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Cmo crear plumas de pajaro en Photoshop

Por: gomita + 05.08.2007

Como el ttulo lo dice, vamos a hacer en Photoshop una pluma como las que aparecen en la portada de Photoshop CS2 =), espero sea til : 1.- dibujamos el tallo de la pluma, procura empezar de la punta a la raz. Para los que usan mouse deben configurar el pincel de esta manera:

2.- dibuja la forma bsica de la pluma, no tiene que ser muy precisa, slo define la silueta y qu tan ancha, larga o achatada ser (sin albur)

3.- en una capa debajo del tallo, con un tono de gris de tu eleccin, preferentemente a 75% de transparencia , dibuja secciones irregulares al azar, deja huecos grandes en una capa; despus en otra capa (no importa el orden), tambin con 75% de transparencia , intenta llenar los huecos, no lo fuerzes mucho, si te parece que an hay muchos huecos utiliza una tercera capa con secciones ms pequeas, recomiendo tampoco cubrir todo, separa ligeramente las seccines, procura tener la brocha que uses en "spacing" 0% para que quede lo ms liso posible, aqui como ejemplo pongo la forma en que distribu las piezas, en el orden en que las hice:

4.- ahora eliminamos la gua que hicimos al principio y unimos las capas que mostr anteriormente (dejando el tallo en una capa separada) de la siguiente manera: seleccionamos esas tres capas, damos click en layer > merge layers y listo, debera quedar algo como esto:

5.- ahora con la capa seleccionada damos click en "lock transparent pixels":

y comenzamos a pintar del o los colores que querramos. Usen un pincel difuso, yo en este caso us 25% de opacidad degradando de azul a amarillo, despus le d a la capa del tallo un 70% de transparencia y lo degrad de morado a amarillo =)

Envejecer una foto o imagen en Photoshop


Muchas veces hemos visto diseos que imitan cosas deterioradas o viejas, por ejemplo en juegos estilo Medal of Honor o similares. Esos efectos son fciles de hacer, el problema es que cuando buscamos un tutorial o similar, lo que siempre nos aparece es el tpico tutorial para que una foto parezca antigua, y eso no es lo que queremos, lo que queremos es un efecto que se le aplica a ciertas imgenes o tipografas para que parezca que se ha cado parte de la la pintura o tinta debido al desgaste. El efecto se consigue en 45 segundos de la forma que voy a explicar a continuacin. Puede hacerse con Gimp o con Photoshop, aunque ahora mismo slo tengo el Photoshop instalado y lo voy a explicar basndome en ste. Pasos: 1. Creamos un texto o una forma.

2.

Elegimos la herramienta borrador, con Opacity y Flow a 100%, y en Mode seleccionamos brush.

3.

Elegimos un pincel adecuado, en el caso del Photoshop vamos al nmero 33.

4.

Damos algunas pinceladas aleatorias sobre la imgen y listo.

Lo dems lo he hecho con Fireworks porque tengo ms costumbre con ste y as ahorro tiempo, el resultado es algo como la imagen de aqu abajo, sta en concreto no ha quedado esplndida, ya que es de hace algn tiempo, pero os sirve para haceros una idea.

Por ltimo slo me queda avisaros de que este efecto hay que ponerlo en la justa medida (como les pasa a muchos otros), ya que abusar de l tampoco queda bien, es el tpico que debe estar ah (en diseos ms retro), pero no debe destacar a no ser que lo mires detalladamente.

Efecto de fuego en Photoshop


Por: XKlibur + 30.01.2007

A continuacin explicar cmo hacer un efecto de fuego de forma sencilla en Adobe Photoshop. Para el ejemplo utilizar letras pero puede aplicarse perfectamente en cualquier figura.

Paso 1
Abrimos un nuevo documento, de un tamao acorde con el largo de la palabra que se desea escribir, en mi caso las dimensiones fueron de 430 x 120 pxeles. Para mayor comodidad visual, recomiendo trabajar sobre un fondo negro. Con este fin puedes crear un rectngulo negro de las dimensiones del documento, escoger como color de fondo el negro al abrir el documento o simplemente rellenar el fondo de ese color con la herramienta bote de pintura .

Paso 2
Luego, creamos una capa (ctrl. + shift + N) y escribimos la palabra a la que le aplicaremos el efecto, preferiblemente con una fuente gruesa y grande, como por ejemplo Arial black (en esta ocasin trabaj con Arial simple), y de color naranja fuerte. sta representa la parte menos lumnica de la imagen y sobre ella irn las dems capas. Posteriormente, creamos dos capas ms, procediendo de la misma forma, pero cambiando cada vez el tamao (menor que el anterior en 2 pxeles aproximadamente) y el color de la fuente (amarillo y blanco). As, al final debemos tener 3 capas (sin contar el fondo) con la palabra Xklibur, o la que hayas elegido, en los colores naranja, amarillo y blanco de diferentes tamaos, (cada uno menor que el anterior en ese orden).

Paso 3
Seguidamente, ubicamos las palabras, una encima de la otra, por orden de tamao (la ms grande al fondo y as sucesivamente) y rasterizamos las capas que contienen los textos para poder trabajarlos.

Para esto simplemente seleccionamos la herramienta dedo y tratamos de difuminar la letra. Al hacer esto inmediatamente saldr este mensaje y elegirs ok para rasterizar el texto.

Tambin puedes ir al men capa y elegir rasterizar > texto. Otra forma es haciendo click con el botn derecho del mouse sobre la capa a rasterizar.

Paso 4
Con la herramienta dedo difuminamos los bordes de las letras, de adentro hacia fuera, hasta lograr darles un efecto de rastro de llama refulgente. Hacemos esto con todas las capas rasterizadas. En esta labor debemos tapar cualquier desperfecto originado por la ubicacin de las letras difuminando hacia las reas desiguales para darle un acabado uniforme.

Paso 5
Ajustamos el color segn nuestro agrado para otorgarle mayor fuerza a la llama, en el men imagen > ajustes > equilibrio de color. Igualmente, podemos crear un efecto de reflejo para darle un acabado ms atractivo.

Como puedes ver, slo se requieren 5 sencillos pasos para lograr este prctico efecto de fuego que puede emplearse en cualquier objeto o figura. Bsicamente la tcnica consiste en difuminar los bordes de un objeto, haciendo movimientos alargados, de adentro hacia afuera, empleando varias capas para controlar la luminosidad. Mientras ms capas uses ms realista quedar.

Espero que les sirva

Cmo hacer un efecto de hielo en Photoshop


Por: XKlibur + 22.03.2007

A continuacin explicar una forma sencilla de hacer un efecto de hielo (semejante a una mezcla de hielo y nieve) en Adobe Photoshop. Para realizar este ejemplo utilizar letras pero podra aplicarse perfectamente en cualquier otra figura. Este efecto requiere de la previa ejecucin de un procedimiento base, cuya finalidad es otorgarle a las letras o figura en las que se aplicar el efecto, un aspecto similar a estalactitas de hielo. Esto contribuye a mejorar la apariencia final del trabajo realizado.

Procedimiento Base
Paso 1
Abrimos un nuevo documento, de un tamao acorde con el largo de la palabra que se desea escribir, en mi caso las dimensiones fueron de 430 x 120 pxeles. Para mayor comodidad visual, recomiendo trabajar sobre un fondo negro. Con este fin puedes crear un rectngulo negro de las dimensiones del documento, escoger como color de fondo el negro al abrir el documento o simplemente rellenar el fondo de ese color con la herramienta bote de pintura:

Paso 2
Luego, creamos una capa (ctrl. + shift + N) y escribimos, en color blanco, la palabra a la que aplicaremos el efecto, preferiblemente con una fuente gruesa y grande, como por ejemplo Arial black.

Paso 3
Seguidamente, rasterizamos la capa que contiene el texto para poder trabajarlo. Para esto puedes ir al men capa y elegir rasterizar > texto. Otra forma es haciendo click con el botn derecho del mouse sobre la capa a rasterizar.

Paso 4
Rotamos el lienzo en el men inicio > rotar lienzo > 90 AC. Posteriormente, aplicamos el filtro viento en el men filtro > estilizar > viento. De esta forma creamos una especie de estalactitas de hielo.

Luego volvemos a colocar el lienzo en la posicin inicial de la siguiente forma: men > rotar lienzo > 90ACD. Hecho esto habremos terminado con el procedimiento base y por consiguiente tenemos el texto listo para trabajar en el efecto de hielo.

Efecto de Hielo
Hacemos click, con el botn derecho del mouse, sobre la capa que contiene el texto, y seleccionamos opciones de fusin para modificar el estilo de la misma. Posteriormente aplicamos los valores que muestran las imgenes:

Sombra interior

Resplandor exterior

Bisel y relieve

Satinado

Superposicin de colores
Por ltimo, en la seccin superposicin de colores, que se ubica inmediatamente despus de satinado, aplicamos un color blanco al 100% de opacidad. Aplicando estas opciones de fusin al texto base obtendremos este efecto como resultado

Como pueden ver, resulta muy sencillo realizar este prctico efecto de hielo que puede implementarse en otros elementos como montaas, cuevas, cubitos, entre otros. Cabe resaltar que una vez realizado el procedimiento base se puede experimentar con las opciones de fusin de la capa para modificar el estilo de la misma y crear tu propio efecto de hielo utilizando tonalidades blancas, azules o grises.

Efectos en Photoshop: Reflejo


Para que entiendas mejor este tutorial: Las opciones de los mens a utilizar, sern escritas de esta forma:[Menu->submenu->opcin...]. Para nombrar el layer de un objeto, solo hace falta hacer doble click sobre el nombre del layer del objeto, escribir el nombre y oprimir Enter. Har uso de Photoshop CS2 en ingles, empecemos: Lo primero es tener la imagen u objeto a aplicarle el efecto, debidamente recortado; a este layer le nombraremos "objeto". En este caso utilizare una flor:

Ahora crearemos el reflejo del objeto, as que seleccionamos el layer objeto y lo duplicamos [Layer->Duplicate Layer....]; al cual nombraremos "reflejo".

La ventana "layers" del panel derecho, ahora, debe quedarnos algo as:

Aqu viene lo mas importarte para que esto resulte, rotar el objeto. Seleccionamos el layer "reflejo" y lo rotamos verticalmente [Edit->Transform->Flip Vertical....]

Ahora debemos asegurarnos que las dos figuras ("objeto" y "reflejo") coincidan, esto es, que la parte de abajo del layer objeto coincida con la parte de arriba del layer "reflejo". Si fuera necesario podemos rotar el layer "reflejo", para eso, seleccionamos el layer "reflejo" y lo rotamos[Edit->Free Transform...]. Antes:

Despus:

En este ejemplo simularemos el reflejo que se produce, cuando un objeto esta recargado sobre una superficie plana. As que debemos degradar la imagen para que se logre el efecto. Para esto haremos uso de mascaras, seleccionamos el layer "reflejo" y entramos en modo editar mascara[Dar click en el botn"Edit in Quick Mask Mode", El cuadrado rojo con el circulo blanco que se encuentra en el panel izquierdo]:

Ahora seleccionamos el botn Gradient Tool [Dar click en el botn Gradient Tool, se encuentra en el panel izquierdo] :

Ahora solo tenemos que trazar una lnea, de arriba abajo. Comenzando un poco arriba del layer "reflejo" y terminando un 15% antes de que la figura del objeto termine:

Una vez que soltemos el click del trazo, la parte de arriba de todo el layer se coloreara de rojo(recuerden, estamos en modo editar mascara; si no te sale as vuelve a comenzar; algo hiciste mal). As que ahora volveremos al Modo Standard[Hacemos click en el botn Edit Standard Mode, el cuadro blanco con el circulo blanco del panel izquierdo]:

Lo que acabamos de hacer, es una seleccin degradada, por eso nos aparece una parte del layer "reflejo" encerrada en un cuadro de seleccin(si, las hormiguitas esas que caminan alrededor de esa parte del objeto XD). As que solo oprimimos la tecla "delete" del teclado(ya se que es redundante, pero no quiero confusiones). Dependiendo desde donde comenzaron el degradado en modo Mascara, sern los resultados que tendrn, pero debe quedarles algo as:

En mi caso, necesitare bajar el Fill de mi layer:

Ahora solo falta poner la superficie plana del objeto, y listo:

Informacin adicional
Si tienes alguna pregunta de este tutorial; puedes hacerla aqui en los foros

Efecto de salpicadura de agua en Photoshop


En esta ocasin explicar una forma sencilla de realizar un efecto de salpicadura de gotas de agua en Adobe Photoshop. Cabe resaltar que esta tcnica puede emplearse tambin en otros proyectos que involucren la realizacin de gotas de agua con apariencia realista.

Paso 1
Abrimos un nuevo documento, de un tamao acorde con la imagen que queramos hacer, en mi caso las dimensiones fueron de 440 x 293 pxeles. Para mayor comodidad visual, recomiendo trabajar, en este caso, sobre un fondo blanco. Con este fin puedes crear un rectngulo de ese color de las dimensiones del documento, escoger como color de fondo el blanco al abrir el documento o simplemente rellenar el fondo de ese color con la herramienta bote de pintura .

Paso 2
Luego, creamos una capa (ctrl. + shift + N) y con un pincel circular, de aproximadamente 13 pxeles, y la herramienta elipse, hacemos figuras que se asemejen a pequeas cantidades de agua estancada y gotas.

Paso 3
Por ltimo, modificamos el estilo de la capa. Para esto hacemos click, con el botn derecho del mouse, sobre la capa que contiene las figuras que hemos creado, seleccionamos opciones de fusin y aplicamos los valores que muestran las imgenes:

Sombra paralela

Sombra interior

Superposicin de degradado
Debes cambiar el color del degradado por uno blanco con zonas de transparencia.

Al hacer click, con el botn izquierdo del mouse, en la barra que dice degradado podrs acceder al editor de degradado. Una vez all reproduce el color de degradado que muestra la imagen siguiente.

Trazo

El aspecto final del efecto de salpicado de gotas de agua es el siguiente:

Como pueden observar, slo se requieren 3 sencillos pasos para lograr este prctico efecto. La tcnica consiste en dibujar gotas y cmulos, semejantes a islas o pedazos de tierra de un mapa, de diferentes tamaos y posteriormente modificar el estilo de la capa para otorgarle apariencia de agua. Especficamente, los efectos de capa aplicados conceden realismo mediante el manejo de la transparencia, luminosidad, y el volumen. Para complementar este tip pueden leer el tutorial para crear gotas realistas con Adobe Photoshop.

Crear gotas realistas con Adobe Photoshop


En este tutorial aprenders de una manera sencilla cmo hacer gotas de agua realistas sobre cualquier tipo de imagen. Logrando un efecto profesional en tu trabajo.

1 paso:
Primero elegimos una imagen en la que realizaremos el efecto, en este caso, es una manzana. Bien ahora en nuestra barra de herramientas seleccionamos "elliptical Marquee tool" y donde queramos que vaya nuestra gota dibujamos un valo (o un crculo esto depende de como quieras la gota). Nota: Si quieres que el valo o crculo tenga ngulo ve a: SELECT / TRANSFORM SELECTION y podrs hacerlo.

2 paso:
Presiona ctrl+J para copiar y pegar tu seleccin en su propia capa (si en este paso perdiste tu seleccin, solamente con presianar ctrl, haz click en la nueva capa y recuperars tu seleccin), ahora ve a: FILTER / DISTORT / SPHERIZE y ponlo como te guste, en este caso lo dej como puedes ver en la imagen pero no es necesario.

Ahora, SIN dejar de seleccionar el valo, nos vamos a: LAYER / LAYER STYLE / DROP SHADOW y modifica los ajustes que muestra la imagen (puedes modificarlos a tu gusto).

3 paso:
Sin salir de esta ventana, (si saliste no hay problema, vuelve a entrar) vamos ahora a: INNER SHADOW y ponemos los ajustes como muestra la imagen (tambin puedes modificarlos a tu gusto).

4 paso:
Sin la seleccin ya activa vamos a nuestra barra de herramientas y seleccionamos la "blur tool" the tamao medio con la fuerza al 50% y le damos suavidad a los bordes.

5 paso:
Recupera la seleccin, ahora crea una nueva capa (no lo hagas con el ctrl+j debe estar vaca) y de la barra de herramientas toma la "gradient tool" y ponla en un blanco translucido, y en diagonal aplicalo sobre nuestra nueva capa dentro de nuestra seleccin.

6 paso:
Ahora vamos a: EDIT / TRANSFORM / SCALE y reducimos el tamao a un 80% y despus, con el cursor, movemos nuestro gradiente hasta que quede bien situado en el valo. Y ya tienes tu gota.

Informacin adicional
Si tienes alguna pregunta de este tutorial; puedes hacerla aqui en los foros

Efecto cromado metalizado sobre objetos en Photoshop

Indicaciones generales: Este tutorial esta hecho para personas con un nivel muy bsico en photoshop, aunque el resultado sea de nivel intermedio. Si ya tienes experiencia en el photoshop puedes ir a las ultimas paginas para que revises su contenido.

Paso 1 (Creando nuestro objeto)


Abriremos un nuevo documento, el tamao puede ir como tu prefieras Esta vez, haremos el efecto de cromo a unas letras pero quiero aclarar que se puede aplicar a cualquier objeto, antes de seguir fjate que el color frontal y el background estn en la opcin de colores por defecto u oprime la tecla D Escribe el texto que desees, es preferible utilizar un "Font" grueso (como arial black) para que el efecto se note aun ms Para trabajar con mayor claridad en el proyecto al layer que contendr el efecto de cromo se llamar "reyner" o bien como tu elijas, solo que despus no te quejes de que te perdiste (es broma)

Paso 2 (Rasterizando el layer)


Seguido de tener el texto listo, a continuacin precederemos a "rasterizar la capa" (el men se abre dndole click derecho al layer "reyner" en la ventana de layers. Ahora el objeto dej de ser texto y se convierte en un objeto normal (lo que quiere decir que ya no lo puedes editar textualmente).

Paso 3 (Creando nuestro degradado)


Ahora nos vamos para La herramienta de degradado (gradient tool)

Explicacin para principiantes: Si te has vuelto loco buscando La herramienta de degradado (Gradient tool) debe ser porque la opcin est en Bote de pintura (Paint bucket tool) as que si te fijas en la imagen vers que esta herramienta tiene un triangulito negro en la esquina inferior derecha, esto quiere decir que la herramienta tiene mas opciones, si dejas presionado por un instante el botn de la herramienta se abrir un submen con las dems opciones.

Cuando activas La herramienta de degradado (gradient tool) en la parte superior debe de aparecer un submen con varias opciones (ver imagen 4). Clikea la opcin que se llama Paleta de degradado (gradient pallete) (la que esta marcada con un gran circulo rojo en la imagen) inmediatamente se abrir una ventana con degradados ya predeterminados, sin embargo nosotros haremos el nuestro a partir de uno de los que estn ah.

Cuando se habr la ventana Editor de degradado podremos editar el gradiente necesario para lograr nuestro efecto, as que podemos elegir la primera muestra de degradado (Marcado con un 1)

Luego iremos a la barra que tiene el degradado (punto 2) si mueven los cuadritos se darn cuenta que el degradado ha cambiado (Si! ac es donde modificamos el degradado que vamos a usar) Nota: los cuadritos arriba de la barra se utilizan para modificar la transparencia y los de abajo para modificar el color Muy bien despus de haber marcado el cuadrito que esta debajo de la barra, la opcin color (punto 3) estar disponible, entonces clikeamos ah para que se abra el selector de colores.

En el selector de colores escogeremos un color oscuro para un lado del gradiente (no negro) pero tampoco muy claro (puede ser #434343) y blanco para el otro lado del gradiente.

Paso 4 (Aplicando el degradado)


Ahora si vamos con la parte divertida. Le vamos a poner nuestro nuevo degradado a las letras que hicimos anteriormente, para eso vamos a la ventana " Layer" (capas) y ah elegimos el layer reyner

Ahora si vamos con la parte divertida. Le vamos a poner nuestro nuevo degradado a las letras que hicimos anteriormente, para eso vamos a la ventana "Layer" (capas) y ah elegimos el layer reyner Seguido de eso lo vamos a seleccionar, esto se hace presionando el icono del layer junto con la tecla Ctrl (control), ahora nuestro texto deber aparecer seleccionado (con una lnea que parpadea)

Sin dejar que el objeto se deseleccione, elegimos la herramienta de gradiente (gradient tool) y arrastramos sobre el objeto de arriba a abajo o viceversa como usted prefiera, debe de quedar mas o menos como se ve en la imagen. Ahora si, el proyecto va tomando forma

Paso 5 (Aadiendo un layer Style)


Despus de agregarle el gradiente al objeto (las letras) vamos con los siguientes pasos para lograr el efecto de cromo. primero le aadiremos un estilo de capa (layer style) esta opcin se abre dndole doble click en el layer reyner (en la ventana layer o capas)

Se abrir una ventana con varias opciones

Ac puedes explorar todas las opciones. puedes conseguir acabados increbles para tus trabajos pero por ahora solo nos interesan las 2 opciones seleccionadas arriba; estas opciones las puedes modificar a tu gusto:

(No me gusta dar una valor exacto, se aprende mas cuando exploras por ti mismo) El secreto de los objetos cromados esta en darle un acabado con un borde bastante grueso, por lo tanto lo lgico seria ponerle los valores de estas opciones un poco altos (recuerda que solo marcamos dos opciones Bisel y Relieve junto con Contorno)

Si aun no te ubicas con los valores, guate por medio de la imagen 13 asi te debe de quedar el objeto luego de aplicar estas opciones, si te fijas tiene un borde bastante grueso.

Paso 6 (Eliminando el Layer Style)


Para aplicar el siguiente filtro, necesitamos crear un layer nuevo, luego lo ponemos por debajo del layer "reyner" y las unimos (marcando donde est el circulo rojo, deber aparecer una cadena)

Despus de tenerlas marcadas aplicaremos Ctrl+E (esto hace que las dos layers se hagan una sola fusionen) Ahora bien te estars preguntando para que hicimos esto? bueno la razn es simple, con el siguiente filtro que aplicaremos, si el layer tiene un estilo de capa aadido,. el efecto del filtro no har ningn cambio sobre el layer

Paso 7 (Aplicando el filtro)


Seguido de esto aplicaremos el filtro: filtro / artstico / plastificado (Filter /artistic /plastic) N uevamente ac puedes modificar los valores a tu gusto, sin embargo para obtener un efecto de cromo mas real, debers de poner los valores un poco altos (explora con diferentes valores)

Paso 8 (Obteniendo el efecto de cromado)


Despus de aplicar el filtro "plastificado" nos iremos para Imagen / Ajustes / Curvas (Image / Adjustment / Curves) o mas rpido Ctrl + M y nuevamente jugaremos con la curva hasta conseguir el efecto deseado (toma de referencia la siguiente imagen)

Hasta aqu ya hemos logrado conseguir nuestro efecto de cromado, sin embargo porque hoy ando de buenas, les dar un secreto de "Ultra-Designer" (es broma lo de "UltraDesigner") Paso 9 (El secreto Ultra-Designer) Pues bien luego para que nuestro cromado se vea mas real, vamos a darle una tonalidad azulada (o bien prueba a tu gusto, aunque por experiencia se ve mas real el color azulado) Para esto nos vamos a Imagen / Ajustes / Tono Saturacin (Image / adjustement / tone saturation) o tecleamos Ctrl + U y nuevamente exploramos por nuestra propia cuenta, ah! no se les olvide marcar la opcin "colorear" Tip: Siempre acostmbrense a usar los atajos del teclado, un profesional se diferencia de un"luser" porque sabe usar los atajos de teclado

Y bien luego ustedes pueden agregarle ms objetos para obtener un mejor resultado. Mas o menos como se ve en el ejemplo les debera de quedar el efecto. El efecto de cromado se puede utilizar para otros proyectos as que les ser muy til poder dominar los pasos anteriores, espero que no hallan tenido mucho problema y que hayan podido llegar al final sin perderse Mi consejo es que exploren todas las opciones, recuerden el Photoshop no muerde y la mejor manera de aprender es explorando por si solo Nos vemos la prxima!

Cmo hacer un efecto de Imagen burbujeante en Photoshop Cmo hacer un efecto de Imagen burbujeante en Photoshop
Por: ChickenExecutor + 27.04.2007

Con este ejercicio intentaremos conseguir un efecto que, si bien esta un poco desfasado, he vuelto a ver en alguna revista y algn que otro tutorial. Realmente esta pensado para hacerse con fotos con una mejor definicin (alrededor de 300dpi) pero con una foto para la web tambin se puede hacer como intento mostrar ms adelante. He usado la nica foto que tengo que puedo usar sin que nadie se me tire al cuello por derechos de copia y dems. Sin mas dilacin, empecemos! Lo primero que haremos sera tomar muestras de color de nuestra foto modelo, yo he usado un cuentagotas con una medida de muestra de 3x3 pxeles. Es importante diferenciar las zonas, en el caso del ejemplo: cara, pelo, labios y ojos.

Despus toca modificar la herramienta que usaremos: el pincel, seleccionamos un pincel redondo de bordes duros y vamos al apartado Brushes y realizamos los siguientes cambios:

Color Dynamics: Foreground/Background Jitter: alrededor de 50% para que se mezclen los colores de primer plano y fondo. Size Dynamic: Size Jitter: 30% para que el tamao de nuestro pincel sea un poco variable Scattering: Scatter 250% y Count: 1 para aadir un poco de caos a la posicin de nuestro pincel.

Creamos una carpeta llamada "cara" y, dentro, creamos una nueva capa, seleccionamos un pincel de tamao grande, seleccionamos tambin un color claro de piel como primer plano y uno un poco mas oscuro para el fondo. Cubrimos la cara de nuestra modelo, despus, a esta capa, le aplicamos un efecto de capa Stroke con la muestra de color mas oscura que tengamos:

Creamos otra capa, y con un pincel mas pequeo, cubrimos de nuevo la cara de nuestra modelo, copiamos el style de nuestra anterior capa y se lo asignamos a la nueva. En este punto cambiamos el valor de Fill de nuestras capas a un 50%, con esto tendremos reducida la transparencia de las pinceladas y no la del borde que hemos aadido. Realizamos la misma operacin un par de veces mas, variando el tamao del pincel.

Ahora, ocultaremos nuestras capas, crearemos otra carpeta llamada "luces" y una nueva capa en su interior, para, con un pincel pequeo, hacer las zonas de las luces. Haremos dos o tres capas as:

Despus haremos lo mismo con las sombras, es importante tener varias capas para que el efecto sea mas destacado.

Ahora toca el turno a los detalles, seleccionando los colores mas oscuros de nuestras muestras, y con un pincel cada vez mas pequeo, pintaremos los bordes de los detalles en varias capas para acentuar el efecto. Para que sea mas fcil la operacin es preferible ocultar las otras capas. Este es un buen momento para ver un poco la direccin que nuestra imagen esta tomando, hacemos visibles todas nuestras capas y ocultamos la imagen original, aadimos un fondo blanco y deberamos tener algo parecido a esto:

Ahora ocultaremos nuestra carpeta "cara" y creamos una nueva llamada "labios", en esta carpeta crearemos varias capas donde habremos pintado los labios con diferentes medidas de pincel.

Haremos lo mismo con el/los ojo/ojos y con el pelo, en este ultimo, en la capa con el pincel mas pequeo no he aplicado el Stroke, solo he bajado el Fill a 50%, ya que al ser una imagen a baja resolucin no se vea el color del pelo, solo el color del borde.

En esta etapa he bajado un poco la transparencia de la carpeta "cara" ya que el resultado no me gustaba mucho, la he puesto en un 75%, podis probar a cambiarle el modo a overlay en imgenes con mejor definicin. Guardamos nuestro trabajo. Ahora abrimos de nuevo nuestra imagen fuente y aplicamos Filter/Artistic/Watercolor con unos valores de:

Brush Detail: 7 Shadow Intensity: 1 texture: 1

(estos valores cambiarn para imgenes con mas definicin). Despus otro filtro: Distort/Wave.

Number of Generators: 5 Wavelenght: 2 y 5 Amplitude: 2 y 5 Scale: 100% en ambos casos.

Por ultimo Filter/Distort/Ocean Ripple

Ripple Size: 3 Ripple Magnitude: 3.

Guardamos esta imagen en formato .PSD.

Volvemos a nuestro proyecto y duplicamos la capa de fondo con la foto original, le aplicamos Filter/Distort/Displace, en las escalas Horizontal y Vertical damos un valor de 5 y seleccionamos Stretch To Fit y Repeat Edge Pixels damos a OK y seleccionamos la imagen que antes hemos creado. Con esto tendremos una copia un poco deformada de nuestra imagen original. Guardamos y volvemos a guardar, pero esta vez como imagen .jpg, para tener nuestra imagen en una sola capa.

Para finalizar aadimos una capa Levels para modificar un poco las luces y aadimos algunas texturas para darle un poco mas de inters a nuestra imagen. Despus de todos estos pasos nos quedara algo parecido a esto.

Con imgenes de mayor definicin, paciencia y si somos un poco "manitas" se pueden conseguir fotos espectaculares, pero de todas formas sigue pareciendo un efecto un poco "ochentero", no creis?

Crear efecto de fuego real en Photoshop


Luego de leer varios tips sobre cmo lograr un efecto de fuego en Photoshop, me puse a ver si poda hacer algo ms real y aplicable a prcticamente cualquier imagen, y lo que logr es lo siguiente. Nota: Este tip requiere un conocimiento medio/avanzado en Photoshop. Paso 01 Abrimos un archivo con fondo negro sobre el cual escribimos un texto en blanco y lo ubicamos bien debajo en nuestro lienzo.

Paso 02 Luego, en un nuevo layer, copiamos las capas visibles (Alt+Ctrl+Shift+E), luego rotamos el lienzo 90 (imagen>rotar lienzo), y alicamos el filtro viento (filtros>estilizar>viento).

Este filtro lo repetimos unas dos o tres veces (Ctrl+F).

Paso 03 Luego desenfocamos un poco (filtros>desenfocar>desenfoque gausiano ), luego lo coloreamos (Ctrl+U o imagen>ajustes>tono/saturacin).

Primero lo levamos a rojo y luego duplicamos este layer y lo llevamos a amarillo quedando de esta manera:

Paso 04 Hecho esto, vamos al modo de capa de nuestro layer amarillo y lo cambiamos a color dodge o superposicin de color

Luego unimos con el layer de abajo, osea el de color rojo (Ctrl+E), quedndonos as lo siguiente:

Paso 05 Ahora vamos a lo lindo, aqu veremos la facultades artsticas de cada uno llamas. ; vamos a filtros>licuar, y con un dedo no muy grande comenzamos a dar forma a nuestras

Paso 06 Ahora tomamos la capa donde tenamos el texto y la ubicamos por encima de todo.

A sta le aplicamos una mscara con degradado lineal desde arriba hacia abajo, y ya debiera ir tomando forma:

Paso 07 Bien, para terminar, vamos crear una capa nueva por encima de todo, donde vamos a unificar todo lo visible ( Alt+Ctrl+Shift+E), y lo volvemos a hacer en otra capa, quedndonos dos capas iguales con una copia de todo en cada una. Tomamos una y la usamos para dar un poco de resplandor al asunto. Vamos a filtros>desenfocar>desenfoque gausiano y lo alicamos bastante:

Luego a la otra capa la usaremos para hacer un reflejo, a la que debemos arrastrar hasta debajo de todo, despus enlazamos las dems capas y las levantamos un poco. A esta capa, la del reflejo, la espejamos en forma vertical (editar>transormar>voltear vertical) y debera quedar as:

Como ven, esto es aplicable a cualquier imagen:

I hope you like it

Cmo colorear imgenes en blanco y negro con Photoshop


Este Tip es una muestra de cmo podemos dar color a nuestras fotografas en blanco y negro utilizando Photoshop. Cmo veremos, es un proceso bastante simple pero permite obtener muy buenos resultados.

Proceso:
En primer lugar abrimos nuestra imagen. Para este caso voy a usar una imagen de Lacey Mosley, vocalista de Flyleaf.

Luego creamos un layer o capa por encima de la imagen.

Despus cambiamos el modo de capa a Soft Light o Luz Suave.

Seleccionamos la herramienta brush o pincel (B) y le damos los siguientes valores.

Elegimos un color ms o menos parecido al tono de piel.

Pintamos en la capa sobre la zona que coincida con la piel. Seguramente no nos gustar el tono de piel, entonces abrimos la paleta de hue/saturation o tono/saturacion (Ctrl+U) y lo arreglamos

Con esto ya tendramos lista la piel.

Repitiendo esto para cada parte que se desee colorear, con algunos toques en la luz al final, obtendremos algo as.

...simple pero efectivo

Cmo bajar el peso de los PSD de Photoshop un 75%


Por: sosfactory + 21.05.2007

Photoshop me parece un software maravilloso. En mi opinin est a aos luz del resto de competidores. Es el ms potente, verstil y el que mola ms, por qu no. Pero sigue acarreando un problema desde versiones anteriores: El peso de los archivos es bastante grande, podramos pensar que para la informacin que recopila el tamao es razonable, pero sigue siendo inmenso. Sabas que podemos reducir el peso de los PSD hasta un 75%? Esto da que pensar, si podemos reducir tanto la informacin contenida en un PSD ser porque este formato no est muy optimizado. Muchos opinarn que para eso estn los formatos con compresin, ya sea TIFF o JPG. Pero estarn de acuerdo que mantener los archivos originales en formatos PSD es ms cmodo que trabajar con TIFF (con JPG no creo que haga falta compararlo). Se logra con algo tan sencillo como ocultar las capas antes de guardar el archivo, si despus lo comprimes con Winrar o Winzip ahorrars mucho ms.

Aqu os dejo los datos del experimento:

PSD guardado normal: 49,2 MB PSD guardado con las capas ocultas: 38,9 MB PSD guardado con las capas ocultas y zipeado: 11,5 MB

Recin salida del horno la versin CS3 de Photoshop y seguimos con pesos grandes. Habr que esperar un poco ms. Por ahora, si tienes que mandar un PSD va ftp o email puedes usar esta tcnica.

Crear efecto de humo real en Photoshop


Por: srm + 29.05.2007

En este tip voy a mostrar una tcnica para crear un efecto de humo (tipo cigarrillo) bastante real y aplicable a cualquier imagen. El nivel del tip es medioavanzado por lo requiere conocimientos bsicos de Adobe Photoshop. En este caso voy a trabajar solamente con 3 herramientas/filtros:

Pincel personalizado Filtro Licuar (Liquify) Transicin (Fade)

Proceso:
Paso 1
Creamos un archivo Nuevo [ctrl+N] de 300x600px (los 600px corresponden a la altura) a 300dpi de resolucin con fondo negro.

Paso 2
Creamos una capa nueva [ctrl+shift+N] y la nombramos humo

Paso 3
Seleccionamos la herramienta Pincel (Brush) ["B"] y abrimos los Pinceles (Brushes) [F5].

Paso 4
Personalizamos nuestro pincel:

Forma de la punta del pincel(Brush Tip Shape): Dimetro = 5(Diameter) Dureza=0 (Hardness) Espaciado=1 (Spacing). Dinmica de formas(Shape Dinamics): Variacin del tamao=0 (Size Jitter) Control (de variacin del tamao): seleccionamos la opcin Transicin(Fade) del men desplegable con un valor de 500.

Paso 5
En nuestro archivo dibujamos una lnea centrada y de abajo hacia arriba con color blanco.

Paso 6
Abrimos el filtro Licuar(Liquify) [shift+ctrl+X] en Filtro (Filter).

Paso 7
Seleccionamos la herramienta Turbulencia(Turbulence) [T], configuramos los parmetros como en la imagen y deformamos un poco la lnea. Aceptamos.

Paso 8
Volvemos a abrir el filtro Licuar y deformamos un poco mas la lnea y aceptamos de nuevo.

Paso 9
Vamos a Editar/Transicin Licuar (Edit/Fade Liquify) [shift+ctrl+F]. En Opacidad (Opacity) escribimos un valor aproximado al 65%, en Modo=Trama (Mode=Screen).

Paso 10
Lo que sigue es repetir los pasos 6 al 9 hasta lograr el efecto. La idea es experimentar con las diferentes herramientas del filtro Licuar para deformar las lneas. Tengan en cuanta que cada herramienta cuenta con diferentes opciones de configuracin y si mantienen apretada la tecla Alt obtienen otros resultados.

Paso 11
En la siguiente secuencia les dejo la evolucin del efecto para que lo tengan de referencia.

Ac les dejo la imagen del ejemplo terminado y otra con un poco de post-produccin.

Podis ver ms efectos con Photoshop aqu. Saludos. photoshop Comentarios | Enviar un comentario

excelente!!! lindo gatito?. Por: Raimundo_blog

, yo hacia ese efecto en pasos mucho mas dificiles y no me quedaba bien, pero esta tecnita es genial juas, jejeje, alguna ves vieron fumar a un

El efecto est genial Por: XKlibur wow, se ve muy bien, probare hacerlo a ver si me sale Por: Mariux

si se ve muy bien, incluso creo q hay un site q "ofrece" imagenes de humo y espectros, que chevre, asi uno ahora hace los propios sin problemas, muy bien Por: eldervaz el mio

le suavice algunas partes con la herramienta dedo (smudge) y superpuse una capa con color en modo overlay para darle tonalidad. no le hice tantos pasos como el tuyo pero creo qeu se nota que es humo . no sabia eso de darle el efecto al pincel para que disminuyera de tamao, no sabes lo bien que me viene. gracias por el tip, me sirvio muchsimo! Por: Mariux Gracias a todos. Mx EXELENTE tu humo. Me parece fantstico que busques diferentes soluciones para hacer este efecto, de eso se trata, de investigar y sacar el mejor provecho de esta hermosa herramienta que los seores de Adobe nos brindan Estoy preparando un tip sobre pinceles personalizados y otras cosas mas que interesantes, cuando logre resumirlo en unos cuantos pasos lo publico. Saludos. Por: srm

Colorear imgenes en blanco y negro con PhotoShop


Por: penHolder + 04.06.2007

Este es un segundo Tip sobre cmo colorear imgenes en blanco y negro. En el Tip anterior, Dano sugiere otra forma de colorear imgenes en blanco y negro que la que ah se explica, ste mtodo es algo ms complicado y requiere ms dedicacin. En primer lugar tomamos una imagen en blanco y negro, en este caso usaremos una imagen de la belleza de Winona Ryder.

yo siempre prefiero copiar el fondo para guardar una imagen en b/n por seguridad, asi que duplicamos el fondo ( Ctrl+J)

Luego con la herramienta pincel (B), elegimos uno redondo y con bordes bien definidos

Habilitamos el modo de enmascarado rpido (Q)

...y pintamos/enmascaramos una seccin a colorear; en este caso, la piel (debe tenerse sumo cuidado en los bordes, tratando de ser lo mas perfecto posible)

Luego cambiamos nuevamente el modo de mscara (Q)

El resultado sera una seleccin de todo lo que NO hemos pintado, por lo que debemos invertir la seleccin (Ctrl+Shift+I)

Despus de esto vamos a guardar la seleccin, para ello vamos a selecion> guardar seleccion, y le damos un nombre.

Este procedimiento de seleccionado y guardado debe hacerse para cada seccin a colorear. Luego para colorear vamos a seleccion>cargar seleccion, y buscamos lo que queramos colorear. Con el rea seleccionada vamos a imagen>ajustes>variaciones y combinamos los tonos RGB y sus opuestos hasta lograr el tono deseado.

Luego, con mucha dedicacin, y usando filtros de iluminacin, curvas y variaciones tonales, podemos lograr algo as:

Pinceles personalizados en Photoshop usando trazados (paths)


Por: srm + 07.06.2007

En este tip voy a hacer hincapi en dos potentes herramientas de Photoshop, los pinceles personalizados y los trazados. Combinndolos se pueden lograr efectos muy interesantes y complejos. Para hacerlo ms fcil de entender lo voy a dividir en 3 partes que tratan diferentes temas y la parte final donde aplicamos todo lo visto. De esta manera, si ya conocen determinado tema o cmo trabajar con la herramienta que explico pueden saltear esa parte. Todo lo tratado en el tip est orientado a este ejemplo en particular y es solamente una porcin de lo que en realidad se puede hacer con estas herramientas. Aclaracin: El nivel de este tip es avanzado. Voy a obviar muchas explicaciones para resumir lo ms posible el tema porque la verdad es muy extenso.

PARTE 1 Trazados (Paths): los vectores de Photoshop.


Por si alguien no lo saba en Photoshop se puede trabajar con vectores. stos son los trazados o paths. Podemos dibujar imgenes de tipo vectorial para luego escalarlas sin que pierdan definicin, para exportarlas a Illustrator, para transformarlas en seleccin, para crear nuestra Forma (Shape) personalizada o, como en este tip, para aplicarle un pincel personalizado. Nota: Si no saben cmo utilizar los trazados les recomiendo que lean el tip que public Mx donde explica muy bien cmo trabajar con vectores en Illustrator que es perfectamente aplicable a Photoshop. Paso 1

Creamos un archivo Nuevo [ctrl+N] de 500x500px, a 300dpi con fondo negro. Paso 2 Creamos una Capa nueva [shift+ctrl+N]. Seleccionamos la herramienta Pluma (Pen) [P] y vamos a la solapa Trazados (Paths). Paso 3 Dibujamos una lnea de la forma que queramos. Tengan en cuenta al momento de crear un trazado que el primer nodo que dibujen va a ser el principio del efecto que vamos a aplicar ms adelante.

Paso 4 Seleccionamos la herramienta Seleccin de Trazado (Path Selection) [A], seleccionamos nuestro trazado y con la tecla Alt presionada, presionamos y arrastramos para copiar nuestro trazado. Hacemos 4 copias. Nota: Observen que al elegir la herramienta la herramienta Seleccin de Trazado en la barra superior donde se encuentran las propiedades de sta, aparecen varias opciones para aplicar al/los trazados seleccionados. Las voy a explicar brevemente, si quieren profundizar el tema presionen [F1] para ver la ayuda del programa De izquierda a derecha: Mostrar rectngulo delimitador (Show Bounding Box): muestra un rectngulo que rodea el permetro del trazado seleccionado con puntos para transformar el trazado (transformacin libre). Operaciones booleanas: Aadir al rea de trazado (Add to shape area): aade la nueva rea a las reas de trazado superpuestas. Restar del rea de trazado (Subtract from shape area): elimina el rea nueva de las reas de trazado superpuestas. Intersecar reas de trazado (Intersect shape areas): restringe el trazado a la interseccin de la nueva rea con el rea existente. Excluir reas de trazado superpuestas (Exclude overlapping shape areas): excluye el rea superpuesta en el trazado consolidado. Combinar (Combine): realiza la operacin booleana seleccionada Alinear y distribuir: Alinea y distribuye los trazados seleccionados en base a la opcin elegida. .

Paso 5 Seleccionamos el primer Trazado.

PARTE 2 Pincel personalizado


Podemos configurar nuestro pincel para lograr una cantidad de efectos muy interesantes. En esta ocasin no voy a explicar detalladamente todas la opciones de configuracin que nos ofrece la paleta porque se hara eterno el tip, me voy a remitir a los parmetros que vamos a usar para este efecto. Paso 6 Seleccionamos la herramienta Pincel (Brush) . Abrimos la [b]Paleta de pinceles (Brushes palette) [F5]. Paso 7 Seleccionamos un pincel de 5px y 100% de dureza. Ahora vamos a modificar los parmetros de ste. DINMICA DE FORMA (SHAPE DYNAMICS). Este parmetro genera una variacin aleatoria de tamao de las marcas que componen el trazo. Cuanto mayor es el porcentaje, mayor es el ndice de variacin. El control ofrece varias opciones; la que nos interesa es Transicin (Fade) que genera un fundido de tamao del mximo al mnimo establecido. El resto de las opciones estn orientadas al uso de tableros y lpices de dibujo digitales (detecta la inclinacin, rotacin y presin del lpiz), o para dejar sin efecto el control. Parmetros: Vamos a utilizar solamente la Variacin del tamao, el resto lo dejamos por defecto. Variacin del tamao: (Size jitter) = 100%, Control = Transicin (Fade), introducimos un valor aproximado de 650 (el valor depende de la extensin del trazado). Dimetro mnimo (Minimum Diameter): especifica el porcentaje mnimo en el que las marcas de pincel se pueden redimensionar cuando Variacin del tamao o Control estn activados. Escala de inclinacin (Tilt Scale): especifica el factor de escala aplicado a la altura del pincel antes de la rotacin cuando Control est establecido en Inclinacin de la pluma. Variacin del ngulo (Angle Jitter): especifica cmo vara el ngulo de las marcas de pincel en un trazo. Variacin de la redondez (Roundness Jitter): especifica cmo vara la redondez de las marcas de pincel en un trazo. DISPERSION (SCATTERING).

La dispersin determina el nmero y la ubicacin de marcas en un trazo. Parmetros: Dispersin (Scatter) = 1000%, Control = Transicin (Fade), introducimos un valor aproximado de 400, tildamos Ambos Ejes (Both Axes). La Dispersin especifica cmo se distribuyen las marcas de pincel en un trazo. Cuando ambos ejes estn seleccionados, las marcas del pincel se distribuyen en direccin radial, de lo contrario se distribuyen de forma perpendicular al contorno del trazo. Cantidad (Count) = 4 . Especifica el nmero de marcas de pincel. Variacin de la Cantidad (Count Jitter) =100%, Control = Transicin (Fade) con un valor aproximado de 400. Especifica cmo vara el nmero de marcas de pincel. OTRAS DINAMICAS (OTHER DYNAMICS) Otras dinmicas determinan cmo cambia el relleno a lo largo del trazo de pincel. Parmetros: Variacin de la opacidad 100%, Control = sin activar (off)

Paso 8 Nos aseguramos de que siga seleccionado el trazado. Con la herramienta pincel seleccionada vamos a la solapa Trazados (Paths). En la parte inferior (donde estn los botones de eliminar y crear trazado) hacemos clic en el segundo botn de la izquierda Contornear trazado (Stroke path with brush) para aplicar nuestro pincel al trazado.

Ahora prueben de modificar los parmetros del pincel, seleccionen otro trazado y aplquenle el contorno. En esta imagen le apliqu parmetros diferentes a cada trazado.

PARTE 3 Definir nuestro modelo de pincel


Vamos a crear un archivo y definirlo como nuestro modelo de pincel. Paso 9 Creamos un archivo Nuevo de 100x100px a 300dpi de resolucin y fondo blanco. Paso 10 Seleccionamos la herramienta Pincel, presionamos la tecla [D] para resetear los colores de frente y fondo. Vamos a la paleta de pinceles [F5], desactivamos Dinmica de forma y Dispersin (si estaban seleccionadas). Seleccionamos un pincel suavizado de 80px, dureza 0%.

Paso 11 Creamos una Capa nueva [shift+ctrl+N] . Vamos a las opciones de pincel [F5]. En Forma de la punta del pincel (Brush tip shape) vamos a Redondz (Roundness) y le escribimos un valor de 8 y pintamos con color negro en el centro del archivo. Duplicamos la capa y la rotamos 90. Alineamos los centros de las capas con respecto al fondo.

Paso 12 Vamos a Editar/Definir Valor de Pincel (Edit/Define Brush Preset...) y lo nombramos estrella. Cerramos el archivo. Ahora tenemos dentro de la paleta de pinceles nuestro propio pincel estrella para aplicar a los trazados en la lista de pinceles. NOTA: podemos utilizar como pincel cualquier imagen en escala de gris. Tengan en cuenta al momento de crear su propio motivo que el color blanco corresponde a la transparencia total y el color negro a la opacidad total. A los valores intermedios le corresponden diferentes grados de opacidad.

RESULTADO FINAL Aplicando las tres partes


Paso 13 Ahora vamos a aplicar todo esto a un ejemplo en concreto. Creamos un archivo nuevo de 500x300px a 300dpi, fondo negro. Copiamos la siguiente imagen y la pegamos en nuestro archivo. Dibujamos los trazados.

Paso 14 Configuramos los parmetros siguiendo los pasos explicados anteriormente para lograr una imagen similar a la siguiente.

Esto es todo por ahora, espero que les guste y sirva. Saludos Aca les dejo un ejemplo de la utilizacin de esta tcnica.

Efecto de texto con nieve en Photoshop


Por: penHolder + 04.07.2007

Este es un tip muy sencillo pero no por eso menos interesantate, la verdad es que queda muy bien. Lo primero es abrir un archivo nuevo con las siguientes caractersticas:

En una capa nueva, con la herramienta de texto escribimos algo:

Luego creamos otra capa por encima del texto y en capa->estilo de capa le damos los siguientes valores:

Para acabar, con un pincel dibujamos la nieve y no q puede quedar algo as:

Efecto de papel peridico en Photoshop


Por: Carloz.Yanez + 25.07.2007

En este tip crearemos un sencillo efecto de papel peridico en Photoshop. Empezaremos coloreando el canvas con un tono gris. Yo eleg en este caso el siguiente: #D9D9D9.

Despus nos vamos a Filtro>Ruido>Aadir Ruido, y establecemos las siguientes opciones: cantidad 6, uniforme y monocromtico.

Elegimos una imagen que ser aplicada a la noticia del peridico:

En la capa de la imagen, vamos a Imagen>Ajustes>Desaturar, despus aplicamos el filtro anterior y bajamos la opacidad a 60.

Ahora slo agregamos detalles y texto para que nos quede algo as:

Crear nubes realistas en Photoshop


Por: penHolder + 29.07.2007

En este tip voy a explicar cmo crear nubes con volumen realista en Photoshop. El primer paso es, claro, crear un lienzo en blanco con las siguientes caractersticas:

Luego hacemos un degradado (G) en azules para nuestro cielo. Yo us #167DAD, para el azul oscuro; y #74CBE8, para el azul ms claro.

Luego creamos una nueva capa a la que llamaremos "base", y aplicamos el filtro nubes (filters > render > clouds o filtros > interpretar > nubes). Despus vamos a filters > render > diference clouds o filtros > interpretar > nubes de diferencia , y lo aplicamos, podemos repetir esto ltimo un par de veces (Ctrl + F) para un mejor resultado. Por ahora debemos tener algo as:

Ahora duplicamos esta capa (Ctrl + J) y lo llamamos "volumen", quedndonos tres capas:

Bien, en la capa "volumen", vamos a filters > stylize > extrude o filtros > estilizar > extrucion, y le damos los siguientes valores:

Quedndonos de esta manera:

Luego aplicamos un desenfoque gausiano (filters > blur > gaussian blur o filtros > desenfoque > desenfoque gausiano y le damos estos valores:

De lo que resulta lo siguiente:

Para terminar, cambiamos el modo de capa de "volumen" y "base" a trama o screen, lo que har que las partes oscuras de cada capa se vuelvan trasparentes:

Y ste es el resultado:

Cmo crear un puzzle a partir de una imagen en Photoshop


Por: Blackdragon + 02.11.2007

En este tip explicaremos cmo hacer que una imagen bitmap cualquiera quede enmarcada entre las piezas de un puzzle. Este efecto lo ya lo vimos anteriormente en este tip de Teseo, pero en esa ocasin se hizo dinmicamente en Flash y aqu lo haremos manualmente en Photoshop. Los pasos que debemos seguir son los siguientes:

Paso 1
Creamos un nuevo lienzo, el que utilic para este tip fue de 20 x 15 cms

Paso 2
Abrimos una imagen cualquiera que es la que vamos a convertir en fichas de puzzle, y otra imagen que son las fichas como tal, las mas son las siguientes (ambas del mismo tamao):

En caso de que se quiera aplicar a una imagen ms grande, lo que hay que hacer es copiar la imagen del puzzle varias veces y unirlas para que quede una sola.

Paso 3
Luego, seleccionamos la imagen a transformar con Ctrl + A, luego la copiamos con Ctrl + C y la pegamos (Ctrl + V) en el nuevo lienzo que hemos creado. Lo mismo hacemos con la imagen del puzzle.

Paso 4
Seleccionamos la capa de la imagen del puzzle (en la imagen es la Capa 2) y le cambiamos el modo de fusin que tiene por el de Diferencia con una opacidad del 50%, tal como se ve en la imagen a continuacin:

Paso 5
Ahora montamos la imagen del puzzle sobre la que queremos convertir, quedando de la siguiente manera:

Y combinamos las dos capas que tenemos, o sea la de la imagen con la del puzzle, para ello se seleccionan las dos capas, le damos clic derecho sobre ellas y escogemos la opcin Combinar Capas.

Paso 6
Ahora para separar las piezas del puzzle, lo que debemos hacer primero que todo es seleccionar la imagen resultante y damos en clic en la Herramienta Lazo.

Paso 7
Con la tecla ALT oprimida, con clic sostenido vamos seleccionando la ficha que queramos recortar del puzzle, luego de que est totalmente seleccionada la ficha soltamos el clic y hacemos clic en la Capa donde est la imagen (en mi caso Capa 2) y de ah la cortamos (Ctrl + X), creamos una nueva capa y pegamos el recorte en esa capa, quedando de la siguiente manera:

La primera imagen es la foto ya recortada y en la segunda imagen se aprecia que la nueva capa (capa 1) tiene la ficha que recort y pegu. El procedimiento mencionado en el paso 7 se realiza para cada una de las fichas que queramos sacar del puzzle. Y listo! Eso es todo el procedimiento, luego de recortar las fichas las podemos rotar y aplicar los dems efectos existentes. Mi resultado final es el siguiente:

Saludos y xitos!

Cmo crear un efecto de estampado en la ropa con Photoshop


Por: penHolder + 21.11.2007

En este tip vamos a ver como podemos usar Adobe Photoshop para introducir un logo y/o leyenda en una fotografa de manera que se vea como si estuviera estampado en la ropa, siguiendo todas las sombras y contornos y logrando un gran realismo. Partamos de dos imgenes: Vamos a usar a Angela Lindvall

Y este hermoso logo que encontr por ah:

En primer lugar pasamos nuestra imagen a escala de grises:

Luego le aplicamos un desenfoque gaussiano: Filtros > Desenfocar > Desenfoque gaussiano :

Tal como est ahora, lo guardamos como filtro.psd. Despus volvemos a abrir el original. Traemos el logo al archivo, y, vamos Edicion > Transformar > Distorsionar o Ctrl + T y con nuestro mejor sentido de la perspectiva ubicamos el logo:

Una vez ubicado, vamos a usar el filtro desplazar: Filtros > Distorsionar > Desplazar:

Como la imagen es relativamente pequea, usaremos solo un desplazamiento de 5px:

Cuando pulsemos OK, se nos abrir un panel de inspeccin para que busquemos nuestro filtro

Luego de esto, tomamos la capa donde se encuentra el logo, y le cambiamos el modo a Multiplicar:

Y el resultado final es algo asi

Cmo crear un efecto de hueco con Photoshop


Por: Blackdragon + 22.11.2007

En este pequeo y sencillo tip vamos a ver como crear un hueco con Adobe Photoshop, esto puede resultarnos til para crear agujeros en fotos de calles, paredes, o sencillamente en fondos blancos o de color. En este caso utilizar un fondo de color blanco, aunque el efecto se ve mucho mejor en fondos de color. Los pasos a realizar son los siguientes: 1. Creamos un nuevo lienzo de 200 x 200 pixeles. 2. En el lienzo insertamos un marco elptico, haciendo clic en el botn respectivo u oprimimos la letra M, quedndonos de la siguiente manera:

3. Luego, hacemos clic en la herramienta Lazo o podemos oprimir la letra L, y quitamos los trozos del circulo (con la tecla ALT sostenida), dejndole la forma que nosotros deseemos. En mi caso qued de la siguiente manera:

4. Despus de tener nuestra forma deseada, oprimimos la tecla D con el fin de seleccionar los colores blanco y negro. Luego hacemos clic en la herramienta Degradado o en su caso oprimimos la letra G. Y le aplicamos a nuestra figura un degradado lineal (ubicado en la parte superior), quedndonos de la siguiente manera:

5. Luego de aplicar nuestro degradado, nos vamos al men Seleccin, luego en Modificar y escogemos la opcin Contraer. Vamos a contraer la seleccin en 4 pixeles, quedando de la siguiente manera:

6. Ahora creamos una nueva capa (Men Capa, opcin Nueva y seleccionamos Capa) o en el botn que se encuentra en la parte inferior derecha del panel Capas (ubicado en la parte derecha de la pantalla). Si creamos la capa por medio del men, a la ventana que nos muestra la dejamos tal como est y damos clic en OK. 7. Estando ubicados en la capa nueva, escogemos la herramienta de Bote de Pintura, ubicada donde est la de degradado, le aplicamos color negro al rea de seleccin y quitamos la seleccin oprimiendo Ctrl + D. Quedando nuestro hueco de la siguiente manera:

Esto tambin lo podemos hacer sobre fondos de color, queda mucho mejor. Espero les sea de utilidad y espero sus comentarios Suerte!

Efecto de venas sobre la piel en Photoshop


Por: Chevy + 23.11.2007

Este es un pequeo Tip, para hacer un efecto fotogrfico de venas muy marcadas en la piel con Photoshop. Esta es la fotografa original que utilizar:

Paso 1:
Abrimos la foto y seleccionamos el rea donde van a ir las venas.

Paso 2:
Creamos una nueva capa

Y aplicamos un filtro: Filtro --> Render --> Cloud

Paso 3:
Aplicamos: Filtro --> Pixelate --> Crystallize Y le damos entre 20 y 40

Resultado:

Paso 4:
Vamos a la galera de filtros...

Y escogemos acentuar bordes (accented edges) y le damos los valores de 1, 14, 8

Este ser el resultado:

Paso 5:
Cambiamos el modo de normal a superponer (overlay) y ponemos una opacidad de 20%

Este es el resultado final:

Cmo crear un efecto de Rayo en Photoshop


Por: Blackdragon + 26.11.2007

En este tip lo que trato de darles a conocer es la forma de cmo realizar un rayo desde Adobe Photoshop, esto lo utilic hace un par de das en un trabajo de la Universidad sobre el manejo de imgenes. El procedimiento que debemos realizar es el siguiente:

Paso 1
Creamos un nuevo lienzo de 400x400 pixeles. Los colores frontales y de fondo pueden ser cualquiera de los existentes. En mi caso trabajar con un color frontal azul y de fondo un color rojo.

Paso 2
Hacemos clic en la Herramienta Degradado o podemos oprimir la tecla G, y hacemos un degradado en nuestro fondo, quedando en mi caso de la siguiente manera:

Nota: El degradado lo hice del centro hacia abajo sin llegar hasta el borde inferior, por eso qued de esa manera, pero no es obligacin hacerlo as.

Paso 3
Ahora nos vamos al men Filtro, buscamos la opcin Interpretar y hacemos clic donde dice Nubes de diferencia, nuestro grfico queda ahora de la siguiente forma:

Paso 4
El siguiente paso es invertir los colores, esto lo hacemos presionando Control + I, en nuestro caso la imagen queda de un color verde con lneas blancas, que seran los rayos.

Paso 5
Ahora vamos a ajustar los niveles de la imagen, para esto hacemos clic en el men imagen, buscamos la opcin ajustes y hacemos clic donde dice niveles. O simplemente oprimimos Ctrl + L.

Paso 6
En la ventana de niveles movemos libremente los tringulos sealados en la imagen siguiente, hasta que encontremos la forma como van a quedar nuestros rayos y presionamos OK. Para mi caso qued de la siguiente forma:

Paso 7
Luego nos vamos al men Imagen, buscamos nuevamente Ajustes y hacemos clic en la opcin Tono/Saturacin, al entrar ah podemos cambiar el Tono, la Saturacin y la Luminosidad. Si queremos podemos activar la opcin de Colorear, los efectos van a ser diversos. Mi seleccin la defin de esta manera:

La idea en este punto es probar hasta encontrar la forma como nosotros querramos que quede nuestro rayo. Al darle OK a la ventana anterior, mi rayo qued de la siguiente manera:

Y Listo! Hemos conseguido un bonito rayo. Ustedes pueden probar con diversos colores frontales y de fondo, adems de la forma de hacer la degradacin. Espero que este tip les haya servido y espero sus comentarios. Saludos!

Cmo seleccionar y extraer cabello de una fotografa


Por: gomita + 14.12.2007

Un problema que se le presenta a casi todos al querer cambiar el fondo de una fotografa en Photoshop, generalmente por falta de contraste entre el fondo y lo que se quiere remover o demasiado detalle en la imagen, sto es muy trabajoso y no siempre queda muy bien, aqu les posteo una de las formas en las que se hace este trabajo pesado, ojal les sirva: Esta ser la imagen a extraer:

Lo primero que haremos ser incrementar el contraste entre la chica y el fondo, para lograr esto hay que abrir el mezclador de canales creando una nueva capa de ajuste sobre la imagen:

debe aparecer sta ventana donde tienes que buscar el mayor contraste posible sin perder detalle, selecciona la casilla que dice "monochrome":

la imagen se ver algo as:

ahora en la capa de ajuste experimenta un poco con "blanding", el adecuado vara de una imagen a otra, pero el ms recomendable en la mayora es "hard light" que vuelve ms oscuros los colores oscuros y ms claros los colores claros:

despus fusiona la capa de ajuste con la imagen original seleccionando ambas capas (shift>click en las dos capas) haz click derecho y en el men contextual selecciona "merge layers", despues en la barra de mens selecciona image>adjustments>brightness/contrast y modificas los valores hasta que la imagen se vea casi en blanco y negro:

para terminar de definir la silueta hay que desaturar la imagen y pintar todo el fondo blanco y la imagen negra o viceversa para que quede algo as:

como? aqui algunos tips: 1


Alternando las herramientas "dodge" y "burn" con "exposure" 10%, procura que no se pierda mucho detalle.

2y3
Pintando manualmente con un pincel suave con 100% de opacidad.

4
Aqu los cabellos son demasiado finos y abundan, entonces lo que hice fue pintar una trancisin de negro a blanco y despus definir lo ms posible con las herramientas dodge y burn, se puede notar que el fondo en sta zona no es blanco pero es ms claro que los cabellos.

5
Los mechones estn bien definidos, as que los pint manualmente.

Una vez terminada la silueta, entra en los canales, presina las teclas ctrl+alt y sin soltar presiona el canal RGB o CMYK (dependiendo):

Se seleccionar lo que est de blanco, yo pint a la chica de negro, por lo tanto habr que invertir la mscara, primero entra en "color range"

Para invertir la mscara seleccina la casilla invert en la siguiente ventana, despus coloca la previsualizacin en escala de grises y donde dice fuzziness coloca la barra en su valor mximo.

Regresa al panel donde estn las capas, oculta todas las capas exepto la original, activala y haz click en "crear mscara de capa":

Coloca en una capa debajo el nuevo fondo, despus entra en image>adjustments>hue/saturation/lightness (debajo de "brightness/contrast") y experimenta un poco para hacer concordar los colores del fondo con los de la imagen:

Ahora selecciona la mscara de capa:

Corrige lo que sea necesario pintando con negro para ocultar ms la imagen o blanco para mostrar, aqui lo unico que hice fue una transicin menos brusca e igual se ve bien, ste fue el resultado final:

Deformar una imagen en Photoshop


Cuando se tiene conocimiento extenso de Photoshop se sabe que se puede usar el filtro Licuar para modificar las imgenes con los efectos inflar, desinflar. Pero no dan el mismo resultado que muestro, ya que licuar deforma los contornos y la forma que les enseare es un poco mas practica y el efecto el resultado es mejor. Primero necesitamos una imagen cualquier de un rostro.

1) Lo primero que haremos es seleccionar la zona que queremos agrandar seleccionamos la herramienta seleccin, otra opcin puede ser usar el lazo o lazo poligonal para los que no tienen buen pulso :P

2) Una vez echa la seleccin, damos click sobre el men Edicin - Copiar ( Ctrl + C ). A continuacin lo pegamos nuevamente dando click sobre el men Edicin - Pegar ( Ctrl + V ). Una vez hecho estos pasos se creara una nueva capa, cuya rea ser lo que seleccionamos anteriormente ( yo escog la nariz para modificar ).

3)Ya tenemos la parte que vamos a modificar. Presionamos las teclas ( Ctrl + T ) damos click sobre el men Edicin -> Transformacin libre, aparecer un marco que rodeara nuestra rea a modificar, presionando la tecla ( Ctrl ) sin soltarla procedemos a deformar la seleccin. Les recomiendo solo arrastar las esquinas por que al apretar la tecla ( Ctrl ) la distorsin ser escalada, es decir, solo se deformara la esquina que escojan. Una vez que terminaron de modificar a su gusto presionan Enter para que se aplique los cambios y el marco desaparecer, quedando la imagen como la deformaron.

4) Ya con la parte deformada, ahora para agregar mayor precisin le hacemos un Zoom a la imagen y seleccionamos la herramienta borrador. Con un pincel con calado (el pincel a usar depende del tamao de la imagen) procedemos a borrar.

5) Borramos los contornos de la zona deformada hasta que no se noten las uniones y que parezca real, el resultado de este paso vara dependiendo de cada uno.

6) Una vez hecho lo anterior vers los resultados finales. Para deformar las otras partes como ojos boca sigue los mismos pasos.

Aqui te muestro algunos ejemplos de lo que puedes hacer. Cualquier duda con respecto a este manual hazla en los foros.

Gracias por su atencin y espero les haya sido de utilidad.

Efecto de papel roto sobre una imagen en Adobe Photoshop


Primero necesitamos una imagen de la persona que odies ms para que la rompas. El efecto puedes aplicarlo en cualquier foto o puedes agregar mas cosas. Como dije en tutoriales anteriores, todo efecto puede ser mejorado solo depende de su creatividad.

Una vez abierta la imagen, procedemos a convertirla en capa. Para eso le damos 2 clicks sobre la capa. Se abrir una pequea ventana, le ponen OK. Nota: El 2 click en el rea de capas. Si se dan cuenta al comienzo aparece con el nombre de fondo al ser el fondo tiene por defecto el candado y no se puede modificar por eso necesitamos convertirlo en capa.

Una vez que tenemos la imagen convertida en capa, creamos otra capa y la pintamos de color blanco. Para crear una capa nueva nos vamos al men (capa - nueva - capa) y le damos fondo blanco. Nos debe quedar as.

Con la herramienta (lazo, lazo poligonal) dibujamos el rea que llevara el efecto. Tras hacer la seleccin, procedemos a borrar esa zona (recuerden que tiene que tener seleccionada la capa de la foto para borrar esa zona)

Creamos los pliegues para dar el efecto de papel roto o rasgado. Seleccionamos la herramienta pluma (De preferencia acercarse a la zona donde empezarn a trabajar para hacerlo con mas precisin. Para eso utilizamos el zoom). Con la pluma podemos crear curvas mas reales que con la seleccin del lazo. Dibujamos lo que sera el contorno de la rotura. Recuerden que al hacer un nuevo clic deben mantenerlo sostenido para poder darle curvatura a la lnea. Si sueltan el clic ya no podrn darle curvatura.

Una vez hecha la silueta nos creara otra capa. A esa capa le damos click derecho y escogemos la opcin rasterizar para que se vuelva en una capa normal. Se convertir en una capa normal y no una mascara.

Ahora le daremos los efectos al corte. Primero, para la sombra paralela nos vamos a las opciones de fusin y escogemos la opcin sombra paralela (Recuerden quitarle el aspa a la opcin luz global para evitar que cuando cambies la sombra en una de las roturas no cambie en todas). Ubiquen la sombra de acuerdo al lado que seria la luz. Damos clic en OK para que aplique los cambios.

Para la sombra interior a la rotura agarramos la capa de la forma y apretando Ctrl + Clic se creara automticamente la seleccin. Luego elegimos la herramienta de pincel y con un pincel con calado procedemos a pintar la zona inferior que ser la unin. Todo debe verse as:

Los pasos anteriores los repetiremos en las zonas de la rotura. Al final nos debe quedar as.

Espero que les haya gustado el efecto. Si quieren mejorar los efectos solo jueguen un poco con las sombras y los tonos de color, gracias y hasta otra oportunidad.

Informacin adicional
Si tienes alguna pregunta de este tutorial; puedes hacerla aqui en los foros

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