Madre de Magia AZ apareci por primera vez como arma dada a Ahriman. Se dijo Ahriman dio un ataque contra el mundo espiritual 6 , Y fue devueltos al abismo por un tiempo. Muchos demonios trataron de aumentar Ahriman de su gran sueo, y nada iba a funcionar. La Gran Ramera sali a despertar Ahriman, y lo despert con afirmando que ella "llevar la dignidad del hombre bendito". Ahriman se levant y brillaba con la vida artificial y vino de la Abismo de nuevo. Este "Whore Demon" 7 a que se refiere no es otro de AZ, el "arma de la concupiscencia." Arizona 8 es la reina bruja y la novia de Ahriman, una Madre de los Demonios. La carne que toma ms tarde es el de Lilith, la reina del demonio hebreo que fue el realizacin de la brujera, scubos y sexual Congreso. AZ representa Lo que es ms temidos entre todas las religiones, las mujeres como un fuerte y la fuerza de astucia. Tambin est escrito que el diablo (Ahriman) Beso provoca la menstruacin y como es una muy aborrecido

ocurrencia entre los seguidores de Zoroastro. Az tambin est conectado estrechamente en el budismo, y es un enemigo de la Mente budista. El principio de la causa de la existencia condicionada es una palabra, avidya, que significa "ignorancia" y tal principio manifestacin es trshna, siendo 'Thirst'. AZ devora y bebe profunda el alma en un deseo de permanencia en el tiempo. Ella es aislar y de la conciencia individual, una doble Portador del Negro Llama. Ella slo es comparable con Ahriman, el Prncipe de las Tinieblas. 6 Las enseanzas de los Reyes Magos, RC Zachner, Londres 1956 7 Seleccin de Zatsparam y el amanecer y crepsculo de los zoroastrismo, RC Zachner. Nueva York 1961 8 AZ es la concupiscencia, la lujuria y la codicia - que tambin se llama Varan, que es el deseo sexual y Duda curiosamente Religiosa. Este es el smbolo de la mente rebelde y luciferina, que que se percibe a s mismo y dudas una autoridad superior. Az es esta fuerza que tienen en forma antropomrfica, Lilith, y la bruja mujer que se libera de las ataduras. Az es tambin una fuerza de equilibrio dentro del hombre, y Ahriman y Az despierta es una frmula mgica comparable a Bestia y Babalon de Aleister Crowley unidos. Pgina 81 El Pueblo de la mentira, los que se inician mediante escritura espiritual el Yatuk Dinoih son practicantes Sendero de la Mano Izquierda, es decir, que tratar de aislar, fortalecer y promover la existencia continuada ms all de las trampas de la carne, sino a travs de la carne tambin. Nosotros, al igual que Ahriman, la vida amorosa, y tratar de hacerlo ms fuerte por medio de la autodeificacin travs antinmico pens. Al acercarse AZ como la Reina del Crculo, s que ella tambin reside con los muertos, sin embargo, no siempre devorarlos. AZ tambin puede ser considerado lo mismo que el hind KALI (curiosamente, uno de los 17 nombres de LILITH) y Hcate, la diosa griega de los Muertos. TEMPLE: 1. Para ser adornado con imgenes de muerte, carmes y el aspectos femeninos de la hechicera oscura, como Babalon montando el dragn, Kali, Lilith, Hel y toda la oscuridad diosas de la Wicca, luciferino Brujera y otros mitologas largo de la historia. 2. El altar en s debe ser adornado en rojo y tonos de rojo sangre, con el sigilo de Babalon colgando en la parte delantera del altar. Ten en cuenta que la fuerza es la diosa demonaca universales, que toma muchas formas todos los cuales son difciles para los no iniciados

entender. Mantenga este ritual a s mismo si usted o Alguien en su aquelarre realiza. Este rito se ha diseado para emitir luz a la diosa del dragn de manifestar, ya sea en la bruja o el brujo, sin importar sexual preferencia, orientacin de gnero y de identificacin. Cada individual dentro de la trayectoria de la Yatuk Dinoih debe estar preparados para explorar tanto los aspectos femeninos de su bienestar, as como el masculino. La unidad es a travs movindose a travs de los opuestos. 3. Un cliz lleno de elixir de su eleccin. 4. El cuchillo de empuadura Negro o Dagger Evocacin. 5. Luz roja y velas negras, ambos aspectos de AzBabalon. Pgina 82 Sobre-El Sello de Babalon - Az - Lilith A medida que realiza el ritual de Az, visualizar con claridad la mujer de sus sueos - esto podra ser lo que ms quieres en una pareja, si usted es una mujer de los aspectos de los que buscis a ser crecer ms clara. Como se invoca, visualizar su auto, Babalon o esta fuerza que habla en vosotros. "El abismo que me dio es que no tiene lmite por encima de mi la existencia. Yo, que soy conocida como la Diosa AZstands sangre antes de que el ojo de Ahriman, despierta y viva. Tengo el taza de la fornicacin, el elixir de la vida, para anunciar y regocijarse en mi divinidad. Soy la Gran Ramera, que preside el Sabbat de las brujas, para que todos los gustos de mis alegras. Me presento ante todos los dems diosas blancas, los que en sus Gelds felices han crecido desde mi oscuridad, mi sombra toproclaim como estril, estril y la podredumbre de su miedo y falta de equilibrio. Beso suavemente como una madre luego con un movimiento de la cabeza, violacin y derramar su sangre en mi taza de deseo. Yo soy el diosa de la muerte y la vida. Me uno con el rapto Infernal Dragn, Samael - Ahriman, quien trae MyJoy en i y la unin. Pgina 83 A la vuelta de la Bestia me paseo, y saqu la Anticristo quien crecer sin ser visto antes ya travs de muchos. La edad de la ignorancia y la servidumbre ha terminado. El bien fornicar, llame a mi nombre que son muchos, AZ, BABALON, LILI. Derrama tu semilla en mi nombre, mi gloria y en mi deseo. Yo soy el modelo para que todas las mujeres deben tratar de canal. Mi puerta de enlace es a travs del xtasis, a travs del espejo, entre los pechos de la mujer escarlata. Me presento ante la madre impotente que se llamaba Mara y ro de

su incompetencia estril. Esta falta de una madre y dbil espritu que se agazapa detrs de su hijo es que no hay ms! Para todos los mujer que cannels e invoca m, quien tomar la Nombre de bruja y Mujer Escarlata no es un solo de borrar su manifestacin en este mundo. Yo traer las doctrinas de La brujera a travs de un nuevo mtodo, que ser del crepsculo muchos trabajos pueden abrazar. No voy a revelar todo lo cual am a ellos, ya que no pueden comprender mi terror y la belleza. Este no es necesario que les conciernen, como mi voluntad se manifiesta a travs de cada una diosa que se atreve a invocar! Escupo en la boca la impotencia y en m hallars la Unin de Oposicin. MANTENER LA COPA A LA Sigilo de BABALON Yo estoy dentro de todos y puede ser convocado por el buque de la crneo .... la sangre es la vida! Estoy Vampyre, soy la sombra, soy el Demonio Devorador que drena la vida de los dbiles, le doy la Llama Blackened de la vida a los que puede mirarme a la cara ... Azi .. . Azaka ... Babalon ... . Nasu. AZ AZ .. .. ... . AZ! Pgina 84 EVOCATION LUCIFERIANGOETIA MTODO \ LOS conjuros El mtodo Goetia luciferino no emplea cristiana conjuros, al igual que la Lemegethon tradicional. Para utilizar Conjuros cristianas en una ideologa luciferina intil y auto-degradantes. Vamos a utilizar el Sello de Paimon por ejemplo. es Las 72 bebidas espirituosas de la Shemhamforasch Utilizando un mtodo bsico de conjuros crculo, colocar el sello de Paimon en el centro del Tringulo de la Evocacin. Usted puede mantener su daga evocacin seal el crculo de Paimon, la daga es el acto simblico de afirmacin de la voluntad y al mando de cambio en consecuencia. Recitar las invocaciones con pasin, llenando su espritu y la mente con la inspiracin y la vida con cada palabra. Pgina 85 "Yo convoco y evoco ti, 'Spirit N. por las llamas de Azazel - el Seor de la Tierra Yo te conjuro sucesivamente. Por Beralanensis, Baldachiensis, Paumachia y Aplogiae Sedes, "por los guardianes ms poderosos, genios, genios y los espritus del Abismo, llevados adelante por la gran

La sombra del Seraph Fuego. Yo invoco sabio y espritus antiguos, me atienden y aparecen ahora en este crculoPor el nombre de Lucifer, quien llev la llama a la Clay - El que ga nos VE aliento, fuego inmortal y santo. Lucifer, Ouyar, Chameron, Aliseon, Mandousin, Premy Oriet, Naydru, Esmay, Eparinesont, Estiot, Dumosson, Panochar, Casmiel, Hayras, Fabelleronthou, Sadirno, Peatham, Venite, Venite, Lucifer Amen. Te invoco, la sombra y la luz, ngel y demonio, juntos como uno ... Yo llamo estos gran familiar de la tierra, de la cual, aparece mi daga comandos ti y se mueven, materializarse en este lugar de encuentro de los espritus. Yo te conjuro, Spirit N. quien se presentar delante de m, en crculo y el centro. Asista ahora mi llamado y mustrate en una forma que usted lo desea para que podamos celebrar el congreso en el la comunin de mi auto! " OPCIONAL INGLS / enochian CONJURACINAlgunos magickians encuentran Enochian ser una lengua de peso para rituales. "Yo te conjuro, oh" espritu N. por las llamas de Azazel el Seor de la Tierra, yo te conjuro sucesivamente. Por Beralanensis, Baldachiensis, Paumachia y Aplogiae Sedes, "por los guardianes ms poderosos y los espritus de la Bestia, dio a luz por el poderoso trono, yo te invoco espritus que descienden, dragn de la oscuridad vens hea Por la corona del dragn, Ojo trono del Fuego Santo S amable a m, entrar en este crculo y dar a luz a su Pgina 86 la sabidura y la verdad, descender y saldrn de la Templo del Dragn, a luz de la sabidura de los malos ". (Traducido) OL GNAY ZODANETA GAH IALPRG AZAZEL, ENAY THAHAAOTAHE OL ZODAMETA - MICMA - MICMA MICALZ BRANSG GAH A LEVITHMONG ORH Yolam OXIAYAL IALPOR GAH - OL VINU ARPHE GAH, VOVIM DE Un MAHORELAIALPRT MOMAO DE Un VOVIM, VEL UCORSAPAX OOANOAN DE PIRE IALPRT Zorse PAMBT OL, ZIMII 01 COMSELH VOLCAM T ANANAEL VOOAN UNIGLAG Niisa VOVIM SiAlON Yolam ANANAEL DE BABALON. LA INVOCACIN DEL REY Ser Amaimon, GAAP, Paimon o Asmoday Al realizar la evocacin inicial, se desea invocar a los espritus superiores que tienen el poder convincente, por lo tanto el enfoque y la convocatoria establece lo siguiente proporcionar una

cierto poder de foco para rodear a los espritus que buscan. "Great - Poderoso Rey Amaimon, que exaltado en el poder de los espritus en el Reino de Oriente, (Sur, Oeste o Norte) Yo te invoco en nombre de la oscuridad, de la morada de la oscuridad y en su poder de iluminacin. En el nombre de Primeumaton que reina sobre los palacios de los Sol y la Luna - Yo invoco a comparecer ante este crculo, en este tringulo - el lugar muy recopilacin de los espritus. Busco Amaimon a aumentar en m como MAHAZAEL, el devorador dragn. Abre tus ojos a travs de Amaimon mo y lo har tener tu Llama Blackened interior. Gran Rey GAAP, me traen el conocimiento del Negro Llama, levantarse en m y abrir los ojos al mundo y la poder dentro de ella. Pgina 87 Gran Espritu Paimon, Lucifrico ngel, despierta en m y traer la sabidura de las edades. Asmoday, concdeme el poder de la 7, para que pueda ser lo ms la Bestia de la Tierra. Levntate a travs de m como me convierto en el Un adornado en el fuego. Caste y perfeccionado ngel, quien ha probado la xtasis como antes y As que a continuacin, Sun Djinn nutrido que bebi profundamente de las sombras, cuya espada torturas a los que que obedecerme no: me llamo y Comando o 'rey N. llevar este espritu a m, sin violencia o dao - Este es mi Will " LA RESTRICCIN Restringir el espritu es necesario para afirmar la energa usted se est centrando en el tringulo de la evocacin. "Yo conjuro y convocar a ti, Espritu N. por el fuego esencia del bastn bifurcado del Sol, la Acusatorio Sombra y quema, que es el Prncipe de los Espritus, ngeles y Demonio. Entra t adelante y sin demora a m, Espritu N. Por Adonai, el Seor de la Tierra, por el eje del Sol y la Luna Te llamo a ti. Por el fuego eterno, venir ahora a este crculo ... Estar acogido a m ". BIENVENIDOS al Espritu "Bienvenido Espritu N. Le damos la bienvenida en este lugar de encuentro en la encrucijada. He convocado a usted a otro, para unirse conmigo, por la unin del Cielo y el Infierno. Ato esto dentro este crculo, tomar carne y el deseo en tus Sigil of Calling, la cual yo dar para vida contigo. No debes dejar esta crculo hasta que estoy satisfecho, porque voy a hacer salir al mundo de la carne una vez ms.

Pgina 88 Por el centro sagrado del Arcano de la Sombra y Luz, dentro del Crculo Ourabouris estoy unido y libre, sin embargo, a medida que son Espritu N. tendrs que encarnar mis deseos de que hablo. Por mi mando y le har a luz lo que yo han llamado para que yo tambin buscar sus servidores, los que obedecen sus rdenes. Por el pentculo de Salomn te he llamado! Dad a me una respuesta verdadera " LICENCIA DE SALIDA \ "Salve a ti Espritu N., has respondido a mis preguntas, y ha causado ningn dao o peligro para el hombre o bestia. Usted puede salen ahora a su lugar de descanso y reposo. Estars conmigo en el sueos y en la carne como yo deseo, sin embargo, T eres libre de salir de esta vivienda a Will. Este sigilo ser su puerta de enlace, deje que su espritus que moran en ella. As se hace. Uno puede mandar el espritu en el recipiente dentro del tringulo, tal como se hara convocar al espritu en apariencia visible ". BRUJERA La brujera es el arte de cerco, o visualizar con fuerza, su deseo. Sorcery es de la palabra sumeria antigua sentido "Rodear" y se considera un mtodo de primera enseada por el Grigori o Watchers. Sorcery se llama una forma de magia que es "bajo" en relacin a los deseos bsicos. Dentro de la luciferina Ruta brujera, no se consideran tres vas de Magia: Magia luciferina - Desarrollar el auto, Therionick Sorcery - licantropa y Bestial Hechicera y Yatukih Sorcery - Daemonic Magia y Hechicera basada en la antigua Espritus Avesta. No vamos a profundizar mucho en los tres aspectos, pero en general Hechicera y Magia aqu en el Ruta Yatukih. Primero vamos a familiarizarse con las bases y los fundamentos de invocar espritus. Pgina 89 Cuando lanzas hechizos o evocar poderes, siempre debe asegurarse de que no es un "buy-in" de s mismo. Usted debe encontrar asociaciones o inspiraciones que te cobran, debe ser inspirando a realizar este tipo de magia! Si usted utiliza un imagen en su brujera para obtener resultados! hacerlo. El punto de brujera es conseguir resultados. AHRIMAN Ahriman o Angra Mainyu es el antiguo espritu persa o demonio de la oscuridad. La Dios asociado al Yatuk Dinoih

9 , El antiguo sistema persa de la brujera oculta y brujera. Ahriman era la sombra que exista entre la velos de luz y sombra. El prncipe de las tinieblas es de hecho la realizacin de la trayectoria de la mano izquierda, en la que Ahriman es modelado como un aislado Ser independiente de lo natural orden. l existe ms all del velo de la luz y se inmortaliza en la oscuridad. Angra Mainyu o Ahriman es el Seor de la Druj 10 , Que son los demonios o aislar inteligencias (tonos) que son como brujos as. En zorostrica tradicional mitologa y los textos religiosos, la Druj es horrible y demonaco. En el contexto de este escrito tales espritus son modelos de pensamiento antinomiano y la auto-deificacin, y debe ser visto de una manera tal. Mientras que el hechicero escondido dentro de la estructura de su propia cultura inherente, muchos ritos y trabajos son de la ruta secreta y astucia. Uno particular, la esencia es la de Ahriman. Ahriman o Angra Mainyu es esencialmente una shapeshifting principio hechicero de magia, que se equilibra tanto como espiritual y fsica. En algunos cuentos de Zoroastro, Ahriman 9 Yatuk Dinoih traduce la brujera, y se representa como la religin de los hechiceros, brujas y Wizards. El Bundahishn "Creacin" <> r Conocimiento del Zand - Libros Sagrados del Oriente, Oxford, 1897 10 Druj traduce Lie y est simbolizado por los libros Pahlavi como falsedad. Lie tambin se asocia con la palabra contra el sol, simbolizando as la sombra o la esencia vamprica. Pgina 90 primero se manifiesta en el mundo como la serpiente que por el elemento Aire, trajo la oscuridad a la luz. El sendero de la mano izquierda, en referencia a Ahriman es parcialmente su creacin. En un texto, Ahriman no fue creada por Ahura pero posean un aislado e independiente la existencia, o la psique. Otra versin del mito 11 , Ahriman escuch por primera vez la palabra a sus padres, y extraer de la matriz para saludar su padre, Zurvan, quien respondi que estaba oscuro y maloliente. Ahriman fue concedida estado de 9000 aos, de los cuales indicado por Will contra su padre concedi la chispa que

creado rebelin. La forma de Ahriman es Draconis, el Dragn Negro de que todas surgen en su propio ser solitario, de una izquierda Perspectiva de trayectoria de la mano, y caen al subconsciente. Druj es LIE traducido como conectada con el dragn. Los que caminar por el sendero de las sombras, que es de xtasis, conocern la frutos del despertar, percibe sentido de s mismo, el "yo" del arcana. El objetivo de Left Hand Path Sorcery NO es convertido en una Shell, sino para afilar, fortalecer y desarrollar la individual, aislar la conciencia - para ser como la sombra, como Ahriman s. Ahriman o Angra Mainyu crearon seis archidemonios a pervertido / despertar a la humanidad. Son Akoman (Aka Manah), Savar (Sauru), Andar (Indra), Nakahed (Naonhaithya), Tairev (Taurvi) y Zairich. Estos daevas o divs son mscaras deficos esenciales dentro del crculo de la Yatuk Dinoih, estas energas primarias representan facetas de la persona iniciacin. Aeshma se le dio el poder para dirigir y controlar estos ArchDaevas, como l uni a los dirigen en humanidad. Las grandes letras y Sigil de Ahriman, conocido como el Dragn de las Tinieblas, que puede ser como una palabra de Ahriman en Avstico, o una ilustracin que representa el espritu de oscuridad. 11 El mito Zurvanite, La Aurora y Ocaso de la zoroastrismo, RC Zachner, Nueva York, 1961. _ Pgina 91 El Sigil Above es un sigilo Ahriman - en el Negro Dragn y las tres letras avsticos asociados a la Ruta Yatukih. El crculo siempre tiene letras o sigilos que anunciar la naturaleza del trabajo - el centro es el visualizacin de Ahriman. LA INVOCACIN Y PRELIMINAR ANUNCIO DE AUTOIMMOLATION, EL SAGRADO VISION DE LA LUCIFERIAN El crculo indica que se debe hacer con el sistema relacionado con el Yatuk Dinoih, el gran despertar de una religin y sistema de iniciacin del persa Sorcery dormir. Que se ech el crculo, para representar el propio dragn - el muy circunferencia de tu ser. As, un crculo no es un proteccin, en lugar de un lugar de reunin de la sombra. Este es el punto de la brujera enfocar (de en-crculo).

1. Enciende una vela negro en el altar INFERNUM. Pgina 92 2. Imagen de Ahriman o Yatukih Daevas debe ser adornado en el altar. 3. La daga o cuchillo Evocacin empuadura Negro. Tome la Daga Evocacin, hoja sagrada de Druj 12 y invocar frente al Norte, el altar y el centro de la obra. "Ahriman, que trae Hesham, que es de Samahe, yo estoy dentro del crculo del gusano de invocar los misterios de la antigua fuente de creacin y destruccin. Desde que que han hablado de m en lo sagrado sueo templo, en el Huerto de los Arcanos de Azothoz, el iniciador primario de los opuestos. Yo te invoco! Ahriman, el que se opone al orden natural, llegar a ser tan propio Alfa Omega, como el propio Dios, crear y destruir. Ahriman, que comulga con los antiguos muertos, dormir y lujuria para la carne viva, yo te invoque! Ahriman, de la ruinas del desierto, me llama desde su lugar en la oscuridad. T, que marca la forma de sombras, los demonios de las cavernas de la tierra, Te invocar! Para su consorte, AZ-JAHI, primal diosa de la sangre y la oscuridad, que se manifiesta como Lilith y Babalon, ven fuera, levante el carmes velo y me deja el sabor de sus medidas infernales. En el ncleo de tu ser he de sacudir el cimientos del pilar sagrado de la vida, absorben su secretos y emergen a travs de la perfecta y iluminada ofDarkness templo! Yo te invoco! Yo saldr como un avatar en la tierra! Venir adelante dentro de m! " creador del mundo material, sagrada Druj, yo te invoco! " Ay, las puertas del crepsculo abrir delante de m. La daga gotea la sangre de los miserables y dbiles. 12 Druj es tambin un smbolo del dragn y de la serpiente. La serpiente se dice que hablar mentira, pero los que pueden escucha, sabidura. Pgina 93

El sacrificio de los lobos aullando me busca alma? Sin embargo, puedo desafiar ellos, sin detenerse a testigo de sus colmillos pulgadas de distancia de la misma alma. S Algol se rompa a travs de m, sin embargo, es un espejo de mi propia perfeccin, bienestar y posibilidad. Salgo a travs de los Arcanos del Sueo y la vigilia, vamos Ahriman sea mi gua de las sombras! Baje el cuchillo, dando vuelta la hoja hacia usted, anunciando el deseo de elevar la oscuridad a travs de su cuerpo. Enfquese en su conciencia y lo que Ahriman representa. En la soledad que convocar y aislada se encender la Llama ennegrecido. Comprenda que su Las palabras hacen que la carne de sus deseos, as que elige sus creaciones cuidadosamente. Escucha las voces de las sombras, pero ms importante es la de su propia mente (Aka Manah). En el momento en que comenzar a trabajar con los NIRANGS y otros avsticos inversiones en la Biblia del adversario, stos se requiere que haya crecido cmodo con los mtodos de brujera. Tmese el tiempo para meditar sobre el cambio de forma cualidades de Ahriman. l es conocido por haber tomado la forma de un sapo o un Serpiente, de un dragn. Los animales que se deca que se cree y son sagrados para Ahriman son lobos, hormigas, serpientes, Sapos, etc Usted podra meditar sobre el cambio en cada forma, permitiendo al sueo de ir y ver como vera - Registre sus resultados! Pgina 94 EL DRUJ El Ritual de Yatukan Sorcery La religin de los Dregvants (los seguidores o gente del Lie) son los que se inicia la brujera, o la religin de Ahriman. Esta iniciacin es liderado por la oposicin instintiva. Lo debe tenerse en cuenta que dentro de los parmetros de evocacin psicolgica, que la identificacin se basa en la factor de xito del hechicero. Magia y Hechicera ellos se basan en el rendimiento a travs de la identificacin, contrapeso los aspectos restrictivos asociados con los propio maquillaje psicolgico arriba. Como puerta de entrada del Magickal Arte, tenemos que ir ms all de las primeras definiciones, ya que son simplemente pasarelas, pruebas de las que pueden pasar a travs. Cada susurro, canto o llamado es el control elemental de nuestra entorno, nuestro propio universo y las vibraciones individuales, que crean efectos en consecuencia. El dragn que las bobinas

alrededor de nuestro cerebro es el punto de despertar mostrador, de que se alinean, los resultados de la brujera y mgico funcionamiento pueden duplicar su respuesta positiva. Ahriman, en la antigua religin persa del zoroastrismo es la personificacin de lo que se llama 'El Diablo', que es definido especficamente como los daevas que emergen en todo oscuridad. La oscuridad, tener en cuenta, es la personificacin de la el vaco de la que todos salimos, es caos y su smbolo es la esfera del Caos. El funcionamiento de este grimorio moderno Yatukan Sorcery son centrado en el Sigil de Algol, la Estrella del Caos. Es este espejo en el que podemos proyectar nuestra voluntad y los Daevas que se evoc emerge en ltima instancia, a travs de este espejo. Mientras que la esfera ALGOL no es Zoroastro, mantiene un centro de en el centro de la oscuridad. El uso del arte para expresar la Materia o materializacin de los Daevas tambin es beneficioso para el artista. Se dijo que Ahriman trajo humo de incendios, que si al aire libre, realizar invocaciones con fuego y humo. Pgina 95 Visualizar Ahriman y tales espritus en el humo proveniente de las llamas. Los siete archidemonios de Yatukan Sorcery son los centros de avance antinmica, de la que el hechicero puede previamente por sus propios centros de evocacin e invocacin. Acrquese a estas fuerzas con cuidado, pero con valenta. La ltima prueba del despertar es invocar los Daevas desde fuera del crculo de proteccin, en el mismo crculo de evocacin. Absorber ellos permita que se pongan ustedes. Esta es la manera de saber de su verdadera posibilidad de llegar a ser. Los siete archidemonios son los siguientes: AKA MANAH (Akoman, la Mind Evil) INDRA (Andar, Dev de la Llama Negro) SAURU (Savar, el Seor de Daevas o Devs, corresponde con Belial Medieval y gnsticos, el Seor de la Tierra) TAURVI (Tairev, un desarrollador de la rebelin) ZAIRITSHA (Zairich es un desarrollador de veneno, que se utiliza como un espritu de herbolaria o de maldicin) NAONHAITHYA (Naikiyas, un desarrollador de pensamiento antinmico, rebelin, el descontento, el deseo) Aeshma (Asmodeo, el demonio de la lanza herida) Cabe sealar tambin que es de Asmodeo esencialmente Origen persa, conocido como Aeshma (Demonio de la Herida Lanza). El nombre surgi de Ashmedai hebreo y Amrica y Asmodeo vez fue un ngel de los Serafines, de la que cay con Lucifer o Ahriman. Tradicin juda

Asmodeo presenta como un nio de Tubal Can y Naamah, La reina del demonio y ex novia de Satans. La gnosis logrado a travs de la invocacin de Aeshma revelar por inspiracin los cimientos de la Sagrada Ley y por qu se traspasado por Ahriman y los siete Daevas. Un consejo para ser Pgina 96 dado que el lector es que actuando en contra de la corriente de leyes dentro de una estructura de creencias conducen al fortalecimiento de la individual, el nacimiento de un dios o diosa. Esta fuerza es esencial en la promocin del universo, a menudo malentendido en las estructuras de creencias modernas comnmente entendida como "la moral" en la era de la comprensin social. Evocar e invocar los misterios de la que el hechicero de mayo despertar su propia apariencia de posibilidad. Los formularios debern ser muchas, desde la que se reflejan en el espejo de Algol. El sigilo de Yatukan Hechicera en un contexto moderno es: ALGOL - Una palabra que se deriva de al del rabe Al Ra Ghul, Al-Ghul, o Ri'B al Ohill, que se traduce como "El Head "de Demon. Algol fue en hebreo conocido como Rosh ha Shaitan, o "cabeza de Satans", ya que algunas tradiciones se han referido a Algol como Jefe de Lilith. Los chinos llaman Algol Tseih Ella, que est "arriba llenados cadveres" y fue considerado un violenta, estrella peligroso debido a sus cambiantes colores vivos. En un 17 siglo mapas Algol fue etiquetada, "El fantasma de Head ". Algol en algunas investigaciones han indicado que posibilidad Tres estrellas que son una binaria eclipsante, que puede explicar algunos de los cambios de color rpidos. Algunos escritores se han conectado Algol con el Khu egipcia, o espritu. La Khu es considerado un espritu sombra que se alimenta de otros sombras de los muertos. En referencia a los escritos y de iniciacin simbolismo de Michael W. Ford, ALGOL es el sigillized en una forma como una estrella del caos con un Pentagrama Opuesto en el centro. El pentagrama se refiere al Ojo de Set, atemporal y divina, divina e independiente. La Estrella del Caos es la destruccin, el cambio y el poder - todo lo cual surge de el Ojo de Shaitan o Set. Este es el caos que luego trae Orden. Algol es el espejo del brujo, que puede entrar y residir en el ojo palpitante de fuego ennegrecido. All Ocho son Dios forma que se manifiestan en el Centro de la Estrella del Caos - dentro son cinco Guardianes Daemon del Pgina 97 Cinco Mundos dentro de Hell, Helan y todos estn interconectados

con la Fuerza del Centro Espritu del Prncipe de las Tinieblas. Como se mencion anteriormente, el sigilo o de ojos de Algol es la de los cados Serafines, los ngeles que buceamos del abismo para probar el conocimiento y llegar a ser como el espritu del dragn, la serpiente del jardn. Use el espejo de los Adeptos de aislar conciencia, y para colocar los Daevas de la convocatoria a travs, que pueden surgir para su funcionamiento deseado cuando se logra la gnosis del Templo. Cuando se trabaja con la Esfera del caos, se dan cuenta de que en un sentido histrico el sigilo caos original era un smbolo de Dios y el Espritu. Esto demuestra esencial en la comprensin de moviendo las ideas del pasado que presentan un desafo moral a la hechicero. Pasando a cada smbolo es esencial en la promocin de las propias capacidades naturales para despertar mgico. En Mesopotamia la estrella del caos apareci por primera vez en los Templos, que data alrededor del ao 3000 antes de Cristo por lo que es uno de los primeros smbolos mgicos. Uno puede utilizar el sigilo Algol de invocar la Los demonios del abismo y el uso del espejo mgico para enviar de vuelta. La Esfera de caos es esencial en el trabajo mgico perteneciente a la evocacin y proyectar deseos. Se puede utilizar la Esfera del caos como tambin una herramienta para absorber anothers ataque, causando a escribir para volver a la fbrica. Esto permitira el fetiche que usan para atacar a usted como un medio para su propia atormentar, y que por lo tanto ser utilizado en su contra. El nico remedio para tales es para el creador de destruir el fetiche utilizada para maldecir, o si regres desconocido, poco a poco se alimentarn de la cuerpo astral del agresor hasta que la enfermedad se produce. Es siempre sugerido para el brujo para devolver esta maldicin sin saberlo, al agresor, ya que dar lugar a un ambiente sano destruccin del individuo. Si la maldicin se devuelve a la individual, se ha utilizado la fuerza de su voluntad y la espejo mgico de la Esfera Algol hacer tal, por lo tanto es posible que evocar ciertos demonios Yatukan para moverse a travs del espejo encontrar fiesta del agresor. The Sorcerer experimentados Pgina 98 ser capaz de utilizar los mtodos de adivinacin con respecto a la Esfera Algol para descubrir que sucede a su alrededor o ella. Tales mtodos ocultos hacer un fondo de gran alcance para el que practica la brujera, especialmente en las zonas Wicca. Mientras que la bruja es experimentado en los rituales de la Wicca o brujera, lo oculto elementos oscuros hacen que el hechicero ms poderoso que inicialmente detectado. Muchas brujas experimentados podrn sentido de lo que est por debajo de la superficie, sin embargo, la bruja cuestin puede ser capaz de ocultar tales efectos como as. EL CRCULO EVOCATION:

ARRIBA: La Evocacin Tringulo Yatukih. INSTRUCCIONES PARA EL USO DEL TRINGULO DE Restringir SPIRITS: Pgina 99 1. Coloque el sello del espritu en el crculo dentro del tringulo. Este ser el punto de su ritual de enfoque. No haga entrar en este crculo, por cualquier medio a menos que lo llamars dentro de ti mismo (esto no es recomendable para principiantes). 2. Durante la evocacin, visualice el espritu tomando forma. Usted puede colocar un espejo negro detrs del tringulo y pueden notar las formas que toman forma. 3. Mientras que evoca, algunos Luciferians entrar en el crculo para llamar hacia el interior del espritu, esto puede complicar el proceso. Usted debe ser lo suficientemente fuerte como para overmaster, consumir y absorber el espritu en su psique o puede causar problemas. Tenga cuidado. Esto aumenta el poder mgico de la luciferina cada vez que esto se lleva a cabo. 4. Si usted se corta en el rito de ofrecer su propia sangre, se entra en el crculo. Habr una conexin - la espritu se manifestar en su propia sangre. Un holocausto tales como las uas, la piel, el cabello o como fortalecer el rito. En cuanto a sacrificio Cuando convocando / unin del Daevas y Druj del Yatuk Dinoih, es esencial para ofrecer un sacrificio de pelo, uas o saliva para ellos. En la tradicin zorostrica, es un sacrificio para lanzar cabello, las uas o cualquier fluido corporal tal en un agujero o grieta donde el sol no llega. Cuando se trabaja, sobre todo fuera de si son capaces de crear un agujero o utilizar una grieta cerca de algunas rocas o de otro modo. Cualquier cosa que se toma de hombre o mujer, cabello, etc y echado abajo se considera sucia y algo demonios se unen a. En la Vendidad, se hace referencia al acto de alimentar Druj, a sabiendas o no, y por lo tanto previene contra l. Zaratustra pregunt Ahura Mazda-'Oh Ahura Mazda, la mayora Espritu benfico, creador del mundo material, eres Santo Uno! Cul es la obra ms mortal por el que un hombre se ofrece a un sacrificio a los Daevas? Pgina 100 Ahura Mazda respondi: "Es cuando un hombre aqu abajo, peinarse o raspado o pelado de las uas, que cae en un agujero o en una grieta-Entonces por esta transgresin de los ritos, Daevas se producen en la tierra " -Vendidad, Fargard 17 EL RITUAL DE BRUJERA

Advertencia - No trate este ritual si usted o cualquier participante tiene antecedentes de problemas mentales, ya que esto seguramente conducir a un resultado menos agradable. Las fuerzas evocados son de hecho real y debe ser abordado en serio. La autor y el editor no se hacen responsables por el uso de este libro. Tenga cuidado y que ha sido advertido. Elementos necesarios: Velas negras Evocacin Dagger Cliz Varita mgica Tringulo Evocacin de Sigil del Espritu Carboncillo y quemador para ofrecer CONVOCATORIA DE LA SOMBRA Bajo las estrellas que emergen de AZ, de las tumbas de los poderoso muertos, yo llamo y llamo a ti, de la que yo soy el sombra de la forma, negro y hambre de la alimentacin de la sombra viviente. Andar bajo tu manto de oscuridad oculta, a m! Despertar a mi rito: EL SACRIFICIO Ofrecer ahora algunos de su propio pelo, las uas, saliva o sexual sacrificar en el agujero o grieta designado mientras se canta: Pgina 101 "Por Paitisha y Hesham ofrezco esto a ti, porque yo soy Dregvantem y Daevayasnanam cuya palabra es Druj. Tomar mi sacrificio de mi fuerza vital y devolver sus bendiciones y ayuda, ya que son uno y lo mismo. Doy de comer a la sombra para ampliar la oscuridad. Mazainya Daevas! Estos clavos I anunciar y consagrar a ti, los espritus de las tinieblas. Mayo que para el thee lo manyknives y lanzas, tantos arcos y flechas halcn de alas y tantas armas contra la Ovejas del Rightious! " El hechicero tomara un poco de pelo o las uas o algo de l o ella y cada en un agujero o grieta, mientras que pronunciar el cntico del sacrificio, se trata de una afirmacin de alinear el auto con la corriente Yatuvidah y la supone la creacin de los demonios en la tierra. La obra religiosa de un Yatus o luciferino, es tomar humano limpiado previamente huesos y lavarlos en agua a la que beberis ritual, alimenta el Druj y envenoms el hechicero como ser uno con la fe que l o ella se desarrolla. La citacin de AHRIMAN HACIA EL ALTAR mientras se recita: Zazas Zazas NASATANADA Zazas Te invoco, Arimanius, Armiluss,

Entra t adelante de mansin thydive Ensorcelme en sombras y sueos - SER! Por llama de fuego y el relmpago, la oscuridad del abismo Busco a montar el dragn Azi Dahaka, Joinin carne Puta Escarlata, Ruha-Az, Que al lobo y la serpiente se montar su carne Manifiesto por tu invocador, encarnada Akhtya Y tu Summonedmanifest como usted Por la Danza del crculo contra el Sol DRUJ levntate! Alabanza a Ahriman, cuya forma puede ser el sapo - la puerta de enlace de Misterios del Diablo Pgina 102 Alabanza a Ahriman, que bebe la sangre de los lobos y de sombra crea su percepcin - las sombras pueden entrar en la mente de la oscuridad a beber profundamente de la sangre de la luna. Ahriman, por el Dragn me rodean! Ahriman por encarnar el lobo en m! Ahriman por Khrafstras me gue! Arimanius, Andar, por lo que se hace! UNA ORACIN DE AHRIMAN HACIA EL ALTAR y recitar: O'Dragon que corre desde el norte, O Serpiente Druj de la Oscuridad, Humo, Calor, Fro y potencialmente peligrosas, Te invoco En Kalch (Filth) yo te llamo, por las maneras Averse de Medianoche y Medioda De Tauromat, que es el de la rebelin Druj Debajo de m, Nasai (Dead Matter) que fortalece mi espritu - Kundak que me llevar al Sabbat y sobre la Tierra en Soando Flesh, Gua Akoman m! Lobo Druj Ahriman Invoco te ... . Maghaaman ... Izzadraana! Un himno sagrado a la oscuridad: Y para que uno de los seres (de daevayasnanam) cuyo superior en el devenir de Akoman, de Ahriman, que conoce y que da Daevodata, cuya Yatus y Parikas Cmo llegamos a ser lo que deber weworship a nosotros mismos a travs de! Pihsrow ew od sgnieb elamef dna Elam esohw elamef Ha fo esoht dna ssnsuoethgir sih morf dna, Swonk Adzam aruha ecifircas eht m roirepus esohw sgnieb enemigo sin que el ADN! (Deje que una pequea gota de saliva golpe la vela o que toque la llama con escupir en el dedo o la mano) Pgina 103 La evocacin y la coaccin

Siendo la convocatoria y el control de las fuerzas de la la tierra, el hechicero visualiza la bestia tomando forma dentro de el crculo, las letras en los tres puntos del crculo de la reunin deific de los elementos de Ahriman, el avstico cartas explicando Ahriman. El hechicero o una bruja entonces invocar esta fuerza dentro de una simblica entrada del tringulo y el crculo, que permite la posesin del prncipe de las tinieblas, ya que haya de ser manifestado a travs de la psique del practicante. Este ritual no es la entrega de la ser individual, sino que el empoderamiento y la rodea de que - Ahriman ser materializado poder deific hizo real por el Yatuvidah l / ella misma. Frente al crculo de la evocacin, se centra en el Daeva o Espritu"Zazasta Unozono" (Recita nueve veces) "Rush me Daevas y Druj de sombras y ennegrecida la tierra, los que nutren el cuerpo, que guan a los insectos y deslizndose cosas, mensajeros de la vida ms all del velo de los brazos de la muerte. Salido de las profundidades de la oscuridad que rabia mundo de los demonios, me rodean y manifestar en este crculo. Por el Tres puntos de Ahriman, que con Akoman es el ojo en el La oscuridad que faculta al alma aislar! Daevas, se renen ahora a la cabeza de Arezura - Abro ahora puertas del infierno para escuchar mis llamadas - Yo soy tu mensajero en tierra, ascender y ascender en el crculo! Angra Mainyu, el padre de los Daevas de la que soy, me evocan ti! Pgina 104 Andar, Sombra de Umbra y de la vista nocturna, Traiga la Blackened Llama! Sa var Seor de Druj y Daeva, te evocan sucesivamente! Akatasha Daeva, yo te invoco! Naunghaithya la Daeva, te evoca a esta Circle! Zairich y Tap rev Te invoco por los Caminos del fantasma Levntate! Buiti la Daeva, el remitente de la Ahriman desea yo te llamo! Kasvi la Daeva, te evocan! Aeshma, Daeva de la lanza asesina yo te evoco! Al entrar en este crculo invoco la Daeva y Druj conocido como Paitisha, que es perfecto en la oscuridad - el dragn dentro! "Arimznusta" Recita tres veces, cada vez previendo oscuridad formando en una gran bestia dentro del crculo. "Izzadrana" - Vibrar Nueve veces y entrar por la imaginacin o fsicamente en el crculo. Si el crculo es demasiado pequeo, colocar tu mano izquierda en el crculo.

Gran manifestacin del abismo, de la cual todo emerge, lo hago convocar a ti sucesivamente. Por los nombres de INDRA, SAURU, TAURV1, Aeshma, ZAIRITSHA, NAONHAITHYA y AKA MANAH vienen fuera! Por Iklitu tendrs que saldrn Por Iklitu tendrs que salir a partir de mi Voluntad, Azhish Levntate, ven Druj, ven Daeva de Iam de dragvantem, el camino contra todos los dems! El Cargo Punto Evocacin Dagger Daeva (nombre), Pgina 105 Como yo te toco con esta daga, forjada del Fuego del Dahakem, no nombrar manifest.I y te llama por Zakaru! Por Beso de Ahriman puedo evocar, y te llevar a esta espacio, traer las sombras que me rodean en el xtasis de la serpiente. Te cobran or mi voz, que es la que da que la vida, es mi voluntad para que se manifieste ahora! Estoy Daevayasnanam, que se convierte en el crculo de Druj! Me cercan usted, Alalu, permanecer, Alalu, manifiesta, Alalu, por mi Voluntad. La restriccin Daeva, comparecer ante m en este crculo, de la que tengo dada la forma y la sustancia de ti. Yo te mando que aparezca en la forma que yo quiero, no saldr como mi amigo, un gran sombra de la visin ancestral. Por el juramento de la sombra nacida, Arinmnius! Ahazu, Ahazu, AhazuU Por samahe, lo que creamos en aquello que nos mueve, el de que la Bobinas del dragn, lo que el gusano se despierta de, permanecen aqu! Pregunte ahora que se busca con el demonio, y sobre obtener esta informacin, gracias a ella y desterrar / cerrar crculo. El final opcional es mucho ms peligroso, sin embargo, ofrece una mayor recompensas. Proceda con cautela. "Toma ahora ESTE HOLOCAUSTO - Cierro la GATES! " Las brujas SABBAT Los sueos siempre han sido consideradas las imgenes del subconsciente; lo que hay dentro de la mente. En los sueos de Magia puede ser un poderoso herramienta de iniciacin, si se centran en de una manera positiva y conductivo puede proporcionar excelentes zonas de auto-desarrollo del ser. La Brujas Sabbat puede realizarse en vas de ensueo, si el mago lo desea. El modelo de las brujas Sabbat en una soando sentido debe comenzar con una visualizacin de la Encrucijada. La encrucijada tienen por mucho tiempo ha considerado un lugar de gran poder mgico. Es el lugar de Hcate, la Triple diosa que es la reunin de matices y fantasmas, y muchos tienen

Pgina 106 su evocada all en la encrucijada. Tambin es el lugar de donde Faust llam a Mefistfeles, quien sali de la selva delante de l. La encrucijada es el lugar donde visualizar y enfocar su mente hacia antes de dormir - Tambin puede visualizar y X o + como el lugar de reunin del Sabbat Dreaming. La imaginacin es la clave definitiva del Mago Negro o Hechicero que busca salir a la secta - que es el vehculo de auto-asuncin de formas deficos o mscaras de la licantropa. Cundo la preparacin para el Sabbat Dream, decorar tu templo o para dormir rea de acuerdo con lo que te recuerda a un Sabbat imgenes de viejos grimorios, sigilos, imgenes demonacas, mscaras u otros elementos que ayudan al trabajo. El ms importante es sin embargo el control de la mente. Sintese cmodamente antes y despejar todas pensamientos. Comience un canto lento que usted sabe que "activa" la imaginacin hacia el Sabbat. Utilice los cinco sentidos para activar y ayudar a este transformador 'en entre el "estado - odo, vista, olfato, tacto y gusto. Toma un poco de agradable incienso Sabbat y la iluminacin perfecta en su lugar, tienen sigilos y las imgenes que invocan este lugar en la mente. Su objetivo es alinear los sentidos con el foco de la saliendo por la noche - es decir por la armona con la eleccin Willed del deseo. Preparacin para la Sabbat por la decoracin y el buen auto alineacin crea un aumentado el entusiasmo interno por el propio acto inicitico - tanto lo que permite el xito que se produzca, un auto-permiso aparente! El Sabbat es una experiencia subjetiva, desde el que est solo y rodeado por las sombras y familiars de su propio diseo. Al principio usted descubrir durante la vigilia horas elementos de la usted desea cambiar y los rasgos comunes o asociaciones de autoo percepciones que van a entender poco a poco a travs del proceso de cambiar. Est aceptar y utilizar esto como una autorizacin para ser! La Brujas Sabbat se utiliza para muchos propsitos - que es para uno mismo " deificacin, la exploracin, el cambio de forma y gnosis mayor Estado - que se rompe a travs de misterio y revela una nueva percepcin, usted se convierte en "me gusta" el diablo o "adversario", que crece cerca de Hcate y Lilith, y obtener un enfoque ms directo de Magickal Will. El Sabbat tambin se utiliza para hechizos y el funcionamiento sexual como Pgina 107 bien - una experiencia Sabbat con un compaero es quizs uno de los la mayora de los inductores de actos de xtasis que pueden ser compartidas por dos personas - o ms si ese es su "bolsa". El Sabbat tambin puede ser usado para maldecir y bendiga todo lo que espirales y acta como un resorte - el principio mgico del Staota se encuentra en la segunda edicin del Yatuk

Dinoih. No invite a los iniciados en el Crculo de las Brujas Sabbat, para el Ensorcelment de Can los devorar y maldecir ellos en su totalidad. Tal experiencia si es que tiene que ser compartida entre dos comprensin inicia - por iniciativa propia o de otra manera. Recuerde que el Sabbat se remonta al principio de Antinomianian Luciferino auto-deificacin. Es un camino de conocimiento a travs de la claridad - Esta claridad es descubierto por aquellos que se centran en la mudanza misterioso pasado, un importante punto de comienzo de lo que se encuentra escondido. Luciferino Magick como en el modelo de las brujas Sabbat demuestra un viaje difcil y oscuro en el que el iniciar bebidas profundas de la Copa del crneo lleno del sangre venom'd de Seth-an, que luego come la carne de Abel y cuya sangre se le ofrece a su ngel-demonio, el esencia y la representacin de la propia Gran Obra. El Sabbat como una doble participacin tanto de los sueos y el ritual ceremonial / solitaria se representa como el descarnado del deseo y la creencia, en los arcanos de Can es revelado la intiate, donde no hay ms diferencia entre la Gran Ramera Lilith-Az y Samael como el adversario, todos son uno a travs de la expansin y la deificacin del mago. En resumen, la bruja se convierte en un recipiente y la expresin de Ahriman y su novia, por lo que el Crculo de Lucifer es completa y el casting ha dado a luz a Can, por lo que el iniciado se la primera de sangre Bruja y la Gnosis de Sombra y Luz. En "xtasis: Descifrar el Sabbat brujas" por Carlo Ginzburg, describe un rito que los atributos mencionado mantener la resonancia no slo con la prctica actual, pero antigua prctica, as, "el diablo se apareci a ellos en el forma de un animal negro - a veces un oso, a veces un carnero. Despus de haber renunciado a Dios, la fe, el bautismo y la Iglesia "y pasa a ritos horribles descritas de maldicin. Otra seccin menciona las brujas usan la piel de los lobos para transformarse. Este es un proceso de atvica Pgina 108 resurgimiento y todava se practica hoy en da, mientras que en el afirmacin del Diablo es una asociacin ms profunda a la libre deificacin y el reconocimiento de la mente consciente, la licantropa practicado es la atvica convocatoria del Therion - sombras en el cuerpo y la mente. Cuando se utiliza el rito Sabbat Waking para lanzar hechizos o magia, tendr que tener una idea clara de lo que quiere para lograr. Tambin se quiere crear o adoptar un sigilo que posee conexin a la meta - o puede representar el deseo del hechizo. Tambin puede utilizar un mantra o una frase que que tiene importancia para la misma. A medida que realiza el rito, con

la cmara de decorado o incluso en el bosque, se imaginan la demonios y familiars en su empresa y los espritus llevar su voluntad para convertirse en carne. A medida que el rito se para clmax, suelta todo deseo en el sigilo en el momento de agotamiento. Si usted tiene un sigilo para el trabajo, destruirlo y olvidarlo - el rito entonces debe ser disfrutado como un "caminar en el cruce "o en el medio mundos. El Hechizo de ir adelante como un cuervo o bho - Recitar tres veces antes de dormir Ir en un cuervo Con suspiro dolor y cuidados mickle Y voy a ir en nombre del Diablo Ay, mientras vuelvo a casa otra vez El Hechizo de vuelta a la carne -Recita tres veces Bho, Bho, Devil enviar te importa Estoy en la semejanza de un bho ahora Pero estar en un (sirve) semejanza wo incluso ahora Pgina 109 El Hechizo de Cambio en un gato - Recitar tres veces Voy a ir a un gato Con pena y suspiro y un suspiro negro Y voy a ir en nombre del Diablo Ay, mientras vuelvo a casa otra vez LAS PUERTAS DE AREZURA Se trata de un ritual de la que el iniciado abre las puertas del infierno que es el lugar de reunin de brujos y brujas - los que viajar en la oscuridad y el fuego del Sabbat. La Gates of Arezura es el punto de iniciacin de la cual "yo" es revelado y puede llegar a ser. Te dars cuenta de sus objetivos, su potencialidades y debilidades que surgen a uno que se est convirtiendo en como Ahriman. Como Ahriman es una forma del adversario en un sentido primordial, la oscuridad del ser es ser explorado y se percibe como una extensin de s mismo. El aspecto de Ahriman es mitad bestia, tipo de hombre lobo vampiro. Ahriman es un espritu de las tinieblas, quien reside en las profundidades del subconsciente - the Gates de Arezura. Hay que centrarse en rodear el auto en estas sombras, que son reveladas por el propio trabajo. La esencia de Yatus / Yatuk son los misterios de la magia dentro de uno mismo, la claves para el espritu del hombre. Se trabaja este tipo de considerarse Dangerous Magia Negro como la auto-transformacin a travs de la imagen del adversario. Akhtya es el hechicero en la tierra que bebe del Graal de Ahriman y Az, serpiente y lobo.

Esta inversin conduce al fortalecimiento de la auto bajo el actividad de cercar la creencia en una forma tangible. Pgina 110 Hay que prepararse para el ritual de Arezura por un profundo introspeccin, la toma de conciencia de lo que se desea lograr y llegar a ser. A dominar el auto a travs de la entrada y exploracin de las puertas del infierno - es tambin el lugar de encuentro de hechiceros, brujas y Daevas (demonios) del fuego oscuridad. Es el lugar donde los sueos se convierten en carne. LA INVOCACIN - Orientacin Norte, la direccin de ArezuraTe invoco, Gateway de Arezura - que abrirs adelante para mSalve a ti Ahriman, Seor del Fuego y Sombras Morador de los lugares oscuros de la tierra Seor y Creador de lobos, serpientes y sapos ... A medida que la noche viene adelante, habr usted de acudir a travs de m .. Abro las puertas como el lugar de reunin de los sueos, Que en 8 noches voy a convertirse en la sombra el reflejo de los 8 viajes medioda a la SunQue exista el fuego Bornless a los ojos de los que caminan este camino Ahriman, Arimanius - acsend a travs de m! Usted, convocado a m - lobo sombra, folleto de la noche Estoy en Akhtya carne, rodeando mi ser en lo sagrado cartas de Yatuk-Dinoih Abra ahora las puertas ofArezura y contemplar las llamas de la Djinn, el fuego creativo de convertirse en .. . Por las antiguas palabras de PowerZazas, Zazas Nasatanada Zazas! Rodeando el SPIRIT - entrar en las puertas Pgina 111 Te invoco, he aqu, y te saludarn - VIZARESH, Guardin de las Puertas - Aquellos que han reconocido la llama sagrada de mi ser-entro en estas puertas al reino de las sombras y el conocimiento de hechicera. En el nombre de Ahriman, yo rodear mi ser - en contra de la Sun, contra la Luna puedo andar. En oposicin a la orden - por este xtasis puedo disfrutar de Caos - Mummu - Algol - Para crear Orden que yo resido en el Ojo de la Oscuridad Invoco y te ato - tonos de Ahriman .. me cercan! AZIDAHAKA - La tormenta del demonio, el rey de las serpientes gemelas los hombros - a quien hath Ahriman bes y Sabidura emerge - serpiente de tres cabezas, ojos de Hcate, ven sucesivamente. Los que se convocan contra m slo fortalecer

me! ANDAR-Guardin de la Llama Negro, yo te invoco! Wraith del vaco de Arezura - TO ME-A M! TAROMAT - Spirit of Rebellion venid a m! A M! A M! ASTWIHAD - Vampyre y Night Shade, a quien yo descanso al lado en la oscuridad - quin yo vuelo en soar con carne, rodean me! BUITI - martillo y un cuchillo de Ahriman - Los que se convocan contra m voy a probar tus cuchillas de metal ardiendo en sueos! KUNDAK - Flying Nightmare venid a m! Pgina 112 Al entrar en las puertas, imaginar cada demonio y lo que representar a usted. Las puertas del Arezura es un espejo de mismo, un nuevo nivel de llegar a ser. Has pasado el lugar oculto, un nuevo inicio se presenta a usted. Beber de esta copa de sabidura Serpiente. EMERGENTE DE LAS PUERTAS (CIERRE DE LA RITE) Como fortalecerme en llamas y las sombras de mis hechizos, me hacer entender quin y lo que soy y s lo que quiero llegar a ser. En oposicin Soy del Sol y la Luna. AlDajjal y Lilith-nato. Soy lobo y el murcilago, en sueos puedo caminar en secreto, por Kunda - que se bebe de la sangre de las ovejas me vuelvo! Como yo estoy a la cabeza de Arezura-entro en la carne mundo material Para manifestar mis deseos - para convertirse, avanzar y cambiar el mundo segn mi Voluntad Por Zazas me convierto Por Zazas estoy siempre Por Nasatanada En oposicin me convierto Por Zazas puedo cambiar el mundo por mi voluntad POR LO QUE SE HACE Pgina 113 ANEXO: EL LEGADO DE LA MANO IZQUIERDA TRAYECTORIA Diabolica La Biblia Satnica de Anton LaVey Szandor NAOS por la Orden de los Nueve ngulos El Libro Negro de la Magia por Arthur Edward Waite Libro de la Luna Bruja, luciferino brujera, la Biblia del Adversario, Puerta del vampiro, primer libro de luciferino Tarot por el este autor Antiguo, mitolgico

Bundahishn zorostrica cosmologa Mayor Bundahishn Denkard Seleccin de Zadspram Los sufis por Idries Shah Babilnico Magia y Hechicera de Leonard W. King, MA El Libro de Lilith por Barbara Koltuv Negro, Ph.D El Papiro Leiden Editado por F.LI. Griffith y Herbert Magia egipcia por EA Wallis Budge Los dioses de los egipcios por EA Wallis Budge Pgina 114 Tradicional, histrico, clsico Magia en Teora y Prctica de Aleister Crowley El Goetia traducido por SL MacGregor Mathers y Aleister Crowley Witcha - A Book of Cunning por Nathaniel J. Harris Iniciacin al Hermetismo de Franz Bardon Una historia de las sociedades secretas por Arkon Daraul Moderno, postmoderno y ms all Liber Kaos, Liber Null / Psychonaut por Peter Carroll Practical Sigil Magick por Frater UD Mi vida con los Espritus de Don Milo Duquette Pgina 115 GLOSARIO Ahriman [Avestan / Pahlavi] - El prncipe de las tinieblas en La religin de Zoroastro. Ahriman es considerado uno de los hermanos creado por Zurvan y fue la fuerza que se opone al Ohura Mazda. Ahriman es tambin conocida como Angra Mainyu, un ms viejo ttulo deriva de Angra Mainyu, siendo el "mal" o aversin espritu. Ahriman es un hechicero que logra un medio de la inmortalidad y el poder sobre las tinieblas y de la sombra. Uno que crea el deseo de la carne. En relacin con el brujo o practicante de Yatuk-Dinoih, el individuo busca por el desarrollo de su propio sistema de la brujera, para llegar a ser como Ahriman, como lo hizo Akht-Jadu en los cuentos de Zoroastro. Ahriman se llama la Gran Serpiente o Dragn, cuyo espritu es un cambiaformas y probador de la carne y de la mente. Fue considerada en algunos cuentos de Zoroastro que Ahriman y el Daevas, sus ngeles, ecisted entre la Tierra y los servicios fijo estrellas, lo que sera esencialmente del elemento de Aire (mucho Lucifer como su posterior identificacin). En los mitos de creacin, Ahriman primero vio la luz y salt en el aire en forma de una gran serpiente, que los cielos se hicieron aicos cuando trajo oscuridad a la luz.

Yoga Ahrimnico - Lograr el control y dominio sobre el cuerpo. Cada ArchDaeva es representante de cada Chakra y tales son puntos de potencia especfica en el cuerpo. Yoga Ahrimnico representa la desunin con el universo, en oposicin a la unin desde un punto de vista budista. Akha [Avestan / Pahlavi] - Avesta, es decir, mal. En el contexto de Liber HVHI y luciferino brujera, es un trmino significa el camino antinmico. Akho [Avestan / Pahlavi] - Desde el significado Avestan "Akha" "Mal", akho se menciona en el Denkard como una palabra lo que representa una "corriente" de energa aversin o el mal, a travs de cul alinear sus pensamientos en la posesin espiritual independencia, antinomianismo y la auto-deificacin uno puede meta la mano en el espritu de Ahriman. Esto apoya la initatory Pgina 116 fundamento de la propia ruta luciferina - prepara el Adepto llegar a ser como el Adversario su auto, en base a su propio camino. Akht [Avestan / Pahlavi] - El brujo que fue el realizacin de la Yatus, las fuerzas demonacas de Ahriman. Akht-Jadu o Kabed-us-spae y se le hizo fue mencionado en Matigan-I-I Yosht Fryan. Akhtya fue el fundador y miembro de la Yatus, un aquelarre de "demonios" y hechiceros que vagado Persia, la prctica y el desarrollo de la hechicera. La propio nombre Akht significa "mal", "suciedad" y la "peste", por lo que se relaciona con el carcter inicitico de Akhti como hechicero del Adversario, por la oscuridad se le vienen a la luz. Akhtya o Azyta as se considera un smbolo de la Zanda, que es un apstol o sacerdote de Ahriman. ALGOL - Una palabra que se deriva de al del rabe Al Ra Ghul, Al-Ghul, o Ri'B al Ohill, que se traduce como "El Head "de Demon. Algol fue en hebreo conocido como Rosh ha Shaitan, o "cabeza de Satans", ya que algunas tradiciones se han referido a Algol como Jefe de Lilith. Los chinos llaman Algol Tseih Ella, que est "arriba llenados cadveres" y fue considerado un violenta, estrella peligroso debido a sus cambiantes colores vivos. En algunos del siglo 17 mapas Algol fue etiquetada, "El fantasma de Head ". Algol en algunas investigaciones han indicado que posibilidad Tres estrellas que son una binaria eclipsante, que puede explicar algunos de los cambios de color rpidos. Algunos escritores se han conectado Algol con el Khu egipcia, o espritu. La Khu es considerado un espritu sombra que se alimenta de otros sombras de los muertos. En referencia a los escritos y de iniciacin simbolismo de Michael W. Ford, ALGOL es el sigillized en una forma como una estrella del caos con un Pentagrama Opuesto en el

centro. El pentagrama se refiere al Ojo de Set, atemporal y divina, divina e independiente. La Estrella del Caos es la destruccin, el cambio y el poder - todo lo cual surge de el Ojo de Shaitan o Set. Este es el caos que luego trae Orden. Algol es el espejo del brujo, que puede entrar y residir en el ojo palpitante de fuego ennegrecido. Pgina 117 Arezura [Avestan / Pahlavi] - Arezurahe griva (Arezura) en el Bundahishin se llama "un montaje en la puerta del infierno, De dnde los demonios se apresuran a luz ". Arezura es la puerta al infierno en la cordillera Elburz en el actual Irn. El Norte es Tradicionalmente, la sede de Ahriman, en donde los vientos fros puede volar hacia atrs. Arezura desde el punto de vista inicitico es la subconsciente, el lugar donde los brujos pueden reunirse y crecer en sus artes, rodeando y manifestando su deseo. Minnesota Dallah escribi en "La Historia del zoroastrismo" en relacin con un relacin con los demonios que sostienen el dominio sobre la tierra, su capacidad de hundirse por debajo de la tierra, y que tales demonios en la poca de Zoroastro caminado sobre la tierra en el ser humano formulario. En la Denkard, se describe que uno que se convierte en un recipiente para la "religin malvada" vuelve fsicamente una morada para "A demonios" o Daevas. Se cra alineados con Arezura espiritualmente mediante la prctica de la disciplina el camino de DaevaYasna o Yatukih brujera. Arezur o Arzur es el nombre de un Son principios de Ahriman que mat al primer hombre. ASANA - Postura en relacin a la prctica del Yoga. En referencia al Camino luciferino, la postura es algo que es constante o consistente. No hay ninguna postura definida en Yoga Ahrimnico, aunque hay sugerencias. Atavismo - Una memoria subconsciente bestial del conocimiento, un aspecto pre-humana del subconsciente-la serpiente, cocodrilo u otra forma de reptil. Atavismos a menudo latentes puntos de poder en la mente. ASTOVIDAD [Avestan / Pahlavi] - El demonio de las tinieblas que se utiliza como una forma divina para el Vampyre en Magickian rituales atvicos alimentacin terror o. Astovidad es un demonio de la muerte, que tiene grandes poderes otorgados a l por Ahriman. Es llamado el folleto Evil. AZ [Avestan / Pahlavi] - Se llama "concupiscencia", Az es representado como el hambre sexual Primal, lo que finalmente Pgina 118 devora todas las cosas. Az tambin est relacionado con la menstruacin (La El beso de Ahriman provoca la menstruacin en las mujeres) y es un destructor a travs del caos. Az estaba conectado con sexual

El hambre, sino tambin la duda religiosa, que la refiere a un Espritu luciferino que rompi las cadenas del dogma por el Negro Luz de la antorcha de la autopercepcin de ser. Az representa tambin Lilith como la Diosa de las bestias de la tierra, el madre de los demonios y los seres mgicos. Az se deca que era creado en el mito Zurvan como una sustancia negro como el carbn, que podra devorar a toda la creacin, que se manifiesta como a una siendo vamprica. Azazel [en hebreo] - El primer ngel que trajo el Negro Llama de bienestar para la humanidad. Azazel era el Seor del Djinn y se dice que est hecho de fuego en la tradicin islmica. Azazel se neg a inclinarse ante el barro de Adn, diciendo que era profano. Fue arrojado del cielo a la tierra y era de hecho el primer espritu independiente, el iniciador de la persona y pensamiento antinmico. Azazel fue ms tarde relacionado con la Vigilantes, el hebreo Cabra Demon Dios y Satn. Azazel es un nombre de Lucifer, que es el aspecto solar del Dragn, el Portador de la Luz. Azhi [Avestan / Pahlavi] - Serpiente, serpiente Azi Dahaka [Avestan / Pahlavi] - El hijo de Angra Mainyu / Ahriman. Azi Dahaka como "Storm Fiend 'cuenta con seis ojos, tres cabezas y tres pares de colmillos. En forma humana, fue Zohak, una antigua Babilonia / escita / rey asirio o Shah, que segn la mitologa de Zoroastro, fue transforma en el demonio de tormenta inmortal por un pacto con Ahriman. Azi Dahaka se dice que est lleno de serpientes, escorpiones, sapos y otros insectos y reptiles. AZOTHOZ - Una frmula palabra sigillic que representan la Definicin Amanecer Dorado del Principio y Fin, Alfa y Omega. Azothoz es una forma invertida que es un smbolo y el glifo del Adversario, Shaitan / Set y Lilith. Este es un Pgina 119 palabra que significa la iniciacin de oficio y el poder que es iluminada por la llama Negro interior. Bevarasp [Avestan / Pahlavi] - mirada de los caballos, es decir, tambin diez plagas de la humanidad. Este es un nombre de Azhi Dahaka o Zohak. Negro Llama - El don de Shaitan / Set, bienestar individual la percepcin y la conciencia deific. La Llama Negro o Luz Negro de Iblis es el don de despertar individual que separa el mago del universo natural, siendo un Antinomiano don de la percepcin luciferino. La Llama Negro es reforzada por la puesta en marcha del Adepto Negro, que es capaz de para equilibrar un camino espiritual con el mundo fsico.

Negro Magia - La prctica de antinomiano y auto-centrada la transformacin, la auto-deificacin y la obtencin de el conocimiento y la sabidura. Negro Magia en s mismo no denotan dao o maldad de otros, en lugar describe "Negro", como considera la raz rabe palabra FHM, carbn de lea, negro y sabidura. El negro es por lo tanto el color de oculta conocimiento. Magia es ascender y llegar a ser, por Willed enfoque y direccin. Cain -El nmada antinomiano y hechicero que era el descendencia espiritual de Samael (el Dragn Negro) y Lilith (Dragon Rojo / la madre de los demonios) a travs del cuerpo de Eva en la tradicin bblica. Can se dice que ha sido el iniciado del Caul, ya travs de su primer paso en el sendero de la mano izquierda (Prctica antinomiano) es el iniciador del hechicero y bruja. Can es tambin la Smith Negro que despierte el Negro Llama en la mente del iniciado. Tubal-Can es el Daemon Baphometic que es el arquetipo encarnada de Azal'ucel o Lucifer / Samael, el ngel del dragn y del pavo real. Daeva [Avestan / Pahlavi] - demonios, los que son hijos de Ahriman y Az. Daeva tambin hace referencia al "Espritu" de Ahriman, los que han recorrido el camino de la serpiente, es decir, antinomianismo o el camino de la izquierda. Pgina 120 Daeva Yasna [Avestan / Pahlavi] - Demon (Daeva) Culto (Yasna), es decir, el camino Yatukih del satanismo, es decir, el separacin del orden natural, por el funcionamiento de los rituales y disciplina - funcionamientos mentales / fsicos orientados, convirtindose un cuerpo de oscuridad y luz, un Daeva que continuamente expansin de la conciencia y convertirse en algo nuevo. La trmino no refleja la adoracin testa o doblar la rodilla hacia una fuerza exterior, sino una Donacin Voluntaria direccin de la autoavance por transformacin. Daeva representa una "mscara" de potencia, especficamente para percibida energas. Dregvant [Avestan / Pahlavi] - En la tradicin zorostrica histrica, una persona encarnada con Druj, el espritu de las tinieblas. Druj es refiri que tanto femenina como masculina, por lo tanto es una iniciacin trmino relacionado con el principal sindicato de Ahriman y Az, el ennegrecido materia y la oscuridad de fuego de su novia. A Dregvant es un Yatu o iniciado de Daeva-Yasna. Druj [Avestan / Pahlavi] - "Mentira", en referencia a los demonios, femenino y masculino. El trmino deriva posterior es interesante suficiente la antigua Persia "proyecto de S", lo que significa tambin "mentira" y es celebrada conectado a "Serpiente", "serpiente" o "dragn" (es decir, gusano). Druj es un ttulo que representa el poder antinmica en un personaje, un daeva en carne.

Mal de ojo - En las antiguas escrituras Gathic, el mal de ojo es considerado un poder de los Daeva y Druj, es decir, la el poder de causar la muerte, la opresin y la enfermedad. En un moderno sentido, el mal de ojo representa la ventana al alma o Mismo Espritu, y no slo como algo negativo, pero igualmente por lo que un positivo. El ojo del Yatu es la presencia dominante que es una forma de lanzamiento de hechizos, para enfocar la voluntad misma de la meta, para lograr un resultado deseado. Muchos Daeva son directamente relacionado con el mal de ojo, por lo tanto es tambin un smbolo de Ahriman. Ghanamino [Avestan / Pahlavi] - Nombre de Ahriman o Angra Mainyu, ortografa de la Denkard. Ocurren tambin como Ganamino y Akundag {a partir de textos maniqueos). Pgina 121 HVHI - Retroceso de IHVH, el nombre de Dios en Cabalismo. HVHI es el nombre de Samael y Lilith, el adversario - el nombre mismo de manifiesto la oscuridad. Jahi [Avestan / Pahlavi] - Los compaeros / concubinas del Yatu. Una ortografa alternativa de Jeh. Jeh [Avestan / Pahlavi] - Una manifestacin de la Ramera, AZ en Tradicin zorostrica. Jeh es un consorte de Ahriman, la hechicera Demonio de la sombra y la oscuridad. Fue ella quien despert Ahriman de su gran sueo, lo que ningn otro brujo, mago, bruja o demonio poda hacer. Jeh-AZ es el el deseo sexual y la inspiracin que provoca el movimiento, la friccin y cambiar. Jeh y Az representan espiritualidad depredadora, la hambre de seguir existiendo. Khrafstra [Avestan / Pahlavi] - Beast, lo que representa un dev (Demonio) en la tierra, Scorpion, lobo, mosca, bat, serpiente, lagarto, sapo y cualquier creacin de Ahriman. Left Hand Path - El antinomiano {contra la corriente, orden) naturales camino que conduce a travs de la auto-deificacin (Divinidad). LHP significa que la humanidad tiene un intelecto que es independiente del orden natural, por lo tanto en la teora como prctica puede seguir adelante con la bsqueda de la maestra de la espritus (en referencia a los elementos del auto) y controladas direccin en un rea positiva de la propia vida - la diferencia entre RHP se buscan la unin con el universo, nirvana y dicha. El PSC busca la desunin de crecer en la percepcin y siendo, la fuerza y el poder de una mente despierta. La Left Hand Path del snscrito Varna Marga, significado 'Va izquierda', simboliza un camino extraviado todos los dems, subjetivo slo a s mismo. Para caminar realmente en el sendero de la mano izquierda, una debe tratar de romper todos los tabes personales y adquirir conocimientos y poder de esta manera adversa, por lo tanto ampliar el poder en consecuencia.

Pgina 122 Lilith [en hebreo] - La Diosa de la Brujera, Magia y Hechicera. Lilith fue la primera esposa de Adn, quien se neg a ser presentacin y se uni con las sombras y los espritus demonacos en los desiertos. Lilith tambin se dice que es la madre espiritual de Can por su compaero, Samael (Shaitan) Dragn. Lilith aparecido en tiempos de los sumerios como una diosa de las bestias de el salvaje, as como la brujera y de la noche-la fornicacin. Lilith era dice que tiene muchas formas, de las mujeres hermosas de la mitad humana y el medio fondo animal, a la mitad mujer y mitad llama. Lilith es tambin la madre de los demonios y Vampyric espritu que es una manifestacin primaria de la zorostrica y Maniquea AZ y Jeh. Lilith tambin puede estar relacionado con la India Kali, cuyo nombre es uno de sus 17 nombres. Luciferina - A luciferina es un individuo que reconoce la rasgos espirituales asociativas del Dios / ess interior. Luciferians no adoran a Satans, pero hay que reconocer que debe haber equilibrio entre lo material y espiritual, la oscuridad y la luz. Luciferians ven su propio ser como la celebracin de la Llama Negro de Lucifer - Samael y Lilith dentro, este es el intelecto y la sabidura. Esto es ms all del bien y del mal, el espritu tiene dos aspectos - el demonio (el instinto, el deseo) y de los ngeles (Inteligencia, la conciencia). Luciferino Magia - Esencialmente cerca del trmino, Negro Magia, pero se centra especficamente en orden ascendente en un auto-deificado y de manera aislada, en referencia a Lucifer, el portador de la Luz. Luciferino Magick puede en este trmino hace referencia a buscando la luz y la oscuridad a travs del desarrollo mgico, no es un concepto abstracto, sino para manifestar la voluntad, tanto en el mundo espiritual y fsico. Magia - para ascender y convertirse. En un sentido luciferino, Magia es fortalecer, desarrollar y poner en marcha el auto a travs de formas equilibradas de voluntad Cambiar. OVLM HQLIPVTh - Olahm Ha-Qliphoth [en hebreo] - la mundo de la materia en la que vivimos, creado por el deseo de Pgina 123 el adversario es Samael y Lilith. Los elementos de este libro si lo encuentra y se utiliza en el contexto de su escrito, muestra posibilidades a travs de la iniciacin para rodear, controlar y manifiesta el deseo de la luciferina. Paitisha / Paityara [Avestan / Pahlavi] - A daeva / druj que es neutralizacin, antinomianismo y oposicin. Este espritu es una manifestacin de la corriente luciferino tanto de Ahriman y Az, complementado / strengthed por Aeshma o el resultado de la

camino, Heshem. Depredadores Espiritismo - El acto de devorar espiritual energa y hacer ms fuerte adepto de la prctica ritual, el acto de cercar energa espiritual ya sea simblica o literalmente, sobre la base de la creencia testa o no-testa, una vez rodeando el espritu o la mscara deific, simblicamente devorando y el consumo de la asociacin del espritu en el ser. Mayo atribuirse a las prcticas internas de la Orden del Negro Dragn. Un ritual publicado en la brujera luciferino, The Ritual de Druj Nasu es un vampiro o depredadora rito utilizando antiguas inversiones brujera persas y tcnicas de la brujera para el fortalecimiento de la conciencia. Qlippoth - A medida que el Zohar atribuye la Qlippoth como un resultado de la separacin de la creacin de lo que parece por el mero definicin que la Qlippoth es de hecho inherente del concepto de la Llama Negro, o el regalo de Samael. Entre dos separados las cosas, no es un concepto de la separacin que en esencia es el concepto de "conchas" o "cscaras" siendo los aspectos del hechicero debe llenar y, a su vez consumir en el proceso de llegar a ser como Samael y Lilith. El Qlippoth y rbol de la Muerte (Da'ath) es el camino para llegar a ser como el adversario, como el rbol de la La vida es el camino hacia la unin con Dios (ser uno con). Sabbat - La recogida y el cnclave de brujos. Hay en un sentido conceptual, dos tipos de Sabbats - la Luciferian y el Infernal. El Infernal es una bestial y ligada a la tierra viaje, similares a los mostrados en grabados en madera y la recoleccin Pgina 124 puntos. El Sabbat Infernal es a veces sexual, donde el hechicero puede cambiar de forma y comunicarse con su familiares y licores. La luciferina Sabbat es un solar y aire fenmenos basados en el sueo, flotando en el aire y que tiene sensaciones de calor clido similar a sentarse en el sol. La luciferina Sabbat es el fortalecimiento y desarrollo de el Cuerpo de Luz, el doble astral del Adepto. Sabtico - Un trmino que se relaciona como el conocimiento de la reunin secreta, el Sabbat. Este es un enfoque de inspiracin la enseanza basada en el desarrollo mgico a travs de sueos y proyeccin astral. El Sabbat es la reunin de brujos en soando carne, cuando el cuerpo est cubierto de la psique que es capaz de ir adelante en la forma que desee. La bruja o hechicero que es capaz de asistir al Sabbat ya se ha liberado la mente a travs de un proceso de prctica mgica antinomiano, hacer cumplir y fortalecer as la imaginacin como herramienta de visualizacin, similar a la adivinacin y la 'vista' con espritus.

Persianas - espritus de los muertos, fantasmas y fantasmas que caminatas en el plano astral. Estos espritus pueden representar en algunos casos, el cuerpo del hechicero en el plano de los muertos, un mundo aparte en algunas zonas de nuestra propia percepcin de la vida. En evocacin y necromantical prctica, los tonos son trado vuelta y acercarse al mundo de los vivos. Sorcery - El arte de cerco de energa y el poder de uno mismo, por medios de auto-fascinacin (inspiracin a travs de la imaginacin). La brujera es una voluntad de control de energas de un corriente mgica, que es sensible a travs de la voluntad y La creencia de que el hechicero. Mientras que la brujera es la cercando o ensorcerling de alimentacin alrededor del auto, la Magia es la Donacin Voluntaria cambiar de universo objetivo queridos. Staota [Avestan / Pahlavi] - Una vibracin que podra causar muerte o algn cambio, lo que podra rodear el sonar la Staota en la energa de auto-centrado. Se utiliza un Staota Pgina 125 histricamente en el relato mitolgico, La Matigan Yosht-I-I Fryan. Una tcnica hechicera presentado en la Segunda Edicin de YATUK DINOIH . Tiamat [Asiria] - concepto generativo de la que todos surgido. Tiamat es un principio dragn femenino que cras eran medio insecto, bestia o serpiente. Tiamat es visto como la diosa vampiro en el camino de Lucifer. Therion [griego] - The Beast Se refiere a los aspectos ocultos de la mente. Tishin [Avestan / Pahlavi] - Un demonio de la sed o vampyric / luciferian druj, serpiente y demonio. Tishin es relacionado con el concepto de deseo de continuar existience, por lo tanto la inmortalidad y la separacin del yo del objetivo mundo. Este concepto se encuentra dentro de la gnosis de depredadores Espiritualidad y relaciona el luciferino tratar de ampliar el mente por la iniciacin, de manifestar su / su deseo en la tierra. El vampirismo / Vampyrism - El acto de consumir Chi o Anghuya en un ambiente ritual. La fuerza vital o energa se encuentra en todas las cosas, el hechicero practicar vampirismo hara cercar y consumir para crecer ms fuerte con esta energa. Los practicantes de vampirismo DO crear su propio Chi sino tambin utilizar Chi absorbida o drenado de otras fuentes para manipular la sombra por el sueo y el ritual, la creciente ms fuerte. El ojo es un smbolo del vampirismo y La prctica luciferina, la espiritualidad depredadora. El vampirismo es basndose en los fundamentos de los textos egipcios tempranos y Charles Teoras de Darwin de la seleccin natural. No se hace referencia a la

Religin del vampirismo. Ver DEPREDADORES espiritismo. Yatukih [Avestan / Pahlavi] - relevancia del trmino que denota brujera dentro de la mitologa persa. Directamente en relacin con la Ttulo de la prctica de Ahrimnico / Satanic hechicera y la profesional en un sentido moderno. Consulte "Yatuk Dinoih". Pgina 126 Yatuk Dinoih [Avestan / Pahlavi] - Magia y Hechicera. El desarrollo y la prctica de la confrontacin y opuestas brujera para rodear la bruja o mago en auto desarrollado energa. El principio de la oscuridad y el Deva / Druj (Demonio) de la adoracin de esta secta era en forma de modelo aparente, que al ser tan Oscuridad desarrollaron una luz interior. Ver BRUJERA LUCIFERIAN - Grimoire escrito por Michael Ford. Yatus [Avestan / Pahlavi] - Un grupo de "demonios" o hechiceros que practican la brujera y Yatukih Daeva-Yasna. El Yatus fueron dirigidos por Akht-Jadu, Akhtya. Tambin se consideraron nmadas en la naturaleza, pasear por todas partes de Persia la prctica de su religin. Este trmino no tiene consideraciones para la religin de Zoroastro, mientras que la moderna y separada prcticas descritas en Liber HVHI y partes de Lucifer Brujera son manifestaciones de un nuevo tipo de interpretacin de la prctica de Daeva-Yasna. Yezidi [kurdos] - Considerado "adoradores del diablo" por forasteros, los yazidis son aquellos que se dedican a Malak Tauus, el ngel del pavo real, tambin llamado Satn o Lucifer. En el MESHAF RESH, el Libro Negro, Azazel es el primer ngel, creada antes que cualquier otro. Se le considera ms hermoso y es el que ensea e ilumina humanidad. En las reas de Yatuk Dinoih, Sabtica y Luciferino Hechicera, la transformacin se produce por el abrazo y convertirse en la fuerza de oposicin o contradiccin (Antinomia) ideas dentro del auto. El iniciado se mueve a travs de la corriente mgica para fortalecer su propia bienestar. En un contexto moderno, Malak (ngel) Tauus (Peacock) es el smbolo de la iluminacin solar, sabidura y buena siendo desarrollado. Pgina 127 DEDICACIN Quiero dar las gracias Dualkarnain Sacerdote por su apoyo, edicin asistencia y desarrollo en el orden de Fsforo. Hope Marie que es un excelente compaero. Todo Consejo de los hermanos y hermanas que han trabajado tan Arezura tuvo que guiar el crecimiento de la Orden en 2007.

SOBRE EL AUTOR Michael W. Ford es el autor de numerosos libros y publicaciones sobre el Sendero de la Mano Izquierda y Magia. Michael es el fundador de la Orden de fsforo y NEGRO DE LA ORDEN DEL DRAGON.

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