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MODELOS DEFINICIN
Se puede definir como modelo M, de una realidad X elaborada por un observador Y, a la representacin R para un objetivo O, que hace Y de X, mediante el proceso de abstraccin A.
MODELOS DEFINICIN
Observador
Y
Abstraccin A
Realidad
Representacin
Objetivos O
PRINCIPIO 1
Todo elemento (a posible excepcin de algunas partculas subatmicas o elementales) es un sistema formado por elementos (o partes menores)
PRINCIPIO 2
PRINCIPIO 3
No existen entes aislados, esto es, todo elemento esta relacionado con, al menos, un otro elemento.
PRINCIPIO 4 Los sistemas tienen propiedades emergentes, esto es propiedades que no tienen ninguno de sus elementos, sino que provienen de la estructura del sistema, esto es del conjunto de relaciones. De la misma manera los elementos dentro de un sistema tienen propiedades emergentes por estar dentro el sistema, que no tendran fuera de l.
PRINCIPIO 5
Todo sistema tiene atributos que cambian, pero tambin tiene ciertas propiedades invariantes que es lo que le permite ser en el tiempo, lo que permite identificarlo como tal.
COROLARIO 1
COROLARIO 2
Toda relacin existe gracias a una infraestructura que permite que fluya algo o genera un campo.
COROLARIO 2
Toda relacin existe gracias a una infraestructura que permite que fluya algo o genera un campo.
Representacin de un sistema
Sea un sistema, entonces = (X,A,E) En donde: - X es el conjunto de los elementos pertenecientes al sistema, - A el conjunto de las cosas del ambiente - E = 4 , la estructura del sistema, siendo: las relaciones internas del sistema y las relaciones entre elementos del sistema y objetos del ambiente, todo ello con la condicin de que A 3 X =
Representacin de un sistema
ELEMENTOS ESTRUCTURA
Entradas
Salidas
Subsistema Sea = {X, A, E} un sistema, entonces ' = {X', A', E'} es un subsistema de si: (1) ' es un sistema. (2) X' X. (3) A A'. (4) E' E.
Subsistema
AMBIENTE
Leyenda
S I S T SUB-SISTEMA
AMBIENTE
E M A
El Sistema
DEL SUB-SISTEMA
AMBIENTE
El Sub-Sistema GRAFICO 1-2 RELACIONES: SISTEMA-SUBSISTEMA
a.b.c.d.e.f.-
a.b.c.-
d.-
c'.a'.b'.d'.-
c''.d''.a''.b''.-
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA En resumen Al hacer anlisis o ingeniera de sistemas, se debe tomar en cuenta: A) B) C) D) Los elementos Las relaciones Las funciones Los atributos
1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0
0 1 0 1 1 1
ATRIBUTOS
Pueden ser: tanto del sistema, de algunos subsistemas, de algunos elementos o de procesos relacionados a los anteriores, Son las caractersticas y/o propiedades que presentan estos en un momento dado.
ATRIBUTOS (tipos)
1 Invariantes (constantes): son los que permanecen en el tiempo y espacio objeto de estudio. Variables: son los que cambian con el tiempo y/o espacio. Parmetros: son atributos que varan segn el lugar y momento de la evaluacin del modelo, pero, en cada caso, permanecen fijo.
ATRIBUTOS (tipos)
2 Determinsticos (o ciertos): son aquellos sobre los cuales se tiene certeza de los valores que van a tomar en el espacio y tiempo del sistema que se esta estudiando. Aleatorios (probabilsticos):son aquellos que responden a leyes probabilsticas. Caticos : son aquellos sobre los cuales no se sabe que valores van tomar, ni siquiera de manera probable.
ATRIBUTOS (tipos)
3 Explicados (dependientes): son aquellos atributos que se pueden explicar o evaluar en base a otros atributos. Explicativos (independientes) Interdependientes: atributos que se explican mutuamente. Autoexplicados: que se explican en parte por sus valores en un momento anterior.
ATRIBUTOS (tipos)
4 Emergentes (del sistema): son aquellos que tiene el sistema y no tiene ninguno de sus elementos. Resultantes: son los que provienen del resultado de una operacin sobre los atributos de los elementos. Emergentes (de los elementos) : son los que tienen los elementos por estar dentro del sistema y no poseen fuera de l. Intrnsecos : son los que tienen los elementos por s, independientemente de estar o no dentro del sistema.
ATRIBUTOS (tipos)
5 Cualitativos. Cuantitativos. No comparables. Ordenables. Medibles.
ATRIBUTOS (tipos)
6 Controlables (programables): son aquellos sobre los que podemos ejercer control, de manera directa o indirecta, para que tomen un determinado valor. No controlables: son aquellos sobre los cuales no podemos ejercer ningn control.
Ejemplo 1
RENTABILIDAD PRODUCTIVIDAD
PRECIOS
COSTOS
MEDIO FISICO
RECURSOS DISPONIBLES
EFICIENCIA
PRODUCCION NETA
RECURSOS UTILIZADOS
PROCESO
PRODUCCON BRUTA
RENDIMIENTO SISTEMA
MEDIO POLITICO
EFECTIVIDAD
LOGROS
OBJETIVOS
EFICACIA
GRAFICO 4-2 SISTEMAS E INDICADORES
Ejemplo 1
RENTABILIDAD PRODUCTIVIDAD
Efectividad
p % c
Qn Qb
Rendimiento
Iu Id
Eficiencia
GRAFICO 4-1
Ejemplo 2