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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE TABASCO

DIVISION TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACION AREA: SISTEMAS INFORMATICOS

PROYECTO DE LA MATERIA INTRODUCCION AL ANALISIS Y DESARROOLLO DE SISTEMAS:


SISTEMA DE CONTROL DE LOS HORARIOS DE ENTRADAS Y SALIDAS DE ALUMNOS Y PROFESORES AL AULA DE CLASES

PRESENTAN:
Mayra del Carmen Romn Romero Cristopher Ricardo Torres Prez

PROFESOR: LIC. Gladys del C. Calao Snchez

INTRODUCCION
En el presente documento se tiene como objetivo analizar, disear e implementar un sistema de control de los horarios de entradas y salidas de alumnos y profesores al aula de clases.

Este sistema deber llevar el control de las entradas y las salidas de los alumnos y maestros de un determinado saln de clases. Los cuales debern estar disponibles para cuando se necesiten.

Esta aplicacin servir para que cada alumno pueda ingresar al saln de clases mediante un cdigo (matricula) y cada maestro ingresara al saln de clases a su hora correspondiente mediante su clave personal.

Esta aplicacin estar conectada a un servidor ubicado en la puerta del saln de clases. La aplicacin, permitir que la puerta se abra cuando un alumno o maestro ingrese su matrcula o clave personal ya sea para salir o entrar.

El servidor estar conectado a una base de datos, que tendr el conjunto de datos de los alumnos y los maestros, sus nombres, sus claves y matriculas, as como tambin los horarios de los mismos.

Esta aplicacin ser recomendada para instituciones educativas, tambin puede ser til para empresas, ya sean grandes o pequeas, les servir para llevar el control de su personal.

OBJETIVOS ESPECIFICOS: Analizar, disear y desarrollar una aplicacin que permita llevar el control de los horarios de entradas y salidas de los alumnos y profesores a un saln de clases

Analizar el sistema actual


Lo primero que tendramos que hacer es analizar el sistema actual de la institucin o empresa, para ver los requerimientos y posibilidades del mismo.

Analizar el requerimiento del sistema.


Con este sistema se pretende tener controlado la entrada y salida de alumnos y profesores, las materias que se estn impartiendo, los profesores a cargo de la clase. Teniendo acceso al aula mediante una clave (la matricula). Para ello tendramos que ver los permisos que el sistema donde se va amontar la aplicacin son los correctos y si el sistema es el adecuado.

Disear la base de datos:


Se diseara la base de datos, para ello necesitamos obtener los atributos que debe llevar, despus identificaremos las caractersticas de esos atributos. Atributos: Alumnos Nombres Matriculas Maestros Nombres Matriculas Horarios Turno Matutino Vespertino Saln Numero de aula

Edificio Numero de edificio Plantel Numero de plantel

Disear la aplicacin
Lo primero ser elegir la plataforma donde se trabajara con la aplicacin, despus se empieza con el modelado de la aplicacin.

Desarrollar la base de datos


Una vez diseada la base de datos, se empieza con la creacin, para ello necesitaremos la ayuda de una persona capaz de desarrollar bases de datos.

Desarrollar la aplicacin
Una vez diseada la aplicacin, se necesitara la ayuda de un programador para que empiece a ejecutar el cdigo, previamente diseado sobre una plataforma para realizar este tipo de cosas.

Realizar la conexin de la aplicacin con la base de datos


Una vez realizada la programacin del sistema, se enlazara con la base de datos realizada con anterioridad por el diseador de bases de datos. De esta forma se podr tener un mejor control de los alumnos, profesores y horas de las materias impartidas.

Implementar el sistema
Una vez realizada la conexin del sistema con la base de datos, se instalara en el servidor que estar ubicado en la puerta del saln de clases.

Probar
Una vez realizado el diseo, el desarrollo, la conexin y la implementacin del sistema, lo nico que hace falta es probar que realmente funciona nuestro sistema de control.

Cronograma de actividades:

Actividad
Anlisis del sistema Actual.

enero Febrero
S 3 S 4 S 1 S 2 S 3 S 4

marzo
S 1 S 2 S 3 S 4

Abril
S 1 S 2 S 3 S 4

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Anlisis de los requerimientos del Sistema. Diseo de la BD y la aplicacin Desarrolla de la BD y La aplicacin. Realizacin de la Conexin de la Aplicacin a la BD. Implementacin del Sistema. Prueba del sistema.

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Estudio de la factibilidad.
Operativa.
Se analiz que existen muchas escuelas en el estado de Tabasco, por lo tanto, sera cuestin de realizar una visita a cada una de ellas, para as poder dialogar con los directores o las instituciones encargadas de las mismas, para poder analizar y tomar nota de la problemtica que existen en ellas, y as poder ofrecer un bueno sistema para que sea del agrado de los clientes. Al principio seria solo en zonas cercanas, dependiendo como vaya creciendo nuestro proyecto, luego cubriramos todo el estado de Tabasco, y si nuestro proyecto tiene xito en la regin, haramos lo posible por que sea implementado en otras partes del territorio mexicano.

Econmica.
El desarrollo de esta aplicacin se realizara con el apoyo de diferentes equipos de cmputos con diferentes caractersticas, lo cual facilito el desarrollo de dicha aplicacin. A continuacin se muestra la siguiente tabla con la lista de cotizaciones de los equipos de cmputo que se utilizaron. Tambin, estos equipos, pueden ser tiles, para el manejo de esta aplicacin. El cliente tiene la opcin de escoger uno de estos equipos, o l puede decidir comprar uno por otro lado, siempre y cuando cumpla con los requisitos para que el sistema funcione correctamente.

Computadora

de escritorio 4GB,

500GB HD AX3990 Acer $6,599

Procesador: PDC G630 Sistema operativo: WINDOWS 7 HB Memoria: 4GB Disco duro: 500GB Tamao de pantalla: 18.5 pulgadas

All in one 4GB RAM, 1Tera HD ZX4260 $ 8,999 MXP Gateway

Sistema operativo: .Windows 8 HB Memoria: RAM 4GB Disco duro: 1 Terabite Tamao de pantalla: 20 pulgadas Procesador: AMD E350 Sistema operativo: WINDOWS 7 STARTER Memoria: 4 GB Disco duro: 500 GB Tamao de pantalla: 18.5 pulgadas .

Computadora de escritorio 4GB RAM, 320GB HD TITANLEWSC12/ESC $ 6,499 MXP LANIX

A continuacin se muestra otra lista de cotizacin de precios de los programas que se utilizaran para el desarrollo de la aplicacin. De igual manera fueron tomados en cuenta varios tipos de programa para la facilitacin de la elaboracin de la aplicacin.

A continuacin se muestra cotizado el salario del personal de trabajo, haciendo referencia al grado de capacitacin y experiencia con el cual se cuente cada trabajador, as como tambin las horas hbiles que laborara en el transcurso del desarrollo del proyecto.

Personal Lder del proyecto Programador Analista Diseador de software Diseador de BD

Horas de trabajo 560 Hrs 240 Hrs 560 Hrs 320 Hrs 320 Hrs

Pago por hora $380 $240 $180 $250


$280

Total $212,800 $57,600 $100,800 $80,000 $89.600

http://www.cpcipc.org.ar/portal/index.php?option=com_content&task=view&id=17& Itemid=33 http://isopixel.net/archivo/2011/03/salarios-de-disenadores-y-desarrolladores-webinfografia/ Lder del proyecto: Responsable del equipo de trabajo encargado del desarrollo de la aplicacin, de igual forma es el que debe de buscar contratos con los interesados de la aplicacin. Responsable Capaz de resolver problemas presentados en el rea de trabajo Saber llevar el liderazgo correctamente Buena preparacin Buena presentacin

Programador: Es el responsable de la realizacin de el cdigo del sistema. Responsable Que cuente con preparacin Experiencia

Buena presentacin

Analista: Encargado de realizar el anlisis y cerciorarse de que el sistema no contenga fallas Responsable Que entregue el trabajo en tiempo y forma Que cuente con conocimiento del tema Que este bien preparado y tenga experiencia Buena presentacin

Licencias de software Visual Basic 5.0 la versin es gratuita C++ cuenta con licencia GNU lo que significa que es gratuita Netbeans cuenta con una versin de licencia CDDL lo que significa que es libre

Polticas de trabajo precio del proyecto Horas de trabajo, pagos por hora, total. Polticas: Horario (8 am/5pm) Das de trabajo (lunes/viernes) Portar uniforme Espacios ordenados Horario de comida (1-2pm) Dirigirse con respeto a los trabajadores Cuidar la imagen de la empresa Buena imagen del personal

Puesto y responsabilidades (jefe del proyecto, analista, programador, diseador.

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