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Los grficos por computadora se han convertido en una potente herramienta para la produccin rpida y econmica de imgenesActualmente, los

grficos por computadora se usan a diario en campos tan diversos como las ciencias, las artes, la ingeniera, los negocios, la industria. la medicina, las administraciones pblicas, el entretenimiento, la publicidad, la educacin, la formacin y en aplicaciones caseras

1.1 GRFICOS Y DIAGRAMAS


Las primeras aplicaciones de los grficos por computadora fueron para visualizar grficos de dalos que, frecuentemente, se impriman con impresoras de caracteres Todava la representacin grfica de datos es una de las aplicaciones ms comunes Hay disponibles una gran variedad de paquetes grficos y de dispositivos para estaciones de trabajo, as como servicios comerciales para convertir imgenes generadas en la pantalla de una computadora en pelculas, diapositivas o transparencias para presentaciones o para guardar en archivos.

DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA


Uno de los mayores usos de los grficos por computadora se encuentra en los procesos de diseo, particularmente en arquitectura e ingeniera,

Estos mtodos se emplean rutinariamente en el diseo de edificios, automviles, aeronaves, barcos, naves espaciales, computadoras, telas, electrodomsticos y muchos otros productos. En algunas aplicaciones de diseo, los objetos se visualizan primero en su modelo almbrico mostrando su forma general y sus caractersticas internas. El modelo almbrico permite a los diseadores ver rpidamente los efectos de los ajustes interactivos que se hacen en las formas sin esperar a que la superficie completa de los objetos est completamente generada.

ENTORNOS DE REALIDAD VIRTUAL


Una aplicacin ms reciente de los grficos por computadora es la creacin de los entornos de realidad virtual en los que el usuario puede interactuar con los objetos en una escena tridimensional. Dispositivos hardware especializados proporcionan efectos de visin tridimensional y permiten al usuario tomar los objetos de la escena. Los entornos de realidad virtual animados se usan frecuentemente para formar a los operadores de equipo pesado o para analizar la efectividad de diferentes configuraciones de cabina y localizaciones de control.

VISUALIZARON DE DATOS
La generacin de representaciones gradeas de conjuntos de datos o procesos de naturaleza cientfica, de ingeniera o de medicina es otra nueva aplicacin de los grficos por computadora. Generalmente, esto se conoce como visualizacin cientfica. Y el termino visualizacin de negocios se usa para conjuntos de datos relacionados con el comercio, la industria y otras reas no cientficas^

Investigadores, analistas y dems, frecuentemente necesitan tratar con grandes cantidades de informacin o estudiar el comportamiento de procesos de elevada complejidad. Las simulaciones numricas por computadora, por ejemplo, normalmente, producen grandes cantidades de archivos de datos que contienen miles o incluso millones de valores.

Investigadores, analistas y dems, frecuentemente necesitan tratar con grandes cantidades de informacin o estudiar el comportamiento de procesos de elevada complejidad. Las simulaciones numricas por computadora, por ejemplo, normalmente, producen grandes cantidades de archivos de datos que contienen miles o incluso millones de valores.

EDUCACIN Y FORMACIN
Los modelos generados por computadora de sistemas fsicos, financieros, polticos, sociales, econmicos y otros se usan frecuentemente como ayudas para la educacin. Modelos de procesos fsicos, psicolgicos, tendencias de la poblacin, equipamiento, como el diagrama codificado de colores (en escala de grises en la imagen) de la Figura 1.43, puede ayudar a los alumnos a comprender la operacin de un sistema.

En algunas aplicaciones de formacin se necesitan equipos especiales de hardware. Ejemplos de este tipo de sistemas son los simuladores para las sesiones prcticas de formacin de capitanes de barco, pilotos de aeronaves, operadores de maquinaria pesada, personal del control de trfico areo. Algunos simuladores no tienen pantallas de video, como por ejemplo, un simulador de vuelo con slo un panel instrumental de vuelo. Pero la mayora de los simuladores proporcionan pantallas para mostrar visualizaciones del entorno exterior.

Interior del simulador de una automvil (a), una vista de una escena de calle (b) puede presentarse al conductor. (Cortesia de Evans & Sutherland.)

ARTE POR COMPUTADORA


(Ta n t o el arte puro como el comercial hacen uso de los mtodos de los grficos por computadora. Los artistas tienen disponibles una variedad de mtodos y herramientas, incluyendo hardware especializado, paquetes de software comercial (como Lumena). programas de matemtica simblica (como Mathematica). Paquetes CAD, software de escritorio para publicacin y sistemas de animacin que proporcionan capacidades para disear formas de objetos y especificar sus movimientos.

En realidad, el dibujo se pinta electrnicamente en una tableta grfica digitalizadora utilizando una pluma, que puede simular diferentes golpes de pincel, grosores de pincel y colores. Utilizado un programa de dibujo, un diseador de comics cre los personajes de la Figura 1.53 quienes parecen estar muy ocupados en la creacin de si mismos.}

FIGURA 1.52. Dibujo animado generado con un programa de dibujo (paintbrush), representa de manera

simblica cmo un artista trabaja en un monitor de vdeo. (Cortesa de Gould Inc. Imaging and Graphics Division y Aurora Imaging

1.7 ENTRETENIMIENTO
Las producciones de televisin, las pelculas de cine y los vdeos musicales usan de manera rutinaria los grficos por computadora. Algunas veces estas imgenes se combinan con actores reales y escenas filmadas, a veces, (otla la pelcula est generada mediante renden/acin por computadora y tcnicas de animacin. Muchas series de televisin utilizan mtodos para producir efectos especiales basados en los grficos por computadora, como en la figura 1.64, de la serie Deep Spuce N'i/w. Algunos programas de televisin utilizan tcnicas de animacin para combinar figuras de personas, animales, o personajes de dibujos animados, generados por computadora con actores reales, tambin se transforma la cara de un actor en otra forma. Muchos programas tambin utilizan los grficos por computadora para generar edificios, rasgos del terreno u otros fondos de escenas. La figura 1.65 muestra una vista muy realista generada por computadora del Dadu (hoy Pekn) en el siglo trece para una emisin japonesa de televisin. Los efectos especiales, las animaciones, personajes y escenas generadas por computadora estn ampliamente extendidas en las pelculas de hoy en da. La Figura 1.66 ilustra la escena preliminar generada por computadora tic la pelcula Star Trek la furia del Klan. Los mtodos de renderizado se aplican a los modelos

Tambin se emplean mtodos de grficos por computadora para simular actores humanos. Utilizando archivos de los rasgos faciales de un actor y un programa de animacin se pueden generar secuencias de pelcula que contengan rplicas generadas por computadora de esa persona. En el hipottico caso de que el actor enferme o se accidente durante el rodaje, estos mtodos de simulacin se pueden utilizar para sustituirlo en las subsiguientes escenas.

Los vdeos musicales utilizan los grficos por computadora de diversas formas. Se pueden combinar objetos grficos con accin real, o emplearse grficos y tcnicas de procesamiento de imgenes para transformar 1.8 Procesamienio de imgenes 31 una persona en un objeto o viceversa (morflsmoJyUn ejemplo de modismo lo tenemos en la secuencia de escenas de la Figura l .69 producidas para el vdeo de David Byrne. She is mad

PROCESAMIENTO DE IMGENES
La modillcacin o interpretacin de imgenes existe^e^cQiuataLjtfalia^.o..cniaras de TV es conocida como procesamiento de imgenes.. Aunque los mtodos empleados en los grficos por computadora y el procesado de imgenes se solapan, las dos reas estn dedicadas a operaciones fundamentales diferentes. En los grficos por computadora, la computadora se utiliza para crear una imagen. Por otra parte las tcnicas de procesamiento de imgenes se utilizan para mejorar la calidad de un dibujo, analizar las imgenes o reconocer patrones visuales para aplicaciones robotizadas. Sin embargo, los mtodos de procesamiento de imgenes se utilizan frecuentemente en los grficos por computadora, y los mtodos de los grficos por computadora se aplican tambin en el procesamiento de imgenes. Por lo general, antes de procesar una imagen o una fotografa, primero se almacena en un archivo de imagen. Entonces es cuando se pueden aplicar los mtodos digitales de reorganizacin de las partes de la imagen, para resallar separaciones de color, o mejorar la calidad del sombreado.

Las aplicaciones mdicas tambin hacen uso de las tcnicas de procesamiento de imgenes para el realce de tomografas y simulaciones en operaciones quirrgicas.

FIGURA 1.70. Una fotografa borrosa de una placa de matrcula de automvil se transforma en legible tras la aplicacin de tcnicas de procesamiento de imgenes. (Cortesa de Los Alamos National Labora/ory.)

Los escneres de medicina nuclear recopilan datos de la radiacin emitida por radionucleoides ingeridos y los datos son presentados como imgenes con cdigo de colores.

INTERFAZ GRFICA DE USUARIO


Hoy da es muy comn que las aplicaciones software se proporcionen con interfaces grficas de usuario (GUI) (Grafic User Interface). Un componente principal en una interfaz grfica es un gestor de ventanas que permita al usuario visualizar mltiples reas rectangulares de la pantalla, llamadas ventanas de visualizacin. Cada rea de visualization en la pantalla contiene un proceso diferente, mostrando informacin grfica o de otro tipo pudiendo ser los mtodos para activar una de estas ventanas variados. Si usamos un dispositivo apuntador interactivo, como un ratn, podemos en algunos sistemas, activar una ventana posicionando el cursor de la pantalla dentro del rea mostrada por sta presionando el botn izquierdo del ratn. Con otros sistemas tendremos que hacer clic con el ratn en la barra de ttulo en la parte superior de la ventana. Las interfaces tambin presentan menus e iconos para la seleccin de una ventana, una opcin de proceso o el valor de un parmetro. Un icono es un smbolo grfico frecuentemente diseado para sugerir la opcin

FIGURA 1.73. Inicrlaz grfica de usuario, mostrando mltiples ventanas, ments c iconos. {Cortesa

de muge-ln (Orporation.)

RESUMEN
Hemos hecho una prospeccin sobre muchas de las reas en las que se aplican los grficos por computadora, incluyendo la visuali/acin de datos, C'AD, realidad virtual, visualizacin cientfica, educacin, arte, entretenimiento, procesamiento de imgenes e interfaces grficas de usuario. Sin embargo, hay muchos otros campos que no hemos mencionado y con los que podramos llenar este libro con ejemplos de aplicaciones. En los captulos siguientes exploraremos los equipos y los mtodos utilizados en las aplicaciones de este captulo, asi como otras muchas aplicaciones.

RESUMEN
Graficas por computadora Las computadoras se han convertido en una herramienta poderosa para producir imgenes en forma rpida y econmica. De hecho no existe ningn rea en que no se puedan aplicar las graficas por computadora con algn beneficio y como consecuencia, no es sorprendente encontrar que se haya generalizado tanto la utilizacin de las graficas por computadora; Las graficas por computador hoy en da se pueden utilizar en muchos campos como lo son la ingeniera, ciencia, industria, gobierno, arte. Etc. Diseo asistido por computadora En los procesos de diseos se hace un uso importante de las graficas por computadora, en particular, para sistemas de ingeniera y arquitectura, en la actualidad casi todos los productos se disean por computadora. La produccin de estos diseos es conocida como cad (computer assisted design) o mtodos de diseos asistidos por computadora, estos mtodos son comnmente utilizados para la fabricacin de automviles, aeronaves, naves espaciales. Etc. En el caso de algunas aplicaciones de diseos, a los objetos se le despliegan el armazn en su forma general e interna con el objetivo de permitirle a los diseadores vean con rapidez los efectos de ajustes interactivos para disear formas. El CAD le ofrece al diseador diversas ventanas que se despliegan para poder mostrar secciones amplificas de vistas de diferentes objetos. Los circuitos y las redes para comunicaciones , abastecimiento de agua y otros servicios publicas tambin son incluidas en la colocacin de algunas formas graficas, ejemplo: para que un diseador puede crear simbolos personalizados que se puedan emplear en las contrucciones de redes o de circuito, debe disear el sistema: colocando sucesivamente los componentes en el esquema, con el paquete de graficas ofreciendo de manera automtica las conexiones entre los componentes, esto permite que el diseador experimente rapidez con esquemeas. Con frecuencia, se utilizan los despliegues de armazones en un monitor de video para animaciones del tiempo real, utlies para probar el comportamiento de un vehiculo o un sistema. Cuando. Las animaciones en entornos de realidad virtual se utilizan para determinar la forma en que influyen ciertos movimientos en los operadores de vehculos. Cuando los diseos de objetos estn completos, o casi completos, se aplican modelos de iluminacin realista y representaciones de superficie para producir despliegues que muestren la apariencia del producto final

Graficas de presentacin Otra aplicacin importante son las graficas de presentacin, las cuales se utilizan a fin de producir ilustracin para informes o con el propsito de crear diapositivas de 35 mm o transparencias para usarse con proyectos. Por lo regular, las graficas de presentacin se utilizan para resumir datos financieros, estadsticos, matemticos, cientficos y econmicos para distintos tipos de investigaciones o reportes. Ejemplo de graficas: graficas bidimensionales, tridimensionales. Etc. Arte por computadora Estas se utilizan en forma generalizada tanto en aplicaciones de bellas artes como en aplicaciones de arte comercial. Los artistas utilizan una variedad de mtodos computacionales, incluyendo hardware como: lumena, pixelpaint, superpaint, y software desarrollados de manera especial, paquetes de matematica simbolica, paquetes de CAD, software de edicin electrnica de publicaciones y paquetes de animaciones. Entretenimiento En la actualidad, se utilizan comnmente mtodos de graficas por computadora para producir pelculas, videos musicales y programa de telivision. En ocasines, se despliegan solo imgenes graficas y otras veces, se combinan los objetos con los actores y escenas en vivo. Educacin y capacitacin. Se utilizan como instrumentos de ayuda educativa modelos de sistemas fsicos, financieros y econmicos, los cuales se generan por computadora. modelos de sistemas fsicos, sistemas fisiologicoss, tendencia de poblacin o equipo. Ejemplo: Capacitaciones de capitanes de barco, operadores de equipo pesado, pilotos de avin. Etc. Visualizacin Cientficos, ingenieros, personal medico, analistas comerciales y otros con frecuencia necesitan analizar grandes cantidades de informacin o estudiar el comportamiento de cierto procesos. Las simulaciones numricas que se efectan en supercomputadoras a menudo producen archivos de datos que contienen miles e incluso millones de valores de datos. El rastreo de estos grandes conjuntos de nmeros para determinar tendencias y relaciones es un proceso tedioso e ineficaz. Pero si se convierten los datos a una forma visual, es frecuente que se perciban de inmediato las tendencias y los patrones. Por lo regular, la produccin de representaciones graficas para conjuntos de datos y procesos cientficos de ingeniera y de medicina se conocen como visualizacin cientfica. El termino visualizacin empresarial se utiliza en relacin con conjuntos de datos que se asocian con el comercio, la industria y otras areas cientficas. Existen muchas clases de conjuntos de datos y los esquemas de visualizacin efectivos dependen de las caractersticas de los dato. Una compilacin de datos contiene valores escalares, vectores, tensores de orden superior o cualquier combinacin de estos tipos de datos, estos conjuntos de datos pueden ser bidimensionales o tridimensionales.la codificacin de colores es solo una manera de visualizar un conjunto de datos. Procesamiento de imgenes A diferencia de los mtodos que se utilizan en las graficas por computadora y en el procesamiento de imgenes, en el procesamiento de imgenes se aplican tcnicas para modificar o interpretar imgenes existentes, como fotografas y rastreos de televisin. Las dos aplicaciones principales del procesamiento de imgenes son: 1. el mejoramiento de la calidad de imagen 2. la percepcin de la maquina de informacin visual, como se utiliza en la robotica

para aplicar mtodos de procesamiento de imgenes, primero digitalizamos una fotografa u otra imagen en un archivo de imagen. Entonces, se pueden aplicar mtodos digitales para reordenar partes de imgenes. Se puede usar en medicina para disear miembros artificiales, la tomografa. Etc. Interfaces graficas para usuario En la actualidad, es comn que los paquetes de software ofrezcan una interfaz grafica. Un componente importante de una interfaz grafica es un administrador de ventanas que hace posible que un usuario despliegue reas con ventanas multiples. Cada ventana puede contener un proceso distinto que a su vez puede contener despliegues graficos y no graficos. Las interfaces tambin despliegan menues e iconos para permitir una seleccin rpida de las opciones de procesamiento o de valores parmetros. Un icono es un smbolo grafico que esta diseado para semejarse a la opcin de procesamiento que representa

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