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UNIVERSIDAD JOS CARLOS MARIATEGUI

INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMTICA

REDES Y COMUNICACIN DE DATOS II


TRABAJO ENCARGADO: CAPTULOS 24 Y 25 Conjunto de protocolos TCP/IP: Parte 1 y Parte 2, el nivel de aplicacin (RESOLUCIN DE PREGUNTAS Y EJERCICIOS)

PRESENTADO POR

: Edwin Raymundo Flores Rojas

DOCENTE

: Ing. Gavino Jos FLORES CHIPANA

SEMESTRE

: 2013 - I Puno Per 2013

UNIVERSIDAD JOS CARLOS MARIATEGUI

INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMTICA 2013 - I

RESOLUCION DE PREGUNTAS Y EJERCICIOS CAPTULO 24 Conjunto de protocolos TCP/IP: Parte 1


24.1 PREGUNTAS DE REVISIN 1. La direccin fsica identifica dispositivos individuales dentro de una red fsica y normalmente se encuentra en el NIC (tarjeta de red). Por otra parte la direccin lgica identifica la conexin de un computador a su red. 2. UDP es ms rpido y transporta menos sobrecarga. 3. TCP/IP se desarroll originalmente como un protocolo para redes conectadas a ARPANET (establecida por ARPA) 4. En general, una Inter-red es una interconexin de redes fsicas independientes. Internet es un trmino que usamos hoy cuando hablamos de la interconexin de las redes a lo largo de todo el mundo. 5. La capa de aplicacin de TCP/IP se corresponde con las tres capas superiores del modelo OSI. 6. En los niveles fsico y de enlace de datos TCP/IP no define ningn protocolo especfico. Soporta todos los estndares que son reconocidos por la ANSI. 7. a. Capa de red: datagrama b. Capa de transporte: segmento (para TCP) o datagrama de usuario (para UDP) c. Capa de aplicacin: mensaje 8. TCP/IP soporta el protocolo IP, que usa IGMP, ICMP, ARP y RARP. 9. Sin seguimiento o comprobacin de error y sin garantas. 10.El campo tiempo de vida define el nmero de saltos que un datagrama puede viajar antes de ser descartado. 11.Mirando el primer byte de una direccin IP se puede determinar la clase de la direccin. 12.Si un dispositivo est conectado a ms de una red, el dispositivo necesita tener ms de una direccin IP. 13.Los tres bytes de una direccin de clase A identifica las mquinas, lo que quiere decir que tericamente puede haber hasta 224 computadores. Los dos bytes de una direccin de clase B identifica las mquina, lo que quiere decir que tericamente puede haber hasta 216 computadores. Un byte de una direccin de clase C identifica las mquinas, lo que quiere decir que tericamente puede haber hasta 28 computadores.

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14.El identificador de red identifica la red; el identificador de computador identifica la conexin del computador a la red. 15.Una direccin de red es una direccin con el identificador de computador puesto a 0. 16.El mecanismo de subred es un nivel adicional de jerarqua en el direccionamiento IP. 17.Si existe mecanismo de subred, el enmascaramiento extrae la direccin de subred de la direccin IP. 18.En el enmascaramiento a nivel de lmite, los nmeros de mscara son o bien 0 o bien 255, mientras que en el enmascaramiento convencional el rango de nmeros puede variar de 1 a 254. 19.ARP encuentra la direccin fsica de un dispositivo si se conoce la direccin IP. 20.RARP encuentra la direccin IP a partir de la direccin fsica. 21.ICMP maneja los mensajes de control y error en la capa IP. 22.IGMP ayuda a un encaminador multidifusin a identificar los computadores en una LAN que son miembros de un grupo multidifusin. 23.Un protocolo computador a computador reparte un paquete desde un dispositivo fsico a otro. Un protocolo puerto a puerto reparte un mensaje desde un programa de aplicacin (proceso) a otro programa de aplicacin. 24.La direccin lgica identifica la conexin del computador a la red, mientras que una direccin de puerto identifica una fuente o un destino de un programa de aplicacin. 25.Establecimiento de la conexin, transferencia de datos y finalizacin de la conexin.

24.2 26. d 38. a

PREGUNTAS DE RESPUESTA MLTIPLE 27. c 39. d 28. d 40. c 29. d 41. a 30. c 42. a 31. d 43. d 32. d 44. a 33. d 45. b 34. d 46. c 35. b 47. a 36. b 48. b 37. c

24.3 49.

EJERCICIOS
7

a. Clase A: tericamente 2 b. Clase B: tericamente 2 c. Clase C: tericamente 2

14

21

50.
a. Clase A: tericamente 224 b. Clase B: tericamente 216 c. Clase C: tericamente 28

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a. 01110010 00100010 00000010 00001000 b. 10000001 00001110 00000110 00001000 c. 11010000 00100010 00110110 00001100 d. 11101110 00100010 00000010 00000001 e. 11110001 00100010 00000010 00001000

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a. 127.240.103.125 b. 175.192.240.29 c. 223.176.31.93 d. 239.247.199.29 e. 247.243.135.221

53.
a. Clase C b. Clase D c. Clase A d. Clase B e. Clase E

54.
a. Clase E b. Clase B c. Clase C d. Clase D e. Clase A

55.
a. Identificador de red: 114; Identificador de computador: 34.2.8 b. Identificador de red: 19; Identificador de computador: 34.21.5 c. Identificador de red: 23; Identificador de computador: 67.12.1 d. Identificador de red: 126; Identificador de computador: 23.4.0

56.
a. Identificador de red: 129.14; Identificador de computador: 6.8 b. Identificador de red: 132.56; Identificador de computador: 8.6 c. Identificador de red: 171.34; Identificador de computador: 14.8 d. Identificador de red: 190.12; Identificador de computador: 67.9

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a. Identificador de red: 192.8.56; Identificador de computador: 2 b. Identificador de red: 220.34.8; Identificador de computador: 9 c. Identificador de red: 208.34.54; Identificador de computador: 12 d. Identificador de red: 205.23.67; Identificador de computador: 8

58.
a. 114.0.0.0 b. 171.34.0.0 c. 192.8.56.0 d. 205.23.67.0 e. Sin direccin de red; es clase D f. Sin direccin de red; es clase D g. Sin direccin de red; es clase E

59.
a. 23.0.0.0 b. 126.0.0.0 c. 190.12.0.0 d. 220.34.8.0 e. Sin direccin de red; es clase D f. Sin direccin de red; es clase E g. Sin direccin de red; es clase E

60.
a. 11111111 11111111 11111111 00000000 b. 11111111 11111111 00000000 00000000 c. 11111111 00000000 00000000 00000000

61.
a. 11111111 11111111 11000000 00000000 b. 11111111 11111111 11100000 00000000 c. 11111111 11111111 11111111 11110000

62.
a. 255.255.255.248 b. 255.255.255.224 c. 255.255.248.0

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a. 11111111 11111111 11000000 00000000 b. 11111111 11111111 00000000 00000000 c. 11111111 11111111 11100000 00000000 d. 11111111 11111111 11111111 00000000

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64.
a. 11111111 11111111 11111111 11000000 b. 11111111 11111111 11111111 11100000 c. 11111111 11111111 11111111 11110000 d. 11111111 11111111 11111111 00000000

65.
a. Tericamente 1024, pero algunas de ellas estn reservadas. b. Tericamente 4, pero algunas de ellas estn reservadas. c. Tericamente 2048, pero algunas de ellas estn reservadas. d. Tericamente 65536, pero algunas de ellas estn reservadas.

66.
a. Tericamente 4, pero algunas de ellas estn reservadas. b. 0 c. Tericamente 8, pero algunas de ellas estn reservadas. d. Tericamente 256, pero algunas de ellas estn reservadas.

67.
a. Tericamente 4, pero algunas de ellas estn reservadas. b. Tericamente 8, pero algunas de ellas estn reservadas. c. Tericamente 16, pero algunas de ellas estn reservadas. d. 0

68.125.34.0.0 69.120.14.0.0 70.140.11.36.0 71.141.181.0.0 72.200.34.22.144

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UNIVERSIDAD JOS CARLOS MARIATEGUI 73.En la figura 24.1 se muestra una solucin. Figura 24.1

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Ejercicio 73

74.En la figura 24.2 se muestra una solucin. Figura 24.2 Ejercicio 74

75.En la figura 24.3 se muestra una solucin. Figura 24.3 Ejercicio 75

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CAPTULO 25 Conjunto de protocolos TCP/IP: Parte 2, el nivel de aplicacin


25.1 PREGUNTAS DE REVISIN 1. Las cuatro capas inferiores de TCP/IP se corresponden con las cuatro capas inferiores del modelo OSI. Las funciones de las tres capas superiores del modelo OSI (aplicacin, presentacin y sesin) son soportadas por la capa de aplicacin de TCP/IP. 2. Cliente, programa ejecutndose en la mquina local que realiza peticiones de servicios a un servidor, que es un programa ejecutndose en una mquina remota. 3. El programa cliente se ejecuta solo cuando necesita hacer una peticin de servicio. Por otra parte, el programa servidor debe ejecutarse siempre porque no sabe cundo tendr que servir una peticin. 4. Un computador conectado a Internet debera tener al menos su direccin IP, su mscara de subred, la direccin IP del router y la direccin IP del servidor de nombres. 5. Protocolo Bootstrap (Bootp) y Protocolo de configuracin dinmica de computadores (DHCP). 6. En BOOTP el enlace entre la direccin fsica y la direccin IP del cliente es esttico, mientras DCHP proporciona configuracin dinmica. 7. DNS es un protocolo que puede asignar un nombre a una direccin IP y viceversa. 8. El dominio genrico agrupa computadores de acuerdo a su tipo de organizacin: el dominio de pas agrupa computadores segn su pas y el dominio inverso se usa para asignar una direccin a un nombre. 9. TELNET 10. Usando NVT el cliente TELNET traduce caracteres de varios sistemas a un conjunto universal de caracteres y el servidor TELNET traduce los datos NVT en un formato aceptable para el computador remoto. 11. FTP establece dos conexiones entre los computadores; uno para l transferencia de datos y otra para el intercambio de informacin de control. La conexin de control permanece conectada durante toda la sesin FTP. Mientras que la conexin de datos se abre y se cierra por cada transferencia de fichero. 12. TFTP es mucho menos sofisticado que el protocolo FTP. Est diseado para realizar una lectura y escritura simple de un fichero desde el servidor al cliente. 13. SMTP est diseado para dar soporte al correo electrnico en Internet. 14. El UA prepara el mensaje, crea el envoltorio y pone el mensaje en el envoltorio. EL MTA transfiere el correo sobre Internet.

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15. MIME permite que datos no-ASCII sean enviados usando SMTP. 16. U servidor SMTP debe estar conectado siempre para recibir el correo. Una estacin de trabajo puede no estar conectada siempre. Un servidor de correo recibe los mensajes representando a las estaciones de trabajo y estas los recuperan usando el protocolo POP. 17. SNMP monitoriza dispositivos hechos por distintos fabricantes e instalados en distintas redes (redes heterogneas), define tipos de datos, objetos, reglas y

codificaciones de datos para la transmisin sobre la red y proporciona intercambio de datos de control entre el servidor y el cliente. 18. SNMP, SMI y MIB. 19. WWW es un repositorio de informacin repartido y enlazado a lo largo de todo el mundo. HTTP es un protocolo usado para acceder a los datos de la Web usando un navegador. 20. Documentos estticos son documentos con contenido fijo que son creados y almacenas en un servidor; el cliente solo puede obtener una copia. Un documento dinmico es creado por un programa que se ejecuta en el lado del servidor cuando el cliente lo pide. Los contenidos del documento dinmico se envan al cliente y pueden variar de una peticin a otra. El modelo de documento activo se representa por programas que se ejecutan en el lado del cliente. 21. HTML es un lenguaje para crear pginas Web. 22. CGI es una tecnologa que crea y maneja contenido dinmico. 23. Java es una combinacin de lenguaje de programacin, entorno de ejecucin y una librera de clases que soporta el modelo de documento activo.

25.2 24. c 36. d 48. d 60. b

PREGUNTAS DE RESPUESTA MLTIPLE 25. c 37. c 49. d 61. a 26. d 38. d 50. d 62. d 27. d 39. d 51. a 63. c 28. d 40. b 52. b 64. c 29. d 41. b 53. b 65. d 30. b 42. b 54. d 66. b 31. c 43. d 55. d 32. d 44. c 56. c 33. d 45. b 57. d 34. a 46. a 58. a 35. c 47. d 59. c

25.3

EJERCICIOS

67. De Anza usa un dominio genrico edu. 68. Los dominios genricos son ms populares porque describen el tipo de organizacin 69. com 70. Nombre local: forouzan; Nombre de dominio; fhda.edu 71. Algunas universidades o colegios usan nombres de dominio de pases.

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UNIVERSIDAD JOS CARLOS MARIATEGUI 72. S. 73. S. 74. S. 75. El mensaje es devuelto. 76. Zmail 77. S. 78. S. 79. Recibe un fichero de un computador remoto. 80. Enva un fichero a un computador remoto.

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81. account, append, count, delete, get, help, mkdir, open, put, pwd, rename, rmdir, send y status 82. Generalmente un usuario necesita una cuenta en el servidor FTP. Hay sitios que permiten el uso del FTP con la palabra anonymous como usuario y la palabra guest como contrasea. Los usuarios annimos estn limitados en el nmero de comandos que pueden usar. 83. S. 84. a) <BODY>.... </BODY> b) <P>.... </P> c) <DIV>.... </DIV> d) <BLINK>.... </BLINK> e) <TABLE>.... </TABLE>

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